第872章 马戏团小丑

游戏里面的宋仁情绪非常的激动,载入到游戏的过场动画中,他的脑海里面又重温了一边之前视频里面的林克教学。

虽然到现在为止,他游戏里面玩过最多的斗士其实是光焰,可在游戏里面林克他也还是玩过不少次的。

毕竟《塞尔达传说:旷野之息》可是他最喜欢的游戏之一了,在他的手中勇者林克化身海拉鲁老流氓,可以说也相当具有情怀了。

而那四分钟不到的演示视频,他来来回回看了不下十次,里面林克的每一个动作,他都可以说了如指掌。

包括那无比炫酷的炸弹无限空连,他都已经明白其远离了。

无非就是近身扔炸弹同时攻击,接着小跳空前速降,同时因为小跳在空中的时候能够将之前扔出去的炸弹接住,这样就可以利用接取炸弹跟放下的步骤,重置攻击的前后摇达到无缝连招的效果,并最后在地面台阶没有的时候,接一个上必杀的旋转攻击完成收尾。

扔炸弹,这个他会。

小跳,这个他也会。

接炸弹,这个他还是会。

剩下的就是将这三个组合在一起了。

伴随着游戏开始的倒计时,宋仁的脑海里面已经勾勒出接下来战斗的一幕幕画面,并且将之前看到的林克酷炫视频代入到了自己的视角上面。

倒计时结束,一盘激动人心的大乱斗正式开始,游戏里面的宋仁做的第一件事情就是朝着悬崖边上跑去。

这是他早已经构思好的战术,对面追击过来,然后他一套连招将其打出场外,接着一个空投炸弹,将其击杀。

不过想的非常美丽,但张义却并没有按照他设想的一样,冲到他的身边跟他在悬崖边伤肉搏。

游戏里面的张义开局并没有动,当他看到宋仁跑到悬崖边后,不慌不忙控制着林克掏出自己的弓,朝着他蓄力射击。

“卧槽,你怎么这么猥琐?过来啊!”一个没注意,不小心被射了一箭,增加了十几个百分比的条,宋仁顿时无语了。

“我为什么要过去?有种你来打我啊!”张义不紧不慢的说道。

游戏里的他也不慌,只是单纯的拉弓射箭。

“就你会?”宋仁控制着自己的林克立刻还以颜色。

大家玩的都是林克,就你能射箭不成?

一个站在擂台中央,一个站在擂台边缘,两个人相互蓄力射箭然后防御。

战斗中的两个人倒是射的你来我往,但直接让观战的王菡看无语了。

“那个视频里面的林克那么炫酷,你们两个就学会了个射箭?”观战席上的王菡吐槽的说道。

对于今天的这场大战,虽然她没有抱着看视频里面的战斗来观赏,但却也是抱着去马戏团看小丑的心态来观赏的。

但这一波激情对射,直接将她给看困了。

“心急吃不了热豆腐,先练练手感!”张义解释。

“就是,先热热身,老张你这怂逼,我要过来了!”宋仁附和一句,看着擂台中央一步没挪的张义终于也是忍不住了。

连续打了几天的大乱斗,技术虽然算不上什么高手,但对于大乱斗的基础操作还是有的。

卡着张义射箭的那一瞬间,宋仁直接一个闪身,利用无敌帧的时间躲过了这一箭并拉近自己跟张义的距离。

接下来就是早已经在颅内训练了千百遍的连招了。

炸弹平A,小跳接炸弹,重置平A,无限循环!

这一瞬间宋仁仿佛已经看到了接下来老张被自己无限连,最后一个上必杀击飞出场外后,发出的那悲惨的叫声了。

不过等到他真正上手的时候,他就发现情况有一些些的尴尬了。

切炸弹,平A接小跳这三步他都是成功的做到了,虽然有一点点慢,但他的确成功了。

而且张义的角色也的确被他给击飞了起来。

可关键点在于,他的这中间少了一环。

那就是至关重要的小跳速降接炸弹,然后重置自己的平A后摇。

那圆圆的炸弹直接掉落在了他林克的脚下,并没有被他接住。

愣了一下,他还没有将炸弹给捡起来。

于是这炸弹,直接爆炸,反而是将他给炸飞了出去。

“哈哈,老宋这就是你的林克?乐死我了!你这叫什么知道么?东施效颦!”看见反而自己被炸飞了的宋仁,张义终于忍不住笑出了声。

观战席中的王菡,没憋出也不由得乐出了一声。

毕竟她是没有受过专业训练的,遇到这种好笑的事情还是有一点忍不住。

“笑个锤子!不准笑!失误这是很正常的!毕竟第一次!”宋仁咳嗽了两声。

不过他也终于是有了一点数,操作看起来很简单,但真正做起来却真的特别难。

难的倒不是步骤,而是衔接的时机,分开做的话每一步他都可以很轻松的做出来,但组合到一起的话,这难度就骤然提升了。

大概就是跟他之前看DOTA的精彩操作集锦一样,看的东西全都会,可真正轮到自己打的时候,则就是另外一种情况了。

“不跟你多哔哔,让你看看我学的返场击杀教学好吧,我跟你不一样,不会一上来就搞这种花里胡哨困难的东西,而是先从简单的做起来,你来用重攻击把我打飞出去。”张义忍住自己不笑朝着宋仁开口说道,自己也站在悬崖边不动。

“我倒要看看你学会了什么。”宋仁听着张义的话,控制着林克走过去准备看看他葫芦里卖的是什么药。

听从张义的话,宋仁控制着游戏里面的林克,蓄力然后重攻击。

砰的一声。

只见游戏里面张义的林克,直接被击飞了出去,身后还带着一串灰色的气流。

按照正常的情况来说,这时候林克基本上所采用的策略,那就是空中平移配合上必杀的位移返场。

不过张义则选择了另外一个模式。

空中切出炸弹,往自己的屁股下面一丢,准备利用炸弹的后坐力来返场。

但想法很美妙,真正操作起来就有一点不太一样了。

按照正常的思路,那就是这个炸弹应该在林克的身后。

可张义扔出炸弹才发现问题的严重性,那就是这炸弹丢在了他的身前。

伴随着炸弹的爆炸,整个人被冲击波直接震飞出去,但却是跟平台相反的位置。

“卧槽!”

张义眼睛瞪大不自觉的喊了一声,控制着林克上必杀想要返场,但奈何被这冲击波直接震飞,根本来不及勾到。

“所以……老张,这就是你的林克?你也让我想到了一个典故,邯郸学步知道么?”看着直接自杀的张义,这一下轮到宋仁忍不住了。

“你们两个别说了,我觉得马戏团需要你们。”观战的王菡一脸的心满意足,这才是她想要看到的画面啊,大小joker的双重表演。

(本章完)

第873章 大乱斗的深度

“怎么这么难!”张义一脸的蛋疼。

“是啊!这么难!”宋仁也是叹了口气。

明明看的时候,感觉并不难,而且每一个动作他都会,都能够熟练的掌握出来,可真正操作起来的时候就有一点手忙脚乱了。

“别灰心,别气馁,你们两个反正也不是第一次了。”观战的王菡相当精准的给两人补了一刀。

大家都认识这么长时间了,她还能不清楚两人的调调?

每次看到精彩操作,跟精彩集锦的时候,都想着在对方面前露一手,然后就化身成为了大小王。

唯一可惜的就是他们玩的是VR版的大乱斗,要不然这个时候她一手抓着爆米花,一手拿着快乐水,那才叫舒服。

“只是不够熟练而已,只要让我多练一练,肯定能够打出完美的操作!”张义信誓旦旦的说道。

以往的那么多游戏,打到最后他不都还是练出来了?

“说的没错!”宋仁也是赞同的点了点头。

想当初生化危机、逃生、寂静岭他都敢通关,现在一个格斗游戏里面的连招技巧,他难道还学不会么?

只要毅力足,铁棒磨成针!

实际上不仅仅是宋仁跟张义两个。

相当多玩大乱斗的玩家,看过了视频里面林克的操作后,都是第一时间开启了匹配网战,准备来亲自复刻一下视频里面的精彩操作,打出颅内训练的成功。

只不过对于大多玩家来说,显然这些个操作,还是太过于困难了,属于一看就会一学就废的那种。

于是在网战匹配中,不少只是单纯玩游戏,还不清楚有这个林克视频的玩家,很诡异的发现了一件事情。

那就是在匹配里面出现了一大批林克玩家,打着打着自己把自己给炸飞了,又或者被自己击飞到场外后,并没有选择老老实实的返场,而是空中丢雷让自己从原本可以回场变成无力回天的那种程度。

不过这些个操作对普通玩家来说,属于看个热闹,然后让自己学废。

可对于一些深度玩家来说,这个视频的出现则可以说是让他们欣喜若狂。

有时候对于玩家来说,他们需要的就是一个方向跟启发。

本身大乱斗上线时间才不过一周。

对于很多玩家来说,整个游戏也就玩了一个大概,但对于里面一些深层次的内核系统,还是完全不清楚的。

而现在伴随着陈旭放出的一个视频,则是很好的给这些喜欢研究的深度玩家,指引了一个方向。

瞬间就让他们见识到了大乱斗,跟其他格斗游戏与众不同的地方。

击飞的玩法,让它形成了自己独特的机制。

那就是游戏中的追击。

这是与传统的格斗游戏完全不同的体验。

在传统格斗游戏的对战里面,基本上是站在地面上进行攻击,也没有所谓的地形杀。

另外防御的招式,则是可以防御任意的技能,而代价的话只是血量扣除一些而已。

但在大乱斗里面这些方法已经完全行不通了,因为除了完美防御外,普通的防御会降低盾的厚度,包括被敌人攻击的时候,代表着招架值的圆圈都会慢慢变小。

当招架值陷入零的时候,游戏中的角色就会陷入眩晕的僵直状态任人宰割。

这就让游戏本身的节奏倾向进攻,而不是防守反击。

再加上游戏里面还有抓取功能。

单纯的防守只能是取死之路而已。

另外那就是游戏的招式效果了。

以林克为例子将人击飞后,在敌人陷入僵直无法动作的时候,通过自身的技能完全可以打出一套完美的连招。

这可以说是大乱斗里面最具有观赏点的阶段了。

同时再加上本身游戏的击飞机制,让高手更喜欢在悬崖的边缘进行不断的决斗。

跟普通格斗游戏以血条看胜负不同,大乱斗本身的游戏充满了不确定性。

如前世街霸中梅原大吾在最关键的时候使用ken连续取消格挡了对手王胖用的春丽17连击,并且最后丝血反败为胜的经典名场面,这种绝地反杀的场景在传统的格斗游戏里面是很难见到的。

可是在大乱斗里面,高端的对局里面却经常能够见到这种类似于绝地翻盘的情况,就算前面你将敌人打到了100%,但仍然有可能被反杀。

因为在大乱斗中只要角色还没有被击飞到场外,那么你所获得的只是优势而不是胜势。

这种情况就会造成一个结果,那就是高手不断的将战线拉到场地的边缘,进行激烈的对抗。

普通的玩家没有高手那样的心理跟技术,但却也会对战况的后续保持一种期待感。

因为,他始终有翻盘的机会。

而陈旭在官博上面所放出的这个视频,显然就是给所有大乱斗的玩家,指引了一个方向。

给大家展现了在这款游戏里面无限的可能。

很多人以为这就是一款愉快的大乱斗游戏,玩家们就是在地图里面瞎比打。

可看过陈旭的这个视频后,所有玩家才知道大乱斗这款游戏,虽然看起来拥有着极低入手门槛。

可各个斗士的特点以及游戏机制上面的变动,也让游戏同样拥有着十分高的天花板上限。

在弄清楚了这一点之后,很多热爱格斗与动作类游戏的玩家,都仿佛是被打了一针强心剂一样。

之前不少玩家质疑,只是觉得大乱斗深度内容不够,没有多少挑战。

但显然,玩家们之所以有那样的感觉,只是单纯对于大乱斗这款游戏的摸索还是太少了。

这款游戏还有无数的技巧,等待着玩家们去发掘。

在这之前所有人都还是用过往的格斗游戏经验去看这款游戏的。

觉得大乱斗中将传统格斗游戏里的一些东西完全简化甚至切割掉,让游戏会变得没深度。

可现在来看大乱斗这款游戏的战斗机制,非但不简单,反而是相当的硬核。

心理、反应、还有临场的操作,几乎全部都涵盖到了。

要是这样的游戏,还能够说其战斗系统不够深度的话,那其他格斗游戏又算什么呢?

(本章完)

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