第435章 这没G到?

诸葛君差点大喊一声:“何方妖孽!”

很显然,王大为在捏脸这方面,是一个坚定的“古神党”,这张脸在他天才一般的发挥之下看起来别出心裁,让人严重怀疑作者的精神状态。

从进度上来看,王大为和诸葛君的进度大差不差,都是刚离开旅店开始探索,甚至进度还要更慢一点点。

诸葛君看了一会儿,很快明白了原因。

一方面是因为王大为的操作不是特别好,诸葛君觉得他还是比自己更菜一点的;另一方面则是因为王大为似乎很喜欢探索,每次都能在两到三条岔路中准确地找到既不是捷径也不是通往boss房的那条路。

不知道的,还以为王大为是个喜欢地图全探索的玩家呢。

实际上直播间的观众们都知道,王大为压根就没想探索,他倒是想直接去打boss受苦,但架不住疯狂迷路。

而此时因为游戏刚发售,所以也不会有那种喜欢给主播指路的云玩家来指指点点,所以直播间的观众们就跟王大为一起迷失在其中。

诸葛君不由得感慨:“这游戏才刚开始你就迷路成这样了,后面可怎么办哦!”

不过一边看直播、一边看弹幕的发言,诸葛君也大致搞清楚了一点:王大为走的跟自己竟然并不是同一个路线。

而这种路线上的不同,竟然从捏脸的时候就开始了。

每次王大为给镜头展示自己的古神脸,都会有弹幕疯狂刷屏:“啊我的眼睛!”“快转过去!”“怀念水盆里看到的那个帅哥……”

诸葛君不由得想到之前自己的那个疑惑:如果玩家捏了古神脸会怎么样?

答案是,会进入一种完全不同的出身路线!

诸葛君去论坛上搜了一下,发现已经有人在讨论这个问题了。

玩家捏脸之后,在CG水盆中看到的样子,跟自己实际的捏脸是两种完全不同的状态。

如果玩家捏了一张美型脸,那么水盆里就会展现一张古神脸;

反之亦然。

至于是如何实现的?

诸葛君猜测,应该是官方设计了某种算法,以几个漂亮的标准脸作为模板,如果玩家的实际捏脸数据接近这个值,那么就是正常脸;如果捏脸数据跟这个值偏差极大,那就是古神脸。

古神脸生成正常脸,只需要将其调整回标准脸,并在极端选项上略有变动即可;而正常脸生成古神脸,则是随机地选择几项拉到最大或最小。

那么这个功能有什么意义呢?

还真有。

因为诸葛君注意到,王大为跟自己的初始人物明显不一样。

诸葛君的角色只安装了一条人偶手臂,从各个角度来看都更贴近于人类;但王大为的角色在初始状态,就被换掉了左臂、右臂、胸腔的一部分和头顶的大脑。

而且在诊所时,NPC的对话也略有不同。

之前那个医生只是跟诸葛君说,要给他换最新的人偶义肢,再免费赠送一次血疗。

而王大为这边的医生,则是告诉他因为受伤过于严重,受到严重的脑部损伤,身体机能也存在严重问题,所以仅仅只换手臂是不够的,还需要更换人偶心脏和人偶大脑。

人偶心脏和人偶大脑从外观上来看,隐约能看出与人类原本器官相似的形状,但外部没有那么多纹理和褶皱,而只是光滑的金色表面。

医生信誓旦旦地说,这种技术是查尔顿市人偶工坊工匠大师们最新的研究成果,虽然在更换后会造成失忆,但诊所将提供免费的『记忆恢复』服务。

具体的原理是,将原本大脑中的记忆以某种特殊手段提取出来,并进行妥善保管。等患者苏醒之后,可以直接将这些记忆注射到体内吸收。

从结果上来看,这条线的主角显然也接受了,毕竟他的身体状态都已经这样了,也没有其他的选择。

结果等王大为醒过来的时候,原本储存他记忆的保险柜不知道被谁给撬开了,里面的东西不翼而飞。

看来,只能是之后再想办法去寻找自己的记忆了。

诸葛君继续看直播,他仔细观察了一下,发现人偶主角和人类主角还真有许多不同之处。

其中最大的一点不同就是动作。

人类主角的动作流畅自然,符合逻辑,而人偶主角的动作都略显奇葩,比如同样是砍人,人偶主角会先将右手高高抬起进行蓄力,在发条上紧之后砍出,伤害会得到明显的增强。

而且,人偶主角还可以边蓄力,边移动或者闪避,这简直是太逆天了。

因为一般游戏中为了平衡难度,一般会设计为闪避时不能进攻也不能蓄力,而一旦可以蓄力,就会出现玩家从容游走在怪物射程之外,然后等怪物砍完之后再冲上去打个满蓄伤害这种强无敌的玩法。

但很显然,《谎言之血》的人偶主角并不存在这种限制。

王大为选择的初始武器是双剑,他就只用双剑合在一起之后的大剑形态,蓄力满了之后过去给怪物来一下,真是简单无脑。

很快,在城镇中进行简单的探索之后,王大为来到了一座大桥。

大桥上就是玩家在城镇中会遇到的第一个看门boss:巨型兽化人偶。

在前往大桥的路上,玩家可以捡到一些诸如传单之类的文件,上面有对于这个人偶的宣传和介绍。

巨型兽化人偶原本的名字应该叫大型交通观光人偶,在设计之初,它原本是这个大桥上的一个景点。

跟那些能够自由行动的人偶不同,这个巨型人偶实际上是由人类在内部操控的,并且它的上半身和下半身各需要一人。

巨型人偶一般只是在大桥上指挥交通,偶尔跟通行的车辆进行一些互动。查尔顿市希望将它打造为一个新的地标建筑。

当然极个别的情况下,它也会帮忙进行一些疏散交通的工作。

但此时,这个巨型兽化人偶已经发疯,因为内部的两个人类因为不知名的原因爆发了兽化病,成为了疯狂的野兽。

也正是因为这个原因,巨型兽化人偶的上半身和下半身时常会有一些自相矛盾的动作,无法再像之前一样完美配合。

王大为果断上前挑战。

此时诸葛君的午饭已经吃完了,他犹豫了一下要不要立刻退出、避免被剧透,但转念一想也不着急,看王大为死一次再说。正好看一看boss招式,反正王大为这种手残也不可能一遍过。

“闪避,闪避,砍一刀,哦这好像是个慢刀,我去好慢的慢刀有点反直觉啊!

“GP!G!漂亮!

“果然这游戏带了GP还是太简单了啊,怎么连王大为这样的主播都能初见就打掉三分之二血啊,这下次再打不是直接就过了吗?”

诸葛君一边看直播一边在心里暗暗加油鼓劲,结果看到王大为竟然真打得这么顺利,反而有点难受。

这下没法有优越感了啊!

虽然诸葛君自己谈不上什么特别牛逼的玩家,也不是那种能刷片或者打速通的动作类游戏大佬,但也算是个动作游戏爱好者了,在普通玩家中还是很有自信的。

毕竟像《飞升》和《谎言之血》这种游戏,一般玩家连碰都不敢碰,他玩得上头,这已经很厉害了。

但这次《谎言之血》的难度确实是有点低得超出预期了,让诸葛君十分难受。

尤其是这个GP机制的加入,收益实在太大了。

原本王大为还是用那一套蓄力蹭刀的打法,但这个boss体型太大,而且快慢刀的判定有点离谱,以至于蓄力的时候经常被抓后摇,所以前期还是很吃瘪。

把身上的血瓶,也就是结晶都捏得差不多了,王大为才终于想通了,用变形斩的GP来打。

结果这一打才完全打通了任督二脉。

通过GP可以快速破坏boss的部位,大大降低游戏难度,要不是开头血瓶浪费的太多,甚至有可能初见过。

诸葛君瞬间觉得有些索然无味,他关掉了直播,回到游戏中继续奋战。

很快,他也轻车熟路地来到了boss的面前。

“一遍过,简简单单。

“反正标准答案都有了,GP嘛,G就完事了。”

诸葛君自信满满的地冲了上去,boss的招式他都见过大半了,甚至那几个慢刀大致的出手时机也都清楚了,按照之前序章的GP手感来看,那绝对是一G一个准,不存在任何意外。

之前大家都还说呢,官方宣传片里面那个双剑变形斩完美GP,该不会是卖家秀诈骗吧?

但玩过序章之后,这种声音已经很少见了,毕竟大家上手了之后都知道,这个GP的判定帧长的离谱,只要稍微带点预判都能G到。

“G!”

诸葛君用出变形斩,右手做出在胸前收刀入鞘的姿势,长剑精准地插入了左臂人偶义肢上的盾牌,组合成为一把巨斧的形状,而后双手握住长长的剑柄,直接一个充满力量感地竖劈迎向巨型兽化人偶砸下来的巨大手臂!

诸葛君甚至已经提前预感到了GP成功的快乐,体内的多巴胺都开始释放了。

然而下一秒钟,他就像是个破麻袋一样被砸飞了出去。

“啊?这没G到??”

(本章完)

第436章 总不能全世界只有我一个人在受苦吧

在煤气灯前复活,诸葛君有些费解地挠了挠头。

不对劲啊,这没G到?

不得不说这boss前期的伤害确实高,而且按照《谎言之血》的设定,玩家如果在动作中遭受伤害,会有一个额外的伤害加成。

比如在攻击动作中受伤,或者在翻滚动作中受伤,都会比常规状态下受伤要更疼一些。

虽说这个倍率不算很高,但再叠加其他的增伤,就不可忽视了。

这个boss是大体型的boss,攻击频率相较于一般的小型boss和人形态boss更低,所以每一下的伤害也更高;而诸葛君此时用的是人类主角,本身就比人偶主角脆皮。

种种因素叠加之下,这一个GP失败直接就让他掉了1/3的血。

而更糟糕的是,诸葛君还被boss给打出了部位破坏。

他想要继续战斗,但却震惊地发现刚才被撞飞的过程中自己的双腿似乎受到了严重的损伤,瘸了。

这让他的移动性能进一步下降,原本干脆利落的垫步动作明显变得力不从心。

当然,逆天堂还是比较仁慈的,这毕竟只是前期的boss,所以此时如果诸葛君幡然悔悟、选择用闪避偷刀的传统打法来打,或许还有挽救的可能。

但诸葛君一想,反正腿瘸了,那就继续站在原地GP呗!

结果第二次GP又失败了,正好赶上boss一套丝滑小连招,给他送回了煤气灯。

“不对劲吧,怎么两次GP都失败了?

“手感不好?可我觉得我输入时机没什么问题啊?

“哦!明白了,是武器的原因!

“我之前用的是剑矛,现在用的是剑盾。这两种武器的GP动作不一样,那么GP的判定帧肯定也不一样,所以我没G到是很合理的。”

诸葛君很快就自己找到了一个合理的解释。

那么问题来了,接下来怎么办?

人偶工匠那里是可以买剑矛的,但价格还有点小贵,现在还在游戏的初期,怪物掉的结晶并不多,可能买那玩意的话至少得刷十分钟小怪。

而且现在买挺不划算的,同样的钱都够他升个三五级了。

所以诸葛君稍微犹豫了一下,决定还是先不买。

“问题不大,先换一种玩法嘛!

“虽然GP很香,但是从武器的特性上来看,剑盾这种武器明显是攻守兼备的武器,我都能猜出设计师设计这武器时的想法。

“在boss发疯进攻的时候,玩家就用单手形态,左手举盾防御,然后用单手剑蹭刀找机会。而一旦成功打出部位破坏或者找到合适的时机,再切换成双手形态猛猛输出。

“OK,那就试试举盾的效果。”

诸葛君调整了一下心态,再次直面boss。

三分钟后,他又在煤气灯复活了。

“不对吧?这盾牌怎么好像没什么效果?

“不确定,再看看。”

诸葛君又试了两次,等到再一次回到煤气灯复活的时候,他总算是稍微有点回过味来了。

“靠!上当了!

“这个剑盾完全就是坑爹的,根本不好用啊!

“作为一个看起来这么靠谱的盾牌,却连100%的物防都没有,哪有这么幽默的武器啊!!”

诸葛君也是无语了,他举着盾牌跟boss过招,结果boss一巴掌下来,这伤害确实是减了,但减的不多啊?

原本挨一下掉血大约在三分之一到四分之一左右,而现在呢?掉血大约在六分之一,而且其中有一半是虚血。

也就是说,如果此时诸葛君立刻反击,打到boss之后是可以把这些虚血给吸回来的。

虽然看起来确实比之前掉血少了,可诸葛君还是完全不能接受,各方面都不能接受!

首先,这玩意竟然不是100%物防?

所谓的100%物防,就是盾牌在抵挡敌人的物理攻击时,可以100%免伤。当然,即便挡住了攻击,也还是会掉精力,而且如果是附带魔法的攻击,盾牌减伤率往往达不到100%。

但不管怎么说,能够100%抵挡物理伤害,在大多数高难度游戏中都是一个默认的设定。

如果一个盾牌只能抵挡70%或者80%的物理伤害,那么大多数玩家都不会太愿意去玩,毕竟推图过程中举盾受到伤害很频繁,积少成多,不知不觉血量就不够用了。

与其如此,还不如老老实实地翻滚或者走位打先手。

其次,这玩意虽然有虚血,而且看起来把虚血吸回来很香,但实际上意义不大。

因为在这游戏中只要挨揍就有虚血,即便不带盾牌,只要打到敌人基本上也都可以把虚血给吸回来。

最后,也是最离谱的一点,用盾牌挡伤害竟然会造成自己被部位破坏!

盾牌是安装在左臂上的,怪物不断攻击,那么人偶义肢也会不断积累损伤度。

《谎言之血》中部位破坏是有几个不同等级的,刚开始的时候只是性能下降、后续受伤增加,而最严重的情况下会导致整个部位完全破坏、功能不可用。

诸葛君挡着挡着就发现左臂承受的伤害越来越高,到最后干脆直接无法再举盾。

之前诸葛君就研究过这个幽默的『防御』技能,那时候他还天真地以为,左臂容易被破坏是因为只是用手臂去硬挡,如果有个盾牌的话,那么一切就都会好起来。

但现在看来自己纯粹是想多了,装了盾牌之后虽然在减伤率上确实有一些变化,但根本谈不上质变啊!

当然,诸葛君也可以选择用盾挡一部分攻击、闪避躲开一部分攻击,这样可以尽可能地延长左臂的耐久度,坚持更长时间。

但问题来了,如果要闪避的话,为什么不直接全闪避呢?

“难受哇!”

诸葛君此时简直像是吃了脏东西一样难绷,他感觉自己简直就像是一失足成千古恨,当初干嘛要选这个剑盾呢?

剑矛和双剑它不香吗?

都想要删号重练了。

但考虑许久之后诸葛君还是决定坚持,毕竟这段流程重练的话最快也得一个小时,而他现在去刷刷小怪再把剑矛买回来,肯定会比这个时间更少。

想到这里,诸葛君果断找了个经验相对比较多的地方,开始刷小怪。

不得不说剑盾刷小怪还是不错的,切换成双手形态之后对付这些初期的小怪都是一下重攻击就锤趴下,综合下来效率倒是还不错。

刷了十几分钟,总算是攒够了钱。

重新回到酒店,找到人偶工匠,诸葛君强忍着把这些结晶拿来升级的冲动,重新购入了剑矛。

其实他也想过,要不要买双剑,但转念一想还是算了,万一手感又不一样GP不到,那不是更完蛋了吗?

稳一点,先选剑矛去顺畅地推一下流程,等之后有时间了,再慢慢研究其他武器。

拿到剑矛之后,诸葛君感觉自己又行了。

找两个小怪试了一下,动作模组跟之前用的完全没区别。

“等着,我这就来G你!”

诸葛君兴冲冲地再次与boss展开激战。

然而三分钟之后,他再次回到煤气灯旁边,开始怀疑人生。

“不对,好像哪里不对,而且是非常不对……”

诸葛君挠了挠头,他刚才确实是按照之前的感觉GP的,可还是失败!

“难道说,是因为我用了一段时间剑盾,导致手感发生了变化?原本的GP操作也不熟悉了?

“不能够吧?”

诸葛君太费解了,他感觉自己的动作没问题,boss的动作也没太大问题,看别人玩似乎也没什么问题,可就是GP不到。

又试了三次,结果还是被吊起来打,而且期间他就只GP成功了一次,这让他更加崩溃。

如果一次都不成功,诸葛君肯定会认为是游戏出bug了,可只成功了一次,这又算怎么回事?

无奈之下,诸葛君再度打开直播平台,他想看看主播们是怎么玩的。

首先是王大为,这么一会工夫他的游戏进度已经快速推进,来到了诸葛君从没见过的地方。

看起来后续的boss也没能卡住他。

这让诸葛君很无语,难道我比王大为还要菜?

果断关掉直播,一方面是不被剧透,另一方面也是为了避免自己破防。

再点开另一个主播的直播间,好,还是比自己进度快。

最后诸葛君实在没办法了,他在直播区好一顿翻找,最终点进了一个女主播的直播间。

这个女主播叫宁檬,从定位上来说,她应该属于是那种抽象派的女主播,长得不算好看,跟观众都哥们,但是直播很有节目效果。最重要的是她确实很手残,在女玩家里面都属于是相当垫底的那种。

也正是因为这个原因,直播间里总是聚集着很多不怀好意的围观群众,向她疯狂推荐各种高难度游戏,想看她受苦。

这次更是如此。

之前一个月宁檬也去参加了活动,所以没怎么直播,每天就只在下午开一下户外直播敷衍一下观众顺便给大家报一下平安,证明自己还活着,没有被拐到国外去。

这不刚回到家,《谎言之血》就正式发售了,立刻安排上。

她的这些老观众显然都是不怀好意,让一个刚刚美美旅游回来的妹子马上就进入《谎言之血》的恐怖世界受苦,这……多是一件美事啊!

诸葛君其实也没多想,他就是想从女主播身上找点自信。

总不能这游戏只有我一个人在受苦吧?

(本章完)

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