1434.第1412章 确实能提升驾驶技术!

第1412章 确实能提升驾驶技术!

今年的新款帕沙特当然也要被IIAS抽样检测,目前米版的已经出了碰撞结果,全优,而国内的结果据说这两天就会出。

当然,同一款车型在不同地区的配置也会有所区别,很多合资车在国内的同款车型比米版、欧版更差,这是很常见的现象,爆出来也会被骂的很惨。

像什么铝换钢之类的,甚至都有点见怪不怪了。

但对于帕沙特,很多消费者还是愿意相信的,因为近年来达众这个品牌在国内的口碑还不错,而且大家都觉得就算减配也不可能减到游戏中表现的那种程度。

安全气囊不接脸,这是人能干出来的事?

支持帕沙特的人和支持《安全文明驾驶》的人,在网上吵得不可开交。

当然,除了这些争吵之外,也有一些其他比较有价值的帖子。

比如,有人本着无私的奉献精神,测试了几款入门款车型,供大家参考。

其中成绩最好的,竟然是一辆国产的电动车,型号是HF6的SUV,虽然起售价比帕沙特贵了五万多,但在游戏中测试的安全性比帕沙特好多了。

而且这款HF6也已经上了IIAS的检测,测出来的结果确实是接近全优,跟游戏中的结果十分接近。

而其他同价位的不少合资车,竟然都有这样或者那样的问题。

当然,这个结果也引发了不小的争议,有人怀疑《安全文明驾驶》的开发组是不是收了这家国产新能源汽车厂商的钱。

这个收钱可能是做得比较隐蔽的:我如实表现你的车,不做夸大,但我会把跟你同级别的精品车都做的比较差,这样一来不就凸显出你来了么?

而且这样做的危险性还低,不容易被察觉。

再结合之前对于帕沙特的夸张表现,出现这种怀疑也就不足为奇了。

如果《安全文明驾驶》这款游戏难一点也就罢了,玩家们还能接受,但如果收黑钱、去抹黑一些汽车品牌,那这就是一个巨大的污点了。

章燕在网上看了一下相关的讨论,并没有参与进去。

毕竟现在事实还不明确,很多合资车型的碰撞结果都还没出来,也不见得《安全文明驾驶》就是在尬黑。

万一《安全文明驾驶》不是跟汽车厂商合作,而是跟IIAS合作呢?

万一是拿到了IIAS内部的碰撞数据之后,对游戏中的车进行了符合真实性的调整呢?

这也说不好,毕竟迟行工作室的《房产中介模拟器》都搞起“现实服务部”了,觞洋游戏这边做《安全文明驾驶》跟现实联动一波,一点都不奇怪。

章燕休息好了,再度返回游戏。

这次她学聪明了,选了那款HF6作为自己的新车,而且开在路上也变得小心很多了。

又跑了几趟活之后,她突然想尝试一下开大卡车是什么感觉。

没试过啊!

因为现实中她也开过轿车和SUV,在游戏里开多了也就是这么回事,没什么太大的新鲜感和乐趣,只是在赚钱而已。

但如果想赚钱的话,明明还是跑长途客运或者货运更赚钱啊!

想到这里,章燕再次抖擞精神,开始准备新的考试。

她本来觉得,自己在游戏中都已经考过小轿车的驾照了,那么再考个大车的驾照,应该也不会很难吧?

然而一上手才发现,根本不是那么回事。

难多了!

客车要载客,要为乘客的生命安全负责,所以考试项目远比家用轿车的要难;而大货车就更难了,因为半挂车的车头和车体并不是一个整体,而是连接起来的,倒车时的难度简直是突破天际!

章燕试了很多次,结果光是一个倒车入库就把她给劝退了,因为屁股后边这个车体根本就不按她想的那么走,之前倒车入库的那些技巧全都用不上了!

甚至还有好几次把车开出了“你怎么回事小老弟”的造型,车头和后面的车厢开成了六十度角,整个卡住。

“太难了!这是人开的?!”

章燕有点怀疑人生。

尝试了接近一个小时结果全部失败之后,章燕忿忿地退出了游戏。

但退出去之后,她还是默默地在网上搜索大货车驾照考试的教学视频,开始学习。

虽说一直失败会让人非常挫败,可一旦成功,那种成就感也是无与伦比的。

章燕觉得自己的技巧已经非常娴熟了,再努努力应该就有希望。

而且冷静下来之后,她意识到了一个问题,就是《安全文明驾驶》相比于其他的竞速类游戏而言。确实在提升驾驶技术方面有很大的帮助。

其他的游戏能不能提升驾驶技术?当然也可以。

但这些游戏似乎都有一些明显的缺点。

一些单纯为了爽的飙车游戏就不用说了,基本上没有什么真实性,即使用方向盘玩的话,顶多也就是练练对方向的掌控而已。

一些专门的赛车模拟游戏倒是可以提升驾驶技术,很多专业车手也都是在这些游戏中进行一些日常训练的,但这些游戏最大的问题在于,门槛太高,难度曲线太不平滑了。

一上来就跑赛道,别说追求时间和名次了,新手有几个能做到不出界的?

在一些拉力赛的游戏里,新手能不能在车完全撞坏之前跑完全程都要打个问号。

而这些游戏基本上都是没有任何教学的,哪怕是最基础的走线、漂移等操作,都要玩家到网上去搜资料自学,对新手而言实在是太不友好了。

个别驾驶模拟游戏配备了非常完善的辅助驾驶系统,可以自动帮你刹车、拐弯之类的,给你一种“我跑得不错”的错觉。

可问题在于,辅助驾驶系统不仅对你的驾驶技术没有任何提升,反而还会让你产生依赖,产生错误的驾驶习惯。

而《安全文明驾驶》的一个很大的优势,在于它用这种限制的方式,很好地为玩家构建起了层层递进的难度层级。

考驾照的过程,实际上就是新手教学的过程。

玩家刚开始可能会觉得很不耐烦,很想跳过考驾照这个步骤,直接开车上路。

但如果真的让玩家开车上路了,会出现什么情况?

他们会横冲直撞,把车撞坏,而且很快就会对这游戏失去兴趣。

因为“零事故”,才是这游戏的核心乐趣。

这就跟《回头是岸》这种受苦游戏差不多,真让玩家一路割草,那玩家很快就会失去兴趣,但提升游戏难度,逼玩家磨练技术,虽然刚开始的时候会劝退很多玩家,可一旦玩进去了,这种技术提升所带来的快乐,可远比割草要强多了!

考完了驾照之后,绝大多数玩家都会对自己的驾驶技术有一种蜜汁自信,这样一来就可以顺利地融入游戏中了。

紧接着就是赚钱,换车,然后追求更高的驾驶技术。

目前章燕虽然已经可以做到稳定地跑网约车赚钱,但她很清楚,这游戏是没有上限的。

网约车跑腻了,就得去考大车的驾照吧?开重型卡车拉货,这难度可比跑网约车高多了,至少又有上百个小时可以玩。

跑腻了长途客车和大卡车,还有场地赛和拉力赛可以跑,这玩意跑起来就更没有上限了。

而且《安全文明驾驶》里的场地赛和拉力赛,跟其他的驾驶模拟类游戏不一样。

其他的驾驶模拟类游戏没有足够的铺垫,上来就硬跑,对新手来说太不友好。

而《安全文明驾驶》则不同,经过了前面几百小时的磨练之后,基础的驾驶技术都已经非常过硬了,这时候再用新手教程让玩家熟悉一下走线、漂移等基础操作,在训练场漂一下定圆或者8字,再去跑场地赛或者拉力赛就容易多了。

至少不会出现那种车撞坏了都没跑完全程的情况。

简单来说就是,《安全文明驾驶》通过前期的大量限制,强行平滑了驾驶类游戏的难度曲线,从而让玩家真正玩进去之后的游戏体验得到了大幅提升!

尤其是对于有配套方向盘的玩家来说,一旦玩进去了,就会欲罢不能。

章燕暗自下定决心,明天再爆肝一天,说什么都要把大卡车的驾照给考出来!

……

……

1月18日,周五。

叶之舟来到兔尾直播,见到了久违的胡显斌。

受苦旅行第一期的两位好战友,又见面了,莫名地有种心有戚戚的感觉。

“你要的功能已经做完了,放心,两个游戏部门,我们绝对不会厚此薄彼的!”胡显斌非常得意。

两人来到娱乐室,这边有两台安全文明驾驶模拟器,全都是豪华版套餐,完全一模一样的配置。

俩人各自坐上座椅,系好安全带。

而后,胡显斌开始开车,叶之舟则是双手放在下面,完全没有去碰方向盘。

胡显斌的驾驶技术谈不上很好,所以只是在城市道理上随便开了开。

他们在测的这个功能跟驾驶技术无关:胡显斌开车打方向的同时,叶之舟面前的方向盘也在同样地转动!

此外,叶之舟面前的屏幕角落中还在现实胡显斌踩油门和刹车踏板的深度、换挡操作等等。

(本章完)

1435.第1413章 特色直播功能

第1413章 特色直播功能

胡显斌一边开车一边解释道:“直驱方向盘可以通过读取游戏内数据自行运转,但踏板、档位这些做不到,所以只能在屏幕上展现出来了。”

“同时为了保证安全,我们会要求观看的玩家双手不能放在方向盘上,一旦方向盘感受到外力就会自动退出观看模式,防止直驱方向盘快速转动碰伤玩家的手。”

“总之,通过这个内置的直播功能,玩家就可以在自己的设备上看到大佬是如何打方向、如何踩刹车油门的。这些录像甚至可以拿回去反复揣摩和研究。”

叶之舟点点头:“嗯,做到这样就足够了,以后可以再慢慢优化嘛。”

长久以来,最困扰竞速类玩家的一件事情就是,学习成本太高了。

很多人都想学漂移,但漂移到底怎么漂?

这玩意说起来简单,可实际上做起来却很难。

虽然网上也有很多的视频教程,讲清楚了漂移的原理,也讲清楚了手脚的动作,但大部分人还是一看就会,一学就废。

别说目测弯心距离漂移了,就连在固定场地里漂个定圆都做不到。

除了驾驶基础太差之外,还有一个很重要的原因就是,看得不够直观!

在大佬漂移的录像里,只能看到大佬刷刷刷地一顿转方向盘,甚至还有撒手让方向盘自动回轮再抓住的,然后一顿操作行云流水,就飘过去了。

看完了只顾着喊牛逼,结果仔细一想,大佬是怎么操作的?一点都没记住。

因为视频里的画面本身就小,大佬的手部动作又会对方向盘造成遮挡,想看游戏画面就看不清手部动作,想看手部动作就看不清实际画面,二者很难结合起来。

有些人倒是把方向盘转动的数据放到了屏幕上,但还是那个问题,看不清楚!

而且这些视频大部分也都是跑场地的视频,每个弯在过弯时的操作都不一样。

大佬们能分清楚每个弯应该用哪种过法,但新手只会看得一头雾水,根本不知道要从何学起。

所以叶之舟跟胡显斌商量了一下之后决定,跟兔尾直播联动一下,内置一个直播系统!

也可以说是一个远程教学系统。

其实这个直播系统跟GOG的那个观赛系统原理差不多,都是将直播软件和游戏给结合起来,打通深层数据。

这样一来,主播在自己的电脑上操作方向盘,观众的方向盘也会自行转动。

方向盘上是有回正标线的,而且距离近,看得十分清楚,能非常详细地看到方向盘的细微变动,具体打了几圈更是看得清清楚楚。

它最大的优势在于,直观!

主播完全可以开一个教学,等所有观众都到位了之后,去场地漂一个定圆,展示一下具体的操作。

观众们就可以跳出那个小屏幕的框框,一边看游戏画面,一边观察方向盘的转动,一边感受G力座椅给自己带来的感觉。

这种全方位的学习方式,可远比盯着那个小屏幕看主播的手部动作要直观多了。

而且这个教学系统,不只是能进行漂移这种高端赛车技巧的教学,它的普适性是很强的。

上到一些场地赛、拉力赛的每个玩弯道应该如何过弯,如何提升圈速;下到科目二的倒车入库应该怎么操作,都可以教!

只要兔尾直播上的主播足够多,他们自然会寻求差异化,教学不同的内容。

到时候玩家们只要买了方向盘,就可以到兔尾直播上找到自己需要的教学内容,慢慢地学。

虽说驾驶本身仍旧是一件学习成本很高,需要枯燥练习和不懈坚持的事情,但有了这么方便的学习方法,有了游戏中不同难度的玩法,玩家只要扛过了最开头的驾照考试,那么之后应该是越来越顺的。

这一点就和其他的竞速类游戏不一样。

其他的竞速类游戏可能开头很好上手,无非是刹车、油门、转向这几种操作稍微适应适应就能飚车,但越往后玩乐趣就越是被稀释,越玩越没意思。

这是《安全文明驾驶》与其他竞速类游戏的一个巨大的不同之处。

叶之舟非常满意:“嗯,很好,这就是我需要的功能!”

“我回去安排一下,尽快把内置兔尾直播的《安全文明驾驶》给更新一下,让玩家们能早日享受到这个功能。”

胡显斌问道:“《安全文明驾驶》发售之后的情况怎么样?”

叶之舟笑了笑:“都在我的意料之中。”

“因为我用了裴总流传下来的宣传方案,所以初期引发了一些争议。我看到网上也有不少人在吵关于帕沙特碰撞结果的事情。”

“但没关系,我们的数据都是从IIAS那边拿过来的,也根据IIAS的碰撞结果对这些车辆进行了调整,到时候等IIAS的碰撞结果出来了,自然真相大白。”

“《安全文明驾驶》本身的品质足够过硬,这一点毋庸置疑。”

胡显斌拿出手机看了看日期:“但是IIAS什么时候发碰撞结果?我记得好像是最早下周一才会发吧?被骂这么久真的没问题吗?”

叶之舟摇了摇头:“没问题。”

“现在大家骂得越狠,等结果出来的反转就会越猛烈。”

“更何况,《安全文明驾驶》毕竟只是一款游戏而已,出了达众的粉丝们会揪住这一点不放,其他的大部分玩家不会因为这一点就差评、退款,他们还是更看重游戏性方面的内容。”

“也就是说,作为一款游戏,《安全文明驾驶》被黑的时候自带挡箭牌,而被吹的时候自带增幅器!”

“现在的这点低分差评,都是小打小闹。在腾达游戏这么长时间了,什么大风大浪没见过?当初《游戏制作人》、《回头是岸》和《奋斗》哪个不比现在骂得狠,到最后大家不还是乖乖地真香了。”

胡显斌点点头:“也对,那我们就耐心等待吧!”

……

与此同时,终点中文网作者灵感班。

崔耿刚一露面,就被作者们给团团围住了。

“崔老师来了!”

“崔哥,太神了,你怎么知道尤克拉亚大选的事情的?”

“快传授一下经验,怎么才能写出一部适合版权改编的作品?”

自从《继任者》的改编计划提上日程之后,崔耿就开始摸鱼,直接摸了个爽。

甚至《继任者》都上映了,他还天天泡在附近的摸鱼网咖里,玩得乐不思蜀。

当然,他的这种玩,除了是因为懒、不想开新书之外,也有一种逃避的意思。

因为《继任者》上映之后的口碑确实是不太好!

眼瞅着这剧集的播放量也上不去,评分也上不去,网上的影评也有不少人都在骂,尤其是以钱某为首的这批人骂得最狠,让崔耿这个原作者都对这个故事有点产生怀疑了。

作为原作者他又不能亲自下场,就只能憋着,以至于前段时间的心情相当不美好。

结果万万没想到,远在千里之外尤克拉亚那边的选举结果出来,反倒是让《继任者》翻盘了!

网上的很多人前一秒还在骂崔耿“鸽子精”,后一秒就变成了“崔老师”,简直不要太真实。

钱某的带头道歉更是掀起了一阵道歉的风潮,甚至都让崔耿有点不好意思了。

《继任者》评分暴涨,口碑、播放量双丰收,可见飞黄工作室在这个剧集上应该也能赚到钱了,崔耿也就放心了。

毕竟这部剧集要是失败了,那绝对不是飞黄工作室的锅,绝对是他这个原作者的锅。

如果是其他的作品改编失败了,那还可以甩锅说导演拍得不好、编剧改编丢失了原作的精髓、资方强行插手剧本之类的,原作者可以把自己摘得干干净净。

但《继任者》不一样,飞黄工作室是完全忠实于原著进行拍摄的!

什么导演拍得不好、编剧乱改、资方插手之类的事情,压根就不存在!

不仅如此,飞黄工作室完全是拿出了超高规格的待遇来拍这部剧集,不仅到米国跟国外的影视公司合拍,还请来了路知遥等影帝级别的演员给这部剧集跑龙套。

这要是搞砸了,只能说是原作者的锅了。

到时候大家会说,这原作实在太辣鸡,连飞黄工作室都带不动!

好在现在终于是尘埃尘埃落定。

所以崔耿才总算是放下心来,来到灵感班,琢磨着自己的新书是不是可以正式开头了。

当然,说是开头,实际上是新建文件夹。

现在,崔耿在除了灵感班之外的地方,根本就是一个字都不想写,反正到了摸鱼网咖之后就会情不自禁地点开游戏,根本控制不住自己的手。

也就只有在灵感班这个环境下,才能真正地激发灵感,有创作的充沛动力。

很显然,这三部版权改编作品,早就已经成了灵感班作者们讨论的重点话题。

先是《永堕轮回》的大获成功,让作者们看到了版权改编的光明前景,振奋不已;

但紧接着,《继任者》反响不佳,眼瞅着就要失败,让所有作者都有些揪心,生怕这个项目的失败会打击到裴总做版权改编的热情,导致以后灵感班获得的改编机会变少;

最后,《继任者》口碑反转,《代行者学院》也凭借着骇人听闻的日更成为爱丽岛网站上的热点动画剧集,一切尘埃落定!

三个版权改编项目全都成功,让灵感班的作者们对裴总的崇拜之情达到了顶峰!

而在三个项目中,《继任者》显然是最让人担心的,也是最富有戏剧性的。

《永堕轮回》虽然也很成功,但作者于飞现在已经成了腾达游戏部门的负责人,没时间来灵感班了。

所以,作者们只能从崔耿这里取经了。

(本章完)

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