255.第253章 信心

第253章 信心

“卢÷,你要咖啡不?我去给你接一杯。”

“不用了,我还不困,对了,你那个需求完成的怎么样了?”

“随便整了一下,还没来得及跑呢,管他呢,累了,狠狠的摸鱼。”

“今天还想着能见一下洛总呢,结果就看到一帮同事在群里秀照片了。”

“现在洛总估计被那帮傻逼领导叫去吃饭了,很烦,希望明天能够看到吧。”

“希望吧。”

以上的聊天记录,来自《赛博·聊斋》游戏开发组的两名普通员工。

看得出来,二位现在都没有什么工作兴致,像是两具会呼吸的尸体。

在被老大唐云鹏通知了初心的洛总将会被他以私人的关系邀请来到开发部体验一下《赛博·聊斋》目前的内部测试版的时候,所有的开发组员工都是非常兴奋的。

他们早就对这个男人心驰神往已久。

不提洛白目前在游戏行业内的卓绝影响力,单凭他的确在引导国内的单机开发环境日益变好就足以让所有人都为之敬佩。

当然,更重要的还是在于,他们其实很想去初心上班。

在《赛博·聊斋》的开发初期,初心的一支专业团队曾经入驻过开发部,以“顾问”的身份对整个游戏的开发过程都给出了相当大的帮助。

在这个阶段,最为津津乐道的东西,莫过于初心这帮工作人员的下班时间。

虽然有时候也会迁就正常的开发工作而有轻量的加班行为,但已经完全可以称得上是朝九晚五的作息了。

到点就走,绝不多留。

那加班还是一种善意的帮助,而并非是强制性的。

如果只是下班下的早,大家其实也只是有点嫉妒,不过人家的业务水平的确很优秀,大家也都心悦诚服。

这种感觉也就转化成了对初心这家公司的向往。

天星这边的管理人员虽然对于初心这边团队“动摇军心”的行为很是腹诽,甚至也在董事会提出了要求初心那边让这帮专业团队的工作时间能够跟开发部的员工工作时间相同,但最后还是不了了之。

这就是背后有人的好处啊,羡慕的不行。

而这一切,都要归咎于那个男人的身上。

不过,目前对洛白的了解,基本上都是来源于侧面以及网络上的一些道听途说。

一下听到老大说,这个让大家想了这么久的男人突然要来到面前,怎么能够让大家不激动呢?

就今天,整个开发部门的全体员工都跟打了鸡血一样的,工作效率自然是不用多说。

但现在,太阳已经落山了,看着城市中五光十色的霓虹盛景,所有人心中只感觉疲惫。

伱说洛总就算是没有跟大家说什么,来打个照面也好啊?

一想到自己这帮人辛苦了一天,领导那帮畜生现在正在吃香的喝辣的,说不定还在某个商K里把人家陪酒的黑丝都给摸脱线了,这心里拔凉拔凉的。

画饼最后不兑现,也难怪整个开发部门全都死气沉沉一片。

摸鱼归摸鱼,大家伙对于来来往往的动静还是相当的灵敏的。

有人上厕所,瞅一下,继续摸鱼。

有人倒咖啡,瞅一下,继续摸鱼。

有人咳嗽两声,瞅一下,继续摸鱼。

炒股的炒股,聊天的聊天,追剧的追剧。

正常情况来说,这种情况其实在任何公司里都是非常常见的。

但今天晚上嘛……

刚起身倒咖啡那哥们尿都快出来了,自己一起身,近乎一半人都瞅着自己,搞得好像他犯了什么大错一样。

就尼玛离谱!你们都不用上班的吗?怎么都在摸鱼啊?

哦,我也在摸鱼啊,那没事了。

邹乐成看到眼前的一幕也是头疼,作为唐云鹏的副手,老唐不在,他就应该承担好管理项目组的责任。

但大家情绪萎靡也情有可原,若非万不得已,他也不打算强逼着大家以这样的状态去工作。

带着情绪干这一行,效率低的可怕。

不过项目一半多的人都是这个状态,他总得说点什么。

刚要起身给大家说点心灵鸡汤空话套话,让大家至少不要表现的太过分。

这个时候,走出项目部的一号负责人唐云鹏的出现,倒是让已经把屁股抬起三公分的邹乐成又坐了下去。

老大回来了,整个项目部窸窸窣窣声音不小,随后又很快恢复了一片死寂。

所有人的目光都死死的盯着眼前的电脑屏幕,程序员们装模作样的在键盘上飞快的敲敲打打,看的旁边的老油条狠狠的翻白眼。

你特么写程序能这么快?装什么逼呢?不都是复制粘贴?

到底是小年轻,经验还是太浅了,装都不会装。

这幅好像所有人都在认真的投入到工作当中的场面,就跟高中晚自习班主任来教室里一模一样。

紧随唐云鹏其后的洛白自然也是将眼前的一幕尽收眼底。

说真的,大家的小动作其实能够看的一清二楚,就跟其实当年老师也知道你们在搞什么小动作一样。

只是大家都不拆穿而已。

他有些揶揄的看了一眼身旁的老唐,唐云鹏尴尬一笑。

邹乐成这边刚刚放下的屁股又以一个飞快的速度给提了起来,赶忙快步走到了洛白的身前,眼睛里满是抑制不住的惊讶。

卧槽!这个点了不应该是在某个商务餐厅公款吃喝嘛,洛总怎么来了?

“洛总。”

邹乐成面带笑容。

“老邹,好久不见。”

洛白微笑着朝他招了招手。

简单寒暄了两句,洛白主要的目光还是放在眼前这帮员工们的身上的。

这边的动静瞒不了任何人,所有人都清楚的听到了邹乐成口中的两个字。

不过,大家好像是心有灵犀一般,谁也没有停下手中的工作,而是专注的应对着键盘。

嗯……最起码表面上是这样。

洛白就看到了不少比较隐晦的视线朝着他这边射了过来。

某些人手中的键盘都快敲的冒烟了,绝壁是在跟人分享洛白居然来《赛博·聊斋》的开发部了。

唐云鹏也知道自己该出马了,轻轻的咳嗽了两声,举起了自己的右手:

“大家手头的活先都放一下啊,我宣布个事。”

我是个傻哔!

洛白在心里默默的给老唐补充了一句,脸上带着平和的笑容直视前方。

今天老唐把他叫过来除了测试游戏之外,还有给开发的兄弟们打打鸡血的想法,洛白自然得拿出态度来。

所有人在这一刻齐齐抬头看向这边。

有人脸上刻意想要保持平和脸色却又涨红难掩兴奋;有人直勾勾的看着这边恨不得能够再凑近一点;有人更是直接大大方方的朝着洛白挥手激动的像只寻求交配的猴子。

“兄弟们,不负众望啊!答应大家把洛总给你们带过来,我做到了!”

老唐也在这一行混了这么多年了,对项目的管理能力自然是有一手的。

也知道,现在说什么话最能够调动大家的气氛。

洛白这边也没有拉胯,直接朝着所有人挥手:

“大家好啊,我是洛白,很高兴能够见到你们。”

顷刻间,整个开发部门顿时沸腾了。

“洛总!洛总!洛总!”

“我超!洛!”

“洛神!洛神!洛神!”

掌声、欢呼声,在这个开发部响彻,好像要将整个大厦都给掀翻一样。

眼前这些开发部的员工跟初心粉丝的玩家们没有什么两样。

不,更准确的说法应该是,他们也是玩家。

好不容易等到大家的欢呼声平息,洛白也是开着玩笑说道:

“这么晚了,咱们动静别搞的太大,你们真不怕老唐嫉妒我给你们穿小鞋啊。”

老唐也是装模作样的板着一张脸,微微抬起下巴,一副我不高兴了马上就要让你们疯狂加班的架势。

只是,这个表情到底还是没蚌住,直接咧开了嘴。

全场也是一片笑声。

看着咱老大还有洛总这关系,在场大部分人都心知肚明。

老唐嫉妒?上面那帮领导嫉妒才对吧!

在场人也纷纷收起了脸上的笑容,转而以专注的目光看着洛白。

洛白也结束了热场的玩笑话,转而以严肃面向所有人:

“《赛博·聊斋》这个项目,从立项到现在已经有两年多的时间,如果算上它的前身《赛博·封神》,更是有三年的时间了。

这个项目,是初心跟天星之间的第一个合作项目,也是我一直盯着的项目。

我对这个项目很重视,老唐在这个游戏每每有了新突破的时候,也会兴致勃勃的跟我讨论交流。

在场的所有人里,有最开始就在封神工作的老员工,也有后来才加入项目的新员工。

可以说,大家的努力,我都是看在眼中的。”

说到这里,洛白扭头看了一眼身旁的唐云鹏:

“有的时候老唐也会跟我诉苦,他说他很迷茫。

不知道这个项目最后能不能成,不知道这个游戏究竟会不会得到玩家们的欢迎,也不知道还有没有明天。

但他在大家的眼中,还总是要保持一副对项目有信心,最后一定会大卖特卖的架势。

他得给大家信心,但他自己又没有信心,于是只能跟我来找信心。”

在场的所有人微微勾起嘴角,内心很是感慨。

大家其实都挺迷茫的,天星不比初心。

《赛博·聊斋》开发部是整个公司单机游戏的先行者,说不好听点就是炮灰。

在网游手游领域,已经有一条成熟的不能再成熟的盈利公式的情况之下,他们在公司当中属于是异类。

很多人都在讨论,这个项目要是最后亏了,他们所有人都会失业。

谁想失业啊?

只能是抱着“大不了我干一天拿一天工资”的想法麻痹自己,硬着头皮往下做。

可真的摆烂吧,感觉又不甘心,能投身这一行,大家不说人人都要做世界级的游戏开发者吧,最起码要在自己的职业生涯当中有点高光吧?

比如参与了某个“百万销量”、“爆款游戏”、“现象级作品”游戏的开发工作。

别看前几年的《山海修仙传》名气彻底在网络上臭掉了,但参与开发的程序员现在在业内其实混的很不错。

摆烂又不甘心,努力又看不到方向。

整天就是自我内耗。

也就是有老唐在后面那鞭子抽着,加上自己也身先士卒,不然大家心态都快崩了。

讲真的,找个小工作室混着,比在天星舒服。

这边管理太死板了。

“老唐让我给他信心,其实我也不知道怎么给他信心。

我也有过做游戏做的迷茫的要死的阶段,也有过旺达这样不被绝大部分玩家所接受的作品。

所以我问他,别说对游戏的未来有没有信心了,你对游戏有没有信心?

他说有,他一定能把这游戏做好。

其实那就足够了。”

洛白笑着看着在场的所有人,摊开双手,

“《赛博·聊斋》最后能不能成功赚到钱,不是你们应该担心的事情。

你们需要关注的,永远都只有游戏本身的质量,就算这游戏最后亏的要死,不是还有天星给大伙兜底嘛,又不用大家赔一分钱。”

大家都被洛白逗笑了。

唐云鹏也在笑,皮笑肉不笑。

麻了,洛总不地道啊,你特么又不在天星上班,亏了肯定跟你没关系啊。

“大家两年多的努力终究还是要有一个结果的,游戏的开发现在已经到了尾声。

相信大家也知道我今天来此的目的,就是参与游戏的内部测试的。

在测试完了以后,有关这游戏最后能不能火啊,能不能大卖啊,我肯定给不了大家一个答案。

但我相信,大家的努力都是有意义的。

单机游戏的未来无限广阔,你们是这个行业的未来。”

掌声,经久不散。

看着重新恢复了斗志的众人,唐云鹏的心中肩负着沉甸甸的责任感。

洛总刚刚的话,如果最后游戏做好了,那是佳话。

要是游戏没做好,那就成了鸡汤。

尽管洛白自己可能并不是很在乎这个东西,但老唐现在多少有点被架在火上烤的感觉。

算了,也不差这一把火了。

还是开始今天的核心环节吧。

有关《赛博·聊斋》的体验部分。

跟着唐云鹏的洛白很是期待,一个“巫师3”剧情驱动玩法的赛博聊斋故事,实在是令人激动的不行啊。

感谢真蓄力斩、淮南洛枳的月票支持!

谢谢大家!

(本章完)

256.第254章 游玩体验

第254章 游玩体验

燕霞的父母死于一个叫做黑山的妖。

哪怕是在他已经成年之后,也时常会回想起那个梦境。

当天完成脑机接入手术的他,被已经彻底变成行尸走肉的父母给强行接入网络。

就在他即将被黑山所侵吞的时候,一个道尊宫的道士救了他。

黑山望风而逃,道士看他可怜,加上膝下无子,干脆就当了他的引路人。

一晃就是十多年的时光。

身穿道袍的燕霞面对着身前的父母灵位,虚握着往下连拜三次。

在一个插香的动作之后,两个灵位之前的香炉之中,弥漫起一道虚幻的青烟。

而极富科技感的灵位,此刻表面上也像是在充电一般,闪烁出微微的光晕。

游戏的开场动画到这里结束,洛白背靠着躺椅,静静的思考着。

从这个开场CG来看,老唐对整体的剧本还是做了一定的改动的。

在最开始那一版的剧情当中,主角燕霞在一开场就是卷入了一场“事件”当中,没有关于父母血海深仇的叙述。

至于在画面上,其实并没有什么太多值得称道的地方。

也算是真金白银砸下去的,不说有多么出彩,至少是业内的平均水准之上,不会让人有太大的违和感。

主角的形象也是可以接受。

紧接着,就是入门测试的内容。

伴随着从个人终端当中弹出的信息提示,一个名叫“师傅”的人给燕霞发了一条消息。

让他在加入道尊宫的入门测试当中,万事小心。

而在玩家刚刚退出自己的个人终端之后,一个身着道袍,名为“宋定伯”的男人,便找上了门来。

当玩家跟从宋定伯的指引,游戏的第一场战斗兼教学关卡,连带着两个全新的概念映入玩家的眼帘。

“夺舍”、“守舍”。

所谓夺舍,即妖鬼通过各种手段,突破个人防火墙,从网络上通过彻底击垮攻占脑机,从而彻底将人化身成为供他们掌控的行尸走肉的过程。

守舍,即在妖鬼突破防火墙的过程当中,将自己的终端与被夺舍人进行链接,使用你从道尊那里借来的数据,构筑出属于你的数据体,在网络黑域当中与妖鬼进行战斗的过程。

这也是道士们最核心的工作。

别看说的这么的迷迷瞪瞪,放到游戏里实际的表现其实就是打BOSS。

也可以理解成为只有BOSS战的类魂游戏。

但很特殊的地方,在于BOSS战时候的美术以及打击反馈。

当燕霞的攻击落到火牛的身上的时候,伤口位置会被撕裂,玩家可以清楚的看到在内里不断旋转的各种函数、代码。

这些东西无不在告诉你,眼前的一切并非真实,而只是一个虚幻的世界。

伱仅仅只是在帮人驱逐妖鬼。

各种各样的妖鬼,在虚拟世界当中存在各式各样的表现形式,也有各种各样的攻击手段,长短不一的血条。

打BOSS这个行为,实际就是一种突破妖鬼的防火墙,找BUG跟漏洞的游戏表现形式。

如果成功击败BOSS,从数据层面将妖鬼的数据体击溃,就能够成功的锁定妖鬼在现实世界算力终端的位置。

只要将这个位置提交给一个叫做“地府”的组织,之后的事情就完全不需要道士们操心了。

自然会有有关部门去进行处理。

在新手教程当中,洛白面对的第一个BOSS是一只火牛。

虽然这BOSS的ai还算是聪明,但在他这样的游戏高玩面前,自然是一遍过的。

“AI还可以再优化一下,这火牛有点为了难而难了,战斗的节奏必须要好。”

洛白默默记下自己的改进意见,然后就看到了在成功击败火牛以后,随着漫天都是1与0的数据流疯狂流转。

最终一个坐标出现在了游戏的界面之上。

洛白操纵燕霞,成功在这间屋子里的某个角落找到一块联网终端,并且提交地府之后。

游戏的第一个任务,入门测试成功通过。

燕霞也正式成为了道尊宫当中的一位道士。

当通过道尊宫的任务墙接取到第一个守舍任务的时候,游戏的主线任务正式开始。

接下来的游戏,就完全进入到了自由模式。

当玩家操纵燕霞在道尊宫当中游荡,无论是极富科技感的丹炉,亦或是随处可见的霓虹色彩以及虚拟投屏。

道尊宫的整体设计,将赛博元素还有炎国传统元素结合的非常好,让人耳目一新。

除了定点在刷在哥哥部门的NPC之外,道尊宫当中也会游荡着一些跟你师出同门的弟子。

当选择与之交流,除了能够得知游戏当中的一些基础设定,故事背景之外,在好感度达到一定程度之后,也能够邀请他们跟你一起出任务。

大概花了十来分钟,将道尊宫这张图整体探索了一遍以后,洛白还是比较满意的。

那么接下来,就要去看看外面的世界了。

美术方面已经不需要再赘述,洛白主要想要探索的,是老唐第一次尝试剧情驱动游戏的这个思路。

……

拂晓。

红着眼睛的洛白打了个哈欠。

上一次一个游戏打这么久好像还是上一次,虽然没有通关,但这大几个小时的游戏体验,已经能够看明白一些东西了。

虽然《赛博·聊斋》当中存在一些非常明显的短板,但总的来说,还是非常好玩的。

游戏以成为道尊宫当中的一名道士,并且通过接取并完成守舍任务为主要游玩内容。

但在这些浩如烟海的任务当中,当黑山这个熟悉的名字映入眼帘,游戏的主线也算是揭开了自己神秘的面纱。

复仇。

而每完成一个任务,都能够得到相应的贡献点数,能够在道尊的神像面前点亮技能树,购买道具。

其实就相当于道尊对你算力支持的多寡,算力支持得多,你自然能够使用威力更强大的算力能力。

放在游戏当中就是各种大威力五行法术。

不过说老实话,老唐把这游戏中妖魔BOSS的攻击欲望设计的太强烈了。

一些需要施法时间的大威力法术完全没有用武之地。

最好用的特么居然是给自己上武防速运的增益法术,最后道士没看到,洛白硬生生是给完成了一个剑客。

而且,无论是人物动作的流畅度,还是打击反馈之外,都需要更多精细的打磨。

这方面差强人意都算不上。

而在游戏的主线剧情之外,当完成第一个守舍任务,玩家需要前往下一个城区完成第二个守舍任务的时候。

遇到了一伙帮派人士。

也是通过这一伙帮派人士,引入了赛博元素当中非常重要的一个概念——义体。

同时也引出了游戏内的第二种战斗模式——现实战斗。

道尊宫这帮特殊人员,有点类似于黑客,在虚拟的网络中战斗,但他们现实当中实际的战斗力很低。

别的不说,对于一个个飞檐走壁,一跃三尺高的对手,你一个普通人的身体性能怎么打啊?

这场抢劫行为,算是剧情杀。

没有装配任何义体的燕霞全身上下被洗劫一空,就差没被撅了。

就在那伙人要扬长而去之际,一个白毛红瞳双马尾,手持两把冲锋枪的小萝莉直接就把这伙人给挑翻了。

美救英雄很老套。

但洛白有理由怀疑,这是老唐故意的,剧情不是关键,这一段大家的XP才是关键。

而结束了这段剧情之后,当燕霞回到道尊宫,过场动画之后,道尊宫直接解锁了“义体”这个购买选项。

现实战斗有点类似于刺客信条,杀起来还挺爽的。

不知道是不是因为都是各种现代武器枪炮的缘故,这方面的动作流畅度还有打击感,明显上升了一个档次。

比之前虚拟世界的强多了。

也正是从这一刻开始,洛白抛弃了一开始,认为开篇火牛的AI需要优化的想法。

他觉得,这个游戏的所有虚拟BOSS的难度都要下调。

无他,游戏的内容实在是太繁杂了。

虚拟、现实两个层面截然不同的战斗模式,意味着双倍的游戏体验?

不,是双倍的肝度。

诚然两种战斗模式都非常的有意思,而且成长体系都分外的诱人。

技能树能够让你在虚拟的世界中好像真的能够成为搬山填海的道士一样修为通天。

义体之间的不同组合又能让你过足完完全全的赛博瘾。

但如果在这样的情景之下,还把虚拟世界的战斗模式当做类魂去做,只能把玩家累的退坑。

适当的有点挑战性就行了,大家主要是来体验的,不是来受苦的。

下调一下BOSS的攻击力多给玩家一点容错;上调一下BOSS的血量让玩家能多放几个炫酷的法术;给BOSS做出差异化,让玩家能够自由的去构筑相应的BUILD去进行深度开发。

受苦大家为啥不去玩黑魂?

至于这种虚拟现实,两种截然不同的战斗模式出现在一款游戏中能否得到大家的喜欢,这个见仁见智,但这个思路有点意思,做出了自己的差异性。

游戏的类型方面。

《赛博·聊斋》这个项目最开始,洛白跟老唐是有过很激烈的讨论的。

老邹最开始的类魂被洛白否决之后,老唐思考能不能做动作类型的RPG。

因为动作游戏这玩意实在是需要技术积累,如果非要在这一块上当做主要卖点,最后这游戏一定会难产。

马斌显然是不可能接受一款游戏做十年的。

然后,巫师三这个游戏就映入了洛白的脑海当中。

相信,所有体验过巫师三的人,都有过这样的经历:

“我把支线任务做完了再做主线。”

“他吗的支线任务怎么越做越多了!”

发生在巫师世界当中,巨大的奇幻世界观、迷人的角色和情节以及丰富的内容。

这些东西,都是由一个又一个的支线任务,所带给玩家的绝佳体验。

聊斋将是一个很好的载体。

老唐在这一点上,做的还是相当可以的。

在《赛博·聊斋》的游戏体验当中,哪怕玩家成为了一民道尊宫当中的道士,他也可以选择不做任何的任务,每天就闲的没事干跟个该溜子一样的探索整个世界。

私闯民宅啦,随便找人接任务啊,快意恩仇啊,当赛博÷生啊。

游戏的自由度是相当不错的,而且支线的人物也足够的多。

有的支线给出的义体奖励那是又帅又强。

有的跟妖鬼有关,有的就是赛博世界普通人的喜怒哀乐、爱恨情仇。

当然,也有一些会涉及到这个赛博世界当中更隐秘的信息。

但受限于资金方面,就《赛博·聊斋》目前展开的地图大小来看,跟巫师三是完全比不了的。

老唐也很有自知之明,目前《赛博·聊斋》开放的地图,仅仅只有一个城市那般大小。

不过他做的足够的精细,或者说一个无数人口扎堆在一个平均不足两平米的土地上,这样的混乱更能够体验赛博精神?

不过……

看着老唐这台最高配置的电脑,显卡风扇都快冒烟了洛白也只是捏着太阳穴倍感无奈。

游戏优化要是做的不好,游戏做的再棒也没有人买账的啊。

富哥的玩具是吧?

然后就是游戏最重要的剧情方面了。

主线部分的守舍环节,基本上都是聊斋或者一些古典志怪小说当中故事的影子。

目前洛白的进度已经刚刚打完的婴宁篇章,目前黑山暴露的信息已经足够的多,相信游戏的最终主线即将开启。

就目前主角燕霞查到的消息来看,黑山的背后,有着一个仙的手笔。

黑山最后能不能被干掉,这个仙会不会出手,游戏最终会如何收尾,都是很有话题的。

希望老唐最后收尾能收的不错,不要给玩家喂屎。

而支线方面,一个名为共助会的组织也显山不露水的探出了头。

之前的白毛小萝莉正是其中的一员。

有压迫的地方就有反抗,底层人的生活苦不堪言,但在已经完全超乎想象的科技的压迫之下,连反抗甚至都只能成为仙神拿来取乐的游戏。

加油吧,老唐。

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(本章完)

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