第233章 无憾了

很快,一百名玩家群穿到齐朝皇帝和官员身上的录像,展现在王文川的面前。

一开始的朝堂上,扮演皇帝的孟原、扮演王文川的楚歌,以及玩家扮演的朝中其他大臣,比如御史中丞等等,就对旧党展开一次突然袭击,将旧党打了个猝不及防。

紧接着,变法轰轰烈烈地展开了。

各地官员变法的细节穿插展现,其中,文君实在西京河南府的见闻,也被着重表现。

王文川和荧幕前的观众一起,屏气凝神,认真观看。

而那些亲身参与过终极试炼的玩家,此时也看得很认真。

他们虽然参与了,但也只知道自己所在州县的情况,对于整个齐朝的全貌,其实是不甚了解的。

而此时,这部剧集将各地官员的表现全都以完美的方式剪辑在了一起,并穿插叙述,有条不紊。

所以,哪怕是对于亲历其中的玩家来说,也从原本盲人摸象的孤立状态,变得可以纵览全局。

其实抛开科技线,这次百名玩家穿越推行新法的过程,在细节上并没有多么特别。

无非是严格按照相关地固定推行新法而已。

比如青苗法,这些官员要做的,无非是像王文川之前做知县时搞的试点一样,亲自到乡间地头考察民情,认真确定借贷的目标,确认农户的偿还能力和借贷意愿,同时向官员与农户讲述青苗法的政策,并严格推行青苗法的规定,对强制摊派青苗贷或私自提高利润的行为严惩不贷,而已。

如果仅仅从内容上来看,这些举措似乎平平无奇。

可当全国各地的每一处州县,都能够大致做到这种情况的时候,新法的前景,就发生了翻天覆地的变化!

王文川看着这些玩家们一个个认真执行青苗法,不知为何,眼中竟然有泪光闪过。

他从这些玩家的身上,看到了自己曾经的影子。

曾几何时,他也只是一名普通的知县。

在任上,他进行了几次新法的试点,尤其是当时想出的青苗贷的雏形,取得了巨大的成功。

农户交口称赞,地方治理井井有条,甚至王文川也因此而名扬天下,呼吁他入朝主政的呼声,一浪高过一浪。

可以说,王文川成为宰执,在当时是众望所归的。

不少有志之士都认为,想要救齐朝,就只有变法,而只要变法,就必须要用王文川。

可为什么眨眼之间几十年过去,他仍旧是一心为民,却变得天下汹汹然骂声一片、恨不得将他与那些祸国奸佞们相提并论了呢?

或许王文川也知道自己是为小人所累,可他一向自我要求甚高,变法失败,他必然也在无数个难眠的深夜中,将最大的责任归结到自己身上。

而此时眼前看到的景象,则向他展示出另一种可能性。

那就是:如果从皇帝到地方官员,全都与王文川同心同德,毫无私心地推动新法,又将如何?

朝堂上,孟原扮演的皇帝虽然看起来像是个甩手掌柜,什么都不懂、什么都不会,但只是他无条件地信任新法这一点,就已经超过了历史上的那位真实的皇帝。

王文川不由得感慨:“圣天子垂拱而治,也不过如此了吧。”

只要善于用人,一个才能平庸的、喜爱享乐的君主,也能将自己的国家推上霸主地位;

反之,若是一个君主政治水平极高,却只会用人敛财、制衡,视天下如私产,视百官如家奴,那么这样聪明的皇帝,也会成为国家的灾难;

至于那些有雄才无大略、有壮志无恒心、想用人却又多疑的皇帝……

就只剩一声叹息了。

那些在地方上全心全意推行新法的地方官,就更难得了。

玩家们附身的这些官员,基本上都是王文川的旧相识。

可是此时他们的行为,却让王文川觉得无比陌生。

原本擅长钻营的小人,竟然踏踏实实地埋头苦干,全然不考虑升迁,也不造假业绩;

原本优柔寡断的官员,竟然也能坚定不移地推行新法,与地方上的顽固势力做斗争;

原本没有才能、只知道机械僵硬地执行上级命令的官员,竟然也能因地制宜、因时制宜,根据实际情况调整新法的一些举措。

这其中或许有些人的处理方式,是王文川所不赞同的,但总体而言,王文川觉得这些人,每一个都像他自己。

这种像,并不是指推行新法的具体手段,而是这种毫无私利的为国之心。

一个王文川,可以治理好一县,却治不好一国。

可若是天下的所有知县知州,都是王文川这样的人呢?

那么王文川变法很可能就不再是一次失败的变法,而王文川本人,也将成为无可争议的一代贤相,成为与那些上古名臣并列的人物。

最终,在新法的巨大成效面前,荧幕中的文君实怀疑人生了。

他无论如何也想不通,新法为什么能够推行下去。

而在荧幕外,王文川也陷入了沉默。

他的眼中隐约有泪光闪烁,脸上的表情也带着欣慰,这是因为通过这段无比真实的画面,他看到了新法成功的可能性。

他看到青苗贷和免役法真的减轻了底层农户的负担,田间老农也对拗相公交口称赞;

他看到新法富国强兵,让国库充盈;

他看到朝堂内的气氛为之一清,众臣不再党争,齐心协力让齐朝变得强大起来,能够抵御外辱,能够让北地之民不再提心吊胆,不再担心异族南下,生灵涂炭;

他看到新法旧法之争终于落下帷幕,新法的成功让那些旧党官员哑口无言……

这些,当然都是值得欣慰的部分。

但此时的王文川,显然也还有其他的情绪。

他清晰地意识到了,自己的新法,或许从一开始就是不可能成功的。

“或许,张任侠的说法是对的。

“他曾经说过,若是皇帝圣明、百官廉洁,朝野风气清朗,那么我就可以成为不世出的贤相,为齐朝打造出一个太平盛世;可若是百官昏昏、民智未开,那么我就只能变成祸国乱民之人,备受唾骂。

“由此看来,他是对的。

“后人在理想状态下对新法的模拟确实成功了,可这种成功,却有着太多的前提条件。

“若是真有这种条件,用旧法也能打造一个煌煌盛世,我又何必费心变法呢?”

穿越到皇帝和官员身上的玩家们,实际上是一种近似于策略类游戏的理想状态。

在策略游戏中,玩家们随便下达一道指令,就可以不折不扣地推行下去。

看到的所有数据都是真实的,不会有太多的迷惑选项,不必担心一些关键情报是误导。

玩家们在理想状态下对新法的模拟也是如此。

从基层官员再到最上层的决策者,有着一个高度一致的共同目标,有着差不多的知识储备和才华,而且这种利益高度捆绑的状态,不会因为任何其他的因素受到影响。

但这终究是理想状态,在现实中是永远都不可能达到的。

现实并非策略游戏。

在现实中,顶层设计者的每一个指令下达下去,都可能在任一层级、被任何人曲解成其他的形式,或者矫枉过正,或者阳奉阴违,让最初的设计面目全非;

而顶层设计者从底层拿到各种反馈数据,也可能是充满了各种虚假的信息,或者是注水,或者是隐瞒,或者是纯粹的胡编乱造。

而各级官员都是各怀鬼胎的,有人为了升迁,有人为了土地和利益,还有人则仅仅为了保住官位、不想作为……

而真正像王文川这样,可以完全不计较个人利益、一心为公的人,永远都是凤毛麟角。

在这一点上,文君实的那句话,或许算是一句真正的大实话。

“务要人推行尔。”

再好的政策都要人来推行,而各层的官员就是这样的状态,你的新法又怎么能推行得下去呢?

沉默许久之后,王文川感慨道:“新法未成,不冤。”

孟原向他展示了三种不同的可能性,表面上是一种宽慰,让他看到新法成功时的美好。

但实际上,却也是一种提醒。

这三种不同的可能性,实际上都是在解释王文川变法失败的原因。

权相路线,本就不是王文川所能接受的路线,而且后患无穷;

以国家手段调控经济并非绝对不可以,但需要一定的社会基础和科技水平,这在近千年后才可能成熟,在当时的齐朝,根本就是不可能的;

或者,新法需要一整套毫无私心、如同一体的官僚系统,而这显然也是一种极端的理想状态,是不可能做到的。

所以,王文川彻底明白了,新法失败得不冤。

不论让他再重来几次,新法多半还是要失败的,几乎没有任何成功的可能性。

这个结论虽然让人十分沮丧,但也让王文川感到一些宽慰。

毕竟知道了自己要做的是一件必然失败的事情,并不全是因为自己能力不足,也有天时地利人和的因素在其中。

紧接着,来到了牛渚矶之战。

孟原介绍道:“荆公,接下来,晚辈要向您介绍两人。

“这两人都是您之后百年左右出现的英雄人物,一个是赵彬甫,一个是虞稼轩。

“此二人一个挽狂澜于既倒、扶大厦之将倾,另一个则是心怀壮志、豪气冲霄,皆是齐朝的顶尖人才。”

随着孟原的介绍,这个剧集也终于来到了最后的两集。

第一集中,是赵彬甫打赢牛渚之战的真实画面。

虽说这次打赢,有很多客观因素,比如金主完颜海陵为人暴虐、金兵内部矛盾重重,比如齐军在水师方面占据了诸多优势……

但在开战之前,剧集已经详细地向玩家展示了金兵南下时一路势如破竹的详细画面,又用牛渚矶守军将领闻风溃逃、兵卒没有战心等画面做了烘托,所以在赵彬甫真正登场、扭转乾坤时,才更让人感到震撼。

到了第二集,就是玩家们与虞稼轩一起,用燧发枪打赢金兵的画面了。

而在酣畅淋漓的战斗之余,虞稼轩的诗词也恰到好处地出现,让整个剧集,有了雄壮的结尾。

“想当年,金戈铁马,气吞万里如虎!”

伴随着一句句豪迈的诗词,金兵被打得落花流水。

而这次的剧集,也终于接近尾声。

王文川也不由得由衷赞叹:“好一句金戈铁马、气吞万里如虎!

“没想到百年以后,我齐朝也还能有这种人才。

“既然我齐朝人才辈出,那想来多年以后,必然已经收复燕云了吧?

“不对,牛渚矶……不是在长江上吗?”

王文川这才突然意识到有些不对。

之前他只看到赵彬甫和虞稼轩的大胜,却忽略了战斗的地点,已经是他当时齐朝的长江腹地。

人才辈出,结果从最开始的立志收复燕云,到现在的据长江而守……

怎么还越活越回去了呢?

沉默片刻之后,王文川问道:“既是如此……想来齐朝最终也覆灭了吧。

“只是不知,是亡于藩镇,还是……”

孟原稍微顿了顿,说道:“历史上,虞稼轩并未得到重用。他曾说,‘仇虏六十年必亡,虏亡华夏之忧方大’,很不幸,这句话一语成谶了。

“在金人覆灭之后六十年,北蛮兴盛灭齐,便是后世所说的‘神州陆沉’的大黑暗时代。

“好在,后世有人两次驱除胡虏、再造华夏,只是齐朝末年与盛朝末年的两次亡天下,终究还是给华夏文化带来了难以想象的浩劫,让后人每念及此,总是不免扼腕叹息。”

王文川神色凄然,叹了口气:“岂会如此……”

显然,这个消息对他来说,不啻于晴天霹雳。

只能说,作为历史人物知道了后来事,那么有喜就会有忧。

王文川当然也赞赏虞稼轩的才情,钦佩赵彬甫的勇气,但一想到这样人才辈出的情况下却也还是没能挽救齐朝,还是亡于异族,这实在是让人难以接受。

在齐朝之前,强盛的梁朝亡于藩镇,而自古以来,异族虽然往往给中原王朝造成巨大的威胁,却从未真正完全奴役中原,将华夏文明踩在脚下。

所以,以王文川为首的齐朝士大夫,所能想象到齐朝灭亡的样子,也无非是藩镇割据、农民起义、群雄混战……

而并未想过,齐朝竟然真的会亡于异族之手,神州陆沉。

若是王文川生在那个年代,恐怕除了宁死不屈于狱中,也没有其他的选择了。

孟原说道:“其实,齐朝之亡,在开国之初就已经注定。一个王朝的命运,往往与开国之君息息相关。

“而齐朝作为得国不正的王朝,君主又终究有些气短,空有名士而不用,空有名将而一败再败,也就不足为奇了。”

王文川没有回应。

因为孟原的这番话,他也不知该如何回应。

虽说王文川对于皇帝肯定会有一些想法,但作为齐朝的臣子,他很难去批判齐朝的帝王,去谈“得国不正”这种事情更是不妥。

毕竟是一名古人,即便思想再怎么超前,也终究带有自己的时代局限性。

“不论如何,能够看到这些,我心中无憾了。”

王文川感慨道:“虽然我这一生充满遗憾,但能够知道后世会给我一个公正的评价,我这一生的奔波劳碌和苦苦求索,也就值了。”

孟原恭敬地俯身行礼:“荆公千古。”

王文川也回礼,而后,他看向远方。

周围的景色快速变幻,仿佛又回到了那座飞来峰,回到了他的少年时代。

“不畏浮云遮望眼,自缘身在最高层。”

雾气弥漫,将王文川与齐朝这一时期的历史切片,重新掩埋进历史的长河中。

荧幕前的观众也心情起伏,许久都不知道该说些什么。

古往今来,变法者的命运,都大体类似。

想要真的做些事情,想要真的不被浮云遮蔽双眼,就要站得足够高。

可真的登上了山顶,会不会高处不胜寒?

王文川确实站到了最高处,可这也意味着他不论成功或者失败,都会在史书上留下浓墨重彩的一笔,成则万古流芳,败则遗臭万年。

但即便如此,他也还是义无反顾地登上山顶,去完成自己的使命。

在未来,也会有无数王文川这样的人,知其不可为而为之。

这部剧集,就此结束。

……

很快,看完这部剧的观众们就开始了热烈的讨论。

“哎,再看一遍,也还是意难平啊。”

“虞稼轩和王文川,都是壮志难酬的英雄人物啊,虽然在游戏中他们最终有了一个好的结果,但想起历史上真实发生的那些事情,还是很很容易让人高血压犯了。”

“这部剧挺好的,虽然有点大杂烩吧,但风格倒是很符合《暗沙》的风格。向荆公展现了三种不同的可能性,让他也彻底明白了他的变法为什么会失败,也算是了无遗憾了吧。”

“燧发枪打金兵那段很燃啊,虽然类似的情节在很多小说里都有,但在影视剧中看到如此大场面的写实描写,还是让人很激动啊!”

“这就是《暗沙》这款游戏的厉害之处了,不仅可以再现历史中的真实情况,而且只要玩家们齐心协力、打出相应的表现,也可以展现出历史中的另外可能!”

“不知道下一个副本会是什么样的呢?好期待啊。”

“孟原最后的那个评价,应该算是官方借他之口给出的一个预告吧?齐朝之亡,从开国的时候就已经注定了。齐朝之所以这么长时间始终都没有出现过一个真正雄才大略的君主,归根结底,还是因为开国时就存在问题,所以这种弊病也一直延续了下来……”

“下一个副本是‘八千里路云和月’,这次应该会有很多韩甫岳将军的戏份吧?而且,这次应该是跟齐朝皇帝的历史切片融合在一起了,不知道能不能扮演一下狗皇帝?”

“我有个疑问,为什么两次都是孟原?”

“因为他演技最好、口才最好,所以才能选上吧?”

“之后应该会有其他人也可以加入的吧?谁知道呢,看官方公告吧。”

……

看着观众们的讨论,孟原对参商感慨道:“有再一再二不能有再三再四,主持了两次已经有点引起怀疑了,下次得找别人了。

“我看楚歌应该能行。提前规划一下流程,下次让他上。”

参商微微眯着眼睛:“你这正牌归序者真是越来越敷衍了,本来就一直在攻略副本的过程中打酱油,现在连出品的电影都准备扔给玩家。”

孟原很不高兴:“怎么能这么说呢?这明明就是群众的呼声!要让更多玩家在电影中承担重任嘛!

“好了,我这就继续去规划新副本的事情了,这次一定要给妖魔致命一击,收复整个齐朝!”

孟原埋头到试炼幻境中,开始忙碌起来。

(本章完)

第234章 新的附属身份

晚上10点,归序者城塞。

赵海平从传送门中走出来,发现这里人山人海,十分热闹。

在城内的铁匠铺前面,已经聚集了很多人。

随着玩家们收复的历史切片越来越多,归序者城塞的面积也越来越大,城中的工匠、商人等NPC也越来越多了。

就连铁匠铺,也已经从原本的几处,变成了现在的几十处,有大有小,遍布于整个城镇中。

这座归序者城塞在极限状态下毕竟可以容纳近十万名玩家,商人如果太少的话,根本就无法为这么多玩家提供服务。

而这些商人出售的商品,也各有不同。

就比如铁匠铺,虽然出售的武器、盔甲大体相同,都是齐朝或者盛朝的制式装备,但不同区域的铁匠铺,也会有不同的侧重点。

比如有些铁匠铺更倾向于甲胄,有些更倾向于兵器,有些则更倾向于火器。

此外,还有很多专门的工坊,用于生产其他的特殊装备。

而此时,其中的一座工坊的门口,已经聚集了大量的玩家。

这些玩家们都在疯狂抢购这次版本更新刚刷出来的新式装备——齐朝燧发枪。

虽说叫齐朝燧发枪,但其实跟齐朝没一点关系,这都是玩家们在历史切片中搞出来的。

而在这种武器进入归序者城塞之后,玩家们惊讶地发现,它不仅没有任何的偷工减料或者弱化,而且还在做工和细节方面有了一定的提升。

至于价格,虽然比原本的火绳枪要贵一些,但考虑到燧发枪比火绳枪的巨大提升,这完全是物超所值。

除此之外,这些燧发枪还搭配有升级套件,比如付出更多的价格,让这些燧发枪的某些结构的用料更加扎实。

可以说是让人的钱包难以拒绝。

“给我来一把燧发枪!”

“我也要!”

“好像还有升级套件?给我都整上!”

玩家们已经开始疯狂购买,完全不吝惜自己的钱包。

而骑兵玩家们,则是看着这些疯狂抢购燧发枪的玩家,心中五味杂陈。

说真的,稍微有点不爽!

因为这些骑兵玩家们多多少少还是有一种冷兵器时代的骄傲的。

想当初,大家为了通关骑兵试炼,受了多少苦!

之后的战斗中,他们受的苦确实也得到了回报。

骑兵一向是冷兵器时代最重要的兵种,在大盛朝的那个历史切片中,他们跟着盛太祖发起冲锋,将北蛮骑兵打得落花流水,那是多么的酣畅淋漓。

但现在,其他没有通过骑兵试炼的玩家们竟然可以玩燧发枪,这就让这些骑兵玩家们有些难受了。

因为这些玩燧发枪的玩家们,似乎在很多地方都优于他们!

不用通关骑兵试炼这种艰难的副本,也不需要经过太多的训练,只要把装填弹丸的流程给熟悉一下就可以了;

装备方面,虽然燧发枪也不便宜,但这些人除了燧发枪、套筒刺刀和弹药之外,没有其他的开销;反观骑兵,不仅要给自己买兵器、铠甲,还得给战马买铠甲,这些东西加起来,可比燧发枪要贵多了。

关键是如果双方对上的话,骑兵还真是会被燧发枪吊打。

这就让人很难受了!

也有一些骑兵玩家考虑,是不是当场叛教,赶紧买一支燧发枪,打不过就加入。

但更多的骑兵玩家还是没有这么做。

一方面是因为,即便有燧发枪的出现,骑兵也因为高机动性,是一种不可替代的兵种——除非玩家们能搓出来坦克;

另一方面则是因为,随着《暗沙》这款游戏的更新,越往上古时代打,可能越会往玄幻的画风去走,到时候骑兵肯定也还有翻身的机会。

所以,骑兵玩家们也还保留着自己的骄傲,没有屈服于燧发枪的淫威。

赵海平同样没打算用燧发枪,毕竟他的一身技艺都是冷兵器方面的,打枪,他不是特别擅长,没必要舍近求远。

他来到铁匠铺,给自己更新了一件重甲。

齐朝是冷兵器时代重甲的巅峰,不论是齐朝的步人甲还是金国的铁浮屠,都是最顶尖的重甲。

只不过这种重甲虽然品质过硬,但确实太贵了。

金国以骑兵立国,一向以骑兵为傲。但倾全国之力养起来的铁浮屠被韩甫岳将军一朝打崩之后,也再也没办法养起这样一支强大的具装骑兵。

到了后来,北蛮和盛朝虽然也比较重视具装骑兵,但在铠甲方面,就有些缩水了。

毕竟华夏古代的大战,往往人数众多,不是几百人的村长械斗。凡是武器或铠甲,都是成千上万人的制式装备,既要考虑性能,也要考虑成本。

在成本和性能之间求得一个平衡之后,步人甲这种东西就不再是最优选择了。

不过在归序者城塞中,这都不是问题。

不缺钱,也不存在战马体力和玩家体力的限制,铠甲的性能当然是越高越好。

将新的铠甲穿戴整齐后,赵海平骑着战马,离开归序者城塞。

在城塞之外,玩家们也在热火朝天地进行建设工作。

首先是归序者城塞的城墙。

在更新了燧发枪、神臂弓、步人甲、床子弩、新式火炮等装备以后,很多大型装备,都被负责城建的玩家们安装到了城墙上。

比如此时的城墙上,就被规划出了很多射击孔,将大炮摆在其间。

除此之外,床子弩、投石机等装备,也少量的安排了一些。

这主要是因为玩家们要考虑装备的性价比,大炮虽然威力巨大,但不论是大炮本身还是炮弹,造价都比较高,而床子弩和投石机等,造价反而低一些。

尤其是投石机,它的弹药就是城中随处可见的砖石,而且它的射程极远,说不定就能在未来发挥奇效。

省下来的钱,当然还有其他的用处。

比如,开始规划其他城池;又比如,兴建属于玩家的水师。

在攻克之前的历史切片后,玩家们已经可以用建设点购置体型不同的海鳅船。

这些海鳅船,已经在牛渚之战中发挥了巨大的作用。

而归序者城塞的最初构想,已经预留了水师的位置。

城塞三面邻水,一面环山,尤其是南北两边,坡度陡峭,而且山体直入水中,易守难攻。

在这两侧,玩家们都预留了水军码头,战船停泊之后,就可以直接通过城墙运兵,构建起水路的立体防御体系。

到时候,玩家们就可以通过战船,源源不断地将兵员运输到战场的各个角落,也可以直接在水面上利用大炮轰击敌人。

此时,水师码头已经在热火朝天的建设之中。

赵海平本来想离开城寨,到外面的平原上遛两圈,看看能不能运气好一点,遇上个贼寇或者蛮兵之类的,刷点钱,但却没想到刚出城,就仿佛遇到了一道空气墙,把他给隔了起来。

紧接着,远处传来隆隆的震动!

只见城塞之外的地形,开始了剧变。

大地开裂,有些地方不断升高,有些地方却开始降低、水流涌入。

整个地貌,在短时间之内发生了翻天覆地的变化!

当然,这种变化只发生在那些几乎全新的、没有被玩家们系统开发的区域。归序者城塞原本的范围,基本上没有受到影响。

显然,这是李唯易等玩家们的新规划。

在地形的剧烈震动过后,第二座适合建城的地点,出现了。

其实原本李唯易等玩家考虑过两种不同的方案,一种是两座城池互相守卫,而另一种则是三座城池,互为掎角之势。

但三座城池的话,需要分散的人力、物力、财力毕竟太多了。

所以最终,玩家们还是选择了只建设一座新城,并尽可能地将它打造地更加牢固。

在地形生成完毕之后,周围的空气墙就消失了,赵海平又可以继续在野外到处驰骋。

……

归序者城塞中,很多玩家都发现,城塞中的一切似乎都变得更加井井有条了。

很多人还是以为这是自己的错觉,但他们到了城主府附近之后,就发现了与之前明显不同的变化。

在北辰的身边,多了一个不修边幅的中年人。

而这个中年人,正在不断地处理政事,与玩家们商议,对整个临渊城进行重新规划,又或者最终确定新城的建设方案。

这就是以英灵状态出现的,宰执王文川!

之前通关“欲说还休”这个历史切片以后,激活了王文川的英灵。但跟邓元敬将军不同,他只有在非战争状态才可以召唤。

所以,此时的王文川主要帮助玩家们梳理归序者城塞的内政问题。

随着规模越来越大、NPC越来越多,整个归序者城塞中的各项事务,自然也越来越乱。

以李唯易为首的玩家们虽然也对城池有一定的规划,但这种规划主要集中在城防的方案上面,对于城池内部的内政治理,其实没有太多的参与。

至于北辰,他只不过是孟原的分身,纯纯的工具人。

名义上是城主,实际上就是个摆设,主要负责替孟原收集玩家意见和建议的。

此时王文川的出现,让整个归序者城塞的内政问题得到了很好的梳理,一切都变得井井有条起来。

而随着时间的推移,这种状态不仅会保持下去,还有继续提升的空间。

王文川的才能,毕竟是一朝宰执,年轻时管理一县之地都能做出极佳的政绩、让皇帝和官员们都无法忽视,此时管理一座城池,更是不在话下。

……

城外的空地上,除了像赵海平一样巡逻想要打妖魔赚钱的玩家,还有许多刚刚领到燧发枪的玩家们。

而此时,这些多达万余人的玩家,正在野外进行燧发枪的训练。

李鸿运和几名参与了牛渚之战的玩家,自然也就成了他们的“教官”,从最基本的如何给燧发枪上子弹教起,直到阵列战术和步伐等作战必须的内容。

“站成密集阵列,所有人都站成三排或者五排,每排之间留半米的间隙。

“注意,上子弹的过程中,用通条清理枪管或者压实弹药,这都是必要的操作,用完通条之后一定要插回去,不要随手扔在地上!

“开枪之后如果有可能的话,尽量确认一下子弹到底有没有打出去,如果没有,那就抓紧时间换另一支枪,千万不要傻呵呵地继续往里装填……”

在李鸿运等玩家的指挥下,这些装备了燧发枪的玩家们开始不断练习装填弹药、行军步伐等战术基本功。

只有做到手法娴熟、令行禁止,才能确保这支队伍有足够强大的战斗力。

不过李鸿运对此还是很乐观的,玩家们毕竟比齐朝历史切片中的那些原住民,要靠谱太多了。

那些原住民是花了十年时间才练出来的,毕竟想要让他们明白为什么被箭射了也不能退、要硬顶着等敌人到足够近的距离才能开枪这些问题,这本身就很难。

他们的受教育水平太低,又各有私心,用这种超越了时代的方式来训练他们,自然是耗时良久。

虽说玩家们在历史切片中有快进功能,可以快速地跳转到关键节点,但训练原住民这种事情,也还是让李鸿运觉得有些折磨。

现在好了,换成玩家们,训练起来就快多了。

看着燧发枪的队伍越来越壮大,李鸿运也不由得骄傲起来。

没通关骑兵试炼又如何?

我们用燧发枪,也一样可以荡平妖魔嘛!

神机营永不为奴!

……

此时,孟原正在归序者空间中,跟参商一起观察归序者城塞中的情况。

在高空视角下俯瞰,玩家们就像是一群辛勤的蚂蚁,围着城塞和周围的各种资源不断忙碌着,让孟原很有一种丰收的喜悦。

更准确地说,是别人帮忙搬砖,让他丰收的喜悦。

当甩手掌柜真快乐啊!

不过,在看到玩家们的各种行为之后,孟原也突然意识到了一个之前有些忽视的问题。

“我是不是该给玩家们解锁一种新的附属身份了?”

孟原突然意识到了这一点。

到目前为止,《暗沙》这款游戏就只解锁了一种附属身份,就是骑兵。

这主要还是因为骑兵的身份太重要了,所以条件刚一允许,孟原就开启了专属试炼,让玩家们可以获得骑兵身份,打赢之后的战斗。

但在开启了骑兵身份之后,战场中已经基本上什么都不缺了,所以孟原短时间内也没想好具体要再开启何种其他的附属身份。

在看到玩家们纷纷购买燧发枪、训练排队枪毙战术的时候,孟原突然意识到了这个问题。

倒不是因为燧发枪很强,所以要出个附属身份再增强一下,搞一搞平衡,而是提前考虑到之后战力升级的问题。

越往上古时代推进,热武器的杀伤力肯定就会越低。

那么,玩家们此时辛辛苦苦训练的战术如果没用了,那岂不是很伤?

而且,燧发枪所代表的不仅仅是一种战斗方式,也代表了一种战斗类型。

也就是以器械使用为主的战斗类型。

即便是到了古代,肯定也有很多各种各样的器械,可以开放给玩家们使用。

所以,孟原觉得应该再开一种附属身份,让这些擅长建造、使用器械的玩家们,获得天赋技能上的增强。

这样即便以后真的有大妖出现,玩家们手中的火绳枪或者弓弩,也仍旧可以发挥作用。

不至于所有玩家到最后都只能拿着冷兵器去肉搏。

参商点了点头,表示赞同:“嗯,听起来确实很有必要。

“但是,你之前的新版本更新公告忘记说了呀。”

孟原不以为意:“没关系,反正这都是狗策划说了算的。

“像这种加量不加价的事情,玩家们不会觉得是我忘了,只会觉得这是我给他们准备的一个惊喜。

“总之,我这就去公告里补一下!”

……

过了没多久,玩家们就在《暗沙》的官网上,看到了一条新的补充公告。

内容如下。

“新增更新内容:

“五、附属身份解锁:‘神机’。

“在武卒、刺客、文士、游侠四种基础身份之上,解锁与‘骑兵’附属身份并列的附属身份‘神机’,开启神机专属试炼副本:巧夺天工。

“通关神机专属试炼副本后,即可获得神机的附属身份,并获得专属天赋技能。

“备注:附属身份只能有一种,‘骑兵’与‘神机’身份,只能二选一。”

与此同时,这段新增内容也被增补到了新版本更新公告中。

很快,玩家们纷纷展开讨论。

“咦?又有新的附属身份了!”

“还以为这次版本更新没有了呢,怎么又加上了?”

“会不会……是《暗沙》的制作组忘了?”

“不太可能,这好歹是个试炼副本,就算《暗沙》的制作组技术力很强,也得开发很久吧?怎么可能忘了之后说添上就添上?依我看,这很有可能是个惊喜!”

“神机,是神机营的意思吧?那这个附属天赋是不是可以增加火枪的威力啊?或者增加命中率也行啊!”

“副本名字是巧夺天工?嗯……骑兵试炼的名字告诉我,这次的试炼一定不简单……”

“管他呢,这副本不是已经出来了吗?去挑战一下看看就知道了!”

(本章完)

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