1236.第1216章 出岔子了!

第1216章 出岔子了!

在《永堕轮回》正式上线以后,裴谦和孟畅两个人当然也在关注着它。

当然,他们两个人一个在广告营销部,一个在自己的办公室。

对网络上出现的讨论,他们是同款诧异,只不过诧异的点有很大区别。

孟畅坐在广告营销部自己的工位上,迷茫地挠了挠头。

“这……什么情况?”

“说好的最后一周才更新战斗系统呢?”

“魔剑的自动格挡设定显然应该是战斗系统的一部分吧?为什么现在就已经出现了?”

“不行,我得去找一趟于飞!”

孟畅坐不住了。

很显然,这个自动格挡出来之后,会在某种程度上打乱他的计划!

其实孟畅原本的宣传方案很简单,还是裴氏宣传法的标准应用:扬-抑-扬。

先通过铺天盖地的广告,烧钱的同时把《永堕轮回》的热度给炒起来,让大家觉得它是一款体量堪比《回头是岸》本体、又在玩法上做出了巨大革新的大型DLC,积累大量关注度的同时,自然也埋下了一些招黑的种子。

紧接着,将《永堕轮回》的全部内容拆分成四个部分,前三个部分先更新游戏的新地图、新怪物,最后再更新战斗系统这个最关键的“钥匙”,将之前的内容全部串联起来。

虽说《永堕轮回》的整个游戏时长、体量都跟《回头是岸》相差无几,但里面的场景、怪物等全都是用原有素材改的,很容易给玩家们造成一种“换皮”的感觉。

而“换皮”往往可以与“敷衍”等同。

第一周,玩家们的不满情绪可能不会那么高涨,对后面的内容还比较有期待。

等到了第二周、第三周,玩家们发现来来回回全都是老一套的东西,情绪肯定会有些失控。

更何况,在没有更新战斗系统的情况下,整个地图的小怪、boss相对于之前的数值依旧相当于是调高了。

原本《回头是岸》的数值就已经恰好做在了玩家可以承受的极限上,现在数值再度调高,没有新战斗系统的加持,玩家几乎很难获得乐趣。

甚至还可能引起一些硬核玩家、忠实玩家与普通玩家的对立,比如,硬核玩家嘲讽普通玩家太菜、不配玩,普通玩家把怒火发泄到《永堕轮回》这款游戏本身上面。

这样一来,对《永堕轮回》的争议必然会不断地积累起来。

等到了最后一周,更新了新的战斗系统,玩家们会突然发现,原来《永堕轮回》并不是简单的换皮,这套战斗系统真的有化腐朽为神奇的力量,让它变成了完全不同于《回头是岸》的另一款游戏!

而那个时候,孟畅已经拿到了高额的提成,事了拂衣去、深藏身与名。

接下来所有汹涌而来的热度,以及玩家对游戏的赞美,全都留给裴总。

当然,这时候也少不了乔老湿或者田公子对游戏内涵的一番解读,比如魔剑的设定、新战斗系统的改良、剧情上的各种变化,等等。

孟畅本来觉得自己的计划是很完美的,然而万万没想到,第一周上线就出了岔子!

这魔剑一上来就露馅了,岂不是等于在暗示玩家们,游戏有一套全新的战斗机制吗?

那到时候还怎么积累玩家们的不满?

战斗系统更新的时候,还会那么惊艳吗?

如果玩家们始终坚信《永堕轮回》绝对不会让人失望,甚至在不断挖掘游戏内容的过程中找到了更多悬念,从而始终保持着对这款DLC的期待……

那么孟畅怕是别指望着拿到提成了,即使拿到也绝对不会多。

所以,孟畅很急。

他立刻起身,准备去腾达游戏一趟,问问于飞这到底是怎么回事,同时好好想一想有没有什么补救之法。

……

广告营销部和腾达游戏部门都在神华豪景,孟畅很快就到了。

他径直找到正在工作的于飞,说明自己的来意。

“啊?魔剑?”于飞有些错愕地挠了挠头。

显然,他也并没有掌握清楚相关的情况。

“稍等,我去问问负责的设计师。”

于飞不敢怠慢,立刻起身去查。

毕竟之前于飞拍着胸脯保证,肯定会配合好孟畅的宣传工作,结果才第一周就出了岔子,这让他觉得非常不好意思。

过了大约十分钟之后,于飞总算是查清楚了情况,回来了。

“实在抱歉!”

“是这样的,孟哥。我在做更新方案、拆分游戏内容的时候,只是写了将战斗系统的部分放到最后的更新内容中。”

“但在具体执行的时候出了点岔子,魔剑的自动格挡机制在制作的时候是相对独立的一个底层设计,所以负责拆分游戏的同事忘了将它给拆分出来,毕竟我的方案中也没有详细地写明这一点……”

“孟哥,你看这怎么办?”

于飞的脸上满是愧疚。

他代班主策划刚满一个月,本来还觉得这个工作挺轻松的,结果没想到自己刚做了一个稍微大点的方案,就闯祸了!

严格来说,这确实是他这个主设计师的责任。

因为下边的设计师工作比较多,在完成任务的时候肯定会严格遵照他的方案。于飞作为主设计师,应该在第一时间就意识到魔剑自动格挡机制的特殊,并在方案中单独写明这个机制的处置方式,那样一来,就不会出现目前的情况。

他这个主设计师没写,自然是跟底下的人一起承担责任,甚至他还应该付主要责任。

孟畅不由得扶额。

这就有点蛋疼了!

这事他也不太好埋怨于飞,因为一来于飞只是个代班的主策划,之前是个写小说的,才代班了一个月,想让他把所有工作都做得跟胡显斌一样完美,那显然是有点强人所难了;二来,这个方案于飞给孟畅看过,孟畅当时也没意识到魔剑自动格挡机制的这个问题。

你也没看出来,怎么好责怪别人?

只能说,魔剑的自动格挡机制是一个隐藏很深的机制,大家一开始就下意识地认为,这个隐藏机制就算被玩家发现,那也得是游戏完全发售后一段时间的事了,所以并没有高度重视。

于是,就出现了现在的情况。

孟畅有些纠结,现在的情况要如何处理?

更新一下游戏,把魔剑的自动格挡机制给去掉?

可以是可以,但怎么跟玩家解释呢?

如果不承认这是游戏机制,说它是bug,那就是睁眼说瞎话了,玩家又不傻,不可能相信;如果承认了这是游戏机制,只是错误地放了出来,那么且不说会不会丢脸,显得腾达游戏内部管理混乱,最关键的是,提前暴露了未更新的新战斗系统。

玩家们一旦提前知道了游戏的战斗机制,那么孟畅的提成基本上就要大打折扣,拿不成了。

所以,孟畅的想法是,一定要千方百计地把这个事情给遮掩住。

但具体怎么去遮掩,他暂时毫无头绪。

就在这时,孟畅的手机震了一下。

他掏出手机看了一眼,然后对于飞说道:“……我先去裴总那边一趟。”

“既然事情已经发生了,你也不用着急,回头咱们再继续商量对策。”

眼瞅着孟畅匆匆离去,于飞回到自己的工位上,有些坐卧不宁,很是忐忑。

“要不,裴总借这个机会赶紧把我换掉吧?正好我也不想当这个代班的主策划了。”

……

与此同时,裴谦也在自己的办公室里,一边急得团团转,一边默默MMP。

他也完全没想到竟然会变成这样!

对于《永堕轮回》的宣传方案,他压根没有过问。

一方面是因为对孟畅非常信任,觉得他上个月拿到提成是实力的体现,虽然之后被“田公子”搅局导致游戏平台起死回生,但那属于意外事件,不是孟畅的锅;

另一方面则是因为对《永堕轮回》本来也没什么太大的期待,赚钱是多半会赚的,只要别赚太多就可以了。

所以,不管这个宣传方案搞成什么样子,只要别火得太过分,裴谦就觉得可以接受。

反正真火起来,也是孟畅没提成,最倒霉的不是裴谦自己,有什么好难受的呢?

但是才更新了四分之一的内容,魔剑的自动格挡机制就暴露,这就完全不能接受了!

作为裴谦自己专属的逃课工具,他本来是希望玩家们一辈子都找不到魔剑,只能在游戏中受苦的。

毕竟这么高难度的战斗系统,做出来的初衷就是为了劝退玩家。

可战斗系统还没玩上呢,逃课方法先暴露了,这还劝退个锤子?

正憋屈着,办公室外传来了敲门声。

是孟畅到了。

裴谦直接开门见山地问:“这个魔剑的机制怎么会这么快暴露的?难道这也是你宣传方案的一部分?”

孟畅非常尴尬地咳嗽了两声:“裴总,对不起,这是我的工作失误!”

“事情是这样的……”

他把自己跟于飞沟通失误、导致魔剑格挡机制错误更新的问题给详细地解释了一遍。

裴谦陷入了沉默。

他瞬间明白是怎么回事了。

为了让玩家们找不到魔剑,起到灯下黑的效果,裴谦可以说是煞费苦心,安排了三重保险。

魔剑的武器伤害全面低于其他武器,并且双持状态下无法触发自动格挡,玩家在黄泉路杀死鬼差之后就可以获得鬼差武器,肯定会替换掉魔剑;

每个游戏阶段的入魔值都有极限,在前期死在多次也不可能触发自动格挡,最多是在极其偶然的情况下做一下不完美格挡的动作,但不是100%免伤,该死还是会死;

即使大佬想要拿低伤害武器通关,但由于大佬已经非常熟练地掌握了战斗机制,所以不会死很多次,自然也不会触发自动格挡机制。

但这三重保险,因为孟畅的这个拆开更新的套路,全都被打乱了!

(本章完)

1237.第1217章 裴总的“补救”方式

第1217章 裴总的“补救”方式

因为于飞才刚做主设计师一个月,比较没经验,所以在安排工作的时候出了点岔子。

想把一款游戏的内容拆分成四个部分、依次更新,这个工作量是非常巨大的,而且很繁琐。

必须保留原本的底层设计,否则游戏可能会因为各种不知名的原因而卡死、崩溃,给玩家带来不好的体验,甚至完全无法运行。

而且,游戏中的各种场景、怪物、玩法、机制等等都是密切关联的,拆开的时候必须小心翼翼。

再加上于飞写的方案没有详细说明,所以负责拆分的设计师在巨大的工作量之下,忽视了魔剑的自动格挡机制,让它随着底层机制在第一部分就更新上去了。

这看似不起眼,但造成了令人窒息的连锁反应。

游戏的数值更新了,战斗机制却没有更新,所以玩家实际上是在用《回头是岸》的那套传统战斗机制在打增强后的怪物,所以难度陡然提升,更别说还有一些没玩过《回头是岸》的新手也在玩《永堕轮回》。

这样一来,打不过小怪的玩家就大幅增加了。

根本拿不到鬼差武器,可不就是只能拿着魔剑一遍一遍地死吗?

本来如果更新了战斗系统,那么玩家就可以做出各种各样的格挡动作,这会形成一种天然的、完美的掩护效果。

因为玩家可以打出手动格挡,所以偶然出现一次的自动格挡,也不会引起太多的注意,玩家们会觉得这是自己无意间按出来的,不会往游戏机制那个方面去考虑。

可现在玩家根本打不出格挡操作,偶然出现的一次自动格挡自然会变得特别醒目,玩家只要看到,必然起疑!

于是,一系列的阴差阳错之下,魔剑自动格挡这个隐藏机制,竟然比战斗系统还更先暴露……

只能说,计划赶不上变化,这可真是一个令人悲伤的故事。

那这事怪谁呢?

怪孟畅?怪于飞?还是怪其他的设计师?

似乎他们都有有一点责任,但都不是主要责任。

提拔于飞做主设计师,这是裴谦自己拍板的,甚至出现个别的工作失误,也是裴谦期待的。

现在怪于飞,似乎也不太合适。

不仅不应该怪他,反而应该鼓励,因为工作失误大部分情况下都是导致亏钱,只有极小部分情况才是导致赚钱。

应该安慰一下于飞,让他继续保持现在的状态,说不定下次再闹出工作失误来,就能亏钱了呢?

不对,等一下。

孟畅刚才说的宣传方案……

裴谦本来还在考虑魔剑自动格挡机制暴露的事情,脑海中突然灵光一闪,意识到了孟畅的这个宣传方案似乎有很大的问题啊!

孟畅汇报的时候,简单说了自己的宣传方案,就是将游戏分成四个部分,战斗系统最后才更新。

当然,孟畅没说这种方案的具体意图,毕竟孟畅默认了裴总是裴氏宣传法的集大成者,这种意图不用解释,裴总肯定能懂。

但即使是干巴巴的宣传方案,也足够引起裴谦的警惕了。

“不对劲啊,按照孟畅的这个宣传方案,初期确实能引起玩家们的一些骂声,甚至能坚持到他拿提成……但等战斗系统一更新出来,岂不是一样的火爆?甚至比正常更新还要更加火爆!”

“孟畅这货,这次想出来的宣传方案是邪道啊!”

裴谦突然意识到了这个严重的问题。

上次孟畅给朝露游戏平台安排的那个宣传方案,算是让裴谦比较满意的方案,虽然最后的结果也不大好,但那主要是因为田公子在捣乱。

孟畅的计划虽然也有一点点小瑕疵,有提升进步的空间,但整体无伤大雅。

这次可就不一样了,孟畅哪能干这种顾头不顾腚的事情呢?

如果这个计划真的完美实行了,那孟畅确实能拿到提成,但裴谦岂不是被坑了?

想到这里,裴谦不由得脸色一沉,看向孟畅的表情中也带了三分不善。

孟畅看着裴总沉思许久,而后看向自己的眼神有点不对劲,心里不由得“咯噔”一下,不知道裴总这是什么意思。

是对宣传工作执行时出了岔子表示不满?

还是因为什么别的原因?

裴谦表情严肃地说道:“我之前对你很信任,所以并没有太多地过问《永堕轮回》的宣传方案。”

“没想到你竟然做了这么个方案出来!要不是执行的时候出了岔子,我还注意不到呢。”

“你自己好好想想,这个宣传方案合适吗?”

孟畅愣住了,一脸迷茫。

方案合适吗?

肯定合适啊!

裴总,我这可都是按照您的裴氏宣传法设计的方案,之前已经成功过一次了,怎么会不合适呢?

孟畅下意识地想要辩解,但是看到裴总表情不善,还是默默地把要辩解的话给咽了回去。

不对劲不对劲,裴总肯定是看出了方案中的巨大问题,所以才这么严肃。

现在跟裴总死磕,是一种既冲动又愚蠢的行为。

考虑片刻之后,孟畅觉得自己不能追问,也不能解释,因为这会显得自己很笨,无法理解裴总的意图,而且会显得自己很不负责任。

于是,他本着解决问题的思路,问道:“裴总,我知道错了,那……现在这种情况应该如何处理?”

虽然他也不清楚自己到底哪错了,但只要先乖乖认错,平复裴总的怒火,再请示一下裴总的处理方式,之后就能通过对这种处理方式的逆向分析,找出自己的错误到底在哪。

看到孟畅这真心悔改的表情,裴谦心里稍微舒服一点了。

嗯,知错能改、善莫大焉。

还好这次发现得早,没有造成更大的破坏,补救一下应该还来得及。

只要孟畅牢记这次的教训,以后不要再耍这种小聪明,那就还是裴总的好兄弟。

裴谦考虑片刻之后说道:“发公告,承认错误,游戏的战斗系统放到下周紧急更新。”

“魔剑自动格挡既然已经被发现了,那就不可能再瞒下去,该怎么宣传还是怎么宣传吧。”

“当然,公告没必要说得那么清楚,态度诚恳一点就行了。”

魔剑的机制既然已经暴露了,那再想瞒也瞒不住了。

对于裴谦来说,现在最重要的事情只有一个,就是打乱孟畅原本的宣传计划!

因为按照原本的方案,下个月底《永堕轮回》一定大爆,没有任何意外。

战斗系统的开发已经完成了,孟畅之所以放在最后更新,单纯是为了获得更大的热度而已。

裴谦要求把战斗系统提前更新出来,虽然同样会引爆热度,但这就相当于是把《永堕轮回》的热度给平摊到了一个月里面,不会有那种爆发式的热度。

对裴谦来说,这是最不坏的选择。

当然,对孟畅而言可能就比较尴尬了,这个月的提成怕是又要离他而去了。

但谁让他瞎搞呢?

裴谦也是存心敲打他一下,让他以后别再干这种损人利己的坏事。

你孟畅是开开心心拿提成了,代价是我大赚特赚,这像话吗?

这样的歪风邪气,必须刹住!

裴谦本来以为孟畅会立刻跳脚,坚决抗议。

毕竟目前的情况,如果孟畅负隅顽抗一下,搞一些骚操作,继续强行推进之前的宣传方案,说不定还能稍微拿点提成;可要是按照裴谦的办法,相当于整个宣传计划全都废了,怕是一分提成都没有了。

但孟畅并没有多说什么,只是表情稍微有点肉疼。

“好的裴总,我明白了,这就去安排。”

孟畅刚要走,裴谦又把他给叫住了。

“对了,你记得安抚一下于飞,他毕竟刚做负责人,很多业务不熟,需要慢慢来。更何况这次也不是什么大问题,让他千万不要自责。”

裴谦很担心于飞跑了。

孟畅点点头:“好的裴总。”

目送孟畅离开办公室,裴谦不由得有点心疼,又有点觉得奇怪。

心疼的地方是,毕竟自己在公司就这么一个好兄弟了,虽说他这次心术不正,想搞点骚操作差点把自己给坑了,但让他这个月提成归零,惩罚确实也不小了。

奇怪的地方是,孟畅不该是这种逆来顺受的性格啊?

这时候不应该是拿着合同跟自己据理力争,说哪怕是裴总也无权干涉、方案一定要继续推行下去吗?

怎么这么听话地就放弃了提成,按自己说的改了呢?

嗯……可能是孟畅也觉得理亏?或者是因为魔剑的机制已经曝光,孟畅觉得遮掩也遮掩不住了,所以干脆放弃?

裴谦想了想,似乎都有可能。

还是再继续观望观望《永堕轮回》后续的发展吧。

……

从裴总的办公室出来以后,孟畅直接来到楼上的腾达游戏部门。

爬楼的时候,孟畅就一直在想裴总为什么要这样安排。

战斗系统提前更新,岂不是完全破坏了整个宣传方案么?

裴总为什么要做出这种壮士断腕的决定?

显然,自己的宣传方案中肯定是有一个巨大的漏洞,才导致裴总很生气,甚至要将整个方案都全部推翻。

但孟畅不知道这个漏洞具体在哪,也不知道裴总现在的做法为什么能堵上这个漏洞,很疑惑。

只能是走一步看一步了。

于是,孟畅找到于飞,把裴总的要求给说了一遍。

于飞非常不好意思:“对不起孟哥,我工作中出现了疏漏,导致你的方案也受到影响,只能推翻重来……”

孟畅摇了摇头:“这个,你不用自责。”

“裴总的态度已经说明了,我的方案本身就是有问题的,虽然执行层面出了点问题,但这反而让问题更早地暴露出来。”

“所以,这反而是个好事。”

“而且裴总说了,你刚做负责人,难免有些疏漏,这都是很正常的,顺其自然就好。”

于飞不由得很是感动。

裴总竟然对自己这么信任?

那自己一走了之,岂不是很不负责任?

他立刻点头:“孟哥你放心,我这次肯定打起十二分的精神,把裴总安排的任务给做好,绝对不会再出现上次那种疏忽大意的情况了!”

“我这就安排下去,拟定公告,把战斗系统的更新改到下周!”

“对了,裴总说,魔剑的事情既然已经瞒不住了,该怎么宣传就怎么宣传。”

“那是不是GOG的新英雄镇狱者也可以安排上线了?闵静超那边早就做好了,一直在等着呢。”

孟畅想了想:“应该是吧。”

于飞点了点头:“好,那我这就跟闵静超说一声。”

过段时间我想办法把更新时间调一下,尽量调到一个比较固定的时间,这样大家追读也有规律一些

(本章完)

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