第351章 编辑器的问题!

莉莉丝感觉自己像是在听天书一样:“内存溢出?可是内存溢出跟勇者之剑有什么关系?为什么还能跨存档把剑给带出来?”

顾凡立刻纠正她的说道:“不是跨存档把勇者之剑带出来,而是可以跨存档带一切武器……

“莉总,这件事情解释起来稍微有些复杂,我尽可能用通俗一点的方式来说明,比喻可能不太贴切,但大体上是这么个意思。

“因为这次的万象编辑器具有强大的运算效果,可以实时运算许多强大的物理状态,所以它对资源的消耗也非常可观,必须加以控制,否则许多玩家的低配电脑运行起来可能会过于卡顿。

“所以在内存处理方面,我们采用了双重保险。

“一方面是在内存溢出过多的情况下,我们会直接启用游戏机制、对游戏内存进行全面清理;另一方面则是在内存少量溢出的情况下,用一些小的机制去进行简单的修正。

“这是为了让玩家能够获得较为连贯的游戏体验,尽可能不出现内存报错或游戏崩溃的情况。

“第一重保险,就是游戏中的血月机制。

“当检测到内存严重溢出的时候,游戏就会自动触发『血月事件』,此时将会自动载入血月的过场动画,所有玩家打死的小怪全都会复活,同时系统会借此机会清理掉所有的缓存,让游戏回到初始状态。这基本上可以解决游戏中存在的99%以上的问题。

“第二重保险,就是一些小错误的自纠功能。

“比如,当玩家把武器卡在手上的时候,扔掉当前装备的武器,会将装备的武器、卡在手上的所有武器都一并扔下。或者,当玩家卡在手上的武器超过14把,超出内存上限的时候,这些武器也会自动掉落。

“通过这种方法,我们优化了游戏技能,尽可能保证了玩家们获得丝滑流畅的游戏体验,而不会因为内存问题而频繁报错甚至游戏崩溃。”

莉莉丝下意识地皱眉:“这种事情为什么还要故意优化一下!

“游戏一直报错、崩溃的话,不是能够收集更多的负面情绪吗?”

顾凡沉默片刻:“但是……莉总,我们当初定下的,是要用元素机制来收集负面情绪啊!

“如果因为游戏崩溃,玩家们还没玩到元素机制的那部分就已经玩不下去了。那么在初期,他们不会有太好的游戏体验,被劝退时产生的负面情绪也就不会很多。

“这不符合我们一开始制定的方略。

“到时候,如果莉总你简单一算,发现一上来就用游戏崩溃劝退玩家产生的负面情绪不如游戏中期用元素机制劝退玩家产生的负面情绪多,那你肯定会埋怨我为什么连让游戏流畅运行都做不到!”

莉莉丝嘴角微微抽动,显然顾凡预判到了她的预判。

如果真发生那种事情,她必然会埋怨顾凡的。

不过莉莉丝嘴上还是不认:“怎么会!我是个开明并且大方的地狱恶魔!不会那么不讲道理的!”

顾凡表示呵呵。

“好吧好吧,那这事暂时不纠结。你继续给我解释,为什么这个清理内存的机制会造成勇者之剑的bug?按理说你不是准备得挺充分吗?不该有这种bug才对吧?”莉莉丝继续追问。

顾凡解释道:“莉总,玩家把武器卡在手上这个操作,是我刚才查代码才找到问题的,之前制作游戏的时候,我们也没想到会有这种操作啊!

“我们只是给内存溢出设定了一個值,当低于这个值的时候,游戏能够正常运行,不至于触发血月重启;只有高于这个值的时候,才会触发血月。

“但我们也没想到,玩家主动利用了这一点!

“因为万象引擎需要运算的数据过多,所以运算速度会比较慢,这就给了玩家们钻空子的机会。

“他们通过卡墙角的方式,在背后提前扔出武器卡住位置,再扔出两把武器。此时按照正常的游戏机制,这两把武器应该扔不出去,界面上会提示『无法取出』,而这两把武器应该回到背包中才对。

“但是玩家快速按两下菜单键,让系统快速进入运算状态又快速进入暂停状态,这么短的时间内系统运算能力不足,所以前后的武器运算正常,但中间那把武器被卡没了。

“它处在了一种扔出去和没扔出去的叠加态,并留在了溢出的内存中。当玩家进行粘合操作的时候,系统判定是根据玩家当前拿着的武器判定的,但粘合的结果,却是卡在手上的剑与道具粘合的。

“而且,玩家切换存档本身是不会清理内存的,因此当玩家进入新的存档、并手动解除内存溢出状态时,这把卡在手上的武器也会掉落。

“于是……就变成现在的样子了。”

莉莉丝简直是目瞪口呆,她完全想不到,这种苛刻又离谱的bug,玩家们到底是怎么发现的?

这科学吗?

这合理吗?

随即她怒而看向顾凡:“那归根结底,还是游戏存在严重bug!你和测试组都没有发现!”

顾凡诚恳点头:“是的莉总,这确实是个严重的bug,我检讨!但是……这种离谱的bug,别说是我们了,就算是目前全世界最顶尖的制作团队,恐怕也很难避免。

“毕竟万象编辑器是个新编辑器,本身就有很多问题,我们能努力地把基础功能优化好、让它没有出现更多的离谱的bug,这已经很不容易了……”

莉莉丝咬牙切齿:“可是你们为什么每次都能准确地把收集负面情绪的bug给修复了,却又把那些让玩家产生正面情绪的bug给留下来!”

顾凡惊了:“莉总,这话可不能乱说啊!

“你说的好像我们能准确找到游戏中的所有bug,还选择性修复一样!

“我们要是真能做到这种程度,那高低得封一个『bug仙人』,你去随便找个程序员问问,看看这种事情能不能做得到!”

(本章完)

第352章 魏总风评又好起来了!

莉莉丝很无语,但确实也没什么更好的办法。

这次的bug确实很离谱啊!

即便是从事后来看,莉莉丝也不认为有任何人能够未卜先知地想到这个bug。而且即便是顾凡藏的,他怎么就确定玩家一定能找到这个bug呢?

这次两款游戏出现的bug未免都有些太过机缘巧合了,尤其是《无尽幻想传说》的bug,本身还和官方的万象编辑器有关。

这个编辑器本身就是新产品,还很不稳定,确实出问题的概率有一点大。

莉莉丝仔细想了想,要说这次的事情让谁背锅?

好像也很难推出一个第一责任人。

引擎有问题,决策有问题,执行也有问题……

上边的决定本来就是有问题的,然后被下边的人执行得更有问题了。

“可恶啊!!”

莉莉丝十分抓狂,但又想不到什么太好的办法,只能愤怒地原地消失。

顾凡知道,她肯定是又回到地狱慢慢疗伤,同时好好思考对策去了。

“呼……

“似乎又惊险过关了啊!”

顾凡不由得长出了一口气,靠在沙发上,继续翻看网上玩家们的反馈。

……

……

第二天上午9点。

魏成杰准时在自己的工位上坐下,照常打开电脑,查看玩家们的讨论。

很快,他就发现了一個新帖子。

这是今天上午6点多发的,不知道这位发帖的仁兄是起得特别早,还是睡得特别晚。

这个帖子发出之后已经有了不错的热度,很多网友都跟帖回复了。

再一看帖子的标题,魏成杰差点没绷住。

《误会了!魏总不是甲级战犯!是头号功臣!》

“兄弟们,真相大白了,魏总的冤屈也该洗刷一下了!

“事实证明,《无尽幻想传说》有盛景集团的既视感,这只是一种错觉,实际上完全不一样!

“虽然在中期,《无尽幻想传说》会给人一种憋屈的感觉,但那仅仅是因为大家还没找到这游戏的正确玩法,那些强大的功能都没开发出来!

“就比如火弹、迫击炮、天降正义等等,这些机制一直都存在。

“我们之所以觉得无聊,主要是因为开头玩得太爽了,以至于后面我们也忘记了动脑子,忘记了去继续探索新的玩法,而一直留在舒适区不出来。

“逆天堂在游戏中期堵死了我们回到舒适区的路,但这并不是为了恶心玩家,而是为了让我们更好地找到新机制、新玩法!

“现在可以确定了,并不是什么盛景集团高层夺舍了逆天堂,压根没有这回事!

“《无尽幻想传说》虽然是由魏总负责的,但也仍旧保留着逆天堂一贯的特点,游戏仍旧赋予了玩家极其强大的能力和无限自由的可能,只要认真玩进去,游戏还是很爽的!

“这和盛景集团那种无脑砍玩家数值的行为,有着本质上的不同!

“只能说,橘生淮南则为橘,橘生淮北则为枳啊!

“又或者说,千里马常有,而伯乐不常有!

“看看魏总,在盛景集团的时候,就是盛景集团的作风。是魏总不想把游戏做好吗?恐怕不是,多半是受到了来自于盛景集团上层的压力,被迫做成这样的。

“而魏总来到了逆天堂,在顾总的引领和帮助下,就做出了风格迥异、机制好玩的游戏。

“魏总还是那个魏总,但所处的环境不一样了,作品也就不一样了。

“之前冲过魏总,我带头给魏总道歉!希望魏总在逆天堂能够再接再厉,做出更好玩的游戏!

“话说,《无尽幻想传说2》是不是已经可以上线发售了?《无尽幻想传说3》应该已经开始测试了吧?《无尽幻想传说4》肯定已经定好开发时间了,《无尽幻想传说5》也已经开始写设计稿了吧?”

而在这个帖子下面,其他玩家的反应更是让魏成杰有些难绷。

“对不起魏总,之前是我说话太大声了!”

“我就一直相信魏总!我觉得魏总果断放弃盛景集团制作人的职位,入职逆天堂,这是绝对有眼光也有勇气的!”

“就是,魏总这是弃暗投明,没有两把刷子敢这么干吗?绝对跟盛景集团那些混吃等死的制作人不一样!”

“双向奔赴,互相成就!”

“逆天堂的两款游戏都成了,《阴影世界》70版本成功了,《无尽幻想传说》也成功了。这固然离不开莉总和顾总的英明领导,但魏总的执行也是很重要的嘛!”

“支持盛景集团的游戏制作人多跟魏总学习,都往逆天堂跳槽,让顾总好好改造一下!”

看着这些评论,魏成杰也是有些哭笑不得。

好家伙,网友们变脸可真是比翻书还快啊!

之前还都说他是甲级战犯呢,在网上各种扒背景,甚至还怀疑是他把逆天堂给夺舍了,一副不共戴天的架势。

结果随着各种bug的出现,玩家们的游戏体验突然就好起来了,对魏成杰的评价突然发生了逆转。

之前还是魏狗,现在一下子变成了魏总,让他很不适应。

不用背锅了!口碑逆转了!

这当然是一件好事,只是这逆转的过程多少有点莫名其妙。

网上也有很多人吹,魏总的设计思路多么牛逼,《无尽幻想传说》是怎么能够做到表面上有盛景味,但内在却全是逆天堂的风格,这种设计思路是多么的高明。

可是魏成杰自己也知道,哪有什么盛景味、逆天堂味,他完全就只是按照莉总和顾总的要求把游戏做出来了而已,并没有加入太多自己的想法啊!

但玩家们才不管这些,反正就是逮着他一顿吹,甚至吹得魏成杰自己都有点不好意思了。

一旁还在打游戏的周扬看了一眼魏成杰,安慰道:“没事,这就是在逆天堂工作的常态,你要习惯。

“游戏嘛,总是充满了无限的可能。

“不管是游戏内,还是游戏外。”

魏成杰有些迷糊:“我现在感觉我的工作就像是逆天堂的游戏一样,虽然好像做得到处都有问题,但就是因为各种bug发生了奇妙的化学反应而成功了……”

周扬呵呵一笑:“这不也挺好?”

(本章完)

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