第1446章 经济危机之下饮鸩止渴的办法

游戏是一个超级大赛道,只要做IT产业就不可能绕开。不过,游戏更偏向于软件公司,而不是互联网公司。

游戏的逻辑重心是产品,跟进场时间的先后顺序关系不大,只要创意好、玩法新颖,就能吸引玩家。

互联网的逻辑更多的是抢赛道,除非先进场的选手犯错太明显,做出来的产品实在太差,否则后来的入局者就算把产品做到极致了很难冲破赛道阻力。

过去这几年,紫微星的发展重心是互联网领域,周不器就没有太过关注游戏行业,只是跟搜狐合作,合资办了畅游。

可现在不同了。

这是移动互联网的行业变革期。

手游跟电脑游戏不一样。

电脑性能很好,电脑游戏可以制作得精良、震撼。可手游不行,受制于智能手机性能,手游在设计和制作上必须要更多地做取舍,要主动放弃一些“精良”的制作,否则手机运行不起来。

也就是说,即便是EA、暴雪制作出来的手游,也未必能比一些个体开发团队做出来的手游精美。

不是他们没实力,是手机硬件有限制,有封顶的上限。

这也就意味着手游会出现一大批的差异化不明显的同质化产品,尤其是休闲类游戏,逻辑重心不是产品了,也开始互联网化地抢赛道了。

至少五六年内会保持这样的现状。

这就是紫微星入场的机会,获得了一定时间段的用互联网逻辑做手游的宝贵机会。发展几年下来,紫微星的游戏部门也就非常强大了,到时候再挺起腰杆跟世界级游戏巨头竞争,也就不怕了。

唐斌辰的这波谏言,得到了认可。

周不器叹了口气,“唉,最近就顾着忙活紫微星环球和紫微星数媒的事了,对紫微星核心业务的关注都变少了。你说得对,现在是行业变革期,还真不能忽视。”

唐斌辰笑着说:“总不能所有事都要你来安排,否则公司养这么多人干什么?得把主观能动性调动起来,大家提意见,你来做判断,这是最好的机制。”

“嗯。”

周不器点了点头。

明知道这小子有煽风点火的嫌疑,可不得不承认,他说的是对的。

这么看来,委以重任的陆器似乎不太靠谱啊!

这么重要的赛道,他竟然没看出来?还是说看出来了却不想承担责任不愿意提意见?还是说他本身不是游戏人,对游戏缺乏兴趣就不愿意关注?

不管怎样,在这件事情上,周不器对陆器很不满意。

关键时刻,还得靠嫡系亲信啊!

这时,咨询公司那边终于来了,说着夹生味的英语,周不器都听不太明白,诉说着索尼的业务、人事、财务等诸多状况。

好在还有翻译好的英文资料。

周不器可以一边听他说,一边了解情况。

这要从紫微星日本的独立董事、顾问,前索尼会长、社长、CEO出井伸之说起。

90年代初,日本经济遭受了广场协议的打击,索尼的发展也遭遇了很大的困境,他们已经很久没推出能够引领世界的新产品了。

最痛心的还是娱乐产业。

索尼斥资60亿美元收购了哥伦比亚影业,几年下来,亏损超过20亿美元,这成了日本商业有史以来最触目惊心的巨大亏损。

在这种大背景之下,出井伸之在95年上台了,带起了一系列的改革。第一件事就是改组董事会。当时索尼的董事会里有多达38位董事,被他削减为了10位。

然后,又邀请来了霍华德·斯金格,主导索尼娱乐的改革,取得了巨大成功,一举推出了《黑衣人》《绝地战警》《卧虎藏龙》《蜘蛛侠》等一系列大卖的电影作品。还通过一系列的运作牢牢掌控住了迈克尔·杰克逊的音乐版权,成为索尼音乐最核心的资产。

与此同时,索尼推出了VAIO笔记本电脑,再度引领了市场潮流,也成了后来乔布斯做苹果电脑的审美趋势。再加上PS2的全球热销,创造了单年25亿美元的利润……短短几年,索尼在出井伸之的带领下,复苏了!

然而,改革必然会遭遇阻力,会有复杂的权力斗争。

出井伸之推出了两个重大决策,一个是收购苹果,一个是出售金融资产。本来都谈得差不多了,却遭到了元老会的坚决反对。

随后,次贷危机爆发。

索尼遭到重锤,出井伸之只能承担责任,黯然辞职。接班的就是他重点提拔起来的霍华德·斯金格。

霍华德·斯金格上台之后,也马上做出了一系列的改革,跟当年的出井伸之还猛。第一件事就是废弃了资深高管退休后转任顾问的制度,相当于解散了元老会。

然后又做出了一系列的业务调整。

本来也都欣欣向荣了。

然后,也遭遇了跟出井伸之相同的状况,经济危机又特么来了!

本来索尼都在他的带领下逐渐复苏了,一切向好了,正踌躇满志地想大干一场呢,结果又遭遇了暴击!

材料上给了很多改革措施,以及业务调整上的细节,还有索尼内部各种错综复杂的人际关系。

这些都不重要,周不器不会去关注这些琐碎的小事。

他只需要确定一件事就行了。

历史总是惊人地相似。

出井伸之是因为经济危机下台的,这个霍华德·斯金格是个外国人,遭遇的改革压力比起出井伸之只会更大。

眼下是经济危机,搞不好他也要下台。

周不器只需要抓着这个痛点,帮助霍华德·斯金格度过眼下的危机就行了。

这个咨询顾问名叫小野亮,退休前曾是松下的副总裁,所以他很快就能抓住重点,快速的道:“索尼当下遇到的困境,主要还是消费电子产品,手机、随身听、电视机、影碟机。不过,最重要的还是他们的家庭游戏机PS3。”

周不器很感兴趣,“好,就重点说说这个PS3。”

小野亮先生总结道:“这是索尼的拳头产品,可上市之后销量不尽如人意,口碑也严重下滑。主要有三大原因吧。”

“好。”

“第一,售价太贵。索尼耗费巨资自研了适配蓝光高清格式的芯片,耗资巨大。第二,PS3主推的是蓝光高清和新技术影像,游戏视觉效果元素丰富,光影表现很强大,可是,没有游戏啊。过去的游戏都是为过去的硬件开发,就导致跟PS3根本不兼容,就导致PS3中可玩的游戏非常少。第三,系统问题。”

说到这里,小野亮就拿出了自己的手机。

是一部iPhone。

小野亮很感慨地说:“我从来没见过这么强大无敌又整洁诱人的操作系统。可是PS3差得太多了,甚至在界面设计上都严重落后。”

周不器皱皱眉。

PS3是消费电子产品,这代表着索尼的灵魂,这可比“蜘蛛侠”的版权重要多了。对索尼来说,“蜘蛛侠”只是赚钱的工具,PS3却是信仰、是灵魂,是这家公司精神支柱。

可是这三样,一个比一个难,紫微星很难帮上忙。

唐斌辰询问:“小野先生,您觉得紫微星和索尼的业务合作,有拓展空间吗?”

“有。”

小野亮斩钉截铁。

“哦?”

“现在是互联网时代了,相比于PS2,PS3也跟进了互联网功能。比如……嗯,紫微星的YikYak和UC美颜,都可以在PS3的系统上开发软件。”

“呃……”

唐斌辰抽了抽嘴角,没觉得这个提议有多好。

PS3是家庭游戏机,相当于一个盒子,要连上电视机,通过电视屏幕来显示画面。这种操作环境下,怎么体现出YikYak和UC美颜的产品优势?既没有键盘也没有摄像头。

不过接下来,小野亮就做了补充,“最有合作潜力的是你们的视频网站Niconico,我认为索尼一定会很感兴趣。”

唐斌辰一拍大腿,“没错!”

Niconico是二次元网站。

这上面有两大类用户群,一类是动漫迷,一类是游戏迷。

日本资深的游戏迷几乎都是Niconico的用户!

也就是说,PS3的用户群和Niconico的用户群高度重合,这就有了强强联合的合作基础。如果是过去,索尼心气高,可能不愿意放下身段跟互联网公司合作。

可现在不同了,经济危机之下,脸面什么的该放也就放了。

尤其当家人霍华德·斯金格是个美国人,合作就更容易了。

小野亮道:“PS3不仅是家庭游戏机,也是影碟播放机,还是电视盒子。也就是说,购买了PS3后,可以用来播放DVD,也可以通过互联网在电视上看网络视频。我相信这都是紫微星可以利用的点。”

周不器皱皱眉,不太理解,“PS3的定位不是游戏机么?增加了影碟播放和电视盒子的功能,不就弱化了游戏属性?”

小野亮笑着说:“周先生真是一针见血。”

“怎么回事?”

“咳咳,这就是索尼的复杂性了。不同的业务线互不统属,都只顾着自身的利益。PS2在全球卖了2亿台,很大一部分人购买了PS2,不是用来玩游戏,都去用来当影碟机看DVD了。电子产品才是索尼的精神,这比游戏和影视娱乐更重要。”

“嗯。”

周不器点了点头。

这就需要靠掌舵人的取舍了,即CEO的权衡。

从长远的角度来看,PS2可以当影碟播放器,PS3甚至还增加了电视盒子的功能,这会大大地影响索尼的游戏业务。

可短期来看,销量上去了,赚到钱了业绩单就很漂亮。

经济危机之下,这的确是个饮鸩止渴的好办法。

(本章完)

第1447章 平台经济

下午三点,周不器就拿着一份小野咨询事务所提供的材料复印件启程回国了。

一边研究材料,一边跟索尼联系预约见面。

材料很多很充实,有足足46张A4纸。

飞机上,忙活了好几天盲盒市场调研的伍雨回卧室小憩了。

周不器、甄妤、薛宝珊就一起把材料都摊开,大家一起看材料。索尼虽然业绩糟糕,但规模庞大,事业线极多,甚至还有保险业务。

看一些索尼内部的机密消息,研究索尼旗下各个事业线和子公司之间的争权夺利,也挺有意思的。

“咦?”甄妤从这些材料中,渐渐地摸清了索尼的思路,“索尼跟苹果很像啊!”

“怎么讲?”

“索尼就是个加强版的苹果!”

“啥?”周不器被逗笑了,“索尼啥市值?苹果啥市值?甄妤师姐,你可别搞混了。”

甄妤很认真地说:“是真的,你看索尼的核心业务,就是消费电子产品之后所衍生出来的娱乐业务,电影、音乐、游戏什么的。”

周不器愣了一下,“是挺像的。”

甄妤道:“不是挺像,简直一模一样。乔布斯不是索尼的信徒吗?我感觉他就是从索尼身上学来的。索尼卖电视、手机、随身听、游戏机,然后在这些设备上推广自家的电影、音乐和游戏产品,就形成商业闭环了。”

“还是略有区别,苹果的商业模式是升级版,是互联网版。”

“怎么升级了?”

“索尼是销售电子产品,然后在电子产品上卖自家的娱乐产品。苹果是销售电子产品,然后在电子产品上搭建一个互联网平台,去卖世界上所有的娱乐产品。”

“还真是!”

甄妤恍然大悟。

这么一番剖析,索尼被苹果碾压也就是必然了。从战略层面双方就不是一个层次的。苹果拥抱的是全世界,索尼则有典型的日式企业的小家子气的特点。

周不器道:“因为索尼只卖自家的产品,这就导致索尼患上了肥胖症,要自己做电影、自己做音乐,还要搞一个庞大的游戏部门。游戏部门还要区分为电视游戏和掌上游戏。为了让自家的游戏更好地适配,还需要研究影像技术、视听技术,还要专门开发特供芯片。小野先生今天说过这件事,当年的苹果也差不多。”

“是吗?”

“90年代的时候苹果差点破产啊,索尼要收购苹果失败了。乔布斯没钱,就放弃了对微软的侵权控诉,从微软拉来了一笔钱。然后把苹果的十几个事业线都给关闭了。苹果就走上了精简化的互联网消费电子模式。”

甄妤轻轻颔首,“卖iMac,卖iPod,卖iPhone,然后通过系统和软件创建平台经济,从中抽佣。硬件上赚一笔钱,软件上再赚一笔钱。”

周不器道:“差不多吧,归根结底,现在是互联网时代。苹果跟上了互联网,索尼没跟上。不过我听小野亮说,索尼在斯金格的带领下好像也想搭建一个互联网平台,我估计够呛!”

薛宝珊在埋头看材料,若有思索地说:“跟盗版也有关系。”

“啊?”

“这里写的,说是当年索尼才是随身听领域的世界第一,就算苹果推出了iPod也没用。可索尼的战略决策错了,就像刚才周同学说的,太小家子气了。”

“怎么呢?”

甄妤很好奇。

薛宝珊轻柔地说:“索尼的MP3比不过iPod,跟盗版音乐有关。iPod可以听正版音乐,也可以任意的下载盗版音乐。可是索尼的MP3不行,设计了很多复杂格式,禁止盗版音乐。”

甄妤道:“是呀,索尼旗下有索尼音乐,他们肯定不希望盗版音乐干扰市场。可是苹果没有唱片业务,是正版还是盗版,对苹果来说没有区别,只要能销售电子产品就行。”

薛宝珊轻声道:“弱者能打败强者,很大程度来自弱者有更低的道德标准。”

周不器摆摆手,“不同的阶段吧,弱小阶段,得放弃道德约束通过不断地突破下限来迎合大众。企业做大了,还是得有更高的战略眼光。像我似的,能够认识到大时代下新形势的不可抗性,不要逆势而为。”

“你?”

甄妤和薛宝珊异口同声,略带娇嗔。

周不器哼道:“干啥?瞧不起我?哼哼,不跟你们吹牛,我要是索尼的会长、社长、CEO,我保证能带着索尼做得比苹果还好。不信?我给你举个例子,跟索尼的盗版音乐事件一模一样。紫微星有一个小业务叫头条文学,你们知道吧?”

“嗯,网络阅读,伍雨总喜欢看那些小说。”

“对,既然是网络阅读,就一定少不了盗版内容。紫微星有很强大的反盗版机制,比如微点安全卫士和微点杀毒,可以用黑名单的形式禁止用户登录盗版网站。可这会影响微点产品的用户体验,我没有做。还有微点搜索,微点现在的市场份额很高啊!”

甄妤笑着说:“百度是48%,微点是40%。”

“啊?40%了?”周不器有些惊讶,“微点这发展势头挺猛啊!”

甄妤嗔了一声,“周老大,你别打岔。”

周不器轻咳道:“有很多人提议呢,说是用户在搜索小说的时候,微点搜索中不要提供盗版网站。这一点很容易就能做到,却也不能阻拦。真要是这么做了,微点怎么还能和百度竞争?还有微点浏览器,也是同样的逻辑。”

甄妤很认同,“就是啊,索尼的MP3为什么要反盗版呢?索尼音乐又不能垄断整个音乐产业。索尼的MP3反盗版,结果就是让华纳唱片、环球唱片获利了,自家的MP3业务却死掉了。他们真是执拗了。”

薛宝珊又拿出了一页纸,“不仅是MP3呢,还有PS3。你看这个,索尼给PS3上面也设计了很多格式,不符合标准的碟片都不能播放。”

周不器笑道:“我说你俩怎么愁眉苦脸的?索尼越差,咱们不应该越高兴吗?”

薛宝珊抿嘴一笑,白他一眼,娇嗔道:“周同学,紫微星是互联网公司呀!紫微星要和索尼合作,不就是得从互联网的角度切入嘛。索尼对互联网不怎么理解呢,你想怎么跟他们合作呀?”

周不器伸了个懒腰,比较轻松,“该怎么合作就怎么合作,霍华德·斯金格这个美国人不是要带领索尼学习苹果,也推出一个线上内容平台嘛,去配合就行了。”

甄妤问:“你觉得索尼的这个平台能做起来吗?索尼好像没有互联网基因。”

“做不起来!”

周不器很果断地给出了回答。

要是做起来了,后世中的索尼不就复苏了,不就蒸蒸日上了么?结果是注定的,通过简单的逻辑分析就能判断出来。

索尼的这个线上平台初期是围绕着PS3打造的,叫PSnet平台,即用户把PS3连接到电脑上之后,就可以通过PS3连接互联网,就可以使用PS3中的很多互联网服务了。

靠!

用不了几年,互联网电视就风靡全世界了,哪还需要PS3啊?

不过,前世的发展跟周不器的判断略有出入。

索尼的确如他猜测的那样,短短三年就放弃了这个线上平台,却不是他说的那些原因,来自索尼内部的权力斗争。

索尼集团,应该支持索尼旗下的各个业务的发展才对啊!索尼的这个互联网内容平台,竟然可以看到别人家的电影,玩到别人家的游戏,听到别人家的音乐……

索尼推出的产品,却帮竞争对手销售内容产品,这不太好吧?

PSnet平台只许上线索尼自家的内容,屏蔽别人家的产品?这样也不行,有违互联网的公平性,会吃垄断官司。

霍华德·斯金格没办法,顶不住压力只能把这个平台下线了,他也因为这样的决策失误,跟出井伸之一样提前退休。

周不器切入的这个时间点很好。

第一,经济危机,索尼业绩很差;

第二,PS3销量未达预期,索尼要调整业务模式来把这个产品救活,答案就是引入更多的互联网内容;

第三,苹果模式势如破竹,业绩压力很大的霍华德·斯金格想要效仿。苹果越成功,斯金格的魄力就越大;

第四,经济危机之下制造业一片萧条,互联网行业却率先复苏,纳斯达克在直线走高;

第五,索尼元老会因为对互联网缺乏认知,还没反应过来;

第六……

……

索尼是个超级巨无霸,浑身上下都是宝。

很多宝比“蜘蛛侠”的版权还重要。

回国后,周不器把相关材料让办公室翻译成中文,印了几十份,给高管和级别很高的技术工程师送了过去。

机会难得啊!

索尼为了打造世界上性能最强大的家庭游戏机PS3,甚至专门为其量身打造了一款顶级芯片Cell,可见其技术的强大。

看看能否有机会趁着巨人受伤的时候,割几块肉下来尝尝。

果然,当天晚上周不器正搂着石婧琳和伍雨在床上翻云覆雨呢,接到了一通很冒昧的电话,来自紫微星的CTO沈向阳。

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.