第466章 陈总,咱们这是要把玩家都弄死?(

休息室里面,众人看着陈旭都是没有说话。

毕竟这么多年下来,他们也很明白了。

尤其是陈旭说的这一次的活动,怎么想他们都感觉不对劲。

双十一促销的话,这个倒是没有什么问题,毕竟对于很多玩家来说,逢年过节基本上星云游戏平台上的游戏,都会进行各种各样的折扣。

当然当年发售的游戏,并不会纳入折扣中。

这也算是给首发玩家们的一个保底。

毕竟一款游戏玩家首发入了,结果两三个月直接就折扣,那着实有一点过分了。

而且这样的一个操作,实际上也比较影响首发时的销量表现。

所以说活动肯定没问题,就是这配合着的节日,还要专门做一款游戏这个问题就很大了。

“所以陈总咱们这万圣节是要做一款恐怖游戏?”杨忻开口询问道。

“咳咳,的确有一点点的恐怖元素,但其实从内核来看的话,将会是一款阖家欢乐其乐融融的游戏,其实真要说的话中秋佳节团聚的时候,其实更加适合。”陈旭轻轻咳嗽了一声,组织了一下自己的语言说道。

一点点?怕不是亿点点吧?

还有阖家欢乐其乐融融又是什么鬼!?

听见陈旭的话,众人不由得一脸懵逼。

“到时候你们就清楚了,另外这段时间,你们都去可以看几本小说,尤其是阮宁雪你这边,这跟万圣节的活动后我们的项目跟其有关。”陈旭笑着说道。

惊喜惊喜,双十一星云游戏平台特惠那自然就会喜的一部分了,而且到时候还有额外给予玩家的回馈活动,这喜悦就更大了。

所谓惊喜,这两个字既然是连在一起的,这喜都已经这么大了到时候惊,那自然也不能小啊,要不然不是对不起玩家么?

“小说?!改编游戏么?”秦毅表现的很惊讶。

包括旁边的孟佐也是一阵的惊讶。

改编IP的话,这在游戏圈也不是什么罕见的事情。

例如Atari就是游戏界的改编大户,各种各样的IP冷门的热门的都有改编的例子。

当然这其中有好也有坏。

但他们星云游戏的话,似乎从来没有这方面的意思。

这架势他们星云游戏难道也要进行改编么?

“当然不是IP的改编,只是在背景上面可能会借鉴一下,洛夫克拉夫特的作品尤其是《印斯茅斯之影》还有《暗夜呢喃》这两个短片,你们着重的看一下。”

“除此之外的话,关于书中的神话体系你们也可以稍微了解一下。”陈旭的笑容逐渐变得灿烂起来。

椅子上,看着陈旭的笑容众人不由得心里面抖了一下。

接着众人又搜索了一下,陈旭说的这两部小说,看了一下相关的介绍更惊了。

“陈总,这是恐怖两连发!?”

“陈总,咱们这是要把玩家都弄死?”

“陈总三思啊!这把玩家们全都吓死了,以后谁来买我们的游戏!”

“是啊!是啊!玩家到时候全被吓死了,这直接会让游戏行业大倒退啊!”

内容没看,而且送搜索的结果来看,显然是两部比较小众的小说,但关键是引入眼帘就是‘惊悚’两个字,这谁能顶得住!

“你们放心吧,后者不是恐怖而是一款玩起来很爽快的游戏。”陈旭笑着安抚。

……………………

星云游戏内部陈旭已经确定好接下来的方向这种情况,普通的玩家自然是不清楚的。

此时此刻的玩家们,则是陷入了狂欢。

首先就是《刺客信条》媒体综合评分也出来了,9.5的高分。

作为自从在《使命召唤:现代战争》后就化身为星云游戏吹的GameSpot这一次也不例外。

给出了9.7的一个媒体评测分数,且在评语这一块也给予了高度的一个评价。

‘星云游戏的又一个标杆式的IP。’

‘《刺客信条》用一种奇特且深刻的模式,带领玩家前往到了那些历史上知名的时期,充满浪漫色彩的亚平宁。’

‘同时游戏中带给了我们多个刺客大师的故事,艾吉奥、阿泰尔、戴斯蒙,我们进入到那个特殊的时代,伴随着这些刺客大师成长。’

‘游戏的名字叫做刺客信条,但长达数十个小时的体验,让我们明白了刺客不是重点。’

‘刺客的意义并不在于这个职业,而是在于它所代表的形象,就如同刺客们的信条一样,刺客更是一种精神。’

‘除此之外,游戏中对于历史上特定时期地域的文化表现,更是令人震撼。’

‘哪怕不去游玩主线,光是游戏中的风景,同样也能够让人流连忘返了。’

除了GameSpot外,其余各国的业界媒体,都是给予了《刺客信条》很高的一个评价。

最后的一个媒体综合分数也是达到了9.5之高。

对于玩家跟游戏业界来说,这又是一个让人惊叹的分数。

不过对于陈旭来说却很明白,之所以《刺客信条》有这样高的一个分数,主要还是自己将前世的几款作品的精髓融合到了一起。

前世的《刺客信条》虽然基本上每一作都是数百万量级,甚至千万量级的产品。

尽管每一届的年度最佳游戏都能获得提名,但很多哪怕是刺客系列的死忠玩家都很清楚。

就算提名了,基本上也都是陪跑。

其中的原因自然是有多方面的,最主要的一点那就是前世《刺客信条》系列算是一个年货系列。

分别有几个工作室,分别进行开发,战斗系统、甚至是地图都是一个版块刻画出来的。

例如大革命跟枭雄其实仔细看的话,就会发现这两款游戏的地图,基本上是修修补补又一个。

包括后面的奥德赛,刚出来的时候都被一些玩家吐槽,这不就是起源的大型DLC么。

不过虽然如此,对于所有喜欢刺客系列的玩家来说,哪怕这个系列再如何也是照买不误。

因为这就是一款独一无二的作品。

你没有办法在除了刺客系列外的任何一款游戏中,能够体验到那一独特时期地域的文化魅力。

历史感,这就是刺客系列独有的特质。

当然本身刺客系列也并不是一个一成不变的游戏。

不断被玩家吐槽成为了狂战士信条,包括到了英灵殿里面,直接成维京战士,同样也都是系列做出的改变。

而在这过程中每一部作品的主角,同样也都能够让玩家记忆深刻。

并且除了《刺客信条》的评分与销量爆炸,紧随其后公布的《神秘海域》DLC三部曲,更是让许多的玩家惊呼钱包已经榨干了,我们真的是一滴都没有了。

(本章完)

第467章 这游戏还不暖心,那什么游戏才算呢

在《刺客信条》热销的同时,之前早已经让玩家期待许久的《神秘海域》三部曲DLC终于是放出来了。

毕竟有之前《神秘海域:盗贼末路》的一个人气基础,对于玩家们来说他们也好奇在《神秘海域》这三部曲中,内森德雷克在之前到底还经历过什么样的故事。

‘德雷克船长的宝藏’‘纵横四海’‘德雷克的欺骗’

这三部曲DLC可以直接进行购买合集,同样也可以进行分开购买。

这一次的三部曲DLC,主要讲述的就是内森德雷克年轻时的冒险经历。

跟亦师亦父的苏利文如何认识的,跟伊莲娜费雪如何认识的,这些故事都在这三部曲里面展现了出来。

同时也让玩家对于内森德雷克的认知更加的完全。

从年轻到成熟,让内森德雷克的前半生经历完全展现在了玩家面前。

这些个故事也给内森德雷克的形象做出了一个补全,让其人生变得更加的丰满了起来。

如同艾吉奥、亚瑟摩根这些角色,之所以在玩家群体里面拥有大量的人气。

最主要的原因,那就是沉浸感。

这些角色的一生都展现在玩家的面前,让玩家们感觉这些角色并不是虚构而是真实存在的。

同样神海这DLC三部曲配合着已经发售的‘盗贼末路’,也是补全了德雷克的人生。

而这三部DLC虽然被称作为是DLC,但作为独立发布的存在,实际上每一部的容量都一点不比《神秘海域:盗贼末路》的内容要少。

其中各种精彩的剧情桥段,一样是让玩家们大呼过瘾,尤其是游戏中各种堪称爆炸的场景。

加勒比面对海岛的袭击,纵横四海里无比经典的火车关卡,还有无比惊险的飞机关卡与横穿沙漠,都让无数玩家激动无比。

‘233333,原来内森德雷克跟伊莲娜费雪是这样认识的啊!用考古的名义让伊莲娜报销旅程费!’

‘原来伊莲娜这时候就真么吊了,凭借野外生存能力直接找到了德雷克?’

‘我敢肯定德雷克的婚后生活,肯定一分钱都藏不住!’

‘所以苏利文这是救过内森一命,而且大部分探险知识都是苏利文教给他的啊!’

‘我去内森中途竟然跟伊莲娜分手了,也是因为冒险的原因啊!我说怎么盗贼末路里面伊莲娜才对内森说谎那么生气!’

‘这段火车追逐戏可太经典了!绝了!’

‘我感觉还是飞机关才精彩!恐高的我差点被吓尿了!’

‘不是有清醒模式么?’

‘怎么?清醒模式就不给我尿了?’

‘香巴拉王国、黄金乡、千柱之城,卧槽还真是发现一个遗迹就被毁一个遗迹啊!’

‘走哪塌哪德雷克!不愧是拆迁界最强夫妇啊!’

‘不过德雷克果然跟那些痴迷财宝的人不一样,每一次德雷克都不是为了自己的私欲而去找财宝的啊!’

‘没错第一部德雷克想要溜溜球,但因为伊莲娜费雪的关系而继续探险,第二部则是不想让军阀获得财宝里的力量,第三部则是为了救苏利文,最后的盗贼末路也是因为哥哥山姆重出江湖!’

‘不过有一说一,内森德雷克跟伊莲娜费雪这一对夫妇干掉的雇佣兵都成千上万了啊!’

‘23333333,还有无数被拆过的路毁过的载具,以及销毁的遗迹。’

整个《神秘海域》DLC三部曲,还是熟悉的感觉,还是那种荷尔蒙爆炸的刺激惊险。

而德雷克夫妇拆迁界大队长的名号,在他们去之前。

千柱之城、黄金乡跟香巴拉王国这些名胜古迹都还好好的,等他们去完之后这些遗迹就真的只剩下传说了。

包括损毁的载具,跟塌陷的普通建筑,更是多不胜数。

当然调侃归调侃,伴随着德雷克冒险旅程的落幕,无数玩家在通关后也不由得无比感慨。

从一开始踏上冒险,到最后跟伊莲娜过上平凡的生活,最后在海上跟女儿讲述着曾经的故事。

内森德雷克的一生显然是圆满落幕的了。

同样zeus那边收购的第一方,《中世纪:拯救》在《刺客信条》与《神秘海域》三部曲的热度冲击下,也是完全被抢占掉了光芒。

实际上《中世纪:拯救》的表现还挺不错的,包括后续的媒体评分虽然不及《刺客信条》,可却也拿到了9.3的高分。

但过于硬核的上手难度,再加上从视觉表现跟爽快程度上,这款游戏也完全没有办法跟《刺客信条》相比,直接被掩盖了许多的光芒。

不过虽然有一些失利,可zeus那边这一次倒是没有多少的气愤。

毕竟这一次是自家第一方了,这是属于亲儿子,这是自己人。

之前的Atari是属于收养的。

这对待收养的孩子,能跟自家孩子一个待遇么?

而且真要说的话,实际上之前的《元素世界》以及《中世纪:拯救》也提高了不少zeus的占有率,毕竟喜欢硬核跟高难度解密的玩家也不在少数。

………………

外界玩家们还在讨论着《刺客信条》跟《神秘海域》三部曲的内容,而星云游戏里面针对于万圣节跟双十一的活动,陈旭也已经在进行当中了。

首先就是各个正在运营的游戏了,《彩虹六号:围攻》《使命召唤:现代战争》《荒野大镖客:救赎》等等,更新相应的万圣节活动。

同时还有其余一些单机游戏,配合着万圣节进行一些皮肤内容的置换。

包括相应的VR主题这一块,陈旭也是有一直在进行更新,尝试将各个VR主题进行优化,然后加入到后台星云游戏平台的端口中。

就如同元宇宙的概念一样,打造星云游戏宇宙,当然目前进展还比较慢,基本上也只有技术团队还有AI团队那边在进行负责,至少短期内是见不到。

不过从之前的《神秘海域》,再到《刺客信条》,陈旭也一直有往VR主题里面加入各种各样的彩蛋。

主要也是为了侧面的促进,而这一次的双十一跟万圣节活动。

陈旭也是准备在VR主题这一块,让玩家们更浓厚的参与一下。

当然为了符合万圣节的这一个特点,肯定少不了一款有节日特色的游戏。

一款《刺客信条》,玩家总是说什么他又刀了,又当爱的战士了。

这一次他要真正让玩家们领略一下,什么叫‘爱的战士’,什么叫做暖心。

坐在电脑前,陈旭打开文档简单的撰写一下游戏的主要方向。

‘一个温暖的家庭,集体欢迎三年未见的女婿……’回忆着相关的细节跟内容,陈旭满满的感慨。

如果这还不算暖心,这还不算爱,那又有什么游戏才能算爱呢?

(本章完)

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