第15章 同行是冤家

系统突如其来的奖励让荀泽是微微一愣。

不知不觉间,《恐鬼症》跟《茶杯头》竟然已经帮他收割了三十万情绪值。

感觉自己又行了的荀泽,忍住购买福袋的欲望,决定把情绪值先存起来。

他接下来还有很多事情要做,说不定关键时刻,情绪值能够起到扭转局面的作用。

可不能为了贪图一时的爽快,把情绪值都给花了,他可不能成为赌狗。

默念了几遍心经,把买福袋的欲望驱散后,荀泽把注意力放在奖励的游戏追溯器上。

上辈子他虽然是在游戏公司里上班,玩过的游戏也不少,但是不可能每一款都打通关。

有的是因为没有时间,有的是因为买不到,有的则是单纯地不感兴趣。

但不管原因是什么都必须承认,他没有玩过的游戏中,很多都是大作,甚至是神作。

他虽然有“绝对记忆”这个特殊能力,但想要回忆某款游戏,前提是他玩过。

《恐鬼症》跟《茶杯头》,是他少数几款玩了无数遍的游戏,所以他才能凭借特殊能力把两款游戏给搬到水蓝星。

现在有了游戏追溯器,那么他能够选择的游戏顿时多了起来。

只需要给出某款游戏的名字,荀泽就能获得该游戏极其详尽的视频,不用担心因为有所遗漏导致游戏崩盘。

不过荀泽没有急着使用,他现在还没想好接下来要制作哪一款游戏。

而且《茶杯头》刚刚发售,热度还能持续一段时间。

等他到了魔都安顿好后,再来思考这个问题也不迟。

说到《茶杯头》,这款游戏确实让玩家是五味杂陈。

游戏可以选择难度,但是简单难度下,即便打败前面的BOSS,也拿不到灵魂契约这个关键道具。

而没有灵魂契约,就打不了最终BOSS。

加上即便是简单难度,很多玩家也被虐得死去活来。

因此当他们打到最后,却发现最终BOSS打不了时,其内心的崩溃程度可想而知。

愤怒情绪值基本上都是来自这一方面。

喜悦则是玩家们在一次次努力中,终于打败了BOSS,获得了前所未有的爽快感。

在通关的那一刻,不知道有多少玩家喜极而泣。

至于惊喜,是《茶杯头》中还有一些小隐藏。

比如在打小怪关卡时,不杀小怪通关能够获得完美评分。

全部关卡的评分都拿到A的话,还能解锁两色模式,让游戏的画面看起来颇有老式彩电的感觉。

当然,《茶杯头》的小隐藏远不止于此,每当玩家发现一处,自然都会感到惊喜。

而通过《茶杯头》带来的情绪值,荀泽也摸清楚了一些规律。

不管是什么样的情绪,系统都是一视同仁,给的情绪值都差不多。

这对于荀泽来说是一件好事,如此一来,他就不用局限于做恐怖游戏,可以进行更多的尝试。

不过想想也是,系统是要他成为神级游戏设计师的。

如果只会做一种游戏,又怎么担得起“神”的名号?

八月二十七号,星期五。

处理完所有琐事的荀泽再次踏上前往魔都的飞机。

商务舱中,荀泽一只手撑着脸颊,一只手拿着手机,正在网上冲浪。

随着《茶杯头》的日渐火爆,许多游戏媒体还有自媒体等,都争相进行了有关的报导。

“《茶杯头》销量破五十万份,天才游戏设计师荀泽再创佳绩!”

“是什么让无数主播怒摔手柄?又是什么让无数玩家抓耳挠腮?是人性的缺失?还是道德的沦丧?敬请关注小编为您带来的《茶杯头》详解!”

“刚刚出道便做出两款爆款游戏,天才游戏设计师荀泽还能走多远?”

“复古的画风,悠扬的音乐,《茶杯头》向广大玩家很好地诠释了游戏为什么是第九艺术!”

“《茶杯头》综合评价高达8分,专家是这样进行解读的!”

网上不管是玩家还是游戏媒体,对于《茶杯头》的评价几乎都是正面的。

当然,不管再怎么完美的游戏,也不可能获得所有人的喜欢,何况《茶杯头》还并不完美。

不少人指责《茶杯头》的难度过高,是在虐待玩家。

有的人则表示,不过是一款换皮的横版射击游戏,有什么好吹嘘的?

还有人说荀泽不过是长得帅,又借此营销了一波,《茶杯头》的销量跟评价才会这么高,如果荀泽是个丑八怪的话,估计连买的人都没有。

虽然这人每一句话都在夸荀泽长得帅,但是字里行间都透露着一个意思——游戏不好玩!

并且这人的话还得到不少人的支持。

能够获得这么多人的支持,应该不是普通玩家。

闲来无事的荀泽就顺着这人的大眼博查了一下,发现这人竟然还是一名一星游戏设计师,名叫蔡德恒,也是一名年轻人,今年刚满二十五岁。

要不然怎么说同行是冤家呢!

荀泽这才发布了两款游戏,就有人迫不及待跳出来踩他。

再看蔡德恒的履历,他踏足游戏行业刚满一年的时间,这期间开发了好几款游戏,也算是高产了。

他每一款游戏的销量都在二十万份左右,评分也是有高有低。

虽说这成绩很是不错,但想要成为二星游戏设计师,估计还有很长的路要走。

对于这种人,荀泽完全没打算去理会,蹭热度嘛!不寒碜。

何况他夸荀泽长得帅的那些话,说得很是诚恳,看得荀泽都有点不好意思,所以就大人有大量,不跟对方一般见识。

但荀泽的粉丝可不会惯着对方。

在蔡德恒踩荀泽的大眼博的评论区,荀泽的粉丝战斗力那叫一个高。

“呦!这不是菜得很嘛!几天不见,这么拉了?”

“还在开发游戏呢啊!我以为你冲不上二星游戏设计师,早放弃了呢!”

“小作文写得不错嘛!要不你改行吧!去给富婆写征婚启事,肯定能赚钱!”

“也不知道哪来的勇气,敢说苟贼的游戏不好玩!”

“虽然苟贼这一次又不当人了,但《茶杯头》依旧好玩!”

“闭嘴!不许你说荀哥哥是苟贼!”

“妹妹!你骂谁呢?我们是同一战线的好吗?”

虽然蔡德恒是前辈,虽然荀泽的粉丝分为两派,但是蔡德恒的粉丝依旧不是对手,被打得是节节败退,很多人都被喷自闭了。

《茶杯头》训练出来的手速,还有《恐鬼症》锻炼出来的心理素质,用在网上对喷上,让荀泽的粉丝是如虎添翼。

最后逼得蔡德恒不得不关闭评论,再把荀泽粉丝的留言都给删了。

虽然这些人说话是一个脏字都没有,但是那股阴阳怪气的劲,让蔡德恒气得是直哆嗦。

“还真是可怕呢!”荀泽笑了一声,关机睡觉。

魔都机场。

来接荀泽的依旧是林松,不过在两人刚一见面,林松的脸色就颇为难看说:“荀老弟,有人抄袭了你的《茶杯头》。”

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(本章完)

第16章 白眼狼

林松的办公室中,荀泽正一脸轻松地玩着一款名为《机器人大冒险》的游戏。

横版射击游戏在水蓝星并非没有,而是数量还不少。

不过基本上都是换汤不换药,要么是让技能变得无比炫酷,要么是抛弃像素风格,把画面弄得尽可能精美。

像《茶杯头》这般把横版射击游戏跟复古动画、爵士乐等结合起来,同时提升游戏难度的,则是一个都没有。

所以《茶杯头》在发售后,才会这么受玩家的欢迎。

但是同样的,要想抄袭《茶杯头》,或者说借鉴,也十分容易。

更不要说有飘渺仙宫,以及类似的游戏编辑器在,跟风游戏出现的时间,将会大大地缩短。

《机器人大冒险》只是第一款跟风游戏,但是绝对不会是最后一款。

《机器人大冒险》在画面上也向复古画风靠拢,同时跟《茶杯头》做出明显的区分。

所以真要掰扯的话,只能说两款游戏画风相似,却不构成抄袭。

而游戏玩法不受版权法保护,类似的横版射击游戏多了去了,更不能因此就说对方抄袭。

除非《机器人大冒险》用的美素素材,比如BOSS,小怪,还有场景等,是直接从《茶杯头》里复制过去的。

又或者说,《机器人大冒险》的代码是拷贝的《茶杯头》。

否则顶多只能说《机器人大冒险》是蹭热度的跟风游戏,即便是打官司,也不可能因为画面相似就把对付给锤死。

“荀老弟,你怎么还有心情玩游戏啊?”林松有些郁闷问。

“林老哥,我是游戏设计师,看到竞品游戏当然要试一试对方的深浅。”荀泽笑着说。

虽然只玩了半个小时,但是荀泽确信这款《机器人大冒险》绝对不可能成功。

或许是这游戏的设计师只看到了《茶杯头》的表面,以为只要画风复古,加上动感的音乐就能够卖个好价钱。

但对方却不知道,《茶杯头》的操作手感才是这款游戏的重中之重。

当初荀泽为了让《茶杯头》的手感丝滑,不知道微调了多少次,甚至还不惜戴上“头号玩家”的称号,高强度地通关了一遍,差点把半条命都给搭进去。

因此在玩《机器人大冒险》时,荀泽敏锐地发现,这游戏的手感虽然不至于稀烂,但也达不到优秀的程度。

若是给两款游戏打分的话,《茶杯头》的操作手感是九分,《机器人大冒险》顶多只有五分,连及格都达不到。

核心没有《茶杯头》好,表面功夫做得再足,玩家也不会买账。

毕竟这是一款游戏,不是动画片。

而且退一步讲,《机器人大冒险》的画风还有音乐等,只能说是尚可,远不到让人眼前一亮的程度。

若是单独拎出来的话,或许能给人新鲜感,但是有《茶杯头》珠玉在前,就跟显得《机器人大冒险》档次低了。

要知道即便是《茶杯头》也是因为开创了“复古画风”这个先河,才一下子抓住了玩家的眼球。

若是这样的游戏多了,玩家难免会审美疲劳。

不管是外在还是内在,《机器人大冒险》都不如《茶杯头》,荀泽实在想不出这游戏要怎么样才能成功?

靠营销?还是靠游戏平台?

虽然《机器人大冒险》所在的风影游戏平台,是一个老牌游戏平台,用户数量是蒸汽朋克游戏平台的数倍,但那又怎么样?

不会真的有人以为游戏平台的用户多,不管是什么游戏都能大卖吧?不会吧?不会吧?

“那荀老弟你试得怎么样?需不需要我做点什么?”

“林老哥,这游戏不用管,翻不起什么风浪的。”

“真的吗?我看风影游戏平台首页都在推广,来势汹汹啊!”

“没关系,他们推广得越狠,被玩家骂得越狠。”

说到这里,荀泽略微好奇地问了一句,“林老哥,你今天怎么了?好像蛮着急的。”

虽然跟林松相处的时间不长,但对方终究是一个游戏平台的老板,若是做事毛躁的话,早被竞争对手啃得连毛都不剩了。

但今天林松给荀泽的感觉就是焦急,似乎还有一股不甘。

林松似乎也反应过来,他苦笑一声说:“倒是让荀老弟看笑话了,因为触碰到一点过去的恩怨,所以有些沉不住气。”

“咱们平台跟风影游戏平台有仇吗?”荀泽问。

“有仇倒是不至于,只是《机器人大冒险》的游戏设计师,是从咱们平台出走的。”

“原来是这样……”

荀泽说着,打开《机器人大冒险》的销售页面,找到了设计师的名字——蔡德恒。

看到荀泽的表情微微有些变化,林松忍不住问:“荀老弟,你的脸色有些奇怪,怎么了?”

“没什么,就是感觉世界蛮小的。”荀泽把蔡德恒在网上怼他的事情,跟林松说了一遍。

本来还以为对方是看不起横版射击游戏,加上嫉妒自己的帅气,才会写了那篇小作文。

但是现在看来,对方是在给《机器人大冒险》制造热度,想要踩着《茶杯头》上位。

这就有点不厚道了。

听完荀泽的话后,林松忍不住一拍桌子说:“菜得很!当初他在咱们平台崭露头角时,平台倾斜了不少资源给他。

还给了他优厚的条件,只是希望他以后在开发出新游戏时,能够给咱们平台一份,也不要求独占。但他在借助平台的资源火了之后,就对咱们平台弃如敝屣。

在跑到风影游戏平台后,蔡德恒还经常公开炮轰咱们平台,还诓骗一些新人游戏设计师不要到咱们平台来,简直是白眼狼!”

荀泽还真没想到这蔡德恒不仅菜,人品还这么不堪。

他赶紧劝慰道:“林老哥,不要生气,为这种人把身体气坏了不值得。”

林松深呼吸了几下后,情绪重新稳定下来。

“荀老弟,《机器人大冒险》真的没可能成功吗?”

“当然,说不定还会被玩家骂呢!”

而事实正如荀泽所说,由于风影游戏平台大力宣传,所以《机器人大冒险》的销量在短时间内就卖出去五万份。

这成绩虽然远不如《茶杯头》,但已经是蔡德恒所有游戏中成绩最好的了。

就在蔡德恒幻想着,能够凭借这款游戏冲击二星游戏设计师时,《机器人大冒险》却迎来一波退款潮,而没有退款的玩家则给这游戏打了差评。

“什么玩意?还以为是《茶杯头》的竞争对手,没想到连给《茶杯头》提鞋都不配!”

“手感稀烂,建议设计师好好跟《茶杯头》学习,连抄作业都不会吗?”

“我们是来玩游戏的,不是来看动画片的,而且你这动画片也不好看!”

“也不知道风影游戏平台是怎么想的?这样的游戏都能上首页推荐。”

面对玩家的差评,有些心高气傲的蔡德恒是怒气上涌。

几乎失去理智的他,直接在大眼博开喷说:“某些人的粉丝一点素质都没有,为了捧他们家哥哥的游戏,当真是无所不用其极,恶意退款跟差评,就跟疯狗一样,逮到谁就一通乱咬。”

若是内容只有这些还好,蔡德恒还能狡辩他说的是其他人。

但是好死不死,他偏偏要在最后艾特了荀泽的大眼博,顿时把荀泽的粉丝给点炸了。

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(本章完)

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