第536章 实体产品《幻想书》

晚上。

莉莉丝一边大口大口地炫着薯片,一边查看《无尽幻想传说2》宣传视频的观众反馈。

“肝帝怎么说?”

顾凡拿来一罐可乐:“还能怎么说,默默接受了呗。

“看得出来原本他是想跑路的,还好这个视频及时把他给架住了。

“这时候,他应该还在揪着头发想策划案呢吧。”

莉莉丝心情很好,当即大笑三声。

“哈!哈!哈!

“这就叫恶有恶报!

“肝帝坑了我们这么多回,这次总算是大仇得报了。

“就你们人类这点小心思,我简直是随便拿捏,太简单了。

“我倒要看看天罗地网之下,他到底打算怎么逃出生天。”

很显然,这个视频正是莉莉丝的主意,为了让肝帝心甘情愿地留下来被坑,她也算是煞费苦心。

这一手预支挨骂,确实起了效果。

肝帝觉得自己都已经挨骂了,这要是不留下来把游戏给做出来,那岂不是人财两失吗?

但莉莉丝十分确定,肝帝留下来才是中了更大的圈套。

因为做到一半肝帝就会发现,这游戏根本就没什么可发挥余地,按照目前设计好的基础模板,做出来100%是要挨骂+亏钱的,没有任何其他的可能性。

这也算是报了当初的一箭之仇。

“对了顾凡,上次那个球状显示器做得不错!

“到目前为止,负面情绪的收集还算顺利,大体上还是在我的意料之中!

“所以,这次新的实体产品,你打算做什么?”

莉莉丝颇为期待地说道。

顾凡看了看她:“莉总你确定实体产品的负面情绪收集还算顺利吗?”

“咳咳!”莉莉丝轻咳两声,“至少比之前的产品都要好吧!我觉得还行!”

顾凡点头:“嗯,莉总觉得行当然就没问题,我也是与有荣焉。”

莉莉丝看了他一眼:“你最好是。”

在《星辰计划》正式发售以后,球状显示器也同步发售了。

在初期,这款产品主要是卖给一些线下店铺或者大商场。

前期球状显示器收获的负面情绪还是不错的,很多玩家们纷纷用它尝鲜,体验《星辰计划》,然后很快就被气得破防。

要不是这玩意太贵,甚至都想把它当球踢。

莉莉丝也专门找了几个数码产品的博主做了推荐,当然,在商单中也用了一些春秋笔法,比如稍微夸大了一点它的显示效果,稍微吹了一下《星辰计划》有多好玩等等。

这种能骗一波是一波的套路虽然简单粗暴,但却很有效,前期确实有一些玩家购入,也贡献了不错的负面情绪。

此外,初期的宣传经费全面撒向线下实体店铺,确实带来了不错的热度,吸引了不少玩家购买。

看到此情此景,莉莉丝决定再接再厉,直接找了几个数码评测UP买了点自黑的稿子,开始整活,并着重攻击球状显示器的缺点,比如,贵且不实用。

莉莉丝的本意当然是制造更多争议,让热度进一步地破圈,从而产生更多的负面情绪。

然而就在这个节骨眼上,《星辰计划》的各类隐藏玩法出现了!

虽然产品还是那个产品,但游戏本身的评价却发生了翻天覆地的变化。

玩家们开始逐渐发现,原来这游戏的玩法还挺多的,内容也挺丰富的,关键是自由度比大家想象的都要高。

最重要的一点是,它还挺有内涵!

当然,一款游戏谈内涵多少是显得有点抽象,因为游戏的第一要义是好玩。

但是如果游戏本身已经好玩了,那么额外的内涵就会赋予它更多的意义和讨论空间,同时也能很好地提升它的逼格。

而《星辰计划》的反转,又反过来带动了球状显示器的风评!

对于这玩意贵、容易吃灰的缺点,玩家们都已经很清楚了。

假如游戏不好玩,那么球状显示器自然就只剩缺点。

可如果游戏好玩呢?

那么这些缺点就不再是产品的缺点,而是玩家的缺点。

你买不起怪我啊?类似的产品,别家卖得更贵,逆天堂这还算是便宜了。

而且正是因为有了《星辰计划》所赋予的情感价值,所以球状显示器也被开发出更多其他的用途。

比如,有些人把它当赛博鱼缸:就摆在客厅或者书房,当一个特定的摆件,在上边播放自己的游戏录像,或者让AI进行实时演算,有一种扮演造物主、随时观察另一颗星球的感觉;

也有人把它当成其他的显示工具,可以同时显示多个频道,做成新闻监控的感觉;又或者当地球仪,随时显示当前世界上发生的各种大事。

当然,这些都离不开专门的技术支持。

不过由于《星辰计划》本身的热度足够火爆,卧虎藏龙的玩家们很多,所以都在开发各种各样的插件来完成类似的功能。

反正逆天堂的玩家们也都习惯了:逆天堂不做的,玩家自己做!

从游戏mod再到各种插件,那可真是手到擒来。

而这导致的直接结果就是:球状显示器所产生的负面情绪急剧缩水,甚至眼瞅着就要倒反天罡,产生的正面情绪更多了!

毕竟在所有人都已经充分了解它的售价和吃灰的可能性以后,仍旧决定购买的,已经只剩那些死忠粉丝了。

他们在意的是球状显示器的新潮玩法和情绪价值,而这两方面,他们必然是收获颇丰。

虽然实体产品的结局和之前一样,但莉莉丝非但没有兴师问罪,反而一直嘴硬地表示:球状显示器在收集负面情绪方面获得了圆满成功!顾凡大功一件!

原因也很简单:这次的营销方案从头到尾都是莉莉丝自选的。

顾凡全程都没插手,总不能甩锅到顾凡身上了吧?

而如果莉莉丝将球状显示器定性为失败,那不是直接定性到自己头上了吗?

所以球状显示器只能成功,也必须成功,谁敢说不成功,那就是跟莉总对着干!

顾凡当然很乐意见到这一幕,非常明智地不去拆穿。

“那么,顾凡啊。

“既然球状显示器如此成功,那《无尽幻想传说2》的实体产品怎么做,你想好了吗?”

顾凡沉默片刻:“倒是有了一些想法。

“如果仅仅是为了给游戏开发外设的话,其实挺简单的。

“不管是联名款手柄,或者是给手柄增加一些新的功能,都是不错的思路。

“不过这种产品,很难让玩家产生负面情绪。”

莉莉丝猛点头:“是的,所以这时候才需要你开动脑筋嘛!”

顾凡稍微顿了顿:“莉总,我的想法,是做一个打卡类的电子设备,专门配合《无尽幻想传说2》的剧情系统来使用。”

莉莉丝表情有些迷茫,有点没太听懂。

“什么叫打卡类的电子设备?”

顾凡解释道:“莉总你知道有一些景点,会专门提供打卡服务吧?

“游客提前买一个专门的本子,本子上有一些宣传图或者介绍词,又或者各种与景点相关的宣传物料。

“在本子上特定的位置和页面,预留空白的打卡位。

“游客拿着本子到了对应的景点之后,就可以让工作人员在空白的打卡位上打卡,当然,也有些景点是游客自己亲自来的。

“盖章、盖戳,或者把特定的贴纸贴上去,打卡就算完成了。

“这一类的活动在国外的景点很常见,也挺受欢迎的。”

莉莉丝有些不解:“受欢迎我们还做什么?”

顾凡解释道:“受欢迎才更有迷惑性嘛!

“如果是一个不受欢迎的活动,玩家们从一开始就不会参与,那我们还怎么赚负面情绪?”

莉莉丝想了想:“嗯,也对,可是具体怎么收集负面情绪呢?

“你想让玩家们在游戏中打卡?可游戏中本身已经有探索系统和收集系统了吧。

“而且即便是做一个打卡的外设,玩家们本身对打卡活动比较认可,那么这个打卡外设不也只是会产生正面情绪吗?”

顾凡提醒道:“莉总,难道你忘了我们的剧情系统,其实是一个产生负面情绪的大杀器了吗?”

莉莉丝眼前一亮:“嗯?”

剧情系统,之前已经说过,会以防不胜防的形式来偷袭玩家。

也就是一段好剧情,一段坏剧情,让玩家猝不及防。

那么如果这个产品跟剧情在一定程度上挂钩呢?玩家的情绪自然也就会随着剧情而波动。

这个产品,就会起到放大器的作用。

不仅如此,因为是集卡型的产品,所以玩家追求的一定是全收集。

在全收集的过程中,遇到一些高难度的阴间解谜、不舒服的剧情,玩家又不得不做,这一定会加倍产生负面情绪。

“听起来似乎有搞头!详细说说!”莉莉丝来了兴趣。

顾凡不慌不忙地说道:“莉总,这个产品的名字我已经想好了,就叫《幻想书》。

“我相信,它一定会成为所有玩家的噩梦!

“让每一位《无尽幻想传说》的玩家一提到《幻想书》,都闻之色变;甚至在云玩家群体中,都名声在外。”

(本章完)

第537章 利用逆天堂资源库

顾凡开始介绍这款产品的基本思路。

“所谓的《幻想书》,基本上可以看成是游戏之外的某种衍生品。

“玩家不买的话,也能体验完整的游戏内容。只不过买了的话,能够多一些体验,多一些身临其境的感觉。

“至于它的基础功能所对标的东西,是这个。”

顾凡一边说着,一边从抽屉中拿出来一个小小的手办。

这个手办看起来还挺可爱的,有一个小巧的、圆圆的底座,上边则是一个摆着可爱造型的小喷火龙。

“表面上看起来它是个手办,但实际上它内部有NFC芯片。

“使用手柄或者其他特定的外设去感应芯片的时候,就可以在游戏中获取跟这个手办相关的一些道具。

“比如,在这款游戏中,第一次刷的时候会给玩家一个小小的龙蛋,让玩家可以孵化出这条龙;而在之后每天都可以刷一次,虽然不会再给龙蛋,但会给一些诸如鱼肉之类的饲料,以及用于培养这条小龙的特殊道具。

“所以,《幻想书》的思路,也是建立在这个基础功能之上的。”

莉莉丝把手办拿在手里把玩了一下,还挺精致的,但很显然,单纯以手办的价值去衡量它,显然是偏贵的。

这个小玩意更大的意义在于,能够与游戏内容产生一定的联动,虽然这种联动可能比较简单。

顾凡的想法,就是把这种简单的联动进行充分的拓展。

让玩家在一开始的时候,误以为自己买到的是一个能够大幅提升游戏体验的衍生品,这样才能更好地吸引玩家入坑。

莉莉丝想了想:“那我们的《幻想书》主要用什么做?

“如果要确保最佳显示效果的话,是不是得做成一个平板电脑的样子?

“随着玩家剧情推进,可以显示不同的画面内容。而且也可以带各种各样丰富的NFC功能,玩家每次扫都能有新东西。”

顾凡显然并不赞成这个观点:“平板电脑肯定是不行的,成本没办法控制。

“理论上来说,做成平板电脑和做成一个特定的APP其实没有任何区别。

“但是做成APP的话,又很难给玩家那种特殊的‘打卡感’。

“所以我还是更倾向于做成成本比较低的周边产品,比如,纸质书。”

这个道理其实并不难想通。

想要确保最佳的显示效果,平板电脑肯定是最好的选择。

但逆天堂又不可能真的自己去搞一台平板电脑,只能是去找相应的数码厂商做联名款。而即便有了联名款平板电脑,真正实现功能还是靠相应的APP。

那么对于玩家来说,买这个联名款的平板几乎没有任何意义。

而且即便玩家可以在APP上实现很多功能,也终究是虚的,根本没办法模拟那种“打卡”的感觉。

游客打卡,都是得有一个实物的本子,用实物的印章往上盖,这才有感觉。

如果只是用手机拍个照,然后用定位软件定位一下、在特定的APP里签个到,那有什么意思?

所以平板电脑的显示效果虽好,却完全不适合最初的方案。

“但是,纸质书真有人想要吗?”莉莉丝眉头微皱。

很显然,如果这个产品本身大家都不喜欢的话,自然也无法骗他们购买,产生负面情绪就更是无从谈起。

顾凡解释道:“其实,纸质书能够搞的花活也一样不少。

“首先,纸质书可以做立体书,也就是在打开每一页的时候,自动展开折页细节,构成一个立体的场景。

“其次,纸质书也可以搭配点读笔使用。

“点读笔的成本其实很低,两三百块钱就足够了,它的原理也很简单:在纸质书的页面上有一些很细微的符号,而点读笔可以通过扫描这些符号来确定相应的内容。

“最后,纸质书里面也可以塞NFC或者其他各种各样的功能,与游戏联动更是完全没有任何问题。

“我们可以开发一款自带NFC功能、自带点读笔扫描功能的特殊手柄,用于配合这本实体书,做出更加复杂的效果。

“它可以跟《无尽幻想传说2》里面的任务系统搭配起来,给玩家带来‘印象深刻’的游戏体验。”

莉莉丝恍然点头:“我大概明白了!

“这个幻想书主要的作用,就是刻意地营造一种‘打卡’的感觉。

“用实体书中的立体景观,去对应游戏中的各个区域,或者各种剧情章节,从而人造打卡点。

“玩家们为了追求完美打卡,让这个收集品成为自己游戏经历的见证,就会追求细节、追求完美,从始至终认真体验游戏的内容。

“而即便中途遇到了一些挫折,他们看一下半完成品的幻想书,也会咬着牙坚持下去。

“但我们在游戏剧情和体验中,实际上埋了很多坑。

“如果没有幻想书这个东西的话,玩家可能会根据网上的风评,去刻意地跳过某些支线,改善自己的游戏体验。

“但是有了幻想书,玩家们就必须捏着鼻子通关啦!

“咦,等等,如果只是为了让玩家必须玩的话,那我们直接将所有的任务都设计成必须要做的不就行了吗?”

顾凡摇头:“不不不,莉总,这里边有个心理变化的问题。

“如果我们不做幻想书,只是简单粗暴地将所有的任务都设计成必须要做的内容,又或者非常强硬地去锁死玩家的整个游戏流程,这样固然可以制造负面情绪,但玩家也可以直接选择不玩。

“如果玩家不玩,那一切就都成无用功了。

“但幻想书不同。

“它是一个独立购买的产品,也可以看成是设定集,本身制作精美。

“玩家购买幻想书,这并非出于强制,而是出自于他们的自然意愿。

“既然是自己做出的决定,那么即便玩家觉得不爽,大概率也还是会坚持下去。”

莉莉丝思考之后点头:“嗯,确实有一定道理!

“很多错误的事情如果是自己做的,往往会头铁到底;但如果这些错误是因为别人,那肯定就第一时间推卸责任。

“不错啊顾凡,玩家心理还真给你玩明白了!”

顾凡轻咳两声:“哪里哪里,这都是莉总你教导有方。”

莉莉丝踌躇满志地站起来走了几步:“好,那就这么办了!

“你就负责《幻想书》的制作了,包括这本书的设计规划以及具体的功能,一定要好好构思……

“对了,还得做一个能扫描书上内容的手柄吧?这个联名款手柄也可以好好想一下具体要如何制作。”

顾凡点头:“莉总你放心,我一定全力以赴!”

他稍微顿了顿,又说道:“对了莉总,还有一个事情,得你提前拿个主意。”

莉莉丝此时的心情不错,点头说道:“嗯,你说吧。”

顾凡在电脑上打开一个表格,上面是《无尽幻想传说2》初步估算的资源量。

“简单来说就是……莉总,目前你规划的这个体量,有点超出了我们公司开发能力的极限。

“并且不是30%、50%的那种超,是五倍的那种超。”

莉莉丝愣了一下:“嗯?什么意思?你是说这游戏可能没办法在我预期的时间内做出来?

“我们之前不是已经做了那么多准备工作了吗!

“周扬、魏成杰、苏彤都已经扔出去各自负责一个大型工作室了,加上我们原本的研发团队,现在我们实际上是在用其他大公司四倍的人力在做。

“其他公司四年做出来的游戏,我们一年做出来,不过分吧?

“更何况不是还能复用一下《无尽幻想传说》的相关资源嘛,再加上编辑器的升级,我觉得定一年左右的开发时间很合理啊。”

顾凡有些轻咳两声:“如果按照其他游戏公司大约三年的工作量来估算的话,我们用一年开发完成确实差不太多,努努力确实可以完成。

“但问题是,《无尽幻想传说2》现在的工作量,实际上是其他游戏公司大约八年左右的工作量。”

莉莉丝愣了一下:“八年?顾凡你别胡说八道啊,怎么会八年?

“我寻思着续作相较于《无尽幻想传说》也没有大很多啊?”

顾凡摇了摇头:“莉总,只是你觉得差不多,其实统计一下资源量就会发现《无尽幻想传说2》的体量几乎是前作的几倍。

“虽然我们砍掉了一些比较复杂的机制变化,但我们要设计的游戏角色太多了!

“一百个角色,要有不同的外观、建模和技能,即便是一些动作可以通用,这工作量也相当的离谱。

“而且,我们还要设计许多个不同的游戏区域,即便只是七八个大地图,每一个大地图实际上也至少要做到《无尽幻想传说》四分之一甚至三分之一大小。

“如果让业内其他的公司来制作的话,基本上一年最多也就开发出一个大地图,搭配十几个角色。

“但他们可以持续开发,比如第一年就先发售,之后每一年一个大版本,最终用七八年左右的时间全部开发完成。

“我们不行,因为不能后续修改,所以我们才必须在一开始就把这些内容全都开发完毕。

“当然,如果莉总你能接受至少两年半以上的开发周期的话,全体员工一起努努力,倒是也能克服。”

莉莉丝当即皱眉:“那不行,绝对不行!”

两年半的时间对她来说未免也太久了,即便这游戏真的能赚很多负面情绪,也太久了。

同样的时间,如果半年一款的话,都够做五款游戏了。

做的游戏越多,收集负面情绪的成功率也越高,所以莉莉丝是十分注重时效性的。

顾凡沉默片刻:“那么,莉总,还有最后的一个办法。

“我们把逆天堂之前的游戏资源库给利用起来,尽可能地把之前游戏的内容给融合进去,或许能进一步提升游戏的开发速度。”

(本章完)

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