第2527章 促销

见面之后,周不器上来就表示友好的态度,说是对外界风风火火炒作要让鲍尔默下台的言论表示遗憾。

只要合适,他愿意提供一些力所能及的帮助。

鲍尔默一点也没客气,“那就太好了,如果你愿意,请来支持Surface。”

“啊?”周不器不太理解,“怎么支持?”

鲍尔默叹了口气,“Surface推出之后,市场的反响不是太好,这给微软造成了很大的打击。不过我们并没有放弃这款产品,相反,我们会进一步的大力推广。去年只是Surface的首个版本,在软硬件中存在一些缺陷也不为过。”

周不器询问:“需要我在软件层面帮忙?”

鲍尔默道:“对,我希望你能为Surface的新版的Win8系统,开发一些移动端的应用,尤其是Helo和雅虎。”

“这……”周不器就有些为难,“你知道的,紫微星国际还没有上市,都是靠着发债度日,在已经支持苹果和安卓生态之后,再去全力的为微软生态开发产品,这会为我们的运营成本造成巨大的负担。”

鲍尔默坚定的说:“不会,Surface一定可以成功!我跟你保证!”

周不器心下冷笑。

心说你保证有个屁用。

不来点实实在在的好处,他才没兴趣参与这事呢。

外界也许很多机构也许对微软的移动端业务还充满了期待,认为只要微软整合好了收购过来的诺基亚,又把Surface产品给完善起来了,就可以脱胎换骨,就像苹果有旗下封闭的iPhone和iPad一样,微软也可以打造一个“诺基亚+Surface”的软硬件协同的产品生态。

可这骗不了周不器。

“这个……”

周不器一脸忧郁的样子,似乎为这个决定感到挣扎。

鲍尔默给出了自己的优惠条件,说道:“微软可以延长Office全系产品在紫微云上的合同。”

这家伙的控制欲很强。

仗着Office产品在办公市场中的核心地位,为微软争取到了许多行业资源,谁有资格跟Office产品合作,谁似乎就拥有了一定的行业地位。

可这只是鲍尔默。

等他下台以后,新上来的CEO就改变了他的策略,放弃了这种垄断级的竞争策略,开始变得开放起来了。

大部分的云平台,都可以提供微软的各种产品组件。

周不器对此也不是太感兴趣,笑着说:“前几天,我刚参加了一次畅游的线上董事会,下个月就会召开年度股东大会了。”

“嗯,恭喜,畅游做的很棒!”

鲍尔默热情洋溢地道贺。

过去这几个月,畅游的股价在一路高涨,现在的市值已经达到580亿美元了,在游戏行业里已经处于了一个遥遥领先的地位。

这段时间的股价飙升,被资本市场追捧,还真不是周大老板布局已久的手游。

而是一款足球游戏——《Fifa2K实况足球》。

游戏推出,一下就引起了玩家们的狂欢。

之所以大获成功,不仅是游戏本身很优秀,集成了“2K”体育游戏的引擎技术,也融合了传统实况足球的一些操作理念。

更重要的一个原因是渠道。

这是一款大型游戏。

想要玩,就只能是在电脑上,或者家庭游戏机里。(家庭游戏机就是把游戏机连接上电视,然后用手柄玩的游戏。)

在电脑端,紫微星国际旗下有着全球最大的游戏平台Steam,直接为《Fifa2K实况足球》提供了最好的推荐资源,给予了最大的推广支持。

在家庭游戏机里……

目前,在这个领域世界上主要是三家公司在从事这个业务,索尼、微软和任天堂。

索尼和任天堂那边早就敲定了。

《Fifa2K实况足球》本来就是由《实况足球》改编过来的,有着日本游戏的基因,也延续了《实况足球》过去跟索尼、任天堂的很多合作协议。

所以在市场竞争的时候,索尼旗下的游戏机PS4,以及任天堂旗下的游戏机Wii,都会重点向玩家推荐《Fifa2K实况足球》,而不是主要的竞争对手、EA旗下的足球游戏《EA_SPORTS_FC_13》。

唯有一个例外,就是微软。

微软都跟EA合作这么多年了。

而在美国市场里,微软的Xbox是市场里主要的家庭游戏机。

周不器如果把Xbox也争取过来了,那在渠道端,就可以全面的碾压EA了,就可以为畅游的《Fifa2K实况足球》提供最大的市场层面的支持。

不过,这事并不容易。

畅游的联合CEO唐·马特里克多次跟微软这边取得联系,都没有得到正面的回应。要知道,马特里克可是微软游戏业务的功臣呢!

现在的Xbox游戏机,主要是Xbox360型号,这是一款在2005年就推出的家庭游戏机,是这款游戏机彻底的带活了微软的家庭游戏机业务。

而Xbox360这款游戏机,就是唐·马特里克在微软主管游戏业务时,由他一手主导做出来的产品。

对于离职的高管,微软这边是一点情面都不给。

周不器提议道:“Xbox向游戏厂商的抽佣比例太高了,30%的比例对游戏行业的发展很不利。”

鲍尔默就大为吃惊,“难道紫微星国际的Steam,不是30%的抽佣比例?”

周不器咳了一下嗓子,“电脑游戏和主机游戏,毕竟不是一个概念。前者主要是以网络下载为主,后者还是以碟片的销售为主,成本要更高一些。畅游旗下有不少主机游戏呢,有必要建立更广泛的合作。”

鲍尔默不可能为畅游开这个口子,“这是微软的制度,不可能改变。”

周不器道:“那就在销售策略上做一些调整。”

“哦?”鲍尔默对此就很感兴趣了,他就是市场营销的专家,“怎么调整?”

周不器道:“畅游新推出了一款2K系列的足球游戏,完全可以把这款游戏跟微软的Xbox游戏机捆绑销售。在游戏的价格方面,畅游愿意作出比较大幅度的让利。”

“哦?”

一听到有钱可赚,鲍尔默就两眼发亮起来。

对微软没损失,为什么不去做?

至于畅游在体育游戏里的竞争对手EA的死活……那根本就不是鲍尔默关心的问题。

周不器笑着说:“我有一个提议,可以由Xbox和畅游联合推出一个暑期促销,比如……9.9美元的加购活动。”

“怎么说?”

“玩家在购买Xbox的同时,只需要额外付费9.9美元,就可以购买到《Fifa2K实况足球》这款游戏……嗯,还可以加一款,把《NBA2K13》也加进来。玩家只需要加付9.9美元,就可以同时获得这两款足球和篮球的游戏大作!”

“费用呢?”

鲍尔默就非常心动。

周不器道:“畅游只需要9.9美元,其他所有的促销好处,都属于微软。”

(本章完)

第2528章 用互联网思维做游戏

对于这么优惠的条款,鲍尔默多少有些难以置信。

这也不奇怪。

他的思路早就跟不上时代了。

尤其是游戏行业。

在手游刚出来的时候,很多游戏巨头都对手游不屑一顾,很重要的一个原因,就是他们看不到手游的盈利方向。

可实际上,手游才是未来最赚钱的游戏种类。

过去的PC游戏,大多的盈利模式都是以卖正版游戏为主;手游之所以赚钱,就在于走的是“免费+增值服务”的策略。

这就是严重的挑战了很多传统游戏人的理念。

很多人都有一种执拗,认为游戏的内购模式,是对玩家的压榨,也会破坏游戏的平衡性和体验感。

尤其是日本的那些游戏厂商,做游戏的时候就总容易“上纲上线”。

这思路也对,不过更多的是单机游戏,适用一些3A大作,是那些追求艺术感的大型游戏。联机类的游戏,商业模式里最核心的一点就是激发玩家的攀比心,就是游戏内增值消费的主要动力。

周不器之所以为微软开出了这么好的条款,主要原因就是想借着微软的渠道资源去搞低价促销,从而推广《NBA2K13》和《Fifa2K13实况足球》这两款游戏。

这两款游戏的商业模式要有所改变了。

不应该仅仅是卖游戏赚钱。

还增加了一个新的方向——抽卡。

玩家可以在游戏内抽卡,还有低级卡合成高级卡的套路,还会有隐藏的传奇卡、稀有卡,这个新业务如果能发展起来,那游戏的赚钱能力就会冲上天际。

至于那点卖游戏软件赚的钱,就不值一提了。

一个是抽足球的球星卡,一个是抽篮球的球星卡。

想把这个抽卡业务给做起来,最重要的就是要扩大用户群,吸引更多的玩家加入进来。玩家多了,玩家间的攀比心才能激发起来。

否则玩家太少,都没彼此间的对比,抽到了神卡也没什么太多的显摆空间。

EA体育和2K体育,是世界上最大的两个体育游戏品牌。

相比较之下,还是EA的名气更大一些。

周不器现在执掌畅游,得抓住机会带领2K体育超过EA体育,首先就要朝着足球游戏和篮球游戏两大领域下手。

至于微软这边,就容易多了。

周不器又提了一个要求,说是希望借用一些Skype的专利技术,进而来发展Helo和Snapchat的OTT电话业务。

Skype是最早涉足这个领域的产品,也建立起了很庞大的专利屏障,与其绞尽脑汁的去想着打擦边球绕开,还不如坦荡一点。

周不器提议,未来5年,紫微星国际会向微软支付3000万美元,来使用这些相关技术。

鲍尔默允许专利授权,但要求签约3年,总价格是3000万美元。

周不器不同意,坚持5年的要求,还有些不耐烦的说:“你要是不同意,我们就自己开发了,到时候绕开了你们的专利体系,微软一分钱也赚不到。”

鲍尔默笑着说:“想绕开,这可不容易。”

周不器道:“苹果的FaceTime,向微软付钱了?苹果都能做到,我做不到?”

鲍尔默笑道:“苹果是绕开了,可他们的技术不行啊,FaceTime只能依托在价格极其昂贵的专网专线上。每年从运营商里租用专网专线的费用,可能都要10亿美元了,这可不是一般的代价。”

这还真有点技术门槛。

技术不够,就要靠更先进的设备来凑。

Skype这么多年来,依靠的一直都是最普通的数据网络,而没有花费巨资去租用专网专线。

“谈技术你又不懂,”周不器摆了摆手,“就一句话,我需要拿到Skype所有的专利授权,5年时间……我给你3500万美元!如果你答应,我送你一个大礼!”

“什么大礼?”

鲍尔默微微一怔。

周不器道:“微软要开年度股东大会了,外界各种消息传的沸沸扬扬,很多机构对微软的前景都充满了担忧,股价持续下跌。”

鲍尔默暗暗一叹。

他为此也很苦恼。

在他的带领下,微软依旧是世界上最赚钱的公司,业绩每年都会超额完成,连年创下新高,过去这一年的净利润更是超过了200亿美元。

可是资本市场始终都不看好微软。

周不器道:“我手里有一笔现金,打算从二级市场入手,去购买一些微软的股票。”

鲍尔默问道:“多少?”

周不器道:“10亿美元。”

“啊?”鲍尔默惊了个呆,难以置信,“真的?”

周不器笑着说:“我说了,我这次来西雅图,就是为了支持你的。别人的看法我不在乎,但我始终认为微软在你的带领下一定会重回巅峰。”

鲍尔默深吸了一口气,“什么时候入手?”

周不器道:“看你的诚意。”

鲍尔默干脆利落的说:“好,就按你说的价格,你们可以获得Skype的专利授权,就只有5年时间。”

“好,就5年!”

周不器就心满意足了。

当下这个时期,互联网的OTT电话服务才算是起步阶段,很多技术都不够成熟,想绕开Skype的专利组合也会比较复杂。

等到了5年之后,行业就会有一个很大的变化。

估计到了那个时候,就算Skype愿意免费授权,紫微星国际这边都不需要了,可能已经开发出更好的OTT电话服务的解决方案了。

……

周不器取代老张成为畅游的董事会主席,已经有一半年了。

现在畅游的市值,是他刚接手时的4倍。

可这还不够。

接下来的一个任务,就是要把“2K”这个体育游戏的品牌给做起来,一定要超越EA体育。

搞定了微软的Xbox,那畅游在渠道上基本就可以完全领先了。

电脑游戏端,有最大的游戏平台Steam;在主机游戏端,在索尼和任天堂之后,也跟微软这边达成了合作。

接下来,就可以借助渠道的优势,以及即将来临的暑期档,开始对《NBA2K13》和《Fifa2K13实况足球》两款游戏展开促销了。

好消息通知了CEO唐·马特里克。

要由他来负责这件事。

马特里克就有些惊慌,“跟微软的Xbox合作做促销?那索尼和任天堂那边怎么办?我们的协议里,都有价格平等的条款。”

周不器道:“促销,先把量走起来!要用互联网的思维做游戏,所有平台一起来促销!”

(本章完)

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