第878章 就决定是你了

在新的护航游戏开发的同时,次时代的VR游戏体验舱也是已经送到星云游戏内部了。

对于新游戏的开发,陈旭倒是并不太担心。

对于目前的团队成员来说,三款游戏不管是哪一个都不会有太大的问题。

相较于前世,除了需要适配VR游戏舱外,主要的点就是进行一些细小的优化跟丰富其中的内容。

例如《天命奇御》这款游戏,作为VR开放世界的话,地图必然是要扩大许多。

此外就是里面的内容事件也要丰富许多,除此外就是里面各种看似日常式的任务。

每个村子,每个小镇几乎都有一大堆的任务,而且还都是属于隐藏任务那种,需要玩家开动脑筋去做。

从背景跟题材来说的话,这样的设计其实并没有太大的问题,毕竟武侠除了打打杀杀,平日里也有许多这种看似鸡毛蒜皮的事情。

但对于玩家来说,一开始的话或许会感觉很有意思,但做过几次后除非是那种任务狂跟成就狂,否则大多数都会感觉到没劲。

最主要的原因,那就是这些个任务的奖励太过于鸡肋,费心费力的做完一个任务,然后获得了一个垃圾奖励,这让人多不爽啊。

所以对于陈旭来说,新游戏更多的是适配次时代VR体验舱,以及游戏场景的搭建。

至于动作的话,其中《女神异闻录》这款游戏算是最简单的。

因为除了钩锁、奔跑、攀爬等常规的动作外,其余的都不用专门去适配,只需要进行动画处理就好了,毕竟是一款回合制游戏。

所以《女神异闻录》这也算是,团队中开发进度最快的游戏。

其次就是《天命奇御》这款武侠游戏了,相比于前世为了丰富开放世界的内容,陈旭也在里面让团队众人增加了不少收集式的要素,同时包括原本的房地产玩法,陈旭也让团队做成一个类似产业经营的小游戏。

玩家可以收购乡村城镇中的产业然后开始赚钱,当然中途肯定有竞争对手搞破坏,引出一条经营线的任务玩法,推理断案以及江湖打打杀杀基本上就是这款游戏的核心骨架了。

………………

三月一日,一台全新的VR游戏舱送往了星云游戏的总部。

项目室里面,一群人围在游戏舱面前带着好奇的表情。

开发样机这一段时间,众人基本上每个人都把玩过了。

但真正作为产品的游戏舱大家伙还都没有见过。

跟原本的游戏舱相比,次时代的这游戏舱在体积上面要更大一些,同时还加入了一个全新的功能,那就是气味模拟。

拥有气味模拟器、气味模块、气味模拟软件三部分,可以通过释放气味分子来模拟虚拟环境的味道,最快可在0.05毫秒快速释放,且5毫秒内就能切换气味。

不同的VR游戏,想要模仿不同的气味植入相应的几何体就行了。

例如火焰的味道是散发粒子状态,那么就在游戏的火焰上植入这些,并增加气味浓度。

不过目前支持的气味种类不多,而且还不支持一些复杂的气味,只支持一些比较显著的气味。

例如垃圾、火药、腐臭、血腥等等,当然跟现实中的肯定有所不同,浓度肯定就只是意思意思,毕竟总不能让玩家玩着玩着,突然干呕吐出来吧?

不过这个功能,倒是跟《天命奇御》比较的搭配,包括在场景推理上面可以做的文章也能多很多。

因为原版是上帝俯视角的模式,而做成VR版肯定要变成第一人称跟第三人称,那么在线索收集上面就要重新规划。

到时候加入个拟真模式,玩家也会更有代入感。

普通模式下,直接用游戏里面主角的言语以及系统标识作为指引。

而拟真模式下,这气味就成了最好的指引。

包括很多游戏都可以用气味功能好好做文章。

看着次时代游戏舱的各种功能,陈旭一一给众人解说。

但大家的表情却非常微妙。

“陈总,你说的很有道理,而且的确很有代入感,可我觉得玩家可能不会太喜欢。”秦毅憋了半天,终于还是忍不住了。

想一想看,他们星云游戏所开发的都是些什么游戏啊!

艾尔登法环里面各种蛆人、咒蛙!

血源里面大头娃娃跟蛇团!

还有黑暗之魂里面活尸腐尸!

原本VR视觉冲击就已经够呛了,这再引入嗅觉,还让不让玩家们活了?

“咳咳……这不是打个比方么?而且你们为什么不能往好的地方想?《异度之刃》里莱克斯跟光焰的亲密接触,《最终幻想》里克劳德跟蒂法的亲密接触,还有《巫师:狂猎》的叶奈法跟白狼。”

“想想看,叶奈法身上的丁香醋栗如果能够在游戏里面表现出来,那玩家得多带劲?什么食尸鬼跟腐臭那也不是不能忍了对不对?”

听着陈旭的话,众人的表情也变得微妙起来。

似乎……好像……不是不可以啊!

“对了你们谁来体验体验,正好试试新游戏的内容,跟次时代游戏舱的适配程度,看还有没有什么地方需要改进的。”陈旭朝着众人开口说道。

他自己的话,之前在游戏部已经体验过了,心里面多少有一点数。

但杨忻、秦毅他们这批人,对于次时代还是一个完全陌生,只能够从开发样机上的性能与数据来推断。

对于新游戏的互动体验,理解并不够深刻。

一款游戏,重要的不仅仅是内容,玩家实际上的操作体验也是很重要的。

“我来!我来!”杨忻连忙举手,想要当星云游戏内部第一个吃螃蟹的人。

“行,就决定是你了!”陈旭笑了笑,然后让秦毅等人将新游戏的数据写入到游戏舱。

带着新奇,杨忻躺进游戏舱,专门的游戏偷窥闭合,同时连接着游戏舱的大屏幕上也显示出杨忻所看到的画面。

一个灯红酒绿的赌场,老虎机、德州扑克、骰子不同种类的赌桌前无数衣冠楚楚的男女,正挥霍着手中的筹码进行着豪赌,而在一些通道门口穿着西装戴着墨镜的保安维持着赌场的安全。

不过并不是写实的场景,而是属于如异度之刃那样的风格。

(本章完)

第879章 joker!

游戏里面的杨忻一脸惊奇的看着周围的场景。

赌场的下面一群人正诧异的看着她,而一群戴着墨镜穿着西装的保安,已经通过对讲机交流并准备逮捕她。

至于她自己这时候正在赌场的装饰吊顶上面,透过金属的反射杨忻看见了自己的样子。

深灰色衬衫、黑色双翼设计的风衣跟黑色瘦腿裤,手套则是颜色鲜明的大红色,穿着一双黑色高跟长靴。

脸上则戴着一面白色灵鸟状的面具,眼眸的眼眶则是深黑色的烟熏妆。

尽管杨忻负责的不是《女神异闻录》这个项目,而是另一个以三侠五义为背景的武侠游戏天命奇御,可这款游戏的基础设定跟角色设计,她还是清楚的。

一眼就认出了,这是游戏里面的主角雨宫莲。

又或者说是位于殿堂世界里面的怪盗joker。

如果说没有人格面具化的雨宫莲可以用帅来形容,那现在身负亚森罗宾的joker就只能够用妖艳来形容了。

没错,游戏里面joker给杨忻的感觉那就是妖艳。

这时候杨忻的耳边传来了陈旭的声音:“感觉怎么样?”

“有一种身临其境的感觉,而且经过特别的动作设计后,配合VR游戏舱的动态反馈,体验强了不止两倍。”杨忻试着在游戏里面活动了一下手脚。

游戏里面角色的肢体动作以及视角变动还是有设计的,也就是说玩家可以选择趴下、蹲伏以及跳跃。

当然有这些动作,不代表有用。

毕竟这还要取决于游戏里面有没有设计相应的互动。

例如在黑魂跟血源里面,哪怕玩家可以操纵不死人原地起跳,但一个板凳高的台阶都是上不去的。

因为游戏里面没有涉及这方面的互动。

所以在《女神异闻录》里面,玩家哪怕可以自由动作,可也只有能够攀爬跟跳跃的地方才有相应的互动表现。

“一边体验一边适应吧,我帮你开启试玩部分的内容,跟着指引走一遍别上来就倒在了新手教学里面啊!”陈旭通过游戏舱的内部麦克风说道。

杨忻:“……陈总,你这是在质疑我的能力?”

陈旭继续道:“嗨!你的游戏能力还用我质疑?大家都是有目共睹的,行了继续体验一下吧,等结束后写一份报告。”

杨忻一脸无语,不过也是准备好好感受一下,万一真在教学关卡翻车了,那她可就丢大人了。

直接在公司颜面无存了啊!

游戏里joker携带的无线耳机里面传来一群少男少女的声音

“好了!开始逃跑吧!”

“只能试试了,不要慌现在应该能逃走,手提箱由我这边回收。”

不过还没有等杨忻动身,通讯里面断断续续又传来一个听不清男女的声音:“不可以……被……接下来……现场……”

一连串的对话之后,游戏里面的joker也开始了赌场的逃亡之旅。

耳边名为‘接管(take over)’的主题曲响起,游戏里面的joker在无线耳机中声音的指引下开始了自己的逃亡。

跳跃、攀爬,十分的惊险炫酷。

不过跟《神秘海域》那种动作冒险游戏不同,在《女神异闻录》里面joker的身手要更加潇洒一些。

而且作为漫画式的风格,以及异常明亮的背景配色,跟动感十足的背景音乐下,让杨忻有一种所谓的时尚感。

顺着线路逃亡,joker轻松的避开了身后的追兵,只不过整个赌场里面充斥着保安,来到一个通道前的joker还是遇到了正面的敌人,非但如此身后的追兵也感到了。

同时一改之前普通人的样子,这些保安的脸上全部粘连着诡异的面具。

“解决他们,Joker!”

随着无线耳机里面的声音落下,杨忻的视角直接变成了近景视角,同时画面给到了游戏里的joker一个特写。

看着身后追来的保安,站在原地的joker没有丝毫的慌乱,反而是嘴角微微翘起。

‘邪魅狂狷!’

不知道为什么,看到游戏中joker的这个笑容时,一下子杨忻脑海里面就出现了平时看的那些女频文里描写男主笑容的词汇。

如果说真有什么邪魅狂狷的笑容,那大概就是眼下joker的这种了吧!

下一秒,伴随着漫天的扑克花语,joker一个闪身腾空而起,瞬息间来到了那名保安的身后,同时一只手抓住对方脸上覆盖的面具。

伴随着一阵鲜红血花的喷洒,感受着右手传来的震动游戏中的joker直接将对方的面具揭了下来。

卡通漫画风格,极具时尚的美术,以及撕下面具时迸射的血腥,一下子让杨忻想到了当初所开发的那款名为《生化奇兵》的游戏。

当牧羊人的身份被发现时,电锯掀开血腥带来的极具反差感,跟眼前位于殿堂世界中joker撕下面具有一种异曲同工之妙。

伴随着敌人的面具被joker掀开,刹那间一团漆黑的物质将对方笼罩,伴随着血液的迸射一个巨大的蛇尾牛头人出现在了杨忻的面前。

“我的天!怎么这第一个怪就是牛头人?牛头人必死!”

看着面前的怪物,杨忻不由得吧嗒了下嘴。

作为一个纯爱战士,对于牛头人这种东西她可以说是深恶痛绝。

伴随着进入到战斗中,杨忻的面前出现一列排的选项。

使用技能、近战攻击、使用道具、防御还有举枪攻击,一共五种不同的选项。

并且游戏中还可以托管给系统,进行自动的行动,玩家只需要看戏就行了。

“举枪攻击,一场战斗只能够使用一次;物理属性的近战攻击需要消耗血量,而魔法技能的话则需要消耗的就是魔法,然后属性攻击也分成无效、吸收、耐久、普通还有弱点几个不同的点。”

作为新手教学,尽管没有将整个游戏的战斗系统一一介绍出来,可只是简单的瞧了一下相应的属性设计,杨忻基本上就已经将《女神异闻录》的战斗系统给摸得差不多了。

毕竟现在的她也算是所谓的业界大佬了,而且参与过诸多类似的游戏。

通过简单的教学,跟之前概念设计书看到的内容,一下子就弄清楚了。

就如同《异度之刃》里面,玩家需要通过不同属性的异刃挂球,打御刃者连击跟异刃连击造成大量伤害一样。

在《女神异闻录》里面,主要的伤害就是靠弱点攻击,因为使用专门的弱点攻击可以将怪物打入眩晕状态。

而一旦怪物打入到了眩晕状态,那么玩家还可以获得再次行动。

可以说整个游戏的战斗系统就是围绕在这一套基础上的了。

(本章完)

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