第421章 好马应该配好鞍,黄金之风的进步空

抬头望去!

伴随着沉重的脚步声,就见一尊像是巨熊一样的特殊干员,出现在了警方的队伍之中。

这鬼东西足有两米多高,全副武装,浑身上下都穿着排爆才用得上的沉重防护服。

而在他魁梧的身躯之上,一顶涂鸦有大白鲨牙齿状的防爆面罩,更显得他威猛无比,不可战胜。

最关键的是!

此刻。

在他的手中,豁然是一架足有六根枪管组成的加特林转轮机枪——

咔哒。

随着巨熊干员的手,按在转轮机枪的火控开关之上!

就听payday团中,阿寅一声惊恐的尖叫!

“我草你哥儿的!!!”

“快跑——!!!”

呜——滋轰——!!!

转轮机炮开启!

无情的子弹瞬间交织成密集的火网,瞬间扫烂了整片走廊!

payday团的四人惶惶如丧家之犬,疯狂朝身后的电梯门狂奔而去!

轰轰轰——!!!

风暴一样的加特林子弹密集地轰在他们身后,将整个重症监护区都扫成一片火光迸溅的死亡禁区!

payday团狂奔!

而受惊的医护人员们,也是尖叫声四起,四散奔逃!

尖锐的叫声瞬间让本就混乱的重症监护区更显喧哗!

“快!快!”

为首的劫匪一个箭步冲上前去按开电梯,后面的队友鱼贯而入!

然而!

就在这千钧一发之际!

啪啦——!

跑在最后的女劫匪一个没注意,当场和一名尖叫逃亡的医生撞了个满怀!

冷藏箱咔嚓一声散开,里面的三管血液样本在空中飞扬。

尽管这一瞬间,四名劫匪都瞪大了双眼,想要接住样本。

但其中一支装有样本的玻璃管,还是摔在了地上。

啪——

玻璃四散飞溅!

而和玻璃一同散落的,还有女劫匪的面具。

一瞬间!

现场一片死寂!

“呃呃——呼——呼呼——”

倒在地上的医生满脸惊恐!

瑟缩在地上,两腿发软,惊慌地看着带有米国国旗小丑面具的匪首,将仅剩的两支样本重新装进冷藏箱中。

接着。

四人登上电梯。

而在电梯门关闭之际!

1911黑洞洞的枪口,电梯门缝中抬起,像是漆黑夜色之中,贪婪窥伺鲜活生命的眼睛。

门外的医生甚至忘记了呼吸,张大了嘴巴向后蠕动半步:

“别——”

嘭!!!

一片漆黑。

电梯缓缓下行。

嘈杂的脚步声和警方频道的交流声愈发暗淡。

满是沉默的黑暗之中,一声清晰而又惊悚的咳嗽声,突然响起——

“咳咳——”

“咳——咳——”

“呃——”

“我怎么感觉有点不太舒服……”

【试玩版到此结束】

【感谢您的体验】

【《收获日》】

【即将为您开启】

【黄金之风】

嗡——!!!

随着试玩版的落幕!

瞬间!

四名主播的直播间中,一片轰动!

‘OHHHHHHHH——牛逼啊这个结尾!’

‘我靠我鸡皮疙瘩都起来了!’

‘也就是说,三号病人就是求生之路的开始,payday团抽的其实是带有初始生化病毒的样本,结果不小心打碎了,这才导致的全面爆发’

‘也不能说因为打碎试管爆发吧,只能说从他们把3号监护仓打开,这世界就完蛋了,毕竟按照设定来讲,求生之路的生化病毒可以通过空气传播’

‘这时候再翻回去看求生之路当年的预告,真的太特么头皮发麻了!’

‘对对对!当初求生预告的开头就是一个带小丑面具的人开枪,打死了医生,然后生化病毒爆发,和这段试玩完美首尾相接了!’

‘怪不得从老大他们看到加特林干员之后,游戏就切成CG演绎了,原来是为了首尾呼应’

‘太牛逼了这游戏!有一种时空重叠的感觉!’

‘打死医生那一枪,真让我汗毛都竖起来了,这种感觉真的太奇幻了’

‘有生之年,兄弟们,有生之年啊!’

‘所以正作就应该是仁慈医院劫案之前发生的事情了吧?这个试玩版相当于是个倒叙的开始’

‘肯定啊,从这以后就是求生之路的剧情了’

‘真他妈牛逼,真的,虽然总骂老贼dogthing,但是人家这游戏做的,无论是可玩性、创意甚至是情怀,全都满分!’

‘太牛逼了这游戏……’

‘情怀无敌……’

‘……’

“好玩!好玩好玩!牛逼牛逼!真的牛逼这游戏——”

直播间一片爆炸议论!

而主播阿寅,也忍不住大呼过瘾!

“直播大家也都看到了,”

“跟求生之路一样啊,也是四个人的合作联机形式,”

“但是比求生更有可玩性,当然我只说原版啊咱别算mod,”

“它这里面目前看起来,应该是有潜入和明抢两种路线的,走哪条都可以,”

“可能有的朋友就喜欢溜门撬锁,偷偷摸摸,那就走潜入,前期难度可能会大一些,”

“也有的朋友喜欢强突,电音抢劫,那就直接明抢,但是结果你们也都看到了,”

“最后那个加特林大熊……很难说,那肯定比剑圣还有杨叫兽更难搞,后期风险大,”

“总的来说……”

说到这,阿寅砸了咂嘴:

“好玩,是真的好玩兄弟们,”

“尤其是打起来之后,它就是那种纯爽的游戏,真的不错,”

“最关键的是它这情怀加成太猛了,真的有一种当年玩求生之路的感觉……”

游玩体验过之后!

阿寅根据自己的实际游玩体验,给出了中肯的评价。

没别的,就是好玩!

首先来说这个题材就好玩!

纯土匪!

又有谁能拒绝在虚拟世界违法乱纪,体验一下电影中嚣张大反派的感觉呢?

更何况!

黄金之风如今对于自己独树一帜的AI调校,已经达到了炉火纯青的地步。

强大的AI逻辑加持,让游戏中的一切NPC人物,都像是真人一样,活灵活现,代入感超强。

至于枪械的手感和反馈嘛。

这玩意儿也没什么讨论的必要了。

二代FPS,人家黄金之风是祖宗!

射击游戏领域中,人家黄金之风就是天,老本行做起来绝对是得心应手,毫无瑕疵。

当然了!

作为黄金引擎A测的成果展示,收获日这款游戏,倒也不能说完美。

新题材,快节奏,爽体验……这个固然是它的优点。

但同时,相较于黄金之风以前的游戏,这款收获日的缺点,也是显而易见的——

……

《黄金引擎作品首亮相!进步空间依旧充足!》

《毋庸置疑的游戏设计水准!黄金之风新游收获日令人惊艳!但全新引擎性能却稍显拖累?》

《长路漫漫还需再接再厉!黄金之风新引擎作品亮相,被指游戏性有余但性能不足》

【就在昨天,由黄金之风领衔十七家华国厂商,共同研发的“黄金引擎”,开放了A测作品试玩。本次试玩作品是黄金之风专门为全新引擎打造的犯罪射击类游戏《收获日》,游戏作为黄金之风曾经开山级作品《求生之路》的前传性作品,一经发布便受到玩家广泛好评,但同时,游戏工业质量较为中庸、画面表现力较粗糙、游戏特性并无突破性提升等问题,也被广泛讨论……】

【……诸多媒体及业内人士直言本次黄金引擎的亮相,只能说是差强人意,或许对于黄金之风来说,更具有突破性和创造性的提升,才是让黄金引擎突破重围的唯一出路……】

【……对此,SNG主编西蒙说到:很显然,黄金之风的引擎这一次并没有跟上顾晟的节奏,如果给《收获日》一个更好的引擎做配,相信它的质量将会被提升到一个全新的境界。】

【“显而易见,这一次黄金之风并没有做到好马配好鞍,但这也是如今黄金之风所能做到的最好了,他们还需要更多的时间……”波兰资傲引擎副总裁这样评价道……】

【……】

随着《收获日》的发售!

一时间,铺天盖地,几乎大半个游戏圈,都在议论这款游戏!

从玩家到媒体,再到各路同行。

很显然!

对于这款游戏的题材和设定,大部分评论都是持肯定态度的!

前所未有出纯犯罪题材,无与伦比的基础调校,以及和二代FPS开山鼻祖《求生之路》的紧密关系。

这一切的一切,都充分体现了顾晟的游戏设计水平,依旧维持在高活跃度的巅峰状态之中。

但是!

从各种报道中也能看出。

对于如今黄金之风所使用的这款“黄金引擎”,大家似乎并没有那么满意。

正如其中一篇报道中所说,这款黄金引擎,只能算作是“差强人意”。

你说它垃圾,肯定是不行的。

短短三个月的开发时间,尽管有超过两千人的团队技术支持和上亿的成本投入,但时间还是太短了。

如今,黄金之风能够在这么短的时间之内,将它拿出来进行测试,并进行实际应用制作游戏,就足以称得上是成功了。

甚至。

如果这不是黄金之风的手笔,换做是任何一家游戏公司,都足以称得上是奇迹之作。

但很可惜!

这就是黄金之风的手笔。

而习惯了在黄金之风的作品中感受无与伦比惊艳和震撼的人们,在看到这样一款不甚亮眼,平庸,甚至有点‘拖累’收获日的引擎时。

不甚满意的感觉,一定会不由自主地升起。

这就像考试分数。

一个常年只有及格分的学生,偶然考个90分,便足以令人感到惊讶和振奋。

但一个常年满分的学生,或许只是因为这次没有做出附加题,就会令人感到失望和惋惜。

对于更高水准的厂商。

大家的要求自然也会更高。

这是人之常情。

(本章完)

第422章 你不重要,但没有你对我很重要

“而这!就是我们的机会!”

随着一页页有关于《收获日》的测试评价在激光投影屏幕中闪过。

坐在会议室首位上的伊藤助,沉声开口道!

巨大的KOMINA标志就在他的身后。

放眼望去,柯美拉六大董事和几大部分高管分列两旁。

而在伊藤助的对面,则是当今统管柯美拉一切行政事务的新任社长——中村政一。

此刻。

坐在柯美拉红白相间LOGO之前的伊藤助,看着会议室中的众董事与高管,宛如一个君临天下的皇帝,审视着自己的满朝文武。

而事实上。

如今,他也的确是柯美拉中,毋庸置疑的最大决策者。

不错!

就在三天前!

在伊藤助和另外两大董事的集体表决之下!

柯美拉成功入驻威望迪旗下,与云威一样,正式更名为了【柯美拉-威望迪株式会社】,成为了威望迪制霸全球游戏界的东方支柱。

而伊藤助,在几经辗转,终于在顾晟手中收得前任社长上越景正手中的7.85%股权后,也一跃成为了柯美拉的最大持股人,稳稳坐上了董事会首席的位置。

如今!

威望迪方面全力支持他,董事会中他的联盟占据决定性绝对股权,甚至连新任社长中村政一都是他亲手扶持的人。

可以说,现在的柯美拉,完完全全就是伊藤助手中的产业,由他完全把控。

当一切尘埃落定!

现在,是时候该重振旗鼓,重新以无可匹敌的姿态,回到东半球霸主的地位了!

伊藤助的野心是非常大的。

甚至比上越景正还要大。

在他看来,之前的柯美拉虽然强盛,但也只是在东半球称王称霸。

想要真正掌舵世界游戏圈,他们就必须像云威一样,找一个像是威望迪一样的资本靠山。

而如今。

属于他们的机会来了。

正如伊藤助所计划的一样,威望迪成为了他们的最大靠山。

而比这更令人感到振奋的消息是——就在他们正在与威望迪洽谈并入之际,云威在愚蠢的考尼克率领之下,在日耳曼科隆游戏展上,遭遇到了史无前例的滑铁卢!

足足五亿多刀投资的主打项目,质量惨不忍睹,不仅将云威自己的股价搞得稀烂,甚至还从一定程度上影响到了威望迪的股价!

如此一来!

原本被伊藤助视为并入威望迪之后劲敌的云威,一下子就成为了自顾不暇的泥菩萨。

虽然对于云威这等庞然大物来说,如今的失利也只是暂时的,但这暂时的时机,也足够让柯美拉站稳脚跟了。

毕竟!

如今除了成功投靠威望迪,和云威把自己作了个半死以外!

还有一喜!

在云威的运动之下,如今的黄金之风,成为了被孤立制裁的华国游戏圈代表企业。

无擎可用的阴霾,笼罩着这家近些年来在国际游戏圈中大放异彩的游戏厂商。

而如今。

尽管他们自研的“黄金引擎”已经初见成效。

但无论是在质量呈现上,还是在支持功能上,距离如今行业主流的商用引擎们,还有着不小的差距。

就别说现在市场上当之无愧的行业龙头,T0级的幻梦了。

即便是跟资傲、澎湃这些一二线梯队的引擎相比,黄金引擎还有好一段路要走呢!

背靠大山!

内部对手吃瘪!

外部敌人陷入窘境!

从未有如此美妙的开局!

毫无疑问!

现在的情况对于柯美拉来说,绝对是二十年不曾有之大机遇。

天时地利人和,这一刻全都站在了他们这一边。

“众所周知,如今我们最大的对手,也是最亟待解决的对手,就是黄金之风。”

会上,董事会首席伊藤助说道:

“诚然,就市值和直接影响来说,”

“华国的怒焰,艺游和迅腾,都是我们强劲的对手,”

“他们不仅在游戏领域,能够与我们分庭抗礼,”

“甚至随着近几年的发展,在体感舱市场占有率上,也逐年蚕食我们的份额,”

“但是!”

说到这。

伊藤助顿了顿,微微皱眉,声音沉下:

“归根结底,是黄金之风在他们的背后,作为推手,不断挤压吞噬着原本应该属于我们的东半球游戏市场。”

如果不是黄金之风,艺游x2绝不可能短时间之内就在国际市场上打出名头。

如果不是黄金之风,艺游和迅腾这辈子不可能联合作战,双剑合璧蚕食他们柯美拉的份额。

如果不是黄金之风,怒焰也不可能在欧罗巴展会上出那么大的风头,用一款欧卡杀得云威抬不起头来。

黄金之风很重要。

至少看起来,他很重要。

但伊藤助却非常清楚——

如今他们的大片市场被挤压,是因为黄金之风的作品厉害吗?

是,但不完全是。

或者说,真正挤压他们市场的,是团结一致的华国游戏产业。

毕竟这么多年以来!

艺游和迅腾就在他们彼岸的大陆上矗立着,而像是震霆、怒焰、天琅等游戏公司,也都是老牌中的老牌。

那时候这些企业为什么没威胁到他们的市场呢?

因为他们忙着争抢广袤而又富饶的本国市场!

但现在!

黄金之风凭借着自己独特的企业文化和作品魅力,征服了华国这片市场,将整个华国游戏市场拧成了一股绳,着眼在了更为广阔的国际市场中!

而正因如此!

以往对柯美拉来说根本不值一提的厂商们,才形成了如今足以撼动甚至改变东半球,乃至世界游戏格局的力量。

所以!

“黄金之风,不重要,”

伊藤助说道:

“但没有黄金之风,对我们很重要。”

闻言。

会议室中一众高管们,纷纷对视点头。

见状,伊藤助继续道:

“现在,对于黄金之风来说,是个艰难的时期,”

“而我们,空前强盛,”

“并且,随着云威方面的重大失利,威望迪高层已经将六月份华国CJ展会的期待,放到了我们的身上,”

“这是一次千载难逢的机会,”

“至于该怎样使用这次机会……”

说到这。

就见伊藤助伸了伸手,示意向了对面的中村政一:

“专业的事情,要交给专业的人来做,让我们听听中村社长的意见吧。”

这就是伊藤助聪明的地方!

正如之前所说!

其实很多时候,一些企业出现重大失利,并不是因为执行层面的失误,而是因为管理层,尤其是高级管理层,对于自己想法的盲目自信!

而伊藤助就没这个毛病。

专业的事情,交给专业的人来做。

伊藤助自知在游戏产业方面,他的见解远不如从基层一步步走上来的中村扎实。

即便是如今,随着他登上董事长的位置,在疯狂恶补相关知识。

但无论是经验还是行业理解,他都远不如中村。

所谓闻道有先后术业有专攻。

董事长的位置,就负责大方向掌舵就好了。

至于具体行政决策和详细立项问题,还得是中村来把关。

点了点头。

中村政一接过了伊藤的话,开口道:

“董事长的进攻嗅觉非常敏锐,正如董事长所说,即将在六月举行的华国CJ展,是我们发动全面反击的最佳机会,”

“因为目前,黄金之风所面临的问题,非常严重——”

“引擎。”

说到这。

中村政一顿了顿。

“或许有人会说,这不过是老生常谈的问题,有关于黄金引擎差强人意的报道,现在已经满天飞了,大家都知道,”

“但是,在我翻遍了诸多评价和相关报道之后,却发现真正能够指出黄金引擎究竟缺陷在哪的观点,少之又少。”

此言一出!

就见会议室中,与会高管们皆是若有所思地倒吸一口凉气。

是呢?

大家都说黄金引擎不怎样。

但是,它究竟差在哪里呢?

是画面吗?总的来说似乎也还行啊?说不上太差吧?

是功能吗?该有的都有了啊?收获日的完成度还可以啊?

是性能吗?这玩意儿很难评吧?至少人家在A测期间开发出游戏了不是吗?

那么——黄金引擎究竟差在哪呢?

“或者说,让我们换个思路来想——”

中村政一摊了摊手:

“如今市面主流商业引擎,都好在哪呢?”

嘶——

闻言。

柯美拉一众高管们,似乎都找到了中村社长所言的要领。

幻梦好,是因为它综合性能强,体感性强,优化棒,效率高。

菲尼克斯好,是因为它画面表现力突出,视觉体验无出其右。

资傲好,是因为它使用成本低,智能性高,在中型游戏的打造上拥有极高性价比。

澎湃好,是因为它优化性好,音频工具强悍,工具齐全,定制性丰富。

但黄金引擎呢?

画面一般,音频一般,综合性能一般,操作难度未知,定制性未知,优化未知。

总的来说——

“平平无奇,”

中村政一总结道:

“一款引擎,画面画面不突出、音频音频不突出、体感体感不突出,性价比未知,也没有自己拿的出手的引擎特性,”

“这才是黄金引擎的致命问题,”

“没有特点的引擎,注定难以呈现特点突出的游戏作品,”

“而恰好,”

“顾晟是一个极具个人特色和丰富游戏想象力的设计师,”

“也就是说——”

“如果将当初的幻梦引擎,比作是猛虎展翼的双翅,是支持他上天入地无往不利的杀器,”

“那么如今这款黄金引擎,就是将猛虎关起来的牢笼,是让他束手束脚无法一展雄风的镣铐……”

(本章完)

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