第439章 撒谎

看到这里,诸葛君不由得一愣。

还有这种事?

这NPC是在哪?

他又把视频拉回去重新看了一下,发现这是通往大桥的另一条小岔路。

这条岔路上被一些箱子和杂物给挡住了,过去之后还要往下跳入一个小巷子,之后走到尽头再往上爬一个楼梯,才能来到这个特殊的平台。

总的来说,藏得挺深。

如果玩家有探索强迫症的话,是能找到的,但大多数玩家在前期不会去刻意地探索这些地方,基本上看到大桥就直奔boss去了,所以发现这个岔路的玩家并不多。

“你好!

“这个时间竟然还在街上闲逛,难道你没有听到广播吗?

“哦,看你满身血污一路走到这里,应该很不容易吧?嘻嘻,真厉害呀……

“自我介绍一下,我是个善良的医生,因为给人看病才过来的,却没想到因为地震爆发而被耽搁了。

“现在我想回家,但必经之路的大桥却被这个人偶给拦住了,我来到高处观察了很久,仍旧一筹莫展……

“哦对了,看你这么能打,请问你是战斗人偶,还是技巧娴熟的猎人?”

此时屏幕上出现了两个不同的选项,分别是“人偶”和“人类”。

而且还有一个倒计时,大约有十秒左右的样子,不长不短。

给了玩家较为充分的反应和思考时间,但想要用这个时间去快速地查个攻略不太可能。

“好,时间有限,我们先选一下再给大家详细解释。

“大家千万注意,先不要照抄我的答案,因为这个选项是根据你的捏脸身份来的。

“总的来说,如果你捏的是标准脸,那么你的初始身份标签就是‘人类倾向’,那这个时候我们就选人偶。

“反之,如果你捏的是古神脸,那么你的初始身份就是‘人偶倾向’,这个时候我们就选人类。

“为什么要这么选呢?大家可以先自己思考一下,我们继续看下边的对话,等boss战之后,我再详细介绍原因。”

诸葛君一边看视频,一边思考。

如果一上来就让他自己选的话,他肯定懵圈,多半就选择实话实说了。

但视频中黑龙已经把标准答案给出来了,用标准答案去倒推,这判断的难度就低多了,整个推理过程很容易猜到。

此时诸葛君注意到了一些细节,那就是这个NPC说话的内容、语气,以及他的服装都不太对劲。

他的语调总让人觉得有些阴险而不怀好意,还时常夹杂着一些“嘻嘻”的笑声,而且,他自称“善良的医生”这也挺奇怪的,哪还有医生介绍自己的时候强行加上一个“善良”的形容词?

仔细看这个NPC的服饰就会发现,他穿的其实是人偶工匠的衣服,而且上面沾了不少的血污,旁边还有一个意义不明的袋子,从袋中隐约露出一些珠宝。

即便玩家们猜不到他的真实目的和身份,通过这些疑点也可以大致确认:这个人不怀好意,不可信任。

“难道说……这个NPC实际上是在利用巨型兽化人偶杀死路过的人?

“那个大桥上,有许多人类与人偶的尸体,有些人偶的肢体还是不全的。而这个平台上似乎有一扇门,这扇门目前打不开,但从位置上来看,似乎可以连通一条前往大桥的捷径。

“虽然不清楚这个NPC旁边的袋子里具体装了什么,但多半是从大桥受害者身上搞来的金银珠宝或者人偶身上比较宝贵的义肢。

“但是他为什么要问身份呢?难道说……”

诸葛君隐约猜到了,这个NPC似乎是个邪恶的工匠,他可以通过某种特殊的方法来控制巨型兽化人偶的形态。

果不其然,等视频中黑龙再次来到桥上的时候,巨型兽化人偶发生了变化。

原本只能在它的胸部、裆部两个位置看到兽化人类的黑毛,但此时,它的全身竟然也都长满了肿胀的触手,就像是被一个巨大的活尸给寄生了一样。

就连原本的攻击动作也发生了变化,明显更加迅速、敏捷。

诸葛君不由得惊讶:“这个NPC还真能改变boss的形态啊?也就是说,当玩家绕路离开那个平台的时候,NPC就偷偷摸摸地打开捷径先一步来到大桥上,改变了boss的状态?

“但他是怎么做到的呢?boss为什么不打他?嗯,似乎这也是一个剧情上挖的坑。”

而此时,黑龙一边跟boss战斗,一边讲解选择身份的影响。

“大家应该也大致明白了,我们之前的选项,会改变boss的状态。

“至于具体为什么,我目前还没办法给出特别准确的解释。不过大家也可以判断出来,这个NPC不怀好意,而且可以改变boss形态,所以我们要故意骗他。

“我们回答‘人偶’,所以NPC把boss改成了比较克制人偶的形态。

“这游戏中存在许多种不同的克制关系,除了大家熟知的‘毛多弱火’、‘人偶弱雷’等常见的克制关系之外,人类、活尸和人偶这三者之间也存在着一种循环的克制关系。

“简单来说:活尸克人偶,人偶克人类,人类克活尸。

“为什么呢?

“首先,活尸,或者是这种因为兽化而成的怪物,它们在被攻击时会喷血,而这种不洁之血本身具有一定的腐蚀性,在它们凝固成为结晶之前,是不可以变成人偶内在能源的。

“而且即便可以视为能源,人偶也只能通过某些特定的手段进行转化、吸收,而不能直接通过淋在身上的方式吸收。这只会造成人偶部件的腐蚀和损坏。

“简单来说,汽车烧油,但你不能直接把油泼在汽车上、倒在发动机上,那会引起机械的损坏。

“所以,活尸克人偶。

“人偶跟人类打的时候,并不会被腐蚀,而且人偶的防御力强,动作诡异。因为它们是靠发条来发力的,所以人均快慢刀。人类的身体脆弱,很容易被快慢刀打得猝不及防,在用相同武器对拼的时候,人类处于全面的劣势。

“所以,人偶克人类。

“那么当人类与活尸战斗的时候呢?我们都知道人类也可以吸收活尸的血液给自己回血,所以并不会像人偶一样被腐蚀。

“与此同时,活尸的动作大多没有快慢刀,一招一式相对符合直觉,人类完全可以用常规的战斗思路来应对。

“不仅如此,人类的武器往往都对活尸有着明显的部位破坏效果,尤其是在擦了火符等附魔之后。

“所以,人类克活尸。

“我们撒谎骗NPC说我们是人偶,那么NPC就会把boss改造成活尸的状态,原本这可以很好地针对人偶,但我们是人类,所以boss就恰好被我们克制了。

“反之也成立,如果大家选的是人偶向的主角,那么此时就选人类。我之前也测试过,同样可以成立。

“不过我要提醒大家一点,在跟NPC对话的时候千万要手动存档一下。因为用人偶撒谎是有一定概率失败的,如果失败,结果就是NPC识破了我们的谎言、把boss改造成活尸,我们的战斗会变得更加艰难。”

诸葛君不由得恍然,原来如此!

竟然还有这种克制关系?

从视频上来看,撒谎之后这boss战难度果然下降了很多。

原本这个boss属于是半人偶、半活尸的状态。也就是它的胸部、裆部算是活尸状态,但四肢都是人偶状态。

此时玩家用武器去攻击它的四肢,收效甚微,因为人偶是机械结构,对武器有着不错的减伤效果,很难打出部位破坏。

而撒谎之后,boss会选择扩散或者收拢自己兽化的活尸状态,此时就更倾向于全人偶或者全活尸的状态。

如果是全活尸,那么它的快慢刀动作会明显减少,一招一式更加符合直觉,而且也更好GP了。

此外,它的手脚也都变得更容易被部位破坏。

结合黑龙之前提到的前两种打法,难度进一步下降。

人偶主角的情况黑龙并没有演示,不过按照这游戏的机制,诸葛君也能大致猜出来。

如果主角撒谎自己的是人类,那么npc就会将boss改造成纯人偶。此时人偶的快慢刀增多,但动作会变得迟缓。

人偶主角原本动作慢,打活尸很容易挨揍,而且会因为活尸喷出的血液腐蚀人偶部件。但现在boss动作缓慢之后,人偶主角就可以放心大胆地选好身位猛猛地蓄力输出,同样也算是降低了难度。

按照设定,人偶主角本身就具有更高的伤害和削韧倍率,在硬碰硬方面有着不错的优势。

“这攻略可真是雪中送炭啊!”

诸葛君认真地学习了一下几种特定动作的GP时机,又到npc那里做出了相应的回答,增加了boss的兽化状态。

等到再次挑战boss的时候,明显比之前顺利了很多,尝试了四次就成功战胜。

“拿下!

“哎,之前可能是有点错怪这款游戏了,目前看来,其实也还行吧,倒也没有那么难。”

诸葛君伸了个懒腰,在战胜boss之后,之前的愤懑不由得烟消云散。

风停了雨停了,他又觉得他行了。

打起精神,继续推流程!

(本章完)

第440章 初期的攻略

来到大桥的尽头,诸葛君果然发现了一个可疑的门。

这多半就是那个邪恶工匠偷摸来到大桥时所利用的捷径了。

但此时推门,却会提示门被锁住无法打开。

如果之前诸葛君没有去找过这个npc,肯定会意味着是某个未来才能打开的捷径,不会过多在意,而是选择越过大桥继续前进。

但现在,他决定先折返回去,重新走那条岔路,看看这个NPC还有没有什么话说。

结果还真有剧情。

被拆穿之后,这个NPC被迫讲述了“实情”,或者也可能是“部分的实情”。

按照他的说法,他叫做“巴齐”,是一个热衷于研究兽化病和人偶的工匠,并且自称为“人偶医生”,所以之前他说的那些话也并不能完全算是说谎。

他确实是医生,只不过诊疗的对象却并不是普通的病人。

并且巴齐还理直气壮地表示,自己虽然确实有意坑害玩家,但玩家不也撒谎骗了他吗?

现在这个世道,敢出门在外的基本上都不是什么善良之辈,大家的手上都沾染着鲜血,互相不信任也是很正常的。

“出于歉意,这个小礼物你就收下吧。”

巴齐还给了个道具,以及背后捷径的钥匙。

诸葛君看了看,这是个普通的兽血结块,作用是捏碎之后获得精华,也就是这游戏中升级和购买道具的货币。

量不大,只够他升半级,但好歹也算是个有用的东西。

“行吧,感谢你个逼仨瓜俩枣的奖励。”

诸葛君倒是想过,要不要在这里直接把这个坏东西给干掉。

这游戏也是允许杀npc的,除了在少数“安全区”之外,都可以对npc出手。

所谓的安全区,就是诸如克拉里奇酒店之类的地方,会强制收起武器,按下攻击键后无反应。

但很显然巴齐所在的这个小平台并非安全区。

不过诸葛君想了想,还是决定饶他一命。倒不是说动了什么恻隐之心或者真的谅解了他,只是觉得这个npc应该有些来头,应该还有后续剧情。

打开捷径,发现这里是四通八达的地道,其中有一条路就通往大桥,而另外一条路则是通向城镇的下水道区域。

诸葛君稍微看了一眼,发现下水道区域颇为阴森,所以考虑之后他还是决定先继续探索主线,把过桥之后的城区推进到boss门前之后,再回头来探索下水道。

……

当天晚上,别墅中。

莉莉丝翘着二郎腿,得意洋洋地吃着薯片。

负面情绪正在肉眼可见地不断入账!

“很好,到目前为止的计划一切顺利!

“嘿嘿,主播计划果然大获成功!”

顾凡也适时地夸赞:“莉总果然英明神武,主播计划的精髓就在于互相配合,有人唱白脸有人唱红脸,如此一来就能动态调节难度,影响游戏发售初期的舆论,控制玩家的情绪。

“只能说,太高明了!”

莉莉丝不由得有些飘飘然起来,简直想立刻叉腰:“那当然!我是谁?我是地狱第一制作人莉莉丝大人!”

很显然,这个主播计划是一个很有层次的计划,并不是一锤子买卖。

GP的判定帧改了没有?当然改了!

如果不改,怎么可能让玩家明显吃瘪、产生足够的负面情绪呢?

但是如果就此放任不管,玩家肯定会很快意识到情况不对,就像诸葛君一样。

之后呢?

他们或许会退游,或许会去网上揭露真相并劝退其他玩家,又或者会采取一些其他的措施……

但不管怎么说,肯定会形成不太好的示范效应,让游戏所能贡献的负面情绪值大大缩水。

那么这个时候,就轮到主播们出场了。

到目前为止,主播所展现出来的作用主要分为三种。

第一种是气氛组,第二种是极端组,第三种是攻略组。

气氛组的工作比较简单,就是正常直播,并淡化《谎言之血》的困难属性,让它看起来并不会那么难,并通过这种假象吸引云玩家,在全网营造一种假象。

极端组就以宁檬之类的手残主播为代表,她们也经过了特训,但还是要适当地放一放水,在经过一番鏖战之后才战胜boss。

这样就能激起玩家们的竞争心理:她这样的都能过关,我难不成比她还菜?我就不信了!

如果是那些对GP感知不强的玩家,被这么一激,当场就得跟boss死磕。

而如果玩家此时还能保持清醒,没有被云玩家蒙骗、也没有被手残主播激将,那么就轮到攻略组来出手了。

黑龙就是扮演这样的角色。

这个攻略有没有用?当然有用。

看了这个攻略之后,玩家们就可以更简单地战胜第一个高难度boss。

但这主要是为了把猪养肥了再杀,否则玩家在第一个boss这里就退游了,后边缺的负面情绪这块还怎么补啊?

虽然第一个boss通过了,但后续却埋了不少的坑。

因为黑龙并不会一直出攻略,后面的攻略会越出越慢。

第一个boss,玩家刚卡关的时候就看到了攻略,于是受苦几次之后舒舒服服地过了。

第二个boss,就选在大部分玩家卡了两个小时之后才出,让他们看到攻略之前先自己受苦至少十几遍。

等到了后面的boss,整体上还是越出越慢,玩家们等不及攻略就得自己去挑战,而自己挑战,这负面情绪不就来了嘛!

当然,每个玩家的进度都不一样,有些玩家直接请假一天爽玩十小时,有些玩家就只有晚上下班能玩三四个小时。

这个速度肯定不可能完全对得上,只能是根据大部分主流玩家的进度进行动态调整,说人话就是逆天堂这边查后台数据,然后再偷摸告诉主播们发攻略的大致时间节点。

至于那些每天玩10小时的……

他们都已经这样了,即便看不到攻略也会继续在游戏里受苦,所以就无所谓了。

至于另一个坑,那就是这个撒谎机制。

其实即便不发攻略,玩家们也迟早会注意到这个机制,只不过攻略让玩家们更早注意到,并且更容易依赖。

一旦玩家们习惯了撒谎降难度,那好日子还在后边呢!

《谎言之血》这游戏里埋的坑可不是一个两个,就拿GP来说,玩家们永远会在“我会GP了!”以及“我会GP吗?”之间不断地摇摆。

打完序章,觉得自己会了,巨型兽化人偶教做人;

打完巨型兽化人偶又觉得自己会了,下一个boss再次教做人。

而等到战胜了一个个强敌,终于觉得自己彻底会了的时候,撒谎机制突然露馅,还是被教做人……

总之,GP这个东西,玩家一直都是“如会”的状态。

你说到底会了吗?如会。

在这个过程中,他们会反复地质疑自己,反复地产出负面情绪。

而那些愤怒破防被劝退的玩家们,更是会大量产出。

当然,到最终他们总会练会的,就像那些参与了特训的主播们基本上都通过了考核,但所需要花费的时间需要达到上百小时。

而极少数天赋异禀的玩家,能够快速掌握并彻底吃透GP的玩家,在这游戏中当然会获得大量的正面情绪值,但这一类玩家在整个玩家群体中本来也是极少数,所以也就无关紧要了。

……

很快,玩家们的游戏进度持续推进。

第一批“真实的初期攻略”,也开始陆续出炉。

为什么叫“真实的攻略”呢?因为黑龙这些人发的实际上是虚假的攻略,是他们提前体验了游戏之后,有选择性地发出来的,严格来说并不是玩家们自主探索的结果。

而这批“真实的初期攻略”,则是真正初见游戏的玩家们跳入陷阱后总结出的攻略,所以具备很高的误导价值。

而这些初期攻略建议包括:

初期捏脸尽量像个人、选择人类开局,因为人偶开局撒谎经常失败,需要频繁逃课,初期难度明显高于人类;

三把初始武器推荐剑矛,对新人最友好;

剑盾看起来是个乌龟流武器,但实际上防御效果并不好,反而是切换成双手的斧头形态伤害更高,可以视为力量猛男优选;而双剑则是一眼就看出是给技巧类大佬所准备的;

至于加点,毫无疑问是优先耐力、持久和动力,也就是血条、精力条和力量,而且必须去工匠那里加点,因为给的属性更多,并且据说在工匠那加点到一定数值之后还能够开启隐藏支线;

挑战过程中可以获得一些人偶义肢的图纸,记得第一时间换上,但双腿尽量不要换,因为会影响垫步的动作模板和无敌帧。其他部位换了都只有好处没有坏处,不仅更肉而且加点的时候还能多拿到一些属性,换的部位越多额外给的属性就越多;

遇到能撒谎的选项就全都选撒谎,撒谎不仅能获得一些直接的好处,比如boss形态变化、无钥匙开捷径,撒谎多了还能提升灵视等级。

这个灵视等级目前还没研究出来具体有什么用,但已知它会影响角色的后三种属性,也就是知识、信仰和神秘,灵视越高加这三个点数就越多,虽然现在不点这些属性,但多加点灵视等级为之后的水桶号做准备总没有坏处。

这些玩家们初期整理的攻略不能说是瑕不掩瑜吧,只能说是几乎全错。

(本章完)

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