第67章 一些建议(加更,祝大家新年快乐!)

那么盗火者是不是还有些乐趣呢?

毕竟在一个危机四伏的地方盗取材料,躲避强大的怪物,这听起来也还算是有些可玩性。

但顾凡又折返回去把盗火者相关的设定看了一遍,很快就发现自己果然还是高估了莉莉丝的人性。

首先,神国中十分危险,天使的感官十分敏锐,一旦抓到玩家就是秒杀。

玩家死了之后,捡来的东西还会掉在原地,让他们之前的努力前功尽弃。

这部分内容,基本上已经算是跟顶尖的恐怖游戏对标了,大部分正常玩家是很难承受的。

其次,莉莉丝也考虑到了人类中有一部分喜欢恐怖游戏、天生大心脏的玩家。

所以,她又添加了一条设定:盗火者和苦工的身份,会互换!

每隔一段时间,系统都会随机抽取玩家,赋予『盗火者』的身份,大约是总人数的1/3。

而在玩家们扮演『盗火者』的过程中,系统会对玩家的行为进行评分,那些获取资源多的、探索积极的、与怪物斗智斗勇的玩家,都会获得一个比较高的评分。

而在下次选择『盗火者』的时候,这些评分高的玩家压根不会被选上,只能做『苦工』。

而如果某个玩家特别胆小呢?他成为盗火者之后总是消极游戏,躲在角落打发时间,或者破罐破摔地送死,那么系统就会一直选他做『盗火者』。

如此一来,就能保证那些胆子大、适合做盗火者的玩家,一直都在当苦工服徭役;而那些胆子小、不敢玩恐怖游戏的玩家,却要一直在神国中饱受惊吓。

属于是把两种恶心人的玩法都精准推送给最不适合的玩家了。

当然,如果是独狼玩家,那么就只能自己交替扮演盗火者和苦工的角色了。

不过这也影响不大,因为独狼玩家玩这种游戏本来也是纯粹的坐牢。

再下面则是设计稿的一些细节。

比如,玩家可以从神国中盗取的材料类型,有各种各样的石块、木料、器具、种子等等。

而最无厘头的,应该是玩家的职业设定。

之前设计稿中写过,玩家有两种身份,分别是『盗火者』和『苦工』,这代表着玩家在游戏中的分工。

但除此之外,玩家还可以自选三个不同的职业,每个职业都有不同的技能。

听起来挺不错的,可是看到这些技能就会感受到,独属于莉莉丝的那种『地狱幽默』。

这三个职业分别是:勇士、模仿者和笑匠。

勇士的技能是『擒拿』,效果是擒拿住小型怪物,甚至可以拿在手上移动。

但这个技能的鸡肋之处在于:这游戏中的小型怪物对玩家来说并没有太大的威胁,甚至玩家只要手里有个镐头或者铲子都能轻易地把这些怪物给杀死。

模仿者的技能是『模仿』,可以选定一个角色,模仿他的行为一段时间。

至于笑匠,这是一个让顾凡觉得最为无厘头的职业,他的技能是『发笑』,具体效果是发出各种各样类型不同的笑声。

发笑这个技能是随机的,不受玩家控制,效果是鼓舞周围的人,让他们速度加快。

但这个技能的坑爹之处在于,神国中的很多怪物听力都非常敏锐,而且还往往有着即死的必杀效果。也就是说,笑匠纯粹就是个定时炸弹,一下就能坑死全团。

这三个职业的技能不能说是一点没用吧,只能说是会让玩家死的花样更多一点。

可以想象,当玩家们发现这些技能的真相时,必然会爆发出一笔非常可观的负面情绪。

“怎么样?这游戏设计得还不错吧?”

莉莉丝看起来很骄傲的样子,每次刚设计完游戏的时候,她都信心满满,觉得自己简直就是个天才。

不过在骄傲了一会儿之后,她还是问道:“有没有什么更好的点子?”

顾凡认真思考一番,说道:“更好的点子倒是谈不上,我只是个程序员,也就写写代码,对游戏设计的事情并不精通。

“你的设计已经相当完善了。

“不过,倒是有几个小建议,你可以参考一下。”

莉莉丝对顾凡的态度非常受用:“嗯,你说。”

顾凡指着设计方案上与『建造』有关的部分:“虽说想要指望着用一款游戏持续不断的制造负面情绪是不太可能了,但我觉得,通过一些办法延长玩家们的游戏时间,让他们在退游之前产出更多的负面情绪,还是可以做到的。”

莉莉丝眉头一挑:“哦?说来听听!”

显然,她对此也颇为好奇。

《盗火者》这款游戏压根不允许玩家建造,只能单调地搬砖,这是明摆着的事实。

就算在游戏外用『生存建造类游戏』的标签骗进来了一些玩家,他们也会很快发现真相,然后光速开溜。

怎么能让他们坚持更长时间呢?

顾凡轻咳两声:“很简单,我们像互联网大厂一样给他们画饼就可以了!

“在玩家们刚进入游戏扮演苦工的时候,我们就安排一个『监工』,让这个监工向玩家们宣扬:『只要伱们努力搬砖,总有一天也能像我一样成为监工,甚至成为建筑师,亲自设计建筑,让手下的苦工们帮你建设。』

“不指望着能永远骗过玩家们,但能骗一时是一时。

“只要玩家们在游戏里多停留一段时间,就能多入账一些负面情绪。”

莉莉丝眼前一亮:“好建议!还有吗?”

顾凡又看向『怪物』这一栏。

在《盗火者》这款游戏中,莉莉丝的怪物设计可以说是相当的单调甚至可以说是敷衍。

神国中的怪物,基本上都是各种天使,只是造型和翅膀的数量不同。

顾凡指了指其中的几个天使怪物:“还有就是怪物的设计是否略显保守了一些?”

莉莉丝愣了:“保守?

“大部分怪物都已经对玩家一击必杀了,这还保守吗?

“难不成还能一拳打爆玩家的主机?”

顾凡摇头:“那不至于。这些怪物在战力上已经很强了,甚至可以说是完全溢出了。我的意思是说,这些怪物在外形上是不是太保守了?

“你看这些天使,一个个都穿着金灿灿的铠甲,还有洁白无瑕的翅膀,有点太帅了,这种怪物怎么对玩家造成足够的精神伤害呢?”

莉莉丝似乎有些没懂:“那你觉得应该怎么做?”

顾凡简单地描述了一下:“就拿最典型的『天使』形象来说,我觉得应该是这样的。

“这是一团有着克苏鲁风格的巨大不规则羽翼,它的中间包裹着一个人形实体,以音波为食,一旦在它周围发出声响就会造成它的成长。而成长到一定程度之后,里面的人形就会现身,并在神国中快速移动,杀死所有见到的人。”

莉莉丝眉头紧锁:“一团巨大的不规则羽翼?就跟一棵大白菜差不多?”

顾凡轻咳两声:“应该比那个更恐怖一些。”

莉莉丝似乎努力脑补了一下这个形象,又问道:“还有吗?”

顾凡继续说道:“还可以有很多种其他的怪物。

“刚才说的『天使』是神国中最强大的怪物,还有一些相对来说不那么强大的。

“比如,『凝视雕像』,这是一个雕刻着古怪天使的巨大石像,它能够以极快的速度移动,只有在被注视的时候才会停止移动,一旦移开视线就会瞬间将玩家击杀。

“『美杜莎雕像』,这是一个雕刻着美杜莎头颅的巨大石像,它同样能够以极快的速度移动,而玩家一旦持续凝视它就会被逐渐石化。

“『圣灵丘比特』,这是个看起来非常可怕、长着翅膀的天使婴儿,会漂浮在空中蹦跳,只有一个玩家能够看到。一旦玩家看到它三次,它就会向玩家射箭,而后去寻找下一个目标。一旦它向两个玩家射箭,那么这两个玩家都会被瞬间秒杀。

“还有『天堂猎犬』,这是一只燃烧着恐怖圣光的巨大猎狗,一旦听到声音就会扑过来吞噬玩家;『天堂守卫』,这是可移动的空洞铠甲,手持神杖,一旦发现玩家就会直接用神杖发出圣光秒杀;『天堂猎人』,外形是侥幸获准进入神国的普通人,也可以看成是编外人员,他们手持长剑和弓箭,会追杀玩家……”

这本书应该是16号也就是大年初七上架,过年期间流量比较低,预祝大家新年快乐、阖家团圆,也希望到时候记得来捧个场,感谢大家!

(本章完)

第68章 失心者

顾凡一连说了几种不同的怪物。

莉莉丝愣住了:“可是天堂里并没有这些东西啊!”

顾凡轻轻叹了口气:“咱们做的是游戏,又不是天堂的宣传片,这都是艺术发挥嘛,这不是很正常的吗!

“你们地狱和天堂都这种关系了,还考虑给他们留面子?”

莉莉丝露出了深以为然的表情:“咦?你说的有道理啊!

“米迦勒都这么算计我了,我也没必要给他留面子!必须狠狠地抹黑!

“你的这个建议非常好,天使在人间就应该是这种丑恶的嘴脸!

“再说了我也没说这是天堂,这只是神国而已嘛,嘿嘿!

“还有其他的建议吗?”

莉莉丝满怀期待地看向顾凡。

顾凡眉头紧皱,装出一副绞尽脑汁的样子,最后又从脑海中挤出了一个点子。

“我觉得这游戏的联网机制,也可以稍微做出一些改动。”

莉莉丝翻了翻设计方案:“是吗?我觉得这个联网方案已经很完美了呀。

“这游戏最多支持16人联机,神国中最多可以同时出现五名『盗火者』。

“而且盗火者的刷新规则我也都写的很清楚了。”

顾凡摇头:“规则是很清楚了,但有个问题:越是有这种联机玩法的游戏,玩家越是会加速流失!

“伱想啊,这游戏这么劝退,即便玩家们能凑齐十六个人一起玩,肯定也会快速跑光的。

“第一天跑十个,第二天就一个不剩了。

“人嘛,都是会有跟风效应的。

“对于那些玩起来很上头的游戏来说,可能这不是什么大问题,但对《盗火者》这游戏来说,玩家流失的问题就非常致命了。”

莉莉丝很好奇:“可是能怎么办呢?

“我想想……给这游戏加一些机器人?

“但是机器人会被玩家一眼识破的。

“难道你有更好的办法?”

顾凡说道:“我是这么想的。

“当玩家退游之后呢,我们可以给他在游戏中留一个『赛博墓碑』。

“这些玩家退出游戏后,他们的角色会变成衣服破烂的干尸,保留角色名和大致的外观,要继续做苦工和那些简单的工作。

“我们还可以加一个官方设定,就叫他们『失心者』。”

莉莉丝有些费解:“可是这跟我说的有什么区别?不还是给游戏加一些机器人吗?”

顾凡摇头:“不,虽然都是机器人,但还是有区别的。

“如果只是普通的机器人,玩家们对他们其实没什么感情。

“但如果是一个顶着好友ID、外观还穿着好友装备的机器人,那么对玩家来说就会有一些特殊的意义。

“或许玩家们会回忆起跟好友一起游戏的日子,这有利于鼓舞玩家,让他们在游戏中再多坚持一段时间。

“又或者他们看到这些好友还在做着苦工,会稍稍冲淡一些他们的挫败心理,觉得『他比我更惨』。

“甚至玩家们可能会怀疑,这个『赛博墓碑』是不是还有一些全新的隐藏玩法?摸索半天之后发现其实没有。

“这样不仅能产生负面情绪,还可以让他们多坚持一小段时间!”

莉莉丝若有所思:“嗯……倒是也有一定道理。

“但是这好像也只能影响到做苦工的玩家吧?做盗火者的玩家呢?”

顾凡说道:“我们让盗火者玩家也遇到不就行了嘛。

“在神国中,可能会随机出现『失心者』怪物,这些怪物穿着玩家队友的装备,长着差不多的样子,还会发出队友曾经说过的语音。

“等遇到玩家之后,这些失心者就会直接扑上去,把玩家感染成新的失心者,然后把玩家身上的带着的东西全都搬走!

“如果觉得这些失心者不够强大、不足以对玩家构成太大的威胁,我们还可以让它们和仅剩铠甲的『天堂守卫』合体!

“如此一来还能顺便再制造一波负面情绪,何乐而不为?”

莉莉丝不由得拍案叫绝:“好主意啊!在危机四伏的环境中听到一个说着队友语音的人出现,但是一想到队友其实已经死了,应该能瞬间给玩家带来不小的惊吓!”

顾凡补充道:“不过,同样是作为『失心者』,具体是出现在神国内还是神国外,需要出一个规则进行限制。”

莉莉丝反问道:“为什么要限制?我全都要!

“直接允许同一个『失心者』同时出现在神国内外就可以了,外面的就是苦工,里面的就是怪物。

“反正在世界观设定上随便给个解释就好嘛!就说……神国危机四伏,天使将『盗火者』杀死之后,会将他的尸体变为『失心者』,永远留在神国中……

“而盗火者却会通过『神火祭坛』在神国中无限复活,随着他的们的一次次死亡,神国会变得越来越危险,失心者泛滥成灾……

“嘻嘻嘻,想想就有趣!”

莉莉丝已经能够想象到玩家在神国中被失心者『丧尸围城』的画面了。

她非常开心地站起身来,在客厅里走了走。

“好,那我再去把设计方案改一改,如果顺利的话,马上就可以开发了!

“对了,还有件事情,要交给你去办。

“就是那些小礼物!”

说到“小礼物”,莉莉丝的表情变得有些狰狞,似乎是联想到了当时在陈听泉直播间的一些不太好的记忆。

“可恶啊,本来是想筛选出玩家中有威胁的目标重点盯防的,结果没想到,通关的玩家竟然这么多!

“这个陈听泉我是记住了,哼,他以后最好不要落在我手里!”

莉莉丝这话说得咬牙切齿的。

显然,莉莉丝在游戏通关画面搞了这个调查问卷,主要是觉得这游戏应该没几个人能通关。

真有一些人能通关的话,说明是需要重点盯防的危险对象。用一些小礼品骗到他们的个人信息,以后不管是来软的还是来硬的,都可以未雨绸缪地进行安排。

可她没想到的是,游戏出BUG了,通关人数太多了!

《天命卧龙传》的游戏流程本就不长,正常玩的话,一局最多也就一小时。

玩家们知道了『卧龙策嵌套』的BUG之后,但凡认真地玩几次,至少七成的玩家都是能通关的。

通关玩家太多了,法不责众!

这还盯防个锤子。

即便真的填写了联系方式和地址的玩家并不多,至少也占了所有玩家的近三成,这可不是一个小数目。

莉莉丝也就只是记住了那个最大的出头鸟,陈听泉。

顾凡有些紧张地问道:“莉总你准备怎么‘感谢’他一下?地狱一日游能安排吗?真下去深造一下的话,陈听泉的鉴宝能力应该能够有长足的进步。

“尤其是那些国外的文物,开门不开门应该一眼就能看出来了。”

说到这个,莉莉丝肉眼可见地有些泄气。

“虽然很想安排他去地狱做客,但……这件事情有点难办。我们地狱对人间的影响力有限,我现在最多也就让他做个噩梦。

“而且即便是这样,还有可能被天使发现,影响我们地狱的大计。

“所以,暂时放过他!”

顾凡心中呵呵,果然,跟他猜测的一样。

之前丁讲师连着找到了两个关键BUG,莉莉丝都没能拿他怎么样,这就说明地狱恶魔在人间是受到严格限制的。

真要做什么出格的事情,天使也不会袖手旁观啊!

可是问题来了,为什么我被恶魔截胡还被迫签订契约就没人管……难道穿越者就这么没人权吗!

莉莉丝默默地叹了口气:“要不这些小礼物我们直接赖账?虽然通过这种形式产生的负面情绪我收不到,但至少也出一口恶气了!”

顾凡差点一口老血喷出来,赶忙劝道:“这不妥!

“莉总,咱们逆天堂游戏公司毕竟是一家正经公司,答应玩家的事情还是要做到的。

“现在赖账,万一下一款游戏被玩家抵制了,他们都不来玩,那《盗火者》收集的负面情绪不就变少了嘛!”

(本章完)

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