第87章 81号钢铁厂与“专属任务”

几个小玩家很快站了上来,生怕来的晚了,看着这几个“欧皇”,周围一片羡慕的声音。

“羡慕啊!”

“可恶!我的昆特牌酒馆为什么不行!”

“也许是管理者不会?你下次改成斗地主试试。”

“都2340年了,怎么能没有大鸟转转转酒吧?一点也不合理。”

明明天上下着雪,周围却是热闹的不行。

这时候,凑在地图前的几个玩家总算是确认完自己的位置,也跟着叽叽喳喳了起来。

“喔喔喔,藤藤的小屋就在复活点旁边!奈斯!”

“我的屠宰店离粮仓好近啊,爽。”

“淦!我的地精化工厂为什么在最外面!”看着地图的蚊子,一脸欲哭无泪的表情。

楚光瞄了他一眼,心中呵呵。

最外面?

没给你安排到墙外面就不错了!

众所周知,化工业是个高危行业,尤其是造火药的。人炸死了不要紧,把旁边的屋子一起炸没了,那可得亏惨了。

楚光会让卢卡留意这家【地精工业】的原材料用量,以及每日的产量,将危险品的存量控制在安全范围内。

日后如果前哨基地扩大,他还会考虑将它往外搬迁。

【亚儿我要上厕索】和【沃德脚气谁莱文】俩人盯着地图,一脸一头雾水的表情。

钢铁作坊的位置俩玩家都没什么意见,虽然位置贴着南门,但临近主干道,去仓库的路也方便。只不过。地图上他们作坊的位置,被铅笔画了个问号,这让他俩没看懂。

厕索兄抬起头,看向管理者。

“管理者大人,请问……地图上的问号是什么意思?”

莱文兄也点头问道。

“是啊是啊,我没看懂。”

问号当然是有任务可以接的意思了。

没想到这俩个小玩家连这种常识都给忘了,楚光清了清嗓子,表情严肃地开口。

“钢铁是前哨基地开启工业化的重中之重,你们勤劳肯干的表现触发了隐藏任务。当然,这个任务是可选的,你们有权利选择是否接受。”

隐藏任务!

俩个小玩家的眼睛瞬间亮成了灯泡,旁边的玩家们也是纷纷投来羡慕的视线。

“200平米的土地,还有隐藏任务!”

“淦!”

“这也太爽了!”

厕索兄激动地手抖了。

“管理者大人,我们愿意!”

莱文兄也使劲点头。

“没错!我也愿意!”

嘴角翘起了一丝微不可查的弧度,楚光伸手递出了一张早已准备好的任务书——

或者说合同。

“你们先看看再做决定。”

……

【任务:工业之火(可选)】

【说明:为了刺激前哨基地钢铁产能的提升,为了提高废旧金属熔炼的效率,避难所首席管理者做出批示,愿意拿出2000银币的预算支持炼钢技术的研发。

如果接受预算支持,钢铁作坊将升级为合资钢铁厂,避难所将持有钢铁厂80%的股份,创办者持有20%。

创办者只需缴纳50银币作为注册资金,即可成立企业专用账户,用于接收预算补贴。

企业账户中的资金无法直接提取,但可以用于从仓库购置物资,委托仓库发布拾荒、探索悬赏,并可用于支付4人以下雇工的薪酬开支。

时薪1银币以下且工作时长低于12小时,只需报备登记,如超出则需管理者审核。

当企业账户内资金大于2000银币时,则可申请对部分利润进行分红。一月之内分红1000银币以下无需缴纳任何税费,分红大于1000小于10000银币部分需缴纳4%,大于10000银币部分需缴纳8%,阶梯递增。具体实施税率会随政策上下浮动。

【注意事项:

1.资金使用规范详见《企业账户管理细则》,若存在利用规则套取资金等现象,违规账号将被处以最低200%额度罚款、最高永久遣返地下的惩罚。

2.接受任务之后会触发一系列专属任务和订单,奖励类型包括不限于装备、钱、贡献点、预算补贴、土地以及股份。如果放弃,需满足特定条件后才可再次触发。

是开小作坊还是开大工厂?

如果是在现实里,这个问题可能得认真考虑一下。

然而游戏里……

这特么可是隐藏任务啊!

虽然预算在账户里不能直接取,但那也是2000银币啊!用50银币换2000银币的使用权,怎么想都不亏。

连一秒钟都没有犹豫,厕索兄和莱文兄便毫不犹豫地接下了任务,兴高采烈地在任务书上签下了自己那一长串的ID。

主要责任人登记的是【沃德脚气谁莱文】,俩人商议之后,各持有11%和9%的股份。

“尊敬的管理者大人,请问我们的钢铁厂叫什么名字?”

这种麻烦的事情楚光自然不愿意代劳。

“你们可以自己决定。”

居然还能自主命名!

俩玩家两眼放光,立刻凑一起商量了起来。

“来阳钢铁厂如何?这名字牛!”

“噗,等游戏公测了被人家告侵权咋整?还是改来日吧!”

“来日就没内味儿了啊。”

“别墨迹了,赶紧想一个,别让NPC等烦了!”

“81号吧,这数字吉利。”

“行!”

就这样,404号避难所的第一座钢铁厂——“81号钢铁厂”正式成立了。

而厕索兄和莱文兄也解锁了他们的第一个专属任务——“为管理者的KV-1外骨骼定制一套装甲!”

任务要求很简单,装甲总重量小于200公斤,能够在不影响机动性的前提下,保护穿戴者防御来自正面的轻武器火力。

除此之外,还有一些细节上的要求,比如胸甲厚度要求大于10mm,小于20mm,损坏后可拆卸更换。

至于任务奖励,更是高达200银币!

那可是200银币啊!

多少人买了装备后,兜里连两位数都掏不出来!

消息传开之后,整个前哨基地瞬间轰动了。

“我giao,200银币的奖励是不是太高了?!”

说话的是蚊子兄。

分完土地之后,管理者便回疗养院的三楼坐着去了,忙碌了一天的玩家们则是蹲在一楼吃饭。

本来更名后的【地精工业】获批,他还挺兴奋的,结果和那俩个沙雕的钢铁厂相比,简直就是个弟弟啊。

炒蛋兄也是一脸羡慕。

“比起200银币,我觉得2000银币的预算更离谱!生活职业玩家史诗级加强啊,不过为什么加强的不是我,淦!”

牛马群的几个玩家也在附近,端着碗啃羊角薯的夜十嘿嘿一笑说。

“管理者大人说,现在没有猎物屠宰了,你去挖战壕吧。”

西红柿炒蛋:“哭了,能改经营用途吗?我偷偷起个灶子开餐馆行吗?”

狂风:“有风险,你还是申请一下吧,改变土地用途据说会被收回,甚至罚款。”

西红柿炒蛋:“呜呜呜。”

在一旁看着的方长忍不住插了句嘴。

“其实没你们想的那么离谱,接收2000银币的预算意味着控制权削弱到20%,很明显策划团队是考虑到了数值膨胀的问题。换句话说,你就算一个月赚了1万银,属于你的那部分也只有2000银,而且这部分钱还是不能提出来的!分红需要先扣一道税,算下来一人还不到1000银。”

WC真有蚊子:“可还是好多啊!”

老白:“战斗职业玩家哭晕在厕所。”

狂风:“没,这里面其实存在一个很有意思的数学问题,关于收益率曲线。正常情况下来讲,新人玩家肝一个月的收益大概在300银。如果钢铁厂的效益低于3000银,那么对于两名共同经营者来说就是‘亏’的,因为他们普通做任务也能赚到这些。而如果他们能够通过改进生产压缩成本,创造3000银以上的收益,那么这个任务对他们来说就是赚的。”

夜十:“一个专属任务就有200银币以上的奖励,一个月赚到3000银很难吗?”

方长:“还是有点难的,你别只看眼前,还得看长远一点。好好想想,管理者能穿几套装甲?”

WC真有蚊子眼中浮现一丝恍然,他现实中就是开店的,立刻听懂了。

“等等,你这么一说……我好像明白你的意思了。”

最喜欢和聪明人聊天,方长笑了笑。

“是吧?”

夜十仍然一脸懵逼,见方长没打算讲了,赶紧追问。

“啥啥啥,啥意思?我还没明白啊!”

方长不耐烦解释道。

“啧,说直白点,专属订单其实是有限的!这游戏存在一个很多MMORPG都没有的概念,那就是‘需求’!

“NPC不会像黑洞一样,无限收购生活玩家生产的东西,玩家生产的东西大部分需要卖给其他玩家,也就是说钢铁厂的效益其实并不由他们本身决定,而是由其他玩家的消费能力决定的!尤其是战斗职业玩家!”

“那么假设我是一名战斗玩家,兜里有100银币,我打算拿出50银币预算用来升级武器和防具,那么生活职业玩家才有可能赚到这50银币,而且还得和NPC抢生意,我这么说你明白了吗?”

夜十似懂非懂,愣愣说道。

“……也就是说,生活职业玩家能赚到多少钱,其实还是取决于战斗职业玩家做任务赚了多少?嘶,你这么一说,我好像有点明白了……”

方长:“差不多就是这个意思,比方说我现在打算买一台动力装甲,那么动力装甲的发动机、钢铁、传感元件等等设备都会产生相应的需求。生活职业玩家想要赚到这个钱,首先得让我买得起。而我的钱从哪来?当然还是做任务。大多数玩家也是如此!”

很简单的道理,如果一款游戏打算在商店的货架上摆出一件装备,那么肯定会让一部分玩家买得起。

要么用钞票买点券,要么花时间去肝。

所以从总体上来讲,战斗职业玩家的收益总量,不会低于生活职业玩家,因为后者生产的东西是需要前者来消费的。

就算数值要膨胀,也是两者一起膨胀。

比如,基因序列等级达到了LV10,开放个什么刷废弃避难所的副本,也许通关一次的奖励就高达1000甚至10000银币呢?

这都不是没有可能的!

老白立刻追问。

“所以第一梯队仍然是战斗职业玩家?”

他是力量系,最关心的自然是这个。

方长点了点头。

“可以这么说,至少在战斗是主旋律的情况下,‘版本之子’肯定诞生在战场的第一线,区别只是哪个基因序列罢了!战斗职业玩家做任务赚NPC的钱,生活职业玩家赚战斗玩家的钱,这样游戏内的经济链条才有希望形成一个闭环,数值也不容易膨胀。既不会钱多的没东西买,也不会有东西没人买。”

狂风端着碗思忖良久,补充道。

“只能说现在避难所的经济模式是军事导向型,也许外部环境发生变化,比如更新了出口系统,能够将商品销售到其他幸存者聚居地,这套理论就不一定了。”

方长语气轻松道。

“是的,所以我讨论的是版本之子,不是策划的亲儿子。至于你说的那种可能性,估计得许多个版本之后了,我们现在连血手氏族的威胁基本的生存需要都还没解决,巨石城的地图还没开。”

狂风:“确实。”

老白想了一会儿,忽然开口。

“不过你这么一说,岂不是意味着在未来的某一天,生活职业玩家会迎来强势期?”

方长笑着说。

“版本轮动是常态,这不是很正常吗。”

老白:“那咱们要不要也搞个什么钢铁厂?对冲一下风险?万一哪天战斗职业玩家不吃香了,也能靠产业赚钱啊。”

方长斜了他一眼。

“……你还会炼钢?”

老白嘿嘿一笑说。

“我倒是不会炼钢,不过我会烧砖,烧水泥啊!尤其是烧砖头,我们老家那边就有不少开砖厂的,我看他们搞那个轮窑,砖头就放在窑车上,车顺着轨道往炉子里那么一溜,后面码好的砖胚刚进去,前面烧成的砖已经出来了,放凉了就能用。听说牛逼一点的,日产能上百万块砖!”

夜十:“……卧槽?这么爽?!”

狂风:“避难所仓库红砖的售价是100块1银币,收购价是4铜币。日产100万块砖的理论收入就是4000~10000银?不过我觉得以前哨基地那条件和废土OL的设定,你想搞个占地20亩的砖厂不太现实。”

老白:“废话!投资这么一座砖厂至少2000万RMB打底,不说那些设备了,你觉得得用多少钢?”

方长:“其实也不用日产百万块,能日产一万块,一天也能赚个40~100银。按照烧砖工10银的日薪算,日产能只要大于1000块砖,就是有的赚的。低于1000块的话,不如去管理者那里申请个烧砖工的职业混低保。”

夜十:“不懂就问,1000块砖啥概念?”

老白:“不到两方的样子。”

夜十:“呃,烧起来很难吗?”

老白:“你用非洲老黑的方法,糊一座泥巴窑,烧个三天三夜差不多能出来四五方,差不多两千多块。挑块大点的地方,挖几个正儿八经的砖窑出来,搞那种半轮窑……嘶,兄弟萌,不如咱们盖一座砖厂吧?我觉得有搞头啊!”

方长:“你觉得基地有地给你搞吗?”

老白嘿嘿笑着说:“这不是试一试嘛!反正冬天来了,也打不着猎物,不如咱们先把这砖厂搞起来,到时候盖公会建筑也有砖头用啊?”

狂风摸了摸下巴,点头。

“这么说也是……大家都要盖房子的话,砖头的需求恐怕会比装备更旺盛。”

方长这时候也回过了神来,意识到自己忽略了一个很严重的问题。

“等等……我咋把这个给忘了,废土OL不是传统MMORPG,玩家的需求不只是装备。这么说的话,擦,砖头的需求怕还真不少!”

老白:“24的墙一平米要128块标砖,你自己算吧。(龇牙)”

蚊子兄和炒蛋兄在一旁听着,人都听傻了。

“艹,我能入伙吗!”

“淦!听你们说的好心动啊!”

方长摇了摇头。

“你俩都有地了,就别跟我们一起折腾了,把你们自己的行业干好才是王道。而且你俩别光听老白在那吹牛,到时候日产能有个两三千块砖我都满足了。”

见方长不信自己,老白也不着急,爽朗一笑说道。

“两三千块砖肯定不止!回去我就问问我那老乡,看怎么提升产量。群里面的兄弟们也别急哈,等以后公会系统出来了,砖厂的收益就是咱公会的资金!不说赚多少钱吧,反正肯定都有兄弟们的福利!”

方长放下碗,直接站了起来。

“夜长梦多,咱能想到的东西没道理别人想不到。我提议现在就搞,赶紧先把申请书交了,别被别人抢先了!交的早,说不定能触发隐藏任务……老白,建个小点的砖厂作坊要多少面积?”

老白摸了摸下巴说道。

“400平米应该够了,一座窑5*5,差不多两米高……我估计的。”

方长点了下头。

“行,那就申请400平。”

夜十:“666,大哥牛逼!”

狂风:“大佬,跟你混了!”

四个小玩家不敢耽搁,连晚饭也不吃了,匆匆赶去仓库买纸写申请去了。

404号避难所仓库的订单,对砖头材料和规格都已经有了明确的要求,和现实中的标砖差不多,尺寸是240mm×115mm×53mm。

一方标砖,大概685块。

目前工业区的烧砖工艺已经从原始的叠罗汉式烧制,改良成了更容易控制尺寸、内部温度更高、且消耗燃料更少的下沉式窑坑。

不过,这种坑窑的温度虽然比之前高了,从“三天一窑”变成了“一天一窑”,但产量仍然上不去。

哪怕两座坑窑一起开工,一天产量也就1400~1500块砖之间,凑起来差不多两方。

楚光之前就算过一笔账,

一名烧砖工的日薪是10银,两班轮作算,人工支出就是20银。

一天产出取最大值1500块砖,按照避难所自己定的【收购价】,每100块砖4铜,这些砖头只值6银。

哪怕假设“这些砖不入库存”,一出窑就被玩家们抢光,按100块砖1银的【售价】来算,日产值也才15银而已。

显而易见,不管是6还是15,光人力成本便高达20的避难所无论如何都是亏的。

而且还是“血亏”!

相当于一直以来,都是避难所在贴钱养着这些烧砖工。

这合理吗?

站在避难所管理者的角度,这显然不合理。

如果要雇佣两名工人,每人每天10银币的工资,日产值至少也得在20银以上才不亏本。

这里按仓库收购价算,每100块砖4铜,20银对应的产量就是5000块砖,分摊到一个人身上就是2500块。

否则想要不亏损,就只能提高砖头的定价,或者削减烧砖工的收入。

但这么做的话,又会出现其他问题。

如果提升定价,提升太多会造成需求萎靡。如果大家都买不起砖头,全都改建木头房,水泥的需求也会跟着萎缩,这个循环就不稳定了。

削减搬砖工的收入更不现实,烧砖头本来就不是什么好活儿,要是烧一天砖连10银币都没有,更没人干了。

哪怕伐木工被狗策划连砍两刀,租个斧子一直撸树,一天也能赚个10银币呢!

看着手中的申请书,楚光只是做了不到半分钟的思考,便毫不犹豫地做出了决定。

“准了!”

牛马小队的4名玩家,脸上纷纷露出了喜悦的笑容。

本来只是打算试一试,没想到居然真的通过了!

这也太爽了。

不止如此,没等他们高兴两秒,管理者大人接下来的一句话,让他们更兴奋了。

“你们的申请书触发了隐藏任务,请问是否领取?”

“如果领取,将会获得5000银币的预算支持,作为交换,避难所将持有砖厂80%的股份。”

5000银币!?

四个小玩家瞬间被银币蒙住了双眼,几乎是异口同声地叫道。

“我接!”

“接接接!”

楚光满意地点了下头。

“很好,接下来我将为你们分配土地。”

说着,楚光取出来一张湿地公园的地图,盯着地图仔细思忖了良久。

看着陷入沉思的管理者,等了一会儿的夜十,忍不住和旁边的老白小声交头接耳。

“话说不是傍晚集中公布吗?”

“你管那么多干啥!”老白瞪了他一眼,生怕管理者听见想起来,压低声音说道,“提前批不好吗?”

方长:“就是!你可闭嘴吧。”

见队友们都瞪着自己,夜十讪讪一笑。

“我没说不好,只是有点好奇……况且不是有句话吗?事出反常必有妖——”

这只乌鸦嘴还没说完,便被几只手一起摁住了。

楚光虽然听见了玩家们的小声交流,但并没有理会,该怎么使用他们,他心中自有安排。

砖厂和炼钢不同,后者需要一点点摸索,在产能膨胀之前,可以暂时放在“市区”。而前者的技术含量并不太高,或者说需求的不是技术,而是大量的燃料和土。

因此,楚光手上拿着的这张地图根本就不是前哨站的,也没打算将砖厂安排在家门口。

“砖厂的位置在距离基地往西北方向大概1km的河边。那里有着丰富的粘土资源,周围的树木可以作为燃料。”

指着地图上的一块100X100的格子,楚光看向四名玩家,接着说道。

“我考虑了,400平米的格局还是太小,施展不开。所以我打算将这块15亩的土地全部批给你们。”

“请你们妥善使用。”

15亩?!

四个小玩家瞬间懵了。

虽然但是……

这土地根本就不在工业区里啊!

求月票呀~~~~摸着良心,我很短吗?

(本章完)

第88章 平衡性的争论

官网:

【今日偶降大雪,地表气温下降至0度,“凛冬将至”资料片接近尾声,特放出额外10个封测资格,回馈在官网上苦等许久坚持打卡的小玩家。】

【另外,气温变寒,大家记得添衣喔。】

今日版本编号仍然是Alpha0.4。

官网的公告里依旧没有提到任何关于Alpha0.5版本的消息,只有一条关于“天气系统”测试情况的公告。

不过,今天论坛上网友们讨论的内容,却罕见的和策划团队的公告没有一丁点儿关系。

几乎所有的话题和槽点,都集中在了生活职业玩家的游戏内增强上。

藤藤:“太太太太离谱了!先是2000银,又是5000银!策划大大快出来管管你家的NPC吧!QAQ”

WC真有蚊子:“我不管,黑幕!除非给我也发钱!地精工业需要补贴!(╯°Д°)╯︵┻━┻”

午夜杀鸡:“力量系需要增强!斧子砍不动螃蟹壳就不合理!┬─┬ノ('-'ノ)”

负债大眼:“智力系玩家抗议!强烈要求武器商店增加无人机、浮游炮!(╯°Д°)╯︵┻━┻”

玛卡巴子:“种田!我要种田!”

少扯犊子:“就没人关心钓鱼佬吗?500贡献点也太疼了!QAQ”

鸦鸦:“哈哈哈哈哈,辣鸡!钓鱼都能死,弱鸡!{*≧≦}”

官网上的玩家们意见很大,都快吵翻天了。

其实想想也是,游戏最重要的是什么?

当然是平衡性!

现实里可以选择性忽略贫富差距,但游戏里不行啊!大家都是一样的肝,凭什么你们这么爽?

不合理。

这太不合理了!

尤其是前哨基地才不到两个操场那么大,算下来都不一定有20亩,一个砖厂居然有15亩,相当于另起了一个分基地。

就算玩家只有20%控制权,也有点儿影响平衡性了。

怎么说也得在5%以下才比较合理!

当然,也有追求另一种层面合理性的玩家,比如一直吵着要开发“自由贸易”系统的峡谷在逃鼹鼠。

这家伙专门开了一个帖子,理性地分析了一波这其中的合理性。

“其实也没你们想的那么夸张,一个良好的经济循环体系对于一款追求细节的游戏来说是必须的。听说过《albion》吗?虽然是MMORPG,但里面的经济系统就做的很出色,游戏中所有装备都是由玩家生产,基本上你的职业就由你‘穿什么’来决定。”

“里面最让我印象深刻的设计就是,游戏内的城市互相之间经济是独立的,虽然有拍卖场可以交易,但不主动流通。玩家可以买下店面,开设工坊,自己打装备,或者租给玩家收取手续费。生产的装备不但能拍卖给玩家,还能卖给黑市。”

“其中最让人眼前一亮的就是黑市,卖到黑市的装备会被‘怪物’买走,成为玩家们击杀怪物的战利品。而如果一件装备没有人卖,黑市就会在一定限度内提高它的价格,诱导玩家去生产。”

“显然废土OL也在打造类似的经济系统,不过根据我的观察,废土OL的经济系统会更加接近于现实。不知道你们发现没,不同的NPC据点,使用的货币其实是不同的!所以贸易大多是以物易物!”

“后期说不定会出现汇率的设定,不过这样系统会非常复杂,甚至接近于‘混沌系统’,让游戏内经济相关数值的变动趋向于不可预测,也不知道服务器的CPU扛不扛得住!”

“无论怎么说,勇于创新是一件好事,给制作组的魄力点个赞!”

楚光倒是把他的帖子看完了,该借鉴一下的地方还是老规矩记个笔记,这笔记记多了Alpha0.5不就出来了?

不过,服务器扛不扛得住不知道,这帖子发出来还没几分钟,某个小钢筋已经杠过来了。

雷电法王杨教授:“呵呵,没玩过你说的那个游戏,但我的观点还是那个,让玩家过度插手本该由NPC去干的事儿就是个败笔!有人的地方就有江湖,你永远猜不到玩家们的底线在哪里!我要是那个砖厂厂长,我就不卖给NPC仓库,然后抬高砖头价格,你们爱买不买!”

嗯。

这确实是个问题,不过这个问题只可能出现在以后的版本,不可能出现在当下。

这位云玩家可能是忘了,一旦接受了隐藏任务,就意味着向“NPC”让出了80%的控制权。

好好经营没问题,但你要是想哄抬物价搞饥饿销售?

你看NPC搞不搞你不就完事儿了。

游戏里可以选的方法,可比现实里多太多了。

不过这位小玩家的思路,也算是个楚光提了个醒,可以相信玩家们的能力,但永远不能高估他们的底线,更不能放弃利用规则对他们的约束。

就算自己日后上调玩家们的持股比例,也不会让他们超过50%。

同时还得给库存设置平仓警戒线。

一旦库存达到平仓警戒线,自动触发平衡机制,你就是捏在手上不想卖,也得给我打骨折卖一半。

什么,你想停工?限产?学波士顿人民那套把砖头扔水里?

呵呵,NPC仓库的订单不停,你停产试试,惩罚是降股权的【限时任务】你做不做吧。

总有办法治这些小聪明。

这位杨教授并不知道,他的理论已经让某个NPC在小本本上多写了两笔,不过正常人大概也不会想到,游戏里的NPC竟然能逛官网论坛。

这时候,牛马小队的人出来了。

方长:“咳咳,澄清一下杨教授提出的问题,首先你不能把玩家这个群体当成一个整体。就像吃鸡,有人开挂,也有人坚持维护游戏环境不是?别人我管不着,但我们牛马小队还是有节操的,不会干哄抬游戏内物价这种事情,现在不会,以后也不会,大家请放心哈。”

“另外,我们其实也是打工的,砖厂80%的股份都是避难所集体的呢,我们只有20%。说实话,这有点像是个烫手的山芋,付出的回报和收入不成正比,没你们想的那么好。”

他倒是不想澄清,不过看官网上讨论这么激烈,生怕策划伸手干涉游戏,直接给烧砖头的收益砍了。

本来20%的股份就够低了,再砍一刀烧砖头的收益,直接得吃土了。

总之先卖一波惨!

峡谷在逃鼹鼠:“你够了!给我!不想干给我干!(抓狂)”

方长:“咳。”

雷电法王杨教授:“呵呵,你说不会就不会?而且20%的股份咋了,实际上还是玩家在经营吧?我仍然是那句话,你永远无法低估一个玩家的道德底线,永远会有人想办法钻空子!”

“比如,我可以故意丢掉一部分库存,就说烧制失败,实际却暗度陈仓,通过第三方玩家以低于市场行情的价格大量卖给有需求的玩家,这样不但绕开NPC的仓库,还绕开了企业账户的限制!你懂我意思吧,即便账面上是亏损的,玩家仍然可以稳赚刷钱!而且还是直接进入口袋的钱!(得意)”

楚光看到这帖子都惊了。

卧槽。

这兄嘚是把刑法给学明白了啊!

WC真有蚊子:“好家伙,搁现实里枪毙起步。”

西红柿炒蛋:“我看比蚊子还刑!(龇牙)”

WC真有蚊子:“?跟我有啥关系。”

伊蕾娜:“兄弟,你爆狼了。(滑稽)”

方长:“格局啊格局,你以为就你聪明?就你想得到?你要是聪明就再好好想想,为什么我不这么搞,还来这儿发帖声明我不这么搞呗。(斜眼)”

夜十:“等内测了要来我们厂搬砖吗?我封你做车间主任。(滑稽)”

老白:“哈哈哈哈,公测吧!我看公测应该可以。”

光:“(鼓掌)”

藤藤:“策划大大!”

雷电法王杨教授:“……呃,都是理论哈,别当真,我就随口一说,咳咳。(流汗黄豆)”

爷傲奈我何:“笑了,说的和真的一样。继续装,我看你们能装到啥时候去。(抠鼻)”

戒烟:“爹!求求你了,给个机会吧。T.T”

关掉帖子逛了一圈官网,楚光发现预约人数已经从888涨到了996。

虽然愿者上钩的引流方法效率低了点,但好处是能筛掉一大批非目标群体。

什么叫非目标群体?

杨教授这种便属于没筛掉的漏网之鱼,至少不是封测阶段的目标群体。

天天琢磨着怎么开挂,用游戏BUG和策划斗智斗勇,对得起人家辛辛苦苦做的游戏嘛?

就不能好好地给NPC搬砖嘛?

都说好不删档,让你们当T1、T0了!

“得想办法把B2层给开了啊……还有这么多小玩家等着上线搬砖呢。”

不知道B2层有多少台培养舱。

不过这里还存在一个问题就是,现在玩家还不到一百个,电梯的运力就已经有些吃紧了,等以后玩家破千破万了可咋整?

破百万甚至千万了呢?

当然,楚光觉得这座避难所的设计者应该会考虑这些问题,比如其他楼层存在能够直达地表的出口。

毕竟这么大一座避难设施,也没道理只有一条通往外界的出口,而且如果“沟通平行世界地技术”是在这座避难所里完成的,那么初代管理者应该会留给他生产这种培养舱的技术。

等能够从避难所大量投送“玩家”到地表,自然就到内测了。

等能够脱离避难所本身的空间局限性,在地表上批量生产“玩家”的时候,公测自然就到时候了。

“夏盐。”

听到楚光忽然喊自己的名字,坐在墙角背书背到头晕的武器店老板娘愣了下,茫然地抬头看向他。

“干嘛?”

“你知不知道怎么联系奴隶商人?”

听到奴隶商人这四个字,这小姑娘的脸色唰的白了,双手紧紧捏着本子,身子仿佛缩了一圈。

“你,你想干嘛?”

“……?”

虽然知道她大概是想多了,但究竟是把脑洞开到哪儿去了,楚光能就其中的可能性画出一个树形图。

啧,烦。

他最讨厌猜。

见楚光没说话,夏盐的脸色白里透红,红里透青,误会越来越深,牙根儿打颤地说道。

“我,我我我要是哪里没做好,你告诉我,我肯定改。别,别别把我卖了……求求你了。”

“……你在说什么蠢话?你不是还剩一条腿么,我干嘛把你卖了,”楚光翻了个白眼,催促道,“我打算买点劳动力,问你有没有熟悉的做这方面生意的人,有没有一句话赶快的。”

这家伙果然还是太闲了。

一般来讲,听说公司要裁员,最害怕的肯定是经常摸鱼的那个。要是没摸鱼,你害怕啥?

嗯?

虽然总觉得楚光的回答有点问题,但总归不是要把自己卖了。

夏盐松了口气,绷紧的肩膀也跟着放松了下来。

缓缓向后贴在了墙上,她抬起眉毛瞄了楚光一眼,嘀咕说道。

“我,我哪里认识那种商人啊,你看我像是买得起奴隶的人吗?”

“啧,你们就没卖过?”

“你当我是什么人?我好歹也是,正儿八经的佣兵,又不是掠夺者。”夏盐红着脸争辩道。

楚光耸了耸肩,不做评价。

佣兵和掠夺者的区别很大吗?

就连商人偶尔都会客串下掠夺者,何况是本来靠枪谋生的佣兵呢?不过追问过去是一件很没意思的事情,况且对他来说也不重要。

“我真没有!!”

“嗷,那真是太可惜了,我还指望着能买点劳动力回来,帮我的子民们减轻些负担。”

夏盐看了他一眼,战术性害怕,缩了缩肩膀没说话。

记得上次这家伙还是用“居民”这个词称呼那些不会说话的蓝外套,这次居然已经开始用“子民”了。

下次会不会直接变成仆人?

真是太可怕了……

这家伙上辈子肯定是个恶魔!

不,这辈子就是!

(本章完)

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