第277章 辐射3全球上市!神作

第277章 辐射3全球上市!神作!

《饥饿游戏》在国内的票房也基本上定局了,达到了1.7亿人民币,这个数字比历史上要稍高一些,但已经是近两年来闪电娱乐票房最低的一部电影了。

与此同时,国内还上映了一部超级重量级的好莱坞电影,或者可以说就是这部电影开启了好莱坞电影在中国市场的神奇生涯。

《变形金刚》,可以这么说,当时国内观众看到这部电影几乎都惊呆了,感觉受到了前所未有的视觉盛宴。

没有想到,爆米花电影可以这么炫酷,这么好看。

历史上《变形金刚》在国内的票房是2.8亿人民币,而在这个世界直接飙升到了3.5亿。

原因很简单,因为闪电娱乐经过了几年发展,把中国电影市场的天花板抬升了许多,尤其是05年《末日行》的火爆,让很多不进电影院的人群也走进了电影院。

而且接下来每年闪电娱乐都有两到三部商业电影,维持整个市场不断向上。

这才使得《变形金刚》获得比历史上更高的票房。

只不过呢,这种成功有点打到闪电娱乐,也有一点打到林逍自己了。

《饥饿游戏》在国内的票房没有获得成功,口碑上也不高。

很多走进电影院的观众看完之后,有一种感觉,这电影讲的什么鬼啊?

这是什么设定的?你特么还没有日本的《大逃杀》好看呢。

所以,这部电影在国内发行的时候,没有冠于二狗教主的名号,就只是很低调的发行,因为这部电影的票房重心不在国内。

但是他想要低调,国内的公知可不打算放过他。

“二狗教主的招牌也不好用了,他在国内已经彻底骗不了钱了。”

“相较于《饥饿游戏》,《变形金刚》才算是商业电影的诚意之作。”

“二狗教主为了还债,吃相越来越难看了。”

“国内观众已经独立了,成长了,二狗教主那一套墙外开花墙内香的套路已经不灵了。《饥饿游戏》虽然在美国收获了巨额的票房,但也已经骗不了国内的观众了。”

其实,国内的很多电影同行听到《饥饿游戏》在北美取得的票房奇迹后,眼睛几乎是绿的,完全不敢置信。

我们这些人电影出海,走得那么艰难啊。

只能输出功夫片一种,而且效果不断下滑,从《卧虎藏龙》、《英雄》、《十面埋伏》、《功夫》、《满城尽带黄金甲》,在北美票房,海外的票房基本上是不断走低的。

基本上,功夫片这一套是彻底走不通了。

不过接下来,还有一部功夫片,单纯投资来说是最大的,李连结和程龙合作的《功夫之王》。

而你林逍一去了美国,搞一部《饥饿游戏》的青少年电影,北美票房竟然飙到4亿多美元?

这种辉煌的成功,甚至让电影人有一种感觉。

我们的奋斗还有什么意义啊?

我们竭尽全力,也不敢幻想有这样的成绩啊。

而且,他们很担心《饥饿游戏》在北美大爆的消息传回国内之后,闪电娱乐这边配合大量的爱国营销,然后再出现碾压式票房,直接把整个暑假档给全霸占了。

结果闪电娱乐无声无息,半点不宣传,而且《饥饿游戏》在国内的票房,也谈不上多成功。

然后,又一堆文章出来了。

“二狗教主在国内市场的统治力,彻底结束了。”

“二狗教主已经彻底成为美国人了,他已经和国内的观众彻底审美对立了!”

不得不说,这些文章还是很犀利的。

因为《饥饿游戏》确实在国内市场无法引起共鸣,看上去仿佛是完全为西方青少年来量身定做一般。

“与其说是国内观众抛弃了二狗教主,不如说是二狗教主抛弃了国内民众。”

这一篇文章就更狠了,对国内二狗教主粉丝的刺激是非常强啊。

还忠诚二狗呢?还等着二狗呢?

别傻了,人家早就抛弃你了。

“为什么二狗教主会去美国,因为那里有更低的道德准则。在丑闻爆发之后,国内的高道德标准让二狗教主已经没有了容身之处,所以他才选择去了资本发达,道德低下的美国。只不过他没有想到美国的高度发达资本主义不是他能玩得转的,所以短短不到一年时间,他就欠下了十亿美元的巨债。二狗教主还是厉害的,当然去了美国之后,他的道德水准仍旧在不断下滑。为了还债,他捡起了老本行写书,只不过或许是沉浸在名利场太久了,他已经不会写书了,所以找了一个美国女作家苏珊.柯林斯进行代笔。”

“没错,《饥饿游戏》这本书是美国人代笔的。但不得不说,二狗教主是洞悉人性的,《饥饿游戏》不管是在图书市场,还是在电影市场,都获得了前所未有的成功。”

“在中国市场,他能够精准地切入无数人的精神需求,成为精神偶像。而去了美国,他依旧能够做到这一点。”

“那么我很想问一句,他对粉丝的情感是真挚的吗?他热爱曾经的中国粉丝吗?他热爱现在的美国粉丝吗?”

“他的情绪输出究竟是情感?还是生意?”

这篇文章就更牛逼了,从根子上挖掘林逍在国内的粉丝基础,要摧毁他的个人IP。

这群人舞文弄墨的水平确实是高啊,看上去太有道理了。

………………………………

看着这些文章,还有不计其数二狗教主的脱粉声明。

李霜忍不住道:“有些时候,现实真是让人沮丧。”

“林逍背负十亿美元的巨债,几十亿人民币的巨债,为的就是振兴国内的电子业,就是为了开启移动互联的产业革命。”

“他去做《功夫熊猫》的电影,已经花掉了近两亿美元了,很可能已经不赚钱了,很可能已经要赔钱了,为了的就是提升国内的电影工业,提升国内电影市场的天花板。”

“结果呢?曾经他的粉丝,无数的人,都跟随着公知的旗帜起舞,别人黑,他们也跟着黑。”

夏汐:“没什么?他做这些事情,我们做这些事情,又不是为了某一群人。”

“最喜欢教人独立思考的人,最能洗脑。”

李霜:“这几年,网络舆论环境越来越恶劣了,这群人越来越兴风作浪,就不能整治吗?”

夏汐没有说话。

历史上,谷歌退出中国市场作为标志性事件,然后大墙建起。

但在这个世界,这一幕会不会发生,真的不好讲。

因为再过几年,youtube和脸书在海外已经发展成为庞然大物了。

当时让谷歌离开,不需要付出太大的代价,因为中国互联网在海外没有什么根基和势力。

而在这个世界,你可能封是不行的。

因为你封了人家,人家封了你怎么办?你在外面的产业更大。

但……好消息是届时脸书和youtube会掌握最大的舆论权。

而在国内的舆论,想要夺回也非常简单。

最好的办法不是封堵,而是打赢!

互联网的舆论权力不断丢失给西方资本,归根结底是因为西方互联网产业的强大。

人的本质是慕强,弱者面对强者的时候,本身就是不自信的,就是容易摇摆过去的。

只要在关键几个领域打赢了,舆论权自然而然就回来了,这才是王道。

……………………………………

脸书依旧很强大,而在微软加持下的人人网,依旧维持着高逼格,掌握着所谓的高端话语权。

闪电游戏,依旧大赚特赚。

这一年《魔兽世界》全球最高在线人数,达到了恐怖的800万。

而在国内,《魔兽世界》最高在线人数,也突破了100万。

《诛仙》最高在线人数,也突破80万,虽然比不上《魔兽世界》,但也极其成功了。

然而《地下城勇士》最高在线人数,突破了二百万!

在中国网游市场,断崖式领先。

痛骂者无数,但是玩的人,依旧是海量的。

但,闪电游戏的口碑,确实在下滑。

之前塑造的高逼格,高水平属性,扛起民族游戏旗帜的荣誉,也在下滑。

所以这个时候,《辐射3》就变得尤其重要了。

因为单机游戏,才代表了游戏工业的最高水平。

更何况这款《辐射3》有完整的中文配音,而且主角有一半的中国血统,甚至游戏中也有不少的中国元素。

闪电游戏非常需要它撑起整个公司的逼格。

因为现在玩《诛仙》,玩《地下城勇士》的玩家,在《魔兽世界》的面前确实有些抬不起来头。

在这个年份,暴雪在全世界,包括在中国的玩家心目中,拥有无比崇高的地位。

闪电游戏哪怕在中国玩家心中的地位,也是被暴雪彻底压制的。

对于暴雪来说,维持这种压制就太有必要了。

因为,他们也已经看出来,中国的游戏市场是未来全球最重要的市场之一,而他们在这个市场的最大竞争对手就是闪电游戏。

而且未来它们会源源不断在中国市场推出新游戏,想要占有这个市场最大的蛋糕,最关键就是彻底压制闪电游戏。

而现在,《辐射3》不仅仅对于闪电游戏,乃至对中国游戏产业来说,都是最最重要的一款产品。

而且,它是被冠于二狗教主出品的。

暴雪因为闪电游戏和二狗教主,活生生被折腾了一年半才在国内发行,这个仇大了。

所以,当ign和gs两大权威媒体的评分出来之后,国内的很多互联网立刻疯狂地转载。

其实,这两大权威媒体虽然刻意打低分数,但为了自身的权威性,也不敢打太低,8.3分其实已经是蛮高的分数了。

但是,国内大部分玩家这个时候对游戏媒体是不了解的,也不懂得分数意味着什么。

而这些媒体转载的时候,就刻意给出了《光环3》和《辐射3》的分数对比。

9.5分对8.3分。

而且,而且专门截取这些权威评测媒体的差评部分。

鸡贼的是,有利于中国玩家民族情绪的差评,他们还不转载。

比如主角有一半中国血统,游戏里面太多的中国元素,这在美国市场是减分项,在中国就是加分项了。

“二狗教主最重磅的游戏作品《辐射3》遭遇滑铁卢,世界权威游戏评测媒体打低分。”

“单机游戏不是一蹴而就,容不得异想天开,更容不得弯道超车。”

“从《辐射3》和《光环3》的差距,看中国游戏产业距离世界水平有多远。”

………………………………

在美国,在欧洲。

《光环3》和《辐射3》的争论,索尼和微软之争,就更加愈演愈烈了。

《辐射3》的全球发布会虽然不能直播,但是很快就完整地出现在了YouTube网站上。

不仅如此。

紧接着,全球知名的游戏制作人,超过六成以上的人,都上传了一条视频。

“《辐射3》,20年内最优秀的RPG游戏,没有之一!”

“《辐射3》,20年内最有优秀的游戏,几乎没有之一!“

“游戏到手之后,我整整玩了60个小时,毫无疑问这是今年最好玩的游戏,不,甚至是这些年最好玩的游戏。“

上传视频的游戏制作人,咖位一个比一个大。

小岛秀夫,神谷英树,加布.纽维尔,威尔.莱特……等等等。

而最关键的是连《辐射》这个IP的创始人,辐射2的核心团队,现在黑曜石工作室的几个创始人,也都站出来,也都拍了视频。

尤其是Feargus Urquhart,这个在《辐射》IP拥有最高权威人,发了一条长长的视频。

“我玩《辐射3》已经整整三十几个小时了。”

“辐射就像是我的孩子,我曾经为了它付出了我的青春,我的精力,还有无数的岁月。”

“几年前,Interplay把辐射版权卖给林的时候,简直是我的噩梦。因为那个时候,我们已经开发了辐射3,甚至已经有成品了。二狗工作室把游戏寄给我的时候,我的内心是抗拒的。因为我觉得没有人比我更懂辐射,也没有人能够做好辐射,如果有那之前是我的黑岛工作室,现在是我的黑曜石工作室。”

“而当我开始玩这个游戏的时候,我的内心只有一种感觉,震撼!”

“我实在没有想到,二狗工作室能够把这个作品完成得如此之高,如此之好。”

“任何言语都无法形容我内心的惊讶,满足,甚至是震撼。”

“甚至,整个黑曜石工作室都为之沸腾,二狗工作室把我们想到的,没有想到的东西全部做出来了,远远超出了我们的预期,甚至是想象。”

“我和我的同事先是反思,然后引发了强烈的创作冲动。”

“虽然有些不理智,但我觉得它如果不获得今年的年度最佳游戏,那反而是游戏界的耻辱。”

事实上,黑曜石工作室这位创始人说的也是真心话。

甚至,双方还有了一定的合作意向,不是《辐射3》的DLC,而是另一款辐射。

大概率就是《辐射:新维加斯》了。

这些全球知名的游戏制作人挨个发视频,已经引起了游戏界巨大的轰动了。

本以为辐射这个IP创始人的发言,已经是压轴了。

没有想到的是,3D游戏之神发话了。

约翰.卡马克!

在全球玩家心目中,他是拥有殿堂级地位了。

是他开创了3D游戏。

未来,这位超级大神会加入Oculus Rift成为首席技术官,开启虚拟现实的时代。

他的发言很简单。

“辐射3,不可思议的优秀,几年内最大的惊喜!”

他的发言,使得原本如火如荼的辐射3代言人行动,推到了最高潮。

紧接着,全球其他的媒体也纷纷给出了评测。

几乎完全和IGN和GAMESPOT唱反调。

Game Informer,Edge,Eurogamer,1UP,Joystiq,Kotaku等等全球游戏媒体,都给了《辐射3》惊人的高分,充满了溢美之词。

顿时间,最权威的GS和IGN仿佛被孤立了。

然后,一篇充满阴谋论的揭秘文章,传遍了整个游戏界。

“一场卑鄙的猎杀!”

这篇文章,八真二假!

说了林逍欠下了十亿美元巨债,抵押了youtube,facebook,Dreaming Vision(幻梦视界)三大独角兽企业的股份。

目前这些股份价值几十亿美元,而距离他还债期限已经不足半年。

全球几个巨头资本,想要对他进行无耻的猎杀,制造他的债务违约,侵吞他三大独角兽企业的股份。

所以,想办法打压他麾下的IP产品。

《辐射3》仅仅只是开始,接下来是《功夫熊猫》。

而且这篇文章没有点名幕后黑手,而是隐隐指向了微软,谷歌,暴雪,摩根等等。

全世界的民众都喜欢阴谋论,都喜欢吃瓜。

尤其是游戏玩家,脑补能力尤其强。

这篇文章极短时间内传遍了西方网络,把《光环3》和《辐射3》之争推向了更高潮。

以至于微软高官在出息某些活动的时候,都被记者采访到是不是这场阴谋的幕后黑手。

微软的高层断言否认。

“我们是一家负责任的全球企业,说句实在话,我甚至都不太知道《辐射3》的存在,那篇文章太过于异想天开了。”

暴雪CEO迈克.莫汉在接受采访的时候道:“我们从来都没有把闪电游戏当成对手!”

“我觉得一家游戏企业,更应该把专注力放在游戏产品本身。”

“产品大过于一切,甚至包括宣传。”

“祝《辐射3》好运!”

……………………

就这样,在距离《辐射3》正式发布的半个月时间内,舆论喧嚣尘上。

不仅仅是这个游戏,甚至连《光环3》都成为了全球游戏界,最最瞩目的产品。

几乎全球游戏迷,都盯着这两款游戏,等待着发行。

说真的,不到万不得已,游戏还是不要掀起太强的舆论攻势。

如果产品质量真的很好,那当然万事大吉。

但如果游戏质量有瑕疵,那会适得其反,遭受反噬。

《赛博朋克2077》就几乎暴死。

但这一次《辐射3》的宣传确实是天时地利人和了,确实撞上了几大巨头对林逍核心资产的秘密猎杀。

如此巨大的曝光量和宣传阵势,也把全球游戏迷的期待值拉到极限。

而且这个时候,美国市场仿佛成为了宣传的主场。

在中国市场,这一场风暴反而没有怎么吹进来。因为此时的中国游戏市场,几乎已经完全被网游占据,单机游戏已经完全凋零了。

2007年中国网游市场销售额超过一百多亿,而单机游戏仅仅只有几千万。

而且这个时候steam还没有完全发展起来,所以中国单机游戏玩家几乎和整个世界是脱节的。

哪怕盗版游戏玩家,都已经不算太多了。

更可怕的是,连卖游戏的实体店都几乎没有了。

但就算如此,《辐射3》的全球发行不仅仅包含了中国市场,而且是提前发行。

全球其他地方,都是9月1日发行。

唯独中国市场是8月30日。

而且在全球主要市场,《辐射3》的定价是60美元,几乎是最贵的那一档游戏了。

今年的《使命召唤4》、《质量效应》等少有的几款游戏,才定价到这个最高档位。

而在中国市场,仅仅定价200人民币,是全球主要市场价格的40%左右。

只不过很可惜的是,因为实体销售渠道的欠缺,使得这款游戏大部分人只能在脸书的游戏频道里面下载购买。

…………………………

软星的姚总出身于湾湾,他开发出了大富翁,仙剑奇侠传等著名游戏。

好几年前,他就进军大陆,雄心勃勃试图开发国内的单机游戏市场。

今年8月份,《仙剑奇侠4》上市了,创造了一周销售20万的佳绩。

所以,他代表的软星和大宇几乎代表着中国单机游戏的最高水准了。

对于闪电游戏的《辐射3》计划,他羡慕,因为林逍竟然愿意为此投入那么惊人的成本。

但是,羡慕的同时,他也心存质疑。

我们软星和大宇才代表着单机游戏最先进的生产力,你的《辐射3》一开始就面向全世界,是不是野心太大了?

诛仙好歹还是国内的IP,而辐射是纯美式IP,你搞得定吗?

另外,国内如此凋零萎靡的单机游戏市场,已经不是一两个游戏能够挽救得了的。

不过,他依旧守在电脑面前,时间一到,他立刻购买了辐射3,并且开始下载。

10.6G?

这么大的容量?

以现有的网络环境,要下载多久啊?

只不过,他的网络是很快的,没有过多久,就已经下载完毕。

然后,进入游戏,开始游玩!

仅仅几分钟后!

他直接惊呆了。

这……这个游戏画面?

比起《仙剑奇侠传4》优秀得太多太多了,甚至完全不是一个时代的产物啊。

他开始回忆今年玩的游戏,甚至包括世界级的3A大作。

然后,有一种很明显的感觉。

眼前这个辐射3的游戏画面,是最好的。

《诛仙》的游戏画面,已经非常好了,但是终究是带着网游风格,和世界主流单机游戏还是有差距。

没有想到,《辐射3》竟然能够完成这么大的跨越?

这……这大概已经是整个世界游戏最顶级的画质了吧?

不敢想象,这竟然是一个内地游戏公司的产品。

哪怕它的主要开发地点在美国,但它的母公司是闪电游戏啊。

而当主角离开了地下避难所,前往外面世界的时候,这种感觉就更加明显了。

这一玩!

时间就仿佛不存在了。

不知不觉,好几个小时过去了。

他的内心只有震撼。

用内地的话说,用京城人的话说,太牛逼了!

这,这特么是一款神作啊。

虽然他是湾湾人,但玩的几乎所有的单机大作,都是国外的,都是英语。

而唯独眼前这款《辐射3》,从头到尾的中文配音,而且里面确实有大量的中国元素。

这种感觉太怪了,也太好了。

这,这真的把他的大宇和软星,碾压到不知道哪里去了。

………………………………

9月1日。

《辐射3》和《光环3》正式全面发行。

两款游戏的销量,都彻底爆了!

原本林逍这边打算随风潜入夜,润物细无声的,完全淡化《辐射3》的中国母公司背景,就让美国人认为这纯粹是一家美国游戏工作室开发出来的。

但前一段时间的舆论风波让他藏不住了,几乎所有玩家都知道,这是一款中国公司的产品。

而且,准备和《光环3》同台竞技。

尽管有大量的大神游戏制作人出来站台背书,但对于绝大部分的欧美玩家,日本玩家来说,还是不相信一家中国游戏公司能够开发出顶级的单机大作。

因为到目前为止,还没有一家中国游戏能够走出海外。

一个游戏都没有。

而《光环3》是微软开发的,本身就是一个最大的游戏IP之一。

光环1和光环2,都取得了巨大的成功。

但是,那么多的游戏制作人,甚至卡马克大神都站出来说,《辐射3》是最大的惊喜,这就让无数的游戏迷产生了巨大的好奇心。

这个中国游戏公司的产品,究竟是不是有这么大的魅力?

又或者这仅仅只是索尼电子娱乐公司的公关手段?

有一个未来很牛逼的人,也是典型的游戏迷。

埃隆.马斯克。

这个时候,他虽然已经创办了Space X,但远没有未来那么大的名气,也不是顶级的富豪,他的paypal帮也没有正式成型。

他首先玩的是光环3。

作为光环三部曲的终章,也被视为最重要的一款游戏。

可以这么说,这个IP是微软游戏阵列中的支柱,甚至没有之一。

微软投入了5500万美元的开发成本,投入了两亿美元的宣传成本。

水准毫无疑问是非常非常高的。

整整二十几个小时后。

马斯克结束了《光环3》的旅程。

意犹未尽,他觉得非常棒。

不仅仅是他,美国大量的游戏玩家,都是这样觉得的。

玩了《光环3》之后,他们觉得自己短时间内,没有动力再玩其他游戏了,他们也很难相信所谓的《辐射3》能够和《光环3》相提并论。

一直到了9月5日左右!

马斯克回到家里后,才终于打开了《辐射3》。

他的第一个感觉就是,这个游戏的画质,竟然比《光环3》更好一点!

这已经有点疯狂了,因为这可是一个中国游戏公司开发的产品啊。

不知道多久之后!

他不可思议地望着外面的天空,竟然天亮了。

他此时只有一个感觉。

卡马克说得没错,这……这款游戏是几年来,游戏界最大的一个惊喜!

真的太疯狂了,一个中国公司,第一款面向世界的单机游戏,竟然达到了这种可怕的水准?

…………………………

注:诸位神恩公,保底月票还没投的话,拜托出手吧,叩谢了!

推荐某大佬真实经历之作《兼程1995》,或许有惊喜!

(本章完)

第278章 归来的号角!大争开启

第278章 归来的号角!大争开启!

有一个比较著名的笑话,那就是《辐射4》发布的时候,P站的流量大跌。

但这不是笑话,这是真的。

因为P站用户和辐射4的玩家,简直是高度重合了。

而这一次的效果也差不多,《光环3》和《辐射3》的同步上市,直接导致北美票房市场,乃至全球电影票房市场的下跌。

光环3确实是猛,发售24小时营业额突破1.7亿美元,不仅仅创造了电子游戏首日销售记录,而且还创造了娱乐首日销售记录,包含电影在内。

而且微软也不断发出战报,8个小时销售了180万套(当然其中150万套是预定)。

几乎整个北美,乃至整个世界的游戏圈,都被《光环3》刷屏了。

当然,这个游戏也确实没有让全球游戏迷失望,而且都在宣传说士官长会在光环3中迎来最后的结局之类。

无数人玩得如痴如醉。

以至于很多人甚至都开始怀疑,《辐射3》和《光环3》同时发售是不是正确的了。

或者说,《辐射3》碰瓷《光环3》是否正确了。

因为光环这个IP实在太牛逼了,光环2的全球销量近九百万份,单纯玩家数量远超千万了。

而《辐射2》的全球销量仅仅是70万份,某种意义上来说,在辐射3之前,辐射这个IP其实是小众的。

……………………

尽管在很多公知和媒体孜孜不倦的抹黑下,二狗教主在国内名声已经毁誉参半了。

但至少对于单机游戏迷来说,对于《辐射3》还是非常期待的。

因为三年半之前,林逍的脸书之夜上,把辐射3当成了闪电集团最最重要的产品,肩负着文化出海的使命。

肩负着振兴民族游戏工业的使命。

虽然现在二狗教主已经消失很久了,而且已经毁誉参半了,但这也不妨碍真正的单机游戏迷对这个游戏保持持续的关注。

只不过,像之前那种盛况是很难出现了。

当时只要是二狗教主的作品一出现,就会有无数铁粉蜂涌而上,无脑购买。

就比如好几部电影,前期的火爆票房就完全是靠铁粉冲出来的。

而到了今年,《饥饿游戏》票房普普通通,仿佛宣告着二狗光环消失了。

林风,就是二狗教主曾经狂热的粉丝。

他毕业于一所还不错的211大学,硕士学历,目前在一家还不错的外企上班。

大约在痒网时代,他就已经是二狗的粉丝了。

四大奇书,看了。

脸书,注册了。

二狗教主的电影,第一时间冲去电影院支持。

《诛仙》也玩了,赞叹了。

但不知道从什么时候开始,他脱粉了。

因为已经出现了一种氛围,崇拜二狗教主是一种很LOW的行为,不高级,不能独立思考。

就如同玩《魔兽世界》就是比《诛仙》更高级。

他离开了《诛仙》去玩了《魔兽世界》,并且深深赞同这一点。

他没有离开脸书,因为他大半个交际圈,高中同学,大学同学,甚至外企的很多同事,也都在用脸书,这个粘性太大了,实在离不开。

但是,他把更多的重心放在了人人网上。

因为,所有人都告诉他,人人网这里的社交氛围更加高级。

脸书那边太大众了,而人人网被微软收购了之后,也被注入了高逼格的基因。

这里人展现的生活方式,这里推广的品牌,这里推荐的旅游景点,这里推荐的书,这里推荐的电影,都非常有逼格。

当然了……

这里推广的小众艺术电影,这里推荐的书,很多人都看不明白。

但,看不明白就对了,这样才有逼格。

而且外企员工,引领着国内的白领潮流,他们都是用MSN的。

在服装,旅游,书籍,电影上,林风没有什么发言权。

但他一直都是游戏的狂热者,从星际争霸到帝国时代,再到上古卷轴等等等,他都玩过。

甚至,仙剑奇侠传,轩辕剑也都玩了。

玩了《魔兽世界》之后,他就回不去《诛仙》了。

而且,他也成为了NGA论坛的骨干。

在这个论坛里面,他也发表了大量抬高《魔兽世界》贬低《诛仙》,甚至大骂《地下城勇士》的帖子。

因为在高端游戏玩家中,都有统一的论调,《地下城勇士》是骗钱之作。

而《辐射3》能不能攒人品呢?

打开脸书游戏,里面有两个选择,一是直接下载,二是购买光盘。

而光盘的邮寄,大中型城市则是交给京东物流,顺丰物流等。

毕竟这个时候全国家庭用户的宽带仅仅才1.8Mbps,林风在外企上班,收入比较高,所以家里的宽带是4Mbps,整整要下载6个小时左右。

下载完毕之后,不知道为何,林风发现自己竟然是带着批判性目光进入游戏的。

我已经不是过去的我了。

我已经进步了,我已经比过去高级了。

所以二狗教主你已经很难忽悠到我了。

结果进入游戏之后,惊讶地发现。

这个画面水准,竟然高到这个地步?

比《上古卷轴4》更高。

甚至比《使命召唤3》画质也更高。

接下来,他开始投入到整个游戏中,就这样不知不觉好几个小时过去了。

因为是周末,他直接玩了通宵,整整十几个小时,实在是扛不住了,这才回到床上去睡觉。

但哪怕很困,还是睡不着,整个人仿佛完全沉浸在游戏里面。

他又回到电脑面前,打开了NGA,打开了17173论坛,打开了人人网游戏论坛,就是想要看看众多玩家关于《辐射3》的评价。

因为他觉得这个游戏,好像真的很好,很好。

却又说不上来,有一种非凡的魔力。

他可是真玩过很多牛逼单机的,《上古卷轴4》、《孤岛惊魂》、《波斯王子》、《使命召唤3》、《GTA3》等等。

在国内的游戏圈,也算是高端玩家。

他隐隐有一种感觉,《辐射3》比这些游戏都好玩,甚至好玩得多。

不管是画面,还有游戏性,还是剧情,还是开放世界射击,还是游戏里面的人性选择,都是最最顶尖的。

但是,这只是一种隐隐的感觉。

他不敢说出来,因为这毕竟是一款中国游戏公司开发的单机。

而打开这些游戏论坛里面,清一色都是在宣扬《光环3》在全球市场的横扫,说它创造了多少多少记录。

而且转发了很多《光环3》的顶级评价。

于是,他最终发了一个帖子。

《辐射3》还不错吧,勉强还行,和《上古卷轴4》有差距,和《使命召唤3》也有差距。

因为他觉得这样发帖比较稳妥。

因为长达两三年的舆论攻势下,几乎所有人都普遍接受了一个事实。

西方的全面领先。

不管是游戏,还是电影,都是遥遥领先。

整个科技,还有文化的断层领先。

所以,这算是整个文化自信的丧失。

…………………………

9月15日!

闪电游戏,发布公告。

《辐射3》发售前十天,累计出货480万套!

这和历史上的成绩相差不多,但其实舆论和宣传热度上是比历史上要更高的。

核心原因是因为它没有上XBOX平台,但是因为中国市场,还有steam平台比历史上强势,再加上PS平台的强力推荐。

所以抵消了没有上XBOX平台的劣势。

紧接着,闪电娱乐也发出了一个公告,《饥饿游戏》全球票房正式突破7.2亿美元,这比历史上高了大约两千多万美元左右。

相较于国内玩家的小心翼翼,欧美玩家就直接了当得多了。

因为光环3积累太深了,所以大部分玩家都是先玩《光环3》,然后再玩的《辐射3》。

然后……就是无以伦比的惊喜。

哪怕《辐射2》的铁粉,也不能对游戏有任何的挑剔。

因为,超出预料实在太多了。

“《光环3》是预料之中的优秀,但《辐射3》则完全是超乎预料的惊喜。”

“卡马克没有骗我,这是几年内游戏界最大的惊喜。”

埃隆.马斯克则是直截了当地说:“《辐射3》是目前为止最好的游戏,没有之一。”

“毫无疑问,它比《光环3》更优秀,全方位的优秀。”

“不敢相信,这竟然是一家中国游戏公司的作品。”

伴随着越来越多的玩家结束了《辐射3》的历程,这个游戏的口碑开始炸裂。

不仅仅是普通玩家,很多科技大咖,也纷纷发表了自己的看法。

“《光环3》是优秀的,而《辐射3》是伟大的!”

“《辐射3》开启了游戏的新纪元。”

………………………………

不仅如此,youtube视频网站也开始对《辐射3》游戏的视频进行了流量扶持。

原本需要好几年后才出现的游戏播主也提前出现了,这再一次推高了《辐射3》的游戏热度。

这一款游戏,开始彻底风靡全球。

原本不知道这款游戏的人,甚至不太玩游戏的人,也纷纷购买。

因为这款游戏没有上XBOX平台,所以使得XBOX玩家为了玩到这款游戏,直接涌入了steam平台。

加布一连给林逍打了不知道多少个电话,因为它莫名其妙地看着steam的注册用户不断上涨,在线用户也不断上涨。

之前整个steam玩家都是为了玩半条命和CS,几乎占了整个平台用户的四分之一。

而现在《辐射3》的在线人数直接超过了《CS》和《半条命2》,长期霸占平台第一。

而索尼电子娱乐平台的平井一夫也无比欣喜。

因为ps3的销量最近也开始上涨了,这就是现象级大作的魅力。

原本大力推广《辐射3》,给予独占游戏的待遇,完全是因为和林逍的战略盟友关系,却没有想到这么快就反哺平台了。

长期以来,索尼的PS平台都是更加强势的,唯独PS3和XBOX360,这两个主机是势均力敌的。

之前也一直都是拉锯战,导致索尼集团也很紧张,唯恐微软XBOX会进行弯道超车。

没有想到《辐射3》竟然带来了意外之喜。

接下来,索尼集团向林逍发出了访问邀请。

这一次接待林逍是三大BOSS,索尼集团的董事长兼CEO霍华德·斯金格,索尼电子娱乐的平井一夫,还有索尼哥伦比亚的艾米.帕斯卡尔。

这位霍华德是英国贵族,长时间担任CBS(哥伦比亚广播公司)的老大。

“林,《饥饿游戏》全球票房突破了7.2亿美元。”

“《辐射3》风靡全球,根据我们最权威的预测,它的最终销量可能会超过1300万套!”

“而我们的索尼电器影像部门,将为你的手机提供摄像头,我们的索尼半导体将为你提供COMS传感器。”

“我们双方,简直是密不可分。”

现在的林逍体系,真的已经是整个索尼最最重要的战略合作伙伴了。

霍华德充满歉意道:“林,我知道过去一两年内,你在索尼电器那边碰壁了不少。尤其是在屏幕生产上,因为有些人的傲慢无知,使得你放弃了索尼,转而和夏普合作。”

“但是你放心,你已经是我们最重要的盟友,不管是索尼影像,还是索尼电器,又或者是索尼半导体,都会竭尽全力为你服务,为你提供最最优质的产品,把你的优先级摆在所有手机产商的第一位。”

“还有,我虽然已经离开了CBS,但我在那边还有巨大的影响力。日后幻梦视界的电视剧,还有相关综艺节目版权,我都可以强力推动CBS的购买与合作。”

不过,这位BOSS不久之后就要下台了,电子娱乐的平井一夫要上位索尼集团的大BOSS。

而这一次《辐射3》抛弃XBOX,给索尼PS3平台带来的推动,让林逍收获了这位未来大BOSS的友谊。

“林,我听说波兰的CD Projekt也是你投资的,而且你帮忙他们的《巫师1》完善了剧本?”平井一夫道:“你对这个游戏评价如何?”

林逍:“就单纯《巫师1》可能比不上《辐射3》,但是这个IP的潜力完全不亚于《辐射》系列,甚至更加超过。”

平井一夫:“我明白了,那这一次我们就别那么仓促了。我们索尼电子娱乐会提前对《巫师1》进行相关支持。”

“另外,一个大型的单机游戏公司基本上会有两个以上的IP,现在辐射这个IP已经彻底成功了,你有构思第二个世界级IP吗?”

这其实很难,别看2007年比较早,但实际上大部分的游戏IP都已经开发出来了。

GTA,大镖客,生化危机,神秘海域,战神等等等,都已经出来了。

就连刺客信条,也已经在开发了。

所以有些时候真的要佩服宫崎英高,和小岛秀夫这类人,勇于开创新IP。

销量高的游戏有很多,赛博朋克2077,艾尔登法环,只狼等等等。

但这些游戏,现在都出不来。

艾尔登法环和只狼,都是通过之前魂类游戏的大量积累和铺垫才成功的。

但林逍还是选中了一个IP,也是无数玩家心中的意难平。

《最后生还者》系列,也被称之为《美国末日》。

她就是想要看看,在《最后生还者2》中,艾莉最终弄死仇人艾比会怎么样?

就是要搞冤冤相报何时了。

“《最后的生还者》。”林逍道。

平井一夫:“什么题材?”

林逍:“也是末日类题材。”

平井一夫:“那挑战性就无比巨大了,因为《辐射3》本身也是末日类题材。”

林逍:“二者完全不一样,《辐射》系列是开放式世界,而《最后生还者》则完全是线性游戏,而且剧情至上。”

索尼PS平台有几大独占游戏IP。

战神系列,神秘海域系列,最后生还者系列等等。

而最后生还者,不管是销量上,还是口碑上,也都是现象级的。

地平线就差一个档次了。

平井一夫:“无比期待。”

“如果三个IP都能成功,那我们索尼电子娱乐就要无比仰仗你了,林先生。”

林逍:“我们拥有共同的敌人。”

平井一夫:“我们最喜欢和您这样的人合作,因为充满了战略惯性,是一种非常长期的信任和友谊。”

艾米.帕斯卡尔:“林,我知道你对《功夫熊猫》的期待。你想要依靠它提升你们国家的电影工业,电影市场天花板。”

“你放心,接下来整个索尼集团都会发力,一定确保它在全球都获得巨大成功。”

……………………………………

现在国内的局面,就稍稍有些尴尬了。

因为,落后欧美一个版本。

之前闪电集团的那些敌对势力,拼命地转发外面的新闻稿,而且还自产自销新闻稿。

总之就是要给《辐射3》定调。

游戏还不错,但是距离世界主流水平还有差距。

依旧拿着IGN和GS说事。

尤其《光环3》大火之后,就开始大力渲染光环3的成功和优秀,表现出《辐射3》在欧美世界完全被彻底压制的样子。

没有想到,短暂的压制之后,《辐射3》不管是销量和口碑上,开始全面的反弹。

甚至是炸裂级的口碑。

欧美主流玩家,直接给予了最高评价。

在美、日、英、法等等主流强国,这款游戏都是登顶第一名。

然后,整个舆论陷入了尴尬局面。

其实,闪电游戏已经打了一场彻底的翻身仗,直接把逼格提高到不止一个级别。

但是……

国内的声势,还是起不来。

因为《辐射3》和二狗教主绑定得太厉害了。

二狗教主的毁誉参半,导致于这款游戏本来能激发起民族自豪感的,但是却也起不来。

国内闪电系的敌对势力本来还觉得闪电系和二狗会趁机反攻呢。

毕竟《辐射3》获得前所未有的成功了。

而且这个游戏就叫作二狗工作室,二狗教主在国外都已经逐渐要开始封神了。

你应该借着强大的势头,重新杀回国内。

但是,依旧没有!

二狗教主在国内,依旧没有任何发声。

甚至闪电集团,也没有大书特书。

也因为二狗教主的毁誉参半,使得原本很多二狗教主的铁粉,甚至都不敢理直气壮为他叫好。

因为在长年累月的抹黑下,这个时候再赞扬二狗教主,几乎都是国内的政治不正确了。

但是……

无声无息的涌动,还是有的。

至少《诛仙》的玩家再一次飞快上涨了。

至少玩《魔兽世界》的玩家,再也很难理直气壮指着闪电游戏骂低端,骂LOW了。

……………………

“辐射3,这么成功了,都无法为你挽回荣誉吗?”

“都不能激发他们的民族自豪感吗?”吴灵兮冷道:“我其实对这东西是最不屑一顾的。”

“狗……或许我们的计划要稍稍做出改变。”

林逍:“怎么改变?”

吴灵兮:“在全球范围内,打造你的个人IP。”

“千万别觉得是异想天开,现在欧美的青年都是叛逆的,都是反权威,反巨头的。”

“你对抗微软,对抗谷歌,在欧美青少年眼中,反而会成为英雄的。”

“你孤注一掷,第三次创业,把所有的一切都压在了手机产业上,我知道你想要上演王者归来。”

“但是我建议你稍稍放下你的民族主义情绪。”

“名誉没有那么重要,权力才重要。”

林逍想了一会儿,摇头道:“我是不可能放弃我的民族主义的。”

吴灵兮:“我们的目标,是一个全球性企业,而不是单纯的一家中国企业。”

林逍:“不,我们的目标是一家中国企业,只是走向全球化而已,这是完全不一样的。”

吴灵兮:“你做了那么多,收回你的荣誉了吗?更可笑的是,在国内抹黑你的势力,就是来自于微软,来自于谷歌。”

这还是双方在立场上,第一次发生分歧。

只不过,吴灵兮依旧完全站在林逍的角度上而已。

……………………………………

而吴灵兮的行动力是爆表的。

说做就做。

他直接利用自己手中的脸书,利用自己的youtube,直接串联卢卡斯,串联索尼集团,开始了一场轰轰烈烈的运动。

二狗教主是谁?!

《饥饿游戏》的作者。

《辐射3》的创始人。

《功夫熊猫》的创始人。

《绝命毒师》的创作者。

《鱿鱼游戏》的创作者。

facebook创始人,youtube创始人。

就是非常简单粗暴地宣传,病毒式宣传。

就是让欧美年轻人觉得,这是一个无以伦比的天才,这是一个绝对的榜样。

重复,重复,再重复。

…………………………

10月份!

《绝命毒师》第二季在AMC上映。

第一收视人群达到了360万!

虽然依旧谈不上特别火爆,但是已经是第一季收视率的三倍了。

而且,一集比一集更高。

紧接着,《鱿鱼游戏》在CBS播出。

对于这部剧,整个CBS其实都不敢抱有太大的希望,因为里面几乎没有任何西方演员,清一色中日韩演员。

纯粹的外语电视剧,虽然有英文配音。

但是在索尼集团的全面发力下,《鱿鱼游戏》在CBS还是进行了海量的宣传。

结果,第一集收视人群830万!

顿时,整个CBS惊喜不已。

虽然,这个成绩依旧谈不上太火爆,但已经很好很好了。

但,这部剧的节奏真的是无敌的。

毕竟它可是获得整个奈飞历史上的收视人群第一,达到了恐怖的2.65亿点播人次。

第二集在CBS的收视人群,就直接破千万了。

然后,一路高歌。

……………………………………

11月份!

国内的互联网上,忽然出现了一篇文章。

二狗教主究竟还要做多少事,才能归来?!

这篇文章的作者是北大的某教授。

距离二狗教主的离开,已经快三年了。

他消失在所有人的视野中,也快三年了。

一直到不久之前《辐射3》游戏的发行,才让这个名字重回到视野之中。

但可笑的是,这款游戏在中国之外的任何一个国家,都收获了前所未有的成功,收获了前所未有的赞誉。

唯独在中国,销量一般般。

甚至,大部分人连公开赞扬都不敢。

二狗教主说他要振兴民族游戏工业,它做到了。

不久之前,在美国最大的电视网CBS,《鱿鱼游戏》收视人群突破了1380万人,获得了全美第一。

他说要让影视出海,他也做到了。

《功夫熊猫》原本去年贺岁档就要上映的,而且索尼集团的人也非常满意,觉得水准非常高。

但是,二狗教主直接驳回了。

他不满意,他把《功夫熊猫》回炉了,原本1.3亿美元的成本,变成了近两亿美元。

因为他说要振兴电影工业,要提高中国电影市场的天花板。

《饥饿游戏》不是中国电影,但《功夫熊猫》毫无疑问是中国电影。

他要带着中国电影真正走向世界。

现在《功夫熊猫》要出来了,在十二月份贺岁档要上映了。

按照《辐射3》这个架势,我对它的成功表示怀疑。

因为《辐射3》这种本来应该成为游戏产业骄傲,应该成为民族骄傲的产品,在国内都销量平平,甚至国内的玩家都不敢公开赞扬它。

那《功夫熊猫》凭什么能够取得成功?

就算做得再好,它大概也很难获得成功。

因为这片土地上的人,已经不客观了。

微软和谷歌为首的外资集团,正在全力绞杀二狗教主,正在全力绞杀闪电集团。

而国内的许多人非但不同仇敌忾,反而为虎作伥。

那么我很想问一句。

二狗教主究竟做错了什么?

他究竟犯下了多大的罪过?

他究竟还要做多少事情,才能挽回他的荣誉?

才能重新成为无数人的偶像和榜样?

又或者是它在微软、谷歌等外资巨头的打压之下彻底沉沦?

这篇文章,很快就引起了剧烈的反响和讨论。

但是,这也没有什么。

最最关键的是,国内最顶尖,最权威的那份报纸网络版,直接转载了这篇文章。

国内嗅觉敏锐的人立刻感受到,风向要变了!

反击的号角,要响起了。

但是很多人还是非常疑惑,为何啊?

林逍就算游戏做的再好,电影做的再好,也没有那么重要啊,终究是犯过错误的人。

而且,在许多媒体长年累月的抹黑下,应该很难挽回啊。

人日这么高级别,为何会亲自下场?

这代表着极高的官方立场啊。

没有道理啊!很不合理啊!

但其实,能够找到答案的。

因为与此同时,谷歌召开了大会,组建了手机开发联盟(OHA)。

在这场大会上,它正式发布了安卓手机系统,全球几大手机巨头,几乎全部到场支持。

一场关乎科技产业革命的大争,已经悄悄开启了。

相较而言,什么电影,什么游戏,在这个产业革命面前,也变得微不足道了。

……………………………………

注:这章很难写,删改了很多次,明天一定会在9点之前更新的,谢谢大家。

恩公,赐两张月票,激励一下我的情绪好不?叩谢!

(本章完)

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