第411章 社交游戏2

“真尼玛!”

“啥时候能攒到手啊?”

精神小伙骂骂咧咧的,又看看右侧,那里是好友列表,还一个人都没有,于是喊道:“哎哎,没好友怎么停啊?”

“也能停的!”

程维立即过来,指着页面下方的箭头,道:“点这个,就是隔壁邻居的车位。”

“哦哦,行了!”

小伙又行了,跑到邻居家,见人家已经停了两辆车,赶紧把自己的7手奥拓停进去,马上显示:预计收入0!

他特意等了一分钟,数字变成了5。

自觉摸透了玩法,便退了出来,跑去玩魔兽,约莫2个小时后,又登上《抢车位》,发现自家车位也停了一辆车。

正是那位邻居的。

“靠!”

他抬手就要【贴条】,又放下,要不再等等?停的越久收割的越多。

犹豫片刻,还是没贴,跑到邻居家里,自己的7手奥拓好好的,预计收入变成了600!

“也挺快的啊,最多能停12小时,就是3600,再买一辆7手奥拓要16000……”

小伙费劲的计算了一番,每天赚7200,不到3天就能再买一辆车了。他正接着往下算,多少天能买一辆马自达,忽然屏幕上飘来一条提示:

“您的车辆被贴条,损失一半金额!”

“啪!”

很快啊,网管应激反应似的站起来,骂道:“玩《劲舞团》的别特么敲空格,不是你家键盘啊?!”

小伙当然没在敲空格,他在摔鼠标。

我没给你贴条,你竟然给我贴?太不讲究了!

他正想以牙还牙,屏幕画面闪了一下,直接没了,变成了登机页面。卧槽,精神小伙更怒,也起来骂:“网管,怎么下机了?”

“伱那到点了!”

淦!

他这才反应过来,这是包机3小时的,愈发无能狂怒,把气撒到程维身上:“那边那个,再给我续2小时!”

“不好意思,我们包机活动结束了,下次你可以再参与。”

“什么特么包机活动,我让你……”

程维一招手,六个员工围过来,压迫感十足。

出来混,不能被打脸!

小伙子人活一口气,大步走过去,掏钱自己续了费,复又坐下。

“……”

程维耸耸肩,领着人走了,赶往下一家网吧做活动。

而这位重新登上《抢车位》,第一件事就是贴条,见钱入口袋,这才念头通达,但随后又郁闷。

“这得随时随地看着,被贴条了啥都没有,破烂玩意儿!”

他骂骂咧咧继续鼓捣,有没有遗漏的地方,诶,还真发现一个:“每邀请一位好友,送1000金!”

啪!

小伙子拍了下大腿,这好事怎么早没看着呢!

…………

社交游戏的精髓在互动性。

什么叫互动性?

我在别人的车位里停车,别人在我的车位里停车,然后互相贴条,仿佛攻防游戏一般,一来一往之间,互动性自然就产生了。

在互联网1.0时代,信息是单方面输出,现在是2.0时代,社交才是核心。

等到了现在,似乎又回到1.0时代,因为很多人刷微博,刷抖音,刷B站,只看不评论,好像也是单方面输出。

但其实不一样,现在你看到的东西,都是大数据筛选之后,针对性投放的。

一个主动,一个被动,信息茧房由此形成。

《抢车位》在麦麦空间推出,在麦窝社区却没有,虽惹得一些人抱怨,但没什么大问题。更没人知道,姚远正在逐渐的向麦麦倾斜,社区已经很久没有添加新功能了。

反而在不断瘦身。

7月末上线,在公司全力推广之下,一个月便火爆全网。

《抢车位》的精髓是社交,但游戏本身的核心却是“积累资金,买更好的车”,所以如何赚钱是头等问题。

这难不倒神通广大的网友,一时出现了很多攻略,其中有一个最为公认的好方法:开小号!

“日赚18000,每天笑哈哈!”

“准备一个大号,三个小号。

先把大号的车放在小号的停车位,这样就不用担心被贴条了,每天停满24小时,稳赚7200金!

同时,把小号的车放在大号的停车位,让大号贴条赚钱,可以拿一半的金额,每天稳赚10800!

加起来就是18000,一天就让你买新车!”

QQ在2006年的注册用户数是5.8亿,而中国网民才1.32亿,差额怎么来的?全是小号啊!

当然那会玩QQ小号,不是为了游戏,而是为了将好友分组,或者隐藏身份。

风水轮流转,现在轮到了麦麦。

“一天涨了40万!”

“一天啊!”

麦麦组和游戏组又齐聚姚远的办公室,幸福的烦恼着:“现在都学那篇攻略,资金蹭蹭往上窜,我本以为豪车已经够贵了,现在看来还是便宜。

已经有人买上玛莎拉蒂了!”

“必须马上遏制,不然这个游戏就变成短命鬼,我怀疑撑不到明年。”

“那你们的想法呢?”

姚远问。

“用户正在高速发展,不能禁止小号。我想了几个办法:

一辆车在一个车位最多能停24小时,但只有前面的12小时能赚钱!

加入【举报】功能,当车停满8小时后,不管在哪里停的,好友都可以举报你,减少你的收益。

加入【养路费】功能,如果你的车不在车位里,按分钟缴纳养路费,费用是收益的1/5。同时,停满24小时后,系统自动把你的车挪走。”

“不错,有点样子了。”

姚远点头赞许,又问:“那日后充值怎么充值?”

“M币是唯一货币!”

“买车绝对不能充值,充值必须在附加服务上。”

“比如停车场的场景,10M币可以换成中秋月的场景,5M币可以换成海滩,换成雪地,换成花园等等。”

“或者给车美容的道具,20M币加一个车模,5M币加一个车贴。”

“千万不能卖增加资金、经验的,如20M币买个道具,额外获得30%金钱。起码现阶段不能搞,否则市场就乱了。

如果推出这种道具,往往已经是走下路的时候。”

“哈哈!”

姚远欣慰的不得了,甚至想与对方拥抱。就因为自己淋过雨,才要把别人的伞抢过来还得踹两脚。

“恭喜恭喜!”

“什么?”

“我终于能够放心了,你们已经是一名合格的游戏策划了!”

(冇了……)

(本章完)

第412章 突破瓶颈

一款产品再优秀,也会遭遇瓶颈期。

指的是目标人群饱和了,用户增长放缓了,喜欢的人自然喜欢,不喜欢的人也不会去关注。

麦窝存在了4年,7千万用户,稳坐网络社区头把交椅。

麦麦存在了1年半,5千万用户,与网易泡泡、MSN、新浪UC同处于即时通讯第二集团,QQ独霸了第一集团。

理论上,以国内的网络环境而言,已经做到瓶颈了。

尤其即时通讯,这几家拼死拼活的抢夺市场份额,也确实抢到了一些,但对QQ仍然没有产生什么威胁性。

它们并不是2选1,只是仅仅在QQ之外又多了个选择。换句话说,这些软件与QQ的差异性不大。

但麦麦不一样。

麦麦一开始就靠差异性存在,凭借更流畅的个人空间、只此一家的《劲舞团》、超女投票等等,才积累了这5千万用户。

而就当外界以为麦麦也进入瓶颈期,与那些竞争对手一样,拜倒在QQ之下时,《抢车位》出现了。

一款停车、贴条、买新车的破游戏,居然让麦麦用户迎来了一次大爆发。

瓶颈突破了!

“Facebook的成功让全世界关注起网络2.0时代的新型社区,殊不知,麦窝早早走在了时代前列。它以绝对优秀的创新意识,一次又一次的领先所有对手,引得后来者纷纷模仿。”

“近日一款《抢车位》小游戏慢慢流行起来,玩法非常简单,却偏偏让人欲罢不能,恰恰体现了互联网寒冬之后,第二次浪潮中网络产品形态的最大变革,社交功能!”

“《抢车位》使用真实车辆图片遭质疑,官方回应:‘皆得到授权,同样的,如果一款车没有出现在游戏里,那就是没拿到授权’。”

“麦麦用户激增,最高一天增加40万!”

“《抢车位》攻略令官方破防,新规急速出台,与玩家斗智斗勇!”

“昨日,麦窝社区出现了一张图片,写着‘欢迎QQ来抄’!QQ对此郑重声明,公司名誉不得诋毁,必要时会走法律途径!”

“哈哈哈!”

办公室里,姚远看着“欢迎QQ来抄”的图片,笑得前仰后合。

那是一个抢车位的背景,前面一辆车,后面是三辆奇瑞QQ,车里各坐着个表情包,滑稽可笑,画上了嗖嗖嗖的速度线。

很明显前车在跑,三辆QQ在追,还在大喊:“抄他!抄他!”

“谁这么有才?谁做的?”

“说是刘薇薇手下一个人做的。”

“刘薇薇现在可以啊!”

姚远当即给她打了个电话,道:“给那位兄弟发奖金!公司鼓励大家玩花活儿,越花越好。”

“发多少啊?”刘薇薇问。

“你自己看着办,发少了就说你发的,发多了就说我发的。”

挂断电话,姚远看着面前的顾家明,继续刚才的话题,道:“你说想让《抢车位》出海?”

“是的,Facebook很火,各国也都有自己的类似产品,比如日本有一个Mixi网,是日本最大的SNS网站,现有300多万用户。

韩国有赛我网,也是本土最大的。

就连美国也有MySpace,仅次于Facebook的第二大社交网站。

如今正是风口,各大网站都在抢夺用户,《抢车位》已经证明了它的价值,我相信对海外用户也同样适用。

所以我认为应该出口!”

“……”

姚远看了看顾家明,这人的本职是游戏策划,从《风流江湖传》就跟着自己,不懂技术,但意识非常好。

单就让游戏出口这点,别人想不到,甚至不敢想。

“伱有这个想法非常棒,但现在不是时候。”

“老板!”

“你听我说……”

姚远摆摆手,止住对方,道:“《抢车位》其实就是个flash游戏,毫无技术门槛,别人想抄就抄。你信不信,用不了多久国内那些竞争对手都会不要脸的复制过去。

换个名字,照样上线,法律都管不了。

所以你怎么会幻想老外规规矩矩的买版权,谈分成呢?”

“那您觉得在什么情况下,他们会这样做?”

“要么是我们的产品,他们轻易复制不了;要么是某种规则限制,他们不得不谈分成。”

“……”

顾家明有点低落,点了点头表示明白,不过又道:“虽然您总说游戏是躺着赚钱,没必要花大力气,但我始终认为自主开发技术才是核心。”

“以后可能会吧,你先去忙吧!”

看着他离开的背影,姚远耸耸肩,这还是个理想主义者。

自己从后世来,见过无数理想主义者前赴后继的死在路上,最具标志性的就是两个通俗娱乐领域:电影和游戏。

我重活了,我天将降大任,我要拯救国产电影,拯救国产游戏!

哇!

太累了。

这种累,是来自十几年信息差造成的一种无奈与嘲弄,他更喜欢躺着赚钱,有心情有兴致的时候,或许来一把“救世主”的角色。

时刻自诩天命之子,自己给自己套上什么伟大使命,没那个必要——又不是穿到了清朝,必须要造反。

说回《抢车位》。

原型是国外的一款小游戏Parking Wars,译为停车大作战。

这个游戏是专门给Facebook开发的,为什么给Facebook呢?因为在2007年,扎克伯格开放了第三方应用平台,欢迎全世界的技术员开发产品。

简单说,我提供一个平台,你开发一款游戏放在上面,我们收益分成。

之后,各国很多网站有样学样,都搞了第三方应用平台,包括国内的QQ空间、人人网、开心网等等。

大名鼎鼎的《开心农场》,就是基于此才诞生的。

农场有多火不用说,都知道,关键是这种偷菜类型的游戏竟然出口了,在Facebook上的收益非常好,大受欢迎。

因为Facebook开放了啊,扎克伯格自己定的,你把游戏拿过来,我们分成——这便是姚远说的那种情况,有规则限制。

即便如此,偷菜游戏后来也被国外模仿了,但好歹火过几年,赚过钱。

所以姚远在等明年Facebook以及各国的网站开放应用,如果现在拿过去,屁都没有。

平台开放应用,是为了集中资源,挑选好的社交游戏,而社交游戏在此后几年,直到2012年左右,是非常火的一个领域,各家抢破头的往里挤。

然后就被手游干趴下了!

绝大多数游戏迅速死掉,只有QQ及时的移植到智能手机上,且加深玩法,QQ农场、牧场、餐厅一条龙,坚挺了很久很久。

这也再度证明了,国内对标Facebook的压根就不是人人网、开心网,而是QQ空间。

像姚远穿过来的那个年头,他60多岁的老妈还每天拿着手机收菜来着……

(冇了……)

(本章完)

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