第1987章 轮回分支

林久思索了很短的时间,就确定自己要选择的能力开发方向就是关于轮回分身的这部分。这次开发的是他“轮回者”专属职业能力,而轮回分身就是这个职业携带的能力。

到现在为止,“轮回者”职业有着“灵魄”、“轮回”、“阴天子”、“安魂”、“无限灵体”等等这几个职业能力。而核心能力其实就只有两个,分别是灵魄和轮回。

“轮回”代表着轮回分身这个分支,而“灵魄”则是代表自身灵魂系能力,其中阴天子、安魂、乃至融合了时间之力的无限灵体都属于“灵魄”这个体系的能力。“轮回”这个分支,除了核心能力之外,没有任何其他能力。

挥剑的投影能力开发方向,林久猜得到,大概就是朝着类似灭法者的“青影王”那种能力发展。青影王强吗?非常强,对苏晓的提升不是一点半点,直接让他每一刀都有着大招的威力,缺点就是消耗法力值和体力很大。

但和对自己的提升相比,这个缺点不值一提。即使是现在林久对上觉醒了青影王的苏晓,如果不能在对方进入影燃状态之前取得优胜,那林久大概率是输了。

如果现在苏晓拉着林久去竞技场切磋的话,那么战斗开始后,苏晓的选择肯定是开启青影王,然后稳住战斗节奏,拖到进入影燃状态,就可以把林久一通暴砍。

而且觉醒的青影王还不是满级能力,可以继续提升,那样对苏晓的增幅也只会越来越大,可见这个能力的强大。

问题在于,灭法者的职业能力那是一代代灭法者不断开发完善出来的。林久只要脑子正常,就不会觉得自己依靠推演空间第一次开发职业能力的强度就能赶得上灭法者传承的职业能力。要是能赶得上的话,林久二话不说,他肯定选择挥剑的投影。

正是因为有自知之明,林久才会放弃这个方向的能力开发。最适合他的灵魂系能力,特别是和轮回分身有关的能力,才是最佳选择。

如果选择那些身上缠绕着灵魂之力气息的投影,大概率开发的能力还会是灵魄分支。灵魄分支能力已经有不少了,而轮回分支能力还没有一个,所以林久将目标放在和轮回分身关联的这批投影身上。

轮回分身这个能力的Bug程度显而易见,能把自己人变得多多的,把敌人变得少少的。但对本体的帮助,至今为止,只有达修斯提供了持续助力,这还是因为达修斯就身处轮回乐园,还属于后勤人员。像青那种即使身处轮回乐园,但属于战斗人员的分身,别说帮助了,见面次数都不多。

大多数轮回分身,不仅没有怎么提供帮助,还要平分了林久的运势,如果没有这些轮回分身,林久的幸运属性都可以当一个幸运系能力者了。而现在若非觉醒了“运势保障”这个能力,保证了他运势的下限,这会儿还跟苏晓那种情况一样,时不时来一场运势跳楼机,主打的就是一个大起大落。

或许在苏晓这样少数知情人士看来,这个能力已经够bug了,但这在林久眼里,觉得这是很不合理的情况。导致出现这种情况的原因就在于,“轮回”分支中,没有任何配套的能力,以至于轮回分身的存在意义无法转化成对林久的助力。

之前就有提到过,苏晓和林久虽然都是修行技法,但方向完全不同,甚至可以说是相反。苏晓属于其他能力都辅助于刀术,而林久则是剑术作为能力的输出手段,开发的剑招都是契合自身的多种能力。

灭法者一脉都是如此,刀术为核心,其他能力都以强化刀术威力为主。林久则是属于剑术和能力相辅相成,但也因为轮回者职业能力的空缺,实力进步已经出现颓势。

只能说轮回乐园这个推演空间的高阶位权限简直就是雪中送炭。如果没有这个权限,林久已经要考虑联系一下林景那边问问了。

确定能力开发方向后,林久也不是随便选择的,他需要思索这些投影动态表达出来的能力含义。以蜘蛛网形态为例,这样的象征,林久大概能想到的就是联系。

古人云:一发不可牵,牵之动全身。

蜘蛛网就有这样的意味,任何事物碰到蛛网上,蛛网上的“蜘蛛”就会有所察觉。这张蜘蛛网上都是轮回分身,很有可能代表着自己可以有能力和各个轮回分身之间产生联系。

不过这也是一种猜测,毕竟这种蛛网形态,倒也有点像因果关系网,说不定会是一种因果系的能力。

林久将目光放在两个投影动态上,一个就是那个轮回分身的身影一个个随机朝着他的投影融合上去的情况,另一个则是每个轮回分身都有一条线单独连接在本体投影身上,然后有部分力量传输而来的场景。

这两个投影动态共同的特征都是轮回分身力量汇聚于本体,这就是林久所需要的。前者代表的含义,无法确定,而选择后者就比较稳妥,代表的意思非常明显,不确定的只是传输而来的力量。

林久想了想,还是选择了后者的那个投影,走了过去。当他走到这个投影位置时,周围场景再度发生变化,其他那些各种各样的动态投影都在这一刻破碎消失,而自己则是站在所选择的那个投影位置上。

那些轮回分身的力量传输而来,并非真的有这股力量,而是一种体会。随着时间的推移,在这个推演空间的帮助下,林久渐渐感悟到这个能力的本质,是轮回分身对本体灵魂的反哺。

轮回分身刚刚诞生之际,大部分就是林久一道分魂融合了灵魂结晶内的灵魂之力形成的,因此当时的灵魂之力和灵魂强度都不高。随着这些轮回分身各自的发展,实力的提升,他们也在不断使用灵魂结晶,使得现在的灵魂强度壮大着。

现在需要找到的就是令轮回分身的灵魂之力反哺本体的能力。林久的大脑灵感源源不绝,同时还不断推演着各种方案,以及方案产生的结果。

有直接连接轮回分身灵魂的,那样还会附带相互沟通的能力,看似效果很好,但副作用明显,就是原本各自独立的轮回分身思维渐渐失去自主性,而且还会带来负面影响,其中就以莫斯状态影响最大。这并不符合林久的利益,这个方案瞬间被排除。

还有单向汲取轮回分身灵魂之力的,这样的方案也被林久排除,轮回分身就相当于是他自己,自己压榨自己也太怪异了,而且还影响轮回分身成长,只有短期收益,从长远发展的角度来看很亏。

昨天牙疼,一觉睡醒,嘴角下边腮帮子位置肿了个拇指大的包,现在一边腮帮子跟个仓鼠似的,难受!瓜子脸都变成了半边国字脸

(本章完)

第1988章 汇聚的灵魂之力

当然,较为完美的方案也有,但林久思考了一个因果关系的问题。要知道这些轮回分身独立行动时,他们的因果也是独立的。

从因果关系上来说,是追溯不到林久这个本体上,他们就是单独个体。一旦灵魂之力连接起来,那么这种因果关系的阻隔就会被打破,那类沿着因果线寻来的事件就会波及到所有分身,还包括本体在内。

最经典的例子就是原罪物这种大爹,若是一个轮回分身碰到了原罪物大爹,因此而死的话,这个原罪物分分钟顺着因果线找到其他分身,或者林久头上。

因此,林久又推演了一个方案,既然他和轮回分身的连接在斩断因果的情况下,通过轮回盘达成的,那么也可以通过轮回盘在保持因果独立的情况下,达到能力的预期效果。

在林久将轮回盘这个因素加入进来后推演速度,还有流畅性都比之前高了很多。这也让林久意识到关键所在,轮回盘对林久的轮回者职业而言,就相当于灭法者的刀,和职业体系是一体的,不少能力都需要它。

林久明悟了,轮回者职业中的两个分支,灵魄分支则是以开发自身灵魂力量为主导,而轮回分支则是以轮回盘为核心,整合轮回分身的力量。

他现在要开发的是轮回分支的能力,之前连核心的轮回盘这个因素都没有算进来,难怪会有那么多负面效果不少的错误推演方案。现在将轮回盘因素加入之后,在推演空间力量的协助下,能力开发进展非常顺利。

林久确认能力推演方案后,便完全沉浸在能力开发中。如果有人在他身边就会看到轮回盘悬浮在林久头顶,一根根半透明的丝线从轮回盘内延伸而出,落在林久身上。

一条条湛蓝色的纹路攀附在林久脸上,虽然被衣物遮挡,但也不难猜到此时林久的全身都遍布着这种湛蓝色的纹路。却见闭目的林久脸上浮现痛苦的神情,眉头紧紧锁着,此时脸上那一条条湛蓝色纹路,就好似他脸上的裂痕一般。

某种程度上来说,也没错,这湛蓝色的纹路确实在撕裂着林久,只不过是在灵魂层面上。肉体上看,这些纹路只是攀附在林久的身体上,实际上,从灵魂上,这些湛蓝色纹路非常粗暴的沿着攀附的路线撕裂了林久的灵魂,然后纹路中蕴含的力量顺着裂缝注入灵魂之中。

林久此时完全可以说是痛并快乐着,这种程度的灵魂撕裂疼痛感,他只在刚刚觉醒轮回者职业那一次体验过,不过也能清晰感觉到灵魂之力的不断提升。正是因为林久相较于刚觉醒职业时,灵魂强度有着翻天覆地的变化,这种灵魂撕裂感,才会给他带来如此剧烈的疼痛感。

如果说,刚刚进入轮回乐园不久,觉醒轮回者职业,对灵魂进行撕裂时,林久的灵魂强度就相当于一张纸,撕裂起来很痛,但也很快。而如今林久的灵魂强度已经从一张纸蜕变成了一块钢板,现在就是要撕裂这块钢板,动用的力量自然也就越大,而且持续的时间还更久。

若不是林久一路成长过来,经历过各种各样的疼痛,承受能力大幅提升,恐怕面对这种灵魂撕裂的疼痛,也难以忍耐,不会像现在这样强行克制着,继续推动能力的完善。

渐渐,林久全身攀附着的湛蓝色纹路变淡,代表着即将彻底融入林久体内,随后还攀附在体表的纹路消散。这些湛蓝色纹路其实就是轮回分身部分灵魂之力的体现,由轮回盘牵引,落在林久身上。

但这种灵魂之力壮大的方式不是寻常手段,正常情况下,壮大灵魂之力不管通过灵魂结晶,还是灵魂果实,又或者是其他什么药剂之类的道具,都是从己身上壮大。

强行吞噬他人灵魂的操作,林久已知的就只有一个,那就是伪装成法坦,弄了个大型冒险团,喜欢坑队友的噩鬼·凯因。胡乱吞噬他人灵魂,不可能一点副作用都没有,凯因每次吞噬完灵魂,消磨其中的负面效果,就要费去不少功夫。

林久和苏晓的天赋能力,也和吞噬灵魂沾边,但如果说凯因是冲着灵魂之力直接咬上去,他们的天赋能力相当于过滤了一下,汲取的都是纯净的灵魂之力。

而现在从轮回分身传导过来的灵魂之力,虽然也过滤过,但灵魂之力的主人都还存活着,灵魂之力中不可避免地携带了部分主人的特性。轮回分身的灵魂本质就是林久的灵魂分割出去的,属于同源,但分割出去这么久,自然会有着各自不同的变化。

所以只能以这样粗暴的方式将这些特性各不相同的灵魂之力,融入到林久体内。若非这些灵魂之力和林久的灵魂本来就是同源的,根本办不到。即使是吞噬灵魂行为粗暴的噩鬼·凯因也是需要坑死队友再有所行动,在他人活着的情况下,直接吞噬灵魂的情况,或许存在,但至少林久是没听说过。

在林久的推演方案中,也有不需要这么痛苦的,但那样势必会让灵魂出现杂质,而现在这个方案虽然痛苦,却能让灵魂依旧保持纯净的同时,增涨大量的灵魂之力。

这个能力的开发到目前为止,还没有结束。单纯的大量灵魂之力融合进来,只能提升林久的灵魄能量和法力值上限,并未达到他的预期。

下一刻,推演空间内凝聚出一个无形的锤子出现在林久上方。

砰!

一锤子砸了下来,没有砸在林久身上,而是直接砸在了他的灵魂上。这感觉让林久两眼发黑,有种体验轮回乐园传送的感觉,脑瓜子嗡嗡的。

而这一锤也让林久的灵魂变得凝实了许多,随后直指灵魂的无形之锤,一锤接着一锤砸在林久的灵魂上,把他的灵魂当作武器进行锻造,要是再燃起个灵魂之火,那就更像了。

随着无形之锤的锻造,林久的灵魂也越发凝实,无形之锤敲击在灵魂之上的感觉也越来越小,直到感觉不到敲击感,对于灵魂的锻造才彻底完成。

至此,林久才睁开眼睛,眼眸之中闪过湛蓝色的纯净光芒,感觉到自己此刻神清气爽,耳聪目明,整个世界都清晰了不少。

也在这一刻,林久能力开发完成后,推演空间权限消耗完,他所在的空间出现破碎感,而林久则是眼前一黑,消失在推演空间中,回到了专属房间里。

(本章完)

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