第355章 未雨绸缪型甩锅?

听到这里,莉莉丝不由得眼前一亮。

嗯?每次退出游戏都会默认回到恋爱部分,并在一个随机的时间触发恐怖内容?

这听起来很不错啊!

如果按照莉莉丝原本的方案,基本上可以看成是一锤子买卖。玩家刚开始玩恋爱游戏玩得好好的,突然变恐怖游戏了,这固然会在第一时间给他们造成一定的惊吓,但他们必然也会光速退出游戏或者关闭电脑。

而后,其中的大部分人会选择直接将游戏删除,再也不碰。

而少部分人可能会觉得是自己的打开方式不对,怀着侥幸心理再打开看一眼。但当他们再次进入到恐怖游戏的画面时,侥幸心理必然瞬间烟消云散,同样还是直接将游戏删除,再也不碰。

不管对于哪一种人来说,这游戏后续几乎都不可能再产生任何的负面情绪,毕竟他们已经充满了防备。

可如果按照顾凡所说,每次退出游戏都默认回到恋爱部分呢?

对于那些直接删游戏的玩家来说,情况不变;

对于那些抱有一点侥幸心理,又打开游戏看一眼的人来说,他们会惊讶地发现游戏似乎正常了,之前的恐怖场景更像是游戏出了bug,或许就充满疑惑地再玩一段时间;

甚至还可能有一部分玩家,他们本身被恐怖游戏部分吓得够呛,但实在放心不下游戏中的二次元老婆们,所以还是会选择打开游戏偷偷摸摸地玩一阵。

而这种人,他们或许会卡好时间,想着一出现恐怖场景就直接alt+F4,但此时恐怖场景出现的时间变成了随机,他们还是会在没有心理准备的状态下受到严重惊吓……

当然,莉莉丝也知道,这其实是最为理想的状态。

从目前的设计来说,第一种玩家应该是占绝对多数,而后两种真正能够产生负面情绪的玩家,应该是少数人。

但莉莉丝并不会因此而放弃这种办法,作为一名设计师,这些显然都是可以优化的。

结果莉莉丝还没点头赞许呢,就看到顾凡光速低头,露出一副惋惜的表情。

“哎,仔细想想似乎不是很可行。

“算了,大家当我没说。”

莉莉丝不由得皱眉:“嗯?怎么就不是很可行了?我觉得这是个很好的点子啊?”

顾凡一摊手,解释道:“不行啊莉总,我刚才也是灵光一闪突然想到这么个做法,可实际上深入考虑一下之后就会发现,这个办法恐怕不是很靠谱。

“玩家受到第一次惊吓后,大部分人都会直接退出游戏不再进入,所以这個办法只能影响到很小的一部分人,效果不会很明显。”

莉莉丝这就不服了:“此言差矣!

“顾凡,你们有句古话,叫做勿以善小而不为,这么好的点子,怎么能说放弃就放弃呢?

“就算有什么缺陷,也是可以用精妙的设计来弥补的嘛!”

顾凡面露难色:“用精妙的设计来弥补?这恐怕很难做到吧?”

莉莉丝直摇头:“不不不,一点都不难!

“你听我说哈,我们完全可以这样:在刚开始的时候,我们尽可能把恐怖游戏的部分,做得像是某种bug。

“然后自动给玩家游戏闪退。

“这样玩家再被吓了一跳的同时,自己也会充满疑惑:奇怪,刚才怎么游戏出bug,还闪退了?

“大部分人会小心翼翼地再度打开游戏查看。

“而此时,游戏似乎恢复了正常,他们又可以快乐地和二次元老婆恋爱了。

“于是玩家们又开始小心翼翼地玩,但在一个随机的时间,游戏又出了bug,又报错了,似乎是发生了贴图或者模型错误!

“这次玩家提心吊胆地探索了几分钟,游戏再次闪退。

“通过这样的办法,我们不断提升玩家的承受能力,让他们断断续续地产生负……哦不,我的意思是说,让他们断断续续地适应。”

莉莉丝差点说漏嘴,说出“负面情绪”,赶紧改口。

“通过这种办法,我们逐渐用两种方式对玩家产生诱导:

“第一,他们会发现如果游戏出现bug,第一时间重启游戏,就能恢复正常。

“但他们并不知道,随着重启的次数越多,他们进入恐怖游戏部分时,遭遇的场景就会越吓人。

“第二,他们会发现,如果能在恐怖部分,或者说是游戏出bug的时候,多停留一段时间的话,那么就会诱发连锁bug,再次登录时就会获得不错的奖励。这似乎也是一个新的bug。

“于是在二次元老婆和游戏奖励的双重诱导之下,他们的侥幸心理会大幅提升。

“他们会为了奖励,特意在恐怖部分停留一段时间,手指放在alt+F4上面,自以为一切都尽在掌握。

“而此时,就是我们对他为所欲为的时刻……”

莉莉丝一边说着,一边难以控制地想要发出反派的桀桀桀笑声。

在场的众人全都惊呆了。

好家伙,莉总你可做个人吧!

怎么就勿以善小而不为了?这成语是应该用在这个地方的吗?

你这种做法,应该算是勿以恶小而不为吧!

这不是要故意给玩家造成惊吓吗?

顾凡似乎也跟大家意见一致,频频摇头:“不行啊莉总,这样做还有个问题,就是如何把恐怖游戏的部分做得像是bug呢?

“玩家也不傻,他们分得清的。”

莉莉丝一摆手:“哎呀,我们不是有过《飞升》的成功经验嘛!我相信这些问题,都是可以克服的!”

众人不由得面面相觑,本来以为顾总能够力挽狂澜劝住莉总的,但现在看来,似乎只是起到了反效果?

怎么越说莉总还越来劲了呢?

等等,不对!

有人逐渐回过味来,顾总这哪是在劝啊,这明明就是在反向诱导?

越说这个办法不可行,莉总就越是要想办法克服困难。

明明是顾凡在不经意间提出来的建议,但他很快就自我否定了这个办法。这反倒是让莉总上头了,不仅反复给这个建议打补丁,还变成了莉总执意推进。

这一番操作之后,顾总似乎轻描淡写地就撇清了关系。

这样即便未来出了什么问题,顾凡也能理直气壮地说:“我当时就只是灵光一闪有了个想法,但我早就说不可行了啊!不是你非说可以,执意要推进的吗?这些细节可都是你的主意啊!”

难道这就是甩锅的最高境界,未雨绸缪型甩锅??

(本章完)

第356章 第一个角色

眼见众人不再提出意见,莉莉丝开心的站起身来:“好,那就这么愉快地决定啦!

“给你们三个月的开发时间,应该足够了吧?

“没什么其他事情的话,你们准备准备开始忙吧,我先走了。”

她话还没说完,已经引起众人的一片惊呼。

“哎,怎么就愉快的决定了!”

“莉总你别开玩笑啊,这游戏的设计方案还啥都没有呢,甚至连最基本的点子都不完整,开发什么啊!”

“是啊是啊,最早的时候还有详细的设计稿,后来变成简单的概念稿,现在怎么连概念稿都没了!”

众人简直惊了,到目前为止,《心跳梦境》这游戏基本上就只定下了一个基本的点子,那就是要将抽卡的恋爱类游戏,和恐怖游戏结合起来。

尽可能用恋爱游戏的噱头把玩家们给骗进来,然后再用突然出现的恐怖游戏给他们来点“惊喜”。

顾总做了一些补充,让恐怖游戏的部分随机地、循序渐进地触发,让玩家们受到更多的惊吓。

但除此之外,大家还什么都没讨论呢啊!

比如这游戏的具体背景到底是什么?恋爱部分具体能做什么?恐怖部分的怪物设定?关卡设计?具体要几个男女角色?每个角色有什么特点?

这都得敲定了才能开始做啊!

莉莉丝只好又有些不情愿地坐下:“哎呀,我的设计不是已经很清楚了嘛,剩下的基本上都是一些细枝末节的东西。你们自己去完善就好了。”

众人闻言,齐刷刷地看向顾凡。

莉莉丝不由得一皱眉,指了指周扬:“周扬,这次的游戏还是由你来全权负责!”

周扬指了指自己:“我?但是我还有《阴影世界》后续的版本开发计划……”

莉莉丝满不在乎地摆了摆手:“没关系,能者多劳!再说了,《阴影世界》的70版本不用修改,80版本还早。你们要习惯,不要什么事情都麻烦顾总,毕竟顾总现在还有很多其他的工作!

“总之,周扬你和魏成杰抓紧时间按照我的点子,把详细的设计方案完成一下!

“至于顾凡……你先完成自己的本职工作。对了,伱现在的本职工作是什么来着?”

众人差点一口老血喷出来,很想为顾总鸣不平。

不过顾凡倒是一点都不在意:“莉总,我现在主要还是负责实体店那边的事情,在游戏项目特别需要我的时候,我才会回来帮忙。”

莉莉丝点头:“嗯对!现在游戏项目暂时还不是特别需要你,所以你先去忙吧。”

顾凡继续说道:“莉总,我倒是有件事情,申请跟游戏部门联动一下。

“《心跳梦境》这款游戏应该会有很多的男女角色,我希望能尽快定下一個女角色的外形,并加急制作出原画和3D建模。

“而后我去联系一些手办的厂商,预先生产一批手办。

“此外,也可以根据这个形象,制作一些诸如动态桌面之类的软件。

“这些都有利于我们提前为《心跳梦境》进行宣传预热,让游戏初期更有热度,也更有迷惑性。”

莉莉丝眼前一亮:“嗯?这个不错!很好,那就按顾总说的办!你们抓紧先出一个角色,我这边加急送美术组,做好《心跳梦境》的前期宣传工作!”

……

……

第二天下午3点。

周扬打了个很大的哈欠,然后拿起桌上的浓缩咖啡喝了一口。

“魏哥,顾总,你们看下这个设定可以吗?”

此时他电脑屏幕上,是一份详细的角色需求文档。

这也是他为《心跳梦境》设计的第一个角色爱丽欧斯,同时也有另外的两个其他的名字或者说是代号,分别是『引导员』以及『玉衡』。

需求文档上有很多参考图片,同时也有这个角色的大致介绍,以及一些重要的特征描写。

这就是顾凡之前在会上要求的,要优先出的第一个角色。

这个角色将会被制作成手办,以及出现在游戏前期的各种宣传物料上,也在一定程度上会决定游戏的成败。

周扬介绍道:“爱丽欧丝的身份是『引导员』,也就是引导玩家进行游戏、提供帮助的NPC。

“从剧情设定上来说,她会是『伊甸园』的主要管理者,所以我设计成了一个较为中规中矩的形象。

“哦,忘了解释,『伊甸园』就是游戏中故事发生的主要场所。”

顾凡看向文档上的详细描写。

爱丽欧丝的英文名字是Alioth,这也是北斗七星中『玉衡』的英文。

在北斗七星的结构中,玉衡是从斗柄起数的第三颗星,也可以视为斗柄和斗身的连接处。所以它象征着稳固、调和,同时在伊甸园中负有一定的管理者身份。

从外观上来看,爱丽欧丝算是个较为成熟的御姐形象,她有着一头柔顺的金发,五官看起来知性而柔和。

她的形象兼具东方与西方之美:头上有金钗和红穗挂饰,身上穿着紧身的金丝高叉旗袍,这都有着鲜明的东方特征;但同时,她服饰上的金线、珠片、宝石,胳膊和腿上的黑纱,以及小臂处隆起的袍袖,又是典型的西方特征。

按照文档上的原话:“这两种特征在她身上完美地融合在一起,并不会让人觉得突兀。”

魏成杰摩挲着下巴:“你确定这两种特征融合在一起还能不突兀?”

周扬一摊手:“我不确定,但没关系,反正那都是美术的事。画出来了要是觉得突兀,只能说是没有完成我的需求。”

魏成杰一时无语,看来逆天堂全是美术在C,确实不是一句空话。

除此之外,文档上也简单提到了游戏的背景故事。

游戏发生在一个叫做『伊甸园』的地方,这里从表面上来看,是一座面积不小的海岛。这座海岛上有码头,有沙滩,还有各种各样的其他设施,比如图书室、体能训练室等等。

就像是一座世外桃源。

玩家可以来到岛上的各个地点,和游戏中的角色产生相关的剧情。

当然,随着玩家的抽卡,还会有各种各样的新角色来到岛上。

(本章完)

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