第360章 环境主题‘农场生活’(求订阅月票

伴随着陈旭的一个官博,瞬间玩家就炸了。

因为这个官博蕴藏的意思实在是太明确了啊。

几乎想都已经不用想了。

这就是星云游戏的新作预告了。

当然这还不是最让玩家激动的地方。

让他们最激动的地方,那就是这个官博中的主角:亚瑟摩根。

如果只是从名字跟介绍上面来说的话,其实完全看不出什么。

亚瑟摩根——角色的名字。

范德林德帮的三把手——角色的身份。

关键是角色的造型,还有最后的说明,西部最强的枪手之一!

配合上那牛仔的装扮跟左轮手枪。

这瞬间就让很多玩家意识到,这一次星云游戏是想要整一出大活啊!

‘惊了,惊了,星云游戏这是也要做西部牛仔题材的游戏吗?’

‘要跟atrai打正面的节奏啊!’

‘哈哈,之前的那个安托里尼不是对《使命召唤:现代战争》明褒暗讽么?现在陈旭直接表示来真刀真枪干一架。’

‘有点意思了,等着更多的消息吧,反正估计一时半会也玩不到。’

伴随着陈旭的官博发出,瞬间玩家的热情就被点燃了。

尤其是在这期间atrai一直是在对西部题材预热。

各种续作,各种炒作,连带着玩家对于西部题材都非常的感兴趣。

但本身都不说游戏圈,包括影视圈这一块,西部题材就是一个较为小众的类别。

所以基本上也没有多少优秀的做给玩家解馋。

此时此刻陈旭也掺和了一脚,配合上还没有过去的《使命召唤:现代战争》热度,一瞬间就将所有玩家的期待值拉到最高了。

仅仅一天的功夫,甚至陈旭只是发了个只有张图片的官博,却吸引了无数玩家的注意。

对此atrai这边包括安托里尼在内,整个人都不好了。

还有没有天理了?还有没有王法了?怎么有游戏公司能这样做?

西部题材的话题也好,热度也好,项目也好,全部是他们先来炒作的。

你们要做西部题材的游戏,一开始出声啊!

你别藏着掖着啊!

现在他们atrai,各种炒作将西部题材这一个小众题材给炒火了,然后你们星云游戏就来收割了?

气死偶咧!

但气归气,atrai也毫无办法,毕竟总不能自己做了西部题材,就不给别人做吧?

“我倒要看看你能够做出个什么样的西部题材游戏来!”安托里尼也是深深吸了口气。

不过对于之前他的那个想法,他其实还是有点念念不忘。

可显然atrai不可能让他乱来。

毕竟整个项目已经确定好,属于小说IP改编。

不过对此他虽然有些遗憾,但却也没太多,毕竟只是他的一个想法而已。

而且他也不会太过于自大,毕竟陈旭也是业界顶流的设计师,尤其是还刚刚开发过《使命召唤:现代战争》这款游戏。

所以他还是比较重视的,接下来的话主要看的就是开发进度了。

而atrai这边则也是没有了什么动静。

主要是距离游戏项目开发时间还早,现在只是提前预热。

可关键的一点,那就是有个星云游戏也突然杀入到西部题材这一块了。

他们这边预热其实也相当于带着星云游戏的那款西部题材游戏预热。

所以atrai这边选择按兵不动,等游戏进度开发到一定程度再进行

………………

在业界各种讨论的时候,星云游戏内陈旭倒是没有受到太多的影响。

而关于《荒野大镖客:救赎》的开发,包括宣传这一块,陈旭也是早已经有所准备。

处于开发阶段的‘美丽世界’跟‘荒野大镖客:救赎’罕见的陷入到了一段沉寂期。

不过这一段趁机,很快由陈旭率先打破,同时外界的玩家跟业界设计师也知道了星云游戏这款西部游戏的名字。

在当天,星云游戏官方宣布,将会为星云游戏平台的用户推出一款《荒野大镖客:救赎》的环境主题。

这个消息一出直接让很多人愣住。

PC平台跟手机平台,所谓的主题就是壁纸,不过高级的分成动态、还有实时动态。

例如鼠标点击、手指触摸,都会有相应的特效反馈。

而VR平台上自然也是有主题的,而在VR平台上一些高级的主题,差不多就相当于一个独立的场景。

有的甚至能够提供一些简单的小玩法。

甚至还有专门制作主题的厂商,去制作这些主题,将其当做游戏来卖。

大作全程保持高质量的画面内容,对于一般的游戏厂商难以负担。

可一个简单的小场景,做成高质量的内容,这则并不是多么困难。

而这一块的市场也并不小,例如前世的一个主题软件wallpaper Engine全球销量就高达千万,毕竟爱美之心人皆有之。

同样在VR平台上面,对于很多买得起VR设备的玩家来说,碰到一个心仪的主题场景买就买了。

同时一些VR游戏也会在这上面做一些文章,例如预购送或者购买豪华版,赠送限定主题。

对于游戏厂商来说,反正是用游戏的边角料来做,费不了多少钱。

当然大多数品质这一块跟专门的主题比还是有差距的。

可星云游戏游戏没出,这直接开送主题?

不少玩家也都是一阵懵逼。

不过懵逼归懵逼,但玩家们还是纷纷选择下载。

毕竟只需要在星云游戏消费过,直接就可以将这个主题给领到库存里面。

很多的玩家都是满足这个资格的,这种情况下不要白不要。

而且不少玩家也是想要看一看这《荒野大镖客:救赎》到底是个什么样的游戏。

毕竟除了知道是西部题材,并且知道一个叫亚瑟摩根的角色外,完全没有什么信息啊。

Atrai那边好歹还有一本改编的原著,可以做参考呢。

刚刚打完‘战争地带’分析着自己到底为什么成为4500块的张义,第一时间也是看到了星云游戏平台推送的这个消息。

“老宋别说了,看星云游戏平台的通告,这什么操作?游戏没出送环境主题?”跟大部分玩家一样,张义也是十分的惊讶。

“蠢蛋还在大惊小怪,而聪明人已经默默下载了。”语音频道里面传来宋仁的声音。

“你特么!”张义骂了一声,同时也是连忙点击下载。

很快,名为‘农场生活’的主题就下载完了,毕竟个环境主题。

不过点开进入后,率先出现的一个提示则是让张义稍微一愣。

(本章完)

第361章 谁能抗拒种地养猪的快乐?(求订阅

【环境主题内容均为游戏实机内容】

看着面前出现的一个提示,张义半天没回过神,随后仔细的思考了一下才反应过来这话是什么意思。

“卧槽!意思是这个主题实际上就是游戏内容的一部分么?”张义在语音频道里面跟宋仁说出了自己的猜测。

“如果我们两个没有理解错误的话,应该就是这个意思。”语音里的宋仁也是用有些懵逼的语气回应。

“不过,这个画面表现很牛逼啊!完全不比之前的《使命召唤:现代战争》。”张义看着主题中的环境有一些惊叹。

远处是一个小镇,能够看见不少马匹跟被圈养起来的绵羊,只不过距离的稍微有一点远比较模糊。

张义想要朝着那边靠近去看看,不过很快被空气墙挡住。

摸着空气墙跑了一圈,张义大致也清楚自己的活动范围了。

至于远处的话,正式游戏大概率是玩家活动的一个小镇。

可现在的话显然是去不了的,毕竟只是一个主题环境而已。

范围的话也没有想象中的那么大,差不多就是一个半的篮球场那么大。

跟外面的绿草茵茵相比不同,他所在的这一片区域则有着许多杂草,至于房子的话。

看了一下小镇那个方向,虽然非常模糊可依稀能够看到别人小镇里居民的农场房子是什么样的。

而他这边?

几个木头搭建的小木屋,如果不是他在里面看见了一张床,他真的会以为是街边的公共厕所。

而且这西部时代估计山村野外也不存在公厕这东西,大家都是就地解决的。

“卧槽,这个主题环境,竟然还真是一个农场游戏啊!”

在张义观察周围的时候,这时候宋仁的声音在语音频道里面想起来。

“老宋啥意思?”张义纳闷。

“你进那个小破屋,床上有一个小本子你拿起来就知道。”宋仁说道。

照着宋仁的说法,张义走到小破屋里面,一眼就看到了床上宋仁说的那个小本子。

打开小本子后,UI显示在小本子上面。

描述的则是一些基本操作之类的内容,不过让张义很惊讶的地方。

那就是这个主题环境还真的内置了一个小玩法,那就是主题的名字‘农场生活’一样,照料自己的农场。

然后还有500$的起步资金。

当然现实中西部那个时代500$显然是一笔巨款,不过这是游戏所以张义也没有想多少。

他更关注的那就是这个主题场景能有什么玩法。

“可以装修我的屋子,买相应的装饰品,还有农场的作物跟牲畜经营,另外还能扩建农场?”看见手册上的一些介绍,张义不由的来了一些兴趣。

实际上关于这个‘农场生活’主题,也是前世《荒野大镖客:救赎》所没有的,内容的话主要也是为了后续的线上做准备。

相较于三个火枪手而言,前世《荒野大镖客:救赎》的多人玩法其实并没有多少特色。

在职业满级后,基本上就只有撕逼的乐趣了。

同时相较于开飞机、开跑车,线上的《荒野大镖客:救赎》中,大部分的时间都花在了骑马这件事情上。

而且消费点也没有三个火枪手那么丰富、豪宅、跑车、飞机各种产业,可以说很好的让玩家形成了一个循环圈,那就是缺钱然后去组团抢劫。

但《荒野大镖客:救赎》的线上,则就没有什么可追求的了。

所以在这一块陈旭也是准备在多人方面,增加一些可以给玩家游玩的内容。

例如庄园系统。

在线下剧情里面,达奇口中说的去大溪地种芒果始终没有实现?

没关系。

线上模式你可以在瓦伦泰恩养猪,在罗德种植农作物、在圣丹尼开设酒馆赌场。

谁能抵御得了种地的快乐呢?

当然这算是后续的计划,目前在VR环境主题中,更多的只是测试玩家的一个反馈而已。

同时这个主题后续也可以陆续的更新,增加一些新的玩法。

而且说不定以后还有机会,能够打造成前世电影里面的绿洲呢?

当然以现在的技术,肯定是达不到,可以后谁说的准呢?

一个星云游戏宇宙,每个游戏世界都是一个独立的空间,而玩家到时候将拥有一个属于自己的独立空间。

在不同的游戏中进行游玩获得的一些特别的奖励,可以带回自己的空间进行装饰。

当然这算是一个野望,《荒野大镖客:救赎》的环境主题只能说是进行这一块的提前准备而已。

………………

这些深层内核的东西,显然除了陈旭外没人清楚。

但至少现在的不少玩家都是在这个《荒野大镖客:救赎》的环境主题里面种地。

其实目前这个环境主题的农场,并不完整。

跟一些此类的模拟经营游戏相比,还是有比较不足。

可它也有自己独特的优势。

首先就是画面表现,绝对称得上目前的顶尖水准,给玩家带来了非常沉浸式的体验。

现世种地肯定没多少人愿意,毕竟多累啊。

可游戏里不一样,很多人也是对种地的玩法非常有兴趣,毕竟这玩意可是刻在基因里的。

其次那就是这玩意可只是一个环境主题。

就如同玩家们喜欢在小黄油里面探讨人生哲学,但又喜欢在正常的游戏里面去看女角色的打底裤一样。

同样在一个VR环境主题里面,感受到了农场经营的玩法,这也让很多玩家惊讶。

“这边种菜,这边养猪,这里还有一小块地正好可以用来造个养鸡场,牛马羊现在的我还有点承担不起啊!”

将农场里的杂草清除掉,看着可以建造的空间,张义兴致勃勃的进行研究。

“不过为什么没有好友功能呢?”

“那样我就可以让我的猪跟老宋那边的猪配种了。”

规划好自己的农场,张义有一些遗憾。

这时候的他都完全忘记这其实是一款西部游戏的环境主题了。

而且话又说回来了,这牛仔养猪种地不是很正常的么?本职工作啊!

随着这个‘农场生活’的环境主题上线,很多玩家们也都是津津有味的讨论。

虽然只是一时的新鲜,毕竟可玩的内容目前主要还是经营农场,然后扩大规模。

而且很多玩家也发现,这玩意也不需要你一直肝。

每隔一天上线处理一下杂草、粪便这种事情就好了,完全可以当成一个简单的收菜游戏。

不过知微见著,这毕竟是《荒野大镖客:救赎》的一个延伸游戏主题,而不是说单纯的环境主题。

从这个‘农场生活’里面,一些玩家还有游戏业界的设计师,同样也是猜测着一些关于《荒野大镖客:救赎》的内容。

(本章完)

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