第48章 顾头不顾腚

在这游戏中诸葛玄本来也没什么军事才能,更何况此时的豫章根本没有多少兵力,最要命的是,此时袁术名义上还是诸葛玄的上级……

一层层的debuff给叠起来,这仗能打赢才有鬼了!

即便陈听泉已经用上了三个卧龙策,但巧妇难为无米之炊,这些卧龙策显然还是需要一些基本条件的,双方的实力差距不能太悬殊。

回合结束,游戏画面上弹出了一个新的界面,用于总结这个回合的大事件。

【189年夏】

【洛阳-董卓废少帝刘辩,立陈留王刘协为帝。】

【徐州-陶谦平定黄巾叛乱,成为徐州刺史。】

【平原-刘备晋升为高唐县令。】

【陈留-曹操号召天下群雄讨伐董卓。】

【豫章-袁术大军压境,豫章不战而降。】

这个界面的前半部分总结了各个城池中发生的大事件,都是用特定图标显示的,鼠标移上去就能看到具体的描述。

而在界面的后半部分,则是跟玩家直接相关的内容。

【你发动了卧龙策『空城』!】

【因为豫章不战而降,『空城』未生效!】

【你发动了卧龙策『舌战』!】

【袁术对你的仇恨值过高,『舌战』生效概率为26%!】

【『舌战』未生效!】

【伱被袁术擒获了!】

【你作为『天命人』被袁术杀死了!游戏失败!】

陈听泉看着戛然而止的游戏画面,一时间表情有些呆滞。

这就结束了?

我堂堂卧龙,八岁就已经出师未捷身先死了?

这特么也太早了点吧!

这袁术也真是个活崽种,竟然连八岁小孩都不放过,你还是个人吗?

弹幕都笑晕了,这神展开确实是大家完全没想到的。

“八岁卧龙还未出山就夭折,到底是人性的扭曲还是道德的沦丧?”

“死因:哎袁术怎么往南边来了?”

“这游戏不按套路出牌啊!”

“袁术还识破了空城计?好家伙,袁术>司马懿!”

“空城计也就骗一骗司马懿这种心眼多的,遇到袁术这种直肠子直接没用了,很好,这很合理!”

弹幕很开心,但作为当事人的陈听泉就一点都不开心了!

他眉头紧锁,开始认真地思考起这游戏的玩法。

很显然,他把这游戏给想得太简单了!

在游戏的最开始就已经明确告诉玩家了,这并不是那种模拟历史类的策略类游戏,它叫《天命卧龙传》,本身玩法就跟一般的策略类游戏不同,所以并不能用策略类游戏的常规思路来看待。

而且它的背景故事也说了,这游戏的核心设定是『天命人』与『妖魔』。

妖魔会不计一切代价地杀死天命人刘备和诸葛亮,而玩家要做的就是想尽一切办法活下去。

“好,宝友们我懂了,第一局这么快就寄了主要是因为我没有搞清楚这游戏的玩法,我不该浪费第一回合的时间去搞什么屯田的,那玩意屁用没有。

“这游戏的初期目标只有一个,那就是活着!

“这次绝对没问题了!”

陈听泉抖擞精神,重新开始了游戏。

这次,他开始尝试新的玩法,那就是尽可能地『苟住』!

陈听泉发现,他此时控制的诸葛亮是可以在各个城池自由移动的,但很显然并不是以武将带兵打仗的身份移动,而是以普通的旅客或者商贾的身份移动。

如此一来就简单了:惹不起来躲不起吗?

跑路!

别问一个八岁孩子凭什么能在这样一个乱世中到处跑,他是天命人,他是诸葛亮,比一般的孩子牛逼一点又怎么了?完全合情合理!

而观星也成了陈听泉每一年都要用一次的必备神技。

当然,用这个技能主要不是为了看这些武将的属性。

虽说这些武将的七维数据图能够更清楚地看出他们的实力,但陈听泉仔细看了一下发现,这些数据跟许多三国策略类游戏的数据是很相似的。

作为一个三国游戏的老玩家,陈听泉其实隐约能记住这些大概的数据,所以对他来说这并没有什么太大的作用。

之所以要一直观星,主要是为了看『厌恶武将』这一栏!

陈听泉发现了,这一栏也可以看成是武将对自己的威胁值。

如果厌恶武将的第一栏是诸葛亮,那么这个城池绝对不能去,一旦去了就等于是自投罗网。

但只要厌恶武将的第一栏不是诸葛亮,而是别的人,那就意味着可以短暂地和平共处,直到因为某些原因,诸葛亮的仇恨值升到最高为止。

陈听泉不由得感慨,这『观星』果然不愧是第一个卧龙策,非常强力,配得上它的名字!

这次诸葛亮确实成功活过了八岁,又成功地活过了十岁。

时间从189年,一直来到了194年。

这段时间,陈听泉基本上都在东躲西藏,在豫章周围的城池反复横跳,视情况从刘表的地盘跑到孙坚的地盘,躲避各种各样想要对天命人不利的武将。

虽说狼狈了点吧,但好歹是活下来了。

在这期间陈听泉也在想一个很关键的问题:这游戏到底要怎么赢啊?

这少年诸葛亮根本没办法拉起自己的势力,想当主公那是绝对不可能的,可要说投靠现有的势力?去见刘表和孙坚的时候,也没有投靠的选项啊?

还是说只能投靠刘备?

但刘备此时自己也只能算是个雇佣兵,没地盘也能算主公吗?

更何况刘备距离实在太远了,此时的刘备基本上都在北边活动,先是跟着公孙瓒混,后来又暂时依附于陶谦,这些地方距离诸葛亮所在的位置都太远了。

诸葛亮咋过去呢?

就这么硬腿着过去似乎也不是不行,就是有点危险,因为这一路上万一遇见个不开眼的武将对诸葛亮的仇恨值突然升到了第一位那就彻底寄了。

而且即便是找到刘备又能如何?这游戏允许直接接管刘备的势力吗?

这让陈听泉颇为纠结。

然而就在他想着要不要让诸葛亮去找刘备的时候,意外情况再次发生了!

刘备被曹操给干掉了!

……

这件事说起来有点离谱。

这一局游戏的天下大势,原本跟历史还大致对得上。

群雄讨董之后就进入了诸侯割据的状态,192年袁绍去灭了公孙瓒,虽然这次的战役并不发生在界桥,但最终的结局大差不差。

而到了193年,曹操开始讨伐徐州的陶谦。

陈听泉发现,虽说这个世界的NPC都有自己的想法,可能会出现一些与历史不相符的举动,但总的来说,历史发展的大框架倒是还在,没发生什么特别巨大的偏差。

这可能是因为开发商在后台写了程序,让这些AI的行为有一定的优先级,会按照历史上的情况去讨伐特定的敌人;也有可能是这些AI本身比较聪明,在喂了足够多的资料之后,在当时的情况下大致做出了和历史人物差不多的选择。

陈听泉也就当看个乐子了。

可没想到吃瓜吃瓜,吃到了自己家。

194年,曹操第二次讨伐陶谦,刘备与陶谦手下的将领曹豹截击曹操,被击败。

此时按照正常的历史走向,曹操也没有对刘备赶尽杀绝,毕竟他的目标是徐州和陶谦,所以曹操就继续围困徐州了。而就在此时,吕布偷袭曹操的兖州,曹操只能从徐州退兵。

可在游戏中,曹操不按套路出牌!

在已经打败了刘备的情况下,他直接带兵一直追刘备,直接就把刘备给咔嚓了!

【『天命人』刘备被曹操杀死了!游戏结束!】

看着画面中的提示,陈听泉差点一口老血喷出来。

“宝友们,这什么鬼啊!

“我能保得住诸葛亮,但是这刘备离我这么远我怎么保啊!

“还让不让人好好玩耍了!”

(本章完)

第49章 这汉室匡扶不了一点

陈听泉一脸懵逼地点开曹操的面板,发现在『厌恶武将』的这一栏,刘备的仇恨值竟然已经高过了陶谦。

这不是扯淡吗!

当时的刘备严格来说只是陶谦手下的一个雇佣兵而已,很多年后曹操还有跟他煮酒论英雄的戏码,说明此时根本就没什么深仇大恨,曹操没道理不管不顾地非要杀掉他。

而陶谦呢?

当时曹操的父亲曹嵩在琅琊躲避战乱,曹操想让他回到兖州,结果半路被杀。对于具体是谁杀的,史书上有不同记载,有的认为是陶谦派人杀的,有的认为是陶谦部下贪图曹嵩财产杀了他、陶谦背锅。

但不管怎么说,曹嵩的死跟陶谦脱不开关系,这也是曹操屠城徐州的一个重要原因。

结果刘备的仇恨值怎么就比杀父仇人陶谦还高了?

陈听泉很想说:曹孟德你醒一醒啊!

不用说,之所以会出现这种离谱的情况,肯定还是因为那个『天命人』的设定!

因为天命人有仇恨值加成,所以曹操对刘备的仇恨值离奇升高,就造成了这种结果。

陈听泉隐约感觉到,自己此时的游戏似乎有点陷入僵局。

但毕竟游戏时间还不长,他也不能确定自己的推断是否一定正确。所以为了验证,他又重新开了几局游戏尝试。

尝试之后发现,嗯……

确实陷入了僵局!

为了验证自己的想法,下局游戏一开始,陈听泉就控制着诸葛亮去找刘备汇合,想要尽可能让两个天命人合兵一处。

这样一来,既可以借用刘关张三兄弟的武力值,又可以利用卧龙策保护两个天命人。

但理想很丰满,现实很骨感!

虽说在跟刘备合兵一处之后,确实可以直接操控刘备手下的势力,但新的问题又来了。

此时的刘备根本没有什么势力!

他只能依附于公孙瓒和陶谦,诸葛亮又只是个十来岁的孩子。

俩人凑到一起,对妖魔来说这仇恨值更是嘎嘎增长,直接就变成举世皆敌了!

原本陈听泉还能控制诸葛亮东躲西藏,用『空城』或者『舌战』之类的卧龙策苟一下,只要躲开那些对自己仇恨值高的武将就可以活下来。

但现在,躲也没处躲,藏也没处藏,打也打不过,跑也跑不了。

有时候一连好几个势力打上门来,让陈听泉焦头烂额。

那些妖魔似乎还在说:感谢大自然的馈赠!

本来天命人分开还安全一些,八岁诸葛亮在外边浪个七八年都不成问题,可一旦两个天命人聚在一起,就再也没活过三年。

直接就被一窝端了!

在连续失败了三次之后,陈听泉眉头紧皱,脸上出现了比看到翡翠奥特曼都要迷茫和困惑的表情,开始跟直播间的观众们分析起目前的情况。

“宝友们,现在是这么个情况。

“这游戏的目标是『匡扶汉室』,但匡扶汉室的前提是,诸葛亮和刘备这两个天命人都得活着。

“可是按照游戏的基础设定,妖魔已经大量附身到这个时代的历史人物身上,这游戏里至少七成以上的人都被妖魔附身了!

“你看,我随便点开几个历史人物就能发现,他们的厌恶武将这一栏里面都有刘备和诸葛亮,只是厌恶的优先级不同。

“当刘备或者诸葛亮恰好在这些人附近,而且厌恶的优先级最高时,他们就会带兵过来干掉这俩人。

“可问题来了,我扮演的诸葛亮,这时候要兵没兵,要人没人,刘备手下也没多少兵,这但凡来个厉害点的就打不过啊!

“虽说有卧龙策,但是卧龙策顶多也就帮我保住诸葛亮,根本保不住刘备啊!

“这游戏是不是出BUG了!”

陈听泉很纳闷,这游戏就好像压根没打算让玩家通关啊?

难道是我选的历史时期不对?

陈听泉想了想,觉得也有这种可能。

他一厢情愿地认为『越靠前的历史时期就越简单』,这可能是陷入了一个误区。毕竟自古以来创业最难,守成相对简单一些。

或许选一个有稳定地盘的开局,会好点?

“原来这四个时期的难度不是从易到难,而是从难到易啊!

“宝友们,这次咱们直接选最后一个历史时期,托孤之臣!

“好!我现在有割据一方的势力了,至少也占着整个益州,再也不会被那些阿猫阿狗欺负了!”

『托孤之臣』是游戏中可选的最后一个阶段,时间是223年到234年,大概是从白帝城托孤到秋风五丈原。

这次的诸葛亮出现在成都,而且人物的画像也从之前那个少年变成了一个鬓角有些斑白的中年人。

陈听泉点开蜀国势力控制的城池,果然,这次他可以控制城池中的文臣和武将了。

“宝友们,这次看我如何大展身手!”

陈听泉很快自信满满地操作起来。

首先将手下这些武将之中政治比较高的武将和谋臣全都筛选出来,让他们担任各个主要城池的太守,然后疯狂搞内政,屯田、收税!

而那些武将,则是征召士兵,进行训练。

至于诸葛亮,这下他的卧龙策全都能派上用场了,只可惜每回合最多使用三次。

陈听泉固定地在每一年的春季用一次观星,确保自己仍旧可以随时掌握周围敌人的属性和动向。

至于其他的卧龙策,则是在『躬耕』、『火攻』、『锦囊』、『舌战』之中进行选择。

『躬耕』是每回合都必须要用的,毕竟这玩意可以大幅增加屯田的收益和粮食产量,俗话说『兵马未动、粮草先行』,陈听泉深谙这一点,当然要尽可能保障后勤给养。

『锦囊』则是用来查漏补缺的,这是个相当强大的技能,可以增加武将的内政能力、从而增加某座城池的屯田或者练兵效果;也可以在开战时让某个武将额外用一次加强版的兵法,取得决定性的胜利。

至于『火攻』和『舌战』这两个卧龙策,则是用于一些特殊情况,比如诱敌深入之后集中杀伤敌人兵力,或者对敌人坚守城池的死硬派进行劝降。

当然,《天命卧龙传》的体量比一般的策略类游戏要小很多,所以玩家能执行的策略也不会特别复杂,很多时候都只是给武将一个模糊的指令,具体执行成什么样子,那就全看武将的临场发挥了。

在游戏过程中,陈听泉遇到过非常让人脑溢血的情况,明明派出去的武将各项属性看起来都还不错,兵力也比对面多,但就是没打赢!

当然,也遇到过比较惊喜的情况,某个看起来不咋样的武将在兵力劣势的情况下守住了城池。

总之,陈听泉忙得不亦乐乎,他不断排兵布阵,给手下的武将安排任务,还要权衡利弊、认真考虑每个回合只能使用三次的卧龙策应该如何安排。

就这样,陈听泉磕磕绊绊地扩张,整个蜀地被他治理得井井有条,几次出征也取得了一些战果,拿下了几座城池。

然而,陈听泉很快遇到了问题。

魏国那边派出了司马懿!

跟历史上一样,这个司马懿也采用了龟缩战术,直接就不出来跟陈听泉打!

陈听泉也很尴尬,此时他也陷入了当年的诸葛亮一样的困境。

在游戏中强攻城池同样是非常不划算的行为,所以他要么集中优势兵力去强攻城池,要么就是在这座城周围屯田,跟对面长期消耗。

就这么耗着耗着,诸葛亮的寿命又没了。

【五丈原-诸葛亮病逝了!】

【『天命人』刘备与诸葛亮均已死亡,未能达成『匡扶汉室』的目标,游戏结束!】

(本章完)

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