第348章 战争地带宣传CG(求订阅月票)

《使命召唤:现代战争》的热度还在持续升温中。

尤其是在大多数玩家体验过了剧情,然后进入到了多人对战里面之后,更是一发不可收拾。

多人模式的玩家在线数,以一个非常恐怖的速度增长。

完全区别以往FPS的快节奏风格,瞬间吸引了大量的FPS玩家。

而且相较于之前的《彩虹六号:围攻》,显然《使命召唤:现代战争》的上手要容易的多。

拿起枪就是干,加上没有经济系统想要什么武器,只需要解锁后就能够直接使用,以及丰富的配件系统。

这让玩家们完全体验到了不一样的快节奏乐趣。

配合上连杀奖励系统,更是让游戏充满了乐趣。

连杀后召唤出无人机,能够侦察到敌人的位置在哪里,就如同是开了透视一样。

连杀多个人后,甚至还能够召唤出轰炸机对某个区域进行轰炸。

相比于其他传统向的FPS,《使命召唤:现代战争》的节奏可以说是快的不行,同时也更加的刺激。

更是充分的将现代化武器的作用体现了出来。

这直接让现代战争的热度更上一层楼。

同时也是让游戏业界惊掉了一地下巴。

当然目前游戏中的模式并不多,正常的快速模式中团战、占领、探索、击杀。

除此外还有PVE模式,就如同是多人挑战模式,可以继续进行战役场景的挑战。

以及生存模式,玩家单人或者组队据守一点,面对大批大批的敌人直到嗝屁。

除此外如地面战争模式,陈旭并没有加入其中。

因为这个模式实在是一言难尽,配合上本身连杀奖励的特性,以及地图的设计。

基本上就是狙击大战,房间里面一蹲就是一年。

地面战争变成蹲坑战争,什么?你说你不蹲?

那你就是那些蹲蹲侠们的游戏体验了。

……………………

在游戏媒体的狂轰滥炸,还有玩家们的大吹特吹之下。

《使命召唤:现代战争》的热度居高不下。

而那边atrai的《暴风行动》则也难以避免地被拉出来反复提起。

毕竟谁让之前是这款游戏跟《使命召唤:现代战争》进行擂台战的呢?

并且还是zeus跟寰宇新世代VR的最新产品。

一开始两款游戏的宣传还有来有回,可随着《使命召唤:现代战争》先一步发售。

这完全就变了,《暴风行动》直接进入了装死模式,甚至还选择了延迟跳票。

如今距离《暴风行动》的正式发售还有一段时间。

可不管是玩家,还是游戏业界基本上都觉得这款游戏很难掀起什么浪花了。

无论从哪方面来看《暴风行动》都远远比不上《使命召唤:现代战争》,非要说有什么优势的话,那大概就只有平台占据优势了。

毕竟《使命召唤:现代战争》是给寰宇VR平台护航的。

而《暴风行动》是登陆zeus平台的,那些zeus平台的玩家没得选。

Atrai这边作为主设计师的霍华德华沙整个人也是非常的郁闷。

“忍一忍!现在《使命召唤:现代战争》风头正盛是正常的,但多人模式跟单人模式都已经上线了,等到7月份暴风行动上线的时候,这热度应该也差不多快下去了,君子藏器于身待时而动,君子报仇十年不晚,忍住!”霍华德华沙默默念了两句东方的俗语,然后将星云游戏的相关信息关掉。

眼不见心不烦,只要自己没有看见,那他就没有输。

近一个月的时间,应该足够让《使命召唤:现代战争》的热度稍微冷却一些了。

等到了那个时候,《暴风行动》在这么一宣传,把热度这么一抢。

跟《使命召唤:现代战争》肯定是比不过了,但本身《暴风行动》的素质也还是可以的。

配合上热度宣传炒作一波,咱们又是一条好汉。

Atrai跟霍华德华沙这边都是打着小算盘。

硬实力拼不过没关系,咱们避一避就是了。

想法非常的好,然而意外总是来的那么突然。

就在《暴风行动》发售前第五天的时候,《使命召唤:现代战争》这边又有了新动作。

全新模式‘战争地带’推出。

并且在官博上还有一个宣传CG视频。

这也让许多玩家产生了好奇。

为了一个全新的模式做了一个宣传CG视频?

之前开放多人模式的时候,星云游戏也没有这么奢侈啊!

真就被游戏耽误的动画公司?

动不动就做个CG动画?

当然吐槽归吐槽,可这视频还是要第一时间看的。

名为佛丹斯科的城市上方,一架武装直升机正在飞行。

‘请注意,降落区战况激烈!’

下一刻一个让玩家激动兴奋的声音响了起来。

‘是时候了,走吧,一百五十人的战斗。’

飞机里面一个叼着雪茄熟悉的角色出现,普莱斯队长。

而在他旁边的则是肥皂跟幽灵。

伴随着雪茄被弹出窗外,肥皂、幽灵与普莱斯队长相互锤了一下胸口,同时旁边武装直升机上的一名士兵比了一个大拇指,三个人在舱口一跃而下并打开降落伞。

这时候整个城市里面一片狼藉,无数武装分子正在交火。

‘快!快!快!’

伴随着普莱斯跟肥皂还有幽灵降落在一个场馆里面,激烈的交火开始了,M1911熟悉的那把手枪,但面对敌人冲锋枪的火力实在是难以招架,但好在周围的地面上竟然有不少步枪,捡起枪支开始对抗。

下一刻外面响起了武装直升机的声音,戴着墨镜的武装分子,狂笑着:“开始吧!”

射击位上的机枪疯狂的扫射。

“我们必须移动!”

趴下躲避机枪的扫射,普莱斯队长、幽灵还有肥皂,朝着车库而去。

伴随着激情四射的BGM,三人清除着路上的敌人。

‘继续推进!’

做上吉普车,躲避着空中的武装直升机的扫射,三人小队疯狂逃窜。

城市中还有无数人正在疯狂的交火。

‘去死吧!’

镜头瞬间切换至远处山头,一个穿着吉利服的狙击手正趴在那瞄准着吉普车。

砰!

伴随着枪声,吉普车的轮胎瞬间爆掉。

高速中的吉普车因为爆胎,直接失去控制倒翻了过来,于此同时屏幕陷入黑暗。

下一刻画面出现,但却是在一个监狱中:古拉格集中营。

‘欢迎来到古拉格,你若能战胜你的对手,你就能重获自由!’

在观众的呐喊声中,普莱斯跟肥皂还有幽灵各自解决了对手,随后被直升机送离了古拉格监狱。

‘欢迎回来141小队,但……该去干活了!’

从飞机上,普莱斯三人继续跳伞空降回到城市中,而这个时候身后墨绿色的风暴席卷而来。

‘毒气!是毒气!我们必须进入安全区!’

‘我们必须移动,马上!’

普莱斯连忙高声喊道,随后乘坐着吉普车再一次的杀向城市正中央。

三个人势不可挡,将一路上的敌人统统干掉。

最后在漫天毒气中,一架直升机来到普莱斯三人的上空,降下了绳索将三人重新接回到飞机上,并离开已经被毒气覆盖的城市。

伴随着武装直升机远去,屏幕正中央出现一排排的字幕。

【《使命召唤:战争地带》免费畅玩】

【7月6日,正式上线!】

【召集你的伙伴,进入战区!】

(本章完)

第349章 试玩(求订阅月票)

视频一出来,瞬间就将玩家们的热情给引爆了。

经过这段时间,《使命召唤:现代战争》的热度基本上已经开始走下坡路了。

毕竟能够说得内容并不是很多,主要就是剧情这一块。

至于多人模式的话,玩家们虽然讨论的也很多,可相较于之前剧情上的话题显然就要差不少了。

更多是攻略向的内容。

例如哪张地图用什么样的打法,什么枪好用一点,每把枪该怎么配装更为科学。

玩家们还是在研究这些。

当然更多的一部分,那还是属于管他那么多,拿起枪就是干的那种玩家。

打起来虽然十分的爽,可主要的内容跟以往的FPS游戏并没有太大的区别。

只不过玩起来更爽而已。

当然这个理由就已经足够吸引很多玩家在里面游玩了。

可总归少了一种惊艳感,远不如之前《使命召唤:现代战争》玩家们刚刚接触到剧情模式的那种样子,同样也没有之前的《彩虹六号:围攻》那种硬核式的玩法带来的初见惊艳感大。

而现在这一段全新的CG宣传,则是引起了很多玩家们的讨论跟热议。

时间的话并不算太长,可其中却蕴藏了丰富的内容。

首先让许多玩家激动的一点,那就是肥皂、普莱斯还有幽灵的再一次露面。

至于小强?

很多玩家猜测,应该就是飞机上竖大拇指的那个,至于到底是不是那玩家就不知道了。

谁让小强在游戏里没漏过脸呢。

而这个名为‘战争地带’的新模式玩法,按照CG里面透露出的只言片语,以及画面内容表现来看。

显然是武装直升机载着玩家来到一座城市。

而城市里面还拥有着一百五十个人。

在城市里面散落着各种道具还有车辆,然后玩家通过跳伞空降来到各个地点,将其他人给干掉。

并且最终只能够有一个玩家,或者是一个小队存活。

毕竟最后武装直升机上只要普莱斯他们141特战队离开。

至于150个人的话,很有可能全部是玩家。

而在这个游戏框架下,玩家则可以做出各种抉择。

跟别人火拼,又或者是如同之前穿着吉利服的狙击手一样,当一个蹲蹲侠开黑枪。

除此外从视频里面看,游戏的玩法也非常的丰富,有陆地上的吉普车等载具,甚至还有武装直升机,包括阔剑地雷、RPG还有各种各样的枪械应有尽有。

集束炸弹、UAV无人侦察机,这些在剧情跟多人模式中拥有的内容,同样在战争地带里面也有。

并且似乎玩家阵亡之后,还不会立刻被淘汰,而是被送往古拉格监狱。

还有一个毒圈的设定,似乎会将玩家的活动空间压缩变小。

基本上玩过第二部的玩家,对于这地方都不陌生。

因为平行世界没有所谓的大逃杀小说跟电影,所以在宣传上面,陈旭也就并没有用大逃杀的称呼了。

毕竟说了玩家们也没有直接的印象。

可虽然类似于大逃杀的玩法跟相应的题材。

但本身养蛊的一个模式,还有宣传CG视频里面,陈旭已经很明显的在暗示了各种各样的玩法。

经过玩家们的讨论,还是很快的分析出了这个名为‘战争地带’全新模式的内容。

对此,玩家们的反应也是各有不同。

‘这感觉好像也没有太大的区别啊?载具、连杀系统还有枪械,这些普通模式跟剧情里不都有么?’

‘是啊,感觉好像除了地图大一点,完全没有什么改变了。’

‘主要还是玩法变了吧,我倒是觉得挺有意思的,死了之后竟然还能进监狱打拳?’

‘而且,这个模式感觉非常不平衡啊!自己不带枪,那要是没见到枪不是只能用小手枪打了?’

‘楼上的老哥,不知道你是真傻还是假傻,你没枪难道别人就有枪?这还不是看自己的运气,就跟你打普通模式一样,人家遇到给力的队友,你遇到猪队友,难不成你也要说不平衡?’

‘说实话我倒是觉得这个模式挺有意思的,而且地图那么大玩家那么多,发生的变数就很多了’

‘其他的我不知道,反正喜欢到处开枪的人,肯定成为万众瞩目的焦点,说不定走在路上六把狙击枪对着他。’

‘23333333有画面了,不过我还是蛮失望的,看见普莱斯队长跟幽灵还有肥皂的时候,我还以为会是剧情DLC内容呢。’

‘哎,别说了说到肥皂我就难受。’

玩家们的意见各不相同,有的觉得有点意思,有的觉得星云游戏这么大费周章,完全搞不懂。

包括atrai那边的霍华德华沙,这个时候也是惊喜交加。

惊的话,那就是什么仇什么怨!?

这边他们的《暴风行动》都已经跳票到十号去了!

你们星云游戏怎么还追着来!?不给活路了呗!

而喜的就是,霍华德华沙也第一时间研究了这个名为‘战争地带’的全新模式。

跟一些玩家一样,霍华德华沙同样也没有感觉到这‘战争地带’的模式有多么有趣。

因为总感觉像是一个大杂烩。

捡枪这在传统FPS游戏里面有过。

大地图战场同样也有,但能做好的不多,基本上都是比较小众硬核的那种。

至于什么连杀奖励、枪械这些都是使命召唤本体的内容。

唯一有点新颖的东西,那就是死后打拳再来一次。

可这跟死亡后能复活的团队模式有啥区别?

不就是为了降低玩家阵亡后的挫败感么?

至于另外一个毒圈的设定,霍华德华沙也能够猜测到一些。

那就是游戏的地图可能太大,如果不加以限制,玩家估计碰都碰不到。

可这又有一点脱了裤子放屁的感觉了。

虽然对《使命召唤:现代战争》非常的重视,可从这些内容点上面来说,霍华德华沙真就感觉不到有多有趣。

就如同前世很多人在知道大逃杀火爆之前,只是简单的看到这个玩法与理念,都并没有太过重视。

现在就有一个很尴尬的情况,那就是《暴风行动》到底还要不要如约上线。

但没有让霍华德华沙纠结太多,因为公司那边已经下达命令了。

那就是依旧维持原定的计划上线。

至于原因的话,那自然就是atrai这边进行了网上玩家的反响收集,内部分析出这个全新模式并不会造成太大的影响。

这也让霍华德华沙非常的高兴。

为什么?背锅的人有了啊!

还要不是他提出的方案,那最后这口锅应该轮不到他了吧?

………………

七月六日,之前宣传CG视频里面公布《使命召唤:战争地带》开放体验的日子。

很多之前疑惑重重的玩家们都是第一时间进行下载。

其中也包括许多没有买过《使命召唤:现代战争》本体的玩家。

毕竟这个游戏模式是开放给所有玩家的。

一些还没购买本体的玩家,正好也是借着这个机会,看看《使命召唤:现代战争》的画面跟动作射击手感这些。

当然更多的还是对于这个新模式好奇的玩家。

刚打通了仙剑7,咋说呢……算是超出我的预料吧,毕竟之前的六真的太烂了~至于网红脸啥的我倒是没觉得有啥,而且女主的白丝真的很顶~最后老头环跳票了!

(本章完)

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