第133章 素材宝库

领主等阶高于领地并非稀奇之事。

毕竟领地设施、兵种战力都会受限于领主等阶限制。

不过,一般情况之下,领主只会比领地高一阶,高出两阶就相对来说十分少见了,而高出整整三阶可以说是凤毛麟角的情况。

齐霁领名义等阶仍是一阶。

作为领主却是已经升到了四阶。

齐霁无疑会被划入到凤毛麟角的分类。

“有两次觉醒机会!”

“这波应该能获取不少新素材吧!”

齐霁立刻觉醒灵海。

为自己以及领地获取全新的灵感结晶。

【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“光环”、“战神”、“真三国无双”、“轩辕剑”、“拳皇”!】

第一次觉醒完毕。

当五枚结晶漂浮在眼前。

“五颗?居然又多了一颗!”

齐霁发现随着自己等阶提高,每一次觉醒所能凝聚的灵感结晶数量是在逐渐递增的,可见未来储备的灵感结晶只会越来越多。

而相比觉醒能力。

更需要激活能力!

五颗新结晶质量都相当不错。

其中《光环》系列是非常著名的科幻射击游戏,主要剧情是超级改造战士约翰士官长,与他的人工智能搭档科塔娜,穿梭于各个星球之间战斗冒险的故事。

无论是画面、元素、剧情、世界观、想象力都堪称经典。

齐霁手里已经有《泰坦陨落》系列、《星球大战》系列,再加这个《光环》……同类素材之丰富,简直超乎想象!

这足以打造出一个庞大的科幻类的秘境世界观。

不过《光环》和《星战》系列一样内容太多太庞大了。

考虑到核心容量,

以及当前的制作能力。

齐霁如果要制作科幻世界观的秘境,这两个肯定不会是开篇首选,用体量和内容相对更小一些《泰坦陨落》作为开篇会是更好的选择。

战神、真三、轩辕剑也都是世界观非常庞大、内容丰富的素材宝库。

战神系列可用来作为神话类秘境的开篇之制,毕竟既符合神话世界观、元素足够多,制作难度也较低,绝大多数内容直接复刻照搬就行了。

真三就没必要单独制作了。

可与卧龙以及其他三国素材融合打造一个“暗黑三国”。

至于轩辕剑?这也是一个非常经典的国风单机游戏,不算其他衍生或网游,光正统的单机作品就有十三部。

从上古到商周、再到春秋战国、汉末三国、以及隋唐构筑出一个庞大的世界观。

又是一个重要的素材宝库!

齐霁肯定不会将轩辕剑系列都打造出来。

却能运用其中大量宝贵的素材丰富各大秘境。

他计划在异域十国志里制作一个“隋唐篇”,可取轩辕3外传天之痕,以及轩辕3正传云与山的彼端作为主要素材。

按照齐霁的计划。

异域十国志神州区会在不同时间线上制作两到三个篇章。

三国篇已在筹备。

轩辕剑背景的隋末同样是一个乱世。

而且轩辕剑系列素材充斥了山海经元素。

若将一个充满山海经志怪风格的隋末乱世呈现出来。

不仅能呈现出独特而神秘的世界观、宏大的历史感、王朝更迭的史诗感。

更是恰好符合十国志的气质。

整体基调神秘、暗黑。

至于轩辕系列其他作品则可以拆分成庞大素材,用来融入暗黑三国篇,用山海经妖魔志怪的基调进一步丰富元素、强化风格。

当然。

虽然“天之痕”、“云与山的彼端”是齐霁个人认为轩辕系列最精彩、最好的作品。

但轩辕剑系列作品毕竟是2D风格的,因此要统一画风将“隋唐篇”重制为类似“苇名篇”的秘境篇章难度不小。

这需要不少时间。

此事尚需谋划准备一二。

不过总体来讲“隋唐篇”和“三国篇”是十国志必做的篇章,所以必然会推出只是时间的问题。

最后一个结晶是“拳皇。”

不得不说相比前面四个,这第五个结晶内容体量略小一点。

不过。

四送一嘛。

本就是多出的。

齐霁倒也不会嫌弃。

何况拳皇系列的世界观尽管不能与十几部正统作品、外加大量衍生堆砌出的世界观相比。

却也有其特色。

拳皇里有多达两百多个登场人物,每个人物都有鲜明的特色以及能力。

齐霁可以此为基础制作出一个原汁原味的擂台格斗游戏,如此以来不仅可玩性非常高、而且秘境资源占用相对较小。

小而精。

又很耐玩。

这是其他大型秘境所不具备的优势!

没有急着激活结晶。

齐霁又一次进行灵海觉醒。

【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“仙剑奇侠传”、“巫师”、“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”。】

又五个结晶到手!

齐霁眼前一亮:“咦,居然有仙剑,这一波素材的质量也是极高啊!”

仙剑无需多言。

是有必要打造的秘境。

不过这个秘境并不适合塞进十国志当中,更适合作为仙侠题材秘境的开篇之作。

相比之下。

巫师系列倒是可以做为十国志秘境的内容。

《巫师3》作为顶尖的3A大作,若以此为蓝本打造一个“瑞达尼亚篇”,不仅质量有保障也能进一步丰富十国志的世界观与异域风情。

至于剩下三个结晶。

无论是“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”都具有一定的相似性。

比如射击、科幻等。

有些可以缝进狂潮秘境做成特别篇。

有些则可以用作未来将要推出的科幻宇宙风格秘境素材。

齐霁目前有两次激活结晶的机会,不过暂时不必急着做出选择,可根据接下来的实际发展,等到需要使用时再随时进行结晶激活。

非常不错!

至少在短时间内。

奇迹城肯定是不缺素材了。

不过有了如此之多的潜在素材。

如何将它们开发出来、运行起来也是一个挑战。

不仅需要寻求更多激活结晶的机会和宝物,更是要抓紧时间开拓领地获取更多核心。

否则。

若核心资源不够。

哪怕灵感结晶全激活。

这些内容也是运行不起来的。

不过。

说起领地扩张。

有一帮家伙比领主还要上心。

……

两小时后。

幽暗山谷外围。

花妖族栖息地绯棘之林。

先后300名冒险家传送至此。

其中150名是奇迹城契约冒险家。

除这300名冒险家外,花妖族、矮人族、狗头人族也各自抽调一批人手组成了500人部队。

换句话说。

共有800人左右。

冒险家们不会无缘无故联合三大部落搞出这么大阵容。

“今天的目标只有一个:拿下绿沼城!”

“兄弟姐妹们,自从领地夺下幽暗城以后,已超一周没有对外扩张了!”

“这像话吗?难道我们伟大的奇迹城,要当一条在山沟沟里躺平的咸鱼?”

“不可能,哪怕领主想咸鱼,我们也不答应!”

“必须崛起!”

“横扫八方!”

“哪怕领主躺平不想动,我们也要帮他把活干了,好让他能制作出更多的秘境!”

“……”

这帮冒险家们。

一个个士气高涨!

原来他们嫌弃奇迹城开拓太慢,自发联合土著势力展开行动。

事实上。

奇迹城吞并幽暗城。

至今总共不过一周左右。

一座领地完成阶段性开拓休整发育一段时间,短则三五个月、长则三五年都不奇怪。

然而。

领主有耐心。

冒险家却坐不住了。

这一方面是希望领地极快发展从而创造更多内容,另一方面则是出于赚取贡献点的考虑。

奇迹城的贡献点太稀缺了!

领主近期尽管没有发布战役级别的开拓任务,却也发布一系列激励冒险家自发探索、开拓征服的任务。

若能拿下绿沼城,不仅能增加领地地盘,更是可以让冒险家大赚一笔!

筹备完毕。

冒险家们出发了。

三百名冒险家分成两部分,其中契约冒险家大半都变身成坦克、女巫。

此外也有苇名众首领、G1丧尸,最不济也是冲锋者、爆炸者。

其中有十余是二阶冒险家,不过由于绿沼城是一阶区域,外来入侵者需要遵守领土法则,所以用不出二阶精魂之力。

虽说如此。

这阵容也足够强大!

绿沼城与幽暗城实力差不多甚至略逊于幽暗城。

现在四十二头坦克丧尸,三十个女巫丧尸,其他几十个大多数也都是高品质一阶单位。

这是什么概念?

如此阵容堪称恐怖!

绝对就是压倒性强大!

其他一百五十名非契约冒险家。

他们都自费精魂并且花费贡献点使用领地储备精神力转化成佣兵。

虽然是最低级的防爆尸。

但大多装备上了奇迹城的枪械。

当前奇迹城有M16突击步枪、M1014霰弹枪、M320榴弹发射器、沙漠之鹰在内多种枪械。

此次战役当中。

冒险家共计筹备大小枪支六十把。

此外还有灰色中品消耗品M67手雷、M84闪光弹,灰色上品消耗品C4定时炸弹。

这些基本上都是从狂潮模式竞技模式里爆出来的,总共准备了十几二十枚手雷、闪光灯,两份C4定时炸弹。

有如此强大的装备。

有如此充足的准备。

外加五百名土著战士掠阵。

这就是冒险家们的底气所在!

他们认为打雷鸣城为时过早,可吃下绿沼城一点问题都没有!

四个小时后。

奇迹城部队抵达绿沼城附近。

这是一座位于大片沼泽中的城市,其中生活着一两千名黑暗哥布林。

哥布林是智商最低下的下位种族之一,他们潜力和实力甚至不如灰地精。

虽说如此。

当大堆人马杀到。

这帮家伙还是及时警觉了。

当冒险家们抵达绿沼城之时。

这座城池已经大门紧闭并开启了防护结界。

黑石锤王道:“这帮绿皮猴子倒是还挺警惕,看来想要偷袭是不可能的了。”

暴躁小鸡:“哼,以我们现在的实力何必偷袭?莽一波直接推平!”

“没错!”

“早打完早收工!”

“这里距离雷鸣城不远,战斗时间一旦太长、怕是会节外生枝!”

“……”

众冒险家一个个信心满满。

绿沼城这样的一阶地下城,一阶五星的战斗单位,撑死了也就五个八个而已。

白鹤居士:“虽然我们这次有压倒性优势,但也不能太过于大意,我们要争取以尽可能小的损失取得胜利!”

风中眠提议道:“我建议组织一支佯攻队伍吸引敌人注意,趁机派人安置C4炸弹,一举爆破结界以及城门。”

磐石:“嗯,不错,虽然简单,但是高效!”

铁心评价道:“黑暗种族并没有见过C4炸弹,大概率不会专门防备,足以打他们一个措手不及!”

“那还等什么?行动起来!”

“虽然有彼岸花、三竹等大佬带人去阻拦雷鸣城援军,但如果不能尽快拿下城池还是会有危险的!”

“行动!”

“……”

冒险家以白鹤居士、风中眠为首立刻进行一系列层层递进的战术规划与安排。

战斗正式打响了!

白鹤居士变身成为坦克丧尸从正面发起进攻。

如果仔细观察会发现,他所变身的坦克丧尸皮肤赤红,这与其他人的坦克不一样。

这是因为白鹤居士二阶命魂是赤鬼!

虽然受限于一阶领土法则,白鹤居士没法直接使用赤鬼形态,但他可以用赤鬼之力对坦克形态进行一定程度强化。

正因如此。

白鹤居士的坦克更强更猛。

尤其是恢复能力远超过其他的坦克丧尸。

这头“红坦克”带领之下。

二十头坦克形成了强大的冲击方阵。

这立刻对绿沼城的哥布林守军造成了巨大压力。

这些哥布林做梦也没想到人类会有这么多极品的一阶兵种!

哥布林领主感受到巨大的压力与威胁之后,他赶紧将所有力量都集中过来对付奇迹城的坦克战队。

然而。

就在这时。

轰得一声巨响。

明月照雪等人放置的C4炸弹成功引爆,其所形成的强大爆破能力,瞬间在绿沼城后方的结界撕开一个巨大的缺口。

“哈哈哈!”

“C4也太好用了吧!”

“简直就是结界克星啊!”

“这种好东西,今后一定要多搞一点,未来攻城掠地有大用!”

“以后再说!”

“先杀!”

“……”

冒险家用第二颗C4成功爆破城门。

当两个爆炸者自爆形成烟雾掩护,与此同时对其他同伴施加狂暴强化效果。

“全力进攻!”

风中眠为首的坦克。

他们直接对城内发起了冲锋。

二十二只狂暴的坦克同时冲锋之下,光是气场就足以令哥布林恐惧骇然,而他们仓促之下也根本无法形成像样的抵抗。

“杀啊!”

“挡我者死!”

“为了奇迹城!”

二十几只坦克直接碾碎了哥布林守军的防御。

“轮到我们了!”

“比一比看谁杀得更多!”

这时明月照雪为首的女巫丧尸从后面冲出来四面出击,犹如一只只索命恶鬼般杀进敌阵,一时间腥风血雨残肢断臂乱飞。

二十几只坦克、三十个女巫同时进攻之下,哥布林部队根本挡不住。

当他们节节败退溃不成军一时之间无法组织有效抵抗之际。

“我们也上!”

铁心、磐石、忘川散人等非奇迹城契约一百五十名冒险家,他们以防爆丧尸形态进入绿沼城。

虽然他们目前的佣兵形态实力很弱,但大多数人手里都持有突击步枪或霰弹枪。

哒哒哒!

砰砰砰!

突击步枪远程扫射。

霰弹枪不断轰击近身目标。

绿沼城的哥布林怎么可能见过这样的打法?

奇迹城兵种+装备展现出毫无悬念压倒性降维打击的战力!

哪怕哥布林领主是一个二阶存在,先后干掉了奇迹城三个坦克、两个女巫。

却也无力回天!

先是被数把M16压制,又挨了两发手雷,再被白鹤居士化身的红坦克重创,最终在逃跑过程中被明月照雪化身的水蛭女巫击杀。

整场战斗。

从爆发到结束。

总共不过一小时。

这时远在主城的齐霁。

他收到了来自领地核心提示。

【你已夺取“绿沼城核心神石”,炼化需消耗1000精神力,是否立刻炼化?是/否】

冒险家打下了绿沼城。

齐霁对此一点都不觉得意外。

他只是没有想到,这个过程会这么快。

绿沼城与幽暗城差不多,也是一座正儿八经的地下城啊!

可见。

短短一周的时间。

奇迹城实力提升之显著。

齐霁已经将幽暗城设立为领地的一阶主城,所以同样作为一阶城市的绿沼城无法生成秘境核心。

不过。

巧的是。

齐霁手里刚好有一颗一阶次级核心,这是他用1000个普通丧尸精魂从天云城领主手里换来的。

这种次级核心安装到非主城的地下城之中,也可以使该地下城获得运行秘境的能力。

换句话说。

末日狂潮秘境。

异域十国志秘境。

这两大核心的主秘境只外。

齐霁领接下来可以再造一个次级秘境。

——

(PS:考虑大家也不喜欢看领地开拓,所以非重要战役就半章带过了,相关细节就不展开了,最后求一波月票和推荐票。)

(本章完)

第134章 格斗秘境

当前。

有十八颗灵感结晶。

此外还有两次激活次数。

这么多素材必须想办法变现。

齐霁计划将手中的“一阶次级核心”部署在绿沼城。

此秘境尽管无法成为领地主秘境,却能打造或融合一些体量较小的游戏。

比如说:

“拳皇”就适合放在次级秘境。

齐霁查看了拳皇结晶的素材属性。

大概因为拳皇是一个街机格斗游戏。

虽然人物能力各有不同、有些好用有些不那么丝滑,但除了大蛇之类的BOSS或隐藏人物外,其他所有人物最起码在性能方面都是均衡的。

清一色。

全是二阶一星!

如此之高的平衡性。

特别适合做格斗游戏!

此外由于“拳皇”结晶素材特殊性,这些人物投放成本非常低、彼此完全兼容,当没有出现法则冲突情况之下,每个人物平均只需10点精神力就能使用。

无需复杂世界观。

不必制作大型探索场景。

冒险家可活动的区域将只是一个擂台。

这种情况之下,只要用一座秘境控制塔辅助,每次只投放加载需要登场的人物,从理论上来讲将更加的节省资源!

举一个例子来说。

哪怕将200多个人物都生成。

但只有五十个人物正在被冒险家同时使用。

那么只需加载并运行50个人物就行,其他150多个人物没有登场,就没必要在秘境之中出现,自然没有同时加载的必要。

如此一来极大的节省算力。

哪怕运算能力上限仅有1000的一阶核心。

也完全可以支撑起两百多个人物、甚至三百、四百、五百个人物!

未来齐霁不仅可以将拳皇全系列人物都投入其中,他还可以将相似题材的侍魂、街头霸王、饿狼传说之类的游戏,乃至于其他秘境人物或怪物素材投入其中。

齐霁可以策划一些新模式、或者秘境之间的联动活动。

比如用拳皇人物挑战人气怪物T103暴君丧尸。

让奇迹城变得更加有趣好玩。

思路逐渐清晰了。

齐霁微微颔首:“嗯,看来秘境小,也有秘境小的好处,虽然无法打造细节丰富、庞大生动的世界观,但也可以开发出更多的玩法与乐趣。”

当前剩余的两次秘境结晶激活机会。

齐霁计划将其中一次用来激活“拳皇”,先选大几十个经典人物制作出奇迹城首个次级秘境,让冒险家体验紧张、刺激、快节奏的极致擂台格斗!

他相信会吸引一批喜欢决斗与近战搏斗的爱好者。

至于收费方式?

参考狂潮竞技模式。

按挑战时间收取精力就好!

齐霁计划在具体玩法方面做一些创新。

奇迹城的“拳皇”可以组队比赛、也可以选择单人比赛。

无论是三人组队、还是单人挑战。

又都可以选择互相PK、或者闯关模式。

闯关模式就是人机,与秘境人物、秘境怪物在擂台之上竞技。

为了极致的节省资源。

冒险家无法探索擂台以外的区域。

但也会制作一些世界观作为背景板。

既可以增加冒险家战斗的代入感,也可以在这个过程中开发出一些有趣剧情。

齐霁计划用“拳皇97”为基础创作一个故事:

每一位进入秘境的冒险家,他们都将扮演来自五湖四海的顶尖格斗家。

这些冒险家阶层不同、身份不同、参加比赛动机也不同,有人为了奖金、有人为了名气、有人追求极致武道,也有其他千奇百怪的原因。

总之。

这场拳皇大赛举办方。

不仅网络全世界的顶级格斗家、

更开出了这些格斗家无法抗拒的条件。

最终将数百名当代最优秀的格斗家聚集到一起。

这些格斗家有所不知的是,这个势力之所以费尽力气搞出这么一场大赛,其实是为了筛选出三个最优秀的格斗家作为祭品以复活名为“大蛇”的古神。

整个拳皇故事都可以围绕这个剧情展开。

冒险家在挑战过程中,既能享受最单纯的格斗乐趣,也可以探索邪恶组织的目的,打败邪恶组织豢养的怪物,最终与大BOSS大蛇进行决斗。

总体来讲。

这是一个小而精的秘境!

而为了增加趣味性以及耐玩性。

齐霁决定吸收前世部分手游运营思路打造人物卡池。

每人都会随机获得五到八个限免人物,每隔三五天限免人物就会换一批,冒险家起初只能在限免人物中选择登场,而使用这些限时免费的人物无需成本。

这点人物根本不够用,冒险家如果要解锁更多人物,要么通过格斗积累积分购买人物碎片,要么耗费大笔消耗贡献点直接购买人物。

如此一来。

每一个新人物。

都将成为收割冒险家的镰刀。

齐霁不仅拥有拳皇二百多个角色,未来还可以加入大量同类游戏人物,或者是来自其他秘境的人物素材、长期更新、长期收割。

大概思路确定之后。

先消耗1000精神力炼化神石。

【你已炼化“绿沼城核心神石”,你获得了“混沌宝箱(白色)”!】

精神力就只剩不到四千了。

因为还要完善狂潮秘境黑光降临篇内容……拳皇秘境只能再推迟一两天。

也好。

有充足时间准备并完善细节。

齐霁随后开启了来自绿沼城混沌宝箱。

【你开启了混沌宝箱,魂晶+3000,“图纸:精力吸收之塔”+1,“图纸:冒险家酒馆”+1!】

运气还不错。

一次出了两张二阶图。

精力吸收之塔已经有一座。

不过吸收塔是不嫌多的,毕竟每座吸收塔都有吸收上限,未来随着秘境数量和体量增加,奇迹城对吸收塔的需求量也会越来越大。

【图纸:冒险家酒馆】,二阶建造图纸,建造费用:2000魂晶,1000材料精华,500精神力。

虽然是新图纸。

但也是地下城常见的设施。

酒馆可以提供休闲放松的场合。

也可以用特定材料、外加精神力制作数种补给品。

这些补给品可以为冒险家恢复一些冒险精力,从而让部分冒险家每天具备额外的精力,虽然不多只有一两点,但也是非常有价值的服务。

奇迹城配套越齐全。

冒险家的体验就越好。

领地贡献点价值越坚挺!

齐霁又将目光放到了绿沼城的冒险家以及子民身上。

这些家伙这次确实表现得不错,为了激励他们免不了要发一笔奖励,而这一次齐霁出手也很慷慨,毕竟领地经济想要发展就需要随时注入货币流动性。

而贡献点就是领地货币。

……

绿沼城。

当收到奖励。

参加行动的冒险家。

少则获得了八十、一百贡献点。

多则获得两三百贡献点,表现尤其凸出的,更是拿到四五百。

哪怕是在外围看戏、全程没有参战的异族部落子民们也获得十几二十贡献点。

“卧槽,这么多?真是血赚啊!”

“好,又找到赚取大把贡献点的方法,看来只要我们能为领地开拓做出贡献,就可以获得来自奇迹城的奖励!”

“哈哈哈,太过瘾了,这种活动就该多多益善!”

“我们也是时候成立一个冒险兵团了!”

“我同意!”

“……”

以摧枯拉朽之势。

打败了一座黑暗地下城。

这就是成就感爆表的体验。

冒险家感受到领地及自身实力快速增长很满足。

更对领地开拓获得更多人口、资源、甚至秘境而感到高兴。

还有丰厚奖励?

那就是双倍的快乐!

此刻最震撼、最惊喜的无疑是花妖伊莉丝为首的土著们。

他们尽管早就猜到奇迹城实力强大,却也没想到能强大到这种地步,几十分钟就夺取了绿沼城,后者完全没有抵抗之力!

这就是奇迹城的底蕴和实力吗?

太强大了!

这些全程目睹绿沼城沦陷、屠灭过程的矮人、花妖、狗头人们,第一次感受到了奇迹城的强大与可怕,心中无不产生了强烈的庆幸之感。

矮人金巴道:“幸好我们没有拒绝奇迹城。”

狗头人鲁克也道:“是啊,加入奇迹城,效忠伟大的齐霁领主,这绝对是我这辈子做过最聪明的决定!”

“奇迹城的力量……太强大了!”

花妖伊莉丝则两眼放光:“无论是精魂之力、还是各种装备不是其他地下城能比的,我们绯棘之林必须要多培养出一些花妖冒险家!”

花妖一族天生实力孱弱、不善战斗。

冒险家修炼体系是无视先天条件种族天赋的,只要可以激活冒险者之魂,就可以融合各种地下城精魂,哪怕是孱弱的花妖也能变身皮糙肉厚、威猛无比的坦克丧尸。

若能培养更多花妖冒险家。

这不仅可以为领地做贡献、增加部落在奇迹城的地位,更可以让花妖一族掌握自己的命运、不用再担心出门在外受到欺负或迫害!

绿沼城之战意义不小。

让领地具备打造新秘境的能力。

此外还收获了资源人口、扩大了地盘。

冒险家以及领地子民们获益匪浅、无论是士气、还是凝聚力都是大增。

绿沼城所在位置也极具战略意义,因为此地与雷鸣沼泽直接接壤,夺取此地可以为进攻雷鸣城的奠定基础,

众人陆续返回主城。

先到旅馆休整了五六个小时。

这时混沌潮汐再次如期涌现笼罩地下城。

当领地核心从混沌中不断汲取力量又一次开启了秘境。

新一天冒险开始!

冒险家浩浩荡荡进入后。

一位年轻冒险家少女惊叹起来:“哇,今天排队进城的人,竟然超过两千人了吗?这都已经超过绝大多数老牌二阶领地了吧!”

另一位冒险家少年道:“这算什么,除我们这些排队党,还有三百名住旅馆的大佬,外加近百名异族冒险家!”

“总数甚至已经突破了两千四?!”

“太……太强了吧!”

“奇迹城建城至今,有一个月时间吗?应该还没有吧!”

“肯定没有,从没见过这么火爆的地下城,我听说昨天彼岸花团长、白鹤老院长他们联手又打下一座一阶城!”

“恐怖如斯……”

“这座地下城绝对有毒!”

“自从来了一次就再不想去其他地方!”

“……”

这时一个皮肤黝黑的青年感慨起来:“奇迹城什么都好就是有一种打黑工的感觉,每天刷出的资源全上交,我才能勉强换到一点贡献点,结果第二天进城就用光了。”

“是啊!”

“我也是!”

“贡献点太缺了!”

“排队竞争又这么激烈、存不了一点!”

“……”

当听到这些人吐槽。

一个小麦色皮肤的少女道:“哼,你们都知足吧,知不知道现在的黑石镇里,有多少来自狂沙镇、黄风镇的冒险家大老远跑来排队的?”

“什么?”

“狂沙镇、黄风镇是距离黑石镇一两百里远的城镇啊!”

“这么快就有外地的冒险家来了?”

“没错!”

这个小麦色皮肤女冒险家对周围众人抱了抱拳:“我叫‘黑鸢’是狂沙镇冒险家,现在已经入驻黑石镇,各位以后还请多多关照!”

“……”

如今的奇迹城。

不仅名动黑石镇。

附近几个冒险家城镇都有消息灵敏的冒险家专程赶来。

这才几天时间?未来奇迹城名气肯定会越来越大,秘境质量也足以留下这些远到而来的冒险家,黑石镇在这个过程中将有望迅速晋升为黑石城。

奇迹城的火爆可见一斑!

虽有冒险家吐槽在给奇迹城打黑工。

但让他们离开奇迹城肯定是死活不愿意的。

因为就算暂时攒不下贡献点,光是比其他地下城快数倍的修为提升速度,在奇迹城冒险也绝对不会亏,而只要熟练度足够高、有了资源与贡献点剩余。

以奇迹城特产的价值。

可以轻松改善经济情况。

奇迹城秘境大厅的水晶数量为一千足够冒险家们使用,所以有一些冒险家并不急着排队,只想先行观摩学习大佬冒险、或看感兴趣的冒险。

比如。

黑石锤王进入大厅后。

第一时间激活黑光降临篇。

他扫了一眼满脸惊喜:“太好了,黑光篇已经更新,一下足足增加了五幕剧情!”

猪王、暴躁小鸡等冒险家大喜。

他们昨天都刷了黑光降临篇章,被艾利克斯强大的实力吸引,沉迷于这个超爽秘境不可自拔。

“好!”

“今天要继续大杀四方酣畅淋漓!”

“为艾哥寻找记忆、解开身上的种种谜团!

与此同时。

另一个水晶前。

“彼岸花大佬您请!”

“我们想要看你打源之宫!”

“好期待啊,如果一切顺利,今天就能完成十国志苇名篇的主线故事!”

“……”

十国志人气比不上狂潮秘境。

却有一大群特别忠实的爱好者与拥趸。

虽然感觉苇名之国上下还有很多地方没有探索清楚,还有不少无首这样非主线剧情怪物没挑战。

但这些以后可以再慢慢探索。

冒险家们此刻对源之宫、对故事结局产生了强烈的好奇与兴趣。

彼岸花也是如此。

“放心,我有预感,今天肯定可以打通苇名国,你们就等我的好消息吧!”

斗志满满!

信心十足!

彼岸花深吸了一口气。

她只觉浑身每一个细胞。

此刻都已被期待感与冒险激情充满,

二话不说,激活了水晶,又一次进入秘境。

彼岸花回到了神秘的源之宫外围,继续昨天没能完成的探索与挑战!

——

(PS:有事耽误了,二更挪到中午。)

(本章完)

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