567.第560章 今天不讲腾达案例(四更求月票

第560章 今天不讲腾达案例(四更求月票!)

李石有些惆怅地回到会议室。

不过在进入会议室、看到投资人们的时候,他的脸上已经露出了恍然的表情。

其他的投资人们全都陆续赶到了,陈康拓和郝琼也在场。

按照现在的进度估算,惊悸旅舍下个月初就可以正式开始营业了,那么对于惊悸旅舍的宣传方案也必须早点敲定。

毕竟宣传工作正式展开之前还需要很多的准备工作,各种宣传物料的制作也需要一定的时间。

会议桌的上首位置空着,但是李石没坐,而是坐在上首位置左手边的第一个空位。

显然那个位置原本是想留给裴总的。

李石环顾众人,开口说道:“各位,有一个好消息和一个坏消息。”

众人:“?”

李石解释道:“好消息是,裴总刚才就在惊悸旅舍转悠,只是刻意躲着我们,这足以说明他对于这个项目还是很重视的。”

“坏消息是……他借口有事,不想参加我们关于宣传工作的讨论。”

众人:“??”

显然大部分投资人也被裴总这虚晃一枪的套路给整懵圈了。

裴总你不来就不来呗,本来也没太指望着你会来,但是明明都已经来了,就两步路的事却不来开会,这是几个意思啊?

看到众人茫然的反应,李石敲了敲桌子。

“你们还没有搞清楚裴总的态度?”

“这态度多明确!”

“裴总来惊悸旅舍查看进度,就说明他对这个项目还是很重视的,只是不想表现得太明显。”

“不来参加这个会议,显然是要看我们能在宣传工作中拿出什么诚意!”

“如果我们诚意满满,裴总看在眼里,肯定也会有所表示的!”

其他的投资人仔细想了想,纷纷露出恍然的表情。

似乎是这么回事!

之前裴总也是一直表现得漫不经心的样子,但大家主动地提议要集资建一个商场,并且分给裴总一半的利润,裴总就瞬间认真起来,搞了个黄金迷宫。

看来,宣传这个事情多半也是一样,裴总在等着我们的表现呢!

想到这里,裴总的行为就变得可以理解了。

统一了思想,李石说道:“好了,大家都有什么宣传的办法,都开诚布公地拿出来吧,别藏着掖着了。”

投资人们很快依次发言。

“我考虑在京州的公交车和站台上买点广告,顺便再专门包车,开一趟从附近公交站点到惊悸旅舍的专线。”

“我可以到京州的各大商场还有大学校园里,组织人手发发传单,年轻人应该会比较感兴趣。”

“我考虑……在网上打打广告?不过具体怎么打还得再考虑考虑,否则可能没法保证效果。”

“李总不是认识全民点评的王总吗?在全民点评上搞个优惠购票的活动应该可以吧?”

众人你一言我一语,很快,宣传方案就已经铺到了京州的各个角落。

对于这种工作方式,大家都已经习惯了。

毕竟在最开始确定各自负责配套产业的时候就曾经有过扯皮,被李总给强行拧成了一股绳。

现在大家都是一条绳上的蚂蚱,各自都投了很多钱,这项目要是黄了,当场暴毙、天台排队倒是谈不上,但肯定要大出血了。

李石点了点头:“全民点评的事情我去找王总。”

“现在的问题……似乎所有的宣传都集中在京州当地,最多也就铺到汉东省。”

“嗯,这也没办法,现在想要在全国范围内宣传,步子还是有点太大了。”

大家心里都清楚,前期惊悸旅舍的主要客流还是来自于京州当地,最多也就辐射到汉东省。

想让全国的游客都特意跑来京州一趟,就为了到惊悸旅舍去受一次惊吓,这不现实。

更何况,把广告打到全国这得花多少钱?

要么就是去一些大型综艺节目或者全国都看的电视台上打广告,要么就是花很多钱到各个城市地推,不管怎么想,这性价比都很低。

所以,暂时也只能这样了。

只能是等惊悸旅舍一炮打响,大受欢迎,名气慢慢扩散开来,之后再去全国范围内宣传。

李石看向陈康拓:“陈小兄弟,裴总那边……”

陈康拓有些无奈:“李总,你也知道裴总是什么性格,我说话也不可能影响到裴总规划的。”

李石点点头:“对对,我明白,只是说大家都尽力而为嘛。”

陈康拓:“那是一定。”

李石看了看定下来的宣传方案,还是觉得有点不踏实。

但是以目前的实力,也只能做到这种程度了。

……

京州某动作捕捉工作室。

张祖廷正在用英文给一众动作捕捉演员讲戏。

因为这些演员全都是《美好明天》的龙套演员,也都认识张祖廷,所以一个个都听得非常认真。

张祖廷并没有纠结于每一幕的细节,而是在讲整体的表演思路。

“以我对裴总的了解,他既然已经决定让角色脸谱化,肯定是希望大家用较为夸张的演技。也就是要把每一个细微表情都尽可能地放大,表演更加偏向于话剧、舞台剧。”

“在话剧舞台上,因为观众离得比较远,所以他们看不到一些细微的表情,为了增强舞台表现力,表演必须要夸张。”

“这款游戏可以看成是互动电影,在某种意义上是相通的。用脸谱化的人物、夸张化的表演,可以很好地剥离玩家们的代入感,虽然会显得不那么真实,但也会强化角色和故事的象征意义,引发玩家的思考……”

“我之前发给每个人一页纸,上面写了角色的脸谱化特点,大家要好好揣摩这些特点,并且尽可能地用夸张的方式表现出来……”

演员们认真听着,时不时地点头。

在张祖廷来之前,他们也不清楚到底应该用何种方式去演绎角色,每个人都有自己的思路,最后演出来的效果显然会很乱,达不到胡显斌的要求。

但是张祖廷的这一番分析、讲解之后,每个人都对自己的角色有了更深刻的认识,表演方式也统一了起来。

胡显斌见状大喜,赶忙说道:“好,大家再加把劲,我们把之前不满意的镜头再重拍一遍!”

“一定要达到裴总的预期!”

……

“阿嚏!”

裴谦正躺在沙发上晒太阳,突然没来由地打了个喷嚏。

“这个李总,又在背后说我坏话……”

……

……

6月23日,周四。

汉东大学附近的咖啡馆里,何安对“马洋”的第三次授课,正式开始。

对于惊悸旅舍的宣传活动似乎已经展开,裴谦来咖啡馆的路上,已经在一个公交站看到了惊悸旅舍的广告牌。

只不过裴谦现在也没什么太好的办法,只能是听之任之,同时祈祷这些宣传活动起不到太好的宣传效果了。

何安将今天的教材交给“马洋”,同时喝了一口咖啡,准备开讲。

裴谦的脸上仍旧挂着谦逊好学的淡然笑容,只不过他微微颤抖的手指已经无情地出卖了他。

今天,似乎好像确实是不会再讲腾达的案例了!

至少从教材内容上来看是这样的。

教材的标题是:《成功案例讲解第三课:对私货和表达欲的克制》。

以防万一,裴谦翻了一下教材的具体内容,发现里面的案例是何安自己在很久之前的一款成功游戏,叫《地主游戏》。

如果是之前裴谦看到这个名字,可能会联想到“十七张牌你能秒我”的三人纸牌游戏,但是毕竟他已经做过功课,研究过何安曾经的开发过的成功游戏。

《地主游戏》对于裴谦而言,可以在记忆中找到另一个耳熟能详的名字:《大富翁》。

虽然名字不同、包装不同,但玩法还是一样。

裴谦不由得对这次的课程有点小期待起来。

何安说道:“这次的课程的主要内容,就不再讲腾达的案例了。”

“因为在这个问题上,腾达的案例并没有什么学习的价值。”

裴谦有些惊喜:“嗯?何老师,此话怎讲?”

何安笑了笑:“我今天要讲的,是对私货和表达欲的克制。不管是小说、电影还是游戏,每一个内容的输出者之所以成为输出者,都是因为他们有非常旺盛的表达欲。”

“而他们所表达的东西,严格意义来讲都是‘私货’,因为这些内容源自于他自己的知识储备,并不一定被所有人认同。”

“当大多数人认同的时候,我们会说:他的表达引发了共情,揭露了真相,蕴含了哲理,发人深省。”

“而当大部分人不认同的时候,我们会说:他的表达夹带了私货,产生了错误的诱导,其心可诛。”

“但是,如果创作者不‘夹带私货’,那他就不是一个合格的创作者,因为他输出的内容会没有思想、空洞无物。”

“所以,一个创作者想要成功,就一定要保持克制,夹带的私货不能太多,也不能太少;不能太极端,也不能太烂俗。”

“至于为什么腾达的案例没有参考价值……”

“因为腾达的游戏和电影已经超越了这个阶段,不管夹带再多的私货,大家也都会接受。所以不要学。”

裴谦:“……”

一时之间也不知道是该高兴还是该蛋疼。

(本章完)

568.第561章 何老师,借您吉言!(求月票!

第561章 何老师,借您吉言!(求月票!)

何安继续说道:“当然,包括我要讲的内容,也都夹带了私货,希望马总你能够理解。”

“因为绝对客观公正的表述是不存在的,任何一种东西经过艺术化的加工之后,都会受到‘加工者’的潜意识影响。”

“只不过我接下来要夹带的私货,是我个人对于国内游戏行业发展的一种愿景,马总你认同自然最好,不认同也没有关系。”

看到何安的表情明显严肃起来,裴谦也暂时把蛋疼的情绪抛诸脑后,认真听着。

“今天我要讲的内容,可以分成两个部分。”

“第一个部分,会讲一下我在制作《地主游戏》时的成功经验,并且论证如何做到在夹带正确‘私货’的同时保持克制。”

“第二个部分,我会简单谈一下对于目前游戏行业发展前景的看法,或者说,一种倡议。”

裴谦点点头。

他能够明显感觉出来,今天的何安似乎跟前两节课不太一样。

前两节课的何安就是一个单纯的“观察者”形象,作为一个业内人士,认真分析成功案例、解读成功元素。

但是今天的何安似乎带上了一种传道受业解惑的光芒,让人联想到那些忧国忧民的老先生。

也不知道这是不是一种错觉。

何安整理了一下思绪,说道:“首先,我来讲一下《地主游戏》。”

“其实这个游戏的玩法并不是我的独创,它来自于我启蒙时期的一款桌游,最早的起源,要追溯到一个叫做亨利的米国政治经济学家……”

对于这个故事,裴谦有非常模糊的印象,但丝毫不成系统,而且认识也不深刻。经过何安的讲述,才逐渐清晰起来。

这位叫做亨利的政治经济学家出身贫苦,当过水手、淘金者和印刷工,接触到了无数比他更贫穷的底层人士。

19世纪中期的米国以肉眼可见的速度飞速崛起,但这也导致了社会贫富差距空前激化,亨利认识到,无数财富的积累并没有给穷人带来富足,反而让他们和富人之间的鸿沟越拉越大,1%顶级富人的收入,超过了另外50%平民的总收入。

于是,亨利开始思考这种巨大的不平等到底是因何而起,并最终完成了一本理论著作《进步与贫困》,揭露这一切的根源是米国的土地私有化制度。

二十世纪初,一位名为伊丽莎白的女记者继承了亨利的理念,并决定制作一款桌游验证乔治的理论,经过很长时间的发展,桌游的规则逐渐完善下来。

而这就是何安制作的《地主游戏》的雏形。

何安喝了口咖啡,继续说道:“在制作《地主游戏》的电脑游戏过程中,我为了让游戏更加有趣,加入了很多有意思的玩法。比如,加入多种道具卡牌、增加特别事件、建立完善的股票系统、角色语音系统、乐透开奖机制等,又加入了不同的地图,在画风上精心打磨……”

“而这些设计,都是为了让游戏有足够的趣味性,并获得玩家们的喜爱。”

“显然,这款游戏中夹带了私货,就是我对于亨利思想的认同。”

“很多人对这款游戏进行了解读,寻找现实中被印证的元素,比如:穷人更穷、富人更富;买地强调先发优势,越早越富;地段为王;炒股要留意内部信息;投资过程中要留意意外事件;战争的本质是资源再分配;没有起始资金的人,没有资格入场……”

“这些解读,大部分都是我在设计游戏之初就已经想到的;小部分是我在设计游戏时曾经有过模糊认识的;只有极少部分,是我没有明确意识,但在制作游戏过程中,随着游戏规则的不断完善而自然形成的。”

“显然,我在这款游戏中夹带了很多的私货,但是这款游戏并没有引起玩家的反感,反而对此非常认同,这就是一次成功案例。”

“概括地说,夹带私货要遵循三个原则:”

“第一,传达正向价值。”

“第二,保证乐趣。”

“第三,埋得深浅适度。”

“不管是游戏还是其他的文化产品,本身的品质必须要达到,通俗一点来说,游戏必须要‘好玩’,否则它就不是一款合格的游戏,不会被玩家欢迎,你所夹带的私货也就不可能影响到别人。”

“埋得深浅适度,才能不引起反感。”

“有些玩家会浅尝辄止,只是对你想表达的内容有很初步、很肤浅的认识,而主要的乐趣在于游戏玩法的本身。”

“有些玩家悟性比较好,会对这些游戏内容自行联想。”

“还有一些玩家,他们会对游戏内的细节进行深挖,会完全理解你所夹带的私货,甚至极少数情况还会对你的思想过度解读……”

“埋得深浅适度,就是让这三种不同的玩家,都能玩得舒服。”

“当然,我讲的都是理论性质的东西,具体到实践中,需要你根据实际情况去做出决定。不要觉得没用,游戏行业,包括绝大多数文化产业,都没有一个可量化的成功标准。”

“如果真有这种可量化的成功标准、速成的方法,那么每个人就都能做出成功游戏了。”

“真正有价值的恰恰是这些理论,了解这些理论就等于找到了正确的方向,这是成功的第一步。”

裴谦点点头,看得出来,这些内容都是何安理论储备干货中的干货了。

虽然对裴谦而言,似乎并没有太多的可操作性,但这种理论本身就是有价值的。

就像很多工具性质的学科,并不能简单直接地改变你的生活,却可以增长智慧,潜移默化地改变你的人生。

何安喝了口咖啡,有些感慨地继续说道:“接下来就是我对目前游戏行业的看法。”

“这只代表我个人的一家之言,马总你姑妄听之,如果不认同的话也没关系。”

“我认为,现在国内的游戏市场虽然越来越繁荣,但却变得越来越空洞。贩卖仇恨的氪金游戏确实能给玩家带来快意恩仇的感受,但它有没有传递出什么正向的价值?没有。”

“当然,我并不是在说所有的游戏都要具有教育意义,这是一个错误的观点。游戏是娱乐产品,它的第一目标是娱乐,这毫无问题。”

“但是,这也并不代表着游戏本身就应该空洞无物、毫无内涵。一款贩卖仇恨、玩弄概率、打擦边球的游戏也许可以获得商业上的成功,但它永远无法成为经典游戏流传于世,无法赢得玩家们真正的尊重。”

“我们强调游戏的目标是娱乐,这没错,但也不应该嘲笑那些通过游戏对玩家们表达一些内容的制作人,他们也是必不可少的。”

“可惜现在的市场环境,这种游戏制作人已经越来越少了。”

“大家都喜欢打打杀杀、喜欢大场面、喜欢漂亮的脸蛋和火辣的身材,游戏商们的竞争就像是调味料越加越多的菜品,不断提升玩家和食客们的口味阈值,让那些坚持原本口味的厨师无路可走。”

“所以,我也就考虑退休了,因为我很清楚地知道,在这种市场环境下,即使再做一款《地主游戏》,也不可能获得成功了。”

“这也是为什么我一直对腾达游戏如此推崇的原因。腾达游戏的裴总是目前国内少有的,敢于,也善于在游戏中夹带私货的制作人,而且,这些游戏总是能发人深省。”

“马总,如果未来你也能成为一名优秀的游戏制作人,我也希望你是一个懂得适量地、克制地在游戏中夹带正确私货的人。”

“当然,也别忘了精心地为这种私货包上精美的、易于接受的外壳,如果把赤裸裸的真相直接摊开在玩家面前,是绝对不可以的。”

裴谦默默听着,心情复杂。

能从何安的这番发言中,听出一种英雄迟暮的悲凉感。能够感受到他在做《地主游戏》这几款成功游戏时是何等的意气风发、名利双收,而现在面临着这样的市场环境,选择退休看似洒脱,但其中也夹杂着一些无奈。

不过好消息在于,裴谦觉得自己这次肯定是能亏钱成功了!

《奋斗》里面夹带私货了吗?

反正不管有没有夹带,乔老湿肯定都能解读出私货来。

而这款游戏恰恰就如何安所说,把赤裸裸的真相直接摊开在玩家面前,这是大忌!

按照何安的理论,私货应该埋得深浅适度、越挖越多才对,在浅层就埋一大堆干货的,会劝退大部分仅仅是想要浅尝辄止的路人玩家,这是一款游戏失败的诱因!

何安看了看时间:“好了,今天课程就到这里吧。”

“希望今天的课程能对你有所帮助。”

“还有,千万切记,不要把赤裸裸的真相直接摊开在玩家面前,只会适得其反。”

何安生怕“马洋”明知故犯,最后又强调了一遍。

裴谦点点头:“好的何老师,借您吉言!”

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.