1520.第1501章 百货商场

第1501章 百货商场

服装店内。

韩东为莎莉挑选了一件款式较大的带帽卫衣配上比较宽松的运动裤,能很好的遮蔽身姿与容貌。

至于长弓与箭袋,莎莉仅需分出一小部分触须就能轻松固定在背部,方便行动与拿取。

更衣期间,韩东试着站在人类角度进行观察,大概能明白那些杀手为何要冒着风险对莎莉动手。

披上大衣、装配上弓箭的莎莉,也学着其它杀手一样,戴上一张山羊面具。

“尼古拉斯,我们接下来是去找其他人还是?”

“在没有快速移动能力与线索的情况下,想要找到格林他们太难了,而且很有可能他们正在某栋建筑里进行游戏。

既然这场游戏的设定本就没有小队概念,前期就让他们自由发展吧。

待到我们累计到足够多的点数,再通过购买一些特权来寻找给他们的踪迹。

相信大家都能坚持到那个时候。”

紧接着,韩东就目前情况进行简单分析:

“目前尚没有关于【宝藏】的直接信息。

至于命运事件的‘主线’,应该就是在名为「瓢虫之日」的游戏中,收集到足够的点数,达到离开游戏的要求。

【宝藏】或许存在于难度最高的一场游戏,也或许关联某场特殊活动,或者能从一些特殊游戏中得到线索。

总而言之,前期的‘进度’十分重要。

由于等级压制与能力封锁,来到这里的命运旅客都有很高的成长性。

因此,前期的目标必须放在难度偏高的游戏上,尽可能获得更多瓢虫点数,获取高质量的装备,解锁能力。

以最快速度将「战斗力」提升到理论最高层次。”

“好!我们走吧!”

莎莉很认同这样的说法,而且她也有好几项能力被封闭,实在憋得难受……一想起之前被两个平日里动动手指就能碾碎的杀手所压制,心里可憋屈了。

连忙拉上韩东走回寂静空荡的大街。

两人立即对周围区域进行快速搜寻,寻找【基数】较大的游戏建筑。

所谓基数,可以理解成‘场景本身难度’,例如韩东初进的医院,就比莎莉的旅店高出一个基数等级。

完成一场杀手游戏后,获取的基础瓢虫点数为【瓢虫数量×场景基数】。

每处游戏区域前,均会清晰标注出【场景基数】,供给杀手玩家根据自身条件与风险,自行选择。

而且,基数越高的话,在内部获得稀有道具装备的概率也越大,甚至可能触发一些隐藏剧情来获得特殊奖励。

然而,真正轮到大部分杀手玩家进行选择时,并没有多少人去选择高基数的场景。

大部分都想多活一段时间。

……

【罗宾街老年护理社区】,「等待进入」,场景基数:★★★

【威金尔森儿童游乐公园】,「等待进入」,场景基数:★★★★

【沃尔马百货商城】,「等待进入」,场景基数:★★★★

【德洛斯街13号青年公寓】,「等待进入」,场景基数:★★

花费两个小时对周围街区进行搜寻,可选择的场景共有以上四个,最高基数为【4】。

“先去儿童公园看看吧,公园的场景相对开放比较适合我们的合作,也更利于莎莉你的射击。”

“嗯。”

然而,就在两人来到公园门口时,却收到一个不太好的提示。

『该场景对应的游戏模式限定单人,暂不支持组队进入。』

“哎……有点可惜,只能去沃尔马看看了。”

韩东牵着莎莉,在一群面具杀手的注视下离开公园大门。

两条街道外,占地较大且分为三层的沃尔马百货商场设于街口。

目前已有八位杀手在入口处等待……由于游戏尚未开始,商场大门呈关闭状态,内部也是一片漆黑。

『该场景为支持【单人/双人】模式

目前等待玩家数为8/10

剩余等待时间00:12:41

请在查阅基础规则后确定是否参与本场游戏。』

接到提示的同时,等待在这里的杀手都将目光落在两人身上……毕竟,韩东两人只要参与,人数将达到上限,游戏将直接开始。

不过,韩东倒是不在意他人的目光,认真阅读基础规则。

这算是韩东第一次参与正式的杀手游戏。

【类型】:本场游戏为「对抗逃生类」

【入场】:本场游戏将以「药丸抽签」的方式进行入场。

【瓢虫数量】:瓢虫将随时间变化而增加,理论无上限。

【通关要求】:其余单人/双人小队全部淘汰时,唯一剩余的队伍将进行奖励结算。

*淘汰方式包括:死亡、使用逃脱/弃权卡、提前由逃生出口离场。

【奖励】:基础奖励不变,另外每主动淘汰一支小队可获额外10点加成。

……

“果然,初测只是一个人的游戏,而等到真正的事件就涉及到对抗。

难度果然很高,尤其是瓢虫数量的增加模式,与我在医院里主动提高瓢虫数量截然不同……随时间增长而无限增高。

也就是说,最终必然只会剩下一支队伍存活,强撑下去必会死亡。

要不要换一个?如果要换的话,又得花上几个小时,已足够其它队伍完成一次游戏了。”

考虑到自己初测场景的基数也有【3】,韩东一咬牙便决定下来。

在系统征询到韩东的确定参与后,供电系统开。

沃尔马商场立刻变得灯火通明,挂在商场外部的招牌也变成「游戏中」三个大字。

随着卷帘门的升起,用于「抽签」的木箱也出现在众人眼前。

『请参与者抽取一组药丸,单人的话只需服用其中一粒,双人组队请各自服用一粒。

特别警告:抽签期间禁止参与者的对抗行为,无论是间接还是直接,一旦发现将遭到「瓢虫杀手」的直接标记。』

韩东从木箱内取出一包纸团,内部包裹着两粒粉色药丸。

见其余参与者纷纷服下药丸后,韩东与莎莉也相继服下。

一股无法抵抗的昏睡感席卷大脑,睡着前莎莉死死将韩东抱住,生怕两者分开。

不知过去多久,韩东在堆满着零食的货架间醒来,莎莉也在不远处慢慢坐起,感觉脑袋嗡嗡的。

“通过这种方式,将不同参赛者投放到不同区域吗?这样的确要公平一些。”

韩东目前所在的位置是【食品零售区】,而且这里的空间大得惊人,远比外面看上去大出数倍。

同时,货架的密集程度与高度也都超过常规范畴,让零食区一处小型迷宫。

挂在天花板上的计时器正在倒计时【00:05:01】

倒计时结束时,这场逃生对抗类游戏将正式开启……

(本章完)

1521.第1502章 混乱散布

第1502章 混乱散布

零食售卖区的电子计时器还在进行着【五分钟】的倒计时。

在结束前,韩东等人被限制在两道货架间,因空气墙的阻隔无法离开。

借着这段时间,韩东立即进行着赛前分析与状态调整。

对于这种发生在百货商场的对抗逃生类游戏,韩东在第一时间便确定首要的目标。

【监控室】

像这样的百货商场必然设有一间能监控各区域的监控室,如果能达到那里,就能获得其他杀手的准确位置。

而且,在韩东手中还握着一张关键牌。

隐约听见一阵狗叫声。

一只通过血丝编织而成,品种未知的长嘴猎犬。

没有了遍布全身的嘴口、没有了成千上万的牙齿、也没有曾经那巨大且能无限扩张的触须体质,

在等级受限的情况下,构建出来的【血犬】,外型上与一只大型猎犬没什么两样……当然,血犬还是有一定本事的。

“哇!本伯爵从未有过如此弱小的感觉……太难受了!要知道本伯爵出生就被认定为高等血裔,婴孩时期便享用过高浓度的血酿。

这具肉体也太弱了,怕不会被人一棍子敲死。”

伯爵一阵抱怨后,突然感受到某方向传来的凝视感。

偏过狗头一看,只见正在整理箭袋的莎莉,以一种略带凶意又嫌弃的目光盯着它。

“哈哈,开个玩笑而已!本伯爵早就已经适应,即便是这种低贱卑微的肉体,依旧能发挥出200%的潜能……接下来需要干什么,尼古拉斯?”

即便伯爵强装镇定,尾巴却始终夹在两腿间……随便怎么看都是一副不靠谱的样子。

莎莉悄悄靠在韩东耳边问着:“这血裔真的行吗?”

“放心,伯爵他还是比较可靠的……如果没有他在,当初我应该已经被斩皇杀掉了。给他点时间,毕竟他才刚刚被放出来。”

还剩最后一分钟时。

韩东蹲在伯爵面前,郑重其事地说着:

“这场逃生对抗赛,之所以会将【逃生】二字放在前面,大概率是因为随着时间的推移,商场会变得不受控制。

以我们目前的实力绝对无法应对,只能选择逃生。

因此,要在事件变得混乱以前,尽可能淘汰其他杀手。

我的感知,无论是大脑或是魔眼都遭到封闭,莎莉也是一样……所以,伯爵你的鼻子是我们唯一的感知手段。

战斗交给我和莎莉就行,你主要负责感知。”

“氵……好!”

备好一切的韩东,静静注视着电子计时器最后的倒计时。

当时间归零时,计时器重置为【00:30:00】,同时还在后面多出一个像素点显示的瓢虫图案。

“有明确的时间提示吗?也就是说半小时结束后,瓢虫数量将增加到【2】。

也就在游戏开始时,韩东一下懵了。

原本空荡无人的百货商场,突然发生巨大变化。

倒计时结束的瞬间,类同于游戏场景间刷新NPC的方式……眨眼瞬间,熙熙攘攘的人群直接出现在商场内,就好像周末人流高峰期的百货商场。

就连韩东所在的货架间也出现了一对正在挑选零食的母子,一位悠闲路过的青年以及一位正在推销某款虾片的导购员。

同时,一名身高达到两米,穿着沃尔马制服的保安正面走来,隐约感觉到一股敌意。

莎莉已做出伸手去掏箭矢的动作。

然而,当保安靠近时。

他的目光却锁定在身为狗子的伯爵身上,严厉呵斥:

“本商场禁止宠物入内,现在你们有两个解决办法。

一个是在我的陪同下离开超市,一个是跟随我前往超市里的宠物寄养站。”

“不好意思,我马上收起来。”

韩东能看出,保安的【关注点】仅限于伯爵属于宠物这件事,并没有在意以一条人类手臂作为兵器还戴着铁面罩的韩东,亦或者背着危险弓箭的莎莉。

也就是说‘NPC能接纳玩家作为杀手的另类形象,甚至会无视玩家佩戴的危险装备,但对于一些违反超市规定的行为会进行制止’。

韩东当着保安的面,直接将伯爵吸进手臂。

见到这种场面的保安没有任何惊讶的表情,只因识别到宠物消失,转身离开。

“还打算让伯爵担负‘嗅觉感知’的责任,看来只有在关键时刻再叫伯爵上场了。”

被收回体内的伯爵暗自窃喜,一种安全感油然而生。

“莎莉,我们先摸清这里的结构,再试着前往监控室。”

“不需要伪装吗?要不要将我们的兵器藏起来,再脱下面具,混进人群中。”

“没有必要……在我们入场前,其余杀手一直都在对我们进行观察。

他们也都是经历过好几场游戏的熟手,相比我们的身高、步态甚至于气息都已经被识别。

就算混在人群中,很快就会被他们识别出来。

再说,我们的兵器也很难藏起来。”

“听你的。”

就这样,两人将警惕值提到最高,先对零食区所在的楼层进行大致观察。

上层内部比外面看上去,足足大上十倍……韩东估计超市目前的占地面积差不多等同于足球场大小。

而且,人流量密度之高,大大干扰着杀手间的相遇。

韩东偷偷摸摸从一些顾客兜里顺走些许钞票,随即找上一名看上去在这里工作了很长时间,且比较可靠的导购员。

“你好,我们对这家商场还不太熟悉,能麻烦你作为我们的向导吗?”

说罢,韩东将厚厚的一叠满额钞票塞了过去。

在韩东看来,既然游戏在制作上尽可能贴近现实生活,那这些细节应该会考虑在内。

果然,导购员见四下无人,连忙收下钞票。

也就在同一时刻。

咳咳咳!

一阵剧烈、甚至感觉快要将声带撕破的咳嗽声,从不远处的散装零食区传来。

某位正在挑选食物的顾客因剧烈咳嗽而倒地,大量鲜血四溅在地。

距离最近的一位热心顾客立即上前查看并拨打急救电话。

谁知,剧烈咳嗽骤然停止……取而代之的是一张血盆大口,直接咬向电话尚未接通的热心人。

脖颈约1/3的皮肉连带着内部血管被一口咬下。

被咬者在地上疯狂抽搐。

然而并没有迎来死亡……大概抽搐了十秒后,以一种极度扭曲的姿势站起,迅速扑向就近的顾客。

顿时间,混乱开始在商场间扩散。

“丧尸!这还只是‘一只瓢虫’就这么麻烦?”

韩东也在第一时间拉上刚刚买通的导购员逃离这片区域。

(本章完)

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