284.第282章 褒姒了

第282章 褒姒了

翌日,随着《赛博·聊斋》官方放出首次线下试玩直播回放,游戏的热度也彻底的走向高潮。

整个游戏圈子都在讨论,这个看着好像不伦不类,但内里的东西的确是大家耳熟能详的那一套内容的游戏。

有关它的剧情,有关它特殊的战斗系统,有关在这样一个特别炎国风格的赛博世界。

喜欢的人不少,但对这个游戏的意见也有很多。

不过总的来说,还是可以看出,大部分玩家对这个游戏的期待的。

也正是在这样一种,总体口碑向好的大环境之下,自媒体营销号闻风而动。

各种吓死人不偿命的标题一出,直接就给这游戏吹到了天上。

而与之相关视频底下,一些不知道究竟是串子还是究竟没脑子的人的评论。

但凡是个正常人看到了,血压都得上升几个档次。

“在我心目中《赛博·聊斋》这款游戏已经超越了林克了好吧。

谁心中还没有一个武侠梦了?武侠在现代背景当中的演绎,我看到了制作组无限的诚意,这个游戏除了必买!”

“按我来说,《赛博·聊斋》这游戏400以下我必买,反正充个手游都随随便便冲648,支持一下国产的3A大作都不行吗?”

“《赛博·聊斋》游戏的自由度简直无敌,我就喜欢用各种各样的手段去攻略游戏的感觉。

我觉得在这一块上面,繁星完全就是CJB,比不上这游戏一根毛。”

而这种低能的言论,自然是在一上线就得到了正常玩家的疯狂拷打。

“不是,一个在洛总亲自线下试玩体验之后的7.5分游戏,在你们的口中就能够拷打王泪了?

虽然说跟自然之息比起来,王泪就相当于一个大型DLC,但那也不是一个七分游戏能够碰瓷的吧?”

“还400?很怀疑你这种串子到底有没有玩过单机游戏,目前即便是市面上最顶尖的3D游戏,定价一般也就在298这个档次。

只有日厂,还有主机卡带这一块,会超过这个定价。

你一张口就是400,我就直说,这游戏真定价400可以去死了,直接凉的透透的。”

“什么阿猫阿狗也配来碰瓷繁星了?跟你吗个小丑一样。

无缝世界,星空遨游,这是你这种路上NPC都无法对话的游戏能够碰瓷的?

你们的战斗系统说真的就是一坨。”

而在这批对NC粉无脑开喷的玩家当中,又以繁星粉丝的战斗力最为强大。

今年其实并不算游戏大年,TGA年度的可能性其实也就在林克系列的王泪,还有繁星当中诞生。

不过,前段日子,随着繁星的那一支PV一出,可以说这个奖项几乎是已经被繁星预定了。

谁来说都不好使。

整个游戏史上划时代的大作跟你开玩笑的啊?(战术后仰)

一些繁星的孝子到处出警,但凡有说繁星有任何一点不好的地方,直接就是林克孝子的大帽子扣下去了。

甚至包括不少B社的理智粉丝。

摆明了就一个态度。

“他是我爹!你们都不许说他!”

现在一个小小的《赛博·聊斋》也敢出来碰瓷?

你什么游戏?繁星什么游戏?

这两边在各大论坛下面吵的也都挺厉害的,吵着吵着就开始翻旧账。

《赛博·聊斋》的孝子就说b社完全不尊重玩家,之前出过的所有游戏,根本就没有修bug,所有的一切都是mod大佬自己做的。

当这种社团的孝子真的是脑子有问题巴拉巴拉。

繁星的孝子则是直接拿着目前线下试玩当中,《赛博·聊斋》这游戏表现出来的实际素质拿出来说话。

各种各样的缺点完全是如数家珍,对这游戏的熟悉程度比这游戏的粉丝还要强上几个档次。

一个游戏底裤都已经暴露出来了,另一个游戏还活在PV当中,拥有着无限的可能性?

这怎么打?这大不了好吧。

更不用说,翻旧账其实只能让繁星的孝子洋洋得意。

“玩的就是mod啊,没有mod我还不玩了呢?”

“浓浓的b社味儿,我就好这一口。”

《赛博·聊斋》这边冲锋的输的很惨。

输了咋办?总是要找回场子啊。

这帮人痛定思痛,发现是自己这边人不够多,打不过对面那群不要脸的家伙。

正打算高举国风游戏大旗,狠狠的拉一波人头过来充阵的时候,他们惊讶的发现,自己这帮人被开除粉丝籍了。

不知道从什么时候开始,整个《赛博·聊斋》的贴吧当中,洋溢着一种名为“褒姒”的调调。

“这游戏居然要30系显卡才能带得动,不是20系?褒姒了褒姒了。”

“20系老古董现在市面上完全没有几张了吧,哈哈哈。”

“别看洛总给了7.5分的评价,实际上这游戏就是初心跟天星合作一起做出来的,其中我估摸着有2分的水分吧。

也就是这款游戏在洛总心中估摸着也就有个5.5分的水准,格都没有及的游戏,褒姒了。”

“确实确实,洛总就是一个喜欢给自己的游戏特别优待的人,大家懂得都懂,这游戏已经褒姒了。”

“这么烂的游戏居然养出了一大堆无脑吹的孝子,宣传做的这么大,制作组钱都用在宣发上了吧,游戏肯定没有好好做,褒姒了。”

“宁愿请水军都不想好好打磨游戏,褒姒!”

“我没记错的话,天星就是特么的一个手游公司吧?这种公司做单机?强烈怀疑有洗钱的嫌疑。

褒姒了。”

这些言论一个比一个离谱。

而在这其中,最离谱的赫然是那些洛总收了钱的言论,让但凡对这个圈子有一点了解的人都知道,这帮家伙都是帆船。

一时之间,因为褒姒派整的活的确有乐子的缘故,各种各样的玩家也都纷纷加入了这个行列当中。

其实大家都知道,《赛博·聊斋》这游戏质量算得上不错的。

有的地方可以说是非常优秀的水准。

别看洛总只给了7.5的评分,可那是洛白啊?

洛白出品必属精品跟你开玩笑的?

手底下最次的游戏,在蒸汽上的评价都是特别好评,而且没有一款是卡在好评率80%左右的,全都是90%以上。

好评如潮的游戏更是不胜枚举。

以他的眼光来看,7.5,其实是个相当不错的成绩了。

至少是在3A平均水准之上的。

那为什么还会冒出来这么多的褒姒派?

一方面是整活,另一方面也是云完孝子的大规模出笼实在是让人感到恐惧。

四年多以前《赛博·封神》的虚假宣传很大一批粉丝都记着呢。

这边线下试玩的大获成功,一下子游戏多了这么多的嬴友。

恨不得把这个游戏吹的天上罕有地下全无,突出一个半场开香槟,更是跟繁星那边吹这游戏吹的都有些魔怔了的家伙对上了。

这样不好,吹的太过了就是德不配位。

除非你能够像洛总那样,以一种恒定的高质量高产出一路输出这么多年。

不然难免会有底裤被扒掉的一天,到时候面临的肯定是全网的群嘲。

谁让你当时吹的这么牛逼的?冲击波就应该狠狠的拷打!你们选的嘛偶像。

总归是要以一种更加理智的方式来应对的。

不过,也别看褒姒派到处“捕风捉影”的去扯这个游戏褒姒的点,其实这帮真爱粉对这游戏才是内心充斥着无比自信的一帮人,才是最爱这个游戏的一拨人。

不喜欢这个游戏,谁抓耳挠腮的写文案去强行褒姒啊?

这帮人内心其实骄傲的一批,他们打心眼里期待这个游戏会成功,也认定这个游戏一定会成功。

只是,有的游戏的粉丝喜欢直接到处出警宣扬自己这个游戏到底有多么多么牛逼。

有的游戏的粉丝喜欢暗戳戳的一边各种数落这个游戏的不是——还数落不到点子上。

这种行为就跟老太太说自己的小孙子不注意眼睛,晚上熬夜学习一样的。

明面上是骂,暗地里就享受那种装逼的快感。

主打的就是一个闷骚。

而老唐,显然也注意到了这一波人,同时内心充满着感慨。

唐云鹏:

“最近听到不少人说,玩了/看了今年820试玩版,感觉放心了,稳了。

大概是因为赢友太多,为了平衡预期或者担忧被奶死,又出现了可可爱爱的褒姒派,把各种现象都解释为游戏即将彻底完蛋,有理有据,十分服气。

非常感谢大家的认可、吐槽乃至玩梗,无论是认真建议还是随意调侃,是由衷喜爱还是谨慎悲观,都让我们继续感到责任、鞭策以及难得的…欢乐。

这次除了给大家如实汇报阶段成果,另一个特别有意义的事情,是我们内部的很多年轻同事,第一次见到了如此之多活生生的玩家直接上手体验自己参与研发的游戏。

这种亲眼看到他人沉浸于自己工作成果的经验,是做内容最重要的幸福感来源之一,必须再次谢谢大家的关注与鼓励。当然,也有部分同事这段时间比参与试玩的朋友还要激动,没日没夜刷着各方评论完全停不下来,严重影响了研发效率。

但是,聊斋真的稳了吗?远远没有。

试玩版流程不长,充其量只能代表不足一小时的实机体验。除了面上的瑕疵,很多更大更难的关我们还没有过去,比如内容量,比如优化……

我平日不爱谈论这些,因为努力做好所有这些,是我们的分内事。

不过,丑媳妇总有见公婆的那一天,今年的11月,是骡子是马,拉出来溜溜吧。”

老唐的微博毫无疑问也是引发了诸多感慨。

不过热评第一条:

“聊斋疑似褒姒,主创亲自发文,坦言游戏不稳,内部员工受情绪影响研发效率低,游戏瑕疵太多,后续难以为继。”

而在下面,也有无数玩家在下面跟帖。

“你是懂褒姒的。”

“今日褒姒!(1/1)”

“一群周幽王是吧,哈哈哈。”

但除此之外,还有玩家的鼓励,同行的赞誉,以及洛某人的期盼。

洛白:

“加油!希望聊斋能给大家一个满意的答复。”

当然,洛某人既然都发博了,肯定是少不了玩家的鞭策。

“不是,你还有心情去管别人的游戏做的咋样啊?你自己的游戏呢?”

“洛总,求求你给个消息吧,就一点,没有初心新游戏的消息,我的身上好像有蚂蚁在爬一样啊。”

“老公,快点用新游戏塞满我。”

本来玩家们也就例行催促一下洛白赶赶工,尽快给大家来丶新游戏有关的消息,没想到这边洛某人还的确回应了。

洛白:

“十一月份以后给大家新游戏的有关消息啊。

透露几个关键词吧,动作冒险,恐龙,狩猎。

最近人聊斋也要继续宣传保证热度,我就不凑这个热闹了,十一月份以后给兄弟们一个满意的答复嗷。”

“我超!洛!”

“十一月份,十一月份!你知道我这些日子都怎么过来的吗?”

“洛总你也太逊了,到时候又是PV,然后又要我等。

你这个小妖精也太勾引人了。”

“哎,看在洛总你的面子上,到时候聊斋的定价只要不是太离谱,我至少买一个支持一下。

也算是度过一下你新游戏的空窗期。”

初心新作的消息,自然也是一一种恐怖的速度传播至了整个游戏圈子。

尽管只是洛白放出了游戏的几个关键词。

这种影响力只能所是恐怖如斯,老唐是狠狠的羡慕住了。

不过,有这么一个目标,这么一杆旗帜在前面束着,感觉干活都有动力了啊。

连带着,老唐的《赛博·聊斋》也被兄弟们惦记上了。

洛总的新作即将来袭,这段空窗期肯定也要点代餐的吧。

“兄弟们,资金有限,聊斋还有繁星差不多都是那个时间出来的,我应该先买哪一个?”

这个问题吧,看似好像是非常正常的游戏推荐帖子。

不过放在当下这个时间节点,可算是引了波大的。

但聊斋的粉丝绝大部分现在都成了褒姒派乐子人,也没有多说什么。

倒是繁星的孝子蹲在这拉了不少的屎。

时间一晃而逝,眨眼之间,就来到了聊斋发售的日子。

11月3日。

为了避免跟繁星正面撞上,《赛博·聊斋》提前半月正式发售!

老唐的话摘自游戏科学CEO冯骥冯老师。

虽然黑猴粉丝都在贴吧玩褒姒,不过科隆露大脸了,一个个内心估计骄傲的批爆。

瞧那闷骚的样子,啧啧啧,要不是我也是其中的一员我都以为真褒姒了。

只要黑猴在内容还有优化上真的能够做好,感觉游戏科学这3A大门应该是打开了。

加油啊,黑猴。

(本章完)

285.第283章 一款合格的游戏

第283章 一款合格的游戏

《赛博·聊斋》发售前夕,倒是有一波大节奏。

游戏的售价被公布了出来,虽然定价不是目前主流的3A定价的298,但也突破了200这个标准线,来到了248元的标准。

这很显然,让一部分玩家无法接受。

“不是,这逼游戏怎么敢定价248的?初心的黑暗之魂首发价格199,史低更是只要99。

我拿这钱去买两个黑魂,一个自己玩一个给朋友,最后还能省点钱吃个麻辣烫不香吗?”

“怎么有人敢拿游戏刚刚发售的售价跟出了这么多年的史低价格做对比的?

你要是觉得贵了,可以等几年再玩,到时候说不定也只要99。”

“属于是想赚钱想疯了好吧,初心都不敢标价这么贵,你凭什么啊?

你是比得上黑魂还是比得上生化危机?呃呃,别逗我笑。”

“这个价格就摆在这里,明码标价的,想买就买,不想买的你不买就是了,bb这么多干嘛?”

“难道买一款游戏不是要看这游戏好不好玩吗?标价这种东西只有参考作用啊。”

“一个7.5分的游戏你跟我扯什么质量?”

“讲道理,老唐这个标价就很没有经验了。

对于喜欢这个游戏的玩家来说,就算是标价298肯定也买账,对于不喜欢这个游戏的玩家来说,你就算是卖99这帮人也觉得贵,没什么好说的。”

“我其实早就说过了,之前初心对于游戏的定价还是太过白菜了一点,估计是最早做mirror六块钱定价的后遗症。

游戏的质量很明显是超过销量一大截的,搞得国内的玩家对国产游戏苛责成这样。

要是《赛博·聊斋》是一款外国大厂的游戏,我保证没有这么多的节奏好吧。”

“不是,洛总做游戏便宜给国内玩家都有人说的啊?你们这帮人真的没事吧?”

“我不是说洛总这么干有问题,我是说这样完全让后来的国产游戏开发者没有路走了。

我很期待《赛博·聊斋》这款游戏能够大获成功,要是天星都把这条路走通顺了,国内其他大厂肯定也会陆续跟进的。

这对于国产游戏的发展算是一个里程碑式的突破了好吧。

还是希望唐老师能够顶住压力,维持这个定价不动。

大家的目光不能局限在一款游戏贵了多少钱上,一个游戏公司无论做出什么游戏,最后都是要变现的。

只有能够赚钱,才能在以后的游戏开发过程当中得到更多的资金支持。

这才是一个比较良性的商业环境。”

“那为什么初心能这么干啊?其他的厂商不效仿一下?”

“老哥,你说这些话就很特么的可笑好吧。

国内的游戏厂商基本上都被手游的高利润养刁了,一充一个648跟你开玩笑呢?

好不容易让他们舍得投点钱在单机上,你不让他们赚钱他们哪里舍得投入啊。

你被没马策划们坑这么多还没明白这帮人是有多么的没有底线吗?”

“你怎么这么杠呢?算了,你跟你多bb了好吧,我反正就支持初心的游戏就玩了。”

“初心哪里做得了这么多的游戏啊?你把洛总累死都做不出来。”

针对定价的问题,网络上的确吵的非常的厉害。

两方人马反正都有自己的一套道理在里头,谁也说服不了谁,就差没把狗脑子打出来了。

但毫无疑问,认为《赛博·聊斋》定价过高的玩家,还是占据绝大多数的。

而这样的趋势,毫无疑问也反映到了游戏发售的时候,当天的销量之上。

11月3日。

《赛博·聊斋》开发组的气氛出乎预料的沉重。

一方面有对未来销量的忐忑,另一边,马斌就坐在开发部当中,坐镇中央。

该投入的宣发资金都已经投入出去了,提前上限跟繁星错开,初心的洛总该站台的也站台了。

制作组已经把自己能做的东西全都做了一遍,剩下的就只有等待。

标价这种东西,也是经过了天星这边很多的考虑的。

四年的时间,《赛博·聊斋》整个游戏的开发成本,大概是在2.3亿的软妹币左右。

相较于目前主流的3A大作来说,这个开发成本其实算不上太多。

现在这个年头,欧美那边某些游戏公司,动辄开发七八年,成本大几亿刀都成常态了。

不过,也算是一线的开发成本。

如果定价太低的话,一个成本都收不回来的项目没有任何的意义。

至于销量问题……

如果游戏的质量能够得到大家的认可,销量问题就不再是问题。

随着游戏的发售,各大主播开始下载并进行游玩。

《赛博·聊斋》这款游戏神秘的面纱,也终于揭露在了玩家的眼皮子底下。

……

《赛博·聊斋》这款游戏的主舞台,发生在一个名叫“聊斋城”的地方。

男主陈飞,游戏中并没有交代这个男人的来历,不过自打他有意识开始,他就由自己那在火云宫颇有资历的老道士师傅所带大。

有这样一个师傅,陈飞自然也是在年龄达到一定限度之后,就加入了火云宫,成为了一名站在聊斋城无数人顶端的授箓道士。

火云宫是个很特殊的组织,作为整个聊斋城实际意义上的掌管者之一,尽管内部也有着诸如义体研发部门、义体生产线这样被严密管控的机构。

但火云宫对外其实并不开展商业活动。

在整个火云宫成员体系当中,占据绝大部分的授箓道士,唯一的任务,就是去处理聊斋城当中,随时都有可能出现的妖鬼。

但凡出现妖鬼,聊斋城当中一定会出现一定规模的人口失踪事件。

道士们需要尽可能快的找到失踪人员的地点,并且通过特殊的守舍程序,找到妖鬼本体的藏匿地点,随即通报给地府机构。

《赛博·聊斋》整个序章。

是通过老道士带领陈飞进行第一次除魔行动徐徐展开的。

同样,这也是游戏的教学关卡。

当然,最开始,肯定是没有什么焚天火海、承天载物、冰雪封天这样的超级法术给你用的。

“一气”小阵盘,最多也就让你放放火球、冰锥、岩突之类的小法术。

也正是在序章当中,一直带着陈飞的老道士光荣的领了盒饭,一切的罪魁祸首都指向了整个聊斋城当中。

隐藏的最深,同样也是最强大的大妖——黑山老妖。

整个序章的节奏不快不慢,大概十来分钟就能够结束。

为了避免玩家无聊,老唐他们还贴心的给大家体验了一把老道士的视角。

属于是提前给个大号让大家试玩了。

反正无论是老寅、六六还是二晓,这帮人不断的读档交替切换阵盘的五行属性,一个个华丽炫酷的大招也是让直播间的观众大呼过瘾。

虽然最后死于剧情杀了,但谁敢说这些逼法术不炫酷啊?

大家来了不就是看这玩意的吗?

序章结束,男主陈飞的旅途正式开始,游戏也算是渐入佳境。

游戏的主线任务全都来源于火云宫的任务指派。

主线任务大家想做就做,不想做的话去探索整个聊斋城也是可以的。

有过线下试玩,大家也都知道了,这游戏当中的支线,以及通过任务的选择很多,是个自由度非常高的游戏。

不少主播反正是直接主线不管,直接就跑去做支线了。

不过这也存在着一个问题。

PV当中的那个飞梭可是把大家馋的不要不要的,谁不想驾驶这玩意在整个聊斋城当中到处瞎逛?

结果去用了以后才发现,这玩意只有接了任务以后,才会自动驾驶带你去任务地点。

根本就不能自由的开动的。

不少云玩可谓是怒不可遏,直播间啊,相关的视频,贴吧,就是一通乱喷。

总而言之就是这玩意的自由度根本就没有大家宣传中的那么高。

不过这帮人很快就被啪啪打脸了。

赛博朋克世界嘛,懂的都懂,有钱就能为所欲为的。

当天就有玩家跑了一个“运载”的任务之后,跟隔壁超企“凌波”的一位主管狠刷了一波好感度。

特殊商店一开,只要钱到位,一辆“报废”飞行小摩托就能提回家。

说是报废,不过图片上全新的质感根本瞒不了人。

特别是这个玩家截图主管脸上那懂得都懂的神秘微笑,更是让无数玩家笑喷了。

“这才是真正的18R游戏啊,全都是成年人的智慧,我说它报废了它不就报废了吗?”

“确实,mirror也就图一乐,真限制级还得是我《赛博·聊斋》。”

不过后来也有玩家在使用了特殊手段,迅速刷到一大堆钱,把这载具买下来以后。

在地面上行驶差不多是可以想去哪就去哪,但在空中,自由度其实并不高。

表面上聊斋城做了好几百层的高楼,但除了顶部的巨企本部,以及下面十多层的高度之外,中间部分全都是贴图,并没有实际的内容。

“怪不得从火云宫去地面部分一定要用飞梭。”

“我试过骑小摩托返回火云宫,发现燃料不够以后又用了一点特殊手段,飞到一定高度就有空气墙了。”

这边,喜欢自由度的玩家在探索着这个游戏的上限。

另一边,喜欢剧情的玩家则是在积极的推进主线。

通过一次又一次的做任务,从游戏当中的文本,大家也算是得知了所谓的“妖”、“鬼”。

其实就是想要将自己转换成数字生命的人类。

甚至于,不少转化现场还被主角当场撞破,随后就是绳之以法。

同样的,“魔”这个群体,也被主角发现了端倪。

他们自称是一群反抗者。

在整个游戏过程当中,玩家需要操控主角陈飞,做出一次次选择。

在清扫整个聊斋城当中存在的“妖”、“鬼”之余,也会跟在阴沟里生存的帮派们接触。

随着一个又一个的任务被完成,一点点线索逐渐将主角指向了这座城市当中最大的威胁“黑山老妖”。

它在聊斋城当中已然太久太久,夺走了无数人的生命,日渐壮大到了一个难以想象的地步。

玩到这个阶段的玩家,通过游戏当中目前已然掌握的信息,不免也会对这个游戏的剧情心生疑惑。

如果在火云宫当中,通过授箓给予陈飞以虚拟世界当中掌握万千术法的火云神,是还在公司之上的仙人,创造出来管辖世界的工具。

以仙人,这种科技发到到,跟底层这帮人类已经完全不是一个物种的家伙的能量,又怎么会眼睁睁的看着妖成气候呢?

黑山老妖,不过是圈养另一条狗罢了。

《赛博·聊斋》的故事是很阴暗的,或者说,本身赛博这个符号,代表着的就是一个彻头彻尾的悲剧。

很多玩家觉得,赛博朋克元素跟国风根本就不搭,但他们不知道的事,在我们的传统文化当中,其实就有很多这样的压迫与反抗的故事。

人类从历史中学到的唯一教训,就是没有从历史中吸取到任何教训。

这句话,总归是有点道理的。

不要认为自己比古人聪明,这么多年以来,历史一直都是这么兜兜转转,从来都没有任何变化。

只是随着生产力的发展,让你觉得有了点变化而已。

而在故事的终末,选择怎样的结局,最终也只是在玩家的一念之间。

玩家可以当做什么事情都没有发生过,也可以选择加入反抗组织成为一名魔头。

亦或是选择跟在故事当中的一位女性NPC共度余生逃避一切。

同样的也能够将反抗组织一网打尽,升职加薪。

一条足够能够让人沉浸的主线,足以丰满整个聊斋城的支线。

独特的义体系统,别出心裁的虚拟线上战斗。

将选择交给玩家的诸多结局。

一切的收束,共同构成了《赛博·聊斋》的游戏世界。

“顶层那一块的内容呢?我缺的这块营养谁来给我补啊?敢亮血条,仙人也给你屠了。”

“家人们谁懂啊,站在楼顶打降龙十八掌也太帅了。”

“游戏的主线流程实在是太短了,十个小时左右,虽然加上支线也有五六十个小时的游戏时长,但还是差点意思。”

“bug得修,优化得做,合格的游戏,但是称不上神作。”

(本章完)

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