第401章 超高的评价(求订阅月票)

伴随着switch上线的这段时间。

各种各样的消息,可谓是铺天盖地。

一开始只是在上线初期有小的动静,更多关注switch的还是星云游戏的忠实粉丝玩家。

主要也是源于口碑的力量。

这也是星云游戏这几年积累的口碑。

就如同前世的V社去做手柄、做VR,做掌机,一样有粉丝进行买买买。

当然这只是决定了一个下限,一个设备的上限到底能够有多高靠的就不是粉丝,而是大众了。

而switch独特的不可替代属性,还有并不贵的价格,都是让很多观望的玩家在看过后,产生了购买的心思。

然而等这些玩家起了购买的心思后,才发现这特喵的根本买不到。

第二批switch的主机出货量为15万份,跟首发上线时一样,几乎是一秒钟就瞬间被清空了。

尽管陈旭并没有想着饥渴营销,而且对外也发了通知,表示六月末还会有一大批的货源。

但这并不能妨碍焦急的玩家。

而且在这样的情况下,switch的热度反而越来越高。

这主要也是源于人的一个心理。

当一个东西不缺货的时候,那你反而不会去多么关注,多么在乎。

因为你想要的话随时都能够买得到。

而现在switch直接被卖断货,直接让无数玩家心里直勾勾。

每天都刷新着相关的switch内容。

而这一看就不得了了。

越看越想要,越想要越关注,这直接化身为永动机了。

同时关于switch上的独占游戏《超级马里奥:奥德赛》更是造成了推波助澜的效果。

对于购买了switch的玩家来说,那肯定是要买游戏的。

不然虽说switch不贵,但总不能是买回来珍藏的吧?

其中两款独占游戏《动物森林》跟《超级马里奥:奥德赛》自然就是玩家们的首选了。

不过目前的话,更多的玩家还是将视角聚焦在了《超级马里奥:奥德赛》上面,因为从玩法内容上来看,这款游戏更丰富。

而也如同玩家想的那样,玩法才是这游戏最关键的核心。

无数玩家上手之后,立刻就感觉到停不下来了。

在整个游戏的过程中,每个玩家都仿佛感觉找到了当初第一次玩游戏时的感受。

地图中各个地方好像都藏着隐藏的物品,想要驱使着他们一探究竟。

抵达到了一个新的难关时,总想着破解这个难关就关游戏。

结果一玩就是大半宿。

当然游戏中其实有很多彩蛋的内容,玩家也没有办法明白。

例如都市王国中的庆典关卡,前世作为马里奥的前女友宝琳时隔36年再此登场,而且还在关卡里复刻了初代森喜刚的设计,配合着宝琳演唱的‘Jump Up, Super Star!’可谓是情怀拉满了。

不过虽然彩蛋玩家没有办法了解,可单纯的游戏与关卡,去也能让玩家感觉到惊喜。

3D跟2D的切换,高清与像素的转换,这种时间的穿梭感,让许多玩家感觉到欣喜。

毕竟前世的《超级马里奥:奥德赛》能取得超2000万的销量,其实情怀玩家只是占据一部分而已。

更重要是游戏本身《超级马里奥:奥德赛》的设计。

而且伴随着《超级马里奥:奥德赛》的体验,各大游戏媒体也相继出炉了最新关于这款游戏的评测。

并且都是清一色的高分。

虽然游戏机跟游戏都还没有在海外上线。

可显然不少海外媒体也是一直关注的。

例如GameSpot这个海外知名的业界顶流媒体,就在第一时间进行了对《超级马里奥:奥德赛》的评测。

‘开放世界?不,这是箱庭世界。’

‘如果说开放世界,那星云游戏应该是最了解这一种类型游戏的厂商了,一款《荒野大镖客:救赎》告诉了所有人,原来游戏可以这样做!’

‘但奥德赛不同,在atrai、网龙、腾华等业界游戏厂商,都在朝着开放世界而进军的同时,星云游戏针对于《超级马里奥:奥德赛》则采用了箱庭的世界设计,当然有可能只是因为机器机能的限制。’

‘可有一点你不得不承认,那就是这种设计简直是完美到了极点,没有让玩家们瞠目结舌的大型地图,有的只是十几个独立的中小地区。’

‘玩法也是依照着这些地区来进行的,游戏中关卡与谜题设定,则是如同图钉一样钉在了这些地图的角角落落。’

‘如果只是这样的话,那它只是一款优秀的游戏,还承载不了太高的分数,但它的关卡设计却是独一无二的。’

‘隐藏在角落里的冒险千奇百怪、数量惊人的收集物。’

‘音符、解锁机关、跳跃、赛跑、收集金币、跳绳、遥控赛车,从各个角度考验着玩家的技巧和想象力,很多内容的有趣程度甚至可以强过主线。’

‘甚至游戏中玩家还会经历从3D画面变成2D画面的关卡,这样一个极具时代切换的关卡,也不得不让人惊叹这款游戏的创意。’

‘此外游戏中完美的诠释了什么叫做灯塔效应,在游戏中玩家们需要收集一些特定的东西,而这些东西在游戏中并不会直接藏起来,甚至会大大方方的摆在玩家的面前。’

‘为的就是让你前去收集,而当你去收集的时候,就会发现当你到达一个新地方后,你又发现了其他的线索,就如同茫茫大海上的灯塔一样显眼。’

‘游戏的关卡充满了极强的心理暗示,让玩家们总能够发现新的东西。’

‘如此反复这让玩家们产生了习惯,这导致后续的关卡中即便没有了灯塔,玩家们还是会去习惯性的探索去寻找。’

‘在这款游戏中让玩家想的最多的事情,那应该就是这里我有没有漏掉什么月亮跟货币,上一个关卡里面我真的全收集完了么?’

‘此外游戏中的帽子附身设定,更是让整个游戏的乐趣得到了可怕的提升。’

‘配合上体感模式的使用,这让奥德赛这款游戏与switch形成了一个完美的搭配。’

‘如果要挑选一款能够完美发挥switch特性,且足够有趣的游戏,那么奥德赛将会是不二之选!’

清一色的高评分,让一些没有买到switch的玩家更是急的不行。

当然国内的玩家还好受一点。

因为陈旭在官博上说了,六月底跟七月初还会有一大批的货源,至少抢到的机会还是很大的。

可国外玩家就不一样了。

之前的话网上虽然有switch跟《超级马里奥:奥德赛》这些游戏的信息。

但反正他们又不懂中文,只要不去刻意了解那还好。

可现在你这GameSpot评测什么!?

而且评测就算了,你特么都快吹到天上去了!

无数海外玩家直接表示崩溃。

这些个高分评测,直接将他们的心给勾上来了。

而且这switch跟《超级马里奥:奥德赛》海外版的影子都还没!

对于海外玩家,星云游戏这边没有画饼。

但显然GameSpot这种对游戏的评测,则是侧面的给海外玩家画了一个超大的饼,而且是非常传统的那种饼。

因为你完全不知道啥时候能吃到。

(本章完)

第402章 热度忽然起来的《动物森林》(求订

随着游戏媒体对《超级马里奥:奥德赛》还有switch的评测,吸引了越来越多之前没什么兴趣的玩家。

然而这时候感兴趣了也没用。

因为没货了!

想要买,等着星云游戏供货吧!

而对于已经购买了switch的玩家,那就没有什么好说的了。

全都一个个在体验着《超级马里奥:奥德赛》里面的内容。

精致的地图美术主题,妙趣横生的相同关卡设计。

至于剧情。

跟《使命召唤:现代战争》《荒野大镖客:救赎》有精彩的剧情不同。

《超级马里奥:奥德赛》如果看剧情的话,那也就是个普普通通的童话故事。

主要说的就是库巴大魔王抓走了碧琪公主,然后马里奥踏上拯救公主的路程。

不过虽说如此,但也让不少的玩家看着《超级马里奥:奥德赛》的剧情会心一笑,找回了那种童年的感觉。

因为在游戏中这个库巴大魔王,可谓一点也没有大魔王的风采,甚至感觉他手下的四大天王以及被夺之国的大黑龙雷王都要比他更有BOSS范。

整个游戏的剧情中,库巴可谓尽显温柔,东掏掏西摸摸为碧琪公主搞来了不少好东西。

在这过程中,大魔王充分展现了什么叫做‘温柔的男人像库巴,爱用打砸抢逞强,而辛酸汇聚却还是备胎’。

最后面对碧琪公主,千辛万苦打到了大魔王城堡的马里奥以及跟为了讨好碧琪公主不择手段的库巴,同时拿出了自己的鲜花想要求婚。

然而碧琪公主则只是默默的给两人分别发了一张好人卡,还把马里奥的月亮飞船给开走了。

只剩下在月球表面,马里奥一只手摁在库巴的壳上,充分的表明了什么叫做失落。

当然跟星云游戏旗下的一些游戏一样,主线剧情通关才只是开始而已,解救出碧琪公主后回到蘑菇王国,在这里玩家也有了许多有趣的内容。

例如进入到都市壁画里面,操纵着坦克大战机械毛毛虫,进入到2D的卷轴世界进行横版过关,又或者是玩一个拼图游戏。

对于《超级马里奥:奥德赛》这款游戏来说,真正重要反而不是剧情,而是对每个不同关卡主题地图的探索,以及收集。

而且二周目后很多的地图,又会出现了新的道路,给予了玩家完全不一样的新鲜感。

通关后很多玩家收集了两百多个月亮,感觉自己牛逼大发了。

可打开总数图鉴一看,好家伙这才堪堪四分之一。

于是有纷纷打开游戏前往开头,寻找埋藏在这个奇妙童话世界里的礼物。

而且作为一款跳台游戏,在该硬核的地方,《超级马里奥:奥德赛》可以说是相当的硬核,尤其是收集达到了250个跟500个月亮后,分别开启的隐藏关卡。

更是让玩家们明白,这款游戏也是可以非常硬核且具有操作深度的。

而除了《超级马里奥:奥德赛》外,伴随着时间的推移。

另外一款游戏《动物森林》也是不知不觉的火了起来。

跟因为直播跟本身玩法的《超级马里奥:奥德赛》一开始就展现出无穷魅力不同。

《动物森林》虽然也是首发游戏的游戏,可热度却并没有想象中的那么高。

但随着时间推进跟第二批switch的发售,玩家忽然发现不知不觉中。

这《动物森林》这款游戏的话题忽然就多了起来,热度也不知不觉就上去了。

这不由得让很多玩家感觉到了一阵懵逼。

这不就是一款过家家的游戏么?

而且在发售的时候也没有多么火热,这怎么看起来一下子玩的人变得那么多了?1

这其实主要也是因为跟《动物森林》的特质有关。

《超级马里奥:奥德赛》属于那种一两个关卡,瞬间就能够让玩家感受到那种精妙绝伦设计的游戏。

很多喜欢这种玩法的玩家,几乎是瞬间被《超级马里奥:奥德赛》给征服了。

可是《动物森林》就不一样了,这玩意是需要玩家投入时间的游戏。

第一天甚至连梯子、杆子都没有,只能够在三分之一的岛屿上闲逛,只有到第二天博达出现向其捐赠更多的生物,才能获得对应的配方。

而且本身《动物森林》就不是那种一天两天,就能够感受到游戏魅力的游戏。

跟岛屿上的小动物朝夕相处,感受爱与被爱的幸福。

以及一点点丰富岛屿上的建设,感受到成就感的增加。

这才是《动物森林》的魅力所在。

新手岛民的第一桶金:狼蛛。

以及一些详细的攻略,一点点被玩家们总结出来。

同时分享着自己岛屿上小动物的表现。

一开始玩家还会羡慕别人岛屿上的小动物,可是慢慢相处久了,很多玩家也就对自己岛屿上的小动物产生感情了。

除此外还有一个非常重要的点,同样也是促进《动物森林》热度传播的点。

那就是游戏中的联机。

尽管在游戏里面,玩家玩《动物森林》其实玩的就是一种另类的生活。

在游戏里没有人会你指责,你能够尽情的感受被爱的幸福,同时看似奸商的狸克更是永远不会催促你还贷款。

但同样作为模拟经营类的游戏,《动物森林》有时候也的确需要玩家稍微肝一下。

而且因为时间跟地理环境,都偏向于现实的一个情况。

所以一些鱼类只有在南半球才能够钓到,有一部分则只有在北半球才能钓到。

这就产生需求了。

很多位于南北半球的玩家们,都是互相的分享各自岛屿,然后各取所需。

很多没有玩过《集合啦!动物森友会》的玩家,看着这款游戏逐渐火热也都是一脸懵逼。

这不就是一款过家家类的游戏吗?

感觉也没有什么啊,怎么就这么火了?

实际上甚至很多已经沉浸到《动物森林》玩家,也有这样的一个感觉。

一开始感觉没啥,可随着时间的推进,在小岛上投入的精力越多。

这就有一种停不下来的感觉了,每天就想着上岛去看一看。

这不是属于那种一玩就停不下来,恨不得连续玩十几二十个小时的游戏。

而是一款每天你都惦记着想上去看看的游戏。

对此,动森的玩家只能够给这款游戏两个字的评价:魔性!

同样除了这种南北半球岛屿的机制外。

让很多玩家走向联机之路,还有一个非常重要的核心点。

那就是游戏中一只可爱,名为‘曹卖’的猪妹妹。

(本章完)

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