320.第317章 对剧情的探索

第317章 对剧情的探索

游戏的剧情支离破碎,只能通过游戏当中装备、道具、一些遗留在地图上的文本信息、装饰信息来推测出整个主线流程究竟讲了一个怎样的故事。

这样的特征,是自《黑暗之魂》,这个被誉为二十年以来最伟大的游戏作品之一的首创。

同样的,也成为了衡量一款游戏到底是不是魂like当中一个重要的标准。

神秘、开放性、扑朔迷离,让玩家们为之津津乐道同时,也让玩家的沉浸感得到了一种前所未有的飞跃。

哪怕是到了距离黑暗之魂的发售已经有了9年,每年也还是会有源源不断的新游戏玩家不断的入坑。

并且在体验到非同一般的游戏旅程之后,也会开始在网络上自发的探寻“魂学”。

在网络上,有关黑暗之魂背后所隐藏的那些故事的讨论,也一直在持续。

业内不少同行看到了《黑暗之魂》的大获成功,也纷纷的想要效仿这一手法,去做一款属于自己的“黑暗之魂”。

其中每当有综合素质过硬的作品冒头,都会引来全网的一阵热烈讨论。

而后此类游戏一般会有两种走向。

一种是原教旨主义,完全套用黑魂的底层设计,写自己的东西。

这样的游戏会被不少游戏玩家贴上一个“不够味”的评价。

并不是说游戏做的不好,只是这个游戏没那么像黑暗之魂。

在魂类游戏的爱好者眼中来说,对一款魂like的最高评价,可能就是跟黑暗之魂本身的接近程度了吧。

另一种则是吸取黑暗之魂这款游戏当中的精华,做一款全新的游戏。

此类游戏在发售之前会因为不像黑魂而被黑魂粉丝诟病,但在后续当玩家们体验到游戏开发者一些独特设计的精妙设计之后,还是会在最后得到一个公允客观的评价。

黑暗之魂的影响力,可见一斑。

于是,每年在玩家们一声声“洛白老贼为什么还不出黑魂2”、“果然洛白老贼还是洛白老贼”、“学我者生似我者死”之类言论声中。

大家并没有迎来《黑暗之魂2》,反倒是迎来了洛白老贼亲手操刀,秉承着制作黑魂一脉相承的游戏风格之后的另一作品。

《血源诅咒》

虽然PS首发独占的行为让玩家们对老贼本人大为诟病,但从某种意义上来说,反倒因为大量的国内玩家无法在第一时间体验到这款游戏,让这款游戏的热度爆发倒是比之前洛白所有的作品都来的迅猛。

有关游戏当中独特的维多利亚风格建筑、克苏鲁神话的不可名状、理性与兽性的斗争等等元素。

都深深的吸引了无数热爱游戏的玩家们。

毫无例外的神作。

紧随其后,有关游戏背后所隐藏的那个深邃的故事,也得到了愈多魂学爱好者们的关注。

甚至于在游戏通关之后,不少做游戏内容的小up主,开始争分夺秒的做起了血源这款游戏的剧情解析。

介于魂类游戏的深邃难懂,以及各种碎片化信息处理的复杂程度。

这毫无疑问是个比较繁重的工作量。

随着某个up将自己探寻剧情的过程开启直播,吸引了一大批魂类粉丝的关注,倒是在小破站中形成了一种另类的竞赛。

加上小破站本身的推流,这个热度一下就上去了。

其实依照往常来说,初心游戏的热度一般分为三个阶段。

一阶段是游戏实况、游戏直播。

绝大部分的玩家其实都是学生党,成年人以后面对的社会压力增多,让打游戏变成了一种奢侈品。

学生党嘛,腰包自然有限,也不可能每次都能够在第一时间就入坑游玩。

而游戏实况视频,游戏首发直播,自然就成了这帮人解馋、消磨时间的一个重要节点。

二阶段是速通大佬们,每次初心发售新游戏之后的一段时间之内,就会自发的举办一个“速通大赛”,除非是一些联机游戏之外,已经成为初心游戏发售之后的惯例了。

奖金丰厚,而且是世界范围内的,自然而然的就会引起一大波的高玩入坑。

各种各样的周边礼物,各种各样的小活动也是接连不断。

已经算是初心游戏日常的一个运营模板了。

第三个阶段,在速通玩家在不断的对路线的规划过程当中,游戏攻略up应运而生。

这个时候第二波游戏玩家在了解到游戏的口碑,以及这个游戏究竟是否适合自己之后,选择入坑。

而有了之前速通玩家对这个游戏本身游戏性、游戏机制、强悍套路、打BOSS的手段的深挖的铺垫。

一条比较能够让新入坑玩家玩的比较舒服的攻略,自然也能够留住这第二批入坑的玩家们。

再往后的,初心就会差不多放手了。

一款游戏交到玩家的手中,究竟能够开出什么样的花朵,究竟能够迎来怎样的奇迹。

谁也不知道。

玩家与游戏本身的相遇,本来就是不可预料又充满魅力的事情。

这整个一套流程其实已经“流水线”化了,在逐渐的成熟以后,初心绝大部分的游戏都是这么运营的。

明明在游戏行业,这个最不应该流水线,最应该发挥创作者主观能动性的地方。

但初心依靠着对游戏制作本身的高标准、严要求,用心对待每一位玩家,却是每年都能给这个行业的同行们带来一个又一个商业上的突破。

国内还有一些深耕游戏行业发展脉络的相关学者甚至亲自考察过初心,洋洋洒洒的论文写了一大篇,甚至还得了某个国外的奖项。

本子那边也是一通中二至极的尬吹。

不少行业骗子也是拿着这些行业文章出去招摇撞骗,拉到了不少想要在游戏行业发展一二的投资。

但内行人都知道,这些东西没有太多的参考意义。

除非这个世界上再出现一个像洛白那样的变态。

不过,也不是说这样的学术垃圾没有任何的意义吧。

至少相关行业的大学牲们,在临近毕业写论文时,抓耳挠腮想要找点参考文献的时候,能够有东西可以抄一抄。

但,哪怕是做出来无数“神作”的洛白。

黑暗之魂也是特殊的,魂系列也是特殊的。

充满魅力的剧情,意味着这套运营还有着第四个阶段:

有关对剧情以及故事当中那些一个个性格各异的人物的探索、讨论与研究。

只不过因为血源首发PS的缘故,现在这第四个阶段反倒是在一大波人云完了游戏的基本流程的时候,顺势而上,走到了速通视频的前面。

知名游戏区内容深挖向up“熬夜橘猫”现在正开着一场直播。

相较于不少喜欢从玩家所控制的游戏主角出发,以主角的旅程去一点一点深挖整个游戏背景故事的其他up。

熬夜橘猫在进行相关类视频创作的同时,有自己的一套方法论。

他更喜欢从游戏里,那些在游戏节点当中,有着举足轻重地位的BOSS出发,通过它们,自上而下的开始梳理整个游戏的脉络。

而在血源诅咒这款游戏当中,占据整个游戏生态位的最高点,最具逼格的存在,自然是隐藏在游戏的最深处的上位者。

它们有的在游戏的最后才被主角猎人所斩杀,有的自始至终都没有在游戏当中出现过。

而上位者们,也是招致一切悲剧的源头。

无形之欧顿、月之血姬、梅高、罗姆、宇宙之女、天庭使者等等。

但其中,欧顿、月之血姬、梅高这些人的逼格很明显又要比后面那些家伙高上一个档次。

这种游戏内文本的含糊不清从很大意义上又增大了游戏剧情的梳理难度。

不过这种事情硬要说老贼本人没有写清楚好像也不太合适。

毕竟游戏当中的文本也是基于游戏当中人物的认知所留下的。

总不可能一个克苏鲁风格的背景,一个普通人能够搞明白这些上位者的从属、强弱关系吧?那就太出戏了一点。

玩家也只能通过游戏当中的实际表现,来推测这些上位者们的强弱程度了。

不过现在嘛,橘猫本人倒是在收集游戏当中的文本信息。

“这是该隐赫斯特?前方就是老王了,up加油啊!这BOSS用枪反还挺好打的。”

刚刚闯入直播间的玩家乐乐呵呵的打字说道。

前方,风雪交加的屋顶。

坐在大门前镇守,带着王冠,身着华美长袍、身形枯槁坐在王座上的男人晃动着自己有些僵硬的躯体。

咔嚓……咔嚓……

伴随着轻微的挣脱束缚的声音,男人身上的冰霜被挣碎,男人握紧了右手的长柄小镰刀,剧烈的一个前倾,在发丝间抖出了大片的霜花。

他缓缓地站了起来。

善行并非常智行,恶行亦非常愚行,而吾等常求为善。

殉道者洛加留斯,一个令无数玩家感慨的角色。

奉命讨伐该隐赫斯特城的污秽之血族,一路杀到城顶,却发现没法杀死血族的源头,血族女王。

于是,他将这唯一的通路钥匙捏在手里,戴上了这座王冠,并为女王带上了一个无法脱下的铁面,阻止她继续吸收污秽之血。

坐在了该隐城顶面见女王的必经之路上,永远阻止着所有想要经过的人,企图凭借着一己之力断绝血族的血脉。

老王有着极高的近战和远程伤害,飘忽的走位,多样的攻击方式,各种组合技。

明明作为教会刀斧手头头,一手血法术用的的比亚楠女王还六。

不少人初见的时候死的精神恍惚。

唯有熟练的掌握枪反,才能让整个战斗过程变得简单那么一些。

新进来的这个玩家已经忍不住想要看到这位名叫熬夜橘猫的UP狠狠的受苦了。

老王也是非常的给力,开场就是召唤一大片的血色冤魂朝着猎人追了过去。

本来以为,熬夜橘猫就要瞎鸡儿一通乱滚,却没想到这个家伙直接顶着红色的冤魂迎了上去。

然后,这位新来的观众就看到了什么叫做屠杀盛宴。

后撤、枪反,恰到好处顶着老王的伤害打出硬直。

“卧槽!卧槽!卧槽!”

“新来的是吧,谁不知道橘猫这人游戏天才啊。”

“基操,勿六,坐下。”

讲道理,PC还能开开修改器,PS完全没有这个条件。

所以现在能够做血源文本梳理的,多多少少都是有两把刷子的。

在满屏的礼物以及称赞当中,橘猫也是成功拿到了自己想要的东西。

一件头部装备:

[幻影的王冠]

[该隐赫斯特最宝贵的秘密之一,据说古老王冠可以透露幻像,并揭穿埋藏秘密的幻影。

自行带上王冠的洛加留斯,决定不让任何人再度接触到这个邪恶的秘密,静静的坐在新王座上的他,眼中究竟看到了什么?]

橘猫沉思了一会,还是拿出手机把这段信息拍了下来,在上传到PC之后,分门别类的放进了一个名叫“该隐赫斯特”的文件夹当中。

这就是目前橘猫在做的前期准备工作。

带上王冠,上前触发CG。

在无尽的暴风雪当中,隐藏在城堡顶部的隐藏秘密终于暴露了出来。

被囚禁的该隐赫斯特城堡的女王,安娜莉斯,治愈教会的死敌。

当猎人选择单膝跪地与之对话,安娜莉斯的话语之间也暴露出了极大的信息量。

“有着月亮气息的猎人”、“吾愿以吾腐坏之血与汝分享”。

更重要的事情在于,橘猫注意到了一个细节。

该隐女王这里是有两个椅子的,空置的王座究竟是留给谁的呢?

洛加留斯真的是关押女王才选择镇守在门口的吗?

不过目前的信息量收集的还不够,答案还是个未知数。

从房间的右侧拿到了一封并没有署名的邀请函。

这封邀请函跟主角猎人收到的被邀请来到亚楠的第一封邀请函不同,上面有着斑斑血迹。

只要将这封邀请函交给金发男,就能够引他来到城堡,把女王弄成一滩碎肉。

不管怎么说,还是继续推图吧。

资料已经收集的七七八八的了,不过这个归纳整理,真是一件麻烦的事情啊。

(本章完)

321.第318章 剧情

第318章 剧情

《从猎人的视角出发,血源诅咒究竟讲了一个怎样的故事》

看着眼前的这个初步拟定的标题,熬夜熊猫脸上的表情也是颇为无奈。

原本以为能够系统化的给血源诅咒一个比较能够自圆其说的深度挖掘,可真的在游戏当中收集到自己需要的文本信息之后,才发现这游戏隐藏的信息量是如此的巨大。

不知道是不是因为沾染了克系这种本质就是混乱无序的文化符号,导致整个故事相较于黑暗之魂来说,还要更加的晦涩难懂。

如果真的从时间线的起源“苏美鲁王朝”出发也不是不可以,那样,等他这几期视频做出来并且上传成功,第一波的热度早就没有了。

既然如此,还不如先写剧情,然后再慢慢的补充背景呢。

发布!

“血源诅咒”、“剧情解析”这样的热度关键词叠加之下,很快视频就被推送到了无数粉丝的主页上。

“橘猫老师行!这效率也太高了。”

“早就对这游戏的剧情心痒难耐,现在终于是能够窥见一二。”

“有血缘的地方就有我!”

在这样的弹幕之下,大家首先听到的,却是up熬夜橘猫本人的叠甲。

“本视频当中的所有内容,全都来自于游戏当中的文本信息,以及up本人的一些推测。

如果有不同的意见,欢迎大家在评论区之下或与我私聊进行讨论,祖安附体或者原地起杠的观众,我会在第一时间予以封禁。

感谢大家的支持!”

[旋转的车轮在画面上由近及远,撞上地上石子导致整个马车发生了剧烈的震颤。

在车夫的扬鞭之下,马车在密林中驶过一道狂野的弧线,漂移前进,驶向前方。]

眼前的这幅画面,初心的粉丝绝不会陌生。

因为这就是洛白老贼非常具有代表性的作品暗黑地牢当中,老路的CG。

而与之伴随,熬夜熊猫那富有磁性的声音,也开始将故事娓娓道来。

“故事的最开始,我们的主角,一位外乡人收到了一封来自于该隐赫斯特城堡的邀请函。

或是对血疗的需求,或是对苍白之血的探究,猎人决定踏上这条人迹罕至的道路,前往那个传说中的‘血疗之乡’亚楠。”

“明明是两个游戏,可橘猫这个开场CG看得我毫无违和感,哈哈。”

“毕竟都是洛白老贼一手做出来的游戏,也都是克苏鲁的风格。

咱们老祖的子嗣前往哈姆雷特的味道跟现在猎人前往亚楠的味道还是差不多的。

非常经典的开局设计了。”

“嗯,确实,唯一可能就是画风有点不一样。”

零星飘过几条讨论的弹幕,而橘猫的讲述依旧在持续。

“在诊所当中,主角受到了一位老者的诓骗,注射了来自亚楠的血液,签订了契约。

亚楠的血是很危险的东西,一方面它能够让人突破人本身的上限,变得超乎寻常的强大,另一方面它也会引动人潜藏在内心深处的兽性,让人彻底的沦为一头野兽。

这跟爱手艺老先生在他创作的克苏鲁神话体系当中,普通人在承受来自古神等存在的信息污染之后,变得疯狂有着相似之处。

在一段野兽与信使的梦境当中,野兽被火焰燃烧而死,其实这是一段隐喻。

主角最终用人性战胜了兽性,接纳了信使。

自此,我们成为了一名猎人,外乡人猎人。”

“野兽代表着我们内心深处的兽性?这个推测的确很有道理。”

“所以那个给咱们注射血液的老家伙究竟是谁呢?”

“不清楚啊,这个老家伙在游戏当中从头到尾都只出现了一次,身上没有任何的信息量可以挖掘。

唯一可以探究的,就是整个流程当中,主角所经历的一切,究竟是发生在现实的亚楠,还是发生在一片梦境当中。

不过有关这方面的信息,还没有一个确切的定论。”

最后一条弹幕,很明显也来源于对这个游戏研究很深的民间大佬,不少玩家也是纷纷暂停观看。

“不过度解读的话,血源诅咒本身的剧情其实非常的简单明了。

无非就是主角猎人花了一晚上的时间,终结了梦魇的故事。

概括的说:

我实在我也不是谦虚,我一个异乡的病人,怎么到亚楠做猎人了呢?

但是呢,格曼同志讲“大家已经研究决定了,你来终结梦魇”。

所以后来我就念了两首诗,叫“双持圣剑秒天地,卡门毒刀教做人”,那么我就到了梦境。

到梦境干了一晚上也没什么别的,主要就是三件事。

一个是把所有古神干碎了,第二是把人偶变成了自己老婆,第三个就是吃了三个脐带自己当了古神。”

“没毛病,哈哈哈。”

“你说的好,所以我选择直接从噩梦中醒来。”

“你说的好,所以月之魔物小姐姐选择伱当最后的代言人。”

熬夜橘猫小小的玩了一下梗,语气当中也是有点乐。

“不过我们这种做深挖剧情的UP,肯定是不能就这样概括过去的,这样一集的时间就太短了。

但是深挖呢,我又深感一期时间是绝对不够的。

所以本期的内容,最主要针对的,还是没有亲自体验过游戏,但是把游戏云完了以后,对游戏明面的剧情依旧还一知半解的玩家们。

只有有关潜藏在游戏背后,跟主角猎人并没有任何关系的背景、亚楠的历史方面的内容,作者会在后续的流程当中陆续的更新。

言归正传,让我们开始。”

橘猫给本视频立下了一个最基本的基调之后,也是话不多说,正片开干。

“在故事的最开始,当猎人来到亚楠以后,他就被眼前发现的景象给震惊了。

到处都是不友善的镇民也就算了,甚至这里还流行着一种名叫兽化病的玩意,得了这种病的民众身体部位会逐渐的开始兽化。

最严重的,甚至于整个人都会变成一只野兽,再也看不到任何人类的特征。”

“热情好客亚楠镇。”

“哼!卑鄙的外乡人罢了。”

玩家们也是乐乐呵呵的玩着梗。

“但这都无关紧要,因为猎人此行的目的就是找到黯淡之血,来用血疗给自己治病。

在得知治愈教会的血疗法非常有用以后,猎人也是一门心思的就想去大教堂区那边。

谁知大桥被封锁,只能走下水道。

接连把圣职员野兽还有神父宰掉以后,刚刚来到大教堂区,却发现教会镇也被锁了。

富哥可以花一万买徽章直接过,可猎人没钱怎么办?只能先去亚楠下面的旧亚楠,把咳血野兽宰了。

宰了以后,通往治愈教会的大门也随之开启。

但意外打扰了大主教祈祷的猎人却发现,这位大主教居然直接变身成为了一头可怕的羊形野兽。

猎人哪能受这鸟气?大主教是吧?宰了!

只不过,按照这个情况下来看,很显然治愈教会的血疗显然是靠不住了。

可随即,猎人又得到了线索。

兽化这玩意很可能跟拜尔金沃斯的威廉大师有关系。”

此时已经有网友在玩梗了。

“威廉大师?宰了!”

“走到杀到哪,这就是我亚楠一哥!”

“确实确实,也就是无形欧顿那个逼从始至终没有亮过血条,不然也杀给你看。”

“一摸大教堂的头骨,天黑了,禁忌森林的道路被打开。

而杀了守门的三个影子,猎人终于来到了拜尔金沃斯的观月台,也成功见到了威廉大师。

这个时候,猎人才得知,一切的原罪其实就是上位者的血液。

是人类对于血的追求与疯狂导致了一切的灾难。

潘多拉的魔盒就是威廉大师打开的,他是探索地下遗迹的先驱,也是追求通过提高自己的灵视然后与上位者对话的理念提出者。

同样的,他也是在毁灭之前踩下刹车的人。

威廉大师让猎人跳海,猎人跳了下去,发现了一只恶心的大蜘蛛。

上位者愚笨蜘蛛罗姆,这家伙拥有回溯的力量,就是因为它一直使用回溯,导致血月迟迟无法到来,所以这个猎杀之夜才显得格外的漫长。

而血月无法到来,就意味着上位者无法降临。

某些召唤上位者的仪式也迟迟无法举行。

威廉大师也正是使用这样的办法,维持着脆弱的平衡,这才导致整个亚楠没有被噩梦彻底的吞噬。

可现实生活中,上位者虽然无法降临,但噩梦却依旧存在,兽化病的威胁也是与日俱增。

迫切的需要有一个人,能够破除噩梦。

而摆在这位命运之子面前的试炼,便是杀死罗姆。

所以,罗姆在游戏当中,是非常关键的一个节点。

而猎人,毫无疑问就是这样的一位命运之子。

罗姆的死亡导致了血月的降临,当苏美鲁女王的灵体出现在猎人眼前的那一刻。

噩梦的源头最终指向了曼西斯噩梦当中的上位者梅高。

杀死曼西斯教派通过黑暗仪式制造出来重生之神以后,猎人得以成功进入噩梦。

在击杀掉噩梦的主人米克拉什,以及被梅高的哭声所吸引来的梅高的奶妈以后。

猎人终于得以终结噩梦。

之后回到猎人梦境之后,就是我们非常熟悉的三个结局了。”

花费了简短的时间,把整个主线任务过了一下以后,熬夜橘猫也开始针对主线做一些背景上的简短拓展。

有关苏美尔,有关金杯,有关拜尔金沃斯,有关上位者等等。

“繁殖,这个概念整个贯穿了血源这款游戏剧情的核心啊。”

“上位者都想要诞下自己的子嗣,而且上位者之间还是一种类似竞争的关系。

不过看起来是月之魔物成了最终的赢家,无论是哪个结局,噩梦都已经被清除。”

“UP就苏美尔、亚楠这些人疯狂追逐血液的批判态度我个人并不是非常赞同。

其实在我看来,老贼所表达的意思非常明白,无论是黑暗之魂也好,还是血源诅咒也好,内里所隐含的其实都是指一种追求。

对超越的求索。

在黑魂当中渴求火焰,成为王;在血源当中追求血,成为上位者。

这样的求索根本上也是种族追求进步的过程,是没有错的。

哪怕是失败了,哪怕是带来了最终的毁灭,也是没有错的。

所以老贼有没有一种,现今人类在不断追求科技的道路上,最终也会不断因为科技进步最终毁灭自己的思考在里面呢?”

“毁灭永远都不是魂系列作品的主题,因为到了最后玩家会发现,整个游戏当中最强大的存在就是你所控制的那个‘不死人’、‘猎人’。

整个世界究竟要走向哪里,由玩家来决定。

选择希望,就是希望,选择毁灭,就是毁灭。”

……

血源的销量数据也从PS那边反馈到了初心。

一百七十万份,不要觉得这个数字很低,毕竟PS7世界范围内首发也就卖了三百万台左右,也就是说,有一半以上购入了PS7的玩家,都在同一时间内购买了血源诅咒。

这个数字已经相当的夸张了。

从某种意义上来说,已经能够证明,魂系列这个IP在如今世界游戏领域当中的庞大影响力。

至于在销售额方面,因为主机端游戏销量定价的缘故,其实并不比初心全平台发售的那些游戏来的低。

不过紧随而至的是,PS那边再一次向初心这边提出了续约的意向。

话语中,甚至于有一种财大气粗,价钱随便你开的想法。

不过洛白还是拒绝了这看似诱人的建议。

一方面血源上PS独占是为了偿还索妮在初心起步时期的帮助的人情。

另一方面,隔壁地球上的PC玩家到死他死之前都还没能玩上血源呢,洛白也是学生时代备受折磨当中的一员,虽然上班以后完成了补票,但不让蓝星的PC玩家们焦急的等待一下好像缺点什么东西一样。

就目前来看嘛……

貌似玩的有点大。

现在他的全网的个人账号之下,到处都充斥着玩不到血源一个劲的段子手。

什么“狂念大悲咒扇自己的牛子”、“什么满地打滚”、“什么再等八年”。

不过八年属于是夸张了,三年以后血源上PC正好把DLC老猎人补了,过两年把魂三做一下。

现在初心旗下已经有不少项目已经濒临尾声,到时候三个月出一款新作不是梦。

冲就完事了。

昨天写到一点全都删了,请假条忘了发就去睡了,抱歉……哎。

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.