第135章 赛博刑具《地狱劣魔》!(二更)

看到丁讲师如此崩溃,弹幕也忍不住纷纷出言安慰。

“哈哈哈小丁专业为他人做嫁衣啊?”

“顶级打工人!”

“连续两款游戏都被摘桃子?惨!但我怎么忍不住想笑呢?”

“小丁啊,知道问题出在哪吗?显然还是你直播时间太短了啊!”

“确实,你看看肝帝,直播间明明没几个观众,但是每天直播十几个小时!你要是每天能直播24小时,不是妥妥的秒杀他?”

“别气了,现在下载肝帝的存档开始研究吧,反正你们两个互相薅,不丢人。”

“算了小丁,堕天使夏弥已经是顶级的节目效果了,之后再研究也无非是抠细节、刷年份,虽然自己玩很好玩,但真不见的有什么节目效果了。差不多可以换新游戏了。”

“对,有一款叫《地狱劣魔》的游戏就不错!刚发售,可以试试。”

“噗,楼上你是想让小丁死的。”

“《地狱劣魔》真可以,我感觉非常适合小丁这种高端职业玩家!”

丁讲师想了想,弹幕说的还真的有点道理。

《神弃之城》可不可以玩?

当然可以玩,甚至可以说,在隐藏机制被发现之后,《神弃之城》比之前更加好玩了!

但只是自己玩好玩,直播不一定会有节目效果。

丁讲师在直播这游戏的过程中,已经搞出了『倒反天罡』和『夏弥变身堕天使』这两个顶级节目效果,这游戏的直播效果已经完全回本了。

之后每天直播几個小时就为了把坚守城池的时间延长几年?

而且大概率拼死拼活还卷不过肝帝?

这确实有点亏,会损失很多直播热度。

想到这里,丁讲师点头:“那这样吧,咱们之后一周的直播,主要直播内容大致分成三块。

“每天8点到10点,咱们还是传统节目,直播FPS游戏。

“然后10点到11点,咱们找找新游戏。

“11点到12点,固定玩一个小时的《神弃之城》,调教一下AI,然后试试看最长能坚持多少年。

“黄金奖杯拿不到就拿不到吧,我也得为了大家着想,保证直播效果。”

虽然还是有少数人在拱火,想要让丁讲师跟肝帝一决高下,但大多数观众还是赞同了这个决定。

“好,那就这么定了!

“之前有好多弹幕都在推荐我玩新游戏啊,我看看,《地狱劣魔》……

“地狱前线?这游戏公司的名字好像没听说过。

“从宣传图上看,似乎跟逆天堂之前的《西西弗斯》有点像?

“行,那今晚咱们先试玩一下这游戏。”

丁讲师看了眼售价,跟《西西弗斯》一样是18块钱,而且是先试玩2小时之后再付款,这定价策略倒是相当良心了。

“感觉是在跟风山寨逆天堂游戏吧?

“从游戏内容到营销策略,都有着强烈的既视感。

“但怎么说呢?

“有人模仿我的脸,有人模仿我的面……咳咳,不好意思串台了。

“兄弟们,我断言这家公司应该模仿不到逆天堂的那种独特气质!

“咦,这公司还挺良心啊,竟然还有个『恶魔语音包』?有点意思。如果是其他公司做的话,怎么不得另外出个『白金典藏版』啊?”

按照一般游戏公司的尿性,肯定是一个低价的基础版和一个高价的典藏版。

二者在游戏内容上不会有什么太大的差别,不过典藏版一般会送点实体画集、在游戏中给点特殊武器道具,或者解锁个特殊的语音包之类的。

主要是给真心喜欢游戏又不差钱的富哥准备的。

而『语音包』这种东西,可以说是吃力不讨好,是最适合放到典藏版中的东西。

没想到这游戏直接就给玩家了。

这让丁讲师有一种“这公司挺良心”的错觉。

考虑到这游戏提供了2小时的免费试玩时间,所以丁讲师也没有直接付款,而是点下『预加载』按钮,而后查看这游戏的评分。

而后丁讲师心里『咯噔』一下。

『差评如潮』!

丁讲师瞬间感觉到情况似乎有些不对。

“哎?兄弟们,你们不是坑我吧?这游戏的评价有点过分啊,不是这两天才刚发售吗?

“这就干到『差评如潮』了?

“我记得即便是逆天堂的《西西弗斯》刚发售的时候,也只是『多半差评』吧?”

丁讲师又下意识地将鼠标移到『差评如潮』的标签上查看。

官方平台有个机制,就是鼠标挪到这个标签上之后就可以看到具体的好评率和评分。相较于『差评如潮』这样直观的文字评述,好评率和评分会更加准确一些。

丁讲师原本也没多想,官方平台上差评如潮的游戏多了去了,有些『多半差评』的游戏再更进一步就变成了『差评如潮』,但二者不见得有什么本质区别。

『多半差评』的好评率是20%到40%,而『差评如潮』的好评率是20%以下。

如果这游戏的好评率是18%左右,那么倒也不是不能玩,说不定会有类似于《西西弗斯》那样的反转呢?

结果这一看,丁讲师彻底愣住了。

他差点以为是自己眼花了!

好评率:7%!

玩家及媒体综合评分:2分!

如果说差评如潮的游戏很多,那么这个好评率和这个评分的游戏,就可以称得上是『绝无仅有』了!

丁讲师冷汗都下来了:“兄弟们,据我所知,之前官方平台的差评排行榜第一名,好像是好评率9%吧?

“那这游戏岂不是……”

他点开官方平台最新的差评榜,赫然发现《地狱劣魔》已经后来居上,占据了第一名的位置!

果然是后生可畏。

而这个玩家及媒体综合评分2分就更是离谱了,一般烂游戏评分在4分5分就已经很逆天了。

这2分是怎么做到的?

丁讲师怀着有些忐忑的心情,随便点开了一条评价。

“我对每一个能够通关《地狱劣魔》的玩家表示最崇高的敬意!这是对人类毅力的证明,是对不屈意志的挽歌!以2024年的标准来说,这压根就不是个娱乐产品,而更像是某种赛博刑具,你在游戏中的任何一秒都感受不到任何乐趣,它从头到尾都在对你进行全方位无死角的折磨!总之,这款游戏开创了一种全新的游戏类型:赛博刑具惩罚游戏!如果伱跟某个朋友有仇,请一定要送他一份《地狱劣魔》,我相信,即便他无法通关,仅仅是简单试玩了几分钟,也足以造成足够的精神伤害!”

丁讲师感觉自己头上的冷汗都快下来了。

弹幕也太过分了,他感觉自己都快被钓成翘嘴了!

但此时箭在弦上,不得不发。

作为一个主播,他现在想临阵退缩、不玩这游戏,已经不太可能了。

“兄弟们,这游戏的评价相当凶残啊。

“但是这评价会不会稍微有一点夸张的成分啊?我很难想象一款2024年的游戏怎么会获得『赛博酷刑』的评价?”

最终,出于一名主播的职业素养,丁讲师还是进入了游戏。

但两个小时后,他开始无比后悔这个决定。

这游戏的槽点实在太多,他都有点不知道该从何吐起了!

“兄弟们,这游戏真的让我有点不知道该如何形容了。

“这游戏的美术明明很好啊!甚至可以说,和逆天堂的美术不相上下!

“这程序也还凑合,虽然一眼就能看出来是用的现成模板,但现成模板至少稳定啊,优化也还不错。

“可我就想问,这游戏的设计师是不是脑子有什么大病啊?这种畜生一样的玩法也能设计得出来?

“明明《西西弗斯》珠玉在前,那游戏虽然也虐人,但玩起来还是有点乐趣的,尤其是『滚石加速』和『龙振翅』,完成五连龙振翅的时候确实很爽。

“但《地狱劣魔》是什么玩意?都知道你是抄的,可是我从没见过正确答案一个不抄,专抄错误答案的啊!

“你特么说自己不是故意的?我绝对不信!!”

(本章完)

第136章 全贪哥再次出手!(三更求月票!)

丁讲师的愤怒是有原因的,但凡是个正常人,玩到《地狱劣魔》这种游戏就不可能不生气。

刚开始的时候,丁讲师还抱有一丝期待,觉得《地狱劣魔》可能会和《西西弗斯》一样,藏有什么特殊机制。

『滚石加速』和『龙振翅』有一个也好啊!

但玩了两个小时,游戏中的八个章节都已经过了两個,丁讲师终于不情愿地确定了一个事实:没有!这游戏没有任何的特殊机制!

因为这游戏的玩法从根本上就不支持『滚石加速』和『龙振翅』其中的任何一种机制!

《地狱劣魔》这游戏在一开始就给人以严重的精神伤害。

在游戏的标题界面,背景是熊熊燃烧的地狱火山,而在火山的下方,是一只形貌猥琐的地狱劣魔。

在逆天堂的第一款游戏《地狱轨迹》中,地狱劣魔就已经出现过,那时候是作为剧情模式第一只小怪出现的。

它丑陋、凶残,被击杀时还会爆出脓血,着实有些辣眼睛。

如果作为敌人的话,击杀这种丑陋的怪物不会让玩家有任何的罪恶感,反而能够起到发泄的作用。

可如果玩家要扮演这玩意呢?

那么不管是从正面看、侧面看还是背后看,就都会持续遭受精神伤害,因为太丑了!

丁讲师玩游戏喜欢给自己捏一个古神脸,这是某一类玩家的特殊爱好。可即便如此,丁讲师也根本忍受不了地狱劣魔的这张脸,实在是太丑了!

如果说这一点还能勉强克服的话,那么这游戏的核心玩法就更是一坨。

《西西弗斯》的成功,主要是『滚石』这个核心玩法实际上是痛苦与快乐并存的,在一些平坦路段,玩家可以通过『滚石加速』体会到某种『漂移过弯』的快乐。

但《地狱劣魔》呢?

游戏中完全不需要推着石头前进,全程只有奔跑、跳跃、攀爬、下蹲隐匿这几种极其有限的操作方式!

原本以为没有了大石头的掣肘,能玩得更轻松一些,但丁讲师很快发现,这让游戏变得十分无聊!

当然,如果这些玩法能够做得好,做成『跳跳乐』的经典玩法,倒也还勉强能玩。

可《地狱劣魔》的这套机制做得很别扭。

跑步的时候,由于地狱劣魔的身高很矮,所以玩家想要看清楚前方的情况只能一直抬着视角,玩时间长了感觉自己的颈椎病都要犯了;

跳跃的时候,虽然动画本身做得很流畅,但起跳时的判定有些迷,而且跳跃过程中还时常碰到各种看不见的空气墙,甚至有可能蹬着腿卡死在空中,被追过来的敌人直接砍翻;

攀爬时,墙壁边缘的判定也很诡异,有时候离着半米远就被强行吸附过去了,有时候明明都跳到跟前了却根本抓不到,再加上有的可攀爬边缘做了标记提示有些没做,对玩家造成了极大的误导,还不如全都不做呢!

最离谱的就是这个潜行玩法。

作为一只地狱劣魔,本身是基本不具备什么战斗力的,所以这游戏并不存在严格意义上的战斗系统,玩家只能控制着它偷偷摸摸地避开这一路上的敌人。

可问题在于,这游戏中NPC的视野判定也相当诡异,不同的敌人似乎有着不同的视野,有时候都快走到脸上了对方也不会发现,而有的时候明明还离着很远,但对方却像狗一样追了过来,而且死命跑也甩不掉。

还有个很搞的事情,就是这游戏的『恶魔语』。

游戏全程还真搞了个恶魔语配音!

虽然完全听不懂,但由地狱劣魔说出来,还真是挺有那味的。

可问题在于,这玩意它也不是什么加分项啊!

恶魔语本来就难听,地狱劣魔又有着被陨石吻过的嗓子,说话就像是四面漏气的破风箱。不用说是正常念台词了,就连跑跳过程中劣魔的喘气和哀嚎,都堪称是一种精神攻击。

而正常配音呢?

这游戏没有正常配音!

玩家但凡打开语音,就要忍受恶魔语的折磨。

丁讲师气得够呛,这家公司到底是有钱还是没钱啊?

要说没钱吧,你怎么还有闲工夫专门搞个恶魔语配音啊?研究这些破烂符号、发音方法再找专门的声优念台词,这不是比搞正常配音还要更加烧钱吗?

总而言之,这游戏的问题出在哪?

除了美术还不错之外,设计和程序都有很大的问题!

起跳判定、空气墙、攀爬抓取边缘位置判定、NPC视野范围等等,这些基本上都可以归结为程序员的锅。

这一看就是偷懒了啊!

如果程序员认真负责一些,认真调整每个场景单位的碰撞体积,调整抓取位置,那么这些问题完全不会发生。

只能说,《地狱劣魔》这个项目组的程序员要么就是完全没有责任心,凡事都想着凑合;要么就是人手太短缺,即便在有模板的情况下也无法保质保量地完成工作。

而设计师呢?

只能说,需要一个比畜生更具攻击性的词汇来形容。

游戏做成这样,要说是不小心?丁讲师是绝对不信的。

这就是故意来报复社会的!

“呵,我玩过这么多的垃圾游戏,能让我连18块钱都不想掏的,你虽然不是第一个,但也算是其中的佼佼者了。

“滚出我电脑,有你在,我感觉我的4090都脏了!”

丁讲师直接点击右键选择卸载游戏。

其实丁讲师对垃圾游戏的耐受度算是很高的,只要游戏不是特别垃圾,几十块钱的售价他都懒得退款。

但《地狱劣魔》这游戏实在是太离谱了,丁讲师觉得给这种厂商送钱,他实在是浑身难受。

如果有人要问,这游戏能赚到钱吗?

丁讲师一定会觉得对方疯了。

这怎么可能赚到钱!

这游戏的制作成本应该是不低的,毕竟美术很好,还花钱做了一些推广。

就目前这个品质,是绝对不可能收回成本的。

丁讲师还不解气,又打开视频网站,随便搜了搜《地狱劣魔》这个关键词。

果然,网上已经涌现出了大量的吐槽视频!

这些视频无一例外地将《地狱劣魔》封为2024年度答辩游戏之最,甚至可以说是前无古人、后无来者,吐槽的角度也是千奇百怪,而且热度也都很高。

光是百万播放视频,丁讲师就看到了至少三个。

只能说,烂成这个样子,也算是很有艺术性了。

简单看了两个吐槽视频之后,丁讲师决定还是回去玩《神弃之城》。

还是逆天堂的游戏好啊!虽然最开始的时候,也很容易给人一种答辩游戏的错觉,但跟《地狱劣魔》一对比,立刻就显得眉清目秀起来!

至少逆天堂游戏的BUG极少,游戏品质也很过硬,这程序员就不是一个水平的。

更何况逆天堂游戏还都藏着隐藏机制,一旦发现就可以彻底颠覆游戏玩法,突出一个快乐。

然而就在丁讲师准备彻底让《地狱劣魔》从自己的记忆中消失的时候,一条弹幕引起了他的注意。

“小丁!快看,全贪哥跑《地狱劣魔》的速通了!”

……

与此同时,兴旺园小区内。

阿撒兹勒和地狱前线唯一一位程序员,也在关注着《地狱劣魔》的情况。

戴着眼镜的程序员叫黄旺,此时正打着哈欠,一副『开摆』的状态。

黄旺虽然也是计算机专业的,但只毕业于相当普通的专科学院,编程能力也十分堪忧,学校里学的知识没记住多少,毕业后找了个培训机构又恶补了一下,就出来找工作了。

虽说帝都公司多,缺的程序员也多,但黄旺这样水平的也还是很难找工作。

恰好遇到地狱前线这家游戏公司在招聘程序员,他就抱着碰运气的心态过来试了一下,结果没想到,还真面试通过了!

(本章完)

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