第539章 策划案署你的名字

莉莉丝认真思考:“嗯,听起来这样做确实可以节省很多的时间。

“而且也能更好地把逆天堂之前的玩家们也骗进来。

“不过我倒是有点担心,真的能稳稳收割负面情绪吗?

“如果这游戏出了问题,那别说是赚取负面情绪了,恐怕会有我都不敢想的严重后果……”

顾凡一摊手:“那当然还是得莉总你来拿主意了,我毕竟只是个出点子的,不可能保证每一个点子都对。”

莉莉丝陷入了沉思,显然,她也很犹豫。

绑定逆天堂之前游戏的IP,确实可以在前期获得很高的关注度,也更容易招来骂声,可一旦翻车,也必然会引发更加严重的后果。

“那么,风险和收益暂时可以看成是抵消状态,但对于开发时间的节省,倒是实打实的。”

莉莉丝考虑了许久,最终还是拍板:“好,那就按这个方案来吧!尽可能把之前的美术资源也给用进去。

“那你去通知一下其他人,设计方案和各种细节都快一点出,唯一的要求就是快!明白吗?”

顾凡点头:“没问题莉总,保证完成任务!”

……

第二天上午,肝帝坐在自己的工位上,继续挠头发。

不得不说,逆天堂的这些设计师们都很强,之前他把任务分发下去之后,各个功能模块的策划案进度喜人。

当然,也有一方面的原因在于,逆天堂之前的游戏内容包罗万象,各种各样的机制都有,而《无尽幻想传说》的这些系统基本上都能找到过往的影子,拿来改改就能用。

即便是一些之前没有的功能,往往也都比较简单,写起来很快。

所以这些设计师们完成工作的时间远比肝帝想象得要更快。

但这也让肝帝更加焦虑,因为等这些设计师完成了基础功能的设计,他就得继续布置新的任务了。

可《无尽幻想传说》的大框架他都还没搭出来呢!

当然,肝帝这段时间的挠头也并不是毫无收获,他至少参透了逆天堂bug的秘密,并且想到了一些能够扭转乾坤的可能性。

只不过这些办法具体能不能发挥作用,又该如何神不知鬼不觉地塞到游戏中,是个问题。

正纠结着,顾凡从外边进来了。

“嗯?顾总!”

肝帝仿佛是遇到了大救星,这几天他也一直在想要不要求助,只是一直没有下定决心。

因为另外的三个制作人都在第一时间被发配出去了,而唯一还在帝都的顾总级别又太高,肝帝不太好意思登门,显得好像自己是个不能独立完成作业的笨学生一样。

现在正好顾总来了,可以多问两句了。

然而让肝帝感到震惊的是,顾总竟然是带着设计方案来的。

“肝帝啊,很抱歉,昨天莉总刚刚下达了最新指示。

“这是关于《无尽幻想传说2》的一些改动内容,你看一下。”

顾凡一边说着,一边将手上的设计概念稿递了过去。

“不知道你原本的设计进行得怎么样了,如果已经大体完成的话,那很抱歉,你得按照这个新的框架稍微改一改。”顾凡说道。

肝帝接过设计概念稿,快速地翻了翻。

而后他的脸上不可抑制地露出欣喜的表情。

“哎?

“咦?

“还有这种好事!

“太好了顾总,我之前还都毫无头绪呢!这下至少大框架是有现成的了!

“等等,都用原本的IP?

“不是,顾总,贵公司这么看得起我吗?”

肝帝的表情经历了一次快速的多云转晴又转阴。

在刚拿到这份设计稿的时候,肝帝还是很高兴的,因为他看到这上面给出了《无尽幻想传说》的许多基础架构,包括世界地图的规划与分布等等。

而这些,恰恰是他之前一直在头疼的事情。

这种级别的世界观架构本身就是一项巨大的工程,绝不是三天两天就能搞出来的。

即便是一个初步的规划,往往也需要反复考虑和研究。

肝帝之前又没有相关的工作经验,他哪敢拍板啊?

正好之前脑袋空空,没有方案,现在莉总和顾总提供了一个不用修改的方案,那就用这个呗?这不就是瞌睡的时候送来了枕头嘛。

但是又往后仔细一看,坏了。

怎么还用到之前其他经典游戏的IP和资源了呢?

随便一扫,这可都是逆天堂之前的成功游戏,每一个都是如雷贯耳。

就《飞升》和《谎言之血》这两坨重量级一扔出来,肝帝就有点肝颤。

这下,《无尽幻想传说2》算是超级加杠杆了!

原本肝帝身上只背了一个《无尽幻想传说1》的IP。如果这游戏做砸了,挨骂了,也顶多是《无尽幻想传说1》的粉丝们骂他。

但现在要是做砸了,恐怕会无差别地把这一坨给溅射到所有逆天堂粉丝的身上。

到时候就是《飞升》、《谎言之血》、《阴影世界》、《神弃之城》、《心跳梦境》……等等全部游戏的粉丝一起骂他!

肝帝觉得自己还是个宝宝,这已经完全超出了自己的承受能力。

“顾总,不是我妄自菲薄,关键我是个什么东西自己心里有数啊!

“《无尽幻想传说2》难道从一开始就做成类似于‘逆天堂明星大乱斗’的这种形式?那你们从一开始就不该找我啊!

“我既没有这个能力,也没有这个声望,更没有这个抗压能力啊!”

肝帝简直无语了,怎么想都是世界的错,自己是无辜的。

顾凡轻咳两声:“没事,你没有任何能力都可以,有背锅的能力就行了。”

肝帝:“啊?”

顾凡赶忙解释道:“我的意思是说,勇气,勇于背锅的勇气!

“其实在逆天堂这样一个极其成熟的开发团队中,做主设计师,能力不是最重要的,威望也不是最重要的。”

肝帝很疑惑:“那什么是最重要的?”

顾凡认真地说道:“对游戏的热爱!勇于做出决断的精神!还有与粉丝的亲近!这些是最重要的。

“我们一条一条地捋,肝帝你对于逆天堂之前的游戏是不是发自内心的热爱?”

肝帝茫然点头:“是啊。”

“那你是不是一个相对敢于做出决断的人?”

“……也算是吧。”

“还有最重要的一点,你是不是整个逆天堂游戏中,与逆天堂的玩家、粉丝们最贴近的人?”

这个问题让肝帝愣了一下,不过他在认真思考之后,还是得出了一个相当肯定的答案。

“这恐怕是唯一没有疑问的,我觉得是。”

要说贴近玩家,肝帝确实是最贴近的。

因为其他逆天堂的员工已经不是贴不贴近玩家的问题了,他们是在努力远离玩家!

玩家愤怒地想要冲一下逆天堂,从来都找不到人。

任何逆天堂的员工,也从来不会在网上开社交账号,或者暴露自己的身份。

总之,逆天堂整家公司和它的全体员工,就像是游离于整个游戏圈之外。

不跟回答玩家的问题,不跟玩家互动,甚至业内的各项活动也一概都不参与。

而肝帝呢?

他毕竟是逆天堂的忠实粉丝,也是个主播,跟玩家们的距离天然地就比逆天堂的所有人都要近。

所以从这一点上,肝帝在逆天堂内部,确实有着独一无二的优势。

“但问题在于……顾总,你说的这三点跟我做主策划有什么关系?”

肝帝并不是那么好蒙骗的,他很快就有点回过味来。

顾凡赶忙再接再厉:“当然有关系,这个问题你继续做下去就会知道了。

“总之,接下来希望我们能密切配合,我们的项目要同步开发。”

顾凡所负责的项目,当然是《幻想书》。

《幻想书》要与游戏内容有非常密切的联系,里面的各个部分也必须与游戏的章节完美对应,那么规划的时候必然也是一盘棋。

肝帝赶忙点头:“没问题顾总,你就说怎么办吧,我完全配合你!”

顾凡赶忙纠正:“不不不,怎么叫你配合我呢?

“你是主策划,我只是实体产品的产品经理而已,应该是我配合你,明白吧?

“只不过我同时也可以发挥一下顾问的作用,当你有什么疑惑的时候,可以随时问我。

“此外如果你有什么实在来不及写的策划案,也可以让我来帮你写,不过写完之后你自己改改然后署名就行。”

肝帝有些不好意思:“那怎么能行呢?顾总你写的策划案我署名那合适吗?必须联合署名,你是一作。”

顾凡嘴角微微抽动:“你跟我客气什么呢!我说让你署名就你署名!我一个ceo至于跟你抢这点功劳吗?”

肝帝有些不好意思:“也对啊,行,那顾总我就听你的了。”

顾凡这才满意:“那就妥了。

“好,莉总已经下了死命令,咱们第一阶段的开发时间是一整年,目标是开发完游戏的本体,至少完成80%的内容并完成大体测试,不要有太多的bug。

“而后我们再用两个月的时间完成后续内容的开发收尾、游戏优化。

“在这两个月的时间中,我们也可以进行内部测试,以及前期的宣传预热等等。

“差不多就是这样了,开始爆肝吧!”

(本章完)

第540章 内测版开场

一年后。

周六上午一大早,诸葛君和侯集和往常一样来到逆天堂的线下体验店,并占住了自己最喜欢的两个靠窗位置。

“很好,又抢到了黄金宝地,美滋滋!”

诸葛君很开心,因为偶尔也会出现这两个位置被其他人占住的情况。

不过总的来说,逆天堂的体验店基本上没出现过特别爆满的情况,这一点还是比较好评的。

倒不是说逆天堂的体验店不受欢迎,主要是开店开得快。

只要开店够多,爆满的速度就追不上我。

在这一年中,逆天堂的体验店开始全面铺开,从一线城市铺向二线城市。

不仅如此,逆天堂也越来越多地和线下网咖以及电玩店合作,也起到了一定的分流作用。

至于在帝都,体验店的数量更是可观。

不过与线下店铺如火如荼铺开相比,逆天堂在游戏方面的开发却可以说是陷入了停滞状态。

整整一年,都没有什么新作问世。

这对于玩家们来说,显然是相当难以接受的一件事情。

其实在游戏行业内这原本是很正常的情况,许多游戏公司的大作开发周期动辄三四年,在开发期间没有任何风声透出是很正常的现象。

玩家们已经习惯了望眼欲穿地苦等,从一个预告片等到另一个预告片,等到花都谢了。

但逆天堂是个异类,一直都是以极致的项目管理能力和开发效率闻名的。

快的时候三个月就出一款游戏,慢的时候也就半年。

久而久之玩家们的口味都被养刁了,一段时间内没玩到逆天堂的新游戏,就感觉全身不得劲,仿佛产生了戒断反应。

而这一年时间,对于大家来说也是望眼欲穿。

诸葛君自然也算是其中之一。

他很多次尝试着在体验店gank顾凡,想问一下新游戏的事情,但始终没能逮到机会。

这样彻底的消失,自然也让大量的风言风语开始在网上流传。

有些人谣传逆天堂已经散伙跑路了,据说投资人和CEO在会议上大打出手,连椅子都给打飞了。

不过大家也都知道这是纯粹的玩笑话。

就逆天堂这么牛逼的公司,老板和投资人肯定是亲密无间、配合默契,怎么可能有很大的矛盾呢?想想都不可能嘛!

渐渐地,各种小道消息汇聚为一个看起来比较靠谱的真相:逆天堂在憋一个大的!

当然,说是各路小道消息的汇总,其实也还是有很多靠谱的官方消息作为佐证的。

首先是肝帝那边的粉丝证实,他确实没再直播了,mod的制作也已经完全停止。

甚至私下里,有人在粉丝群问他近况,他也基本没有回应,只是说自己签了保密协议,不能多聊。

此外,就是那条最重要的实锤:逆天堂发布了新游戏的预热宣传片,透露出两个关键信息:

新游戏叫做《无尽幻想传说2》,并且将由肝帝担任主策划来操刀开发。

这个消息在刚公布的时候,也引发了一定的争议。

预想中的轩然大波没有出现,主要还是因为这个消息真的看起来太假了,即便是逆天堂官方发的,也让人觉得这是在整活,根本没什么可信度。

如果发的当天是4月1号的话基本上就实锤了,只可惜并不是。

认为这消息是假消息的人理由也很充分:

逆天堂怎么可能费这么大劲搞一款氪金手游?脑子抽啦?而且还是让肝帝去当主策划,他当得明白吗?

而且就算做手游干嘛要用《无尽幻想传说》的IP来做?

总之,这个消息非常离谱,再叠加上这是一款逆天堂都要开发一年多的游戏,相信它真是手游的玩家就更少了。

直到今天这个特殊的日子:逆天堂已经提前一周宣布,《无尽幻想传说2》将放出先行内测版本,并向逆天堂的一批忠实粉丝发放了邀请码!

这个消息对于苦等了一年的玩家们来说,不啻于一个重磅炸弹,瞬间激起了轩然大波。

而诸葛君和侯集作为逆天堂游戏的忠实粉丝,也都幸运地拿到了内测的邀请码,这种试玩新游戏的事情自然也不能错过。

“哎,还真叫《无尽幻想传说2》啊,不是整活?

“靠,真是多平台互通,尼玛,可以手机玩!”

刚一打开游戏的官网,诸葛君就有点绷不住了。

这次的游戏跟逆天堂以往的游戏有着明显的不同,之前的游戏基本上都是往官方游戏平台上一挂就完事了,但这次却是专门搞了一个官方网站。

要说是因为这次仅仅是内测版,所以才搞的网站?

那也说不通,因为官方游戏平台也是允许发试玩版游戏的。

而此时看来,这种做法只有唯一的解释:因为这游戏本身要上所有平台,所以将这些平台的入口全都集成到官网上,会更加方便。

看到官网上硕大的美术字【安卓平台下载】、【IOS平台下载】,诸葛君也很难说自己的心情到底是怎么样的,实在是难绷。

但继续逛官网,还有更多让人难绷的信息。

“《飞升》?《谎言之血》?这些IP竟然也会在游戏里出现?”

诸葛君揉了揉自己的眼睛,差点以为自己看错了。

在官网上有一些基础的游戏宣传信息,包括背景原画还有一些角色的剪影之类的。

而这其中赫然有着两个很熟悉的剪影,分明就是《飞升》里面的李幻真和《谎言之血》里戴着三角帽的猎人。

虽然只是剪影,但因为这两个形象让人太过印象深刻,所以想不认出来都很难。

不过相较于原本游戏中的角色,这个剪影的边缘轮廓看起来更圆润一些。

这是因为两个角色被搬到《无尽幻想传说2》以后,都做了画风上的改进,从原本的写实画风变成了偏卡通一些的画风,减少了多边形,看起来棱角自然也就变得圆润了。

只不过这种程度的细节,显然不是诸葛君等普通玩家能看出来的。

“逆天堂这到底是要干嘛啊!

“一个手游而已,至于把自己最牛逼的IP全都拉过来站台吗?

“不知道的还以为这是什么内部的亲儿子项目呢!”

诸葛君简直是感到匪夷所思。

按理说,手游是不太配上桌吃饭的。

而拉所有经典IP来给某一款新游戏站台,往往意味着这款新游戏在公司内部是亲儿子地位,是公司是不计代价、不计资源也一定要捧红的。

如果这游戏是某款大制作的话,这个操作看起来就合理一些,而如果是手游的话,就会有一些……抽象。

“算了算了,想那么多干什么,先进去看看吧。

“用第一印象去评价游戏永远都是不可取的。”

诸葛君反复说服自己,千万不要对逆天堂的游戏有什么刻板印象。

因为逆天堂往往搞出一些比刻板印象更加逆天的大活。

进入游戏,首先播放的是一段开场CG,或者也可以看成是宣传CG。

伴随着悠扬的旋律,一片广袤的原野映入眼帘。

绿草如茵,其中还点缀着几朵各种颜色的小花,远处隐约可见高耸入云的山脉、奔腾湍急的河流……

等等,怎么既视感这么强烈?

好熟悉啊!

哦对,这不就是《无尽幻想传说1》的宣传片吗?

诸葛君还记得当时那个宣传片的大致内容,总之就是森林中的小动物被惊动,然后一个偏卡通风格的勇者爬上山头,镜头围着勇者缓缓旋转,将周边的景色尽收眼底。

不得不说,当时那一幕还是非常震撼的。

《无尽幻想传说2》的开场CG相似度很高,非要说有什么比较大的区别的话……

似乎就是画面稍微糊了那么一点点?

不,准确地说其实也不是糊,而是在风格上会有一些差别。

原本《无尽幻想传说》虽然也是卡通风格,但毕竟是在主机和电脑平台上运行的,所以看起来更精细和锐利,角色的多边形会更多一些;

而《无尽幻想传说2》明显是为了手机的配置问题,让画面更接近卡通风一些。

以至于即便在电脑上玩,也能看出细微的变化。

当然,逆天堂也不是一味地降低画质,这两种风格其实很难说哪个更好看,《无尽幻想传说》虽然确实优化以后略微降低了配置,但在色彩和画面表现上更独特了。

总之,勉强能做到不扣分吧。

但紧接着之后的画面,就不一样了。

原本是勇者从山头上一跃而下,然后展开滑翔翼、骑上巨狼,准备与整个大陆中央的魔窟战斗。

然而此时,出现在画面中的却是一个穿着兜帽、看不出性别的勇者形象。

TA也没有直接从山坡上跳下去,反而是继续留在山顶,有些忧心忡忡地望向远方。

在那里,视野的边缘位置,似乎有特殊的迷雾在散开。

诸葛君不由得眉头一挑,有些惊讶:“哦?这意思是说,在原作的基础上,地图进一步拓展了?”

《无尽幻想传说1》本身就已经拥有一个庞大的大陆,最中央的是一个可怕的魔窟,下方是深不见底的裂隙,而上方则是高耸入云的黑色钢铁建筑,宛如撕裂天空的魔剑。

至于周围,则是有着各种各样的地貌。

不过总得来说,还是以绿草如茵的草原和树木繁茂的森林组成,至于炽热的火山区域则只占边缘的一小部分。

不过当时在整个大地图的边缘位置,并不是纯粹的海,而是茫茫迷雾构成的空气墙。

当然,由于地形的限制,玩家们基本上也不可能走到迷雾面前就是了。

然而此时随着迷雾的散去,一个更庞大的世界自然也就展现在玩家的面前。

(本章完)

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