第75章 游戏展会

“进来。”

得到回应后,办公室的门被推开,之前招募到的助手林柔手里面拿着一份文件朝陈旭道。

“陈总,gameplay展会向我们发起邀请了,询问我们是否要参加这一届的gameplay展会,这是gameplay方面的展会区域划分。”林柔手里面拿着一份场馆地图给陈旭。

陈旭拿起林柔手中的资料看了一下。

简单的一个场地效果图文件。

从数据上面看,这个展会,总占地5万平方米,为7个展区。

其中星云游戏被邀请的展区是第六展区,属于独立游戏展区的位置。

而星云游戏的话,大约有500平方的展位空间。

可以说已经非常大了,至少在独立游戏展馆这边,属于头名。

不过说实话,对于展会这种东西,平行世界中陈旭还真没特意关注过。

暂时没有给林柔回复,陈旭上网搜了一下。

差不多也有一个了解了。

在平行世界里面,跟前世一样同样有各种各样的展会。

不过这个gameplay跟普通的展会有一点不一样。

那就是这个展会,并不是纯粹的商业性质。

这个展会的赞助,除了业界如网龙、腾华等游戏巨头外,还有一个比较特别的存在,那就是游戏部。

简单来说,这个展会带有些许的官方色彩,口号跟展会方向则是‘促进国内游戏业繁荣发展’。

每年的展会地点都是非固定的,今年则是来到了魔都。

就在五月上旬。

距离举办差不多还有两个月左右。

展会持续举办5天。

至于为什么没有提前通知,主要也因为这个展会是完全非商业性质。

简单的来说,那就是提前两个多月来邀请第一批游戏厂商。

你想要来参加的话,那就报名参加。

不想的话,那也有其它游戏厂商会顶上来。

至于展会上,你有没有什么料爆,给玩家带来的是新游戏的消息,还是就是单纯的跟玩家混个脸熟,这就看你游戏厂商自己的想法了。

反正展会的舞台给你搭好,其它的你爱咋咋地。

“我大概清楚了,回复主办方我们参展,另外你跟张毅达那边说一下,针对这一次展会安排一个方案。”陈旭朝着林柔说道。

“好的陈总。”林柔点头道。

让林柔去找张毅达,陈旭这边也是拿起桌上的资料,看了一下相关展区等各方面的内容,心里面大概也有一个底了。

展区的位置很大,可以操作的空间很多。

不过有两款游戏,陈旭也是并不打算带到这一次展会上。

《魔镜》这款非常和谐有爱,且目前为止是陈旭旗下游戏玩家评分最高的一款游戏,还是没办法在展会上露面的。

另外《逃生》这款游戏,陈旭也并没有打算带到展会上。

没办法,毕竟题材跟背景,实在是太过于阴间了一点。

总不能将《逃生》的展示区,装修成精神病院的风格吧?

更关键的一点,那就是这大白天的,人还那么多也吓不到玩家啊。

吓不到玩家,那不是愧对自己恐怖游戏的类别了?

不过就只是展示《传说之下》《去月球》跟《胡闹厨房》,也是有一点单调。

正好之前陈旭还在思考,接下来到底该开发什么样的游戏,现在倒是让陈旭有了一些想法。

两个月的时间,中型及以上的肯定没有办法完成了。

不过这段时间,倒是可以做两款规模并不是很大的游戏。

正好可以跟星云游戏平台,达成一个非常契合的方向。

时间有一点紧,不过相较于年前,星云游戏团队中的人手也进一步扩大。

赶一赶还是来得及的。

另外除了这两款游戏外,陈旭也是准备在这一次游戏展会上面,给玩家们带去一个惊喜。

时间不多,有了决定后陈旭开始写设计文档。

这一次的两款游戏,其中一款是构造比较简单,只需要美术产出素材,然后配音就能够完成了。

另外一款则稍微复杂一些,需要团队来进行配合。

不过工程量也并不大。

最后虽然还决定要在这一次展会上给玩家带去一次惊喜。

但时间放在这里,别说游戏就算是DEMO估计都没有办法做出来。

不过陈旭也不慌。

毕竟有一种东西叫做宣传预告,咱先给玩家们把这香喷喷的大饼画上。

只要问,那就是快做好了。

………………

在进行设计概念稿撰写的时候,游戏展会的官方工作人员也是联系上了陈旭。

毕竟展区的布置,这些都是要星云游戏给出方案的。

除此之外,到时候如coser等演出,如果有需求的话展会这方面可以负责进行联系。

当然自己联系相应的经纪公司,那也是没问题的。

因为本身举办的地点就在魔都,所以陈旭是直接抽了个空,抵达场馆的现场看看实际情况,然后再做决定。

毕竟既然决定参加这一次展会了,那肯定是要做到最好。

而且gameplay这个展会在国内的热度也非常的高,可以说是非常好的一次曝光宣传机会。

“六区旁边的五区跟七区是腾华跟网龙的展区?”

展会的现场,不少工作人员,都在忙碌着。

进行各种海报的布置,还有安装相应的设备。

“也不全是,只不过两家参展的游戏比较多,而且旗下的工作室也比较多。”带着陈旭的工作人员,笑着解答道。

陈旭点了点头,也是表示了解了。

腾华跟网龙这种级别的游戏厂商,旗下自然不可能就只有一个工作室。

包括其收购的游戏工作室,参展的话同样也是代表着他们。

“具体的情况,我差不多了解了,周三前会给你们一个详细方案的。”陈旭说道。

“好嘞,另外陈总,你们这边有coser的需求么?需要通过我们展会帮忙联系挑选,还是你们自己找经纪公司?”工作人员应道。

“通过展会帮忙联系吧,省点事。”陈旭想了想说道。

“那陈总,对coser有什么硬性要求么?”工作人员询问道。

毕竟coser的话,肯定是要跟自家游戏形象符合的。

例如明明是一个萝莉,你总不能让御姐去cos吧。

“嗯……硬性要求倒是没什么,男女不限但得有一点,那就是有体力得稍微强一点,别太虚了。”陈旭想了想说道。

听着陈旭的话,对面热情的工作人员一脸懵逼。

什……什么鬼!

他听错了?

男女不限,体力好一点的?

要求妹子,然后白一点、大一点、长一点,这些要求都能够理解。

但体力好是什么鬼?

你是找coser站台,还是找人来帮你搬家?

(本章完)

第76章 两款新游戏

看着一脸懵逼的工作人员,陈旭笑了笑没做什么解释。

这样要求,陈旭自然是有理由的。

而且这就跟接下来陈旭要制作的两款游戏中的一款有关。

跟工作人员确定了一些基础的事项后,陈旭准备去展会那边的食堂区点一份饭,随便对付一下就开车会公司。

这时候身后传来了一个有些熟悉的声音:“陈旭,你们星云游戏也参加了这一次的gameplay展会啊!”

陈旭转头看了一眼,去年科幻征游有过一面之缘的孟佐。

之前网龙想要收购星云游戏的时候,就是对方出面联系的陈旭。

“是啊,受邀参加了。”陈旭笑着点了点头。

“《胡闹厨房》的表现非常的优秀,尤其是新版本更新的创意工坊,更是堪称神来之笔啊。”孟佐的脸上带着笑容,上来就是一顿商业吹捧。

听着孟佐的话,陈旭稍微愣了一下,一时间没明白对方怎么这么热情。

下意识陈旭也想要商业互吹回去。

毕竟别人吹了你,这你也得回敬一下吧?

不过这个念头刚生出来,陈旭发现了一件略微尴尬事情,那就是对方在之前科幻征游后有开发过什么游戏,他完全没关注过啊。

“嗯……孟老师也同样啊!《银河英雄》的第三章节关卡,表现非常的优秀!”陈旭顿了两三秒,面带微笑的吹嘘了一波。

这话好熟悉啊,似乎在哪里听过的样子,孟佐愣了一下然后才反应过来。

等等!这句话不就是去年科幻征游大赛时,对方跟他商业互吹的话么。

这隔了小半年,你对我的印象,还是这一句话!?

要知道在这几个月里面,他当初在科幻征游输给了《去月球》,可以说是痛定思痛无时无刻都想要报那‘一箭之仇’。

甚至之前网龙投资部那边,找上来希望他能够联系星云游戏商量一下收购的意向,他心里面还难受了一波。

毕竟哪怕那个时候,他已经凭借着之前科幻征游二等奖的资历,成功的参与并负责了网龙旗下的一个大项目。

可这如果星云游戏被收购了,那大家可就变成同事了?

而且更关键的一点,那就是到时候星云游戏被收购为网龙的子公司,那对方无论是地位跟资源都要比他更自由啊。

但好在这一场收购最后双方无法达成统一而告吹。

在他的脑海里面,曾脑补过无数次的见面。

该怎么说话,该怎么样引起话题,用什么语气都脑补过。

可是最难受的事情,那就是自己将一个人奉为大敌,而另外一个人却根本没把自己放在心上。

‘今天的你对我爱答不理,明天的我让你惊掉眼球!’

心里面默默地给自己鼓励了一下,孟佐看向展区。

“这是陈总你们公司的展区,可以啊!这算是独立游戏区最大的了吧?”孟佐做出惊讶的表情道。

“还好。”陈旭礼貌的笑着点头道。

“对了,冒昧问一下,这一次陈总你们星云游戏,会有新的项目带来展会么?”孟佐问道。

“按进度来看的话,到时候会有两款游戏,能够在展会期间开放给玩家试玩。”这些也不是不能说的秘密,毕竟距离展会也就两个月了,到时候都是要公开的,所以陈旭也是简单的说了两句。

“这样啊,那到时候我可要第一时间来体验一下陈总你的新游戏。”孟佐一脸笑容,表示期待。

“欢迎之至,孟老师这一次也有新作么?”陈旭道。

孟佐表面上风轻云淡的样子,带着笑容:“是啊,这段时间都在负责网龙旗下的一个大项目,这一次展会主要就是为了这个项目。”

一番畅谈,两个人在原地聊了大约十分钟左右,这才分开。

走到场馆外面,陈旭转头看了一下还面带笑容望着他晃手的孟佐,心里面有些好奇。

这人热情的过分了啊。

难道还真的是他的忠实粉丝?

而展馆里面的孟佐也是一阵感慨。

“唉,虽然很想跟陈旭你一决雌雄,但这一次完全是不公平的对抗啊,这一次的展会光辉点必然是聚焦在我们网龙身上。”

“两款新游戏么?可能就要面临曲折的上线之路了啊。”孟佐有些唏嘘。

过去的几个月里多少次他心里面脑补过见到陈旭,能够用怎样的姿态去洗刷当初痛失征游一等奖的遗憾。

但现在,他反而有些同情陈旭了。

第一次参加这种大型展会,耗尽心血准备了两款新作,就是想要在展会上崭露下头角。

可时运不济,正好碰到对这一届展会他们虎视眈眈的网龙,而且腾华那边也要有大动作。

两大业界巨头的战争,殃及池鱼了。

时也命也啊!

………………

完全不清楚某个人心中的脑补情况。

从展馆离开后,对付了一下午饭。

下午的时候,陈旭就开车回到星云游戏里面了,然后开始继续撰写接下来两款游戏的设计概念稿。

而接下来陈旭准备制作的两款游戏。

一款以三国为背景的策略卡牌桌游,一款综艺闯关类型的游戏。

《三国杀》以及《糖豆人》。

其中《三国杀》的话,从开发角度上面来说,可以说是最简单的。

因为这款游戏的核心就是玩法跟数值,甚至这款游戏陈旭都不用通过记忆胶囊都清楚其中的各个数值。

而另一款《糖豆人》的话,前世有不少玩家将其称为大逃杀。

实际上除了最后只有一个胜者之外,这款游戏跟大逃杀的元素完全扯不上关系。

而如果说只有一个胜者的游戏就是大逃杀游戏的话。

那这涵盖的方面也太多了。

严格意义上来说,这是一款老少皆宜的综艺闯关类型的游戏。

并且在平行世界里面,不少地方卫视都有这种类似的闯关节目。

这天然的也给《糖豆人》增加了一些优势。

选择这两款游戏,陈旭也是做出了一些考量。

毕竟《胡闹厨房》之后,想要稳定星云游戏平台的用户,那最直接有效的方法就是在平台上继续推出相应的多人游戏了。

而《三国杀》跟《糖豆人》这两款游戏,则是非常符合其特质。

《三国杀》的话,前世从网杀开始诞生有13年,期间在游卡的各种骚操作下,仍然有不小的市场,并且偶尔还能够杀入appstore的流水榜单前十,可见其生命力顽强。

至于《糖豆人》的话,实际上跟《胡闹厨房》一样,在不能保证持续新鲜版本运营的情况下。

这是一款快餐式的热游。

不过这并不是贬义,要知道想要成为快餐式热游,也不是每款游戏都能做到的。

同时这款游戏对目前的星云游戏平台来说,可以说非常恰当。

从商业成绩上来说,就是这样的一款游戏,前世steam单平台首月销量过千万,虽说时势造英雄。

本身综艺闯关带有些许户外的性质,加上当时全球陷入了疫.情的大环境有一定影响。

但根本原因,还是其游戏的特点分明,并且市面上也无同类竞品,可谓一枝独秀。

除此外选择这款游戏,还有一个比较重要的原因。

那就是陈旭觉得得改善一下自己在玩家心目中的印象了。

一款《逃生》一款《胡闹厨房》,尽管大热。

但他这风评有一点遭受到迫害了啊!

收割玩家情绪积分,这也不能光靠怨念。

韭菜不能给它连根都刨了啊。

所以现在也是时候带来一款真正欢乐的游戏了。

(本章完)

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