1266.第1246章 草率的设计

第1246章 草率的设计

定下了《鬼将2》的大方向之后,裴谦再度看向于飞:“这个主要是怪我开始的时候没说清楚,其实你的点子也挺好的。”

“游戏背景就先这么定了,你再讲讲关于游戏玩法方面的事情吧。”

“不用拘束,有什么说什么。”

于飞再度沉默。

裴总你这就有点不厚道了。

让我畅所欲言,结果我刚说完,你就给我否了。

虽然表面上是在说自己忘了,但实际上显然是不认可我的说法,所以才委婉地提出了修改意见啊!

说好的会认真考虑我的提议呢?

骗子!

现在裴总又问起了游戏的细节玩法,这个就真的涉及到于飞的知识盲区了。

他用自己浅薄的游戏知识提出了一个“腾达大乱斗”的构想,已经算是他能想出来的最靠谱的想法了。

至于这游戏的细节,压根就不了解,又从何谈起呢?

于飞宛如便秘一般地憋了几分钟,有些破罐子破摔地说道:“行,那我就真的畅所欲言了。”

“我觉得格斗游戏之所以变得小众,原因是多方面的。”

“一个最大的原因就是它过于硬核,并且几乎全部的乐趣都集中在PVP上面。”

“对于普通玩家来说,难学、难练、难以体会到乐趣,PVE玩法虽然有,但比较枯燥,而PVP的乐趣虽然强,但因为玩家少、差距大,所以新手很容易被虐得快速放弃。”

“为了改变这一点,我觉得应该从以下几点去考虑。”

“一是考虑改变格斗游戏的视角,改成像《回头是岸》那样的视角,战斗机制也做出一些调整,让玩家用更大众、更熟悉的方式进行战斗。”

“二是增加PVE玩法,可以考虑在对战中加入大量的小兵,同时扩大战斗的场景,强化BOSS的属性。”

“三是推出两套操作机制,一套是原本的操作机制,另一套是简化操作机制,降低新手的上手门槛。”

“四是建立更加完善的练习模式,不只是让玩家自行摸索,而是要更加清晰、明确,让玩家们能够反复练习形成肌肉记忆,同时对一些专业内容进行更加深入的讲解,省去玩家们到网上去找视频学习的时间。”

于飞也是畅所欲言,说到哪算哪。

不是让我随便说吗?那我可就真随便说了!

反正采纳不采纳,那是裴总的事情。就算我说得再怎么不靠谱,裴总肯定也会仔细甄别一番,选择正确的方案。

听完于飞的这番话,周围的人表情各异。

但对于格斗游戏了解稍微多一点的设计师,都在微微摇头。

显然,于飞的这种想法纯粹是从自己的角度出发在考虑问题,而完全没有考虑到目标玩家群体的想法。

就于飞说改视角这个事情,就已经暴露出来了他绝对的外行。

格斗游戏改了视角,那还叫什么格斗游戏啊?

改成《回头是岸》那样的第三人称视角,再做个比较大的地图,加点小怪,调高剧情中BOSS的数值难度……

这特么不就是跟《回头是岸》一样的动作类游戏了吗?

只不过是换了一张《鬼将》的皮而已。

当然,这也不能怪他。

因为于飞本来就是一个动作类游戏的爱好者,他都说了自己不懂格斗游戏,而且事发突然,他也不可能有时间去了解、去调研。

所以给出这个方案,倒是非常的合乎情理。

甚至从某种意义上来说,于飞提出的这种游戏模型肯定比纯正的格斗游戏更赚钱,毕竟有《回头是岸》和《永堕轮回》打基础,而且这种游戏类型更大众。

可裴总已经说了,这是一款格斗游戏,那就不可能采纳于飞的方案。

裴谦认真听着,努力从中汲取可能会亏钱的元素。

全都听完之后,裴谦沉默片刻,说道:“按照你的说法,这个游戏似乎更像是一款动作类游戏,而不是格斗游戏。”

于飞:“啊这……”

“好像确实是这样。”

“那是不是可以在动作中加入一些搓招的设定?”

“就是……嗯……”

他也是越说越没底气。

于飞就是一拍脑袋,想到哪说到哪,但看现场的这个气氛,看裴总的反应,显然自己说的很不靠谱。

关键是他自己也逐渐回过味来了,要是这么改的话,这还叫什么格斗游戏啊?明明就是动作游戏了。

而且,即使加入搓招的设定,也没办法挽救。

一方面,格斗游戏与动作游戏的操作模式是完全不同的,不说别的,这摇杆的用法就完全不一样,根本没法兼容,“在动作游戏里搓招”这个想法基本无法实现。

另一方面,即使做出来,它也只能算是“带点格斗元素的动作类游戏”,而非“长得很像动作类游戏的格斗游戏”。

这二者之间还是存在着本质区别的。

裴谦摩挲着下巴,也觉得这个方案不行。

关键是你把格斗游戏做成了动作游戏,这我不是要赚钱了吗?

裴谦之所以决定做格斗游戏,就是因为觉得它小众、不赚钱。

想到这里,裴谦轻咳两声:“我觉得还是有很多可取之处的,只是你说的第一点有待商榷。”

“游戏的视角是绝对不能改的,改了那就不叫格斗游戏。”

“当然,视角这个问题也不会那么绝对,我们可以在一定程度上进行微调,跟传统的格斗游戏做出区别。”

“除了这一点之外,我觉得你说的都没什么问题,符合我预期中的大方向。”

“尤其是加入小兵的这个设定,我觉得很新颖!”

“但需要注意一点,小兵不能全都放在一个横截面上,虽然这是格斗游戏,但我们要做的是纯3D,小兵会从各个方向过来。”

“而格斗游戏的所有操作,都是在2D视角的横截面上进行的,如何平衡好这两者的关系,让它们融合在一起,这就得发挥一下你们的聪明才智了。”

此言一出,现场的人都有点惊了。

啊?

裴总关于第一点的阐述倒是符合他们的心理预期,可后边就不是这么回事了!

视角可以微调,但不能大改,这点是肯定的。

但后边这些,做大场景、加小兵、给BOSS加属性等等,就有点难以理解了!

关键是很难脑补出来格斗游戏里加小兵是个什么状态,那得多乱啊!

当然,很多人会下意识地往横版过关游戏那个角度去考虑,也就是让小兵全都集中在同一个横切面上,或者在横切面上加入一定的景深。

但看裴总的意思,肯定是不希望做成横版过关游戏的。

他要的就是格斗游戏,这也就意味着必须保留搓招的这个设定,而要保留搓招,那么玩家不论是用摇杆还是用方向键,操作习惯必须符合格斗游戏玩家的习惯。

而且,小兵也不能全都在一个横截面上。

裴总是说,这游戏实际上是3D的,小兵会从四面八方过来,只是玩家看到的是角色的侧面,符合传统格斗游戏的视角。

所以这玩意到底怎么加,实在是有点难以理解。

看着众人一脸懵逼的表情,裴谦不由得露出了笑容。

可以,效果达到了!

其实裴谦最担心的主要有两点:一是怕《鬼将2》变成《回头是岸》那样的动作游戏,或者变成某些无双割草类游戏,那就完全不算是格斗游戏了,赚钱概率大增;二是怕《鬼将2》变成纯正血统的格斗游戏,引起这些死忠玩家们的追捧。

所以,在于飞一拍脑袋想出的这个方案上再胡搞瞎搞一番,让这款游戏变成四不像。

再加上一个完全不懂格斗游戏的主设计师于飞,大事可成!

“大家还有什么别的意见吗?”

“很好,那就按这个方案来做了。”

“如果之后再想到什么点子,可以跟于飞说,由于飞统一给我反馈。”

裴谦也只是象征性地问一问,此时所有人都还在绞尽脑汁地思考裴总的设计到底是什么意思,根本没人站出来说自己的想法。

这样也挺好,等他们有想法的时候,就让他们反馈给于飞。

于飞本来就对格斗游戏不擅长,对《鬼将2》的终极形态完全没有概念,如果手下人再一个劲给他提意见的话,他肯定会变得非常混乱。

但应该也不至于完不成,毕竟整个腾达游戏的团队还是比较专业的。

最大的可能是卡着截止时间完成,然后做出来一个四不像的拼接怪,花钱买了很多资源所以画面还不错,但就是不好玩。

那就是裴谦想要追求的终极目标了。

裴谦对自己的规划非常满意,起身准备离开。

于飞一看裴总要走,当时差点急了。

“等一下,裴总!”

“这活就这么交给我了?”

裴谦点点头:“当然了,你不是主设计师吗?不交给你还能交给谁呢?”

“可是……”于飞一脸懵逼,甚至不知道该说点啥。

我刚才扯了那么多的淡,还没让裴总看出来我其实是个渣渣吗?还没让裴总看出来我真的一点都不懂格斗游戏吗?

可为什么裴总还是把这个重要的任务交给我了?

似乎是看出了于飞的迷茫,裴总轻轻地拍了拍他的肩膀。

“你看,这款游戏主要的点子都是你提出来的,这没问题吧。”

“你现在是腾达游戏的主设计师,也没问题吧。”

“你刚刚负责的《永堕轮回》大获成功了,它虽然不是格斗游戏,但也是高难度的操作类游戏,有一定的共通之处,这也没问题吧?”

“哪都没问题,那你还有什么问题呢?”

于飞瞠目结舌,他没想到裴总竟然硬是总结出来三点用于论证“《鬼将2》交给于飞来做的合理性”,一时间没想到太好的办法去反驳。

裴谦微微一笑:“那就加油吧!”

说罢,他转身离开会议室,留下了在会议室内一脸茫然、像是在白日梦游的于飞。

(本章完)

1267.第1247章 我们有格斗游戏高手啊

第1247章 我们有格斗游戏高手啊

10月10日,周三。

于飞坐在自己的工位,电脑屏幕上是《鬼将》的相关资料,手上则是拿着一个小本子,写满了鬼画符。

他的脸上满是绝望的表情。

坑爹啊这是!

完全没有任何的头绪啊!

周一开完会之后,于飞被裴总赶鸭子上架,进行《鬼将2》的初期设计工作。

这是于飞第一次参加腾达新游戏的创意分享会,跟自己想象中的场景简直是大相径庭!

作为一名《回头是岸》的爱好者,于飞对腾达游戏也是一直心向往之,原本也非常好奇这些经典游戏到底是如何设计出来的。

但是自己真的来到腾达游戏,甚至作为代班的主设计师参与到研发的工作中之后,于飞突然发现,这跟自己预想中的好像差别很大啊!

具体差别在哪呢?

可能很多地方都有差别,但最突出的一点在于画风!

总感觉是不是自己打开的方式错了,自己所在的地方不应该是腾达游戏部门,而是在别的地方。

要知道,腾达游戏部门可以说是名声在外,一说起来,那是如雷贯耳。

在游戏行业内,腾达游戏部门可以说是国内游戏行业精锐中的精锐,成功游戏做到手软,而且游戏类型都不带重样的。

虽说这主要应该归功于裴总这位天才的设计师,但能把裴总的点子做到这种程度,游戏部门的这些员工也都是不容小觑,单独拉出来一个怕是都能吊打其他公司的制作人。

而在腾达内部,大家也都知道游戏部门的人那都是裴总嫡系中的嫡系、精锐中的精锐,优秀员工拿到手软,一旦培养完成,就会安排到其他产业中。

像黄思博、吕明亮等人,都是这个情况。

可就是光环这么多的一个部门,真的进来之后却发现有点不对劲啊?

于飞觉得,自己作为一个门外汉,完全没有任何的游戏开发经验,却被裴总委以重任,这事就已经够离谱的了。

现在裴总竟然还让自己去负责设计、开发一款格斗游戏?

这到底是咋想的呢?

当然,疑惑归疑惑,已经再三告诉自己一定要站好最后一班岗的于飞,最终还是放弃了挣扎,按部就班地开始工作。

他的想法是,既然任务已经交代下来了,那就能做多少做多少吧,没完成是正常的,多多少少做一点,对得起裴总开给自己的工资。

《回头是岸》免费的事情已经跟官方谈妥了,官方那边非常支持。

毕竟《回头是岸》是华夏风的故事背景,又是动作类游戏这个分类下少有的精品游戏,完全符合官方平台弘扬传统文化、促进游戏产业发展的宗旨。

但这个消息还没有正式公布,因为官方平台说了,要搞个大活动!

《回头是岸》这种体量的游戏要免费,不能是嘎嘣一下把售价修改了就完事了,那样未免太没牌面。

更何况这次腾达还主动要求为近期购买的玩家退款,不同购买时间的玩家退款额度还不一样,这个也需要从长计议,需要完善一下相关的功能、对好各个时期的分账。

所以,官方平台决定筹备一段时间,等下周的时候正式公开这个消息,开放官方退款渠道。

同时也承诺了,会把免费后的《回头是岸》跟《永堕轮回》打包在一起,在醒目位置连上一个月最好的推荐!

这种好事,自然是要大操大办一番,可不能让腾达这种好公司默默无闻地奉献。

于飞当然是没什么意见。

在他看来,《回头是岸》免费了,虽然让官方平台少了一点点分成,但影响力巨大,不论是给平台引流也好,还是扩大玩家群体、弘扬传统文化也罢,给官方平台带来的隐形收益是极为可观的,远大于那一点点分成。

在这种情况下,官方给点好的资源来宣传一下,不是很正常的么?

所以,这件事情就算是告一段落了,于飞把对接的事情交给部门其他人,自己就开始绞尽脑汁地想《鬼将2》的设计方案。

至于为什么不去请教其他人……

他试了,但是没有结果。

游戏部门其他人的口风非常一致:爱莫能助!

这不是因为人情淡漠,大家的理由也是很充分的。

首先,这个创意是于飞提出来的,不同的人想法不同,没法提供意见。

做创意行业的人都知道,不同的人想法不一样,所以乱给意见很容易搞成“缝合怪”。就比如写小说,一个作者做好了大纲交给另一个作者创作,写出来的东西肯定也是面目全非的。

既然裴总采纳的是于飞的创意,那其他人肯定就没法替他去思考这个问题。

其次,裴总指名点姓地让于飞来负责这个事情,这说明裴总肯定是看到了他身上的某个闪光点,与游戏直接相关。

这个闪光点只能让于飞自己想办法挖掘,其他人帮忙反而可能会好心办坏事,让于飞没能挖掘出这个闪光点。

最后,还有一个很重要的原因,就是其他人对格斗游戏也不是很了解!

略懂格斗游戏,跟精通格斗游戏,那是完全不同的两个概念。

会搓几个连招就能说自己略懂,但这种水平跟那些真正精通的大神玩家相比,差距可能比黄金玩家和王者玩家的差距还大。

毕竟MOBA游戏有时候还能混一混、等队友carry,而格斗游戏那真就是纯看自己的技术,打不过就是打不过。

所以,出于这些复杂的原因,大家都没法提供建议,于飞只能很绝望地在小本子上写满了鬼画符,脑海中萌生出了一些想法,但又很快被自己给否定。

就在他一筹莫展之际,突然听见闵静超略带惊喜的声音:“咦?老胡你回来了?”

老胡?

胡显斌?!

于飞“腾”地一下就站了起来,看向门口的位置。

还真是胡显斌!

两个月不见,胡显斌黑了点,也瘦了点,精神很好,但脸上恍如隔世的表情,还是暴露了他这段时间遭受的非人待遇。

于飞简直是喜出望外,用绝境逢生来形容现在的心情也丝毫不为过。

整整两个月啊,胡显斌终于回来了!

你知道我这两个月都是怎么过的吗?

不过,回来就好,老胡这个时候回来,简直跟救世主没什么区别了。

于飞知道,自己终于不用再为《鬼将2》的事情而大片地杀害自己的脑细胞了,把这个摊子交给胡显斌,再把裴总的要求简单说一下,自己就解脱了!

想到这里,他立刻一个箭步上前:“胡哥,你回来得太是时候了!”

“你快来,我跟你简单讲一下《鬼将2》的设计方向,咱俩交接一下工作,然后我就回去写小说去了!”

“哎,不瞒你说胡哥,我这个赶鸭子上架的代班主策已经完全顶不下去了,你要是再晚来两天,我非得被折磨崩溃了不可。”

于飞简直是喜出望外,眉飞色舞,宛如在寒风中站了一个多小时后终于打到了出租车。

胡显斌看着他,表情有些古怪,几次想开口,但于飞实在太高兴了,一直在自说自话,胡显斌硬是没找到机会插嘴。

等于飞真的要拉着胡显斌到工位旁边交接工作的时候,胡显斌终于逮到了机会,轻叹一声说道:“那个,你先冷静一下,听我解释。”

“其实我这次回来,是特训营那边放了个假,让我们休整休整,处理一下各部门的遗留事务,为启程去神农架做好准备。”

“所以,交接工作什么的是不太行了,你怕是还得再顶一个月。”

于飞的表情瞬间凝固了,虽然脸上还挂着喜出望外的笑容,但眼神里已经满是疑惑。

“神农架?”

“你们去神农架干什么?”

“一个月的时间不是已经过去了吗?”

胡显斌解释道:“上个月只是在京州的特训基地进行体能训练,并不算是正式的内容。体能训练完成以后,我们还要去神农架受苦一个月。”

“之前那都是铺垫,这次神农架之旅才是这次活动的主要内容。”

于飞瞠目结舌,一时间失去了语言能力。

胡显斌非常同情地拍了拍他的肩膀:“相信我,我比你更加难过……”

于飞还是不死心:“一定要去吗?不能通融通融吗?”

胡显斌非常勉强地笑了笑:“你以为,要是有一点点能通融的办法,我会不去尝试吗?”

“搞得好像我想去神农架一样!”

“我多羡慕你啊,每天上班只要稍微想想新游戏的事情就行了,我是真的要去受苦的!”

“要不咱俩换换,你去神农架?我绝对没意见!”

于飞脸一黑:“那倒是不用了!”

“哎,要不这样吧胡哥,既然你还有个短暂的假期,要不你帮我想想这游戏的雏形?”

“我担心的主要是自己能力不够,万一把游戏做砸了,搞坏了腾达游戏的金字招牌,那岂不是变成罪人了?”

“格斗游戏,我是真不在行啊!”

胡显斌呵呵一笑:“巧了,我也不在行,爱莫能助啊。”

于飞:“……那这咋办!”

好家伙,整个项目组里没人擅长格斗游戏,这咋做啊?

裴总也许擅长,但裴总早就不再做这些具体的设计工作了。

现在去学、去了解?

那也来不及了啊,这玩意哪是一天两天能学会的?

胡显斌摩挲着下巴,仔细思考片刻之后说道:“其实之前,腾达游戏这边倒是真有一位擅长格斗游戏的大佬。”

于飞眼前一亮:“哦?是谁?”

腾达游戏果然是卧虎藏龙,这消息要不是胡显斌透露,还真不知道。

胡显斌沉默片刻,缓缓说道:“包哥。”

于飞:“……”

得,说了等于没说。

(本章完)

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