第664章 角色选择与付费服务

此外,《狱前特攻》默认是第三人称跟随视角,玩家是能够一直看到角色背影的,只有在释放少数技能的时候会变成第一人称视角。

这又进一步增加了角色形象给玩家造成的精神创伤。

二十几种基底角色,每个基底角色都有不同的基底技能和天赋,升级后也会有不同的技能树和天赋树。

还有很多随意学习的技能和天赋,以及带有独特特性的装备,玩家可以在一定范围内自由搭配。

这游戏的战斗系统做的深度还算是不错。

把所有角色都看了一个遍之后,苏彤最终选择了那个红色脑袋的蓝皮兽人。

这个角色叫做“星拳”,背景设定是一个地下拳手,他的各项技能也都是以突进技能、拳击技能和投技为主。

虽然也有一些防御类、保命类和射击类技能,但相对来说不是很强。

尤其是射击类技能,他只有一把防身的小手枪,从枪械数据上来看,虽然伤害很不错,但准头太差了,准星扩散的程度简直是没眼看,射速也慢。

莉莉丝有些好奇:“为什么选他?”

苏彤默默叹了口气:“已经算是这里面看起来最正常的角色了。

“而且从技能组合上来看,感觉会很强。”

值得一提的是,在角色介绍界面,游戏还非常贴心地提供了每位角色的性别以及取向。

就比如这位红头蓝皮兽人星拳,他的性别就是男性(兽人),取向是女性(兽人)。

看起来简直是再正常不过了,甚至让人觉得有点多余,但再看其他的角色,就会发现星拳这种情况才是少数派。

其他的角色中,有女性,有跨性别,还有非二元性别,至于取向那就更是五花八门让人宛如在看天书,就比如这个『性别/性向质疑者』,光是这几个词看得人都脑仁疼。

没有武装直升机,差评。

很显然,这个老实巴交的红头兽人是吃了种族红利。

如果不是高贵的兽人种族,以他的性别和性向,根本就没有入选这游戏的资格。

选定角色之后,游戏总算是正式开始了。

让众人有些惊讶的是,这游戏虽然是MMORPG游戏,但做得还挺时髦,在游戏剧情的初期,基本上是纯单机的模式在运行。

而且游戏剧情的表现力,竟然还不错。

星拳是基底角色,是游戏中的特定NPC,所以在剧情中,星拳是一个已经从地下拳台打出名堂、并成功入选狱前特攻、与恶魔战斗声名鹊起的明星人物。

而玩家扮演的,则是一个和星拳类似出身的角色。

同样是地下拳台的蓝皮兽人,但此时尚未打出名堂,只能混迹于贫民窟。

他以星拳为偶像,期待着有朝一日能够像星拳一样赢下地下拳赛的冠军,并成为狱前特攻的一员,与那些危险的地狱恶魔战斗。

初期的剧情内容比较简单,就是在地下和各种小混混斗殴,做些小偷小摸的委托,去地下拳击赛打拳等等。

在这个过程中,也穿插了一些战斗教学,让玩家能够更好地上手。

而随着剧情的推移,游戏的多人角色扮演部分也逐渐解锁,活动场地中逐渐出现了其他玩家的身影。

“咦,这游戏玩的人比想象中的要多啊。”冯辉有些惊讶。

他还以为这游戏会上线就暴死呢。

顾凡摩挲着下巴思考片刻,说道:“可能是MMORPG这个游戏类型的功劳。当然,游戏本身免费和大规模的宣发也有一定影响。”

莉莉丝也点头:“看起来阿撒兹勒设计这款游戏的时候,确实下了些功夫。

“就从那三个穿得很少的男角色来看,就说明他并不完全是IED的傀儡,而是加入了一些自己的想法。”

对于阿撒兹勒来说,让这游戏赚不到钱固然是第一要务,但收集负面情绪也同样重要。

如果没赚到钱,但开服三五天就暴死了,根本没人来玩,负面情绪也没收集到,那不是白忙活吗?

虽然没有被莉莉丝薅羊毛,但他这三年时间也都浪费了。

所以,还是得尽可能把玩家给骗进来。

为了达成这一目标,阿撒兹勒显然用了三种不同的方式:

第一是游戏免费游玩,并且投入了大量的宣传经费,不管是正面热度还是负面热度全都来者不拒。

这样一来,至少把游戏热度给炒起来了,即便很多玩家觉得这就是史,但也还是会想要进去尝尝味道。

第二是游戏类型,不是多人合作竞技类游戏,而是大型多人角色扮演游戏。

这两种游戏类型对于玩家的留存还是有区别的。

如果是多人合作竞技类游戏的话,游戏其实没什么深度,无非就是选一个地图进去突突突就完事了。

但类似的游戏其实并不少见。

如果游戏的战斗做得并不算新颖,玩家进去一直死,很挫败再加上角色设定就不喜欢,很快就会退游。

毕竟市面上其他的优秀竞品游戏太多了,很难找到继续玩这游戏的理由。

但MMORPG游戏就不一样,初期通过剧情、数值成长,可以把玩家多留一段时间。

即便战斗系统和角色都不怎么讨喜,至少还有最基本的数值提升、装备提升和剧情推动。

玩家们对这坨史,愿意品鉴的时长也会增长。

第三是里面的角色设定,虽然是仙之人兮列如麻,但还是特意做了三个俊美帅气甚至可以说是阴气有点重的男性角色,专门用于吸引女性玩家。

这一点还是比较有助于扩大玩家群体的。

很显然阿撒兹勒也知道,这些角色都太丑了,为了给玩家制造负面情绪,为了配合IED那边的宣传,这些丑角色必须要有,但也不能只有丑角色。

做美女那是绝对不行的,这是IED的红线。

但做帅哥,相对来说就没那么严格的条条框框。

这些因素综合起来,让《狱前特攻》至少不至于开服就暴死,多多少少还是能苟一段时间的。

甚至可以凭借着初期制造的虚假热度,吸引一大批对史好奇的玩家入坑,狠狠地收割一波负面情绪。

只要这一波割得够大,那就非常划算。

简单玩了一会儿之后,苏彤已经完全掌握了这游戏的战斗。

不得不说星拳这个角色确实挺强的,各种突进技能和拳击技能,很容易就把NPC打得找不着北。

当然,角色的数值强是一方面,玩家的操作也很重要。

“看一下这游戏的商城收费系统。”顾凡指出了一个关键问题。

苏彤打开游戏的商城界面,简单浏览了一番。

所有人脸上都露出了凝重的表情。

嗯,情况跟之前预料的一样糟糕,不,应该说是更糟糕!

这游戏确实有很多外观的付费服务,比如角色的皮肤、装备幻化、枪械贴图等等。

但很离谱的是,越是奇形怪状的角色皮肤,卖得就越贵。

而且这些很贵的皮肤,甚至还不如游戏中免费获得的可幻化道具。

反而是那三个俊男角色的皮肤,基本上都是免费送的,极个别明显应该卖200+的高精度皮肤,直接打个一折,10块钱就卖。

这显然是收不回成本的。

此外,游戏中也有一些付费道具,比如喊话道具、雇佣道具、悬赏道具等等。

但这些付费道具基本上也都是一些游戏中常见的基础功能,很多还都是可有可无、可用可不用的,应该也很难让玩家大批量地购买。

顾凡认真思考片刻之后问道:“那么……这游戏的研发投入具体怎么算?

“赚多少钱才算是盈利?”

对于这游戏的具体投入和盈利条件,莉莉丝当然也是做过调查的,而且在签订的契约内容中,阿撒兹勒本来也要将这些信息共享给莉莉丝,不能瞒着。

否则阿撒兹勒随口说个数字,就把莉莉丝给骗过去了,那还了得。

“《狱前特攻》的钱,大致可以分成两个部分。

“一个部分是从IED组织那边拿的,这部分钱跟我们没关系,怎么跟IED交差是阿撒兹勒的事情。

“而且即便这部分钱赚不回来,IED也不会怎么样,毕竟他们要的是宣传,《狱前特攻》的初期热度高了,即便不赚钱,对他们来说也能接受。

“我们主要考虑地狱前线自己投的这部分研发成本。

“这游戏的总研发经费大概是1.2亿,不过地狱前线自己投的钱大概是5000万。

“也就是说,我们只要想办法让这游戏赚过5000万,就算成功。”

冯辉面露难色:“让这种游戏赚够5000万?这怕是有点离谱了。

“假设我们要在半年内达成这个目标,每个月的净利润大概都得800万,换算成扣除分成的流水,每个月得2000万左右才稳妥。

“这游戏里什么东西每个月能卖2000万?我不敢想。”

如果那几个好看的皮肤定价高一点,或许还有可能,但那几个皮肤太便宜了,即便是考虑薄利多销的因素,也赚不到这么多。

而且,考虑到《狱前特攻》这坨史的特性,绝大多数收入肯定都是在游戏前期赚到的,越往后拖,玩家就会流失越严重,收入肯定也会断崖式下跌。

综合考虑,或许在前两个月的流水得到五六千万才安全。

乍一看这倒也不算是一个很离谱的数字,毕竟很多手游月流水过亿就跟吃饭喝水一样简单,可《狱前特攻》毕竟是骨骼惊奇,跟那些氪金手游比流水,属于是不自量力了。

(本章完)

第665章 赛博通缉令(加更)

“上勾拳!”

“前冲!”

“组合拳!”

“K.O.!小姑娘,还得再练呐!”

画面中,伴随着星拳的角色语音响起,一个游戏中的角色被重重地锤在了地上。

苏彤操控着星拳横冲直撞,把敌人打得满地找牙。

不得不说这游戏的动作系统做得还可以,动作干净利落,打击感很好,而且前后摇做得也比较合理。

尤其是这个星拳,虽然是在一个FPS游戏里,但各种招式都很酷炫,搭配红皮老兽人硕大的肌肉,看起来很有视觉冲击力。

苏彤玩得还挺开心的。

当然,这种心态严格来说也只能算是屎里淘金了,毕竟一款游戏想要完全找不到任何闪光点,那也是挺难的。

阿撒兹勒想要拿IED的钱,也得把游戏做得差不多过得去才行,否则IED也不傻,不至于什么垃圾游戏都投。

而且,从这款游戏明显能够看出阿撒兹勒在设计心态上的转变。

以前只是一味地堆叠垃圾,能糊弄就糊弄,能凑合就凑合,结果反而烂出了风格,烂出了水平,导致地狱前线名声在外。

现在他学会了在答辩里面塞几根金针菇,让答辩恶心人的程度又有了显著的提升。

“我看看网友们的说法。”冯辉在手机上简单搜索了一下。

网友们的态度倒也都在意料之内。

“我是历史学家,这就是史!”

“我是地址学家,这就是石!”

“我是文学家,这就是诗!”

“经典LGBTQ+强行强碱我的眼睛,我认为地狱前线公司应该支付我看到这游戏的费用!”

“不知道这种游戏做成MMORPG游戏的意义何在,不会真以为那些任务很有意思吧?”

“体验LGBTQ+的生活?”

“同意,这游戏做成多人竞技类游戏或许还有一线生机,现在我只能说死的透透的。”

“别吧,多人竞技类游戏才是真死了,你得考虑游戏受众的问题啊。LGBT+的集美们勉强玩一玩MMORPG游戏还行,玩竞技类游戏得让虐得光速退游。”

“确实,做成竞技类游戏就彻底完蛋了,毕竟喜欢玩竞技类游戏的玩家,应该没几个对LGBTQ+这套东西感兴趣。”

“做成MMORPG或许能让它多活两天,但最终肯定还是要关服的,无非是一个月还是两个月的区别。”

“这游戏里尊重多元化我暂且不反对,但为什么有露胸的帅哥,但没有美女?别说是多露一点的美女了,连裹得严严实实的都很少,为啥?”

“因为不能媚男啊,这还有什么疑问吗?”

这游戏挨骂是意料之中的事情,不过此时在网上,倒也还有一些支持的声音。

也不知道是一些特殊的群体,还是游戏方买的宣发或者水军。

“为什么不好看的角色就不能做游戏里的主角?你们这是歧视少数群体!”

“哎,果然还是道德洼地啊,看到稍微多元化一点的游戏就哇哇乱叫,少见多怪的。”

“挺好的,你们都别来玩啊,玩别的游戏去吧。”

“就是,我们在这玩得挺开心的,遇到的玩家都是志同道合的人,你们还是别来破坏游戏环境。”

“恶臭男玩家别来沾边!”

“恶臭直男玩家全部暴毕【再见】【再见】【再见】恶臭直男玩家全部暴毕【再见】【再见】【再见】恶臭直男玩家全部暴毕【再见】【再见】【再见】”

除此之外还有不少不堪入目的评论,纯粹是污言秽语和人身攻击,看得冯辉直皱眉。

“好家伙,玩这么大?

“地狱前线的灵机一动,就是我们绞尽脑汁都搞不出来的节目效果。”

看到网上这乌烟瘴气的状态,冯辉真的很想说,累了,毁灭吧!

如果这游戏是他做出来的,他可能已经完全躺平断网了,甚至不想再接触到任何相关的信息。

不仅仅是觉得丢人,更多的是看到一些自己不理解的事物导致产生了一种对人生幻灭的无力感。

莉莉丝表情凝重:“这游戏闹这么大,热度也高,如果玩家基数足够大的话,每人花一点点,应该也能有一些收入吧?”

顾凡摇头:“不会的。

“网络的特性,就是1%的人发出99%的噪音,因为越是核心用户往往就越是沉默,而越是事多的人往往也越不具备消费能力。

“更何况还有水军这种东西,很多时候舆论操控起来是很简单的。

“各种铺天盖地的消息一发布,就会让旁观者产生一些错觉,但其实错觉只是错觉。

“这游戏指望它自己赚钱是不现实的,还是得我们出手。”

莉莉丝默默地叹了口气:“怎么出手?我都感觉要被阿撒兹勒折服了,他这次做的游戏,确实很完美,各方面都无懈可击。”

顾凡摩挲着下巴:“那倒是不见得。

“苏彤,你打开这游戏的商城,看一下第四排第三个道具。”

苏彤有些诧异,不过还是按照他说的打开商城,看了一眼道具的描述。

【赛博通缉令:发布一条通缉令,号召各位特攻们共同消灭城市中的害群之马!】

【通缉目标:击败玩家『XXX』,推荐义体战力值:『XXXX』】

【通缉附言:未填写】

【道具价格:60信用点】

莉莉丝不由得一愣:“咦?这是……入侵或者追杀的玩法?”

从道具描述上就能看出来,这是某种PVP的玩法机制,规则也不复杂,无非就是发一个悬赏,然后找别人帮忙杀自己的仇人。

主要是这种游戏里其实很容易发生摩擦,而玩家之间的战力也比较悬殊,战力低、操作差的玩家被杀了很生气,就可以用这个功能杀回来。

至于这游戏的价格,60信用点相当于现实中的6块钱。

这个价格不算特别便宜,但也绝对不算贵。跟《逆天行》里的道具价格比起来,简直是跟不要钱一样。

毕竟阿撒兹勒本身是不想赚钱的,所以商城中的所有道具卖得都比较便宜。

至于为什么要加这个功能?

答案很简单,无非就是能制造更多的负面情绪。

类似的系统在很多游戏中都有,并非《狱前特攻》的独创,所以出现在这里倒也没什么可奇怪的。

苏彤有些奇怪:“但仅仅是一个追杀玩法,也改变不了什么吧?

“虽然我知道这游戏都是一些我不太喜欢的群体在玩,但玩家有这么多,难道挨个悬赏么?而且也说不定会误伤到正常的玩家。

“更何况每杀一个人就得花6块钱,这给钱说多不多,说少也不少,与其悬赏一个我并不那么讨厌的玩家,倒不如去买一包辣条吃。”

顾凡解释道:“仅仅是这一个简单的功能,当然起不到什么作用。

“地狱前线那边应该也是考虑到了这一点,才放心地把这功能做进了游戏中。

“但是他们还专门为了这游戏做了一个小程序,这个小程序里,有论坛功能,可以讨论游戏,默认绑定自己的游戏角色。

“这本身也是很多游戏的常规操作,但两个功能加起来,就可能会产生一些意想不到的化学反应。”

众人的双眼微微睁大,显然,他们也都意识到了这其中蕴藏着的无限可能性。

游戏小程序也是现在很常见的做法,最早也不知道是哪家厂商搞的了,但效果不错,所以之后的厂商也有样学样。

这个小程序本身可以集成很多必要的功能,比如查看游戏中的角色信息,查看挑战记录,方便与其他玩家分享等等。

而且游戏官方也需要一个完全受到自己控制的游戏论坛,不想跟其他游戏论坛分享热度。

此外,这个小程序也可以促进玩家与玩家之间的社交,一些意见领袖之类的玩家在社区里发攻略、组织活动、帮官方带节奏等等,也会比较方便。

至于小程序关联玩家账号信息,这就更是理所当然的功能,甚至没有的话会让人觉得很不正常。

每个功能看起来都很合理,但结合这游戏的特性以及抽象的游戏社区,就莫名地多出来一种全新的可能性。

(本章完)

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