第39章 可惜不是BOSS

十一月二十二号,星期一。

星原游戏开发工作室。

荀泽再次把大家召集到会议室,开了一个小会。

“荀哥,是要说新游戏的事情吗?”丁繁鑫有些紧张,又有些期待说。

“哪有那么快,你以为是老母鸡下蛋呢!”荀泽开了句玩笑后,才继续说:“今天,我来说一下《仙剑奇侠传》接下来的工作。”

五人纷纷掏出小本子跟笔,像是上课的学生般,一副认真听讲的样子。

见五人并没有膨胀,态度很是不错,荀泽满意地点点头后说:“以《仙剑奇侠传》目前的成绩来说,无疑是成功的,这离不开大家的辛苦付出……”

听到这里,五人都是忍不住露出笑容。

虽说荀泽已经给他们包了一个大红包,但是能被荀泽再当面称赞一番,他们依旧觉得舒服。

“玩家们也给我们莫大的支持,所以为了感谢玩家,我决定给《仙剑奇侠传》更新一个免费的DLC,给每一名角色加入配音,还有隐藏剧情。”

“荀哥,这会不会有点……费钱?”卢秋乐忍不住问。

神鼎国内厉害的声优,或者说配音演员并不是很多,所以他们的报价,自然也是居高不下。

以《仙剑奇侠传》的文字数量,还有出场的角色,综合下来钱肯定要花上不少。

而且这DLC还是免费的,也就是说,这笔钱花出去后,是不能立即赚回来的。

“不会。李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴等主要角色,可以找有名的配音演员,其他的角色只要不出戏,找新人就行,这件事情秋乐你来负责。”荀泽说。

卢秋乐是工作室的音乐制作,但跟声音有关的工作,比如音效等,都是她在处理。

把配音的事情,交给她负责,也是专业对口。

“好的。荀哥。我待会就把预算给你。”卢秋乐一口应承下来。

她还真认识一些配音演员,完全可以直接找他们帮忙,不用经其他人介绍,避免中间商赚差价。

“嗯。其中一名角色,由我来配音。”荀泽笑着说。

在短暂的惊讶后,卢秋乐开口道:“好的。荀哥,你要哪一名角色啊?是李逍遥吗?”

她倒不觉得,荀泽亲自配音,会有什么不好的地方。

游戏都是荀泽的,老板也是荀泽,她还能说不吗?

而且由荀泽配音,也是噱头十足,玩家们估计是乐见其成。

荀泽摇摇头说:“我知道自己几斤几两,我来配李逍遥的话,就太过出戏了。我只打算配一个小角色,也就几句话而已。”

虽说自己是一时兴起,也要参与到配音的工作中。

但荀泽还是很有自知之明的,而且他也不可能耗费大量时间,在这件事情上。

专业的事情,还是交给专业的人去处理。

他客串一个NPC,配几句话,稍微过过瘾,同时调动一下玩家的情绪就够了。

“噢。可惜不是BOSS。”丁繁鑫低声说了一句。

他心说,如果荀泽配的是BOSS的话,那么肯定会是无数玩家的狂欢。

没听到丁繁鑫的嘟囔,荀泽继续说:“至于隐藏剧情,我们要在游戏的一些犄角旮旯里,藏入零碎的线索,让玩家去发掘。

在收集到所有线索,并且击败隐藏的BOSS后,玩家会得到一份上古的秘方,凭借这份秘方,玩家就能够在圣姑的家里,复活林月如,或者在最后,复活赵灵儿。

当然,这只是一个大概的想法,具体怎么安排,还有待商榷。”

原来世界的《仙剑奇侠传》,虽然也做了隐藏剧情,但想要达到要求,没有攻略的话,有几个玩家可以完成?

所以荀泽降低了达成隐藏剧情的难度,玩家只要细心一点,就能收集到足够的线索,为达成隐藏剧情,打下坚实的基础。

而本来听到能够复活林月如,五人还都挺开心,觉得荀泽终于良心发现,要给玩家发福利了。

但一个“或者”,让他们是当场愣住。

“荀哥,不能两人都复活吗?”聂小蝶问。

“不能。因为玩家哪怕把游戏翻过来,收集到的材料,只能复活一人。而且,世间哪来那么多皆大欢喜,总是需要做出取舍的。”

见荀泽一副理所应当的样子,五人心中叹了一口气,荀哥还是荀哥,哪怕是做了隐藏结局,也不忘给玩家一刀。

话说他们工作室,是不是应该请几名保安,最好是退伍的战士来坐镇。

否则他们还真的担心,有一天会有激动的玩家,冲到他们工作室,当面送他们土特产。

“繁鑫,你记得给隐藏结局加程序锁,避免有玩家用修改器,修改道具的数量。”荀泽又补充了一句。

“哦……好。”丁繁鑫有些无奈地应了一声。

好嘛!这下彻底把玩家左拥右抱的路给堵死了。

《仙剑奇侠传》是单机游戏,没有排行榜功能,所以玩家完全能够使用修改器,让游戏变得更加的简单。

除了最常见的调整金钱,还有等级外,玩家还很喜欢调整物品的数量。

按照游戏的设定,玩家在角色满级后,继续吃“金蚕蛊”的话,虽然不能继续升级,但是能够增加角色的属性。

而“金蚕蛊”的价格可不低,玩家如果想要把角色,都刷成六边形战士的话,需要投入的时间跟精力肯定不会少。

但用修改器的话,就能拥有无限“金蚕蛊”,不管打什么BOSS,都能直接用普通攻击砍死。

修改器能够修改游戏的数据,却不能破解程序锁,那需要更高的技术力。

还有最重要的一点,破解程序锁的话,是有可能被告的。

为了在游戏中左拥右抱,而惹上官司,估计没有什么玩家,会做出这样的牺牲。

“行。今天的会议就开到这里,我已经把DLC的大概内容,都发给了你们,好好加油,争取早日把DLC做出来,回馈玩家的支持!”

呵呵!你那是回馈玩家吗?你那是绕后给了玩家一刀,还是带暴击的!

你考虑过选择困难症玩家的感受吗?

五人心中都是忍不住吐槽,但还是要一脸认真说:“好的,荀哥,我们会努力的!”

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(本章完)

第40章 第三人称动作射击游戏

经过这段时间的配合,荀泽对于工作室五人的能力,有了大概的了解。

总的来说,能力跟性格等方面都不错,脑子也灵活,只是欠缺一点经验。

并且他们的思维、理念等,也没有被完全限制在条条框框中,是值得培养的年轻人。

《仙剑奇侠传》DLC,还有角色配音的事情,交给他们处理,基本上是没有问题的。

即便有问题,有荀泽看着,不会有什么恶劣的影响,对他们来说,是一次难得的锻炼。

回到自己的办公室,荀泽拿出纸笔,准备记录一下新游戏的想法。

《恐鬼症》考验了玩家的胆量,《茶杯头》考验了玩家的技术,《仙剑奇侠传》则是虐了一波玩家的心。

荀泽觉得新游戏,是时候让玩家发泄一下,否则距离收到土特产的日子,估计就不远了。

他这段时间虽然经常健身,但还没有锻炼出肌肉,要是被玩家堵门的话,怕是逃不掉。

第三人称动作射击游戏;

丧尸题材;

可以让玩家射爆……

在纸上写下三个要素后,荀泽的脑海中,闪过诸多丧尸题材的游戏。

《求生之路》、《生化危机》、《重返德军总部》等……

不过这些游戏,说是让玩家射爆,吓到玩家的概率应该更高一些。

水蓝星上,不是没有丧尸题材的射击游戏,不过走的都是刷刷刷的路线。

基本上都是从一个地点,杀到另外一个地点。

玩家一开始,不仅有强大的武器,有的游戏,还能学习各种各样的魔法。

并且这一路上,几乎就是一条直线,没有任何曲折,丧尸数量不多,还大大咧咧地站在空旷的地方。

玩家根本不用任何技术,甚至都不需要怎么用脑子,按住攻击键就能一路杀过去。

即便是遇到BOSS,在强大的玩家面前,也撑不到几分钟。

虽说这样的游戏方式,对于玩家来说,也是一种发泄,但荀泽觉得,还不够爽。

别的不说,就那些游戏里,三三两两聚集起来的僵尸,即便全部杀光,又有多少爽快感?

最好是有一大波尸潮,直接冲玩家的脸,然后玩家用手中的武器,覆灭尸潮后,看着尸山血海,还有劫后余生,玩家才会有成就感嘛!

尸潮!

荀泽在纸上写下这两个字后,脑海中灵光一闪,想到了又一款丧尸题材的射击游戏——《丧尸世界大战》。

这款游戏的亮点,就是在某些地方,玩家需要抵御山呼海啸的尸潮。

那场面,绝对可以给玩家,带来感官上的极致冲击。

不过这款游戏,并非一款优秀的游戏,相反,这款游戏还有很多明显的缺点。

比如游戏虽然有难度可供玩家选择,但是玩家想要挑战高难度的话,就需要先刷角色,还有武器的等级。

如果没有刷级就跑去挑战最高难度,基本上是不可能打得过去的。

而游戏相对单薄的内容,让刷刷刷变得无比的枯燥,很多玩家根本撑不到高等级的时候,就弃游戏了。

这一点就没有必要照搬过来。

“可以改成通过装上不同品质的配件,来提升武器的威力,或者在路上,直接给玩家刷一把满配置的武器,减去刷等级的枯燥……”

“配件可以是路上的箱子刷出来的,也可以直接在特定的地点进行购买……”

荀泽一边喃喃自语,一边在设计稿上,输入了自己的想法。

活动了一下手指,荀泽又想到游戏另外一个不够完善的地方,那就是特感的种类太少了。

特感,意思是“特殊感染者”,它们有着跟普通丧尸截然不同的能力,会给玩家带来更大的危机跟挑战。

值得一提的是,水蓝星所有的丧尸游戏,都没有“特感”这种概念。

一路上遇到的都是普通丧尸,只有BOSS稍微往特感这边靠,但一般也只是体型更大而已。

试问这怎么够呢?

劈断一块不会动的木头,跟劈死一只活蹦乱跳的树精,所带来的成就感完全不同好吧!

“嗯……特感可以开会的时候,跟他们说一说,再根据情况,进行相应的调整、细化……”

“必须让特感的AI更加活跃,否则特感变成憨憨,反倒会让玩家感到不满。”

啪啪啪——

又敲了一会键盘后,荀泽拿起杯子喝了口柠檬水,提神醒脑。

“特感有了,那么关卡的通关方式,也不要只局限于单纯地从A点杀到B点,应该加入更多的机制,增加游戏的可玩性。”

“比如找电池,给机器充电,才能打开门继续前进,保护某个NPC到指定位置,若是NPC被丧尸击杀,则任务失败……”

“考虑到不是每一名玩家,都有朋友一起玩游戏,应该细化单人模式下,各个角色的剧情,同时提高电脑队友的AI。”

“确保有玩家即便独自玩游戏,也不会手忙脚乱,更不会被电脑队友给气死。”

“《丧尸世界大战》的近战手感并不好,这一点也需要改进,起码不能在挥舞武器时,整个人像是在飘一般,还经常胡乱锁定。”

“优化丧尸的建模,即便是普通的丧尸,也要做出一定的区分,比如有穿西装的,有穿橄榄球衣的,还有拿报纸的……”

“不对!这不是《植物大战僵尸》嘛!有点串戏了!”

荀泽揉了揉自己的眉心,大脑高强度的运转,对于现在的他来说,负担还是有些重。

整个人往老板椅上一靠,荀泽看向窗外的景色,让自己的脑袋稍微放松了一下。

不过他又想到了一个问题,工作室没有3D建模师!

之前《仙剑奇侠传》由于是2.5D,所以他跟墨丹青配合,就能完成所有美术方面的内容。

但是《丧尸世界大战》可是一款3D游戏,如果没有一名3D建模师的话,工作难度肯定会比较大。

虽说飘渺仙宫的资源库,有一大堆现成的丧尸模型,但都达不到荀泽的要求。

而与其下单外包出去,还不如自己聘请一名3D建模师,又不是出不起这个工资。

想到这里,荀泽立即发布了一条招聘信息,然后邮箱再次爆满。

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(本章完)

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