第554章 新角色二选一

第一个UP池角色是一个华夏古风的仙人模样,成女体型,身上有许多金色的纹饰,看起来华贵无比。

她的名字叫做凝云真君,主属性是时间元素,副属性是风元素。

第二个UP池角色则是一个看起来不是特别具有辨识度的火系成男角色,名字叫做埃希奥。

红色头发手持巨剑,看起来是标准猛男。

“这不等于是把答案写在脸上了吗?

“这谁能忍住不抽凝云真君啊!

“不管是从外形上来看还是从机制上来看,都是必抽的吧?”

侯集看着这两个角色,几乎瞬间就在心里有了决断。

很显然,凝云真君是全面碾压了。

按照剧情设定,凝云真君是来自东南方永恒国度蓬莱仙岛的仙人,拥有漫长的寿命。

她是算出土之国大梁将会产生大劫,民不聊生,会有无数无辜者死于战火,这才下山济世救人。

当然,目前《无尽幻想传说2》的剧情还主要集中于土之国、木之国和火之国三国的交界处,虽然深入火之国较多,但也并没有完全干掉火之国的敌人。

因为按照设定,南方的火之国和西方的金之国,这两个都是比较强大的国度,恶魔和机械生命互相之间的战争旷日持久,甚至都把夹在中间的风之国给灭国了。

所以在第一章的剧情设定中,勇者只是战胜了火之国的一个高级将领级别的人物,暂时挫败了他们入侵木之国和土之国的阴谋。

还没能真的打进火之国的深处,也就是恶魔的老巢,目前还没有那个能力。

而凝云真君的登场,显然是某种铺垫。

在未来的某个章节中,玩家们肯定还是会去到东南方的蓬莱仙岛,或者进一步掌握时间元素的。

而她之所以很受关注,不仅仅是因为出色的外观和背景,还有很重要的原因在于,她是目前唯一一个掌握了时间元素的角色!

是的,之前所有的角色不论是主属性还是副属性,都没有时间元素。

这也很正常,因为《无尽幻想传说2》的属性和角色太多了,刚开服的那几个角色以木属性为主,也很容易出现这种欠缺。

时间属性,这一听就很强啊!

在前作里面,时间元素可以时停,还可以时空倒流,这全都是堪称逆天的bug级能力。

至于副属性风元素,应该也还不错,因为具备不错的扩散能力,所以被很多人视为辅助角色的专用属性。

至于埃希奥,看起来就有点平平无奇了。

火系大剑成男角色,这怎么看怎么像是凑数的。

目前这游戏角色出的虽然不多,但最多的属性就是木属性,其次就是火属性。

这俩属性有两个共同点,第一是他们都是勇者目前所具有的属性,第二是他们在打火之国的怪物时都比较吃瘪。

木属性是因为容易变内鬼给自己挂易伤,而火属性则是因为这些火之国的怪物都有比较高的火焰抗性,打上去不疼。

所以玩家们普遍认为,火属性角色想要翻身的话,怕是得等到遥远的冰之国了。

但即便是按现在一月一个大版本的速度,开到冰之国还不知道得猴年马月去。

再加上这哥们虽然也威武霸气,但毕竟XP方面不占优势,境况就更加岌岌可危了。

“先别急,我觉得还是再观望观望,看看其他UP的评测视频再说。”

诸葛君当然不会那么着急下定论。

打开丁讲师的直播间,发现他又在抽卡。

毕竟是主播,每次新开UP池就抽满星已经是固定节目了。

“啊啊啊怎么又歪了!

“逆天堂你看看你这个破卡池,这对吗!”

刚一进直播间又听到丁讲师在哀嚎,不过显然观众们都已经习惯了。

主播破防已经是这游戏不得不看的节目效果。

总之,又是爆了不少金币,总算是把两个满星角色给抽好了。

这次丁讲师总结之前的经验教训,是一口气抽完才测试的,防止自己欧气断掉。

但很显然这种玄学抽卡还是没什么卵用的。

测试阶段,丁讲师先是把两个角色的等级拉起来,挨个测试,然后才给他们升星,测试每升一星之后的效果。

“总之先让我看看这个时间元素到底有什么用处!

“嗯……怎么感觉没什么用呢,好像跟水属性不起反应?和土属性也不起反应。

“时停或者时间倒转?好吧我想多了,也都没有。

“哦,有了,和木属性有反应!但是……效果是让小树苗长得更快一些?啊这……

“捆绑木属性的话岂不是凉透了?因为木属性现在本身就挺拉的啊!”

丁讲师越测就越没信心。

很显然,《无尽幻想传说2》里的时间属性和前作完全是两种东西,没有了时停和时间倒转之类的逆天机制。

它的基础功能很简单,就是加速效果。

这一点和风属性有一些类似。

风属性是可以将现有的元素进行扩散,同时能够对一些元素反应进行增幅,比如木、火反应的时候,如果用风属性去扩散的话,可以有一个额外的增伤倍率。

时间元素也比较类似,同样是可以让已有的反应进行加速,也就是在短时间内造成更多的反应次数。

此外,时间元素可以小幅增加角色的移动速度和攻击速度,但这个增幅并不是很明显。

丁讲师还有一个主要的发现,就是时间属性似乎对木属性有着更明显的影响。

即便只有木属性,没有其他反应的情况下,使用时间元素与木属性进行反应,也会让这些树木长得更快,反应时的效果自然也会更强。

但问题在于,目前木属性和火属性本身都是比较不受待见的属性!

那么时间属性如果跟这种属性强绑定的话,就必然变成同样不受待见的属性。

“让我再看看这个火属性角色……

“我去,这哥们数值有点夸张啊!

“你别说,你还真别说。

“要按这个数值来算的话,还真的有搞头。

“现在打的怪物虽然火抗很高,但也有用元素反应减抗的办法。

“更何况这一章到了月底就结束了,如果下一章不在火之国了,那火属性不就站起来了吗??”

丁讲师又开始测试这个新的火系角色埃希奥,发现他的数值给得还是挺慷慨的!

即便是直接打那些火抗高的怪物,伤害也还算是比较可观。

游戏中其实还有一些减抗性的手段,比如套装效果中有触发元素反应之后减怪物抗性的词条,又或者用特殊角色的水元素技能去打反应时也能起到减抗的效果。

减抗之后,埃希奥的火系技能伤害就挺可观了。

最重要的是,游戏中又不是只有火系角色!

虽然还不知道下一章具体要开哪个区域,但用排除法来说,肯定不会是火之国了。

“这么说来好像是埃希奥更值得抽一点啊!

“我知道这角色机制不行,但是,机制那也得建立在数值的基础上啊。

“没有数值的机制那就是玩具,兄弟们你们说对不对。”

丁讲师一番测试之后,得出了初步的结论。

这两个角色都不怎么样,感觉都不是太值得抽取,但非要选一个的话,那还是选这个大剑火系埃希奥吧。

至少这个数值是实打实的。

当然,丁讲师也不忘叠甲:“大家还是先别急啊,这个卡池才刚开,大家完全没必要那么着急抽卡。

“我这只是初步测试了一下,后续到底好不好用还得多测测,尤其是看看和其他元素反应的效果。”

侯集这边已经准备动手开抽了。

“行,我还是抽埃希奥吧,正好还跟之前抽的冰川少将配合一下,冰火还能打个融化,数值倍率那是杠杠的。

“不管下次去哪个国家,这俩角色应该都够我杀穿了。”

诸葛君欲言又止,但他想劝侯集也没有什么太好的理由,还是闭嘴了。

暂时关掉直播,诸葛君看了看自己现有的角色。

之前,那个木系小萝莉星萤和冰川少将,他是各抽了一个。

按理说这次的卡池,他最多再抽一只就行了,抽两只没有必要。

除非是打算用四个UP池角色组队。

跟其他的玩家不同,诸葛君其实并没有玩过太多的类似抽卡手游,所以脑子里的条条框框也就没那么多。

而且,丰富的逆天堂游戏经验,让他有着本能的警惕。

就比如,所有人都说初始四星垃圾,不要养,这一定对吗?

又比如,所有人都觉得某些角色一旦正式上线,强度就不会再变化,这又对吗?

如果按照其他抽卡手游的经验来看,这肯定是对的。

但诸葛君却觉得,放在逆天堂的游戏里还真不好说。

想到这里,他打定主意。

还是两个角色都抽。

没有调查就没有发言权,他觉得这里边似乎是有猫腻,那么自然就要验证一下。

(本章完)

第555章 时间元素的正确用法

这次抽卡,诸葛君明显感觉到自己的运气变差了。

之前在第一个UP池,他只是花了第一天送的50抽,以及肝地图给的一些抽数,就成功地把星萤和冰川少将给抽了出来。

官方前七天送的抽数一共是270抽,扣掉第一天花掉的50抽,还剩220抽。

此外,这两周时间,游戏内的每日活跃任务差不多给1~2抽,月卡给1~2抽,还有大地图上乱七八糟的资源加起来,整个章节地图探索一半差不多也能给40~50抽左右。

这样算下来,每半个月(每次UP池更新),玩家差不多都能得到100抽左右。

所以,此时诸葛君只是充了一张月卡,已经攒了320抽。

如果不充月卡的话,两周大概会少15~20抽左右的样子,影响还是不小的。

在抽卡手游中,抽卡规划一向是很重要的一环。

那些经验丰富的老玩家,都会认真考虑角色强度,并分配手中的抽数。

如果是比较弱的角色就干脆直接跳过,遇到比较强的角色时,就根据手中的抽数去抽取关键的星级。

比如抽个两星、甚至五星。

因为一个强力角色抽到五星之后,基本上可以确保大世界无忧,跟那些初始状态的五星角色比起来性价比高到不知道哪里去了。

但诸葛君还是决定UP池两个都抽。

这种开图鉴的玩法放在其他手游里肯定是错的,但诸葛君还是坚持自己的选择。

这次的320抽虽然看起来多,但真要上头的话,分分钟就花完。

所以诸葛君的目标还是很明确:把两个UP池角色凝云真君和埃希奥各抽一只就好。

这次,他花了140抽,才把两个角色给抽出来,中间还歪了一只常驻池角色。

和其他的游戏相比,140抽3个金也已经算是欧了,但跟最初50抽两个金相比,已经相当的让人恼火。

“这抽卡系统是真的难评……”

诸葛君差点被气笑了,他其实做了一定的心理准备,但这个结果出现的时候,还是觉得心中莫名地不爽。

预期是一种很奇妙的东西,它会极大程度上影响玩家的心理。

预期高的时候,即便后续的发展没有那么差,甚至可以说是还不错,人也仍旧会感到挫折与沮丧。

辛辛苦苦攒起来的220现在只剩不到80抽,诸葛君算了算,要是按照这样越抽越非的情况来看,下个UP池他还真不一定能抽两个UP角色了。

“算了,以后的事以后再说,先测。”

诸葛君把这两个角色的等级提升上来,开始测试。

《无尽幻想传说2》里面,角色的培养也是会限定资源的,角色等级、武器等级、角色技能等等,这些都需要相应的材料和游戏内货币。

而这里边角色升级、角色突破、武器升级、武器突破、技能升级等等,几乎全都需要用体力来换。

而体力的每日产出是有上限的。

不过跟其他的游戏相比,《无尽幻想传说2》并不会在这些方面吝啬,给的还是比较慷慨的。

比如,其他游戏中,玩家想要把一个角色拉到满级,按照材料所需体力来算,差不多都需要至少两周甚至一个月。

随着游戏时间的增加,玩家需要培养的角色变少,这些材料慢慢地攒起来,才不会焦虑。

角色培养规划稍微乱一点,资源就完全不够用了。

更何况还要分配体力去刷装备,这就更是窘迫。

不过《无尽幻想传说2》在这方面并没有限制玩家,角色升级、武器升级和角色技能等方面所消耗的材料少、产出多。

所以即便玩家每天只是正常玩,差不多也能在两周时间内攒够两个角色的满级资源。

体力的作用,主要还是拿来刷装备词条了。

这也给诸葛君这样的玩家进行实验提供了更好的保障。

零星角色和满星角色的强度肯定不一样,但对于零氪玩家来说,零星角色横向的强度评测仍旧有着很高的价值。

测试的初步结果,和丁讲师一样。

毕竟这种测试本身并不复杂,无非就是找个血量比较厚的怪物、玩家们打的比较多的boss去实战试一试。

这种游戏对操作的要求没那么高,也不至于因为手法问题有太大的差异。

“奇怪,时间元素真就这么没存在感吗?

“如果只是加了点攻速移速,强化了一点点元素反应速率的话,那还不如原本就没什么存在感的风元素呢。

“让树木生长……

“我感觉这个地方肯定是有问题,只是还没有找到它具体生效的场景。”

诸葛君还不死心,他决定换个区域。

之前他一直是在打火元素怪物,所以没测出个所以然,现在他决定前往与土之国的交界处,去换一波怪物试试看。

盗匪,人形角色,没看出什么区别。

血肉怪物,邪祟也没什么区别。

寻香教徒和土神像……

“嗯?等等,原来这玩意是对土元素的特攻?”

测着测着,诸葛君突然眼前一亮,发现了盲点!

此时,他正在跟一尊巨大的土质邪神像战斗。

这种石像是土元素的怪物,广泛地存在于土之国。

按照怪物图鉴中的说法,土之国大梁邪祟横行,这些土神像原本就是广泛存在于民间的一种祭祀物,但邪祟的力量本身对民众的精神产生的污染,自然也影响到了这些祭祀物。

不仅如此,寻香教的教徒还火上浇油,尝试着用邪法来控制甚至从土中创造这种邪神像。

这些都让玩家十分头疼。

这些教徒和邪神像大多都是土元素单位,都有着厚重的岩盾。

邪神像的岩盾是一个厚重的护盾条,在打破护盾之前无法对它们的本体造成伤害。

而寻香教教徒还会使用各种土系法术,比如召唤石墙把玩家给围住、召唤大石头砸地等等,这些都会给玩家的行动造成阻碍。

再加上那些会远程攻击的小怪,相当恶心。

原本玩家们没有太好的办法,只是发现打元素反应相比于单纯的物理重击更好破盾,尤其是雷属性相关反应可以绕开护盾对本体造成一定的伤害,所以雷荼这样的角色比较吃香。

好在目前开放的区域中,土系怪物并不算多,所以玩家们也就没太在意。

而诸葛君此时发现,木属性和时间属性叠加起来,似乎对于这些土系护盾超乎寻常的好用!

不仅如此,如果加入水元素的话,这种反应还会进一步增强。

先用木属性在土神像上面挂属性,而后打水属性。

虽然此时看不出变化,但那些小树苗已经在生长中。

如果此时再用时间属性打上去,这些小树苗就会快速地生长,直接破土而出,对这些怪物的土元素护盾造成巨量的伤害!

用这玩意破盾,可比目前已知的任何手段都强太多了。

原本这些土系怪物都让人很头疼,在护盾存在的情况下,它们全都有着离谱的霸体,攻击还有很强的冲击能力,玩家被打得苦不堪言。

所以直到现在,还有很多玩家没来这个区域探索。

可一旦破盾,这些怪物就完全失去了任何霸体,各种元素的伤害倍率也高得很,完全是砍瓜切菜。

从直觉上讲,倒是也很合理:

木克土嘛。

再怎么坚硬的岩石,只要有水,种子也能发芽。经年累月,这些种子也能在石头缝里长成参天大树,让坚硬的石块布满裂痕。

所以,木+水+时间,能克制土元素,这简直太合理。

那么,哪个角色能把这种反应发挥到极致呢?

诸葛君几乎立刻就想到了之前的那个角色。

星萤!

这是目前全游戏中,唯一一个纯木系角色,小技能和大招都是木属性。

小技能是按住之后可以扫描目标中的所有单位,给他们挂上长时间的木属性;而大招则是类似于树界降临,在很大范围内召唤木属性效果,树木疯长,所有与木属性相关的反应得到增幅,触发频率也会变高。

而其他角色的木属性,要么是自身周围的一小圈范围,要么是一片扇形或者圆形区域,不管是从范围上还是挂木属性的效果上,都要差了很多。

诸葛君赶忙再次调整配队,然后直接冲到地图中的一个寻香教教徒据点。

这里原本是玩家们绝对不愿意来的地方,毕竟怪太多,几个寻香教祭司招一堆土元素怪,很快就要被围殴致死。

但现在,诸葛君先切出星萤,直接给全图所有怪物挂上木属性,然后切曦云用水龙给面前的少数敌人挂水。

再切凝云真君打风属性大招,将水元素大范围地扩散到周围的怪物上,与原本的木属性进行反应。

最后,凝云真君时间元素收尾,全图一片绿光。

再切星萤放大招,大范围的木属性得到高额增益,树木疯长,这些怪物的所有土元素技能和护盾全部土崩瓦解!

失去了护盾的怪物们全都奄奄一息地倒在地上,变成任人宰割的羔羊。

最后再切出埃希奥,火系输出全开,遇到木属性熊熊燃烧,大剑抡开疯狂乱砍,完成清场。

“我去,真牛逼!”

(本章完)

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