第591章 嗜血没好你就躺着吧

陆离的目光穿过土黄色的山石,锁定着几个掩映在烟尘中的私利萨斯幼崽。

如果它们就这样直奔下来,似乎……

陆离脊梁骨一阵发寒,这一次他似乎成了主要目标,有一、二、三……三只, 不,很可能是四只怪对准着他的位置。

两只怪就够他应付的了,三只怪必死无疑,开什么减伤都没用。

四只怪,天哪,不要这么虐好不好。

而且这些小怪像是从山上滚下来一样,速度快的惊人, 陆离甚至开不及喊别人过来挡在他身前。

他深深地吸了口气, 努力的根据此前的经验来判断这几只怪撞到他身上的时间,绝对不可能一起撞上来,毕竟这些小怪有前有后,所走的路径也不一样。

但是相差不会太远,这是必然的,要不然一只只的上来再多也不怕。

第一只怪撞上来,尽管他开了一个减伤,但是60%的血量立刻没了,陆离立刻使用了帕米拉的馈赠,20%的血量恢复过来,第二只怪物正好撞到他身上,血量一加一减,几乎同时跳动,最终还剩一丝血皮。

他这里怪多,队友们都比较轻松, 这会儿也都发现了陆离这边小怪似乎有些多。

第三只怪来了,疾风步!

瞬间的无敌状态抵消了这必杀的一击,陆离一点血量都没有损失,那小怪晕晕乎乎的一时半会也不知道攻击陆离。

这时候, 如果陆离继续保持着潜行,那么他就有两秒钟的无敌时间。

但是前提是必须潜行才可以,陆离不能让小怪去给BOSS补血,还有一个小怪必须撞到他身上才行。

于是,陆离从阴影中主动显现出来,任由最后一个小怪撞到他身上。

小八酱已经准备战复陆离了,减员一个两个没必要立刻放弃,可是让大伙儿意外的是,陆离居然还站在那里,血量还是那么多……

“你没事?”飘零将没了冲撞技能实力大减的小怪拉住,惊讶的问道。

“显然没事,愣着干什么,给我加血啊,”只剩一点血皮,随时都有可能挂掉的陆离吼了一嗓子:“八只小怪的一次过去了,咱们运气再差也不会连着出八只怪,争取这一次把这个BOSS给解决了。”

抵抗四只小怪的连续冲撞而不死,就连蔚蓝海风也做不到!.

这种连续撞击中间间隔的时间非常短,几乎可以忽略不计,因此治疗根本来不及加血,更何况一个怪就能撞掉他百分之六十的血,加也加不过来。

多亏了陆离有两个近乎无敌的手段。

疾风步,使用出来后他那一刻就算被撞出来也是无敌的,至尊戒指,传奇级别的至尊戒指让陆离每隔六个小时就免疫一次伤害。

再加上帕米拉的馈赠能给他加20%的血,陆离其实是用120%的生命值去抗下了四个怪。

差点儿就挂了!

别看陆离指挥若定,一副成竹在握的姿态,其实他刚才心里也没底,刚才还以为自己撑不了第二下呢。

没有减员,队伍里还有两次战复(除了小八酱这个德鲁伊,陆离也会战复),这一次大伙儿是真的看到了希望,全都打起了精神。

开荒最怕的不是副本有多难,而是队员们精神上的懈怠。

“下一个应该是火焰新星图腾,月光帮我打,”陆离精神力高度集中,不仅要随时打掉安图苏尔的图腾,还要注意脚踢BOSS的读条治疗术,此外他对指挥一刻也没有放松。

一心三用,不对,他对BOSS的输出直接高居团队保守,让一直自负的花底离情非常苦闷。

他是一个骄傲的人,从小就是学霸,是妹妹一直以来崇拜的对象,进了游戏后虽然前期混的并不怎么样,但是后期也凭着自己的努力成为别具一格的高端法师。

花底离情不会PK没错,但是也进过战场,并且还小有名气。

此人在有队友保护的情况下就是一个人形炮台,那铺天盖地的高伤害攻击,任何职业都承受不住。

然而,他引以为傲的输出居然再一次沦落到了欣欣佣兵团第二的地步,前提还是陆离要分心做其他事情,如果单纯输出岂不是差距更大。

越算越是心惊,以至于第二次小怪从山上滚下来的时候他都忘了开减伤。

花底离情挂了!

安图苏尔此时的血量还有41%,属于那种不高不低的情况。

“八酱,拉他起来继续,”陆离没说什么狠话,神色淡淡,但是花底离情却羞愧异常,彻底打起精神抛却种种杂念。

不要当着一个妹妹的面说他哥哥的坏话,不然哥哥的威严何在。

安图苏尔血量28%的时候,安图苏尔开始使用大地震击这个技能,震地,令四十码内的所有目标2秒内不能施法。

这完全就是一个大范围的群体沉默技能了。

不过针对的只是法系职业,其他职业还是能够继续输出的,可偏偏这个时候月光提醒大家山上的小怪出现了,陆离心里一万头草泥马呼啸而过。

不带这么玩的吧。

难怪这么多公会卡在这个BOSS这里,原来安图苏尔这个当年被他们虐成狗的怂货也曾辉煌过。

上辈子虽说算不上碾压,但是杀这个BOSS也没费什么力气,一群人群殴而上,BOSS的大部分技能都成了摆设,小怪也只冲了几次还没起到任何作用。

最难缠的也就是这个大地震击了。

“大家不要慌,这一次只有六个小怪,风少去尽可能的多顶,大家站好了,全部开减伤!”小怪呼啸而至,根本来不及分配站位,陆离只能命令大家全部开减伤。

这一次挂掉的有点多,落樱回忆被两个怪撞到,挂了;月光被三个怪撞到,也挂了,蔚蓝海风也被怪撞了,丢了不少的血,BOSS还一直打他,可谁让人家是MT,血量高防御厚,手里减伤技能也不少,这样的前后夹击愣是让他给顶住了。

两秒的大地震击过去,三月雨终于可以加血。

“回忆,你的嗜血还有多久冷却好?”陆离问。

“还有七分钟,”落樱回忆回道。

“哦,那你继续躺着吧,”陆离变成豹子,用战复救起来月光。

“为什么可以如此的现实,就这样把我抛弃,嘤嘤嘤/(ㄒoㄒ)/~~”落樱回忆泪奔。

“呵呵~”陆离翻了个白眼,继续指挥大家狂殴BOSS,胜利的曙光就在眼前,BOSS的血量不多了,而且小怪刚刚冲完一波,留给他们不少的输出时间。

(本章完)

第592章 六倍伤害

没有了嗜血的萨满确实比不上狂战士,陆离完全是为了队伍整体考虑。

虽然少了一个输出单位,但是BOSS的血不多了,只要后面不出现大规模的减员情况,陆离有信心这一次能把这个BOSS解决掉。

或许也曾有人采用过他们这种笨方法, 但是他们会快就会发现,失去了大部分视野之后,对治疗和MT的考验更大,三月雨这样的治疗,蔚蓝海风这样的MT,整个曙光目前也不见得能找得到,更何况二者皆备。

而且这种阵型更容易出现多只小怪撞到同一个人的情况,一旦超过两只,除了防御职业没人能扛得住, 像陆离那样只能叫变.态。

“八酱,过来站这里,”陆离喊道。

“哦,”小八酱跑过来,按照陆离的吩咐站在落樱回忆的位置上,那里正好摆着一具代表落樱回忆的虚化尸体。

“就站在这里给MT加血,无论发生什么事情都不要动,明白吗?”陆离又强调了一遍。

“可是……”小八酱这时候才反应过来,哭丧着脸说道:“现在这是要把我也牺牲掉的节奏吧,陆离你真是个大坏蛋。”

“牺牲小我成就大我,我们会记住你的,小朋友,”陆离不怎么着调的安慰着。

等到下一波小怪从山上撞下来的时候,BOSS的血量只剩下了13%, 距离成功已经不远,这时候安图苏尔几乎是在同一时间使用了三个技能。

一个是陷地图腾,一个是大地震击,还有一个是治疗波。

真是不要脸到家了, 这样的技能组合让给BOSS丢掉了最后的节操,这货存心是不想让任何队伍从它这里通关了。

陆离没有任何犹豫,第一时间选择脚踢打断BOSS的治疗波。

这个萨满很普通的群加血技能到了BOSS手里被强化了无数倍,任由它释放的话,半天的功夫估计就白打了,一切还要重来。

一脚踹在安图苏尔的肚子上,成功的让它的读条技能失败,可陷地图腾与大地震击终于还是生效了。

所有的人都被陷地图腾困在原地,小怪已到眼前。

这一次运气比较好,只有四只。

陆离的位置本来就距离BOSS近,打断BOSS的技能之后他还是在原地,正好迎来两个小怪的袭击。

为什么每次倒霉的都是我,陆离心里愤愤然,他上一次被四个小怪撞,这一次又被两个小怪撞,哪有那么多减伤可以用,事实上,上一次陆离用了一个加血技能,又连用疾风步和至尊戒指特效,身上就只剩下衣服的那个吸收三百点伤害的特效。

陆离目前血量2981,吸收三百点也就才10%,而从山上高速滚下来的小怪撞他一下立刻就在60%左右。

死定了!

这是陆离唯一的念头,而且他视线的余光还看到小八酱那边只有一个怪撞她。

我艹,难道是因为自己欺负了系统亲闺女,想拿它闺女来挡枪,它才忍不住背地里对自己使了手段?

哪有人衰到每一次都好几个怪撞的。

这一次一共就下来四个小怪,外面六个人,平均下来一个人不到一个怪,可他偏偏分到两个……

陆离已经能够想象的到小八酱这丫头嘲笑自己的样子,坑人不成把自己坑了。

最紧急的关头还是月光救了他,俗话说日久见人心,月光这家伙孤僻寡言是真的,但是也确实是义气真汉子,他的用援护替陆离承受了第二只怪的伤害。

没有减员!

“马上就要成功了,有什么绝招都使出来吧,”什么诅咒啦,什么特效啦,陆离全都不要钱的丢上去,到了这个阶段根本不要留后手。

BOSS狂暴了,蔚蓝海风被他一勺子砸掉将近一半的血,但是没有人会在意了。

“大爷的,你们巴不得我挂掉不分经验对不对,我偏偏不死,”蔚蓝海风似乎也有后手,减伤技能非常的给力。

4%……3%……

什么,又有小怪,还是八只!

为什么这么快,但是无所谓了,陆离嘶吼着叫道:“不要管小怪,输出BOSS,所有的人全部输出BOSS!”

三秒!

仅仅只用了三秒,就把BOSS那最后2%的血量清空,陆离甚至打出了一个96%完成度的反手背刺。

他从来没有打出过这么高的完成度,就算是最拿手的影袭也没有办到过,那个一千六多的伤害冒出来的时候,所有的人都惊呆了。

这是BOSS啊,大哥,虽然你和BOSS同级,可你也没理由打出个六倍伤害吧。

如果不是大家关系好,早就找系统举报去了。

三倍伤害就已经非常逆天了,不少玩家都以自己某一天打出过三倍伤害洋洋得意,就和多年前某款游戏的五杀一样辉煌。

陆离知道这其实完全是完成度和暴击这两个因素在起关键作用。

通常情况下来说,完成度越高越不容易出暴击,这一点不是多合理,不过考虑到普通玩家和高端玩家的差距,也就不难理解了。

游戏公司要做的是一个全民游戏。

高端玩家你可以追求更高的完成度,从而达到两倍三倍于普通技能的高伤害,而那些没有能力的普通玩家怎么办呢。

难道他们甘心沦为陪衬?难道他们就不玩了?

你一个高手一把刀砍一条街,被砍的人绝对撂挑子不干。

那游戏也就走到头了,所以暴击伤害这个因素被强行的考虑进去。

就拿影袭来说,陆离一个完成度93%的影袭差不多有210%的技能伤害,而非自由模式的玩家技能伤害只有100%,可如果一旦暴击,那两个伤害其实就差不多了。

至于超过93%的完成度,这才是拉开玩家距离的根本。

游戏公司会照顾一下普通玩家以保障游戏的生存,可是也不会一味的迁就,那样的话还有什么趣味性可言呢。

完成度越高暴击的发生往往就不是很理想,用暴击概率是解释不通的,不过,这也并不意味着高完成度的技能就绝对打不出暴击伤害。

陆离刚才最后那一下就是暴击和完成度双重作用的结果。

三秒钟就把BOSS打死,小怪当然是下不来了,当安图苏尔倒下的那一刻起,小怪就像烟尘一般的在小山坡上消散一空。

(本章完)

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