第254章 漂移提速

众人纷纷围在苏彤身边,看她表演。

只见苏彤娴熟地控制着赛车,让车身始终维持在漂移状态,虽然是大直道,车头却始终指向右前方的四十五度角,一路漂着走。

而在过弯的时候,苏彤会选择继续调整漂移的方向直接过弯,只不过成功率不高。

此时苏彤只是掌握了漂直线的办法,但对于过弯时的速度控制还没能适应得很好,所以还是频频上墙。

不过她也并不气馁,还是在一遍一遍地练习,寻找最佳的过弯速度。

当然,原本这游戏在提速方面其实是两个难题,一是初期的起步提速慢,二是中后期的提速太快,刹不住车。

初期起步提速慢这个问题,已经通过这种漂移提速的方式来解决了。

而中后期提速太快的问题,苏彤也很快举一反三、找到了解决方法。

那就是通过漂移来减速!

这个办法的原理,其实还是利用了这游戏中不正常的离心力。

当苏彤需要减速的时候,就直接调整车辆的角度超过60度,甚至接近90度。

也就是说,此时车身基本上是纯粹在横着走,轮胎与地面的摩擦力达到最大。

如果在一般的驾驶游戏中,这样操作必然是瞬间spin,也就是车尾甩出去、整个车掉转一圈原地趴窝。

但《地狱赛车》中,车辆承受的离心力过于强大,所以只要控制住让车辆不要甩尾,就还是会被离心力强行拖着走!

在强大的地面摩擦力和刹车的共同作用下,就可以获得比原本只踩刹车更明显的降速效果!

当然,即便是这样,也跟许多竞速类游戏中的一脚普通的重刹无法相提并论,降速还是比较慢的。

而这也就要求玩家必须更加精准地掌握每個弯道的过弯速度,提前做好控制。

但不管怎么说,总算是通过车辆的离心力找到了更快加速和减速的方法,这游戏变得可以玩了!

苏彤还在继续孜孜不倦地练习,虽说她已经掌握了这些操作的基本原理,但想要娴熟掌握所有技巧并完成一个最简单的赛道,仍旧需要大量的练习。

其他人也纷纷返回自己的座位,摩拳擦掌。

有的人也开始练习相关的技巧,而有的人则是准备做好配套保障。

整个逆天堂游戏再次行动起来,设计师和程序员开始深入分析游戏中的这几段源代码,分析规则,给苏彤提供最佳的操作指导。

虽说代码中有各项基础数据,但也仍旧有许多数据需要计算。

比如,用这种漂移方式过赛道中的各个弯,多少速度入弯比较合适?在赛道中最多加到多少速度可以保证下一个弯的安全?具体每个弯的最佳车头偏移角度又是多少?

在途中可不可以使用氮气?每个阶段用多长时间?如何保证氮气利用的最优化?

这些精细化的数据,如果都让苏彤自己去尝试的话,那就只能全凭感觉,失败上几百次都不奇怪。

毕竟人的感觉是模糊的,是靠不住的,很多时候灵光一闪打出来的操作,想要复现出来却难如登天。

但通过数据严密计算出来的结果,却绝对值得信赖!

这一晚,逆天堂游戏灯火通明。

……

第二天下午2点。

在毫无征兆的情况下,丁讲师开播了!

这种情况可以说是相当的反常,因为丁讲师毕竟也是个大主播了,平时的直播时间差不多就是晚上8点到12点,雷打不动。

像这种大主播,直播都已经变成了例行公事,多多少少也都成了懒狗,每天不想着翘班就不错了,要加班几乎是不太可能的。

但没想到,今天丁讲师竟然下午就已经开始了直播,这让那些收到飞机票的粉丝们也是一脸懵逼。

“咦?什么情况?小丁今天这么早?”

“吃错药了?”

“莫不是金主爸爸的任务吧?感谢金主爸爸!”

“讲师快看,全贪哥今天上午又发新视频了!”

丁讲师拿起桌上的瓶装水吨吨吨地喝了几口,说道:“我已经看到了!不然你们以为我为什么突然在这个时间开播?”

皮裤套棉裤,必定有缘故。

丁讲师才刚吃完午饭就着急忙慌地来加班,显然是有很重要的事情要验证。

他打开视频平台,轻车熟路地找到那位『全贪哥』的新视频。

而这个视频的标题赫然是:《地狱赛车》初级场地狱熔炉第二名,4:34:51!

看到这个标题,很多直播间的观众都懵逼了。

“夺少?”

“艹,这游戏还能跑第二名的?”

“不能够吧,昨天小丁尝试了那么久,最好成绩也只是第五啊!而且还都是未完赛,压根连前三名NPC的车尾灯都看不到!”

“不可能,绝对不可能!开挂了!”

“我不理解,这游戏的操作如此逆天,加速数据在这摆着,怎么可能跑那么快?”

这个视频是今天上午发布的,丁讲师看到之后,就第一时间来直播了。

昨天晚上,丁讲师与《地狱赛车》鏖战了几个小时,最终还是耻辱下播。

甚至当场破防,让《地狱赛车》滚出自己的电脑。

没办法,是真跑不过啊!

丁讲师用尽浑身解数,到后面他已经不想超越前面的那三台车了,只是想拿下第四名、赢过所有的普通玩家,可就是这么一个小目标,也相当难达成。

频繁地撞墙、碰撞,缓慢的提速,都在让丁讲师不断积累负面情绪,直至破防。

本来丁讲师已经打算放弃这游戏了,毕竟一款游戏如果是答辩,但在玩的过程中能通过自己的受苦收获一些节目效果,那么主播们也还可能捏着鼻子玩下去;可如果一款游戏是答辩又没有节目效果,那主播就完全没有玩下去的必要。

可没想到,一觉醒来,事情就有了转机!

还得是全贪哥,粪池蝶泳这块,还是你比较专业!

丁讲师认真盯着视频,逐帧学习。

『地狱熔炉』也是一个初级场的低级图,不过并不是新手教程那个近似于圆角长方形的地图,整体的结构更加复杂一些,近似于一个“凸”字形,圆角的尺寸更大,相对来说更加好漂一些。

昨天丁讲师在反复尝试的时候,也曾经跑过几次这个地图,对它有些印象。

视频一开始,全贪哥还是和其他的车手一起慢悠悠地起步。

那三辆NPC车辆还是一骑绝尘地冲出去了。

到目前为止一切都还很正常。

但很快,事情变得离谱了起来。

全贪哥毕竟是个速通玩家,之前所有的视频都带了键盘按键的采集信息,这次也不例外。所以丁讲师可以清楚地看到他的全部操作。

只见在起步之后的第一时间,他就开始尝试着将车辆打横、起漂!

“嗤嗤嗤——”

耳边传来轮胎与地面摩擦的声音,简陋的平板车也在地上拖出两道长长的弧线。

丁讲师一时间愣住了,哪有在大直道就开始起漂的?

按照一般的常识,即便是这种不太遵循现实规则、以简单爽快为主的竞速类游戏,也都有一个最基本的底层逻辑,那就是漂移会降速。

毕竟漂移状态下,后轮打滑无法提供动力,车辆纯靠离心力和惯性在移动,肯定是不如轮胎完全抓地、马力全开地跑。

所以,大直道肯定是要正常加速啊!

但下一秒钟,让丁讲师大跌眼镜的一幕出现了。

这辆车始终维持在标准的45度角前进,车头朝向右前方,保持着漂移状态。轮胎与地面摩擦的尾迹不断向后延伸,可码数表上显示的速度却越来越快!

100km/h!

200km/h!

这个提速简直堪称夸张,几乎没过多久就把身后的那几辆正在全力提速却仍像乌龟爬的玩家车辆给远远地甩在了身后,而前方三台NPC车辆的车尾灯,也隐约可以看到了!

(本章完)

第255章 脑子:我会了,手:不你没有

不仅如此,全贪哥还在娴熟地穿插使用一些其他的技巧。

在类似游戏中,『漂移可以集气』是一个基础设定。

游戏中有『氮气加速』的概念,只要按下之后车辆后方就会喷出火焰,瞬间将车辆以极快的速度推动。

所以按照正常的玩法来说,玩家游玩时的标准流程应该是:弹射起步,直线加速,过弯漂移集气,出弯开氮气加速继续提速,如此无限循环。

丁讲师原本也想这么玩,但尝试了很多次还是失败。

原因也很简单,弹射起步没有,直线加速太慢,漂移过弯上墙。

虽然漂移之后确实也能收集到一些氮气,但一来收集得远比其他类似游戏要慢,二来使用氮气的加速效果也不太明显。

即便使用了氮气,起步也还是很慢,这就让人很恼火。

然而在全贪哥手中,氮气加速却有了另外一种用法。

那就是用来持续加速和调整车头角度!

游戏中的氮气是一个特定的氮气条,按住ctrl键就可以持续释放氮气加速,直至氮气消耗殆尽。

所以丁讲师玩的时候,都是尽可能地把氮气攒满,然后按住ctrl键一直到完全用尽。

这是一般玩家的常规思路,毕竟这样才能达成最佳的提速效果。

但全贪哥却不是这么做的,他压根没有刻意地去攒氮气,而是大约攒四分之一甚至五分之一,就直接用掉。

而在《地狱赛车》这游戏中,氮气加速和漂移是可以同时进行的,只不过氮气加速由于会给车辆一个额外的推动力,所以会破坏原本漂移状态下的车辆平衡,需要玩家手动调整,否则就很容易失控。

而全贪哥却反过来利用这一点,把氮气加速当成方向键来用,用这个额外的动力来持续调整车身姿态,让车始终保持在斜向45度的角度!

一旦车辆有脱离这個角度的趋势,就用氮气加速和方向键给调回来。

在这个过程中,由于持续在使用氮气,所以车速还在进一步提升。

而到达一定的速度之后,全贪哥就不再按着前进键和氮气,而是按下刹车键,进一步调整车身角度,甚至让车辆几乎横过来走!

如此一来,车辆的速度才有了显著的下降,并安全地以漂移的方式进入弯道。

板车划过一道完美的弧线出弯,再次进入45度的最佳漂移形态。

全贪哥再次通过氮气加速和方向键小心翼翼地让车辆提速,而前方的那三辆大恶魔的NPC车辆,也已经近在眼前!

……

丁讲师人都看傻了。

可以说从视频播放开始,全贪哥的每一个操作,都是他没想到的!

加速的办法跟他不一样,减速的办法跟他不一样,漂移和氮气的用法还是和他不一样!

在丁讲师的玩法中,油门是提速的,漂移是过弯集气的,氮气是大直道加速的。

但在全贪哥的玩法中,油门是没用的,漂移是提速或减速的,氮气是调整漂移角度的!

很快,一圈跑完了。

全贪哥的这辆车虽然还是位于第四名,但却并没有被前三名给甩开,反而紧紧地咬住了它们的尾巴,这跟其他玩家那个必定未完赛的第四名有着本质上的区别。

更何况标题就已经剧透了,全贪哥最后的成绩是第二名,所以完全无需惊慌。

如果这段视频是直播的话,会显得更加惊心动魄,因为在第二圈中,全贪哥只要有一个失误就会被甩开,因为即便是用这种漂移起步的方式,提速也远不如那三台NPC车辆。

但全贪哥硬是没出现任何大的失误,还不断地通过各种细节操作拉近双方的距离,超过了第三名,又超过了第二名!

最终,全贪哥以大约不到两个身位的距离输给了第一名,最终斩获第二。

丁讲师沉默了,将视频进度条重新拉到最开始,继续逐帧学习。

弹幕上更是瞬间飘过大量的666。

“我去,怎么做到的!”

“太离谱了吧,这个加速方式,为什么可以一边漂移一边加速?牛顿的棺材板压不住了!”

“这加速和提速都没看懂,但莫名感觉这游戏似乎也能玩了……”

“别说,全程漂移还特么挺有观赏性!这就显得其他的参赛选手很呆。”

“那丁讲师昨天疯狂撞墙岂不是更呆了。”

“别说了,小丁已经在学了!”

如果是其他人发布的这个视频,那大家可能还会怀疑是不是开挂或者打了mod,但全贪哥毕竟也算是网上比较出名的大神级玩家了,作为一名专业的速通大佬,大家都认可他的信誉度。

很显然,全贪哥展示的一定是这游戏的隐藏机制,绝不可能是开挂。

在反复看了几遍视频、大致记住了一些基本的指法键位之后,丁讲师再度打开官方平台,把《地狱赛车》给下载了回来。

找了一张最简单的图,开漂!

在尝试了大约半小时之后,丁讲师还真的掌握到了一些窍门,至少可以通过漂移来给车辆提速了!

“这么说来,这游戏还真能玩!”

丁讲师瞬间精神了,因为之前困扰他的那些问题,全都不再是问题!

在之前,玩家在这游戏中的整个升级路径基本上是被完全卡死的状态,因为车辆性能跟NPC车辆有巨大差距,所以永远无法获得前三名,也永远无法完赛。

那么玩家就永远只能混初级场、开初级车,每局游戏也只能获得20金币。顶多买一买初级场最好的车,但也仍旧无法对现状有任何的改变。

但现在,玩家可以通过这种特殊的漂移提速来获得前三名,甚至努努力的话,获得第一名也是有希望的!

这样一来,玩家每局游戏都能获得300到500不等的金币,也可以正常解锁更高级别的车辆了!

玩上那么几个月,在技术娴熟的情况下,说不定还真能冲到大师级,购买那些最顶级的车辆和角色!

当然,这些都是数值上的刺激,那么有没有游戏体验上的刺激呢?

也有!

这游戏的物理规则虽然反直觉,但是真的习惯了这种竞速方式之后,就会发现它也有着独特的爽感。

如何全程维持完美漂移状态不断提速,如何控制速度入弯,如何通过调整漂移角度减速……这些都是学问,都有乐趣。

那些高手的视频,如风驰电掣一般漂完全场,中间频繁地通过氮气调整漂移角度,长长的车轮摩擦轨迹配上时不时出现的氮气火焰,还挺有观赏性的。

毕竟此时玩家们用的还都是最普通的角色劣魔、最低级的破板车,如果换上更高级的车辆,那岂不是更加酷炫了?

丁讲师再次抖擞精神,开始在《地狱赛车》中奋战!

……

这个视频的影响力比许多人想象中的都要大,在短时间之内就冲上了热门,并且播放量还在快速提升!

也有大量原本已经被劝退的玩家,像丁讲师一样重新下载《地狱赛车》开始尝试。

当然,大部分人的尝试都以失败告终了。

这真是完美印证了那句话:“脑子:我学会了!手:不,你没有!”

其实顾凡找到的这个技巧,在他的前世也同样存在,这是一种被称之为“拖漂”的技巧。严格来说,这也算是一个bug,是因为游戏中车辆的离心力数据算法不够科学引起的结果,这才出现车辆越漂越快的“牛顿棺材板不保”的现象。

但在顾凡前世,这个bug是无心造成的,而在《地狱赛车》这款游戏中,离心力数据却是被刻意调高的。

也正是因为《地狱赛车》的离心力数据远比顾凡前世的那个bug还更加离谱,所以才能在拖漂状态下有如此之快的提速!

但拖漂这个技巧,本身是很难掌握的,它原本应该算是一个高端技巧。

这需要玩家对车身姿态有着完美的掌控,还要适时地微调,很吃手感和节奏。新手想要彻底掌握这一技巧,需要大量的练习。

所以,《地狱赛车》虽然能玩了,但终究也只是小部分能够掌握拖漂技巧玩家的狂欢,而那些无法掌握拖漂技巧的玩家,还是会在许多次尝试之后被气得退游,并贡献大量的负面情绪。

可不管怎么说,《地狱赛车》本身是一款低成本的游戏,所以只需要让一小部分玩家群体觉得好玩,也足以收回成本了!

(本章完)

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