1519.第1500章 能力限制

第1500章 能力限制

虽意外击杀两名杀手,获得额外瓢虫点数。

但韩东暂不考虑直接购买商店内价值昂贵的成品装备,

即便一件【绿装】的价值需要数十点(向商店售卖装备的价格,仅为原价的50%),足以清空韩东与莎莉的点数……而且,目前两人的装备也勉强够用。

至于特权,点数消耗也比较高,而且大部分无法带来直接收益。

在韩东看来【特权】属于一种‘长期理财’,在手头资金充足的情况下,可以考虑购买适合于自身的特权来赚取更多点数。

眼前,作为初来乍到的新人杀手,除购买必备的恢复药外,对自身提升最大的便是「限制解除」。

不过,限制解除对应的金额并未直接标出,而是标注着一串文字。

‘想要购买「限制解除」的小伙伴需申请前往商店的检测区,根据相关的检测结果,将给出解除对应能力所需的价格。’

看到这里,韩东与老板取得联系。

很快两人就被安排坐上一张束缚铁椅,脑袋套着一圈连接着导线与注射器的金属装置。

这种座椅与韩东在见习骑士期间进行命运点数分配时的椅子十分相像。

【杀手:尼古拉斯】目前可解锁能力及费用如下:

「冥血」-来自于《恐怖黎明》的神位血液,蕴有自我意识,该能力解锁时,效果会被限制于下级(符合个体等级标准),所需点数:30

*检测到该血液中还额外附带圣血与镒矿特质,需在解锁「冥血」后,通过点数消耗或通关特定游戏来进行解锁。

「魔眼」-全面提升视觉并附带部分透视效果,所需点数:30

*透视效果在大部分游戏场景中,会遭到规则限制。另外,需花费额外点数或通关特定游戏来解锁涡眼特性。

「蟾魔之足」-提升速度、跳跃力以及踢技,所需点数:20

「监狱之脑」-此能力过于强大且触及世界层面,严重影响游戏的公平性,大部分效果都将遭到封闭,包括【伪装】、【内置空间】、【强制收容】。

该能力需经过多次解锁来获得全部效果,每次解锁需消耗点数:50

阶段1:每次战斗可随机从监狱之脑中召唤一名狱卒协助作战(最多一名)。

阶段2:触须效果提升,包括可操控数量、伤害值以及灵敏度。

阶段3:虚空实验室解锁,个体可进行短距离传送,但需消耗较大体能。

阶段4:疯笑相关特质解锁。

就在韩东得到目前可解锁的全部能力时,一阵系统声传来:

『尊敬的客人,除上述可解锁的能力外。

您也可以在高难度的游戏场景,或某些特殊活动中,对自身已解锁能力进行升级,甚至获得【瓢虫之日】的专属能力。』

“嗯……真是麻烦的设定。

总之,无论如何,【等级】是不会变的,始终被限定于略高于人类的范畴,所有能力都将因等级问题,遭到大幅度的弱化。

就目前的点数而言,最优解应该只有这个。

不过,还得与莎莉商议一下,我目前的点数连一项能力都解锁不了。”

就在韩东偏头看向一旁座椅上的莎莉时,对方也将目光转了过来……还不等韩东提出请求,莎莉便主动提议:

“尼古拉斯,你差多少点数?要不我的点数全部转给你?反正以后都是我们一起行动……你来主导点数的使用吧。”

韩东倒也不客气,点头答应下来。

两人点数合计:19(韩东)+21(莎莉)=40

限制解除【冥血】,点数-30。

随着一根注射器刺进大脑,韩东的右臂表面凸起一根根醒目的鲜红血管,同时还有一道声音从体内传来:

『卧槽!这是怎么回事?

我们这到底在什么地方,这种席卷全身的无力感又是怎么回事?本伯爵怎么会如此弱小……不行,我这样的状态根本上不了场。』

『别慌,这里的所有人都很弱……即便是格林也是一样。』

韩东以较为简练的话语将这里的情况说了一遍。

之所以选择「冥血」,主要不是因为伯爵这一号帮手,而是获得冥血的自愈效果。

由于等级被压低,肉体的自愈能力也不复存在,一旦在某个游戏里受伤,如果得不到治疗的话,后续基本就没得玩了。

一旦冥血激活,带来自愈效果的同时,还将省去一大笔药剂钱。

当然,开局一只狗还是比较有用的。

先让伯爵在体内慢慢接纳并适应这种虚弱感,韩东继续花费剩余的点数,购买了一些必要道具,包括:

「锯齿箭矢×40」,消耗2点

「治疗药剂×5」,消耗5点

「骨质修复液×1」,消耗3点

随着修复液的涂抹,莎莉手臂与肋骨的伤势也相继修复,一番尝试后也是轻松驾驭长弓……就这样,一支特殊的两人杀手小队就此建成。

“希望两位还能以健全状态继续光临本店。”

韩东与莎莉刚一走出商店,目光同时瞥向二楼角落。

当他们在商店里消费的一个小时内,这家工厂又潜伏进一支杀手小队,数量达到【四人】……不过他们只是瞥了一眼两人,并未流露出任何杀意。

毕竟刚从商店内消费出来的‘猎物’肯定没剩多少点数。

只是,其中三人在看向莎莉的绝美身材时,一种被欲望占据的变态眼神即刻显出。

弯刀、飞镖以及古怪的投掷物已握在手中。

杀人才会累计杀戮值,如果只是单方面的囚禁,并不会受到任何惩罚。

就在这时。

一阵血红光亮闪烁于韩东的右臂。

随着一根根血丝在体外编织与构造……一只有着接近两米体长,不断有着血液滴淌的猎犬形成。

虽在体型、气势、触须以及牙齿数量上都远不及曾经的血犬,但本身还是很有威慑力的。

“召唤师?”

为首的一人眉头一皱,要求同伴收好兵器。

韩东也没有急着逃离,而是一手牵着莎莉,眼神漠然地慢步离开工厂。

直到彻底脱离那群人的视野才松懈一口气。

“莎莉,你这体质放在这种游戏里还真是麻烦……毕竟是象征着那方面欲望的黑山羊,的确难以避免来自于异性的关注。

我们先去服装店给你装扮一下。”

莎莉在一旁小声嘀咕着:“又有什么用……你又不感兴趣。”

(本章完)

1520.第1501章 百货商场

第1501章 百货商场

服装店内。

韩东为莎莉挑选了一件款式较大的带帽卫衣配上比较宽松的运动裤,能很好的遮蔽身姿与容貌。

至于长弓与箭袋,莎莉仅需分出一小部分触须就能轻松固定在背部,方便行动与拿取。

更衣期间,韩东试着站在人类角度进行观察,大概能明白那些杀手为何要冒着风险对莎莉动手。

披上大衣、装配上弓箭的莎莉,也学着其它杀手一样,戴上一张山羊面具。

“尼古拉斯,我们接下来是去找其他人还是?”

“在没有快速移动能力与线索的情况下,想要找到格林他们太难了,而且很有可能他们正在某栋建筑里进行游戏。

既然这场游戏的设定本就没有小队概念,前期就让他们自由发展吧。

待到我们累计到足够多的点数,再通过购买一些特权来寻找给他们的踪迹。

相信大家都能坚持到那个时候。”

紧接着,韩东就目前情况进行简单分析:

“目前尚没有关于【宝藏】的直接信息。

至于命运事件的‘主线’,应该就是在名为「瓢虫之日」的游戏中,收集到足够的点数,达到离开游戏的要求。

【宝藏】或许存在于难度最高的一场游戏,也或许关联某场特殊活动,或者能从一些特殊游戏中得到线索。

总而言之,前期的‘进度’十分重要。

由于等级压制与能力封锁,来到这里的命运旅客都有很高的成长性。

因此,前期的目标必须放在难度偏高的游戏上,尽可能获得更多瓢虫点数,获取高质量的装备,解锁能力。

以最快速度将「战斗力」提升到理论最高层次。”

“好!我们走吧!”

莎莉很认同这样的说法,而且她也有好几项能力被封闭,实在憋得难受……一想起之前被两个平日里动动手指就能碾碎的杀手所压制,心里可憋屈了。

连忙拉上韩东走回寂静空荡的大街。

两人立即对周围区域进行快速搜寻,寻找【基数】较大的游戏建筑。

所谓基数,可以理解成‘场景本身难度’,例如韩东初进的医院,就比莎莉的旅店高出一个基数等级。

完成一场杀手游戏后,获取的基础瓢虫点数为【瓢虫数量×场景基数】。

每处游戏区域前,均会清晰标注出【场景基数】,供给杀手玩家根据自身条件与风险,自行选择。

而且,基数越高的话,在内部获得稀有道具装备的概率也越大,甚至可能触发一些隐藏剧情来获得特殊奖励。

然而,真正轮到大部分杀手玩家进行选择时,并没有多少人去选择高基数的场景。

大部分都想多活一段时间。

……

【罗宾街老年护理社区】,「等待进入」,场景基数:★★★

【威金尔森儿童游乐公园】,「等待进入」,场景基数:★★★★

【沃尔马百货商城】,「等待进入」,场景基数:★★★★

【德洛斯街13号青年公寓】,「等待进入」,场景基数:★★

花费两个小时对周围街区进行搜寻,可选择的场景共有以上四个,最高基数为【4】。

“先去儿童公园看看吧,公园的场景相对开放比较适合我们的合作,也更利于莎莉你的射击。”

“嗯。”

然而,就在两人来到公园门口时,却收到一个不太好的提示。

『该场景对应的游戏模式限定单人,暂不支持组队进入。』

“哎……有点可惜,只能去沃尔马看看了。”

韩东牵着莎莉,在一群面具杀手的注视下离开公园大门。

两条街道外,占地较大且分为三层的沃尔马百货商场设于街口。

目前已有八位杀手在入口处等待……由于游戏尚未开始,商场大门呈关闭状态,内部也是一片漆黑。

『该场景为支持【单人/双人】模式

目前等待玩家数为8/10

剩余等待时间00:12:41

请在查阅基础规则后确定是否参与本场游戏。』

接到提示的同时,等待在这里的杀手都将目光落在两人身上……毕竟,韩东两人只要参与,人数将达到上限,游戏将直接开始。

不过,韩东倒是不在意他人的目光,认真阅读基础规则。

这算是韩东第一次参与正式的杀手游戏。

【类型】:本场游戏为「对抗逃生类」

【入场】:本场游戏将以「药丸抽签」的方式进行入场。

【瓢虫数量】:瓢虫将随时间变化而增加,理论无上限。

【通关要求】:其余单人/双人小队全部淘汰时,唯一剩余的队伍将进行奖励结算。

*淘汰方式包括:死亡、使用逃脱/弃权卡、提前由逃生出口离场。

【奖励】:基础奖励不变,另外每主动淘汰一支小队可获额外10点加成。

……

“果然,初测只是一个人的游戏,而等到真正的事件就涉及到对抗。

难度果然很高,尤其是瓢虫数量的增加模式,与我在医院里主动提高瓢虫数量截然不同……随时间增长而无限增高。

也就是说,最终必然只会剩下一支队伍存活,强撑下去必会死亡。

要不要换一个?如果要换的话,又得花上几个小时,已足够其它队伍完成一次游戏了。”

考虑到自己初测场景的基数也有【3】,韩东一咬牙便决定下来。

在系统征询到韩东的确定参与后,供电系统开。

沃尔马商场立刻变得灯火通明,挂在商场外部的招牌也变成「游戏中」三个大字。

随着卷帘门的升起,用于「抽签」的木箱也出现在众人眼前。

『请参与者抽取一组药丸,单人的话只需服用其中一粒,双人组队请各自服用一粒。

特别警告:抽签期间禁止参与者的对抗行为,无论是间接还是直接,一旦发现将遭到「瓢虫杀手」的直接标记。』

韩东从木箱内取出一包纸团,内部包裹着两粒粉色药丸。

见其余参与者纷纷服下药丸后,韩东与莎莉也相继服下。

一股无法抵抗的昏睡感席卷大脑,睡着前莎莉死死将韩东抱住,生怕两者分开。

不知过去多久,韩东在堆满着零食的货架间醒来,莎莉也在不远处慢慢坐起,感觉脑袋嗡嗡的。

“通过这种方式,将不同参赛者投放到不同区域吗?这样的确要公平一些。”

韩东目前所在的位置是【食品零售区】,而且这里的空间大得惊人,远比外面看上去大出数倍。

同时,货架的密集程度与高度也都超过常规范畴,让零食区一处小型迷宫。

挂在天花板上的计时器正在倒计时【00:05:01】

倒计时结束时,这场逃生对抗类游戏将正式开启……

(本章完)

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