第48章 玩家的猜测

FBC彩蛋事件很快就传遍了各大游戏社区,引起讨论。

同时,香蕉哥的视频被一再转发和二次解析,由此宣传了出去。

这就让无数已经知道了的玩家们开始纷纷猜测其中的具体含义。

FBC,联邦控制局。

横跨三部恐怖作品,藏于背景之中,不显山不露水,神秘至极,且又势力庞大。

很难不怀疑制作组是想干什么,又或者有什么大动作。

纵观历代游戏史,某些作品里的组织,一般都是通过续作来表示世界观的延续跟扩展,以及游戏中势力的后续发展更迭问题。

从而达到一个循循渐进的正常流程。

也是玩家们最通俗易通并了解的方式!

但唯一游戏却反其道而行。

他不搞循循渐进有前有后这一套,而是直接藏起来不让人发现。

他先做了款《阴暗森林》,把剧情弄得生涩难懂,再把氛围和游戏性做的压迫十足,让玩家们为了生存下去,而忽略了剧情故事。

接着又出了一款《21点》,这更简单了。

没有背景介绍,没有故事前景,更没有人物身份交代和事件起因。

玩家上来就打牌,单刀直入。并且通过各种各样的刑具来让玩家产生紧张感和危机感,从而下意识的忽略了这本是个简单的21点纸牌游戏。

但谁也没想到,就是这样直白的游戏,居然隐藏了想都想不到的背景元素!

并且这个背景仅仅只是通过一句台词就有爆炸般的信息量!

于是,这样两款毫无关联的游戏,就存在了同一个神秘军事组织:FBC。

也是这一个元素,让原本年代不同,背景不同,事件不同,八竿子打不着边的两款游戏,赋予了诡异而神秘的世界观。

不过即便如此,玩家也还能够接受。

因为《阴暗森林》是大范围森林变异事件,而《21点》则只是一场血腥的生死牌局。

所以两者看起来,恐怖程度也仅仅只是停留在生物层面上而已。

只要有合适的武器,什么变异怪物,什么变态杀人狂,它敢亮血条,玩家就敢莽!

因此,FBC这个组织,似乎也仅仅只是一个非常强大的军事组织而已。

顶多是能对抗怪物的那种,仅此而已了。

但到了《面容》这里,性质就变了。

因为这款游戏,不再局限于生物层次了。

而是真正有鬼这种无法解释的东西!

可以说,《面容》的世界观,完全超脱了科学层面,达到了神学领域!

但就是这样的世界,居然也有FBC这个组织的存在!?

如果说前两款游戏有这个组织,尚在合理范围内。

那现在出现在灵异闹鬼游戏里,性质,就完全不同了。

这意味着,FBC联邦控制局,已经不单单是军事组织这么简单了,很有可能还是神秘学组织!

那这就说明,这个组织,是知道有鬼这种无法用科学解释的东西的!

且很有可能,这个组织拥有可以对付鬼的手段!

根据香蕉哥的爆料,他是在主角德维恩的章节里发现的这个彩蛋。

既然出现在主角章里,那这份带有FBC标志的合同,是不是就意味着德维恩,也属于这个组织?

雾草!

我的天啊!

制作组到底在下怎么一盘惊天大棋啊!

一个横跨三部恐怖作品的神秘组织。

一个拥有强大军事力量,强大科学技术,诡秘学技术的神秘组织。

一个不显山不露水,带有朦胧面纱窥不到真实的神秘组织。

而这样的组织里面,却拥有三位身份各不相同的主角为其卖命。

那这个组织的中高层,又是怎样的超然存在呢?

想到这,玩家已经不敢细想下去。

因为越想,脑子越不够用。

不过与其在这胡思乱想,不如去问一问官方看看。

于是,部分玩家涌进了弹幕网,给烁光发了私信。

将心中的疑问和这个发现讲述了出来,希望能得到答案。

但无论是烁光,还是无限网娱,都迟迟没有回复,令玩家焦急等待。

而第四天灾俱乐部,正为此讨论的高潮迭起。

“我个人认为FBC是一个有超凡力量的组织,否则没法解释会出现在《面容》这种明显有鬼怪凶灵的世界里。既然这样,没点超能力,怎么维持这么庞大的强悍组织?”

网友的这句话立马被其他人反驳。

“憨批吧?还超凡?电影看多了吧?”

“一眼顶针,鉴定为:碧漾的晚意。”

“如果是超凡的话,怎么连《阴暗森林》那片变异区域都进不去?还只能派主角这样的普通研究人员?”

“超凡有点离谱了,我更倾向于外星科技。毕竟《阴暗森林》的事件就是外星生物造成的,所以有外星科技也不奇怪。”

除了这个外,论坛里还有其他的主题帖,也都在讨论。

“三款游戏的年代不一样,《阴暗森林》明确是1987年,《21点》疑是现代,《面容》疑是80年代。所以这个FBC组织的历史恐怕很悠久,但具体的要看制作组怎么设定,但我个人怀疑,制作人很有可能是想做一个游戏宇宙。”

看到这个贴后,底下的人纷纷回复。

“真的假的?游戏宇宙?那这样的话,以后所有的恐怖游戏都会放在这个宇宙下了?”

“如果是这样的话,下一款自由垂直类型的游戏,应该也会找到这个FBC相关的东西。”

“感觉制作组步子迈的有点大,他就没想过下一款游戏不火了咋办?那这个FBC设定不就成了笑话?”

“个人觉得,制作组设定FBC的时候,应该是想要用来对抗怪物那些。不然在这个又是怪物,又是鬼怪的世界里,普通人还怎么活,主角又怎么可能那么强?”

“这样的组织真的能对抗恐怖游戏里的怪物和鬼魂吗?看看《阴暗森林》的主角,过程有多艰难,最后还是死了。再看看《21点》的主角,牌技不好照样死。再看看《面容》的主角,开场就自杀了。所以这个FBC不知道制作组会怎么去塑造,能不能塑造好。”

就在大家讨论的正激烈的时候,一名玩家在《面容》的拉坎章节里偶然发现了新证据,于是连忙第四天灾发帖,公布了自己的发现。

“震惊!我在拉坎章节的医院会议室里发现了FBC的标志!”

网友们看到标题,纷纷进来。

一看截图,还真是!

图中的,是一间昏暗的会议室。

在眼前的移动白板上,有大量看不懂的会议内容。

但在板子的左边,赫然就有联邦控制局的标志!

于是这个发帖的玩家继续在帖中补充。

“看到这里,我实在惊讶的不得了,大家都知道《面容》里的拉坎是过往住户,而且已经死了变成了鬼。玩家体验的,只是他曾经的遭遇。显然,拉坎活着的时候,曾在这医院度过治疗过,他会断腿,也是在医院里造成的。”

“但没想到这家医院,居然就是FBC旗下的产业!这就不得了了!这意味着拉坎的死就有FBC的影子在里面!甚至其他过往住户可能也有他们在搞鬼!我还没通关,所以不太确定。”

“但无论如何,这个FBC,恐怕不是什么拯救世人的善茬组织大家要做好准备.”

网友们看到这里,顿时觉得好有道理。

既然《面容》出现了一份FBC的合同,还出现了FBC的医院,那拓展延伸一下,游戏中的房子会不会也是FBC的呢?

没人知道,而知道的人只有一个。

就是唯一游戏的老板,烁光!

而此时,孟舒粗略的看了眼自己在弹幕网的私信和评论,摇了摇头,扬起嘴角,露出些赞叹神色。

“这个世界的玩家很会脑补啊,我还以为彩蛋会发现的晚一些,结果还挺快的,甚至内容都猜了个五六层。不过嘛”

他随手一点,关闭了网页。

面对网友们求真相的好奇询问,他采取了无视态度,一个都没回。

“既然是你们发现了这个秘密,那让你们来确认秘密不是应该更有成就感才对吗。”

说着,他闭上了眼睛,沟通上了系统。

定位到了新的游戏。

《天空之山》

这一章在床上修文的时候睡着了,莫名其妙就睡着了,刚刚才被空调冷醒发现没发布,先道个歉,对不起!然后星期六4更补偿,4更补偿,4更补偿,我觉得这个比较有诚意!

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(本章完)

第49章 《天空之山》

此时,唯一游戏。

孟舒坐在自己的办公椅子上,脑中浮现出了数据面板。

策划:60+5(一般)

程序:60+12(一般)

美术:60+4(一般)

音乐:60+1(一般)

看到这,孟舒心中暗自点头。

策划加了2点,看来是修改游戏起作用了,所以再次为他新增了数值。

程序加了4点,这个感觉就有点少了,毕竟整个游戏都是自己一手打出来的,结果连个5点都没有吗?

美术加了2点,无可厚非,毕竟画面质感和各方面场景都远胜原版。

音乐居然也加了1点,倒是有些出乎他的意料。

他原以为这次会跟上次《21点》一样,保持不变,因为他没有在音乐上做多少功夫。

这一次只不过是把概念设计里面的音效谱曲让无限网娱照着弄了出来,就加了2点,有意思。

这样的话,下一款游戏也许要在音乐上下下功夫了。

看完了数据面板,孟舒视线下移,看向了惊吓值面板。

《阴暗森林》:已有217W人受到惊吓(新增7万人)

《21点》:已有420W人受到惊吓(新增10万人)

《面容》:已有28W人受到惊吓

总惊吓值:5198000

“不是吧?本都没回!?”

孟舒闭着的眼下意识的睁开。

519万的惊吓值让他有些错愕。

因为这.还达不到《面容》本身的购买价格。

当初买《面容》时,可是花了足足690万惊吓值啊!

孟舒拿起水杯,灌了一大口,让自己的心情稍稍平复。

“行吧,99元和70元的售价,连带两款老游戏的新增数据,第一天就有519万,也还不亏。过后这惊吓值肯定会慢慢涨上来的,倒也无妨。”

只不过.

孟舒看向了《阴暗森林》和《21点》。

这两款游戏,已经有些增长缓慢了。

果然,游戏只在国内发售,显然有个临界值。

得跟发行商说一说了,下款游戏,必须做多国语言然后在全球发售。

虽然上了赛博平台,但因为没有在国外推广和本地化,所以知道的人也不多。

同时,为了增加游戏曝光度,还需要把成品送给媒体评测机构打分才行。

最后就是.政治正确的问题.

孟舒皱眉沉默,两手抱胸,躺在了椅子上。

这个平行世界,跟原来世界有一点相同。

就是西方那边,仍在欺骗自己。

为了能够顺利发售游戏,他们会加入一些政治正确元素,来堵住一些群体的嘴。

不过这种事情在原来世界就有,孟舒也见怪不怪了。

有个知名的西方制作人,做游戏偏离了本质,深知西方游戏媒体的打分偏向,专心为政治正确服务,在游戏里面叠加了令玩家黄豆流汗的各种稀有BUFF。

果不其然,在多重政治正确的BUFF加持下,该游戏深受西方媒体的喜爱,成为玩家们口中两极分化严重的奇迹之作。

以至于后来的许多游戏都加大力度,演都不演了。

比如地平线大妈脸。

还比如消光2的女主事件,就是制作组临时把女主换成了黑人女性,与最初的演示完全不一样。

其实换成黑人女性也不是不能接受,但过分的是,制作组把人家不算丑的脸模演员,愣是做成了令玩家们不忍直视的人猿模样。

要知道这位脸模演员,当年在《黑衣人2》里面甚至还是个美女呢。

于是接受不了这种审美的国人玩家,利用MOD将女主模型替换成了原先早期演示的女主。

结果这种行为遭到了西方玩家群体的抵制,认为国人玩家在搞种族歧视,于是纷纷在各大论坛禁止使用这个MOD,要求西方玩家原汁原味的享受游戏。

这种行为,国人玩家当然无所谓,爱禁不禁,反正我们用了,看的舒服就行了,管你们说什么。

当然,西方玩家群体这种强硬态度也让他们自己内部有了不满的声音。

于是,‘有些人能骗过自己的脑子,却骗不了自己的老二’,这一句较为经典的话在某MOD网点赞颇高。

归根结底,还是政治正确的锅。

孟舒想了一下,摇了摇头。

他是国人,没必要去效仿国外的政治正确。

若是游戏要在全球主机平台或者国外本地化的话,他也只会做自己想要做的东西,而不是一味地去迎合游戏媒体,这本末倒置了。

在孟舒看来,游戏,要尽量避开政治,给玩家带来良好的游玩体验。

但随着时代的发展,资本的垄断。

这些政治,也开始主动向游戏靠拢,并插手其中。

然后在游戏里夹带私货,抨击他国,宣扬自我。

孟舒会避免这种事。

像这种通过游戏对玩家灌输歪理的下作行为,他不会去做。

现在,他看向了自己早已决定好的一款游戏。

《天空之山》。

这是一款2D横版垂直向下的游戏。

因为开发资金的问题,游戏充满了肉眼可见的贫穷简陋。

但游戏性还不错,玩法也挺有趣。

让它在问世后小火了一把。

这款游戏的背景,讲述的是架空世界的西方,正在进行着南北战争。

其中,Confederate(南部联盟)有些不敌,呈败退迹象。

绝望之际,该联盟向新欧洲发射了一枚能炸出蘑菇云的生化武器。

于是在这样的情况下,游戏的主角登场了。

游戏中,介绍了他到别的城市出差,为了享受生活,住进了一家名为‘天空之山’的豪华酒店,并选择了顶层100楼的总统套房。

而这套房的特点,就是风景好,视野远,且整层楼都属于套房范围内,还自带一个通往全楼层的直达电梯。

于是在这样的生活下,他在视野开阔的100楼顶层,看到了不远处炸起的绿色蘑菇云。

这一刻,世界变了。

为了防止辐射,主角开了生物防护,把自己关在了100楼,不敢轻易出门。

而电梯也不合时宜的发生了故障,且屋内没有食物和水,让他日渐饥饿。

同时,听到了屋外传来了嘶吼和咀嚼声,让主角感到事情似乎远超出了他的想象。

终于在一次本能的爆发下,决定出门,下到1楼,逃离这里。

游戏的玩法很简单,就是下楼,在各个楼层中收集食物和物品,然后在饥饿值见底之前,回到100层,过夜,建造物品,强化自身。

然后再次下楼,以此反复。

期间可以通过收集到的物品制作修理电梯的材料,这样可以更快的回到顶层,也可以直接从该楼层开始向下探索,而不必再从99楼重走一遍,浪费饥饿值。

因为玩家下楼,是需要消耗饥饿值的。

每一层楼,每一间房,进入后都会消耗一点。

饥饿值消耗完后,就会扣除生命值,直至死亡。

玩家总共有100点饥饿值和生命值,对应100层楼和200个房间。

因此,无脑下楼,不可取。合理运用资源,及时补充状态,再接再厉,就成了玩家的重中之重。

游戏还有技能系统,但一开始是全锁住的,无法使用。

只有下到的楼层越低,才会逐步解锁这些技能。

而且大楼内有许多变异生物,主角在向下探索时,还需要避开这些怪物。

若实在是避无可避时,就会进入战斗。

不过由于游戏的方向是重探索和生存的,所以战斗部分就显得非常简陋,是你打一下我打一下的回合制类型,还带Miss几率。

孟舒要做的,就是购买这款游戏,将横版2D,改为3D版VR。

这相当于重制了这款游戏,在保留玩法和概念设定的情况下,把游戏的百层大楼,美术资源,怪物模型,剧情任务等全部翻新。

改成一款真正在大楼内,自由生存探索的恐怖游戏。

上午老板不在,偷偷码的。

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(本章完)

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