第599章 《逆天行》发售

三个月后。

《逆天行》正式发售!

丁讲师等主播们,当然是第一时间开启了直播。毕竟这游戏是《无尽幻想传说2》之后逆天堂的又一力作,不管是不是能对上口味吧,这第一波的热度肯定是要蹭的。

而且要狠狠地蹭!

没见诸葛君一个普通的大学生,只是蹭好了《无尽幻想传说2》就变成这个领域的主播一哥了吗?这种流量谁都眼馋。

但让观众们都感到很意外的是,有一个完全意想不到的面孔出现在了关注列表中。

肝帝!

消失了一年多的肝帝竟然开播了!

很快,这个消息就不胫而走,观众们通过直播平台的飞机票和论坛中其他玩家的讨论,纷纷来到肝帝的直播间。

去逆天堂工作之前,肝帝只不过是个一般的小主播,没什么热度,就靠着喜欢玩mod的那群死忠粉捧场。

但这次,热度却几乎要突破天际。

《无尽幻想传说2》主策划的名头,太响了!

更何况,这还是第一次有逆天堂的员工开直播,观众们早都憋了一肚子的问题想要问。

逆天堂内部到底是个什么架构?

小道消息流传的逆天堂都市怪谈到底是不是真的?

那些bug到底是bug还是特殊机制?

在之前,逆天堂的所有员工都自绝于网络,网友们根本就找不到任何求证的渠道。

但现在肝帝开播了,他既然是主策划,那么对逆天堂内部的情况想必是相当了解。

就像是一个从海外战场平安归来的英雄人物,随便讲点故事,都是大家爱听的。

“什么情况,怎么这么多人!

“礼物太多了,我都看不过来了,谢谢大家的礼物。

“逆天堂到底是什么样的?

“这个……兄弟们抱歉啊,我签了保密协议的,这个真的不能说。

“我这次就是来试玩一下新游戏的,关于《无尽幻想传说2》以及逆天堂的内幕消息,真没什么可以分享的,大家多多体谅。”

肝帝倒也实诚,不搞虚的吊着观众们维持直播间热度。

其实有没有签保密协议呢?

有,也没有。

说有,是因为在当初签合同的时候,确实有一份保密协议,但这份保密协议规定的内容其实相当有限,而且违约的后果也并不算太严重。

如果肝帝真想透露一些逆天堂内部的情况,也还是可以旁敲侧击地透露的。

就比如“逆天堂都市怪谈”,这是连莉莉丝自己都不知道的事情,自然也不可能体现在保密协议中。

但问题在于,肝帝自己并不想透露。

更准确地说,他觉得透露之后,弊大于利。因为大家肯定不信啊!

他虽然是逆天堂的主策划,但在逆天堂仅仅一年出头的时间,很多规则怪谈他只是知其然,而不知其所以然。

偶尔问周扬、冯辉、赵海泉等老员工,对方也都是支支吾吾的,讳莫如深,给不出一个特别明确的答案。

包括bug和机制……这是能说的吗?

肝帝想来想去,这些东西就算他旁敲侧击地讲出来,也只会被观众怀疑在编故事。

关键是他还没法自证,因为他自己也并不完全清楚这到底是怎么一回事。

思来想去,还不如保持神秘感。

眼瞅着肝帝真不打算透露任何在逆天堂的事情,很多闻风而来的路人难免失望,各自离开。

不过即便如此,肝帝的直播间热度也仍旧维持在很高的水平。

留下的这些观众们多半是爱屋及乌,因为喜欢《无尽幻想传说2》也顺便喜欢上了这游戏的制作人,还有就是抱有一些侥幸心理,觉得肝帝只是因为现在人多眼杂所以不说,之后打游戏得意忘形,总会不经意间地给一些劲爆的消息。

就这样,肝帝开始了直播。

此时距离《逆天行》的正式激活还有一定的时间,他先看了一下《无尽幻想传说2》目前的情况。

这游戏现在已经大致走完了全部的剧情,可以说是进入了漫长的长草期。

如果是其他公司运营这款游戏,肯定不可能出现这种情况。因为其他公司不可能放弃这棵摇钱树,必然会不断地更新版本、延续剧情。

只要多更一章,多做几个角色,就能稳稳地赚几个月的流水,何乐而不为呢?

但逆天堂不同,游戏做完,绝不更新。

进入长草期是不可避免的,但《无尽幻想传说2》却没有出现特别大规模的玩家流失现象,跟那些单机游戏有着本质的不同。

这就不得不提到,《无尽幻想传说2》的许多长线机制了。

这些玩家留下来,到底在玩什么呢?

第一是为了攒满星角色。

第二是因为游戏在进入最终版本之后,更新了一些长线玩法。

攒满星角色这一点,跟其他类似游戏有着很大的不同。

其他类似游戏是一直更新的,基本上每一两个月都会出一个新角色,而玩家在这期间能获得的资源,是不太够抽一个角色的。

所以,在其他类似游戏中,玩家固然可以选择攒一年的资源抽一个满星角色,但也意味着这一年中的其他十来个新角色,都必须战略性放弃。

玩的时间越长,账号上缺的角色就越多。

而如果想要维持全图鉴、全角色,就得持续不断的充值,这是相当冤大头的行为。

更糟糕的是,假如玩家是某个特定角色的厨子,就想抽这个角色的满星,那么等到这个角色第二次、第三次复刻的时候,平民玩家才能抽满。而此时,这个角色很可能早就已经退环境了。

他已经被新角色从数值到机制上全面爆杀了。

所以,虽说在其他类似游戏中,“攒角色”也算是一个长线玩法,但实际上给玩家的体验并不是很好。

《无尽幻想传说2》完全不同。

这款游戏已经进入终局版本,意味着后续不会再出新的角色,只是会将老角色轮流扔进UP池进行复刻。

而玩家还是可以持续获取资源的,不论是日常奖励也好,还是月卡福利也罢。

也就是说,只要玩家持续地玩,是一定能激活全图鉴,甚至全满星的。

那些氪佬玩家可以氪金提前获取全满星,而平民玩家也可以用漫长的游戏时间来获取全满星。

在终局版本,《无尽幻想传说2》也仍旧会每隔一段时间就进行一次角色的平衡性调整。

这个平衡性调整并非人为控制,而是通过后台算法自动执行的。

当某个角色使用率过低的时候,就会自动触发这一机制,并按照一定的算法进行数值提升。

某个角色的厨子玩家永远不用担心这个角色会退环境、会变弱,因为即便他真的变成最弱的,也必然会在之后得到大幅增强。

这就让厨子玩家有更充分的理由玩下去。

先攒这个满星角色,再给他攒装备道具,然后就是给他攒强力队友,再把强力队友也都攒到满星。

这个过程可以支撑很长的游戏时间。

即便这一切全都完成了,他还可以选一个自己第二喜欢的角色,继续这一循环。

玩家也不是每天除了领奖励之外无事可做,这游戏的终局虽然不会再更新大地图玩法和任务线,但也有许多长线玩法。

比如,剧情重温和剧情还原,可以让玩家随时体验之前的剧情。

勇者解锁全部能力之后,可以在大地图上用这套复杂的元素反应机制做各种各样的实验,也算是解锁了一种新玩法。

不仅如此,游戏的终局也提供了各种各样的挑战关卡,这些关卡都有着很强的随机性,同时会根据时间的推移不断开放新的深层关卡。

平民玩家即便刚开始打不过最难的关卡也没关系,因为随着时间的推移,他的角色增加、角色练度提升,迟早也都能打过。

而这样轻松的终局氛围,又进一步为新玩家入坑提供了便利。

网上总是能看到新玩家发帖问:现在入坑《无尽幻想传说2》,合适吗?是买号还是自己建号?

而绝大多数老玩家的回答都是:合适!自己建号!

当然买号也不亏。

如果是其他类似的游戏,老玩家们肯定会劝退新玩家。

但《无尽幻想传说2》不同,它更偏向于单机游戏。就像单机游戏打折入坑一样,不管什么时候玩,新玩家获得的体验都是差不多的。

而且,新玩家也可以慢慢地攒角色,从头体验游戏内容,即便抽到常驻池的角色也都是增强过几次的,游戏体验很好。

想买卖账号也没关系,虽然随着退坑玩家的增加、账号的贬值率在不断提升,但大部分玩家还是对自己账号有感情的,会选择自己保留。

而完善的账号交易市场,也给玩家买卖账号提供了充分的保障。

总之,《无尽幻想传说2》的成功,进一步提升了玩家们对《逆天行》这款游戏的期待感。

虽说到目前为止,《逆天行》的保密措施很好,基本没有任何试玩内容流出,但玩家们都觉得逆天堂必然凭借这款游戏再创辉煌。

否则,不是白瞎了这个跟公司高度关联的名字吗?

就逆天堂这个脑回路,你别问新游戏到底是什么类型,不管是什么类型都能做出花来!

不过作为内部人士,肝帝其实很清楚,《逆天行》到底是个什么德性的游戏。

虽然他没有负责游戏后半程的开发,但游戏设计和前半程的开发他是全程参与了的。

“接下来,就让我们看看逆天堂癫疯之作的最终效果吧!”

(本章完)

第600章 仙人们的身材是不是不太对劲

与此同时,陈听泉也已经开始了直播。

“今天咱们来玩一下《逆天行》啊宝友们。

“从目前的小道消息来看,这是一款修仙游戏。

“我最喜欢看修仙小说了,绝对的忠实读者好吧。我就想看看这宣传语里边说的‘九龙拉棺、独断万古’,会不会在游戏的开头就出现。”

陈听泉一边说着,一边给预下载的游戏解压激活,等待着色器编译。

虽说逆天堂并没有对《逆天行》进行各种高规格的宣发,没有试玩体验,甚至没有比较长的宣传CG,但网上还是流传着许多小道消息。

而其中最是广为流传的,显然是这游戏在官方游戏平台上的一句宣传语。

“九龙拉棺,独断万古,修真本就是逆天而行,《逆天行》邀您开启全新修仙之旅!”

就这几句话,这小味挠一下就上来了!

像陈听泉这样的修仙小说爱好者,根本就无法抵抗。

龙,是华夏古典意向中最为尊贵的幻想生物。

而九,又是数字的极致。

九龙拉棺,这绝对是修仙小说中难以超越的一个意象巅峰,仅仅这四个字,就让所有人感觉到一种扑面而来的肃杀之气。

“修真本就是逆天而行”,这句话也很好地凸显出了修仙小说的内核,并且很好地贴合了《逆天行》这个名字。

对于修仙题材的玩家来说,这游戏太值得期待了。

到目前为止,虽说仙侠小说一直是网文中的一个热门分类,但在游戏行业,类似题材的作品却并不多。

这一方面是因为国内的游戏产业相对孱弱,没有能力去开发特别精品的仙侠题材3A大作,顶多是搞搞换皮网游;另一方面也是因为仙侠那种宏大的意境很难用具体的画面去体现。

所以这个赛道反而很宽敞,并不是哪家游戏公司都能上的。

而逆天堂已经凭借着之前的诸多游戏证明了自己的硬实力,尤其是《飞升》这款游戏,仙味很浓,所以玩家们都认为,逆天堂绝对有足够的实力来开发这样一款划时代的仙侠巨作。

什么?你说《飞升》的仙味不太正常?

你就说有没有吧!

陈听泉也对于这款新游戏十分期待。

很快,着色器编译完成。

这个编译着色器的界面看起来也挺正常的,画面UI也带有明显的仙侠元素,一切看起来都很正常。

简单地调节了一下画面设置之后,就进入了开场CG。

苍茫雪原,群山耸立。

突然,画面微微震颤起来,紧接着这种震颤越来越激烈,雪山上的碎石滚落。

一条苍青色的巨龙从画面外飞入,与一只体型类似巨猿的庞大妖兽扭打在一起。

这一套怪兽扭打的动画看起来还是很震撼的,有点像是某些狩猎类游戏的超大型怪物领地争夺。

两只怪兽在空中不断翻滚,将许多雪山撞得碎石滚滚,攻击的余波在大地上掀起沟壑。

画面一转,来到某座山峰的背后,出现了几个衣袂飘飘的仙人。

他们穿的都是较为传统的仙侠服饰,有男有女。

看到两个妖兽似乎已经快要精疲力尽,他们脚踩飞剑,快速地追了上去。

他们的打法各异,有的直接搬起地上的巨石砸向妖兽,有的挥舞各种法器法宝,发动法术攻击,还有的则是操控飞剑,像是远程加特林一样扫射。

场面一时间十分混乱。

乱战之后,硝烟逐渐平息,那只体型类似巨猿的妖兽仓皇逃离,而那条苍青色的巨龙则是被钉死在地上,努力地扭动一番之后,就再也没了声息。

几名仙人将它围住,满意地点点头。

其中一个身体壮硕宛如小山的仙人似乎伤得最重,他从怀中取出一个葫芦,往自己嘴里倒了小半瓶丹药。

而后,他们用法宝将龙的尸体束缚住,再次御剑飞起,拖着飞向远方云雾中隐现的宗门。

画面再转,拉成远景。

在画面中同时出现了三个不同的区域:

左下方最为低矮的地方,似乎是一个普通的人类村落;

右侧画面中间则是一片绵延的小山,上面隐约可以看到修建在山崖和峭壁上的宗门建筑;

而左上方则是之前仙人们飞去的方向,那里的群山高耸入云,在云雾缭绕间,能够隐约看到由各种玉石和金铁堆砌而成的宏伟建筑,显然是真正顶级的宗门。

而在这三个区域,也分别出现了三张不同的可选原画,代表着玩家初始可选择的三种不同身份。

陈听泉看得一愣一愣的。

“好家伙,这战斗场面做得不错。

“这仙人们的法宝特效也足。

“等等,这些仙人们的肌肉是不是过于浮夸了一些?逆天堂这是又在尝试什么新的美术风格了吗?

“这个明显是体修、力士类型的男仙人像个正方形也就算了,这个女修怎么也跟个正方形差不多?这合理吗?

“哪哪都仙气十足,就是这个身材……”

陈听泉有点难绷,看到这些仙人的身材能不吐槽的都是神人了。

男的仙人其实还行,毕竟修仙小说中也有体修一说,主要靠锻体来增加肉身强度,肌肉大一点,更能体现出力量感。

像一些炮灰啊,一般都做的块头很大。

可问题是,这里边也有用法宝的仙人,或者干脆是用法术攻击的仙人,这种定位明显是法爷的角色,肌肉量也不小啊?

女修就尤其违和。

因为这些修士穿的都是仙侠服饰,衣袂飘飘,就跟壁画里的飞天差不太多,女修一般也都露着小臂小腿。

结果这肌肉量……陈听泉毫不怀疑能一脚踢死自己。

女修比男修的肌肉量虽然小一圈,但也同样不在正常范畴内。

不过陈听泉倒也没特别吐槽这个事情,因为真要较真的话,也能算是合理。

修士要锻体,身体强大了才能更好地修炼神识,肌肉比正常人大几圈,也勉强说得通。

而且,这可能只是逆天堂的一种特殊的美术风格,毕竟之前的游戏,每一款的美术风格都不同,甚至可以说是差异很大。

或许是一种全新的尝试吧。

弹幕也没有太纠结这个事情,因为他们已经被选人界面给转移了注意力。

这三个区域、三张原画,分别对应着玩家的三种不同身份。

但问题在于,只有第一种是免费身份,后面两种竟然都是要花钱的!

【普通村民】

【你是村落中的普通孩童,虽然听村中老人讲过许多仙人故事,但从未见过真正的仙人。不过依靠家中遗留的残缺古籍,也隐约修炼出了气感。其他人都不信,但你坚信自己是万中无一的修仙奇才,必然能够在这残酷的洪荒中闯出一番天地。】

【*免费*】

【小宗门弟子】

【你的家族是一方豪强,父亲一直对你寄予厚望,并想方设法将你送入宗门修行。你是宗门中当代弟子的翘楚,被师尊寄予厚望。】

【*198解锁*】

【大宗门内门弟子】

【你是名副其实的仙二代,父亲是金丹强者,从小就在大宗门内获得海量资源,有着完美的修炼计划。宗门内的元婴老祖也对你寄予厚望,或许百年之后,你便可接替父亲,成为最年轻的宗主。】

【*648解锁*】

这三个身份所对应的角色原画也有所不同。

普通村民就是个破衣烂衫的小孩,衣服上还打着补丁,而大宗门的内门弟子则是身形健硕、服饰华贵,就跟CG中出现的那些仙人没什么太大的区别。

陈听泉看得目瞪口呆。

“什么意思?初始身份,就开始逼氪了??”

没错,这并不是骗氪,而是名副其实的逼氪。

所谓的骗氪,是保障玩家基本的游戏体验,氪金之后能进一步改善游戏体验,通过各种软性的方式诱导玩家充值,但氪金前后不会有什么特别本质的区别。

而逼氪,则是直接限制最基本的身份选择或者道具获取,氪金前后的游戏体验有着本质上的不同。

从《逆天行》的情况来看,这三种身份明显有着巨大的差别,而*648解锁*的字样更是赤裸裸的明码标价。

“还讲不讲武德啊?就算是那种,‘系兄弟就看啃我’的国战类游戏,也没有一进游戏就逼氪的说法啊!”

陈听泉感到自己再次受到了一点小小的逆天堂震撼。

他虽然玩那种国战类游戏不多,但也知道这种游戏虽然逼氪,但一般是在游戏的中段才开始逼的。

刚进来的时候,大家都差不多,除了极少数真的特别有钱的顶级氪佬之外,玩家们都会先观望一下。

而此时游戏也不会强行提升怪物数值,而是让玩家们先爽两天。

等玩了那么三五天或者一周,玩家的惯性初步养成了,再逐渐调高怪物的数值,让战斗越来越艰难,同时增加各种PVP或者GVG玩法,并开启优惠礼包,逼玩家充值。

《逆天行》倒好,连游戏画面都还没见着呢,先朝你要个648。

就离谱!

陈听泉思考片刻,还是果断选择了普通村民。

就算是逆天堂的游戏,但一上来就朝我要648也太过分了!

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.