第548章 真是一场酣畅淋漓的诈骗啊!

这游戏……有点牛逼。

这是顾晟的第一印象。

是,这部游戏的是云威的,而云威又是如今黄金之风唯一的国际竞争对手,理论上来说他作为GW总裁,不应该长他人志气灭自己威风。

但作为一名合格的游戏人,顾晟不得不承认——

这游戏真的太牛逼了。

上一个让他有这种耳目一新感觉的游戏,还是他前世中由高卢DRAMA工作室,使用虚幻5打造的demo小品级游戏《Unrecord(未收录)》。

虚幻五超绝性能下的画面呈现,完全可以说是以假乱真,甚至让不少玩家都质疑那段小品demo是用摄像头实拍的。

初发布之际,谁看了都得来上一句“卧槽!这么牛逼?”

很厉害。

不过那种质量呈现,也仅限于小品demo。

至少在他穿越之前,这款《Unrecord》还处于未公布发售日期的状态中,而且大概率也不会公布发售日期了。

原因也很简单——

这款游戏之所以看起来如此拟真,根本原因就是它采用了诸多高精建模以及很聪明的两套光照方案,力求让整个游戏画面都无限趋近于拟真。

而且虚幻5有个很厉害的点就是它可以直接使用实景扫描的模型,不再需要拓扑烘焙了,相当于变相降低了场景渲染的难度。

所以从技术角度上来讲,它是可以实现的。

但却不足以支撑它构建出一部完整的、有头有尾的、内容丰富可玩的游戏作品。

《Unrecord》其实更偏向于电影式叙事流程的技术展示,而并非以交互和体验为主的游玩展示。

用人话来讲就是——

这东西就是做给你看的,而不是做给你玩的。

如今!

云威所发布的这款宣传片,在画面质量呈现上,就颇有他前世中《Unrecord》的味道,甚至在一些细节上超越了那款小品demo!

而这还不是最重要的!

最重要的是——云威的这部宣传片,从头至尾都是有抬头显示UI界面存在的!

也就是说!

这宣传片中的所有画面……都是游戏内的实机表现?

厚礼蟹——!

顾晟真惊了。

生存,建造,合作,冲突,交易,社交,娱乐,种田……

极致画面、丰富玩法、多人交互、开放世界,甚至还有大战场物理破坏!

如果这部宣传片真的是云威最新作品的实机表现,那么这绝对将是一部划时代级别的游戏神作!

超现实拟真程度的画面表现下,丰富的玩法与互动社交生态的构建,必将让其成为独立于现实世界之外的第二宇宙!

这特么哪是游戏啊!

这简直就是人类实现数字生命飞跃的突破口!

顾晟扪心自问,以现在黄金引擎的技术力来说,能不能做出这样一款游戏?

论画面,Phoenix同样也有类似于虚幻5的实景扫描建模,高精模型渲染,铆足劲做画面表现的话——可以。

论交互,顾晟自己的游戏库中开放世界游戏数不胜数,只要能够取其精华去其糟粕,铆足劲拓展可玩性的话——可以。

论场景表现和物理效果,黄金之风自研的物理模块如今已经非常成熟,铆足劲大力呈现物理互动的话——也可以。

或许这时候就该有好奇宝宝发问了——

“顾老师顾老师,既然这些技术问题都可以实现,那为什么你还对云威的这款游戏表现的如此震惊呢?”

因为云威它现在说的,都是我的词儿啊!

我们为什么要建立七大引擎模块体系?

我们为什么要收购菲尼克斯和幻梦?

我们为什么要将天堂制造独立出去?

我们为什么抽调三大工作室的精英共同组建团队?

从黄金引擎开发到现在!

黄金之风在天堂制造这个项目上的前期投入,已经超过60亿美刀了!

而一旦这个项目正式开启,其制作成本更是将超过30亿刀!

足足近两年的筹备!

高达近百亿的投资!

他们最终想要呈现的效果,就是云威宣传片中所表现的这样!

可现在!

云威竟然抢在他们之前,说自己已经把项目做出来了?

啊???

哥们儿伱是开了,还是一直没关啊?

那现在全球最尖端的游戏技术,不都在我们手里吗?

画面我们有Phoenix,声音我们有极光游戏,现实增强我们有幻梦引擎。

其余的像是人工智能、物理表现、神经安全,都是我们自研掌握的,全都是全球独一档的高精尖技术啊。

那么问题就来了——

你这宣传片里的游戏,是他妈怎么整出来的?

你们还有秘密研发部门吗?

后备应急反应技术部队?

专门处理这种技术被方向封锁时的局面?

我两年储备积蓄,斥资百亿美刀的终极项目,你反手就给我做出来了?

顾晟人都傻了!

如果这是真的,他甚至不会第一时间去想自己为什么会输,而是好奇云威是怎么做到的!

这种感觉就好像是人类刚刚实现第二次工业革命,整出来了内燃机坦克,要征掠东非土著,结果东非土著直接掏出了振金空天母舰。

不是哥们儿你瓦坎达啊?

挠头。

真是令人挠头。

而看到顾晟疑惑的表情,沈妙妙也是咧咧嘴角:

“这游戏……很厉害吗?”

闻言。

顾晟张了张嘴。

怎么说呢。

“不能说很厉害吧,”

顾晟舔了舔嘴唇:

“只能说无人可挡。”

嘶——!!!

此言一出,沈妙妙也是不由得倒吸一口凉气!

这么强吗?

事态已经严峻到这个地步了?

而就在此时!

咚咚……

随着云威这部惊为天人的宣传片落下帷幕。

漆黑的画面之中,两行充满了废土末日风格的字体,也随之跃然于屏幕之上——

【云威游戏】

【隆重巨献】

【《浩劫前夕》】

【E3游戏展,抢先体验……】

顾晟的表情一下就僵住了。

然后缓缓在脑海之中,打出了一个:?

所谓当我打出问号的时候,不是我有问题,而是我觉得你有问题。

浩劫……前夕……

浩劫前夕???

嘶——!!!

顾晟倒吸一口凉气!

作为一名游戏人,他可以没听说过塞尔达时之笛,可以没听说过荒野大镖客,可以没听说过我的世界,甚至可以没听说过半条命!

但绝不可能没说过如大名雷贯耳的《浩劫前夕》!

因为,正是这款游戏的出现,让游戏行业预售以及预告片含金量,直接倒退二十年!

当年游戏圈最高的高手,游戏发展史上最恶劣的诈骗!

正是它!开创了“CG+UI冒充实机演示”的预告播片新形式!

正是它!开创了“上线四天直接宣布破产”的光速跑路纪录!

甚至与之相比,红霞岛、咕噜、金刚三大高手都变得眉清目秀了起来!

登陆首日便差评如潮的奇观,IGN亘古未见的历史最低分,无不印证着它绝顶的游戏质量和足以堪称奇幻甚至魔幻的操作!

而如今!

在这个平行世界之中!

这款被誉为“游戏粪坑中最恶臭的一坨”竟然再度出现!

而且还是由云威亲自操刀出品!

一时间,这魔幻又离奇的现实,不由得让顾晟好一阵瞠目结舌,满头问号。

炸裂!

震撼!

难以置信!

大脑宕机!

刚刚的一切猜想和顾忌,此刻都在顷刻间成为了灰飞烟灭的可笑自扰。

让人不由得感叹,很久没看见过这样纯粹的扯淡了,根本不经过大脑的思考,毫无技巧可言,完全抛开技术限制,彻底放弃自圆其说,每一个字每一句话都完全出于吹牛逼的本能,所有的操作都来自人类贪婪的天性,这才是纯粹的圈钱!

真是一场酣畅淋漓的诈骗啊!

傻逼克高手,不外如实!

若不是自己两世为人,怕是也要被云威这惊为天人的宣传唬的一愣一愣的!

我说他们是怎么在没有技术支持的情况下,做出来这种级别的“实机演示预告”的!

我说他们是怎么在毫无积累的情况下,做出这么多庞大而又精细的玩法分支的!

原来是正反一张嘴,全靠忽悠啊!

其实!

凭借如今云威的体量,如果真想要做这样一款游戏,倒也不是不可能。

所谓重赏之下必有勇夫。

只要云威愿意静下心来,花费精力,花费时间,花费资金去研究玩法,追逐技术差距。

假以时日,《浩劫前夕》的真正形态,没准还真能让他们做出来。

或许一两年,或许三五年。

《No man's sky》都能从“无人深坑”变为好评如潮的真正“无人深空”。

相信对于云威这样一个大厂来说,细心打磨出一部佳作来并非不可能。

或许最终游戏上线的质量会相较于这个“假实机”有所差距,但只要玩法和基础质量在,玩家们的容忍度有时候还是很高的。

但是!

不可能了。

庞大体量身后所站着的诸多投资人,以及最大的金主威望迪,是不可能给云威那么长时间,让他们去开发一款前途未卜的游戏的。

短则一两年,长则三五年的真空期,更是云威庞大体量所难以支撑的。

一句【E3游戏展,抢先体验】就足以宣判这部作品的死刑了。

“唉……”

一时间,顾晟也不知道该摆出怎样的表情,来面对这个令人啼笑皆非的结果了,只能摇头叹了口气。

而见状!

怀中的小哪吒却是精神一震!

老顾叹气了?

情况已经不妙到这种地步了吗?

那是不是意味着……

我的小金库又要扩充了?!

(本章完)

第549章 期待值爆表!财源广进的日子一发不

有戏!

有戏啊家人们!

沈妙妙仰头仔细端详分析老顾的微表情。

哦不,已经不能说是“微表情”了,毕竟老顾龇牙咧嘴的表情已经不能再明显了。

看看这咧开的嘴角,这紧皱的眉头,这充满了震惊的双眼。

无不意喻着史无前例危机的到来,最为棘手战况的遭遇!

“很不好解决吗?”

为保万无一失,沈妙妙还多问了一句。

“呃……”

闻言,顾晟脸上的表情更难以言喻了。

怎么说呢?

毕竟这玩意儿已经完全超脱于“游戏”范畴之外了。

你要是问我《魔戒:咕噜》《幽灵魅影:鸟居》《夜霞岛》这种作品作品对咱来说好不好解决,那我倒是可以很明确地说它们都是垃圾游戏,不足为虑,凭借我们的游戏质量,一定能在对垒之中轻松将它们击败。

但这位《浩劫前夕》……

“啧,很难说,”

顾晟一时间也想不出该怎么和小哪吒解释这部重量级作品的逆天程度:

“大概率我们连出手的机会都没有。”

诚然。

早在生8发售之前,他们就已经定好计划,将要在本届E3上发布《使命召唤:现代战争II》了。

作为史上最伟大的二代FPS作品,这款作品在如今的平行世界中,理论上是不存在任何对手的。

谁来都一样,下场都是被爆杀,绝无意外。

可问题是——

《浩劫前夕》真的能挺到《现代战争2》下场动手的时候吗?

或者说——

这玩意儿真的需要141特遣队亲力亲为铲除吗?

顾晟有点为它的生命力感到堪忧。

这货只怕是还不等他们出手,自己就先暴毙猝死了吧。

嘶——!!!

这么厉害吗?!

听闻顾晟的预测,沈妙妙不由得暗暗吃惊!

我们连出手的机会都没有?

这款《浩劫前夕》竟然已经如此无敌?甚至连出手的机会都不会给他们?一经公布便会让博弈失去悬念,以一边倒的优势,将老顾颇为得意的现代战争系列秒成渣渣?

好家伙!

纵观黄金之风从初创到如今的五年历史!

还真没有一款游戏,能做到如此令老顾绝望的地步呢!

这我得亏多少钱啊!

沈妙妙的一双大眼睛中,充满了金币闪耀的光芒!

连出手机会都不给!当场秒杀!

这意味着什么?

这意味着无论投多少钱进去,最后的结果都是亏个底朝天!

而且!

虽然这次的现代战争2项目,依旧有技术提升,最新纳入黄金之风旗下的高杉组会将神经安全技术,融入到该作之中。

但与Phoenix和幻梦的情况不同,高杉组并非是他们通过“收购”手段纳入集团旗下的。

所以,现代战争2项目,将不会存在“已立项项目”限制,同时也没有“返利倍率缩减为1/5”的debuff。

十倍返利!全额享受!

亏一刀返十刀,亏十刀返百刀!

一本万利,财源广进的日子简直一发不可收拾!

就这!

还是在她完全不拉返利时长的情况下,所能获得的倍率。

而按照老顾所说的“在云威此次的攻势面前,他们甚至完全都没有出手机会”来看,如果她愿意的话,现代战争2这个单据,她甚至能将返利时间再往上拉一些,让返利倍率更大!

不敢说直接拉上一个季度奢求百倍返利。

毕竟“黄油玩家”的基础在这,浩劫前夕就是再牛,也不可能完全阻断他们现代战争2的销售。

况且这一次不存在收购,所以项目的成本构成就只剩下了“引擎升级成本”+“项目开发成本”,总投资不会太离谱。

她不敢直接拉满。

可至少多赌四十天,博一手五十倍返利没毛病吧!

虽然如此一来,基础亏损的数额一定会有所削弱。

但倍率高了呀。

一刀返五十刀!

这样一来,即便只亏个一两亿,那返利也有五十亿甚至上百亿刀呢!

我的老天鹅啊……

想到这。

沈妙妙的嘴角比彩六里加了延长枪管的2.5倍镜C8还难压。

苦尽甘来了家人们。

你说说这我上哪说理去。

曾经的返利让我趋之若鹜,却对我若即若离,像是钓着沸羊羊的小美。

可如今,返利却成为了我的舔狗,求着赶着往我的小金库里送。

好烦。

这种没有一点波澜,区区百亿唾手可得的生活,真是毫无挑战性,令人索然无味。

或许,有钱人的生活就是这样朴实无华,且平淡的吧。

嘻嘻。

“哎呀,安啦,”

想到此处,沈妙妙也格外关心起顾晟的状态来,小手放上他的胸膛,安慰地轻抚:

“你这么厉害,到时候还不一定怎么样呢,不要长他人志气灭自己威风嘛。”

“啊?”

顾晟有点懵逼。

什么长他人志气灭自己威风?我什么时候灭自己威风了?伱在说什么?

然而,还不等顾晟多讲,就见小哪吒起身将床头灯关上了。

吧嗒。

卧室顿时陷入了一片安然的黑暗之中。

“睡觉啦,困啦困啦,”

把手机放下,沈妙妙半个身子都骑上了她的专属抱枕,摸黑送上晚安吻一枚,把顾晟疑惑的双眼扒拉合上:

“睡觉时间到,晚安,爱你。”

“啊?啊……晚安……安……”

一套丝滑小连招下来,顾晟虽然迷糊,却也没再多追问,只是转头亲了亲小哪吒的脑门,随之闭上了眼睛,也安然进入了平静的梦乡。

……

这边!

“黄金之风高层”同床共枕安然入眠。

而另一边!

大洋彼岸的云威,一场充满紧张气氛的会议,正在进行。

“……为什么要把【内容仅为玩法展示,最终效果以试玩实机为准】水印去掉?”

会议桌前,喷火鸟首席艺术总监伊索科亚皱眉看向宣发部门的经理:

“我之前不是说一定要在预告成片中加入这句话吗?”

开玩笑!

简直就是在开天大的玩笑!

伊索科亚整个人都像是一座濒临喷发的火山,拧紧的眉头和攥紧的拳头,无不昭示着他紧张忐忑的情绪。

本身“给CG套UI滤镜”这个操作就已经很违反他的游戏制作理念了!

他妈的给一段电影级的渲染成品CG播片,套上一组装模作样的抬头显示UI,这操作在任何一个合格的游戏制作人看来,都和诈骗无异。

即便不是诈骗,也是欺骗性引导。

他原本是不想做的。

但怎奈威望迪方面给予的压力太大,急于看到效果吃上一颗定心丸的金主大爹开口了,他也只能不得已而为之。

而他对于这段极具欺骗性“预告片”的唯一要求,就是在不起眼的位置上加上一句【内容仅为玩法展示,最终效果以试玩实机为准】。

如此一来,即便这段预告片的主观意图依旧是欺骗性引导,却也算是给自己留了条后路。

伊索很清楚,《浩劫前夕》的最终效果,是绝不可能达到CG里所展示的程度的。

毕竟他们现在一没有顶级的画面引擎支援,二没有顶级的体感舱辅助技术支持。

短短半年的时间内,能够在降低工业质量要求的前提下,初步完成宣传片中所提及玩法的50%,就已经能算得上是成功了。

可如今。

视频中原本写的好好的水印提示——他们的后路——却在正式发布的时候被去掉了!

而这也直接导致了整个游戏圈的一片哗然热议——!

‘这竟然是实机画面!我的天!简直是不可思议!’

‘OMG……云威真的能实现这种级别的工业质量呈现吗?这也太夸张了!’

‘只能说云威不愧是底蕴深厚的全球顶级大厂,技术储备雄厚……’

‘看起来,云威这次是要真正发力了啊’

‘令人惊艳!很难想象这竟然是实机演示画面……’

‘或许他们只做了这几段(doge)’

‘可这也已经足够说明游戏的整体架构和工业质量定型了’

‘毫不夸张地说,这将是一部足以改写当今游戏形势,甚至是决定未来发展的里程碑式作品’

‘太震撼了……’

‘天呐……我都不敢想象这部游戏会有多好玩’

‘如果成功的话,这将是一部划时代的作品’

‘太令人不可思议了,这简直就是艺术品级的作品’

‘亏贼……’

‘不可思议……’

‘……’

天衣无缝的CG与UI融合,直接骗过了所有人!

同时,也让《浩劫前夕》的讨论度和期待值瞬间爆炸!

“这正是高层所希望看到的,伊索,”

没等宣发部门的经理回答,副总贝当率先开口了,他摆了摆手示意伊索不要那么紧张:

“事实上,高层在看过我们的预告片后非常满意,甚至还愿意进一步给我们加大投资,并且尝试说服带动更多投资人相信我们。”

贝当说的没错。

随着这款“实机预告”发布,游戏圈可谓是一片震惊。

而与之相对应的,自然就是投资人的信心充沛,以及整体市场态度向暖的转变。

预告片发布短短两小时之内,他们云威的股价就开始有上涨的态势了。

这在以前,可是想都不敢想的情况。

而看到这种情况,身为金主母公司的威望迪,自然也是深感满意,信心百倍。

如此一来——

市场有信心,股价有抬升,金主有肯定,投资有追加。

完全是一片欣欣向荣之态!

所以,对于伊索‘大难临头’般的态度,贝当实在是有些不解:

“如今的情况,对于我们的项目开发,难道不是更有利吗?”

(本章完)

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