第276章 猎杀!巅峰!

幻梦视界现在的股权非常复杂,但总结来说的话,林逍在这家公司里面的股份大概在35%左右,但是投票权超过了百分之七十。

剩下的股份归孙正义、索尼哥伦比亚,夏汐,李美敬所有。

这笔投资毫无疑问是孙正义最漫不经心的一笔,投资额也非常少,但没有想到现在能够飙升到这个地步。

而且最最关键的是……林逍所有的股份,几乎都质押给了孙正义。

也就是说,如果林逍到期归还不了九亿多美元的话,孙正义就能够拿到幻梦视界超过一半的股权。

放在之前,他对这笔财富还可以不必太在意。但是现在这部分股权的价值,已经是一个非常惊人的数字了。

而且林逍当时质押这部分股权的时候,仅仅价值两亿美元左右,现在不知道翻了多少倍了。

有道是,财帛动人心。

就有很多资本大鳄游说孙正义,可以趁机合理合法地夺走林逍在幻梦视界的所有股份。

办法也非常简单,那就是和索尼哥伦比亚合作,拖延应该拿给林逍的票房分成。

因为《饥饿游戏》这部电影,林逍系是最大的出品方,占了8成左右,索尼哥伦比亚才占两成。

当然了,索尼依旧能够赚走最大的利润,因为它是全球大部分市场的发行方。

按照目前这部电影的全球票房趋势,林逍大概能够得到的票房分成是两亿美元左右。

当然,还有DVD和录像带版权的分成,也是很大一笔。

而一般来说,电影票房分成的结算周期也是长短不一。

所以,只要孙正义真的能搞定索尼,直接把分账周期拖到明年,那么期限一到,林逍就肯定还不了这九亿美元的巨额贷款。

而到了那个时候,孙正义就能名正言顺拿走youtube,美国脸书,幻梦视界的股份。

当年签合同的时候,这些股份质押了9亿美元左右。

而现在,这些股份价值已经不知道翻了多少倍了。

这么大的利益,大概任何人都会动心吧。

所以,不知道多少资本大鳄去游说孙正义,游说索尼。

有好莱坞大鳄,华尔街大鳄。

甚至,还有很多高级掮客。

其中,就有微软和谷歌。

因为美国脸书太火了,海外youtube也太火了,哪怕幻梦视界也太火了。

已经足够引起巨头的垂涎了。

这些巨头跟孙正义和索尼的谈判筹码非常非常的诱人。

大概就是,他们愿意联合摩根,花旗,美林银行,并且游说索尼,制造林逍的贷款违约,帮助孙正义拿到这三家独角兽公司各自百分之三十多的股份。

因为按照合同,林逍如果归还不出这九亿美元的本息,孙正义要帮忙掏这笔钱。

这些大鳄给出的筹码就是,孙正义一分钱不需要掏,他们出这九亿多美元。

而一旦孙正义拿到美国脸书,海外youtube,幻梦视界的股份之后,其中三分之一的份额交给他们就可以。

也就是说,孙正义可以白得三家独角兽公司的百分之二十多的股份,一毛钱代价都不需要。

唯一需要的,就是背刺林逍。

而索尼哥伦比亚这边,也接到了不知道多少游说。

就是让他们拖延给林逍的分成周期,制造他的贷款违约。

只能说三家公司发展得太快了,引起了不知道多少妒忌。

而且你一个华人,凭什么能够掌握这么大的利益?

借着这个千载难逢的机会,能够一口吞掉这些利益,当然无比诱人。

孙正义秘密和林逍进行会面。

“你最好赶紧去和索尼协商相关分账周期,已经不知道有多少资本大鳄,多少巨头开口诱惑我,甚至是威胁我了。”

“为了我们的友谊,我不会背叛你。”

“但是当利益足够大,我能够去取,而不去取的时候,就会有很多人对我不满,就会对我的威胁进行升级。”

“所以,你暴露的这个破绽要赶紧解决,否则就如同狮子身上一道明显的伤口,不仅仅会引来无数的苍蝇,还会引来其他狮子,猎豹,甚至是鬣狗。”

“接下来,我受到的压力会越来越大,因为对于美国本土巨头来说,我也是一个外来者。”

林逍:“明白了,能够告诉我,这次想要猎杀我的是谁吗?”

孙正义:“摩根,花旗,微软,谷歌等等……”

这就是资本,上一分钟还笑眯眯和你做生意,下一分钟可能就想要一口咬死你。

………………………………………………

接下来,林逍和艾米.帕斯卡尔见面。

“饥饿游戏的风头太劲了,引起了太大的妒忌了。”

“它太出名了。”

“现在,不仅仅有很多大鳄来找我,甚至索尼内部也有很多人想要抓住你这个破绽,在这场猎杀中,从你身上咬下一大块肉。至少要提前拿到整个《饥饿游戏》的版权开发。”

“而我们所要做的事情非常简单,就是拖延《饥饿游戏》的分成,接下来也拖延《功夫熊猫》的分成。”

“你应该知道,这在好莱坞是非常正常的,很多大导演,大明星都有过这样的遭遇。”

何止如此啊,有些好莱坞巨头为了避免给明星和导演分成,硬生生把一部大赚特赚的电影,直接做账成亏本。

哪怕全球十亿美元票房又如何,最后一算账,亏本的。

当然,林逍作为最大的出品方,拿的不是利润分成,而直接就是票房分成,该给多少,就给多少。

但是,拖个一年半载,真的是可以。

“林,你放心,只要我在一日,就一定会及时给你票房分成。”艾米:“但是这部电影全球票房分成,你顶多就是拿到两亿左右。”

“距离你的九亿美元巨额债务,还有很大差距。”

“你必须赶紧想办法弄到这笔钱。”

“当然,还有一个办法,能够短期内给你增加一笔收入。”艾米.帕斯卡尔:“你就不要等DVD和录像带的分成了,那周期太长了,你直接将这些东西让我们买断,价格一定会很高的。”

“我计算过了,《饥饿游戏1》的录像带和DVD版权,还有电视播放版权等,我们一次性买断的话,按照我的权限,最高能够给你一亿多美元。”

“这加起来就是三亿多美元,最高最高可能会有3.5亿美元左右。”

“你还有将近六亿美元的缺口。”

“林,一定要快,否则相关利益太大的话,就太危险了。”艾米.帕斯卡尔道:“利益大到一定程度的话,他们甚至能够让人把我换掉。”

“你赶紧让你的团队和索尼进行谈判,然后立刻签约。”

“我在最短时间内,给你结账。”

在艾米看来,非常反对集团内的另外声音,这无异于杀鸡取卵。她和林逍已经合作了很多年了,知道如何才能利益最大化。

更何况,她现在和林逍的战略捆绑已经极深了。

……………………

接下来,双方的动作非常快。

一天谈判,两天签约。

紧接着几天之内,就把DVD和录像带等版权的买断费用,直接打入了林逍这边的账户之中。

但是票房分成,就真的没有那么快了。

不过amc那边和很快进行了签约,用6500万美元的价格,买了《绝命毒师》的第二季。

而CBS那边,就犹豫了一段时间,要不要如期支付《鱿鱼游戏》的版权费。

但是莱斯利这位墨西哥大亨权衡了很久。

那些巨头猎杀林逍这个中国人,关我什么事情?

这一场猎杀盛宴,虽然非常诱人,但是我又分不到肉。

合同当时已经签了,如果我不支付这笔费用的话,那就断送了和幻梦视界的合作可能性。

另外,我还要承担违约的代价,而收获的大概就是那些大鳄的好感?

但是,我的名声却要坏掉了。

完全没有必要。

而且人家根本就没有来找我,我何必给自己加戏?

于是,CBS最终还是很爽快地把2900万美元的费用打给了林逍。

………………………………

林逍前往美国的二狗工作室,手中拿着几份报纸。

好像整个舆论忽然开始发力,大肆宣传林逍的债务危机!

在报纸上,林逍究竟欠了多少钱,直接精确到个位数。

而且还债期限,也非常清晰地写了出来。

而且整个文章的基调就是,距离还款期限还有半年,而这位年轻的中国人是注定凑不够这笔钱了。

而且文章最后奉劝美国的几大银行,要谨慎借贷。

这就是典型的猎杀行为。

先把你伤口彻底暴露出来,然后猛地撕开,血淋淋地展现给所有人。

这也是在警告很多人,我们正在进行猎杀行动,你们不要多事,不要阻挠。

这一幕,在许多年后就见了很多了。

很多巨头,很多富豪的败落,都是从美元债的暴雷开始的。

先付诸于媒体,然后大肆曝光,撕开伤口。

而这一次对林逍的猎杀,最好的结局当然是林逍违约,他们用最低的成本获得最优质的资产。

而中上的结局,就是林逍为了归还债务,开始主动贱卖优质资产。

所以这个世界,风光,辉煌也是很危险的。

站在高峰上,虽然很荣耀,但也容易成为众矢之的。

前几天你还风光无限,后几天你可能就狼狈不堪,关于这一点某位新首富肯定感慨万千。

林逍将这些报纸放下。

饥饿游戏,绝命毒师,鱿鱼游戏三个IP,已经给他带来了大量的现金。

大概会有4.3亿美元左右进账。

接下来,很大一笔收入就要靠《辐射3》的游戏了。

从头到尾,整整用了三年半的时间,用掉了3700万美元的成本,终于做完了。

相较于历史上的辐射3,单纯的开发时间还更长,开发人数三倍,开发成本也高了几倍。

这还是建立在国内团队人数占了三分之二,薪水成本要低得多得多的情况下。

所以,这个世界《辐射3》的开发量级,真的比历史上的那个版本要高得多得多。

闪电游戏在这方面,还真有一点R星的感觉了。

林逍再一次来到二狗工作室。

虽然游戏已经开发完毕,但是整个工作室进入了最忙碌的阶段,因为马上就要发行了。

二狗工作室负责人索耶电话不断。

他的身边,几乎时时刻刻都有电话声音响起,而且他也在不断地打电话给其他人。

9月1日,这款游戏就要在全球发行了。

现在的网络环境已经变好了很多,游戏已经数字化了,但还是有很大销量是靠实体光盘。

而且这款游戏足足有10个G左右,比历史上整整多出了50%以上。

在游戏发行之前,会进行大规模的宣传,所以会提前很长时间把游戏寄给相关评测媒体。

还有大面积的铺货。

林逍没有去打扰索耶,而是来到工作室那台最好的电脑面前,打开《辐射3》。

那个雄浑,凄凉的主题曲响起。

载入了存档,此时主角已经离开了避难所,来到外面的世界。

这个画面……太好了。

比起去年11月份的时候,整个游戏又完善了许多。

林逍直接在另外一台电脑上打开了孤岛危机1,虽然这款游戏要三个月后才发行,但是林逍已经想办法拿到了。

进行了非常详细的比较。

林逍觉得《辐射3》的画面,完全不亚于《孤岛危机》了。

只不过后者因为是在海岛上,植被密度会非常高,各种要素比较多,所以对显卡的压力会大得多。

毫无疑问,《辐射3》的画面在目前世界游戏界,是顶级的。

甚至是天花板级的。

而一款游戏在发行之前,最重要的就是公关了,就是相关权威媒体的评分。

且不说现在了,哪怕是很多年之后,权威媒体的评分也很重要。

忽然……

索耶那边声音猛地拔高。

“fuck,fuck,fuck……”

“科里,你们在羞辱整个游戏业。”

“你摸着你的良心,你对着上帝说,你说的是实话吗?”

“不要让利益蒙蔽了你的双眼,更不要让IGN的权威蒙尘。”

然后,索耶无比愤怒地挂掉了电话,深深吸一口气,索耶来到林逍的面前。

“抱歉,BOSS!”

“我们的《辐射3》遭到了排挤和打压,IGN可能会给我们一个不高的评分,会给我们一个不好的评价。”

“关键是他们在撒谎,在不久之前,他们的游戏编辑还打电话给我,表示了内心的激动,对我们的游戏极尽赞美,甚至是半夜打电话给我,说我们开发了一款伟大的游戏。”

“虽然当时他们没有给出分数,但是有人给我透露了,他们会给我们的游戏打出一个前所未有的高分,并且说会给一个评价,20年内最好的rpg游戏。”

“而现在他们的口风变了。”

资本无孔不入,哪怕看似很权威的媒体,终究还是受到资本的控制。

IGN算是游戏界最最权威,最最重要的一个评分了。

索耶沙哑道:“BOSS,微软的《光环3》会和我们同一天发行。”

“会不会是他们?微软这么大的公司,这么大的巨头,为什么会和我们一个这么小的公司过不去?”

林逍:“欧洲那边,日本那边呢?”

目前全球单机游戏有三个最重要的市场,北美,欧洲,日本。

索耶:“不知道,我会立刻去公关。如果仅仅只是两款游戏的竞争,那不管是欧洲的媒体,还是日本的媒体,应该都不会受到多少影响。”

但如果是为了猎杀林逍最优质的资产呢?

为了让他的债务违约呢?

那就值得付出很大的成本了。

………………………………

林逍飞去了华盛顿,但他依旧没有去拜访微软,而是去了steam。

经过了两年多的发展,steam用户突飞猛进,目前已经有了2000万左右的全球用户了。

历史上,一直到明年他们才到这个用户数量,因为早期没有人看好steam,也没有人投资。

而在这个世界,两年多前林逍就投资了几千万美元,使得它的发展比历史上快了许多。

可惜啊,它还不够辉煌,否则光这个平台,就可以让林逍呼风唤雨了,他可是最大的股东之一。

在十几年后,光这个平台就市值几百亿美元。

两个创始人热情地上前和林逍拥抱。

“林,辐射3太伟大了,太优秀了!”

“这是20年来,最优秀的RPG游戏。”

林逍:“加布,麦克,我们的《辐射3》可能会面临一场围剿,IGN等游戏媒体,可能会以我们改变风格为理由,说我们颠覆了《辐射2》基调作为理由,给我们一个低分。”

加布.纽维尔缓缓道:“其实,我们也听说了。”

“圈内已经有人在煽动某种情绪,原本辐射是属于美国的,而现在它变成了中国的。”

“而且还在宣称,这是美国文明资产的可怕流失。”

“甚至更可笑的论断,说这是什么共产主义的阴谋。”

“当然,这里毕竟是美国,我们并不太在乎这些情绪,毕竟苏联已经覆灭十几年了,这些论调简直幼稚得可怕。”

林逍:“这个时候,我需要你们的支持。”

加布.纽维尔:“你放心,我们steam平台一定会在最显著的地方,推广这个游戏。”

林逍:“不只如此,如果我们在媒体评分上真的遭到了不公正的待遇,我希望能掀起一个运动。”

“你们录一段视频,放在youtube上,给出你们对《辐射3》的评分。”

加布.纽维尔道:“我知道了,你是想要团结号召整个游戏金字塔尖的这群人,对抗IGN等媒体的评分。用更权威的群体,去打击这些媒体。”

林逍:“是的,可以吗?”

加布.纽维尔:“当然没有问题,你是游戏天使。”

麦克.哈灵顿:“我们不仅自己这样做,我们还会号召我们的朋友,其他游戏制作人这样做。”

“林,你在游戏圈的名声太好了,你完全可以掀起一阵风暴的。”

“这是一个大行动,这是一个让人兴奋的行动,我们立刻动起来,动起来。”

……………………………………

林逍又飞回到加州,前往圣马特奥。

艾米.帕斯卡尔亲自陪同他,前来拜访索尼电子娱乐公司(也有翻译成为电脑娱乐),这就是索尼互动娱乐的前身,掌管游戏。

索尼电子娱乐那边,给了林逍极高的待遇。

在公司外面,铺了长长的红地毯,今年刚刚上任的电子娱乐公司CEO平井一夫,带着很多人在门口迎接。

长期以来,全球游戏平台有点类似三国演义。

索尼,任天堂,微软。

大部分时候,索尼都是最强的,去年11月索尼的ps3上市,开启了1080P的高清时代。

而前年的XBOX360也算是微软史上最最成功的游戏主机,甚至在不少配置规格上,还超过了ps3。

接下来依旧是参观公司,并且和索尼电子娱乐的员工们进行简单的互动,然后便是进行会谈。

林逍来拜访索尼电子娱乐的核心目的只有一个,那就是得到索尼的全面支持,对全球的游戏媒体进行施压,并且在《辐射3》的宣传上尽更大的力量。

其实有些困难的,因为林逍的《辐射3》只是把PS3作为首发平台,而不是独占平台。

索尼电子娱乐这边对独占游戏和首发游戏完全是两种不同级别的待遇。

但林逍毕竟是不一样的,他现在几乎算是索尼全球最重要的战略盟友之一了。

况且,平井一夫也是从索尼音乐出来的,不是工程师出身,而是纯娱乐事业出身,所以他和索尼哥伦比亚影业的关系也更加密切一些。

“林,你的《辐射3》简直是一个魔法。”

“它仿佛天生就是为了我们的PS3而诞生的,我们这款主机从去年上市以来,很少游戏能够压榨它的极限,或者说很少游戏能够喂饱它。”

“但是你的《辐射3》和我们的PS3,简直是完美的契合。”

“这款游戏,不管是画面,还是玩法,简直是不朽的杰作。”

平井一夫虽然不懂技术,但还是对《辐射3》进行了无以伦比的夸奖,极尽溢美之词,尽管某些程度上,他说的也算是实话,不过更大的还是商业互吹。

当然,林逍这边也对索尼电子娱乐,对PS3大力夸奖。

“我们拥有共同的敌人。”最后,林逍直截了当道。

平井一夫一愕,然后用力点头道:“对,我们拥有共同的敌人。”

“索尼当然是一家全球性公司,但我们的母公司在东亚,而闪电游戏的母公司也在东亚。”

“我觉得,我们在美国这片土地上,也应该受到公平的对待。“

“不管是辐射3,还是闪电游戏,都不应该受到霸凌。”

“林,我们索尼电子娱乐一定会给你的《辐射3》极高级别的待遇,完全不亚于独占游戏的待遇!”

“另外,我们要感谢你们,提前为ps3进行针对性优化和适配,使得这款游戏在PS3平台上能够极为流畅。”

………………………………

几日之后!

全球最重量级的IGN评分出来了。

光环3,9.5分!

辐射3,8.3分!

前者倒是和历史上的分数差不多,而后者比历史上足足低了1.3分。

历史上,辐射3的评分足足是9.6分。

而且最关键的是里面的评价。

相较于《辐射2》,中国人买走了辐射版权之后,对整个游戏几乎做出了颠覆性的改变。

辐射2的销量不算高,但是有一群非常死忠的粉丝,对辐射的世界观是非常维护的。

而在评价中,他专门指出了中国人买走了辐射版权,颠覆性改变。

这就是为了刺激辐射IP的死忠粉丝,告诉他们这个游戏已经面目全非了。

众所周知,原著党,死忠粉,很多时候都比较抗拒改变。

“另外,游戏的主角设定,竟然有一半血统是中国人,当然这不算一个坏消息,我非常能够理解现在这个IP的拥有者做出这个决定的心态。”

“但是游戏里面有大量关于中国的剧情,就显得非常突兀了,尽管辐射的世界观就是中美核子大战,导致的世界末日。但游戏剧情的地点是美国东海岸,是华盛顿特区,是马里兰州,是维吉尼亚州,在里面加入如此多中国的剧情,是不是不太合理?”

“还是那句话,我非常理解这个IP拥有者的动机。但这么迫不及待加入那么多的中国元素,是不是某种民族主义情绪的抒发?”

“我们深深地觉得,一款游戏不应该加入那么多的政治元素,游戏应该更纯粹一些。”

“所以对于《辐射3》,我们表示非常遗憾。”

在这篇文章中,还引用了有些里面的部分截图,里面有显著的五角星,还有充满压迫力的中国武器,以及军人面孔。

只能说,截取得非常专业,他们就是想要制造出一种文化入侵的感觉。

紧接着,Gamespot的编辑评分也出来了。

微软的光环3,9.4分。

辐射3,8.3分。

这个媒体,没有着重强调游戏里面的中国因素,但是强调了对辐射2做出了颠覆性改变,使得整个游戏仿佛失去了辐射的味道。

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8月18日!

闪电游戏的在美国举办了《辐射3》的全球发布会!

这让很多人都错愕了,啥时候一款游戏,也有发布会了?

电影有首映礼我们不奇怪。

而游戏基本上只会在E3等展会上进行演示发布。

结果,你单独为一款游戏召开发布会?

当然,林逍是不会在这个发布会上场的,主讲人是二狗工作室的负责人索耶。

目前,youtube依旧无法进行大规模的全球直播功能,而且在美国想要开通LIVE功能,还是有一些程序要走的,需要取得相关牌照。

所以,只能进行录播。

而这一场发布会的到场嘉宾,堪称华丽了。

v社,育碧,epic,卡普空,konami等等游戏巨头,全部到场。

全球知名的游戏制作人,也几乎到场了六成以上。

不仅如此,索尼电子娱乐的CEO平井一夫也到场,坐在最显著的位置上。

然后,许多记者嗅出味道了。

这不是一场普通的游戏发布会,这是一场强大的资本之争。

巨头之战。

不仅仅是《光环3》和《辐射3》的战争。

也不仅仅是闪电游戏和Xbox游戏之战。

还是索尼和微软之战。

为了这场发布会,林逍又投入了很多钱。

因为在美国最权威的几个媒体评分既然很难改变,那索性把公关做到另类的极致。

把《辐射3》的曝光做到极致,把矛盾上升,吸引全球玩家聚焦。

在发售之前两周,把游戏曝光率提升到极致,争取创造一个新的销售神话。

……………………

注:好难写,明天一定要把更新时间调回去!恩公们,手中的保底月票还在吗?赐给我行不?

(本章完)

第277章 辐射3全球上市!神作

第277章 辐射3全球上市!神作!

《饥饿游戏》在国内的票房也基本上定局了,达到了1.7亿人民币,这个数字比历史上要稍高一些,但已经是近两年来闪电娱乐票房最低的一部电影了。

与此同时,国内还上映了一部超级重量级的好莱坞电影,或者可以说就是这部电影开启了好莱坞电影在中国市场的神奇生涯。

《变形金刚》,可以这么说,当时国内观众看到这部电影几乎都惊呆了,感觉受到了前所未有的视觉盛宴。

没有想到,爆米花电影可以这么炫酷,这么好看。

历史上《变形金刚》在国内的票房是2.8亿人民币,而在这个世界直接飙升到了3.5亿。

原因很简单,因为闪电娱乐经过了几年发展,把中国电影市场的天花板抬升了许多,尤其是05年《末日行》的火爆,让很多不进电影院的人群也走进了电影院。

而且接下来每年闪电娱乐都有两到三部商业电影,维持整个市场不断向上。

这才使得《变形金刚》获得比历史上更高的票房。

只不过呢,这种成功有点打到闪电娱乐,也有一点打到林逍自己了。

《饥饿游戏》在国内的票房没有获得成功,口碑上也不高。

很多走进电影院的观众看完之后,有一种感觉,这电影讲的什么鬼啊?

这是什么设定的?你特么还没有日本的《大逃杀》好看呢。

所以,这部电影在国内发行的时候,没有冠于二狗教主的名号,就只是很低调的发行,因为这部电影的票房重心不在国内。

但是他想要低调,国内的公知可不打算放过他。

“二狗教主的招牌也不好用了,他在国内已经彻底骗不了钱了。”

“相较于《饥饿游戏》,《变形金刚》才算是商业电影的诚意之作。”

“二狗教主为了还债,吃相越来越难看了。”

“国内观众已经独立了,成长了,二狗教主那一套墙外开花墙内香的套路已经不灵了。《饥饿游戏》虽然在美国收获了巨额的票房,但也已经骗不了国内的观众了。”

其实,国内的很多电影同行听到《饥饿游戏》在北美取得的票房奇迹后,眼睛几乎是绿的,完全不敢置信。

我们这些人电影出海,走得那么艰难啊。

只能输出功夫片一种,而且效果不断下滑,从《卧虎藏龙》、《英雄》、《十面埋伏》、《功夫》、《满城尽带黄金甲》,在北美票房,海外的票房基本上是不断走低的。

基本上,功夫片这一套是彻底走不通了。

不过接下来,还有一部功夫片,单纯投资来说是最大的,李连结和程龙合作的《功夫之王》。

而你林逍一去了美国,搞一部《饥饿游戏》的青少年电影,北美票房竟然飙到4亿多美元?

这种辉煌的成功,甚至让电影人有一种感觉。

我们的奋斗还有什么意义啊?

我们竭尽全力,也不敢幻想有这样的成绩啊。

而且,他们很担心《饥饿游戏》在北美大爆的消息传回国内之后,闪电娱乐这边配合大量的爱国营销,然后再出现碾压式票房,直接把整个暑假档给全霸占了。

结果闪电娱乐无声无息,半点不宣传,而且《饥饿游戏》在国内的票房,也谈不上多成功。

然后,又一堆文章出来了。

“二狗教主在国内市场的统治力,彻底结束了。”

“二狗教主已经彻底成为美国人了,他已经和国内的观众彻底审美对立了!”

不得不说,这些文章还是很犀利的。

因为《饥饿游戏》确实在国内市场无法引起共鸣,看上去仿佛是完全为西方青少年来量身定做一般。

“与其说是国内观众抛弃了二狗教主,不如说是二狗教主抛弃了国内民众。”

这一篇文章就更狠了,对国内二狗教主粉丝的刺激是非常强啊。

还忠诚二狗呢?还等着二狗呢?

别傻了,人家早就抛弃你了。

“为什么二狗教主会去美国,因为那里有更低的道德准则。在丑闻爆发之后,国内的高道德标准让二狗教主已经没有了容身之处,所以他才选择去了资本发达,道德低下的美国。只不过他没有想到美国的高度发达资本主义不是他能玩得转的,所以短短不到一年时间,他就欠下了十亿美元的巨债。二狗教主还是厉害的,当然去了美国之后,他的道德水准仍旧在不断下滑。为了还债,他捡起了老本行写书,只不过或许是沉浸在名利场太久了,他已经不会写书了,所以找了一个美国女作家苏珊.柯林斯进行代笔。”

“没错,《饥饿游戏》这本书是美国人代笔的。但不得不说,二狗教主是洞悉人性的,《饥饿游戏》不管是在图书市场,还是在电影市场,都获得了前所未有的成功。”

“在中国市场,他能够精准地切入无数人的精神需求,成为精神偶像。而去了美国,他依旧能够做到这一点。”

“那么我很想问一句,他对粉丝的情感是真挚的吗?他热爱曾经的中国粉丝吗?他热爱现在的美国粉丝吗?”

“他的情绪输出究竟是情感?还是生意?”

这篇文章就更牛逼了,从根子上挖掘林逍在国内的粉丝基础,要摧毁他的个人IP。

这群人舞文弄墨的水平确实是高啊,看上去太有道理了。

………………………………

看着这些文章,还有不计其数二狗教主的脱粉声明。

李霜忍不住道:“有些时候,现实真是让人沮丧。”

“林逍背负十亿美元的巨债,几十亿人民币的巨债,为的就是振兴国内的电子业,就是为了开启移动互联的产业革命。”

“他去做《功夫熊猫》的电影,已经花掉了近两亿美元了,很可能已经不赚钱了,很可能已经要赔钱了,为了的就是提升国内的电影工业,提升国内电影市场的天花板。”

“结果呢?曾经他的粉丝,无数的人,都跟随着公知的旗帜起舞,别人黑,他们也跟着黑。”

夏汐:“没什么?他做这些事情,我们做这些事情,又不是为了某一群人。”

“最喜欢教人独立思考的人,最能洗脑。”

李霜:“这几年,网络舆论环境越来越恶劣了,这群人越来越兴风作浪,就不能整治吗?”

夏汐没有说话。

历史上,谷歌退出中国市场作为标志性事件,然后大墙建起。

但在这个世界,这一幕会不会发生,真的不好讲。

因为再过几年,youtube和脸书在海外已经发展成为庞然大物了。

当时让谷歌离开,不需要付出太大的代价,因为中国互联网在海外没有什么根基和势力。

而在这个世界,你可能封是不行的。

因为你封了人家,人家封了你怎么办?你在外面的产业更大。

但……好消息是届时脸书和youtube会掌握最大的舆论权。

而在国内的舆论,想要夺回也非常简单。

最好的办法不是封堵,而是打赢!

互联网的舆论权力不断丢失给西方资本,归根结底是因为西方互联网产业的强大。

人的本质是慕强,弱者面对强者的时候,本身就是不自信的,就是容易摇摆过去的。

只要在关键几个领域打赢了,舆论权自然而然就回来了,这才是王道。

……………………………………

脸书依旧很强大,而在微软加持下的人人网,依旧维持着高逼格,掌握着所谓的高端话语权。

闪电游戏,依旧大赚特赚。

这一年《魔兽世界》全球最高在线人数,达到了恐怖的800万。

而在国内,《魔兽世界》最高在线人数,也突破了100万。

《诛仙》最高在线人数,也突破80万,虽然比不上《魔兽世界》,但也极其成功了。

然而《地下城勇士》最高在线人数,突破了二百万!

在中国网游市场,断崖式领先。

痛骂者无数,但是玩的人,依旧是海量的。

但,闪电游戏的口碑,确实在下滑。

之前塑造的高逼格,高水平属性,扛起民族游戏旗帜的荣誉,也在下滑。

所以这个时候,《辐射3》就变得尤其重要了。

因为单机游戏,才代表了游戏工业的最高水平。

更何况这款《辐射3》有完整的中文配音,而且主角有一半的中国血统,甚至游戏中也有不少的中国元素。

闪电游戏非常需要它撑起整个公司的逼格。

因为现在玩《诛仙》,玩《地下城勇士》的玩家,在《魔兽世界》的面前确实有些抬不起来头。

在这个年份,暴雪在全世界,包括在中国的玩家心目中,拥有无比崇高的地位。

闪电游戏哪怕在中国玩家心中的地位,也是被暴雪彻底压制的。

对于暴雪来说,维持这种压制就太有必要了。

因为,他们也已经看出来,中国的游戏市场是未来全球最重要的市场之一,而他们在这个市场的最大竞争对手就是闪电游戏。

而且未来它们会源源不断在中国市场推出新游戏,想要占有这个市场最大的蛋糕,最关键就是彻底压制闪电游戏。

而现在,《辐射3》不仅仅对于闪电游戏,乃至对中国游戏产业来说,都是最最重要的一款产品。

而且,它是被冠于二狗教主出品的。

暴雪因为闪电游戏和二狗教主,活生生被折腾了一年半才在国内发行,这个仇大了。

所以,当ign和gs两大权威媒体的评分出来之后,国内的很多互联网立刻疯狂地转载。

其实,这两大权威媒体虽然刻意打低分数,但为了自身的权威性,也不敢打太低,8.3分其实已经是蛮高的分数了。

但是,国内大部分玩家这个时候对游戏媒体是不了解的,也不懂得分数意味着什么。

而这些媒体转载的时候,就刻意给出了《光环3》和《辐射3》的分数对比。

9.5分对8.3分。

而且,而且专门截取这些权威评测媒体的差评部分。

鸡贼的是,有利于中国玩家民族情绪的差评,他们还不转载。

比如主角有一半中国血统,游戏里面太多的中国元素,这在美国市场是减分项,在中国就是加分项了。

“二狗教主最重磅的游戏作品《辐射3》遭遇滑铁卢,世界权威游戏评测媒体打低分。”

“单机游戏不是一蹴而就,容不得异想天开,更容不得弯道超车。”

“从《辐射3》和《光环3》的差距,看中国游戏产业距离世界水平有多远。”

………………………………

在美国,在欧洲。

《光环3》和《辐射3》的争论,索尼和微软之争,就更加愈演愈烈了。

《辐射3》的全球发布会虽然不能直播,但是很快就完整地出现在了YouTube网站上。

不仅如此。

紧接着,全球知名的游戏制作人,超过六成以上的人,都上传了一条视频。

“《辐射3》,20年内最优秀的RPG游戏,没有之一!”

“《辐射3》,20年内最有优秀的游戏,几乎没有之一!“

“游戏到手之后,我整整玩了60个小时,毫无疑问这是今年最好玩的游戏,不,甚至是这些年最好玩的游戏。“

上传视频的游戏制作人,咖位一个比一个大。

小岛秀夫,神谷英树,加布.纽维尔,威尔.莱特……等等等。

而最关键的是连《辐射》这个IP的创始人,辐射2的核心团队,现在黑曜石工作室的几个创始人,也都站出来,也都拍了视频。

尤其是Feargus Urquhart,这个在《辐射》IP拥有最高权威人,发了一条长长的视频。

“我玩《辐射3》已经整整三十几个小时了。”

“辐射就像是我的孩子,我曾经为了它付出了我的青春,我的精力,还有无数的岁月。”

“几年前,Interplay把辐射版权卖给林的时候,简直是我的噩梦。因为那个时候,我们已经开发了辐射3,甚至已经有成品了。二狗工作室把游戏寄给我的时候,我的内心是抗拒的。因为我觉得没有人比我更懂辐射,也没有人能够做好辐射,如果有那之前是我的黑岛工作室,现在是我的黑曜石工作室。”

“而当我开始玩这个游戏的时候,我的内心只有一种感觉,震撼!”

“我实在没有想到,二狗工作室能够把这个作品完成得如此之高,如此之好。”

“任何言语都无法形容我内心的惊讶,满足,甚至是震撼。”

“甚至,整个黑曜石工作室都为之沸腾,二狗工作室把我们想到的,没有想到的东西全部做出来了,远远超出了我们的预期,甚至是想象。”

“我和我的同事先是反思,然后引发了强烈的创作冲动。”

“虽然有些不理智,但我觉得它如果不获得今年的年度最佳游戏,那反而是游戏界的耻辱。”

事实上,黑曜石工作室这位创始人说的也是真心话。

甚至,双方还有了一定的合作意向,不是《辐射3》的DLC,而是另一款辐射。

大概率就是《辐射:新维加斯》了。

这些全球知名的游戏制作人挨个发视频,已经引起了游戏界巨大的轰动了。

本以为辐射这个IP创始人的发言,已经是压轴了。

没有想到的是,3D游戏之神发话了。

约翰.卡马克!

在全球玩家心目中,他是拥有殿堂级地位了。

是他开创了3D游戏。

未来,这位超级大神会加入Oculus Rift成为首席技术官,开启虚拟现实的时代。

他的发言很简单。

“辐射3,不可思议的优秀,几年内最大的惊喜!”

他的发言,使得原本如火如荼的辐射3代言人行动,推到了最高潮。

紧接着,全球其他的媒体也纷纷给出了评测。

几乎完全和IGN和GAMESPOT唱反调。

Game Informer,Edge,Eurogamer,1UP,Joystiq,Kotaku等等全球游戏媒体,都给了《辐射3》惊人的高分,充满了溢美之词。

顿时间,最权威的GS和IGN仿佛被孤立了。

然后,一篇充满阴谋论的揭秘文章,传遍了整个游戏界。

“一场卑鄙的猎杀!”

这篇文章,八真二假!

说了林逍欠下了十亿美元巨债,抵押了youtube,facebook,Dreaming Vision(幻梦视界)三大独角兽企业的股份。

目前这些股份价值几十亿美元,而距离他还债期限已经不足半年。

全球几个巨头资本,想要对他进行无耻的猎杀,制造他的债务违约,侵吞他三大独角兽企业的股份。

所以,想办法打压他麾下的IP产品。

《辐射3》仅仅只是开始,接下来是《功夫熊猫》。

而且这篇文章没有点名幕后黑手,而是隐隐指向了微软,谷歌,暴雪,摩根等等。

全世界的民众都喜欢阴谋论,都喜欢吃瓜。

尤其是游戏玩家,脑补能力尤其强。

这篇文章极短时间内传遍了西方网络,把《光环3》和《辐射3》之争推向了更高潮。

以至于微软高官在出息某些活动的时候,都被记者采访到是不是这场阴谋的幕后黑手。

微软的高层断言否认。

“我们是一家负责任的全球企业,说句实在话,我甚至都不太知道《辐射3》的存在,那篇文章太过于异想天开了。”

暴雪CEO迈克.莫汉在接受采访的时候道:“我们从来都没有把闪电游戏当成对手!”

“我觉得一家游戏企业,更应该把专注力放在游戏产品本身。”

“产品大过于一切,甚至包括宣传。”

“祝《辐射3》好运!”

……………………

就这样,在距离《辐射3》正式发布的半个月时间内,舆论喧嚣尘上。

不仅仅是这个游戏,甚至连《光环3》都成为了全球游戏界,最最瞩目的产品。

几乎全球游戏迷,都盯着这两款游戏,等待着发行。

说真的,不到万不得已,游戏还是不要掀起太强的舆论攻势。

如果产品质量真的很好,那当然万事大吉。

但如果游戏质量有瑕疵,那会适得其反,遭受反噬。

《赛博朋克2077》就几乎暴死。

但这一次《辐射3》的宣传确实是天时地利人和了,确实撞上了几大巨头对林逍核心资产的秘密猎杀。

如此巨大的曝光量和宣传阵势,也把全球游戏迷的期待值拉到极限。

而且这个时候,美国市场仿佛成为了宣传的主场。

在中国市场,这一场风暴反而没有怎么吹进来。因为此时的中国游戏市场,几乎已经完全被网游占据,单机游戏已经完全凋零了。

2007年中国网游市场销售额超过一百多亿,而单机游戏仅仅只有几千万。

而且这个时候steam还没有完全发展起来,所以中国单机游戏玩家几乎和整个世界是脱节的。

哪怕盗版游戏玩家,都已经不算太多了。

更可怕的是,连卖游戏的实体店都几乎没有了。

但就算如此,《辐射3》的全球发行不仅仅包含了中国市场,而且是提前发行。

全球其他地方,都是9月1日发行。

唯独中国市场是8月30日。

而且在全球主要市场,《辐射3》的定价是60美元,几乎是最贵的那一档游戏了。

今年的《使命召唤4》、《质量效应》等少有的几款游戏,才定价到这个最高档位。

而在中国市场,仅仅定价200人民币,是全球主要市场价格的40%左右。

只不过很可惜的是,因为实体销售渠道的欠缺,使得这款游戏大部分人只能在脸书的游戏频道里面下载购买。

…………………………

软星的姚总出身于湾湾,他开发出了大富翁,仙剑奇侠传等著名游戏。

好几年前,他就进军大陆,雄心勃勃试图开发国内的单机游戏市场。

今年8月份,《仙剑奇侠4》上市了,创造了一周销售20万的佳绩。

所以,他代表的软星和大宇几乎代表着中国单机游戏的最高水准了。

对于闪电游戏的《辐射3》计划,他羡慕,因为林逍竟然愿意为此投入那么惊人的成本。

但是,羡慕的同时,他也心存质疑。

我们软星和大宇才代表着单机游戏最先进的生产力,你的《辐射3》一开始就面向全世界,是不是野心太大了?

诛仙好歹还是国内的IP,而辐射是纯美式IP,你搞得定吗?

另外,国内如此凋零萎靡的单机游戏市场,已经不是一两个游戏能够挽救得了的。

不过,他依旧守在电脑面前,时间一到,他立刻购买了辐射3,并且开始下载。

10.6G?

这么大的容量?

以现有的网络环境,要下载多久啊?

只不过,他的网络是很快的,没有过多久,就已经下载完毕。

然后,进入游戏,开始游玩!

仅仅几分钟后!

他直接惊呆了。

这……这个游戏画面?

比起《仙剑奇侠传4》优秀得太多太多了,甚至完全不是一个时代的产物啊。

他开始回忆今年玩的游戏,甚至包括世界级的3A大作。

然后,有一种很明显的感觉。

眼前这个辐射3的游戏画面,是最好的。

《诛仙》的游戏画面,已经非常好了,但是终究是带着网游风格,和世界主流单机游戏还是有差距。

没有想到,《辐射3》竟然能够完成这么大的跨越?

这……这大概已经是整个世界游戏最顶级的画质了吧?

不敢想象,这竟然是一个内地游戏公司的产品。

哪怕它的主要开发地点在美国,但它的母公司是闪电游戏啊。

而当主角离开了地下避难所,前往外面世界的时候,这种感觉就更加明显了。

这一玩!

时间就仿佛不存在了。

不知不觉,好几个小时过去了。

他的内心只有震撼。

用内地的话说,用京城人的话说,太牛逼了!

这,这特么是一款神作啊。

虽然他是湾湾人,但玩的几乎所有的单机大作,都是国外的,都是英语。

而唯独眼前这款《辐射3》,从头到尾的中文配音,而且里面确实有大量的中国元素。

这种感觉太怪了,也太好了。

这,这真的把他的大宇和软星,碾压到不知道哪里去了。

………………………………

9月1日。

《辐射3》和《光环3》正式全面发行。

两款游戏的销量,都彻底爆了!

原本林逍这边打算随风潜入夜,润物细无声的,完全淡化《辐射3》的中国母公司背景,就让美国人认为这纯粹是一家美国游戏工作室开发出来的。

但前一段时间的舆论风波让他藏不住了,几乎所有玩家都知道,这是一款中国公司的产品。

而且,准备和《光环3》同台竞技。

尽管有大量的大神游戏制作人出来站台背书,但对于绝大部分的欧美玩家,日本玩家来说,还是不相信一家中国游戏公司能够开发出顶级的单机大作。

因为到目前为止,还没有一家中国游戏能够走出海外。

一个游戏都没有。

而《光环3》是微软开发的,本身就是一个最大的游戏IP之一。

光环1和光环2,都取得了巨大的成功。

但是,那么多的游戏制作人,甚至卡马克大神都站出来说,《辐射3》是最大的惊喜,这就让无数的游戏迷产生了巨大的好奇心。

这个中国游戏公司的产品,究竟是不是有这么大的魅力?

又或者这仅仅只是索尼电子娱乐公司的公关手段?

有一个未来很牛逼的人,也是典型的游戏迷。

埃隆.马斯克。

这个时候,他虽然已经创办了Space X,但远没有未来那么大的名气,也不是顶级的富豪,他的paypal帮也没有正式成型。

他首先玩的是光环3。

作为光环三部曲的终章,也被视为最重要的一款游戏。

可以这么说,这个IP是微软游戏阵列中的支柱,甚至没有之一。

微软投入了5500万美元的开发成本,投入了两亿美元的宣传成本。

水准毫无疑问是非常非常高的。

整整二十几个小时后。

马斯克结束了《光环3》的旅程。

意犹未尽,他觉得非常棒。

不仅仅是他,美国大量的游戏玩家,都是这样觉得的。

玩了《光环3》之后,他们觉得自己短时间内,没有动力再玩其他游戏了,他们也很难相信所谓的《辐射3》能够和《光环3》相提并论。

一直到了9月5日左右!

马斯克回到家里后,才终于打开了《辐射3》。

他的第一个感觉就是,这个游戏的画质,竟然比《光环3》更好一点!

这已经有点疯狂了,因为这可是一个中国游戏公司开发的产品啊。

不知道多久之后!

他不可思议地望着外面的天空,竟然天亮了。

他此时只有一个感觉。

卡马克说得没错,这……这款游戏是几年来,游戏界最大的一个惊喜!

真的太疯狂了,一个中国公司,第一款面向世界的单机游戏,竟然达到了这种可怕的水准?

…………………………

注:诸位神恩公,保底月票还没投的话,拜托出手吧,叩谢了!

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(本章完)

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