第25章 有关宿命的美丽故事

柳应诗的问题并不尖锐,荀泽随便说几句都能对付过去,不过他并不想这么做。

接受这次采访,除了是给林松面子外,也是为了给《仙剑奇侠传》做一点宣传,若是整个采访下来,太过波澜不惊的话,根本起不到宣传的作用。

反正最近翼网像是魔怔了一般,不断在给《神鼎刀剑录·十》打广告,这热度不蹭白不蹭。

斟酌了一会后,荀泽开口说:“我也没有想到新游戏会跟《神鼎刀剑录·十》碰上,只能说我的运气不是很好吧!

不过能够跟老前辈同场竞技,是不可多得的机会,不管结果是输了还是赢了,对于我,还有星原游戏开发工作室来说都是一次收获。”

荀泽的话听起来很谦虚,但是柳应诗却从中听出了不一样的味道。

什么叫做“不管结果是输了还是赢了”?

翻译过来,大概的意思是,虽然翼网还有《神鼎刀剑录》是老前辈了,但是这一次碰上,鹿死谁手还真不一定。

而且柳应诗还注意到,荀泽在说这话的时候,脸上带着自信的笑容。

很显然,荀泽是打从心底认为,这一次碰撞,最后胜利的一定会是他。

虽说《神鼎刀剑录》是一代不如一代,但是俗话说得好,瘦死的骆驼比马大。

翼网怎么说也是发展了十年的老牌游戏公司,你荀泽即便开了工作室,但是连同你这老板在内,只有六个人。

是什么给了你如此之大的信心,让你觉得能够胜过翼网?

不过柳应诗又突然想到,荀泽仅仅凭借两款游戏,就成为最年轻的一星游戏设计师。

天才游戏设计师的赞誉,或许有捧杀的嫌疑在,但不得不承认,荀泽确实是近年来成绩最好的年轻游戏设计师。

在这场碰撞中,荀泽还真的有可能胜出。

因此荀泽并非年少轻狂,也没有因为膨胀而变得盲目跟自大,他是胸有成竹。

身为游戏人间的编辑,柳应诗或采访,或接触过的年轻游戏设计师少说得有十几人。

其中不少人游戏的销量跟评分还算不错。

但是无一例外,他们在有意无意间都透露出一股傲气。

就差把“老子很牛逼”写在脑门子上。

而他们的成绩连荀泽的十分之一都不到。

柳应诗确信,若是那些年轻的游戏设计师有荀泽现在的成绩,哪怕只有一半的话,说话时都会用鼻孔瞪人。

反观荀泽,从见面到现在,始终是彬彬有礼,不见丝毫张狂,态度内敛且谦逊。

但在谈论到游戏时,却又透露出一股强大的自信。

自信、有才华、心态好,还长得帅气,难怪网上有那么多妹子喜欢荀泽,这就是个宝藏男孩啊!

想到这里,再看荀泽的笑容,柳应诗的心跳不由得有些加速。

还好她职业素养过硬,很快就调整好状态,露出笑容又问了一句:“荀设计师,关于新游戏,还有什么内容是可以透露给玩家的吗?”

荀泽耸耸肩说:“你也看到,我们这虽然名为工作室,但其实也就是个小作坊,目前只是新建了几个文件夹,没有东西,也没有钱可以进行宣传。”

好家伙,这就嘲讽上了?柳应诗心中有些哭笑不得。

翼网的《神鼎刀剑录·十》估计也只是刚刚开始制作。

目前有关他们的采访,都只是勒龙、周言等关键人物出镜。

至于游戏方面的内容,只有一个LOGO,看起来似乎还是拿上一部的美术资源改的。

荀泽看似在贬低自己,但其实是在说,你翼网啥都没做出来,就铺天盖地的宣传,哪来的脸?

还是跟他一样,脚踏实地,把精力放在开发游戏上的好。

对于荀泽的嘲讽,柳应诗并没有打算点破,她笑着问道:“那你能透露一下,游戏大概讲述的是一个怎么样的故事吗?”

RPG游戏,特别是国产的RPG游戏,剧情是亮点之一,只要把剧情做好,游戏基本上就成功了一半。

所以柳应诗的这个问题,可以说是直奔靶心而来。

荀泽笑着说:“我只能告诉大家,新游戏讲述的是一个有关宿命的美丽故事……”

听到荀泽的回答,一边工作一边竖着耳朵偷听的五人都是瞳孔地震,满脸的震惊。

正喝奶茶的陈学书,差点没有把珍珠喷到显示器上。

过来凑热闹的林松,看到五人的样子,忍不住问了一句:“怎么了?荀老弟的回答有什么问题吗?”

“没有。”聂小蝶果断回答说,其他人也纷纷摇头附和。

虽然林松跟荀泽的关系不错,还会给他们买奶茶,但是聂小蝶五人并没有完全把林松当做自己人。

他们只对荀泽负责,也只听荀泽的话。

所以事关《仙剑奇侠传》的剧情,聂小蝶他们是一个字都不会往外说,要是不小心剧透了,让玩家失去期待跟惊喜。

那么这款游戏还没有开始售卖,就已经失败了。

“噢。”林松也没有多问,继续看向荀泽跟柳应诗。

虽然游戏人间的口碑不错,但是谁又能保证柳应诗会不会问出什么尖锐的问题。

这次采访是林松牵线搭桥的,所以他觉得自己有必要在现场,若是柳应诗问了什么不该问的问题,他才好第一时间阻止。

“大家可以关注我的大眼博,如果有新的内容可以宣传的话,我会立即发布在大眼博的。”荀泽笑着结束了自己的回答。

他看似说了很多,但实际上又什么也没说。

有关“宿命”的剧情,很多国产RPG都用过,但若是同行,或者玩家以为《仙剑奇侠传》的剧情,跟这些国产RPG差不多,那就大错特错了。

这就好比语文考试的作文,命题都是一样的,但是有人就考了满分,但有的人却不及格。

柳应诗也知道有关剧情的问题,不能继续问下去,否则就要触及到商业机密了。

何况采访进行到现在,她已经有了满满的收获,于是她笑着说:“很期待荀设计师你的新游戏,今天的采访就到这里,感谢你抽空配合我们。”

“不客气。我也顺便宣传了一下,大家互惠互利。”

两人说着都是站起来,再次握了握手。

不过这一次,柳应诗握住荀泽手的时间要稍微长了一点,不过也只是长了半秒钟左右,连荀泽都没有察觉到,在其他人看来更没有什么太大的问题。

“荀设计师,那我就回去制作视频还有写稿子了,成品出来后会先发给你看看,如果没有问题,我就会正式发布。”柳应诗若无其事地笑着说。

“好的。没问题。辛苦了。我送一下你们。”荀泽同样面不改色说。

看到荀泽并没有被自己刚才的小动作影响,柳应诗对荀泽的兴趣越发浓郁。

不过现在不是挑逗荀泽的时候,她得赶紧回去把工作给做完,这才是正事。

这么好的猛料,一定要尽快爆出来才行!

目送柳应诗两人走进电梯后,荀泽刚回到工作室,聂小蝶就凑过来问:“荀哥,虚假宣传真的好嘛?”

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(本章完)

第26章 我们还是有点害怕

《仙剑奇侠传》确实讲的是一个有关宿命的故事,但是从结局来看,怎么样都算不上美丽啊!

如果玩家看完这次采访,对游戏抱有什么不切实际的幻想,到时候越是虐心,玩家们就越想给工作室寄土特产。

“虚假宣传?没有啊!我都是实话实说。”荀泽理直气壮道。

“但是……但是《仙剑奇侠传》的结局是悲剧啊……”聂小蝶弱弱地说了一句。

其他人也凑过来,七嘴八舌地说着,反正林松刚才就回去处理他家平台的事情了。

工作室里都是自己人,说出来也没有关系。

“凄美难道不算美丽的一种吗?”荀泽反问了一句。

“啊这……”

你说的好有道理,但是我们还是有点害怕。

轻轻拍了拍手后,荀泽笑着说:“好了,都别杵在这里了,都赶紧忙碌起来,争取跟《神鼎刀剑录·十》在同一时间段发售。”

“好的。荀哥。”

自家老板都发话了,五人也只能散去。

而且他们也想着,要跟翼网同场竞技,若是打败了对方,自己也倍有面子。

另一边,柳应诗在回到游戏人间后,只觉全身有使不完的能量般,很快就把采访的视频剪辑好,并且配上文字版。

她按照约定,先把成品发给了荀泽,不到二十分钟,荀泽就回复她没有问题。

顺便还赞赏了几句,很是肯定柳应诗的专业能力。

这正好戳中柳应诗的内心,她一直以来这么努力,不就是想让人肯定她的能力,而不是只看到她的容貌跟气质吗?

再想到荀泽也曾经说过,希望大家把注意力放在他的游戏上,而不是帅气上。

柳应诗更是觉得她跟荀泽是同一类人,两人应该有很多共同的话题。

不过现在不是撩汉的时候,柳应诗第一时间发布了这篇采访,此时距离大多数人下班还有半个多小时。

游戏人间由于不喜欢搞太多花里胡哨,比如标题党跟引战之类的,在游戏媒体中可以说是一股清流。

这虽然导致了他们文章跟报导的阅读量、热度等,一直都处于不温不火的状态。

但游戏人间也因此收获了一批忠实的粉丝,所以当柳应诗的采访刚发出去,立即有数以万计的人,或是光明正大,或是偷偷摸摸地点开来。

“嚯!瞧瞧我发现了什么!”

“啊!柳女神再次出镜,我死啦!”

“竟然跑去采访苟贼了!”

“我的天,他们两人同框,我怎么感觉有点般配呢?”

“这门亲事我反对!”

“人家郎才女貌,轮到你们这些妖魔鬼怪来反对?”

不得不说,长得好看还是有优势的,荀泽跟柳应诗长相跟气质都属于上乘。

他们两人同时出镜,不管是男生还是女生,都有一种想要舔屏的冲动。

随着越来越多人把视频给分享出去,播放量跟阅读量是蹭蹭蹭地往上涨。

大家在舔完两人的盛世美颜后,又把注意力放到采访本身。

“原来《恐鬼症》是因为苟贼没钱,所以才来的灵感啊!”

“早知道我就给苟贼打钱了,不过两千块钱,总好过我在网吧被吓得哇哇乱叫,最后被网管给赶了出去。”

“心疼楼上一秒钟,不过当时你要是给钱,就没有《恐鬼症》这游戏了啊!”

“确实。《恐鬼症》虽然吓人,但是有一说一,还是很好玩的。”

“对啊!你看现在市面上,出现了很多类似的游戏了。”

“不过还是没有《恐鬼症》好玩。”

想要跟风《恐鬼症》的话,技术层面并不困难,真正困难的是在玩法上能不能创新。

可惜很多同行只想着跟风赚钱,顶多只是改了背景跟画风,创新是一点没有,总的来说,依旧是不思进取。

对于玩家而言,跟风的游戏偶尔玩一下还能感到新鲜,但如果没有做出明显的改变,那么他们为什么不去玩《恐鬼症》呢?

图你售价便宜?还是图你建模精美?

而这两个因素,就目前看来,还没有任何一款跟风游戏能够稳压《恐鬼症》。

所以现在市面上,类似的游戏虽然不少,但依旧撼动不了《恐鬼症》的地位。

“苟贼,求求你当个人吧!还要给《茶杯头》加难度,信不信我吊死在你家门口!”

“我看小散老师最近都在冲排行榜,都要冲魔怔了。”

“我也看了,没办法,一个失误就会被人从第一名的宝座上拉下来,谁都受不了这种刺激。”

“看小散老师玩游戏,比我自己玩还要紧张刺激。”

《茶杯头》排行榜前十名,已经很久没有出现新的名字,但是名次的争夺却依然惨烈。

隔三差五名次就会出现变动,特别是第一名,每次改变顶多只把时间缩短了零点几秒。

若是一次性把差距拉开,下面的人或许会绝望,进而放弃争夺。

但是零点几秒,就给人一种只要努力一下,就能超越的感觉。

这种感觉最为折腾人,不仅是小散老师,排行榜上前十名的玩家,基本上都玩出黑眼圈了。

“不是,你们就没有人关心一下苟贼说的仙侠RPG吗?”

“虽说国产RPG现在低迷,但是苟贼的话……说不定还真能被他整出什么花活来。”

“那可不一定,国产RPG游戏的玩法也就那样,就算是苟贼估计也整不了活,顶多是一款中规中矩的游戏。”

“还是多关注《神鼎刀剑录·十》吧!起码是老牌IP,荀泽的话实力还不够。”

“我看是荀泽膨胀了,所以才会去开发什么国产RPG。”

“说不定是赚到钱了,不想努力了,所以就随便糊弄呢!”

“最近《神鼎刀剑录·十》宣传那么足,荀泽却在这个时候也说要整什么仙侠RPG,说不定是想着蹭热度,恰一波烂钱呢!”

“有道理!为什么好巧不巧,偏偏敢在这个时候有消息。”

正当讨论的方向渐渐偏向《神鼎刀剑录·十》的时候,有人直接开喷:“你们是翼网的人吧!带你喵的节奏呢!”

“你说什么呢?我们在摆事实讲道理,哪里带节奏了?”

“不是吗?你们口口声声说苟贼不行,你们玩过他的游戏吗?”

“当然!《恐鬼症》跟《茶杯头》我可都是打通关了的!”

“既然都玩过,那么你们为什么都不愿意叫他一声苟贼?”

“……”

带节奏的人瞬间惊了,原来不骂荀泽不是真粉丝吗?

也不怪他们惊讶,荀泽的粉丝莫名地有些奇怪。

一部分人叫他苟贼,一部分人叫他荀哥哥。

这两边的人偶尔会因为对荀泽的称呼,产生一点小小的摩擦,但对于荀泽的认可大家都是差不多的。

哪怕是叫他苟贼,也是一种“爱称”。

所以在荀泽的粉丝们看来,只要有人直呼其名,还说什么玩过游戏,看似讲道理,提意见,但有意无意间在抹黑荀泽的。

那么不用多想,九成是黑子跟喷子,或者是来带节奏的水军。

对于这些人,荀泽的粉丝从来不会惯着对方。

加上他们都是受过两款游戏洗礼的人,不管是心理素质,还是手速都强化过,喷起来战斗力那叫一个高。

而双方的骂战,也让柳应诗的这篇采访热度越来越高,最后竟然冲上了大眼博的热搜榜。

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(本章完)

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