第562章 【警告:本关卡内容可能会引起强烈

‘爽——!!!’

水友们光是看直播画面,都要燃起来了——

‘卧——槽——经费在燃烧啊——’

‘这么疯狂堆料,我光是看着都感觉害怕’

‘迈克尔贝式打法,Sam老贼是真他妈能炸啊……’

‘太猛了这关,简直就是开幕雷击’

‘整个关卡就是一个巨大的战斗爽’

‘太凶残了,视听体验拉满了……’

‘GW这种狂轰乱炸式的打法,甚至让我对后面的关卡质量有点担心……’

‘……’

看得出来,能来到西蒙直播间的观众们,对于游戏的理解还是较为深入的。

现代战争II这土豪堆料式的开局,效果好吗?

毫无疑问,效果拔群。

毕竟纵观体感游戏十年历史,同样采用这种开局堆料,拉满视听体验的游戏有很多。

历史已经证明了,开局拉满大场面的做法,的确会从根本上刺激玩家们的肾上腺素,让玩家们眼前一亮,大呼过瘾。

但之后呢?

暴力开局之后的节奏缓和,将不可避免地令玩家们陷入激情消退后的失落。

更有甚者,整部游戏就开头第一关最爆炸,之后全是垃圾。

玩家们上过的当太多了。

多到不可避免地患上PTSD。

而如今,《现代战争II》也是一样。

诚然。

这个节奏紧张激烈,大场面拉满的开篇,就像是阿伦开局便迎头撞上的RPG一样,威力强劲,效果炸裂。

但是,令人担忧的是——黄金之风会不会也和其他厂商一样,对于大场面开局后的情绪衰退问题,束手无策呢?

没人有结论。

毕竟,在此之前,即便是一些国际化的大厂,在面对这个问题时,也显得颇为无力。

这也正是近些年来,大家的故事展开模式,更偏向于平铺直叙,循序渐进的根本原因。

不是爆炸开局做不起。

而是由浅入深更具性价比。

既然解决不了情绪消退的问题,那就不如从零开始,让玩家们的情绪和期待缓缓递增。

不求最炸,但求最稳。

这是大厂们的普遍共识,也是如今故事性游戏的集体认知。

然而。

《现代战争II》的出现,却从根本上打破了近些年来大厂们的墨守成规。

你可以非常清晰地感受到,在这开局的第一关中,黄金之风就是在不遗余力地堆料,恨不得把他们最牛逼的试听体感技术,全都淋漓尽致地展示出来。

甚至颇有一种“妈的老子不活了”的破罐破摔气势。

让人忍不住怀疑他们是不是真不准备过了,将整部游戏的预算和技术全都投到了这一关上。

“不好说……”

对此,甚至连经验丰富的西蒙都表示很难评。

毕竟,这一关真的太顶了。

无论是其场面氛围的营造,还是体感感受的呈现,都堪称史无前例。

这就相当于黄金之风在建设《现代战争II》之初,就把地基打在了其他游戏天花板的高度上。

之后该怎么建设?

是以天花板为基地,再起高楼?

还是倒行逆施,先上房梁再立承重?

西蒙无法猜测。

“所以啊,咱们还是拭目以待吧,”

顺利通关第一章节西蒙深吸了一口气,既期待又紧张地开口道:

“毕竟,这是黄金之风的游戏,不是吗?”

很快!

随着第一关的结束,次关呈现。

第二章名为【攀岩行动】。

是的,就是黄金之风在E3大展上用作展示的试玩关卡。

这一章节倒是没有什么太好赘述的。

该评价的,西蒙早在E3开展第一天结束试玩后就都分析全了。

而且由于《现代战争II》跟上一代一样,也是采用双线叙事的关卡设计构造。

所以理论上来说,紧挨着第一章节的上等兵阿伦故事线,是在第三章展开的——

由于在阿富汉战场表现出色,阿伦通过了谢菲尔德将军的考核,并就此加入了由谢菲尔德组织并直接领导指挥的【141特遣队】。

这是一支由全球最精锐战士所组成的特种小队,专门执行那些最为棘手的任务。

阿伦甚至都没有跟随大部队返回基地进行休整,便直接被谢菲尔德带上了飞机,就地飞往了华沙——

【阿伦,141特遣队的其他成员已经将攻击识别系统带回来了】

【他们两个人就端掉了一整个敌军基地,我想我对你的期望也不必赘述了】

【尽管昨天你还是在前线作战的士兵,但现在,前线作战这个概念对伱而言,已经不复存在了】

【如今战火四起,伤亡在所难免】

随着谢菲尔德将军的声音,卫星地图监控范围不断缩小。

最终,画面停在了一处建筑上,一个留着一头利落短发,身穿防弹背心,深眼窝鹰钩鼻,目光阴毒的高加索男人照片随之出现。

【马卡洛夫】

【如今的他正在进行一场他一个人的战争,他无视规则,不受约束】

【他涉及酷刑拷打、人口贩卖、种族残杀……】

【他不向任何旗帜、国家、或意识形态效忠】

【他收钱,然后放血】

【而从现在起,他将是你的上司】

【为了将你安插进他身边,我们付出了极为高昂的代价……】

喔——

西蒙的嘴巴张成了一个O形。

原来,谢菲尔德将军选拔精锐的根本原因,是要挑选一个合适的人选,潜伏马卡洛夫集团,安插绝密内应!

剧情的发展,显然远远出乎了他的预料!

而更令他,甚至令所有人都没想到的是!

就在众玩家摩拳擦掌,想要一展拳脚,完美隐藏身份执行这项绝密的卧底任务之际!

一条醒目的红色警告,竟突然出现在了他们的眼前——

【//警告:本关卡内容可能会引起强烈不适,是否跳过?//】

【//是or否//】

“啊???”

突然弹出的警告,让西蒙一惊。

内容……强烈不适?

什么内容?

西蒙懵逼了。

什么内容能让黄金之风都为之担忧,发出如此严重的警示?

而见状,直播间的一众水友们也都懵逼了,一片哗然——!

‘???’

‘卧槽这什么玩意儿?’

‘警告?我擦!这是【黄金之环】的特殊效果吗?’

‘不应该啊……之前GW不是都说了吗,黄金之环只会在静默运行中保护玩家安全,不会对游戏的运行产生任何影响……’

‘那这个跟弹窗一样的警告是什么意思?’

‘我擦……看起来好像很严重的样子……’

‘不是哥,你真别这么整吧哥,你这么整我有点虚啊……’

‘对啊,这特么可是黄金之风的警告’

‘老贼咱真别整邪门儿玩意儿啊!都是自己人,咱哥们儿可不过这个!你别吓唬我嗷!’

‘日内瓦这真有点吓人了吧这个……’

‘我去寂静岭的时候你没警告,我去巨山精神病院的时候你没警告,我去路易斯安娜的时候你也没警告,结果你特么现在来个警告?’

‘这不是射击游戏吗?啊?现代战争啊哥!你不会整阴间活儿吧!’

‘WDNMD我不玩了,我柜子动了’

‘哈哈哈哈哈哈我草这个太吓人了……’

‘的确,要是别的厂商来这么个警告我可能会当个乐子,但是GW的警告……’

‘妈的,好好想想嗷,这特么真得好好想想!’

‘……’

西蒙整个人都不好了!

介似尼玛嘛意思捏?!

正如直播间水友所说的——

这要是其他厂商的警告,那我肯定是毫不犹豫,当场重拳出击!

警告?警不了一点!我倒要看看你这警告有多吓人!

可问题是,这特么可是GW,是Sam!

二代FPS之父、心理恐惧之王、抽象整活教父!

他们不会把这关做成了意识流的恐怖游戏,要从侧面描写阿伦卧底任务的惊悚吧!

真害怕。

谁都别说谁怂蛋。

不服你就试试体感PT去。

屎不给你吓出来算你拉的干净。

咕噜。

西蒙的喉结上下耸动,咽了口紧张的唾沫。

他是真有心听劝,想要把这关跳了。

但好奇心这个东西吧,有时候它是不受人控制的。

所以这段是什么剧情呢?什么表现手法呢?什么场景设置呢?会对之后的剧情发展有影响吗?

要不……

“试试……?”

最终,西蒙心中理智的小人儿,还是被好奇小人打趴了。

强烈的好奇驱使着他将目光集中到了【NO】的选项上。

不管了!

把心一横!

西蒙也不再犹豫,一咬牙一跺脚!

怎么说我也是个测评主编,完整体验一款游戏的所有内容,原本就是我的工作内容!

况且,这一关可是关乎着第一章爆炸开篇之后的情绪延续问题!

没调查就没发言权,我要不体验一下,怎么分析GW在这部游戏中的设计理念!

先看看怎么个事儿,顶不住再说!

我今儿倒要看看,能让GW在有黄金之环加持之下都如此忌惮,发出如此严重警告的关卡,究竟做了点什么!

你就是再恐怖,也不过就是PT那个级别了吧!

还能有多灭绝人性?

还能有多丧尽天良?

我踏马直接——无视风险,继续安装!

否!不跳过此关!

西蒙深吸了一口气,毅然决然选择继续关卡!

嗤——

随着眼前陷入一片漆黑!

包裹拉链的声音随之响起。

隆隆的电梯运行声音微微作响。

缓缓睁开双眼,三个全副武装的男人出现在身旁。

而为首身穿防弹背心,梳着利落短发,斜握着一柄AA12“推土机”霰弹枪的男人,则正蹲在电梯正中的包裹袋旁。

喀拉。

随着男人将一把制式M4A1突击步枪从包裹袋中抽出抛来。

慌忙接过步枪的西蒙,也看清了短发男人的长相——

高颧骨,深眼窝,鹰钩鼻,眼眸锐利阴狠。

弗拉基米尔·马卡洛夫。

这是……?

西蒙有点懵逼,刚要疑惑开口,却只听叮咚一声。

电梯停下了。

紧接着,就听子弹上膛的声音响起。

咔嚓——!

为首的马卡洛夫面无表情,回头扫视了西蒙一眼:

【Remember,no Russian】

(本章完)

第563章 吵翻天!最具争议性的关卡!

【No Russian】

【第3天 08:40:54】

【上等兵约瑟夫阿伦卧底姓名“阿列克谢”】

【扎卡耶夫国际机场】

【华沙】

叮——咚——

隆隆——

随着电梯门缓缓开启,呈现在西蒙面前的,并不是局势错综复杂,战局焦灼的战场,而是一个秩序井然,旅客摩肩接踵的机场候机大厅。

直播间一片安静,西蒙的大脑则是一片空白。

我是谁?我在哪?我要干什么?

面前的旅客们三五成群,或是拎着旅行箱,或是提着公文包,或是挎着照相机,毫无疑问全都是正在候机的平民。

而相比之下,抱着轻机枪,端着推土机,挎着突击步枪全副武装的他们,显得是这样格格不入。

哗啦——

似乎是察觉到了马卡洛夫一行人的异样,候机大厅中的游客们纷纷侧目看向他们,眼神之中带着错愕与惊疑。

一瞬间,刚刚还喧闹无比的候机大厅,竟陷入了短暂的凝滞。

咔嚓。

冰冷机括的摩擦声响起,马克洛夫手中的AA12全自动连发霰弹枪抬了起来,黑洞洞的枪口无差别指向错愕人群。

这是全球第一支量产的全自动霰弹枪,全枪长约一米,发射十二号口径霰弹,理论最高射速可以达到惊人的300发/分钟,搭载32发大容量弹鼓。

十步成筛,七步成泥,五步以内灰飞烟灭,没有人会希望在近距离的情况下遇到它。

而此刻。

这把被誉为战场推土机的恐怖武器,正对着手无寸铁的机场平民。

西蒙的瞳孔瞬间缩紧:“No……!”

嗵嗵嗵嗵嗵嗵嗵——!!!

宛如撼天惊雷!

随着马卡洛夫面无表情地扣下扳机,强劲的火力瞬间倾泻而出!

枪口崩射的火焰宛如死神镰刀一般,眨眼之间便覆盖了错愕的平民!

漫卷的钢珠像是一道密集的金属风暴一般,将面前的一切全都撕碎扯烂,湮灭殆尽!

猩红的血雾瞬间炸开,浓郁的铁锈味道冲天,止不住地往西蒙的鼻子里钻去,甚至蔓延到了他的舌尖,酝酿出极恶果实令人作呕的腥甜味道!

“Oh——Goooooooooood——!哦买法克赢噶的——!”

残忍杀戮的剧烈冲击让西蒙忍不住尖叫起来:

“厚礼——法克!”

“法克!法克!法克!”

“法克鱿——!!!法克——!!!”

【滴滴!检测到心率超标,您已自动脱离体感连接……】

饶是有黄金之环的保护加持!

此刻西蒙的心态,也像是遭受了AA12的洗礼一般,瞬间崩溃!

嗡——!!!

直播间瞬间爆炸——!

‘厚礼——蟹!!!’

‘我**你个**的我****这**的是什么!***的疯子!’

‘哦买噶亏贼……法克赢亏贼……’

‘这他妈是什么?我他妈看到了什么?啊???’

‘淦——!!!’

‘太他妈血腥了吧这一关!我说GW为什么要出那么一个警告呢!’

‘这是能做出来的吗?卧槽……这特么我人都麻了!’

‘虽然知道这是游戏,但是这也太特么恐怖了吧!简直就是恐怖灭绝行径!’

‘我头发都竖起来了!太疯狂了,这一关的设定简直是太疯狂了!’

‘阿伦能不能顶住我不知道,反正我特么肯定是顶不住的……’

‘我的天……这真的太残忍了……’

‘如果说开局的第一关堆料,是次时代游戏直观体感的巅峰,那么这一关就是体感游戏发展十年以来,最具心灵冲击力的关卡了,没有之一’

‘赞同,简直就是令人发指’

‘我的天……’

‘麻了……’

‘……’

真麻了。

生理上的那种。

由于健康指标的波动而被踢出神经连线的西蒙,此刻只觉得自己从脸颊到头皮,甚至连指尖都是一阵阵发麻。

剧烈的体感冲击甚至让他有一点想要干呕。

尽管他清楚,在游戏的表现上,黄金之风已经收力了,他们并没有用百分百的力气去营造断肢和血腥效果,只是把血雾和喷溅的效果拉大了,从而营造出一片血淋淋的混乱景象。

想必GW也知道如果把场面做的太过拟真,有可能会引起一系列玩家心理健康问题。

可即便如此!

刚刚在眼前所发生的一切,也足以让西蒙尖叫,甚至忍不住恐惧大骂了!

这是什么行为?

这简直就是一场毋庸置疑的,彻头彻尾的,灭绝人性毫无底线的标准恐怖行径!

黄金之风仅用了短短五秒,便将马卡洛夫这个恐怖头子的残忍血腥形象,淋漓尽致地展现了出来!

太恐怖了。

并且!

也用最直观的方式,解答了一直困扰着诸多厂商们的疑问——

究竟用什么办法,才能有效避免爆炸开篇所带来的情绪回落负面效果呢?

答案就是“用比爆炸更爆炸的爆炸”,重新创造一个更高的情绪巅峰,震慑所有玩家!

炸了!

几乎是眨眼之间!

有关于《现代战争II》机场关卡的讨论,便在游戏圈中轰然炸裂!

“太他妈离谱了!黄金之风的MW2直接搞了个机场大灭绝出来!”

“顶不住,DNMD这心理压力太大了,比特么当年Lisa关灯心理压力都大……”

“总算知道极光游戏的声音有多牛逼了,各种尖叫惨叫甚至还有小娃娃的哭声……真特么腿都软了……”

“这关是不是做的有点太过分了”

“的确,我能理解GW想要表现马卡洛夫的残忍,但是这个表现形式也太血腥了……”

“可越是直观的方式,不就越能凸显人物形象吗,我倒是觉得这关封神了”

“很难反驳,这关的确该封神,各种意义上的封神……”

“你或许可以不信其他厂商的page18,但是GW的18+限制,真不能无视……”

“可即便如此,这一关也有点过于残忍了……”

“……”

《炸裂关卡!GW最新大作MW2详尽描绘机场杀戮引争议!》

《究竟该不该如此直白?MW2机场关卡引爆全球玩家讨论!》

《惨绝人寰的关卡!米国教育署前负责人发文指责MW2“过于暴力血腥”!》

《现实有时候比虚拟更惨烈——极光游戏高层发推疑暗讽米教育署高层先管好自己!》

《吵翻天!黄金之风新作引争议,各方媒体轮番下场辩是非!》

《……》

【据悉,在该关卡中,GW用最直观的方式呈现出了虚拟极端分子马卡洛夫机场杀戮的情形,引发了诸多争议……】

【制作该款游戏的忧郁蓝调成员表示“该关卡旨在体现极端分子的灭绝人性,采用了较为戏剧化的呈现方式,毕竟如今世界上的任何一个国家都不可能让一伙极端疯子如此堂而皇之地手持武器进入机场”……】

【欧洲游戏分级审核组委会表示MW2符合审核标准,Page18的分级正是为了应对此类而制定的……】

【MW2关卡引发全球出圈讨论热潮,有专家表示在新时代中,极端行径更为隐秘的表现方式才是需要我们重视的……】

【口嫌体正直!最新不完全统计显示,MW2机场关卡的玩家跳过率仅有0.12%……】

【……】

玩家讨论!

新闻报道!

媒体热议!

一时间,机场关卡无疑成为了当下游戏圈,乃至社会层面中,最具争议的话题!

有关于“本关卡设计是否过于极端”的讨论,在各大社交平台上上演!

毫无疑问!

就体感舱游戏发展十年,甚至是电子游戏发展数十年来的历程来看!

【No Russian】这一关,都足以堪称虚拟游戏历史上,最具争议性的关卡!

可也正因为如此!

即便是在时过境迁的几十年后,当玩家们提起“Remember,no Russian”这句话时,也都会忍不住心潮澎湃,惊叹于黄金之风的大胆和突破。

爆炸。

不仅指外界的讨论,同样也指西蒙的心态。

是的,尽管心中惊骇于这一关卡的大胆和残忍,但别忘了,此时此刻的西蒙是正在直播的。

而且,他还好死不死地选择了拒绝跳过此关。

于是乎,这会儿的西蒙就被架了起来,即便想跳观众也不让他跳了,只能硬着头皮继续往下打。

不过好消息是,这一关最具冲击力的画面他已经捱过去了。

随着马卡洛夫集团的杀戮开始,整个机场都陷入了一片惊慌失措的尖叫声中,候机的人们纷纷四散奔逃,也不会再出现AA12扫射密集人群这种惨绝人寰的画面了。

而且,随着他们一行人的推进,华沙方面也迅速做出了反应,军警体系甚至是特种部队的到场,总算是把战斗拉回到了常规节奏之上,不再是单方面的屠戮了。

一番苦战不必赘述!

随着一行人抵达预先安排好的撤离地点,无论是西蒙,还是他所饰演的阿伦,全都松了一口气。

触目惊心。

马卡洛夫的极端行动,无疑将会触动世界的底线。

而接下来,只要将手中掌握的确凿证据公之于众,他们就能发起对这个极端战争贩子的审判行动了。

跟随马卡洛夫来到接应救护车后,随着车厢打开,里面负责接应的男人伸出手,将马克洛夫拉上车:

“行动成功,长官,快上车!我们用袭击送出了一个响亮的口信!”

嗤啦——咔——

马克洛夫则是一边解开厚重防弹衣绑带,一边把枪扔给了前来接应的部下,迈步登上了车厢,并把手伸向阿伦拉他上车:

“那还不是信号……”

随着马克洛夫的声音,阿伦拉住了他的手,也想随众人一起撤离。

可就在此时。

就听马卡洛夫的声音一顿,竟反手抽出了一把手枪。

黑洞洞的枪口,紧紧抵住阿伦的心脏。

阿伦瞬间瞳孔骤缩,惊愕地看向马卡洛夫:“你……”

嘭——!!!

子弹旋转着钉进阿伦的胸口,强劲的冲击力将他整个人都掼飞了出去,重重摔在地上,眼前霎时一片模糊。

随着车门关闭,负责接应的救护车扬长而去。

而一片混沌之中,马卡洛夫的后半句话,也飘散在混乱的机场车库之中:

“……这才是口信。”

——

PS:加更

(本章完)

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