第483章 游戏搭子

“看来这次顾总是要强推这种球形显示器了?

“不用想,体验店那边肯定也都改造好了。”

诸葛君和侯集一边找了个位置入座,一边观察面前的球状显示器。

说是双人沙发,实际上它呈现出半圆形,对球状显示器进行了半包围。

球状显示器上目前还没有显示任何的信息,不过从底座的情况来看,它是可以自由转动的。

在工作人员的帮助和指引下,诸葛君折腾了一番在,这才进入到《星辰计划》的游戏中。

虽然球状显示器是主体,但同样也有传统的设备,比如主机、显示器、键鼠等等。

它们被见缝插针地塞到了球状显示器和双人沙发的周围。

一番操作之后,常规显示器上的游戏画面会被同步到球状显示器上,此时就可以正式进行游玩了。

“那您慢慢玩,有什么问题随时叫我。”

网管安排好之后,就去继续招呼其他客人了。

诸葛君和侯集不由得摩拳擦掌起来,已经迫不及待地想要进入《星辰计划》的游戏世界中大干一场。

“键鼠和手柄怎么分?”侯集很快就意识到了这一点。

他们注意到,每台球状显示器都只配了一套键鼠和一个手柄。

如果两人都想用键鼠,或者都想用手柄的话,就不太好办了。

手柄还行,可以直接朝网管要,但如果再要一套键鼠的话,由于侯集这边没有用于操作键鼠的键盘架和鼠标托,游戏体验肯定会受到影响。

“要不我们先玩着试试。

“嗯?这球状显示器好像也是可以触摸的。”

诸葛君注意到,用手碰触球状显示器的时候,上面也会出现类似于水波纹一样的反馈,这说明屏幕是支持触摸操作的。

“哦?这样吗,那一个人用键鼠,一个人用触摸屏也可以。”

很快,两人一左一右,进入了游戏。

诸葛君在左边,他这边有供键鼠使用的平台,因此默认可以使用键鼠来操作;

侯集在右边,暂时决定用手柄或者球状显示器的触摸屏来操作。

进入游戏,激昂的音乐响起。

在浩渺的太空中,一颗恒星闪耀着光芒,照亮了冰冷的黑夜……

诸葛君立刻感到非常熟悉的既视感,这不就是之前网上披露的那个宣传CG吗?

直接就拿来当正式的开场CG来用了啊?

诸葛君本能地觉得有些不妥,毕竟宣传CG和开场CG是两种不同的东西,直接拿来混用的情况不是没有,但基本上都是小厂,逆天堂这么干是不是有点不讲究了?

但转念一想,对《星辰计划》这种游戏来说,CG这种东西本来也无关紧要,更何况逆天堂这新游戏发售速度越来越快,已经有点逆天了,这么短的开发时间之内懒得做个新CG倒是也情有可原。

关键还是看游戏内容如何。

开头的这段CG并没有在球状显示器上表现出来,这也很正常,因为没法表现。

它还是照常显示彗星上的内容,直到常规显示器上的画面也来到彗星。

很显然这个球状显示器的显示内容有很大的局限性,很难作为唯一的显示设备来使用,只能作为辅助。

当然,强行在球状显示器上勾画一个方框,然后按照常规显示器那样现实内容,从技术上来说也是可以做到的,但显示效果肯定很差。

逆天堂在“实用性”和“显示效果”之前,选择了后者。

不过在镜头靠近彗星之后,CG总算是增加了一段新内容。

镜头先是拉进,穿过地表来到内部,定位到正在努力工作的硅基小人身上。

而后又给正在监督小人们干活、进行生产规划的第一执政官一个特写。

紧接着,镜头来到目前最宏伟的那座建筑,展示了一下正在里面观察各种数据的元首。

这两个硅基小人跟其他的硅基小人有着非常明显的区别,不管是外观还是正在做的事情,都能明显看出来。

展示之后,游戏时间暂停,两个小人头上出现了箭头,分别是1P和2P。

也就是玩家1和玩家2的意思。

诸葛君和侯集都可以用手中的操作设备来进行选择,默认1P的诸葛君选择的是第一执政官,而2P的侯集选择的是元首。

他们原本是想换的,不过在看到角色说明之后,还是打消了这个想法。

因为系统对玩家进行了简单的指引:

第一执政官需要直接负责游戏中的具体建设工作,推荐玩家使用键鼠或者触控屏进行操作;

而元首则主要负责路线的选择和目标的制定,不需要太多的操作,使用手柄也完全可以胜任。

诸葛君本来就更擅长进行细节操作,所以他更倾向于扮演第一执政官。

侯集也就无所谓地直接选择元首了。

选好之后,游戏就算是正式开始。

作为双人游戏,《星辰计划》的为了让两个玩家都获得最好的游戏体验,也提供了不同的显示模式。

第一种显示模式,双方各用一台显示器,各玩各的。

这主要适用于那些线上联机的玩家。

之前沈广和邱庆鸿联机试玩demo的时候就是用的这个模式。

第二种显示模式,分屏。

这也是大部分多人游戏中都有的显示模式,虽然简单粗暴但确实很有效。

第三种显示模式,混合显示。

画面的主体部分,是以执政官的视角为主。但是在边缘位置,会有各种操作界面,比如科技树、具体指标等内容。

执政官和元首各自都只能操控属于自己的那部分内容。

当执政官和元首想要看的画面不同时,会以画中画的形式裁切出一块屏幕,给元首玩家看。

当然还有第四种模式,就是在球状显示屏上的模式,因为屏幕足够大、显示足够精准,因此两个玩家完全可以共用一块屏幕,甚至连画中画都省了。

甚至双方都可以通过触摸的方式旋转球体,或者进行一些基础的触控操作,毕竟显示屏也根本不可能分辨这具体是谁的手在操作。

这反而给两名玩家更高的自由度。

“好,那咱们就正式开工!”

诸葛君兴致勃勃地开始了建设。

……

与此同时,李文浩的直播间。

“今天咱们来玩一下逆天堂的新游戏《星辰计划》啊。

“我看很多主播都已经提前找好了游戏搭子,但没关系,我不需要。

“我直接在网上匹配队友就行了,不管什么样的队友,我都能带飞!

“这就是职业玩家的自信!”

平时李文浩一般都是10点钟起床、下午开播的,但今天毕竟是《星辰计划》发售的日子,他破天荒地上午就已经开播,为了第一时间蹭到这个热度。

毕竟之前《谎言之血》的事件,也算是有惊无险地度过了,甚至在一定程度上转化了部分观众。

此时他要再接再厉,把这些转化的观众全都留下来。

原本李文浩擅长的直播内容就是小游戏或者独立游戏,这其中,模拟经营类游戏也在他擅长的范畴之内。

所以他才有自信放出这种豪言壮语。

当然,没有找固定的游戏搭子,而是选择匹配,也是出于节目效果的考虑。

这次逆天堂没有再找主播试玩,所以对于这游戏的具体内容,李文浩也不是特别了解。

他只能通过试玩demo的情况进行推断。

但跟其他主播不同的是,李文浩毕竟有着丰富的经营模拟类游戏经验,因此他在看到demo的第一时间就敏锐地感觉到,这个双人合作模式,很有可能是《星辰计划》节目效果的重中之重。

双人合作,可能很好,也有可能很糟糕。

既然大多数主播都选了固定的游戏搭子,那么自己就应该反其道而行之。

正好《星辰计划》提供了随机匹配的模式。

李文浩想测试一下,这个随机匹配到底靠不靠谱。靠谱的话,一样可以打出固定游戏搭子的优秀表现,给粉丝好好秀一波操作。

不靠谱的话,那自己带飞,也能展现出自己的强大实力。

总之就是怎么都不亏。

李文浩跟观众稍微寒暄了一番,看直播间的热度差不多了,就正式开始游戏。

开场都是一样的,很快来到了执政官或元首的选人界面。

李文浩电脑上是有两套输入设备的,键鼠和手柄都有。

只要他愿意的话,也可以自己搞左右互搏,用键鼠控制执政官,用手柄控制元首。

对于一般的双人动作类游戏来说,一人控制两个角色很难,但对于《星辰计划》来说却并不难,毕竟元首的操作不多,完全能够兼顾。

但李文浩显然不会这么做的,这样玩的话,不就体会不到双人游戏的特色了吗?

果断选择匹配队友。

毕竟是新游戏,热度正高,匹配速度也很快。

很快,匹配到了一个网名叫做“嘴强王者”的玩家。

因为默认是用官方平台进行联机的,所以这个ID一般就是官方平台的账号ID。

看到这个名字,李文浩莫名地有一种担忧。

但总不能因为一个名字就把人踢了吧?这老哥也有可能是个乐子人,故意起这么个ID呢?

想到这里,李文浩还是决定先玩一下试试,在聊天框打字:“你好。”

(本章完)

第484章 问号

对方此时倒是也还挺懂礼貌的:“你好,角色怎么分配?”

李文浩想了想:“都行,你先选吧。”

嘴强王者果断选择了元首,并按下了确定键。

“行,这样也挺好。”李文浩自然选择了剩下的执行官。

虽然“嘴强王者”这个ID加上元首的身份,让李文浩隐约感觉到一丝不吉利,但他也没多想。

毕竟自己是顶级玩家,就算有个最强王者一边BB一边拖后腿,应该也能轻松通关,问题不大。

更何况自己水平这么高,嘴强王者应该也会很快被自己征服的吧?

两人都准备好之后,游戏正式开始。

初期的规划很简单,无非是熟悉操作、寻找低级资源、开采并储存资源、攀初级科技树。

这些内容哪怕是新手玩家来玩,也能很好地完成,更何况是李文浩这样的老玩家。

他先是旋转采矿机、尽可能地覆盖更多的矿脉,而后又捋顺传送带,在传送带两边妥善地安置好冶炼厂、仓库和制造机,开采、存储、加工,一切都有条不紊地进行。

而“嘴强王者”也在认真完成属于他的工作,制定发展目标。

初期两人的合作甚至可以用天衣无缝来形容。

李文浩不由得骄傲起来:“看看,看看,大家不要以貌取人,哦不,不要以ID取人。

“这哥们到现在为止,这不是玩得很好嘛?

“发展目标制定得很合理,该发展的科技也没点错,而且很多时候他在地图上打的标记,跟我心有灵犀啊!”

李文浩并不知道,此时他已经初步落入了陷阱。

因为《星辰计划》初期的设计,就是这样的。

由于科技水平比较低,正处于科技树的底层位置,所以元首玩家不管怎么选,都不至于会错到哪去。

前期无非是多开采资源,发展开采、储存相关的科技树,而地图上的相关矿脉位置也是一目了然的,两名玩家之间很难发生特别大的矛盾。

除非是那种一上来就搞事、当乐子人的玩家,正常玩家在初期是不会有太多矛盾的。

元首玩家没事干的时候,可以打字或者在地图上标点,但由于矿脉和建造的有利位置就这么多,所以两人也很容易达成一致。

元首玩家标点之后,发现执政官玩家很快就朝着那个方向去建造了,自然也不会再说什么。

当然,要说可能产生矛盾的地方,也还是有的,那就是“发展指标”。

以一万彗星时为单位,元首玩家可以制定下一阶段的发展指标,包括解锁哪个科技点、各项资源的产量达到多少、储量达到多少等等。

如果元首玩家制定得过高,那么双方还是有可能发生矛盾的。

但此时没有矛盾,因为元首玩家也是新玩家,他也不知道定多少合适。

定低了,目标超额完成,自然是皆大欢喜;定高了,元首玩家也不一定会觉得这是执政官的问题。

只要执政官的操作大面上过得去,元首玩家就会主动背一半锅,认为是自己制定指标的时候高估了,所以也不至于产生什么摩擦。

等到元首玩家玩过一段时间,并对科技进度和各项指标有明确认识之后,矛盾才会应运而生。

总之,目前还不熟悉游戏机制的两人,就这样充满和谐地度过了游戏的最初始阶段。

一万个彗星时过去了,这颗彗星的科技可以向下一个阶段继续进发。

天气也变得越发寒冷了,从温度指标上可以非常直观地看出来。

《星辰计划》中,玩家初始的温度是一样的,都是-70度到-40度之间。

在游戏的基础设定中,这是比较适合硅基生命存活的温度。

而这个温度区间,其实在整个彗星的轨道上一共有四个点都符合。

因此,未来的温度变化,也会有四种不同的情况。

可能是陷入极端漫长的严寒,可能是陷入漫长的酷热,也有可能是短暂的先冷后热,或者短暂的先热后冷。

通过温度变化来估算自己具体处于哪个区间,这本身也是游戏前期的一个大坑。

之前沈广和邱庆鸿试玩的时候,就在这上面栽了跟头。

不过李文浩和嘴强王者显然运气不错,他们遇到了这四种情况中最乐观的一种:漫长寒冷。

这意味着彗星正在朝着远日点移动,要在飞过大半个彗星轨道之后,才会面临酷热的问题。

虽然在这段漫长的旅途中,彗星的温度会降到极低,生存环境同样恶劣,但严寒总比酷热要强。

因为,严寒可以通过各种方式来取暖,包括最简单粗暴的挖洞、消耗燃料、建设保温住所等等。

而酷热却只能通过基因改造和高级科技等少量手段来解决。

有了漫长的严寒期,玩家有充分的时间攀爬科技树,或者规划基因改造,为酷热做好准备。

反之,如果彗星在严寒和酷热之间反复横跳的话,游戏难度则会大幅提升。

“让我看看下一阶段的目标。

“嗯?人工繁育?这,这对吗?”

李文浩看到下一阶段的发展目标,不由得愣住了。

很显然,在这个目标上,他和元首产生了明显的分歧。

这是初期的一个科技选择分支:选择人工繁育的话,硅基小人数量能够得到快速提升。

而选择机械化建造的话,可以用一部分机械取代硅基小人。

虽说硅基生命本身就和机器人天然地接近,但二者还是有明显区别的:一般的硅基生命无法在极度严寒或者极度酷热的情况下外出工作,而机器人能够承受的极寒或者酷热情况则要好得多。

此外,从造价和科研难度上来说,显然也是硅基小人更低廉,而机器人更贵。

这个选择很关键,它很可能直接决定未来一段时间的游戏体验,甚至有可能会直接影响这个存档的结局。

稳妥起见,李文浩打字问道:“确定是人工繁育,不是机械化吗?”

嘴强王者:“?”

“尼玛!”

李文浩当场感觉有点上头,如果不是在直播的话,此时他很可能已经红温一半了。

只能说,节目效果总是在主播意想不到的时候到来。

李文浩也没想到对方起手就是一个经典问号啊,哪有斗地主一上来直接扔王炸的?

好好好,你是匹配到的网友,我不跟你一般见识。

如果正经解读的话,那这个问号的含义太多了。

比如,这么简单的问题你不懂?

又或者,我是领袖,你是执行官,你有资格问我吗?

但不管怎么解读,肯定解读不出来好事。

李文浩其实是想讨论一下哪个政策更好的,因为两条路线各有优劣。

人工繁育的话,这些硅基小人便宜好用,初期就能很快铺开生产线,人多力量大嘛。

但问题在于,随着天气越来越冷,想要让这些硅基小人正常工作就不得不投入更多的能源来维持温度,又或者建立更多的庇护所和供暖系统。

甚至到了极端情况,这些硅基小人完全不能出门了,很可能变成纯粹的累赘。

到时候怎么办?总不能直接全都图图了,把硅基小人当原材料吧?

且不说游戏机制支不支持,这玩意未免也太反人类了。

所以,选择路线只是第一步,后边还需要更加长远的规划。

包括其他的科技树,包括开采的资源量,都得做出相对应的安排,这样才能确保在一些极端情况出现之前,顺利完成转型。

李文浩就是想商量一下这个事,结果对方直接一个问号,让他一句话都不想说了。

“行,你是元首,你说了算。

“我闭嘴。”

李文浩只是嘴上吐槽了一下,也没再打字,反正都这样了,也没必要再激化矛盾。

按元首的指标来就行了。

执政官本身操作就比较多,如果要打字争吵的话,那最后就只能内耗,对谁都没好处。

李文浩开始批量建造繁育中心,大规模生产硅基小人,同时储备燃料和食物,也就是给这些硅基小人吃的特殊矿物。

经过加工之后,全都储存在仓库中。

结果玩着玩着,地图上又出现一个问号。

“?”

李文浩都无语了,《星辰计划》的这个地图标记功能相当强大,标记类型多达几十种,有短暂标记也有长期标记。

玩家甚至不需要打字,也能用标记让对方大概知道是什么意思。

但是这位“嘴强王者”显然还不太会用这套标记系统,他更偏好用这些特别简单的符号,比如,在地图上显示的问号。

这次李文浩不惯着他了,当场一个问号回了过去。

“?”

对方停了一会,打字说道:“你建这么多仓库干什么?”

李文浩都无语了:“不多建仓库,燃料和矿石放哪?”

嘴强王者:“这些本来就不需要采那么多。”

李文浩:“以后越来越冷,你让这些人冻死饿死吗?”

嘴强王者:“?

“怎么就冻死饿死了,现在这个资源产量已经够了啊,算上以后温度下降也够了。

“就算不够,到时候再建一批就行了,你这么早搞这些干嘛?

“你现在多建这么多仓库又用不上,还把起产线的时间给耽误了。”

李文浩很无语,两人显然不在一个频道上。

现在不建,以后还来得及吗?

等温度降了之后,还得抓紧时间建庇护所、扩建供暖系统呢,到时候如果连仓库和燃料都不够的话,从采矿场开始扩建,来得及吗?

他很想据理力争,但仔细一想,又停下了打字的手。

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.