256.第254章 游玩体验

第254章 游玩体验

燕霞的父母死于一个叫做黑山的妖。

哪怕是在他已经成年之后,也时常会回想起那个梦境。

当天完成脑机接入手术的他,被已经彻底变成行尸走肉的父母给强行接入网络。

就在他即将被黑山所侵吞的时候,一个道尊宫的道士救了他。

黑山望风而逃,道士看他可怜,加上膝下无子,干脆就当了他的引路人。

一晃就是十多年的时光。

身穿道袍的燕霞面对着身前的父母灵位,虚握着往下连拜三次。

在一个插香的动作之后,两个灵位之前的香炉之中,弥漫起一道虚幻的青烟。

而极富科技感的灵位,此刻表面上也像是在充电一般,闪烁出微微的光晕。

游戏的开场动画到这里结束,洛白背靠着躺椅,静静的思考着。

从这个开场CG来看,老唐对整体的剧本还是做了一定的改动的。

在最开始那一版的剧情当中,主角燕霞在一开场就是卷入了一场“事件”当中,没有关于父母血海深仇的叙述。

至于在画面上,其实并没有什么太多值得称道的地方。

也算是真金白银砸下去的,不说有多么出彩,至少是业内的平均水准之上,不会让人有太大的违和感。

主角的形象也是可以接受。

紧接着,就是入门测试的内容。

伴随着从个人终端当中弹出的信息提示,一个名叫“师傅”的人给燕霞发了一条消息。

让他在加入道尊宫的入门测试当中,万事小心。

而在玩家刚刚退出自己的个人终端之后,一个身着道袍,名为“宋定伯”的男人,便找上了门来。

当玩家跟从宋定伯的指引,游戏的第一场战斗兼教学关卡,连带着两个全新的概念映入玩家的眼帘。

“夺舍”、“守舍”。

所谓夺舍,即妖鬼通过各种手段,突破个人防火墙,从网络上通过彻底击垮攻占脑机,从而彻底将人化身成为供他们掌控的行尸走肉的过程。

守舍,即在妖鬼突破防火墙的过程当中,将自己的终端与被夺舍人进行链接,使用你从道尊那里借来的数据,构筑出属于你的数据体,在网络黑域当中与妖鬼进行战斗的过程。

这也是道士们最核心的工作。

别看说的这么的迷迷瞪瞪,放到游戏里实际的表现其实就是打BOSS。

也可以理解成为只有BOSS战的类魂游戏。

但很特殊的地方,在于BOSS战时候的美术以及打击反馈。

当燕霞的攻击落到火牛的身上的时候,伤口位置会被撕裂,玩家可以清楚的看到在内里不断旋转的各种函数、代码。

这些东西无不在告诉你,眼前的一切并非真实,而只是一个虚幻的世界。

伱仅仅只是在帮人驱逐妖鬼。

各种各样的妖鬼,在虚拟世界当中存在各式各样的表现形式,也有各种各样的攻击手段,长短不一的血条。

打BOSS这个行为,实际就是一种突破妖鬼的防火墙,找BUG跟漏洞的游戏表现形式。

如果成功击败BOSS,从数据层面将妖鬼的数据体击溃,就能够成功的锁定妖鬼在现实世界算力终端的位置。

只要将这个位置提交给一个叫做“地府”的组织,之后的事情就完全不需要道士们操心了。

自然会有有关部门去进行处理。

在新手教程当中,洛白面对的第一个BOSS是一只火牛。

虽然这BOSS的ai还算是聪明,但在他这样的游戏高玩面前,自然是一遍过的。

“AI还可以再优化一下,这火牛有点为了难而难了,战斗的节奏必须要好。”

洛白默默记下自己的改进意见,然后就看到了在成功击败火牛以后,随着漫天都是1与0的数据流疯狂流转。

最终一个坐标出现在了游戏的界面之上。

洛白操纵燕霞,成功在这间屋子里的某个角落找到一块联网终端,并且提交地府之后。

游戏的第一个任务,入门测试成功通过。

燕霞也正式成为了道尊宫当中的一位道士。

当通过道尊宫的任务墙接取到第一个守舍任务的时候,游戏的主线任务正式开始。

接下来的游戏,就完全进入到了自由模式。

当玩家操纵燕霞在道尊宫当中游荡,无论是极富科技感的丹炉,亦或是随处可见的霓虹色彩以及虚拟投屏。

道尊宫的整体设计,将赛博元素还有炎国传统元素结合的非常好,让人耳目一新。

除了定点在刷在哥哥部门的NPC之外,道尊宫当中也会游荡着一些跟你师出同门的弟子。

当选择与之交流,除了能够得知游戏当中的一些基础设定,故事背景之外,在好感度达到一定程度之后,也能够邀请他们跟你一起出任务。

大概花了十来分钟,将道尊宫这张图整体探索了一遍以后,洛白还是比较满意的。

那么接下来,就要去看看外面的世界了。

美术方面已经不需要再赘述,洛白主要想要探索的,是老唐第一次尝试剧情驱动游戏的这个思路。

……

拂晓。

红着眼睛的洛白打了个哈欠。

上一次一个游戏打这么久好像还是上一次,虽然没有通关,但这大几个小时的游戏体验,已经能够看明白一些东西了。

虽然《赛博·聊斋》当中存在一些非常明显的短板,但总的来说,还是非常好玩的。

游戏以成为道尊宫当中的一名道士,并且通过接取并完成守舍任务为主要游玩内容。

但在这些浩如烟海的任务当中,当黑山这个熟悉的名字映入眼帘,游戏的主线也算是揭开了自己神秘的面纱。

复仇。

而每完成一个任务,都能够得到相应的贡献点数,能够在道尊的神像面前点亮技能树,购买道具。

其实就相当于道尊对你算力支持的多寡,算力支持得多,你自然能够使用威力更强大的算力能力。

放在游戏当中就是各种大威力五行法术。

不过说老实话,老唐把这游戏中妖魔BOSS的攻击欲望设计的太强烈了。

一些需要施法时间的大威力法术完全没有用武之地。

最好用的特么居然是给自己上武防速运的增益法术,最后道士没看到,洛白硬生生是给完成了一个剑客。

而且,无论是人物动作的流畅度,还是打击反馈之外,都需要更多精细的打磨。

这方面差强人意都算不上。

而在游戏的主线剧情之外,当完成第一个守舍任务,玩家需要前往下一个城区完成第二个守舍任务的时候。

遇到了一伙帮派人士。

也是通过这一伙帮派人士,引入了赛博元素当中非常重要的一个概念——义体。

同时也引出了游戏内的第二种战斗模式——现实战斗。

道尊宫这帮特殊人员,有点类似于黑客,在虚拟的网络中战斗,但他们现实当中实际的战斗力很低。

别的不说,对于一个个飞檐走壁,一跃三尺高的对手,你一个普通人的身体性能怎么打啊?

这场抢劫行为,算是剧情杀。

没有装配任何义体的燕霞全身上下被洗劫一空,就差没被撅了。

就在那伙人要扬长而去之际,一个白毛红瞳双马尾,手持两把冲锋枪的小萝莉直接就把这伙人给挑翻了。

美救英雄很老套。

但洛白有理由怀疑,这是老唐故意的,剧情不是关键,这一段大家的XP才是关键。

而结束了这段剧情之后,当燕霞回到道尊宫,过场动画之后,道尊宫直接解锁了“义体”这个购买选项。

现实战斗有点类似于刺客信条,杀起来还挺爽的。

不知道是不是因为都是各种现代武器枪炮的缘故,这方面的动作流畅度还有打击感,明显上升了一个档次。

比之前虚拟世界的强多了。

也正是从这一刻开始,洛白抛弃了一开始,认为开篇火牛的AI需要优化的想法。

他觉得,这个游戏的所有虚拟BOSS的难度都要下调。

无他,游戏的内容实在是太繁杂了。

虚拟、现实两个层面截然不同的战斗模式,意味着双倍的游戏体验?

不,是双倍的肝度。

诚然两种战斗模式都非常的有意思,而且成长体系都分外的诱人。

技能树能够让你在虚拟的世界中好像真的能够成为搬山填海的道士一样修为通天。

义体之间的不同组合又能让你过足完完全全的赛博瘾。

但如果在这样的情景之下,还把虚拟世界的战斗模式当做类魂去做,只能把玩家累的退坑。

适当的有点挑战性就行了,大家主要是来体验的,不是来受苦的。

下调一下BOSS的攻击力多给玩家一点容错;上调一下BOSS的血量让玩家能多放几个炫酷的法术;给BOSS做出差异化,让玩家能够自由的去构筑相应的BUILD去进行深度开发。

受苦大家为啥不去玩黑魂?

至于这种虚拟现实,两种截然不同的战斗模式出现在一款游戏中能否得到大家的喜欢,这个见仁见智,但这个思路有点意思,做出了自己的差异性。

游戏的类型方面。

《赛博·聊斋》这个项目最开始,洛白跟老唐是有过很激烈的讨论的。

老邹最开始的类魂被洛白否决之后,老唐思考能不能做动作类型的RPG。

因为动作游戏这玩意实在是需要技术积累,如果非要在这一块上当做主要卖点,最后这游戏一定会难产。

马斌显然是不可能接受一款游戏做十年的。

然后,巫师三这个游戏就映入了洛白的脑海当中。

相信,所有体验过巫师三的人,都有过这样的经历:

“我把支线任务做完了再做主线。”

“他吗的支线任务怎么越做越多了!”

发生在巫师世界当中,巨大的奇幻世界观、迷人的角色和情节以及丰富的内容。

这些东西,都是由一个又一个的支线任务,所带给玩家的绝佳体验。

聊斋将是一个很好的载体。

老唐在这一点上,做的还是相当可以的。

在《赛博·聊斋》的游戏体验当中,哪怕玩家成为了一民道尊宫当中的道士,他也可以选择不做任何的任务,每天就闲的没事干跟个该溜子一样的探索整个世界。

私闯民宅啦,随便找人接任务啊,快意恩仇啊,当赛博÷生啊。

游戏的自由度是相当不错的,而且支线的人物也足够的多。

有的支线给出的义体奖励那是又帅又强。

有的跟妖鬼有关,有的就是赛博世界普通人的喜怒哀乐、爱恨情仇。

当然,也有一些会涉及到这个赛博世界当中更隐秘的信息。

但受限于资金方面,就《赛博·聊斋》目前展开的地图大小来看,跟巫师三是完全比不了的。

老唐也很有自知之明,目前《赛博·聊斋》开放的地图,仅仅只有一个城市那般大小。

不过他做的足够的精细,或者说一个无数人口扎堆在一个平均不足两平米的土地上,这样的混乱更能够体验赛博精神?

不过……

看着老唐这台最高配置的电脑,显卡风扇都快冒烟了洛白也只是捏着太阳穴倍感无奈。

游戏优化要是做的不好,游戏做的再棒也没有人买账的啊。

富哥的玩具是吧?

然后就是游戏最重要的剧情方面了。

主线部分的守舍环节,基本上都是聊斋或者一些古典志怪小说当中故事的影子。

目前洛白的进度已经刚刚打完的婴宁篇章,目前黑山暴露的信息已经足够的多,相信游戏的最终主线即将开启。

就目前主角燕霞查到的消息来看,黑山的背后,有着一个仙的手笔。

黑山最后能不能被干掉,这个仙会不会出手,游戏最终会如何收尾,都是很有话题的。

希望老唐最后收尾能收的不错,不要给玩家喂屎。

而支线方面,一个名为共助会的组织也显山不露水的探出了头。

之前的白毛小萝莉正是其中的一员。

有压迫的地方就有反抗,底层人的生活苦不堪言,但在已经完全超乎想象的科技的压迫之下,连反抗甚至都只能成为仙神拿来取乐的游戏。

加油吧,老唐。

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谢谢大家~

(本章完)

257.第255章 鬼故事,看子弹数量

第255章 鬼故事,看子弹数量

从2040年六月份往后的三个月的时间里,洛白的主要工作主要聚焦在几个方面。

一个是生化危机的优化,这个是水磨工夫,需要一点一点的慢慢去打磨,急不得。

一个是第二届初心育苗计划的合同作品。

目前进度最快的是补全英雄,估摸着明年就能成功跟大家见面了。

进度最慢的不是开发难度最高的节奏魂,而是倒悬打角的山海物语。

这家伙上次那个demo惊艳亮相,让很多喜欢这个调调的玩家期待不已,最后更是成功的跟初心完成签约。

眼瞅着就要一路游戏大卖,然后就是改变直接恰钱恰饱饱,彻底成为人上人跟兄弟们之间形成一层可悲的障壁了。

然后呢,这都一年多时间了,山海那边还是没有憋出什么大活来。

在“初心传媒”公众号当中,专门跟踪育苗计划的一个子版块,评级也是一降再降。

其实洛白也去跟打角这人聊过,目前,山海市当中一些主要可攻略角色各自的剧情线都已经做的差不多了。

不说做的有多么神中神吧,至少每一个异兽的人物形象是立了起来。

加上画师妹妹的辛苦付出,这gal其实已经成功了一半。

目前打角就是卡在了剧情串联这一关。

再一个是抓一下《赛博·聊斋》的开发。

之前的试玩,让这游戏在很多地方都要重新设计重新去做,好在开发部的大伙都没有什么怨言。

主要面临的麻烦来源于天星,对开发进度还需要延后表达了自己的不满。

不过那是马斌需要解决的问题,跟洛白无关。

最后就是英雄联盟本身的运营了。

英雄联盟成绩还算喜人,在国内也算是彻底站稳了脚跟,而且在几个月之前,国内的日活也算是正式超越了DOTA。

棒子、灯塔那边,也有公司来找洛白,想当独家代理。

在对方给出的条件合适的情况下,英雄联盟的盘子也算是铺了出去。

符文之地的城邦纪事每月一发,最近也算是到了尾声。

一个名叫《双城之战》的项目已经在公司里完成了立项。

蒸蒸日上了属于是。

也是在九月份的中旬,洛白又亲自开播,在完成了对于《生化危机》最后的预热之后,于十月份正式上线了这个让无数玩家期待已久。

洛白的第一款恐怖游戏,丧尸题材。

……

“话说二晓以前碰过恐怖游戏这个题材吗?”

“印象里没有吧,不过我也是当时看到了二晓在直播洛总在独立游戏节宣传奥日的切片才入的坑。

更古早的直播内容就不太清楚了。”

“你们说二晓是不是因为怕所以才从来不播恐怖游戏?”

“那不是更好!这一次她可跑不了了!”

直播间还是漆黑一片,虽然二晓还没有正式开播,但已经有大量的小伙伴聚集在这里,激动的讨论起来。

《生化危机》终于发售,大家伙等的心都焦了。

终于,随着二晓在粉丝群里艾特全体成员自己即将开播以后,不多时,漆黑一片的直播间瞬间亮起。

“???哈人!”

“女丧尸是吧?我让你女丧尸!我让你女丧尸!”

“二晓赶快来咬我!”

此刻出现在兄弟们面前的二晓,赫然是一副面庞溃烂,到处暴露着鲜血肌肉的女丧尸形象。

二晓在COS上还是非常舍得下本钱的,主打的就是一个真诚。

不过也要考虑兄弟们的观感,不是那种仿真妆,脸上用化妆泥做的溃烂部分看上去一片鲜红,反倒是有点好看。

“兄弟们嗷,今天这个妆我画了六个小时!

我说这个不是为了证明我有多了不起,我是要告诉大家,我二晓从来就不害怕什么恐怖游戏!”

二晓竖起大拇指朝向自己,整个人牛逼轰轰的。

早在前几天,粉丝群里就有讨论她不敢玩初心这次的《生化危机》的说法了。

对此二晓当然是嗤之以鼻。

可能中式恐怖她还抖三抖,但是丧尸、血浆之类的cut片,洒洒水啦。

真当二晓去灯塔那边当交换生几年是白混的?

这种东西接受起来一点压力也没有。

“请记住二晓现在嘴硬的样子,我已经准备好一会看到二晓被吓的下播求饶了。”

“我感觉也还好,丧尸题材都看烂了,应该不太恐怖的样子。”

“直播间这么多人罩着伱,大胆往前冲就行了。”

也正是在大家的怂恿之下,二晓果断的开启了自己《生化危机》的旅程:

“我真的没有开玩笑,好吗?这是我亲眼看见的。”

“好啦,我信你兄弟,我信你行了吧。

快说出来给大家听听。”

游戏一开场映入眼帘的就是一个黄绿的汉堡,没有散发什么热气,汉堡的形状也不太饱满,让人看着没有什么食欲。

开车的大胡子男人将其拿到手中用力的咬了一口,随即抽空调试了一下车载电台的声音。

之前听到的画外音又大了几分。

电台当中两个交谈的男人,说着一则逸事。

分享的男人表示,在上周五的晚上,他离开酒吧回家的路上,遇到了一个步履蹒跚好像是喝醉了的女人。

在就近观察之后,发现这个女人的整张脸就跟腐烂了一样。

整个人就是一具会行走的尸体。

车窗外的雨点不断的溅入车内,大胡子司机勾起嘴角,自言自语的说道:

“哈,听起来真像在说我老婆。”

而电台此刻也正好说到了精彩的部分,当男人靠近这个女人的时候,她居然会朝他发动攻击。

恰在此时,电台的信号仿佛受到了什么干扰似的,突然声音就变得一卡一卡起来。

大胡子司机一脸不爽的扭头调试电台。

可下一秒,在雨中飞速行驶的大卡车,直接残忍无情的撞上了一个长发飘飘的女人。

“糟糕!”

大胡子司机猛地踩下刹车,女人被货车带出去很远。

他满脸涨红的赶忙下车查看情况,似乎还痛恨自己只是走了个神的功夫,为什么就出事了呢?

“我赌五毛钱,刚刚撞上的就是特么的一头丧尸。”

“电台里已经说的很明白了,丧尸危机现在应该已经爆发了。”

“我怎么感觉这大胡子司机刚刚吃的那个逼汉堡有问题啊,看上去挺哈人的。”

看着倒在血泊当中的女人,司机摇头喃喃:

“不……不……”

他走近女人,低头发现这个人已经完全没有了任何生命活动的迹象,他才缓缓起身,转过身去。

“我该怎么办?我该怎么办才好?”

司机一把摘下了头上的鸭舌帽,露出了光洁的大脑门,好像雨水能够让他的头脑更清醒一些似的。

与此同时,他完全没有任何防备的背部,刚刚被他撞倒的女人以一个万分诡异的姿态,摇摇晃晃的又站了起来……

“就这啊?就这啊?我还以为有多狠呢!”

弹幕还没叫,二晓先叫了起来。

刚刚无论是撞上女人,还是女人摇摇晃晃的从地上站起来的那一刻,初心在这里也是用上了那种紧张感直接拉满的BGM的。

可事先已经对丧尸这个题材有所准备的二晓,感觉自己压根就没有任何被吓到的感觉。

平淡如水。

直播间的大伙怎么可能看着这个逼这么得意?

“呵呵,没被游戏吓到,被二晓刚刚叫那一声吓到了,原来这就是恐怖游戏啊。”

“从心理学上来分析,如果二晓真的不怕的话,根本就不会跟我们张牙舞爪。

她怕得要死,所以才会用这样的行为给自己壮胆。”

“不过有一说一,开场这个基本上都被大家猜到了,吓人的感觉确实差一点。”

“接着往下看吧。”

车里放着摇滚十足的劲金舞曲,略过路灯从窗户里打进来的灯光照在了车内露出了“R.P.D”的警徽图标。

开车男人棱角分明的面容分外抓人。

不知道开了多久,小吉普开进了就近的加油站。

一个留着分头,帅气逼人的男子拉开了车门,随即自顾自的给自己的车子加起了油。

“这个有我一半帅的男人登场了。”

“这个有我四分之一帅的男人登场了。”

“可惜是个屁股下巴。”

“有人给楼上这几个逼滋醒不?”

生化男主这张帅脸,当时第一支PV的时候就被不少的玩家津津乐道。

很多人干脆就拿着PV当中主角举枪射击的截图做了自己的屏保,更有大手子游戏还没出来,各种同人图就已经安排上了。

而现在,大家终于是更细致的见到了这位主角的真容。

身穿一件灰色的夹克,内里白色的衬衣被漆黑的背心盖住。

眉眼下颚棱角分明,突出的喉结凸显出了男人的阳刚意味。

“怎么没人在?”

对于空无一人的加油站,主角喃喃自语。

忽的他视线一动,停在更里面的一辆车门大开的警车吸引了他的注意。

随即,加油站的内部传来了一阵玻璃破碎的声音。

看着脚下地面上的斑斑血迹,主角觉得自己应当做点什么。

CG到此正式结束。

[探索周围环境]

在游戏界面的左上角,游戏给出了当前阶段的目标。

刚一走进加油站里面的商店,二晓的脸色瞬间就变了。

整个商店里黑乎乎的一片,除了面前手电筒的照射范围之外,其他的什么也看不清楚。

而且当光线略过地板,时不时还能看到斑斑的血迹。

“来了!来了!来了!”

“恐怖游戏经典核能手电筒。”

“就要黑乎乎!”

二晓咽了口唾沫,装作毫不在意的说道:

“一会拐角的位置肯定就有个丧尸出来想要咬我。

拐角杀、开门杀、天花板杀什么的都放马过来吧,我根本就不带怕的。”

不过,当主角从货架的这头来到另一头,却并没与什么拐角杀。

只有一个穿着蓝色衣服浑身是血的男人坐在地上痛苦的呻吟着。

当走近些,玩家们可以清楚的看到,男人此刻正死死按着自己的后脖颈,用手指着旁边的仓库大门。

“这个好像是第一支PV当中那个警察啊。”

“哦,确实啊,说道这里想起来了,这个就是开场被丧尸袭击的那个警察啊。

不过这玩意不是被主角开枪打死的吗?”

“不是啊,开场CG的警察不是光头,这个只是被咬的位置一样而已。”

看着倒在地上的男人,主角明显更像知道究竟发生了什么。

“别乱动,我会回来找你的。”

二晓一脸专注紧张的走进了仓库的小门,心都要跳到了嗓子眼。

不过这里也没有什么高能,反倒是身后的门传来一阵锁门的声音让二晓心头一跳。

可当她回过头去,门已经被锁了。

“经典关门,太对了太对了!”

“有进无退嗷,二晓加油,我们都是你坚硬的后盾。”

二晓眨着眼睛,此刻她已经没有心情去关注弹幕说的什么了。

这条走道明明很短,可当身后的门被关上以后,变得确是那么的长。

穿过走道推开大门,当手电筒找到对面时,一个非常哲学的画面映入眼帘。

“不许动!”

身穿警服的男人此刻正用力的将左手抵在面前那人的脖子上。

主角下意识的开口说道:

“警官,需要帮忙吗?”

警官扭过头来,朝着主角伸出右手示意他不要靠近:

“先生,请你后退,我会处理。”

粗心大意的警官显然是不明白自己一只手是制服不了身后的丧尸的,只是瞬间,他就已经被强行扑倒。

主角只是来得及说出一句:

“放开他!立刻放开!”

丧尸的就已经残忍无情的咬伤了警官的脖颈。

这赫然是玩家们在PV当中看到的第一支CG的复现。

“呃……我怎么感觉主角跟尼玛的丧门星一样的,本来人家制服丧尸好好的,你直接让人家走神结果被咬了。”

“艹!我说PV里制服了怎么又被干倒了,原来是特么的主角啊。”

“不对啊,PV里主角穿的是警服吧。”

当丧尸摇摇晃晃的起身,主角也是当机立断的掏出了自己的手枪。

这个PV二晓其实已经看过很多遍了,但在游戏里亲自看到这一幕,代入感显然不是看PV能够比的。

多多少少内心有点慌。

可当主角枪掏出来的那一瞬间,二晓顿时不慌了。

这可是手枪!杠你懂不懂啊?

直接就根据PV那个,对准这丧尸的头来了一发。

但跟PV当中,主角一枪给丧尸爆头不同的是、

一枪打在丧尸的头上,他摇摇晃晃;第二枪打在丧尸的头上,往后仰倒;第三枪打在丧尸的头上,他这才倒地。

二晓:?

“不是,兄弟们,这丧尸的头是尼玛铁做的吧!”

二晓一脸懵逼的吐槽道。

“龟龟,头不应该是丧尸的弱点吗?怎么这里面头这么硬啊。”

“鬼故事,二晓看子弹数量。”

二晓一撇右下角,看着此刻只剩下六发的子弹,她又慌了。

怎么子弹这么少啊!

感谢拜访宇宙、书友20230316215003859、睡个懒觉的月票支持!

谢谢大家

(本章完)

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