第546章 爆金币是以天为单位的

诸葛君一下子从床上翻身坐起:“我也刚接到,这难道是按照服务器时间推送的世界任务?

“青琳……这不就是你第一个号抽到的那个角色吗?”

俩人都有点奇怪,这世界任务的触发方式也太奇怪了吧?

一般来说,这种任务最常见的触发方式有两种:一种是随任务线解锁,比如玩家完成全部主线任务之后,就解锁一条特殊的世界任务;另一种则是随区域触发,也就是玩家抵达某个特定区域、见到某个特定角色时就触发。

而此时的这个任务,是随服务器时间触发的。

这种做法有没有呢?当然也有,比如游戏更新了版本,出了一个新的活动任务,就是按照服务器时间来推送给全体玩家。

但逆天堂的这个推送就显得很没有征兆,因为这并不是正常的服务器更新时间,内测版本也没必要搞这么多复杂的更新。

最重要的是,大家都知道逆天堂的游戏一旦上线就不会改,包括《阴影世界》这样的网络游戏也是如此,所以这个任务多半是一早就定好的。

就是这个时间更新。

那……为什么呢?

诸葛君和侯集也没多想,既然有任务,那就做嘛。

两人跑到土之国的区域,找到青琳领取了任务。

这个任务总的来说很简单,无非就是青琳在对抗土之国和火之国的敌人时感到力不从心,觉得自己太弱了,所以要参加仙人的特训。

而勇者则是陪同她一起完成特训。

在这个过程中,玩家也可以切换角色、操控青琳,算是某些游戏中的『角色传说任务』,可以对角色剧情有更好的补充,同时也起到推销的作用。

很快,在经历一系列的解谜、战斗之后,任务完成了。

如果在其他游戏中,此时无非就是给玩家一些奖励,也就没有下文了。

但在《无尽幻想传说2》中,却弹出了一个特殊的界面。

上面非常详细地写明了青琳这次特训的效果:数值大幅提升了!

基础属性,技能倍率,全都有了相应的变化。

诸葛君看得愣住了:“嗯?这什么意思!角色的属性,还能变的???”

其他游戏中倒是也有角色升级类似的系统,比如提升等级啊、升星啊或者进阶,但那些都是一开始就定死了的。

《无尽幻想传说2》却不同,除了那些传统的角色提升之外,这个特殊的特训任务,是直接提升了角色最基础的数值设定!

也就是说,每一级都比之前提升了!

侯集一脸懵逼:“真的假的?我去看看。”

他赶忙切回到之前的那个账号,又把青琳的这个特训任务给做了一遍。

而等到任务完成、各项属性提升之后,侯集去随便找了几个比较强的小怪试了一下。

结论令人震惊:还真加强了,加强的还不少!

可别小看数值的提升,很多时候一切的强度,都是建立在数值基础上的。

虽然青琳这个角色是风属性,在对上火属性的敌人时机制上不占优势,但加强之后,风属性大招打出来的伤害和聚怪效果却是实打实的!

原本用曦云挂水,再用青琳释放飓风进行聚怪和属性扩散,这一套虽然也能打出不错的连招效果,但由于数值的缺乏,所以伤害不够。

之后就会迎来断档期,因为要再等两个大招充能,在这段时间就会很难受,只能被怪物暴打。

但现在,青琳不仅是属性增加、大招范围和伤害增加,最重要的是大招的冷却缩减也变短了。

再加上大招这个几乎无敌的聚怪效果,原本狗都嫌的角色,突然大翻身。

稍微培养一下,再搭配一下其他角色的元素反应,就能够做到一套连招直接秒群怪,这游戏体验上升了简直不止一个档次。

所以,一切平衡问题,归根结底都是数值问题!

没有数值,再好的机制也发挥不出来;而只要有数值,再垃圾的机制也能玩。

青琳这一波数值的加强,直接就是大翻身,从原本的无人问津,变成了配队中最不可或缺的环节。

侯集人都晕了,看了看自己手里的这个有青琳的账号,再看看另一个有寒霜的账号。

这青琳好像更香了啊?

那我之前费那么大劲另起一个号抽寒霜,是图什么啊?

早知道我一直玩青琳这个号不就行了吗?

侯集很无奈,不过他随手一翻论坛,就发现自己并不是最倒霉的。

那些一直在追强势英雄,但却完美错过的才是最倒霉的!

一开始没抽到雷荼的玩家,自己闷头玩了几个小时,然后看到网上的讨论,决定另起一个号抽雷荼;

抽到雷荼之后,寒霜出了,于是又决定抽一个寒霜;

抽到寒霜好不容易又练起来了,好,青琳突然大加强!

再看自己最早抽到的那个角色,咦,还不是青琳,而是另一个其他的角色,惊不惊喜,意不意外?

可想而知,这些人得有多愤怒了。

他们感觉自己完全就是像狗再被遛。

当然,这个时候也有玩家看热闹不嫌事大:“其他的角色也不是不能玩啊,谁让你们必须得抽最强的角色了?”

但很显然,这些玩家的愤怒也是有理由的。

因为其他游戏把角色爆金币,那都是以年为单位的;

但逆天堂爆金币却是以天为单位的!

公测一共才一周时间,结果先是寒霜爆了雷荼,然后又是青琳爆了寒霜。

哪有这么干的,还讲不讲抽卡游戏的基本法了?

当然,也有人说,现在是内测,又没充钱,有什么可生气的?

但很显然,这种说法并不能平息众怒。

首先,虽然没充钱,但这些人都付出了实打实的时间和精力;

其次,如果充了钱,那这种爆金币的行为不就是在骗氪吗?我买的角色不保值,那不是更有理由闹了吗?

总之,网上吵得不可开交。

侯集看到这些破防的玩家,竟然觉得自己也没那么倒霉了,甚至可以说是有点欧。

毕竟他的两个号,一个有青琳,另一个有寒霜,这游戏体验都很不错,比那些每次都错过风口的倒霉蛋要强多了。

……

晚上。

莉莉丝兴致勃勃地翻着网上玩家们的讨论。

“很好,顾凡,很好!

“内测的效果我非常满意,这证明了方案是完全可行的!

“正式版我们也要这么干,而且要加大力度!”

看到内测版的口碑,莉莉丝也不由得自信心爆棚起来。

很显然,这次内测版本的真正目的,和玩家们猜测的完全不同。

玩家们以为,逆天堂的内测应该跟其他游戏公司内测差不多吧?无非就是测一测bug,看看玩家反馈什么的。

他们猜的对,但也不对,因为莉莉丝确实要看玩家反馈,但主要看对负面情绪的反馈。

很显然,这次只是一个开胃小菜,正是为了验证之前顾凡设计的抽卡机制。

目前还没测“越抽越非”的部分,只是测了“爆金币”和“角色数值平衡”的部分。

测试的结果,非常令人满意!

这就是抽卡游戏的魅力了,稍微改动一下玩家们抽到角色的数据,就够他们产生很多负面情绪了。

除此之外,《无尽幻想传说2》的其他负面评价,也大致在预估范围之内。

无非就是多端互通啦、氪金手游啦、抽卡啦、砍机制啦,等等意料之内的骂声。

说到这里,顾凡感到稍微有点可惜。

“莉总,我突然觉得,如果我们另开一家新公司去做这款游戏的话,或许效果会更好。

“逆天堂的这个金字招牌还是太硬了点。”

如果是一家新公司制作这款游戏,肯定就不能再蹭这些IP了,就得全都变成山寨版。那样的话,应该能引来更多骂声。

对于收集负面情绪来说,或许是个更加完美的开局。

不过莉莉丝并没有很在意这些:“没关系,无所谓。

“再开一家新公司固然有这些好处,但也有个问题,就是我们没办法把逆天堂的金字招牌变现的。

“总之这次一定要变现,要把我们之前积攒下来的所有口碑全都兑换成负面情绪!”

莉莉丝说得踌躇满志。

(本章完)

第547章 正式上线

两个月后。

《无尽幻想传说2》正式上线!

这天一大早,诸葛君和侯集两个人又来到逆天堂的体验店,率先抢占最好的位置。

然而占好位置以后诸葛君四下观望,却并没有看到顾凡的身影。

“哎,顾总还是没来啊。

“果然作为大老板,跟我们这群玩家之间已经有一层厚障壁了哎!”

其实《无尽幻想传说2》这游戏在自己的电脑上也是一样玩的,体验店这边的高配电脑和主机在这方面并没有什么太大的优势。

虽说画面确实会变好,包括手柄震动的适配以及游戏的优化都会有进步,但毕竟《无尽幻想传说2》是一款优化很好、要求配置并不高的游戏。

但诸葛君和侯集两个人之所以还是来到体验店,主要是期待着或许能再次见到顾总。

毕竟之前新游戏发售、新联动产品发售的时候,顾总经常会出现在体验店。

但这次并没有。

侯集沉默片刻:“我觉得也不一定是顾总有了老板的架子,更有可能是他担心自己的人身安全吧……”

诸葛君想了想:“……也有道理。”

他也觉得,顾总还是比较亲民的,也很容易和玩家们打成一片,要说游戏成功了就脱离群众,那好像也不至于。

因为逆天堂之前的游戏早就都很成功了,但顾总却还是经常来体验店的。

那么,或许是考虑到《无尽幻想传说2》糟糕的风评才不来的吧……

这游戏从公布消息到内测,就一直有许多不看好的声音。

好消息是,内测一开,这些不看好的声音被压下去了。

坏消息是,压住它们的是更不好的声音!

尤其是一个UP池撕卡,另一个角色的传说任务继续撕卡,直接把玩家们给当成狗一样遛,论坛上简直恨不得骂上天。

谁教你这么做抽卡游戏的!

除此之外,也有很多喜欢玩单机游戏的原教旨主义玩家对逆天堂的行为表示出强烈的愤怒,他们认为这是一种恶堕,是对全体单机玩家的背叛。

你好好的一个单机游戏厂商怎么能去做手机游戏呢?

还是氪金抽卡手游!

恶心!就一个字,恶心!

在这些玩家看来,逆天堂之前那些诚意满满的单机游戏并不能成为免死金牌,反而成了罪加一等的罪证。

总之,内测结束之后,《无尽幻想传说2》的风评可以说是两极分化十分严重,一部分人把它踩到了谷底,而另一部分把它捧上了半山腰。

为什么只是半山腰呢?

那毕竟手游也只能捧到这了。

网络上倒是也有觉得《无尽幻想传说2》还不错的玩家,但主要是手游玩家。

因为他们确实没在手机上见过这种级别的游戏!

不管是游戏体量、游戏机制、开放世界玩法,又或者是游戏的优化与多端互通效果,简直都领先了同期手游一个时代。

很多人表示,这单机厂商做手游,确实是降维打击啊!

但也有很多人表示,和单机厂商没关系,单机厂商那么多,他们不想做手游赚钱吗?也想,但没那个能力知道吧。

也就逆天堂有这个能力。

所以,最好别把逆天堂当成一般的单机游戏厂商,它要逆天多了。

网络上的声音并没有对逆天堂起到任何的影响,游戏还是按照原定计划推进,并如期正式上线。

毕竟逆天堂也属于是传奇耐黑王了,从创立之初被骂的声音就没停过,但玩家们骂归骂,玩归玩,到现在逆天堂的口碑反而越来越好。

很快,诸葛君和侯集准备进入游戏。

不过就在这时,他们注意到体验店的柜台上,似乎比以前多了一批商品。

这些商品并不像手办或者大模型那样招摇,看起来比较低调,之前他们光想着抢位置,一时间忽略了。

“这是《无尽幻想传说2》的实体产品?”诸葛君好奇地来到柜台前。

店员认真介绍:“是的,《无尽幻想传说2》有两个配套产品,第一个是联动手柄,在体验店是可以随意体验的。

“第二个就是这个实体书了,这个不能随意体验,只能购买。

“它的价格有三个档位:

“单买书的话是39块钱;但如果想要和游戏联动并享受一些特殊功能的话,需要搭配点读笔或者联动手柄一起使用。

“书和点读笔的套餐是198块钱,书和手柄的联动套餐是498块钱。”

诸葛君看了一下,这似乎是一本很大、很厚的实体书,是名副其实的大部头,造型上跟一些立体书、美术概念画册比较类似。

至于它的基础内容也不难猜,里边肯定会有《无尽幻想传说2》的美术概念设定集。

至于和游戏的联动功能具体有什么?那就不知道了。

“这还挺有意思的啊,行,我来一本。”

诸葛君单独买了一本书,毕竟联动手柄在体验店内是可以免费使用的,所以暂时不需要购买点读笔。

话说回来,那个点读笔的造型也挺独特的,并不是儿童益智启蒙书籍的那种比较幼稚的点读笔,而是做成了《无尽幻想传说》中的幻想风格,造型可以说是老少咸宜。

拿着这本厚书回到自己的位置之后,诸葛君开始拆封。

翻开书页,里面的内容确实是五花八门,相当的花哨。

这里面大致分了十多个章节,每个章节都占了4到6页不等。

在每个章节的第一个开页上,是类似于立体书的那种造型,刚一翻开,就能看到特殊的地形和建筑从书中立起来,展现效果还挺不错。

就比如在东方的木之国,右边半页基本上都是参天大树和茂盛的密林,而中央位置可以看到原本的王城,左下角则是火山。

整个木之国主线剧情所用到的地形,基本上都被展现了出来。

而后面的这几页,似乎分别对应着这一区域的支线任务和收集要素,这些页面的设计就比较天马行空了,每一章节都各不相同。

按照说明,整本书都是可以点读的。

联动手柄看起来倒是没什么很大的特色,或者说全身都是特色。

因为这款手柄就和它的联动游戏《无尽幻想传说2》一样,是个名副其实的缝合怪。

手柄厂商在制作这款手柄的时候,仍旧是使用了可拆卸的模块化设计,可以加装微型方向盘、扳机背键等之前手柄所具有的一些额外功能。

当然,初始版本没这些乱七八糟的东西,只是额外送了高摇杆帽、宽摇杆帽、可替换十字键等基础配件,如果想要用扳机背键等配件去玩《谎言之血》的话,需要另外购买。

它的涂装也做成了《无尽幻想传说2》的同风格涂装。

从价格上来说,手柄和书的套餐卖498,扣掉书本身的39块钱,手柄的实际价格在459左右,这个价格基本上跟之前的联名款手柄持平。

毕竟带扳机背键的《谎言之血》联动款手柄也得549,扣掉扳机背键之后,这二者的价格大体类似。

不过《无尽幻想传说2》的联动手柄有一个之前手柄都没有的功能,那就是它可以当点读笔用。

在手柄左手位置握持的那个尖尖上,有一个特殊的扫描区域,可以直接扫实体书上的任意区域,并产生相应的效果。

“看起来还不错啊,挺新颖的。

“我先扫扫试试。

“哦,得进了游戏才行。”

诸葛君拿到手柄就直接扫了一下,结果发现还是得先进入游戏,并且将实体书和自己的账号进行绑定才可以。

绑定的方式也很简单,登录账号,而后扫一下书的首页特定位置,就会弹出绑定信息。

于是诸葛君把厚重的实体书先放在一边,准备进入游戏体验。

而侯集则是早已经先一步进入了游戏。

对于诸葛君的实体书,他只有四个字来形容。

“花里胡哨。”

(本章完)

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