第74章 真男人,就是要……

“天哪!”浩渺如烟发出一声惊呼。

墨非却并没有太紧张,虽然看着吓人,但这毕竟是游戏,岩浆伤害虽高但一般是不可能秒人的,尤其是穆拉丁这种八千血的血牛,像熔岩土龙那样在岩浆里洗澡可能有点夸张,但在烫死之前游上岸应该还是没问题的。

果然,下一秒穆拉丁就从岩浆里钻了出来,他的身体变成了岩石一样的质地,应该是开启了矮人一族特有的能力——石像形态。

就跟奥特兰克人的高地人天赋一样,矮人也有自己的血脉异能,而且身为王族,穆拉丁的石像形态应该也是最顶级的,在此状态下不仅防御力提升,还能抵抗各种元素伤害。

此时穆拉丁整个人仿佛都变成了石头一般,愣是烫不死。

不过显然也不怎么好受。

“好烫,好烫!啊呀呀呀,好烫啊。”头顶上不断冒出-10,-7,-9的伤害数字。

虽然一个劲的喊烫,一个劲的掉血,但矮人不愧是苍穹世界第一头铁种族,愣是不喊救命。

虽然烫不死,却也爬不起来,矮人的小短腿想要从里面站起来根本不可能,穆拉丁扑腾着想要游到岸上来,熔岩土龙却再次冲出,直接摧毁了他前方的岩壳,不仅如此,熔岩土龙直接爬上了岸,就这么看着岩浆里的矮人扑腾,每当矮人快要接近岸边,熔岩土龙就一爪子拍下去,将矮人拍回岩浆里面。

眼看着穆拉丁的血条不断下降,墨非却坐不住了——这货该不会挂在这里吧?

这可是剧情事件,一旦死了可就真死了。

这个时候其他人显然都指望不上了。

妈的拼了!墨非直接脱去了身上的骑士甲,露出一身雄壮的肌肉,看的旁边的浩渺如烟吓了一跳,“见鬼你要干什么?”

艾丹(北风骑士):“当然是干男人该干的事情。”

他说着一把掏出斩龙巨剑,想了想,一咬牙,把那一点专长点在了【守护者】这个英雄专长上,他本来是打算点【低维护费】的,不过这个时候情况危机却也顾不得那么多了。

守护者好歹可以立即提升他的自保能力——斩龙巨剑可以当盾牌来用,也不算太亏。

他自我安慰着,朝着熔岩土龙就冲了过去。

此时熔岩土龙的注意力全在穆拉丁身上,对身后接近的巨剑猛男毫无防备。

战技——突刺!

噗嗤一声,斩龙巨剑深深的刺进了熔岩土龙的肋下,那一身厚重鳞甲被轻易洞穿。

一个巨大的伤害数字冒了出来-1325!

武器特效1:斩龙。对龙系怪物造成50%的额外伤害。

武器特效5:破甲。攻击时无视目标500点护甲值。

很显然这熔岩土龙也是龙系怪物的一种。

没等他第二剑砍出去,熔岩土龙已经吃痛的一尾巴朝他扫了过来。

靠,果然是龙族,这龙扫尾的招数几乎如出一辙。

墨非早就预料到了,他才10级而已,就1000血量,随便挨两下子就挂了,所以必须算好每一步。

将巨剑放平,犹如盾牌一样挡在身前。

武器特效3:顽铁。可以作为盾牌用于格挡敌人的攻击。

砰,龙尾结结实实的扫在了巨剑的正面,剧大的冲击力让他直接朝后飞了出去,在地上滚了两圈又顺势站了起来。

【守护者(战斗专长)。你在长时间使用长剑和盾牌的战斗过程中领悟了格挡和守护的精髓,你在格挡敌人攻击时消耗的体力值减少30%,免疫失衡。伱可以学习盾牌系的战技了。】

关键就在于这个‘免疫失衡’的效果上,只要格挡成功,都默认不会被击倒,哪怕被抽飞出去,在空中翻十几个跟头,最后落地时肯定也是两脚着地。

墨非起身之力立刻就再次冲了上去,他倒是不指望能拿下这BOSS,主要是给穆拉丁创造爬上岸的机会,到时候他就可以功成身退了。

然而还没等他冲到跟前,熔岩土龙一张口,一口龙息就喷了出去。

窝草,完了!墨非心中大叫不妙,之前熔岩土龙一直没有喷火,他还以为这玩意不会龙息了呢,然而看来想多了。

土龙也是龙啊。

不过让他惊讶的是喷出来的不是火焰,而是岩浆。

喷的也不远,就只有几米而已,他本人完全没有进入杀伤范围。

这一口熔岩喷了个寂寞,比起正常的龙息那种火焰横扫一切的霸气简直就是小孩子吐口水的把戏,然而还没等他笑出来,就发现这玩意也挺恶心。

喷出来的岩浆在地面形成大片的燃烧区域,他一脚踩上去,立刻就中了灼烧效果,急忙后退几步,就这么几秒钟的功夫,就烧掉了他两百多血。

他可没有石像形态,连1点火抗都没有,一千的血恐怕还没走过去就挂了。

这下可怎么搞?

风暴刃!

噗嗤,剑气砍在熔岩土龙身上,不过一百多点的伤害,还不如平砍呢。

不行,这个技能威力太低了,完全挠痒痒一般,眼看着熔岩土龙再次将穆拉丁打回了岩浆里,墨非也是急了。

妈的拼了!墨非一咬牙,直接将英雄之魂加载到了风暴刃这个技能上。

脑海中瞬间浮现出风暴刃的技能的所有细节,仿佛使用过千百次一般了熟于心,心中莫名升起一丝明悟……

【系统提示:你的风暴刃技能经过英雄之魂的淬炼,升级为——风暴裂空斩!】

【风暴裂空斩(元素战技/英雄技能)

一段蓄力:风刃。造成武器基础伤害+100点风属性伤害。(冷却时间10秒,消耗20点法力值)。

二段蓄力:风暴之刃。造成两倍的武器伤害+200点风属性伤害。附带撕裂效果。(冷却时间20秒。消耗40点法力值)。

三段蓄力:裂空风暴。释放化为实体的风暴之力攻击敌人,造成三倍武器伤害+300点风属性伤害。附带撕裂效果,附带击碎效果,对巨型或超巨型敌人造成额外的增强伤害(冷却时间30秒,消耗60点法力值)。

技能描述:将剑术与风暴之力完美结合的战技,能够将武器的威力附加到剑气之中,武器威力越强,战技威力也会随之增强——据说只有风暴才能击倒大树……】

目光在技能描述上一扫而过——可以了!

墨非猛地将巨剑高高举起,心念一动,暴风骤起。

一段蓄力!狂风瞬间朝着剑身席卷而来,环绕着剑身,发出呼啸的风声,隐约能够看到白色的风之力在剑身周围微微发光。

二段蓄力!风声越来越响,风暴在剑身周围形成了清晰可见的白色气流,交织成一片。

三段蓄力!风暴之力瞬间将剑身完全覆盖,那风暴的声音近在咫尺,墨非甚至能听到其中的呜咽声,犹如真正的风暴一般,墨非感觉手中的巨剑变得无比沉重,风暴在试图挣脱无形的束缚,他奋力挥剑,仿佛迎着暴风的冲击一般奋力挥出这一剑。

风暴裂空斩!

随着墨非一剑挥出,一道足有五米高的巨大风刃贴着地面垂直斩了出去,所过之处那地面上的岩壳被瞬间撕裂,下面的熔岩被风暴的力量掀起,犹如浪花四溅。

熔岩土龙毫无防备,结结实实的吃了这一道裂空风暴,它身体的整个侧面都几乎被风暴的力量撕裂开来,鲜血狂涌而出。

-

3789!(撕裂攻击)。

这下子熔岩土龙终于暴怒了,它放弃了在岩浆里挣扎的穆拉丁,朝着墨非就冲了过来。

干!墨非一出手就知道这一下绝对要OT(仇恨溢出),毫不犹豫转身就跑。

“快闪开,快闪开!”他大喊着,幸好很有先见之明的脱光了装备,否则这一下绝对要被追上。

手底下的士兵还想要组成防线,却被熔岩土龙顶着箭雨冲进了人群,一口熔岩吐息,顿时响起一片惨叫声。

墨非没有看那景象,他这会只想着跑路,一口气冲出那通道,一回头就看到熔岩土龙正从后面追杀上来,只不过它的个头太大,隧道相对太过狭小,让它爬行的有点困难,不得不收拢四肢,贴地爬行,后背的一对翅膀几乎快顶到洞顶了。

看着熔岩土龙肥硕的体型,又看了一样出口的大小,墨非忽然心中一动,计上心来。

他直接爬到了一旁裂开的半边祭坛上面,站在洞口的侧上方,手里的斩龙巨剑高高举起,对准出口的位置。

他心中紧张的不行,这货虽然遭受重创,但仍然有三万多的血量,这一击要是打不出斩杀来,自己接下来100%要被秒。

兄弟就看你的了,他看着手中的斩龙巨剑默念道,可不要让我失望啊。

就在熔岩土龙的脑袋钻出洞来的瞬间,墨非一咬牙,一跃而下,全力一剑砍了下去。他的目标是熔岩土龙那肥厚的脖颈,噗嗤!一声,厚重的剑身深深的斩进了那鳞甲之中,卡住了。

-

4168(要害攻击)!

熔岩土龙吃痛的猛甩,想要把墨非甩下来。

墨非挂在熔岩土龙的脖颈上顺着甩动奋力向下一拉,刷拉一下子,巨大的剑身一个环切,将土龙整个脑袋都给切了下来。

武器特效2:绝杀。攻击体型在超大型或以上目标时有更高的几率打出致命一击。

-

29871(致命一击)!

落地的瞬间,洒落而下的龙血噗了墨非一身。

血量瞬间开始下降。

这货竟然和当初开挂的墨菲斯一样,有熔岩之血这个技能,墨非连滚带爬,好不容易远离了地上的熔岩,又灌了一瓶生命药水,这才避免了人间悲剧。

他看着地上的土龙脑袋长出了一口气,如果情况允许他是真不想这么拼,才十级就被逼着屠龙,死了就万事皆休,这可是三百万的身家啊,太他妈刺激了。

还好最后赢了。

就在他以为一切都结束的时候,那滚落在地上的龙头忽然睁开了眼睛,眼中没有了之前那种凶残杀戮的野兽一般的眼神,有的只有悲哀。

弗洛尔(熔岩土龙):“离开吧……凡人,咳咳咳……如果你不想……落得和我同样……的命运,……离开吧。”它用一种怪异的声音说道。

我擦,这货竟然会说话。

墨非还没来得及询问到底是怎么回事,那土龙已经闭上了眼睛。

PS:最近几天情况特殊,读者看不到本章说,不过作者还是能看到的,所以有什么要对作者说还是可以发的,过几天应该就恢复正常了。

PS2:作者的书友群号是【625250667】,欢迎想要讨论剧情的读者,谢绝喷子。

(本章完)

关于本书中的战斗系统,以及主角的伤害问题

(对游戏数值比较在意的玩家一定要看)

因为魔兽世界的战斗方式放在现实中会很怪异,并不适合全息虚拟游戏的战斗风格,(想想刀剑神域里,主角站在原地不动被五个敌人疯狂砍了十分钟,连血都不掉,感觉就很违和,魔兽里高等级玩家原地不动,低等级的玩家攻击都会MISS,感觉就很扯。)。

所以本书中游戏的战斗系统参考了很多其它的游戏,比如艾尔登法环,上古卷轴,黑暗之魂,怪物猎人,骑马与砍杀,只狼等。

所以BOSS的血量也不再是动不动几百万几千万,而是变成了仅仅只有冒险者的百倍左右,英雄模板的十倍左右,只是在剧情战役里会有额外加成,以符合其剧情身份。

战斗也变得更加接近真实的残酷,不是你等级高属性高就能无脑碾压的。

这么做主要是为了符合一些‘现实规律’。

致命一击的设计参考了只狼里的忍杀机制,主要为了增加游戏的不确定性。

否则双方一出来一看等级技能属性就知道胜负了,那也太没意思了,有了致命一击的机制,弱小者也有了战胜强大敌人的可能。

可能有一些读者对于书中的一些伤害数字会感觉‘这一定都是作者口胡出来的’,或者‘主角光环太明显了吧’,事实上,这些伤害数字都是作者经过严谨计算得出来的结果。

只是其中的大部分计算过程都不会写出来,免得有水字数的嫌疑,为了避免读者对游戏机制的不了解,产生这种误会,在这里特别介绍一下这个游戏的伤害机制。

主角的武器斩龙巨剑,传说级剧情武器,100-200的基础伤害,是一把纯力量增幅的武器,意味着力量越高武器伤害倍率越高。

不要觉得一百两百的数字很小,其实这个伤害已经非常夸张了。

(同样是传奇武器,伤害也会相差很大,如果是匕首,可能只有30-60,长剑的话,50-100这样子,速度越快武器伤害也就越低,但同样的时间里,巨剑攻击一次,长剑可以攻击两次,匕首可以攻击三到四次,所以巨剑伤害高并不影响游戏平衡)

主角有55点力量,也就是5.5倍伤害增幅。

也就是说,主角全力一剑垂直砍下去,最高能砍出1100的平A伤害,当然,这是最理想的情况,一般情况下攻击取中间值,也就是150×5.5=825左右的伤害,基本上可以秒杀蛇人,如果是横扫,这个伤害还会进一步降低,只有五六百的样子。

对付蛇人这种生命值在六七百左右的怪物,一剑残血,两剑才能砍死。

(当然这一切都建立在主角堆高了力量属性,以及手持传奇剧情武器的情况下。正常加点正常武器的英雄肯定没有这么高的伤害。)

当然,主角也因为没办法穿护甲,防御力极低,被小怪被砍一下就是100左右伤害,1000的血量也就能抗十下左右的攻击,如果是熔岩土龙拍到,可能两下就死了。

相当于小马拉大车,小船抗大炮,并不是王道加点,假如让主角单挑自己手下那10名王国弩手,只要弩手们分散开从四面射击,主角格挡也只能挡一面,几轮齐射就跪了,所以并不会有太多人这么加点配装。

这个游戏并没有等级压制的概念,伤害全看属性和武器,也就是说,如果一个80级的英雄,他的每项属性都是55,并且不计算他的英雄专长增幅,他的伤害和10级的主角其实是一样的,不会因为等级更高伤害就更高,当然,由于敏捷高了,出剑的速度肯定比主角快得多,耐力高了,法力值高了,续航能力也更强。

技能也更多,也更耐打。

但仅仅以平砍一次的话,伤害基本上差不多,主角是偏科加点,相当于10级就拥有了别人几十级的伤害能力,但自保能力只有1级的水平。

再来说说,斩杀熔岩土龙的那三次攻击。

第一次,战技——突刺,

突刺这个战技的特点是,可对命中目标造成武器上限的伤害,也就是200×5.5,同时斩龙属性有50%的伤害增幅。

也就是200×5.5×1.5=1650。

熔岩土龙拥有极高的护甲,但斩龙剑有破甲属性,无视500点护甲,所以伤害几乎没有受到太多削弱,但熔岩土龙还有一个叫‘韧性皮肤’的BOSS天赋能力减免伤害(书中没写),因此只造成了1325点伤害。

第二次攻击,使用风暴裂空斩。

造成三倍武器伤害+300点风属性伤害。附带撕裂效果,附带击碎效果,对巨型或超巨型敌人造成额外的增强伤害。

可能读者一定觉得这个对巨型或超巨型增伤的设定就是作者给熔岩土龙设计的,相当于给主角开光环了。

事实上,这个效果并没有被触发,因为十几米长的熔岩土龙只是超大型敌人,并不算巨型或超巨型。

大型=食人魔,牛头人。

超大型=青年黑龙。

巨型=成年黑龙、战争魔像。

超巨型=上古黑龙。

熔岩土龙的体型跟青年黑龙同等级,属于超大型单位。

我们依然取中间值。

150×5.5×3+300,然后还要乘以斩龙属性的1.5倍率=2925点伤害,但是由于触发了撕裂效果,所以伤害又提高了一些,(撕裂攻击会触发流血效果,第一次流血伤害会叠加到技能伤害里)而且撕裂效果无视了‘韧性皮肤’的减伤。

另外伤害数字上下肯定会有一些浮动,不可能每次都正好150的基础伤害,每次计算的时候我都会进行一些微调,可能会高一些,可能会低一些。

最终造成3789点伤害。

第三次攻击,主角跳劈土龙的脖颈。

150×5.5×1.5=1237.5,这是正常一剑的伤害,但由于主角打出了(要害攻击),相当于游戏里的暴击,伤害×2=2475。

这里还要算上一个下落攻击时的速度加成伤害。

这个设计参考了骑马与砍杀,在骑马与砍杀里,快速移动(骑马冲锋)时挥剑和原地平砍伤害是完全不同的。

速度越快伤害加成就越高,在骑砍里有一句话叫骑枪之下众生平等。

说的就是,1级的小号骑一匹速度很快的骏马,拿一根骑枪,全力冲锋一枪基本上能秒掉任何敌人,全靠速度加成。

这个设计非常写实,所以这个游戏里也加入了这个设定。

从空中落下跳劈,或是骑马冲锋挥砍,肯定比原地平砍威力大的多。

考虑到主角跳跃的距离不算高,因此伤害加成只有65%,也就是1.65倍伤害。

最终伤害是4083.75,微调后改为4168。

第四次攻击。主角斩杀熔岩土龙。

这个主要靠的是武器特效。

武器特效2:绝杀。攻击体型在超大型或以上目标时有更高的几率打出致命一击。

熔岩土龙是超大型单位,所以完美触发了特效。

这里再说一下,并不会是说体型越大就越容易被斩杀,恰恰相反,体型越大越难以被斩杀。

中等体型斩杀难度是100,大型是200,超大型300,巨型400,超巨型500。

而绝杀这个武器特效,触发后相当于降低了50%的斩杀难度。

也就是,中等100,大型200,超大型150,巨型200,超巨型250。

所以能成功斩杀土龙主要靠了这个特效。

可能又有较真的读者要问,为啥斩杀大型敌人难度200,而斩杀超大型敌人难度才150。

答案是:因为大型敌人你需要跳起来砍它的脑袋,而超大型敌人,你可以站在它的身上砍它的脑袋。

主角有传说武器斩龙巨剑,还是特攻武器专门克制熔岩土龙这类生物,使用了英雄技能,前有穆拉丁消耗BOSS血量,吸引仇恨,后有地形优势卡门杀,所以10级越级杀BOSS还是很合理的。

虽然是虚拟的游戏,虚拟的故事。

但作者君其实是个合理当,主角的成功必须是建立在其对游戏机制的深度理解和操作上的,(当然也有一点点运气成分),会尽量避免出现瞎几把口嗨无脑金大腿上身的情况发生。

(本章完)

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